에이지 오브 엠파이어 3 오리지널 |
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에이지 오브 엠파이어 3: 대전사 | |||||||||||
라코타족 (수우) |
아즈텍 |
하우데노사우니 (이로쿼이) |
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에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조 | |||||||||||
인도 |
일본 |
중국 |
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에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 | |||||||||||
스웨덴 |
잉카 |
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에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 DLC | |||||||||||
미국 |
하우사 |
에티오피아 |
멕시코 |
이탈리아 |
몰타 |
1. 설명
지도자는 아즈텍의 마지막 황제이자 AoE2 몬테수마 캠페인의 주인공이었던 꾸아우떼목이다. 한국성우는 정재헌이며, 대사 하나하나마다 다 쳐죽이겠다는 호전적인 성격이 뚝뚝 흘러나오고 영문판에서는 3인칭화를 사용한다.[2]
꾸아우떼목은 갈, 하이어워사와 함께 결정판에서 초상화 구도가 조금 바뀌었다.
[대사]
- 적으로 만날 시: 아즈텍 황제 앞에 무릎을 꿇어라. 그럼 자비로운 죽음만은 약속하겠다, 난 아즈텍의 황제다! 네 놈의 해골도 제단의 곱게 모셔둘테니 기대하고 있어라.
- 보물을 찾을 시: 버러지들, 보물에 환장하는구나.
- 먼저 시대 발전할 시: 뭐? 벌써 시대 발전을? 화를 자초하는구나, 그렇게 앞만 보고 달리거라. 네 놈 등에 화살을 꽂아주마.
- 마을이 파괴될 시: 이 마을은 파괴되었지만, 아즈텍의 호수와 선인장과 독수리는 곧 나에게 힘을 빌려줄 것이다.[3]
- 패배할 시: 다리를 불태워라! 보물은 모두 호수 밑으로 던져버려라! 아즈텍은 이제 끝났다... / 패배를 인정한다. 아즈텍의 보물은 호수 밑에 숨어있다. / 안 돼! 난 결코 항복하지 않는다! 하지만... 지금은...! / 아즈텍은 패배했다. 태양이 다시 떠오를 수 있을까... / 어서 끝내라! / 아즈텍의 백성들을 죽이기 전에 코코아를 한잔씩 마실 수 있게 해다오
2. 특성
- 국가 특성
- 게임 시작 시 주술사(치료사 대체) 제공
- 기병과 포병 생산 불가.[4]
- 대전사의 능력
- 스와시버클러 공격(근접 스플래시 공격)
- 주변 획득 경험치 +100% 오라(불의 제단 빅 버튼 연구 시 +100% 추가.)
- 고유 춤
- 영혼 정화의 춤, 명예의 전쟁의 춤
아즈텍의 가장 큰 특성은 모든 육상 유닛이 보병이라는 점이다. 대부분의 유닛들은 인구 수가 1이고, 극히 일부 몇몇 유닛만이 인구 수 2를 차지한다. 이는 에이지 2에서부터 이어져 내려오는 아즈텍만의 전통이라 할 수 있다. 따라서 아즈텍의 병력 조합은 다수의 물량을 기본적인 전제로 한다. 당연하다면 당연하게도, 죄다 보병이라는 점은 아즈텍의 유닛들이 하나같이 체력이 높지 않을 것임을 짐작하게 해 주며, 이는 사실이다. 따라서 아즈텍에게 포병은 정말 무서운 상대라고 할 수 있다. 사실상 유일한 대포병유닛인 활의 용사는 그닥 가성비가 좋지 않아 잘 뽑히지도 않고... 그리고 애초에 아즈텍 유닛들은 대부분이 근접전 유닛들이기 때문에 가능하면 원거리에서 라인 배틀을 기도하는 것은 그리 좋지 않다. 따라서 가능하면 난전으로 유도하는 게 좋다.
또한 아즈텍은 초중반 대기병 능력이 좋지 못한데, 이는 초중반 대기병전을 맡는 퓨마 창병이 금을 먹기 때문에 그닥 잘 생산되지 않기 때문. 만약 아즈텍을 상대할 때 용병으로 노예병같은 우수한 중기병이 나올 경우 그것만으로도 이길 수 있다는 평가가 나올 정도로 중반까지의 기병에 대한 대응 능력도 취약한 편이다. 반면 해군력은 원주민 국가들 중에서 상당히 좋은 편에 속하는데, 이는 고유 유닛인 틀랄록 카누가 강력하기 때문. 단 이 유닛은 4척만을 생산할 수 있다.
아즈텍의 경제는 후반으로 갈수록 우수해진다. 자동 자원 생산 건물의 성능을 향상시켜주는 카드가 좋은 편이며, 특히 치남파 계통의 카드는 "농원+제분소 효율 증대" 카드라 다른 유럽 국가들의 지원 카드보다 우월하다. 또한 치료 유닛인 치료사를 대체하는 주술사는 생산 제한이 10이지만 주민과 마찬가지로 불의 제단 위에서 춤을 출 수 있고 일꾼의 2배 효율을 낸다. 또한, 후반부에 가면 쉬고 있는 병사들을 치료해주는 영혼 정화의 춤도 있어서 아즈텍은 불의 제단에서 추는 춤의 효과를 더 강하게 받을 수 있다.
