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최근 수정 시각 : 2024-11-26 03:02:11

에이스 컴뱃 시리즈/등장 병기


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1. 개요2. 항공기3. 지상군
3.1. 대지상3.2. 대공
4. 함선

1. 개요

시리즈 내에 등장하는 플레이어 기체나 슈퍼웨폰이 아닌 양산형 항공기, 지상 병기, 해상 병기들에 대해 역할 위주로 간략하게 서술되어 있다.
내구력은 MSSL 1발 기준이며 3편의 경우 MSSL의 위력이 2이니 계산에 참조. 0편에는 무력화 시스템 때문에 격추까지 필요한 탄이 늘어나기도 하며 AH에서는 DFM 시 공격력이 난수로 크게 조정되므로 체감 내구도 차등 있음.

2. 항공기

항공 표적은 사각형 레티큘로 HUD에 표시되며 공대공 수치가 높을수록 빠르게 락 온 할 수 있다. 지상에 앉아있어도 공대지 무기로 락 온 할 수 없지만, 역으로 공중에 떠있어도 폭탄과 같은 투하형 무기는 맞출 수 있다. 더불어 적군 전술기와는 충돌 판정이 없는 시리즈가 대부분이지만 대형기와의 충돌은 시리즈 막론하고 존재하며 한술 더 떠 아군 전투기와도 충돌 판정이 있는 시리즈가 있다.

3. 지상군

지상 표적은 육각형 레티큘로 HUD에 표시되며 공대지 수치가 높을수록 빠르게 락 온 할 수 있다. 모종의 이유로 공중에 떠 있어도 공대공 무기로 락 온 할 수 없지만, 어디에 있든 공대공 무기로 비조준 사격해도 맞출 수 있다. 함선은 게임 시스템 상 지상군과 동일하게 취급하지만 지상군과 다른 점도 있으므로 별도로 서술. 막사와 같은 지상 구조물은 병기가 아니므로 서술하지 않는다.
시리즈 초기에는 지상군의 교전을 거의 볼 수 없었으나 0편 이후로부터는 지상군의 교전 상황이 제법 늘어났다.

3.1. 대지상

지상 유닛만 공격하는 유닛들. 플레이어가 놔두면 이들이 다른 지상군들을 처리한다. 물론 게임 내에서 보게되는 아군의 역할은 플레이어에게 지원 요청 무전 날리기.

3.2. 대공

공중 유닛만 공격하는 유닛들. 비행기를 몰고다니는 플레이어의 주적 가운데에 하나이다.

4. 함선

함선은 게임 시스템 상 지상군과 동일하게 취급하여 공대지 수치의 영향을 받고 공대지 무기로 공격할 수 있다. 단 함선은 크기가 크기이므로 유닛 하나가 다수의 보조 병기를 함께 가지고 다니는 식으로 파트화가 이루어져 있다. 이 경우 각 부위를 따로 파괴할 수 있지만 함선 본체를 파괴하면 다른 병기도 동시에 파괴되므로 본체만 노려 위험하지만 빠르게 처리할 지, 탄 소모를 감수하고 안전하게 하나씩 파괴할지 선택할 수 있다.
시리즈 후기로 갈수록 함선에 탑재된 병기들이 증가하는데 X부터는 항공모함이 함재기를 무한정 사출하며 7편부터는 격납고를 가진 함선들이 공격헬기를 한대씩 꺼낸다. 특히 7편부터는 함선들이 본격적으로 CIWS를 장착하기 시작해 이전의 떠다니는 점수 신세에서 벗어났다. 대부분의 함선들이 대함 미사일을 탑재하고 있어 함선끼리 교전할 때 적극적으로 사용하곤 한다. 어썰트 호라이즌 이후 기총에 대한 체감 내구력이 왠지 높아졌다. 또한 왠지 크고 둔해보이지만 생각보다 빠르기 때문에 지역 제한이 있는 미션이라면 주의.

[1] 해당 영상은 미션 6 〈 Long Day〉가 배경이다. [2] 하지만 어이없게도 7편에 나오는 순양함들은 CIWS를 가지고 나오지 않는다.