아즈텍은 2시대 후반~3시대 후반이 약하며, 따라서 2시대 초반 카드로 병력을 왕창 받아 승부를 보던가 아니면 3시대 후반 이후 막강한 후반 경제력을 풀로 돌려 소모전이 가능한 후반을 노려야 한다는 평이 많다. 특히 후반 인구수 300 한방 러쉬가 가능한데, 아즈텍의 빅버튼 카드가 30분까지 병력을 계속 쌓는다는 점, 그리고 업그레이드 형태라 인구수 상관없이 눌러서 찍을 수 있다는 점을 계산, 28분 이전까지 빅버튼을 하나도 누르지 말고 기다리면서 병력을 풀로 찍어서 200 채우고 빅버튼을 죄다 누르면 인구수 300에 육박하는 한방병력이 등장한다. 말 그대로 궁극의 한방 러시. 다만 그때까지 빅버튼 안 누르고 버티기는 매우 어려워서 실제로는 이런 광경을 보기 힘들다. 게다가 상대방도 경제력이 빵빵한 경우에 대포도 만들기에 인구 수가 많다고 방심한 채로 돌격하다간 대포에 갈려나갈 수도 있으니 대포가 있는 것을 발견하면 불의 춤의 효과를 최대한 올리고 활의 용사와 해골 용사와 같은 장거리 혹은 체력이 높은 병사로 제 1순위로 제거한 뒤에 상대하자. 괜히 잘못했다가는 대포 공격에 병사 300여 명이 넘는 숫자가 순식간에 절반 가까이 사라지므로 주의할 것.
항구 카드 중에서는 "XXX 사원의 지원" 이란 형태로 병력지원과 지원된 유닛의 능력치 상향이 하나로 합쳐져 있는 형태가 많다. 사원 지원 카드의 이름은 당시 아즈텍 신화에서 숭배하던 신에서 유래. 또한 로델레로를 스페인 투항군이라는 명목으로 고용할 수도 있다.
캠페인에서는 적으로 딱 한 번 등장하는데, 엉뚱하게도 중국 캠페인에서 적으로 등장한다. 진하이 제독이 이들을 꼬드겨 자신의 세력으로 규합하고 이들의 황제가 되려 한다는 설정. 생전 처음 도착해 말도 안 통하는 사이인데 그 짧은 시간에 이들을 자신의 편으로 끌어들인 진하이의 능력이 놀라울 따름(...).
2.1. 결정판
- 퓨마 창병
- 공성 태그 제거.
- 재규어 정찰 용사
- 체력 240, 공격력 20으로 상향.
- 해골 용사
- 체력 320으로 상향.
- 전투 카누
- 시야 29, 사거리 25로 하향.
- 틀랄록 카누
- 건조 한도 1 증가.
- 홈 시티 카드
아즈텍은 소소하게 조정된 게 대부분이다. 오톤틴 투석병은 필수 지원 카드에 사거리 증가가 붙어서 유일한 척후병이 약한 아즈텍의 단점이 보완되었다. 코요테 기동 전사도 지원카드에 원거리 방어가 붙어서 주민과 척후병 사냥을 더 잘하게 되었다. 퓨마 창병의 공성 태그가 제거되었지만 2시대 퓨마 창병 기반 올인 러시 말고는 큰 영향이 없다. 후반 보병 선택지인 재규어와 해골 용사의 체력이 조금 늘어서 독수리 기동 용사말고도 다른 선택지를 제공하려고 하고 있다. 특히나 재규어 정찰 용사는 익스틸론 제사장 카드를 쓰면 2시대부터 생산이 가능해서 스탯 깡패로 압도하고 다닐 수 있다. 결국은 코요테로 적을 힘들게 하고 독수리 모아서 마무리하는 기본 전술에서 바뀐 점은 없다.
2021년 3월 16일 패치로 사원 카드들의 비용이 금화 1000에서 500으로 줄은 대신 보내는 유닛도 줄었다. 카드가 풍부한 아즈텍에게 큰 버프. 특히 시민 강화 카드가 전략성 생긴 게 크다. 또한 금 생산 강화 카드인 아즈텍 광산 카드로 코요테 기동 전사와 오톤틴 투석병을 목재 대신 금화를 소모하게 만들어서 금과 식량 생산에만 집중할 수 있게 되었다.
2021년 11월 10일 패치에서 대규모 재조정이 있었다. 재규어 전사와 활의 용사의 스탯이 재조정 되었다. 또한 용병카드에 대응되는 카드들이 2번까지 보낼 수 있게 바뀌어서 카드 자주 보내는 아즈텍의 특성과 시너지를 낸다. 재규어 전사 사원 카드가 3시대로 당겨졌으며, 오톤틴 투석병 강화 카드나 혁명 카드를 비롯해서 새로운 카드가 여러 장 추가되었다. 특히나 추가된 카드들이 매우 강력한데, '치치멕족 반란' 카드는 매우 강력해서 4시대에 안착만 한다면 코요테를 독수리로 바꿔 대량의 독수리 기동용사로 후반 군단을 완성시킬 수 있다. '칼메칵' 카드 또한 주술사 1명을 보내는 동시에 다음 시대업 시간을 절반으로 줄여준다. 역법의 춤이라는 새로운 의식을 해금하는 '역법 의식' 카드는 해당 의식으로 시대업 비용을 감소시킬 수 있는데, 감소량 제한이 없어서 의식을 치르는 것만으로 후반 시대업을 큰 비용 소모 없이 할 수 있다. 주술사 10명+주민 15명(=주민 35명)으로 산업 시대업은 115초[5], 제국 시대업은 229초만 역법의 춤 의식을 치르면 해당 시대업 비용이 무료가 된다. 굳이 무료로 안 만들어도 시대업 비용이 획기적으로 감소하는 만큼 타국보다 빠르고 더 적은 비용으로 시대업이 가능해서 시대 차이를 내는 운영도 가능하다.
2023년 8월 패치에서 2시대 5주민 카드와 3시대에 요새가 추가되어서 배째는 3~4시대 빌드의 가능성이 생겼다. 요새에 주술사 양산되는 점은 덤이라 전투에 쓸 여지가 생겼다. 코요테 전사와 재규어 용사가 강화된 대신 용사 전투력 카드가 4시대로 늦춰졌다.
2.2. 유닛 대사
AoE 위키에 의하면 나후아틀 어의 변종으로 추측된다고 한다.
komansay / kuu / ok / bante'ni / ichok (일반 선택 / 이동)
isay / agesay (벌목 남/여)
sakunam / sakonan (채집 남/여)
ahsak (건축)
asku / ageku (사냥 남/여)
zabbeo / bajunki (공격 시)
isay / agesay (벌목 남/여)
sakunam / sakonan (채집 남/여)
ahsak (건축)
asku / ageku (사냥 남/여)
zabbeo / bajunki (공격 시)
3. 유닛
3.1. 전사 양성소
전체 지원 카드로는 차가운 심장(4시대. 40레벨 카드)이 존재한다. 효과는 주민에 대한 대미지 50% 증가. 게릴라전에 유용한 코요테 기동 전사에게 매우 유용하다. 또한 전사양성소 유닛 훈련시간 줄이는 전사 양성소 훈련 카드가 있는데 공용 보병 훈련시간 감소 카드인 펜싱 스쿨과 풍요의 춤까지 사용하면 해당 유닛들이 러시아처럼 바로 나오게 된다.- 오톤틴 투석병 : 아즈텍의 중보병 카운터용 경보병. 결정판 이전에는 마세우알틴이라고 불렸다. 유럽의 석궁병에 대응되지만 중보병은 척후병만큼 잘 잡는다. 대신 사거리는 짧다.
- 퓨마 창병 : 아즈텍의 기초 중보병. 유럽의 장창병에 대응하지만 기초 중보병답지 않게 금을 먹는다. 대신 성능은 금을 먹는 만큼 향상된 편.
- 코요테 기동 전사 : 아즈텍의 충격 보병. 아즈텍은 기병을 양산할 수 없어서 대신 기병 역할을 수행한다. 마찬가지로 중보병과 경기병한테 카운터당하지만 충격 보병은 체력이 기병보다 적기 때문인지 충격 보병 배율이 적게 잡혀 있어서 기병만큼은 버틴다.
3.2. 고급 전사 양성소
아즈텍의 고급 유닛이자 핵심 유닛들이 몰려 있는 고급 전사 양성소 유닛들을 지원하는 카드는 총 넉장이다. 체력을 15% 향상시키는 용사 체력(3시대), 공격력을 15% 상승시키는 용사 공격력(3시대), 체력과 공격력을 동시에 15%씩 상승시키는 용사 전투력(3시대) 카드들(통칭 용사 3종 세트)의 지원을 받고, 여기에 고급 전사양성소 유닛들의 공성데미지를 50% 향상시키는 초토화까지 있다.- 활의 용사 : 아즈텍의 대포병 보병. 건물과 포병 추가피해가 있어 원거리에서 적 포병을 저격할 수 있다. 다른 일반 유닛 상대로는 그닥.
- 독수리 기동 용사 : 아즈텍의 대기병 원거리 충격보병. 기병을 못 뽑는 아즈텍에서 경기병 역할을 수행한다.
- 재규어 정찰 용사 : 아즈텍의 고급 중보병. 대보병 추가피해가 있어서 중보병끼리 싸울때 압도할 수 있고, 은신 능력이 있어서 기습 공격도 가능하다. 미늘창병과 비교하면 금 가격이 싼 편이지만 보병을 잘 잡는만큼 대신 대기병 성능은 뒤떨어진다.
3.3. 원주민 영사관
미국 DLC이후로 원주민 국가는 원주민 영사관의 기본 성능에 더해서 고정으로 3가지 무법자와 노획 구포를 생산할 수 있다. 모든 무법자는 3시대부터 생산할 수 있다. 이후 2022.06.24패치로 무법자는 2시대, 노획 구포는 4시대에 생산되지만 700 금화인 빅버튼 연구를 해야 생산된다.-
변절자
척후병에 해당하는 무법자. 오톤틴 투석병에 불만이 느껴지면 대용품으로 쓸 수 있다. 다만 다른 문명과 달리 대보병 소총술이 없는 게 큰 흠. 게다가 인구가 너무 높다.
-
권총수
머스킷에 대응되는 무법자. 조금 빠르고 사격이 높은 연사력으로 매우 강한 대신 근접이 조금 약하다. 아즈텍은 머스킷에 대응되는 유닛이 없는 만큼 고려해볼 여지가 있지만 같은 역할에 상위호환인 독수리 기동전사가 있다.
-
악당
드래군에 대응되는 무법자. 아즈텍은 독수리 기동용사라는 상위호환이 있어서 고려할 이유도 없다.
- 노획 구포 : 유럽 국가들의 기본 대건물 및 대함선 포병. 40이라는, 포병 중 최장거리에 달하는 사거리를 보유하고 있으며 기본 공성 데미지가 500에 달한다. 그러나 전환속도 및 이속이 느리며 일반 유닛에게는 전혀 공격을 가할 수 없다. 노획 구포는 빅버튼 연구 이후 4시대부터 생산할 수 있으며 무법자 강화 업그레이드 받는다. 활의 용사의 낮은 성능 때문에 후반 공성이 나쁘다는 아즈텍의 단점이 만회된다.
3.4. 마을 광장[6]
- 해골 용사 : 불의 제단에서 생산 가능한 아즈텍의 정예 중보병. 이외에는 카드나 시대업으로만 받을 수 있다. 성능은 도플솔드너의 강화판으로 전면전과 난전 시 범위 피해로 달라붙은 적을 쓸어버릴 수 있다. 30초마다 충전되는 넓은 범위의 차지 공격을 할 수 있다.
체력 | 360 | 양성 가능 시대 | Ⅱ[7] | 양성 한도 | 10[8] |
인구 수 | 1 | 방어력 | 원거리 10% | 이동속도 | 4 |
공격력(근접) | 5(x3.0 보물 감시자), 공속 1.5 | 제거 경험치 | 15 |
치유사를 대체하는 고유 유닛. 불의 제단에서 주민 20명 기준[9]으로 11초에 하나씩 생산된다. 체력 회복 능력은 초당 10으로 치유사와 동일. 주술사의 장점은 주민의 2배 효율로 춤을 출 수 있다는 점이다.
시대발전을 할 때마다 공격력이 +300% 상승하는 특징을 지녀서 제국 시대가 되면 60이라는, 예상외로 높은 공격력을 보유하기 때문에 테러하러 온 적을 알아서 처리할 수도 있고 시간벌이도 할 수 있다[10]. 여러모로 쓸만한 고유 유닛. 2020년 12월 8일 패치에서 감시자 배율이 추가되어 초반 감시자 사냥에 크게 도움이된다.
3.5. 해상 유닛
전체 지원 카드로는 함선의 체력, 공격력을 50% 향상시키는 전함(4시대) 카드와 함선의 사거리, 시야를 +5 시켜주고 공격력을 20% 증대시키는 연안 포격 지원(2시대, 40레벨 카드)이 존재한다.3.6. 기타
- 주민: 원주민 국가의 모든 주민들과 기본적인 스탯은 동일하지만, 솔로틀 사원의 지원(3시대) 카드를 통해 농장, 제분소와 농원 작업 효율을 10% 향상시킬 수 있다.
- 길들인 재규어 : 보물로 얻거나 아즈텍 대전사가 카드를 통해 양성할 수 있는 길들인 동물이지만, 지원 카드인 테스카틀리포카 대사원의 지원(4시대)카드를 통해 체력과 공격력을 35% 올릴 수 있다.
- 독수리 정찰병
체력 | 80 | 양성 비용 | 식량 80 | 방어력 | 원거리 10% |
공격력(원거리, 근접)[11] | 10(x1.8 보물 감시자, x0.4 영웅, x0.1 주민), 사거리 12, 공속 1.5 | 공격력(공성) | 5, 사거리 6, 공속 3 | ||
방어력 | 원거리 10% | 이동속도 | 5 | 양성 및 제거 경험치 | 8 |
요새 시대, 산업 시대 업그레이드 시 자동으로 체력/공격력 +25%, +75% 증가 |
대전사가 생산 가능한 정찰유닛. 게임 시작시 1명 가지고 시작. 다른 원주민들의 원주민 정찰병을 대체하는 유닛으로 자동 전투력 강화와 원거리 유닛인 점 덕분에 인구 없는 추가 전투 유닛으로 활약한다.
- 원주민 정찰병 : 일반적으로 보물을 통해 획득 가능한 원주민 정찰병이나 원주민 국가들은 생산이 가능하다. 지원 카드[12]에 정찰병 공격력 200%, 체력 50% 상승 효과가 붙어있어 스펙은 2시대 기준으로 거의 로델레로 수준이다. 2시대 기준으로 무상성이라고 봐도 무방. 단 추가적인 업이 불가능하니 2시대 초반 러시가 아니라면 정찰에만 충실히 하자.
4. 불의 제단
4.1. 1시대
- 대전사의 춤: 대전사가 사망하면 불의 제단에서 부활, 생존한 상태라면 체력 증폭.
- 선물의 춤: 약간의 경험치 자동 생산
- 풍요의 춤: 모든 유닛의 생산 시간 단축
- 물의 춤: 선박의 체력과 공격력 향상, 카드가 필요.
- 역법의 춤: 춤을 추는 주민 1기당 시대업 비용 초당 0.5 감소.[13] 카드 필요.
4.2. 2시대
- 경각의 춤: 전사(인구 1, 유럽의 민병대와 유사)를 1명 단위로 양성, 주민의 수에 따라서 생성 시간 단축, 최대 6명까지 생산가능.
- 신성한 춤: 치료사를 양성하며 한도는 10명, 주민의 수가 많아질수록 양성 시간 단축
- 전쟁의 춤: 모든 유닛의 공격력(근접 공격, 원거리 공격) 증가
- 마을의 춤: 건물의 체력과 공격력 향상, 카드가 필요.
4.3. 3시대
- 영혼 정화의 춤: 쉬고 있는 모든 아군을 초당 최대체력의 % 단위로 회복
4.4. 4시대
- 명예의 전쟁의 춤: 해골 용사를 1명 단위로 양성
5. 홈 시티
카드로 수송되는 사포텍 번개 전사와 마야 홀칸 자벨린병은 맵상의 원주민 전사와는 별도의 한도를 가지며, 스펙이 살짝 더 높다.- {{{#!folding 교역회관 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 | 카드 이름 | 사용 효과 | 사용 가능 횟수 |
Ⅰ | 주민 2명 | 주민 2기 수송 | 제한 없음 |
주민 3명 | 주민 3기 수송 | 1 | |
식량 상자 300 | 식량 상자(100) 3개 수송 | 제한 없음 | |
목재 상자 300 | 목재 상자(100) 3개 수송 | 제한 없음 | |
금화 상자 300 | 금화 상자(100) 3개 수송 | 제한 없음 | |
익스틸톤 제사장 |
대전사 체력/내구력, 데미지 +50% 주술사 마을 광장 효율+20% |
1 | |
길들인 재규어 4마리 |
길들인 재규어 4기 수송 길들인 재규어 양성 가능 |
1 | |
Ⅱ | 주민 4명 | 주민 4기 수송 | 1 |
팀: 칼풀리 | 주민 3명 수송 | 1 | |
식량 상자 600 | 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 | 1 | |
식량 상자 700 | 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 | 1 | |
목재 상자 600 | 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 | 1 | |
목재 상자 700 | 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 | 1 | |
금화 상자 600 | 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 | 제한 없음 | |
팀: 주술사 2명 | 주술사 2기 수송 | 1 | |
주술사 3명 | 주술사 3기 수송 | 1 | |
길들인 재규어 5마리 |
길들인 재규어 5기 수송 길들인 재규어 양성 가능 |
1 | |
팀: 길들인 재규어 3마리 | 길들인 재규어 3기 수송 | 1 | |
고급 정찰병 |
원주민 정찰병 데미지 +200%, 체력/내구력 +50% 원주민 정찰병의 대 영웅 데미지 보너스 20.0으로 설정 원주민 정찰병의 대 용병 데미지 보너스 10.0으로 설정 마을 회관에서 원주민 정찰병 양성 가능, 양성 한도 +20 |
1 | |
Ⅲ | 주민 8명 | 주민 8기 수송 | 1 |
주술사 5명 | 주술사 5기 수송 | 1 | |
목재 상자 1000 | 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 | 1 | |
금화 상자 900 | 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 4개 수송 | 제한 없음 | |
팀: 금화 상자 600 | 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 | 1 | |
마차 1대 |
마차 1기 수송 마을 회관 건설 한도 +1 |
1 | |
연기 나는 거울 |
대전사 이동속도 +25% 대전사의 공격 범위를 2로 설정 |
1 | |
Ⅳ | 목재 상자 1600 | 커다란 목재 상자(500) 3개, 목재 상자(100) 1개 수송 | 1 |
금화 상자 1300 | 커다란 금화 상자(500) 2개, 금화 상자(100) 3개 수송 | 제한 없음 | |
팀: 금화 상자 1000 | 커다란 금화 상자(500) 2개 수송 | 1 |
- {{{#!folding 궁전 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 | 카드 이름 | 사용 효과 | 사용 가능 횟수 |
Ⅱ | 코요테 주자 5명 | 코요테 기동전사 5기 수송 | 1 |
코요테 전투력 | 코요테 기동전사 체력/내구력 +20%, 이동속도 +10% | 1 | |
조용한 습격 | 코요테 기동전사가 은폐 능력 사용 가능 | 1 | |
퓨마 창병 6명 | 퓨마 창병 6기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 9명 | 오톤틴 투석병 9기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 10명 | 오톤틴 투석병 10기 수송 | 1 | |
전사 양성소 양성 | 전사 양성소 유닛 양성 시간 -35% | 1 | |
Ⅲ | 코요테 기동 전사 8명 | 코요테 기동전사 8기 수송 | 1 |
코요테 기동 전사 10명 | 코요테 기동전사 10기 수송 | 1 | |
퓨마 창병 9명 | 퓨마 창병 9기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 12명 | 오톤틴 투석병 12기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 13명 | 오톤틴 투석병 13기 수송 | 1 | |
독수리 기동 용사 5명 | 독수리 기동용사 5기 수송 | 1 | |
독수리 기동 용사 6명 | 독수리 기동용사 6기 수송 | 1 | |
차가운 심장 | 전사 양성소 유닛의 대 주민 데미지 보너스 +0.5 | 1 | |
재규어 정찰 용사 5명 | 재규어 정찰용사 5기 수송 | 제한 없음 | |
재규어 정찰 용사 7명 | 재규어 정찰용사 7기 수송 | 1 | |
용사 체력 | 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 체력/내구력 +15% | 1 | |
용사 공격력 | 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 데미지 +15% | 1 | |
용사 전투력 | 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 데미지, 체력/내구력 +15% | 1 | |
화살 용사 7명 | 활의 용사 7기 수송 | 1 | |
해골 용사 4명 | 해골 용사 4기 수송 | 1 | |
해골 용사 6명 | 식량 350 소모, 해골 용사 6기 수송 | 1 | |
Ⅳ | 코요테 기동 전사 12명 | 코요테 기동전사 12기 수송 | 1 |
코요테 기동 전사 15명 | 코요테 기동전사 15기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 24명 | 오톤틴 투석병 24기 수송 | 1 | |
오톤틴 투석병 20명 | 오톤틴 투석병 20기 수송 | 제한 없음 | |
오톤틴 투석병 전투력 | 오톤틴 투석병 데미지, 체력/내구력 +20% | 1 | |
독수리 기동 용사 9명 | 독수리 기동용사 9기 수송 | 1 | |
재규어 정찰 용사 11명 | 재규어 정찰용사 11기 수송 | 1 | |
재규어 정찰 용사 9명 | 재규어 정찰용사 9기 수송 | 제한 없음 | |
초토화 | 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사 공성 데미지 +50% | 1 | |
활의 용사 6명 | 활의 용사 6기 수송 | 제한 없음 | |
해골 용사 5명 | 해골 용사 5기 수송 | 1 | |
해골 용사 7명 | 해골 용사 7기 수송 | 1 |
- {{{#!folding 사원 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 | 카드 이름 | 사용 효과 | 사용 가능 횟수 |
Ⅰ | 원주민의 전승 지식 | 원주민 업그레이드 비용 -20% | 1 |
고급 교역소 |
교역소 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +20% 교역소에 원거리 공격 기능 추가 |
1 | |
마을 의식 | 마을 광장에서 방어의 춤 사용 가능 | 1 | |
개척자 | 주민 체력/내구력 +65% | 1 | |
건물 업그레이드 | 건물 체력/내구력 +40% | 1 | |
고급 농장 | 농장 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% | 1 | |
고급 시장 | 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) | 1 | |
고급 항구 |
항구 데미지 +100% 함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100% |
1 | |
사육 | 축사/농장에서 소 양성 가능 | 1 | |
칼메칵 |
주술사 1기 수송 연구 중 또는 다음에 연구할 시대업 시간 -50% |
1 | |
역법 의식 |
주술사 1기 수송 역법의 춤 잠금 해제 |
1 | |
Ⅱ | 원주민 조약 | 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 | 1 |
교역소 수레 3대 | 교역소 수레 3기 수송 | 1 | |
팀: 원주민 전사의 결사 | 원주민 전사 양성 한도 +20% | 1 | |
전사 양성소 건설 비용 감소 | 전사 양성소 건설 비용 -50% | 1 | |
전사 양성소 수레 2대 |
전사 양성소 수레 2기 수송 전사 양성소 체력/내구력 +20% |
1 | |
펜싱 훈련소 |
보병 양성 시간 -40% 해골 용사 양성 시간 +40% |
1 | |
Ⅲ | 원주민 전사 | 원주민 전사 양성 비용 -25% | 1 |
고급 전사 양성소 수레 2대 | 고급 전사 양성소 수레 2대 수송 | 1 | |
의식 검투사 | 지금까지 잃은 재규어 정찰용사 2기당 재규어 정찰용사 1기 수송(최대 16기) | 1 | |
Ⅳ | 의형제 | 모든 원주민 전사를 정예 레벨로 업그레이드 | 1 |
요새 강화 | 확장/강화된 전사 양성소, 확장/강화된 고급 전사 양성소, 요새 자동 업그레이드 | 1 | |
형제의 믿음 |
원주민 교류소에서 주민 양성 가능 (양성 속도는 마을 회관의 50%) |
1 | |
고급 전사 양성소 수레 3대 | 고급 전사 양성소 수레 3대 수송 | 1 | |
고급 전사 양성소 수레 4대 | 고급 전사 양성소 수레 4대 수송 | 1 | |
아즈텍 요새화 | 전사 양성소, 고급 전사 양성소 건설 한도 +100% | 1 | |
돌탑 | 전사 양성소, 고급 전사 양성소 사정거리/시야 +6 | 1 | |
전사 훈련 | 주민 원거리 공격 데미지 +700%, 근접 공격 데미지 +200% | 1 | |
해골의 벽 | 지금까지 잃은 해골 용사 3기당 해골 용사 1기 수송(최대 13기) | 1 | |
치치멕족 반란 |
식량 1000, 목재 1000, 금화 1000 소모 모든 퓨마 창병을 재규어 정찰용사로 변환 모든 코요테 기동전사를 독수리 기동용사로 변환 모든 오톤틴 투석병을 활의 용사로 변환 주민 사망 시 민병대 전사로 변환[14][15] |
1 |
- {{{#!folding 상점 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 | 카드 이름 | 사용 효과 | 사용 가능 횟수 |
Ⅰ | 농장 수레 1대 | 농장 수레 1기 수송 | 1 |
어시장 | 어선 작업 효율 +25% | 1 | |
범선 | 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% | 1 | |
제재소 |
목재 작업 효율 +15% 나무가 15% 더 오래 유지됨 |
1 | |
이국적인 경목 | 목재 작업 효율 +20% | 1 | |
팀: 이국적인 경목 | 목재 작업 효율 +15% | 1 | |
팀: 텍스코코 어선 | 어선 건조 비용 -20 | 1 | |
식량 저장소 | 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% | 1 | |
모피 상인 |
사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20% 사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨 |
1 | |
토지 확보 | 농장/대농장/ 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% | 1 | |
Ⅱ | 농장 수레 2대 | 농장 수레 2대 수송 | 1 |
지속 가능한 농업 | 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% | 1 | |
농작물 시장 | 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +20% | 1 | |
치남파 농법 | 제분소/농장/논 작업 효율 +10% | 1 | |
팀: 금 세공인 |
광산, 부족 시장 작업 효율 +10% 광산, 부족 시장이 10% 더 오래 유지됨 |
1 | |
의약품 | 주민 양성 시간, 비용 -15% | 1 | |
팀: 약품 | 주민 양성 시간 -15% | 1 | |
채석공 | 건물 건설 속도 +65% | 1 | |
Ⅲ | 농장 수레 3대 | 농장 수레 3대 수송 | 1 |
아즈텍 채굴 |
부족 시장 작업 효율 +40% 부족 시장이 20% 더 오래 유지됨 오톤틴 투석병, 코요테 기동전사의 양성 비용 중 목재 비옹을 각각 금화 30, 금화 25로 변경 |
1 | |
농지 개혁 | 제국 시대 이전의 농장, 대농장 업그레이드 비용 삭제 | 1 | |
Ⅳ | 위대한 치남파 농법 | 제분소/농장/논 작업 효율 +20% | 1 |
조상의 지혜 | 빅 버튼 업그레이드 비용 -50% | 1 |
- {{{#!folding 선창 [ 펼치기 · 접기 ]
사용 가능 시대 | 카드 이름 | 사용 효과 | 사용 가능 횟수 |
Ⅰ | 어선 3척 | 어선 3척 수송 | 1 |
물의 의식 | 마을 광장에서 물의 춤 사용 가능 | 1 | |
Ⅱ | 카누 4척 | 카누 4척 수송 | 1 |
전투 카누 2척 | 전투 카누 2척 수송 | 1 | |
연안 포격 지원 | 함선 사정거리/시야 +2, 데미지 +15% | 1 | |
사포텍 동맹군 9명 | 금화 500 소모, 사포텍 번개 전사 9기 수송 | 2 | |
마야 동맹 11명 | 금화 500 소모, 마야 홀칸 자벨린병 11기 수송 | 1 | |
스페인 투항군 11명 | 금화 500 소모, 로델레로 11기 수송 | 2 | |
해적 고용 | 금화 500 소모, 사략선 3척 수송 | 1 | |
Ⅲ | 전투 카누 4척 | 전투 카누 4척 수송 | 1 |
틀랄록 카누 2척 | 틀랄록 카누 2척 수송 | 1 | |
인공 섬 | 함선 목재 비용 -35% | 1 | |
신테오틀 사원의 지원 |
금화 500 소모, 오톤틴 투석병 12기 수송 오톤틴 투석병 체력/내구력 +25%, 사정거리/시야 +2 |
1 | |
코아틀리쿠에 사원의 지원 |
금화 500 소모, 활의 용사 6기 수송 활의 용사 데미지 +20% 공성 방어+10% |
1 | |
시페 토텍 사원의 지원 |
금화 500 소모, 코요테 기동전사 7기 수송 코요테 기동전사 데미지 +20%, 방어력 +10%p |
1 | |
솔로틀 사원의 지원 |
금화 500 소모, 주민 8기 수송 주민의 제분소/농장/대농장 작업 효율 +10% |
1 | |
소치필리 사원의 지원 |
금화 500 소모, 퓨마 창병 8기 수송 퓨마 창병 이동속도 +20% |
1 | |
틀랄록 사원의 지원 |
금화 500 소모, 독수리 기동용사 5기 수송 독수리 기동용사 사정거리/시야 +4 |
1 | |
신앙 결속 |
동맹군/사원 지원의 비용 감소 틀랄록, 코아틀리쿠에, 신테오틀, 솔로틀, 소치필리, 시페 토텍, 케찰코아틀 사원 지원: 금화 250 사포텍 동맹군 9명, 마야 동맹 11명, 스페인 투항군 11명, 해적 함대: 금화 375 스페인 투항군 24명, 마야 동맹군 24명, 사포텍 동맹군 24명: 금화 750 마야 동맹군 17명, 사포텍족 동맹군 17명: 금화 900 우이칠로포치틀리 대사원 지원: 금화 1125 |
1 | |
케찰코아틀 대사원의 지원 |
금화 500 소모, 재규어 정찰용사 6기 수송 재규어 정찰용사 데미지, 체력/내구력 +20% |
1 | |
Ⅳ | 틀랄록 카누 3척 | 틀랄록 카누 3척 수송 | 1 |
전함 | 함선 데미지, 체력/내구력 +25% | 1 | |
사포텍 동맹군 24명 |
금화 1000 소모, 사포텍 번개 전사 24기 수송 사포텍 결사 자동 업그레이드 |
2 | |
사포텍족 동맹군 17명 |
금화 1000 소모, 사포텍 번개 전사 17기 수송 사포텍 결사, 정예 사포텍 자동 업그레이드 |
제한 없음 | |
마야 동맹군 24명 |
금화 1000 소모, 마야 홀칸 자벨린병 24기 수송 마야 전사의 결사 자동 업그레이드 |
2 | |
마야 동맹군 17명 |
금화 1000 소모, 마야 홀칸 자벨린병 17기 수송 마야 전사의 결사, 정예 마야 자동 업그레이드 |
제한 없음 | |
스페인 투항군 24명 |
금화 1000 소모, 로델레로 24기 수송 베테랑 로델레로 자동 업그레이드 |
2 | |
우이칠로포치틀리 대사원의 지원 |
금화 1500 소모, 해골 용사 11기 수송 해골 용사 이동속도 +0.25, 공격 범위 +1 |
1 | |
테스카틀리포카 대사원의 지원 |
금화 1500 소모, 길들인 재규어 12기 수송 길들인 재규어 데미지, 체력/내구력 +50% 길들인 재규어 양성 가능 |
1 | |
해적 함대 고용 | 금화 500 소모, 사략선 4척 수송 | 1 |
6. 빅 버튼
- 마을 회관
- 아즈텍 정찰 부대(2시대): 식량 450 소모. 재규어 정찰 용사 3명 수송
- 아즈텍 기동 부대(3시대): 식량 450, 금화 450 소모. 재규어 정찰 용사 6명 수송
- 아즈텍 전투 부대(3시대): 식량 450, 목재 450, 금화 450 소모. 재규어 정찰 용사 12명 수송
- 불의 제단(마을 광장)
- 창시자의 춤: 식량 100, 목재 100, 금화 100 소모. 아즈텍 대전사의 경험치 증가 오라의 경험치 증가율 +100%p
- 전사 양성소
- 바로메츠(2시대): 금화 750 소모. 게임시간 2분마다 퓨마 창병 1기 수송(최대 30분)
- 고급 전사 양성소
- 전쟁 노래(3시대): 식량 500, 목재 400 소모. 게임시간 2분마다 활의 용사 1기 수송(최대 30분)
- 집
- 코아우틀리에 숭배(2시대): 금화 500 소모. 게임시간 2분마다 마세우알틴 1기 수송(최대 30분)
- 농장
- 신테오틀 숭배(2시대): 식량 600, 목재 500 소모. 게임시간 2분마다 독수리 기동 용사 1기 수송(최대 30분)
- 농원
- 테스카틀리포카 숭배(3시대): 금화 900 소모. 게임시간 4분마다 해골 용사 1기 수송(최대 30분)
- 항구
- 시팍틀리: 식량 2000 소모. 틀랄록 카누 4척 수송.[16] 함선 데미지와 체력+10%
- 시장
- 신년 축제: 식량 500, 목재 500, 금화 500 소모. 경험치 +2000
- 원주민 교역소
- 총포 밀수입: 금화 700 소모. 무법자와 노획구포 생산 해금
7. 시대업
- 추장
- 1시대: 대전사에 스와시버클러 능력 해금. 체력 +20%
- 2시대: 대전사에 스와시버클러 능력 해금. 체력 +30%
- 3시대: 대전사에 스와시버클러 능력 해금. 체력 +40%
- 4시대: 대전사에 스와시버클러 능력 해금. 체력 +50%
- 장로
- 1시대: 전사/고급 전사 양성소 공격력/체력 +10%, 전사 양성소 수레 1대
- 2시대: 전사/고급 전사 양성소 공격력/체력 +10%, 전사 양성소 수레 2대
- 3시대: 전사/고급 전사 양성소 공격력/체력 +30%, 전사 양성소 수레 2대
- 4시대: 전사/고급 전사 양성소 공격력/체력 +50%, 전사 양성소 수레 1대
- 지혜로운 여인
- 1시대: 농장 수레 1대, 농장/대농장 수집 속도 +10%
- 2시대: 농장 수레 2대, 농장/대농장 수집 속도 +10%
- 3시대: 농장 수레 2대, 농장/대농장 수집 속도 +15%
- 4시대: 농장 수레 1대, 농장/대농장 수집 속도 +20%
- 전사
- 1시대: 해골 용사 2명
- 2시대: 해골 용사 3명
- 3시대: 해골 용사 5명
- 4시대: 해골 용사 8명
- 전령 - 빠른 시대 발전[17]
8. 결정판 패치 내역
- 2020년 12월 09일
- 독수리 정찰병 유닛 추가. 대전사가 양성 가능. 양성 제한 5기. 양성 시간 7초.
- 대전사가 보물 감시자에게 광역 피해를 입히고 일시적으로 공격 속도를 증가시키는 특수 능력 추가. 쿨타임 60초.
- 주술사에 대 감시자 데미지 보너스 x3.0 추가.
- 2021년 03월 17일
- 카드 '고급 정찰병'에 원주민 정찰병 양성 제한 +20 추가.
- 2시대업 시 '전령'을 제외한 다른 옵션 선택 후 시대업 시 걸리는 시간 90초에서 70초로 감소.
- 퓨마 창병의 공성 데미지 48에서 42로 감소.
- 코요테 기동 전사의 체력 150에서 155로 증가.
- 사원 지원 카드 사용에 필요한 금화량 1000에서 500으로 감소.
- 카드 '신테오틀 사원의 지원'이 수송하는 오톤틴 투석병 18기에서 12기로 감소.
- 카드 '시페 토텍 사원의 지원'이 수송하는 코요테 기동 전사 12기에서 7기로 감소.
- 카드 '틀랄록 사원의 지원'이 수송하는 독수리 기동 용사 8기에서 5기로 감소.
- 카드 '코아틀리쿠에 사원의 지원'이 수송하는 활의 용사 10기에서 6기로 감소.
- 카드 '소치필리 사원의 지원'이 수송하는 퓨마 창병 12기에서 8기로 감소.
- 카드 '솔로틀 사원의 지원'이 수송하는 주민 10기에서 8기로 감소.
- 카드 '종교 통일'의 사원 지원 비용 감소량을 금화 250에서 300으로 증가.
- 카드 '케찰코아틀 대사원의 지원'의 재규어 정찰 용사 스탯 증가량이 25%에서 15%로 감소.
- 카드 '우이칠로포치틀리 대사원의 지원'에 해골 용사의 이동속도 +0.5 추가.
- 카드 '연기 나는 거울'의 대전사 이동속도 증가량이 35%에서 25%로 감소.
- 카드 '위대한 치남파 농법'의 작업 효율 증가량이 15%에서 20%로 증가.
- 카드 '아즈텍 채굴'에 코요테 기동 전사, 오톤틴 투석병의 양성 비용 중 목재를 금화로 변경하는 기능 추가.
- 2021년 04월 14일
- 교역소 마차 체력이 150에서 250으로 증가.
- 2시대업 시 '전령'을 제외한 다른 옵션 선택 후 시대업 시 걸리는 시간 70초에서 80초로 증가.
- 해골 용사에 비전투 시 체력 자동 회복 능력 추가.
- 해골 용사의 대 경보병 데미지 보너스 x2.0에서 x2.25로 증가.
- 해골 용사에 충전 능력 '흑요석 폭풍' 추가.
- 2021년 04월 23일
- 대전사의 오라가 더 이상 포병에게는 영향을 주지 않음.
- 카드 '코요테 기동 전사 6명(Ⅱ)'이 수송하는 코요테 기동 전사 1기 감소.
- 2021년 09월 14일
- 카드 '금화 상자 500'(Ⅱ, 무제한) 삭제.
- 카드 '재규어 정찰 용사 8명'(Ⅳ), '재규어 정찰 용사 9명'(Ⅳ) 삭제.
- '퓨마 창병'
- 양성 비용 식량 50, 금화 50에서 식량 45, 금화 45로 감소.
- 체력 135에서 125로 감소.
- 공성 데미지 42에서 41로 감소.
- 2021년 11월 10일
- {{{#!folding 카드 8장 추가
- '주술사 5명'(Ⅲ): 교역회관 카테고리
- '오톤틴 투석병 전투력'(Ⅳ): 궁전 카테고리
- '역법 의식'(Ⅰ): 사원 카테고리
- '칼메칵(Ⅰ)': 사원 카테고리
- '의식 검투사'(Ⅲ): 사원 카테고리
- '해골의 벽'(Ⅳ): 사원 카테고리
- '전사 훈련'(Ⅳ): 사원 카테고리
- '치치멕족 반란'(Ⅳ): 사원 카테고리
- '재규어 정찰 용사'
- 양성 비용 식량 120, 금화 30에서 식량 90, 금화 30으로 감소.
- 근접 데미지 18에서 16로 감소.
- 체력 240에서 205로 감소.
- 이동속도 4.5에서 4.75로 증가.
- '활의 용사'
- 체력 150에서 160으로 증가.
- 원거리 공격 데미지 10에서 11로 증가.
- 공성 데미지 36에서 39로 증가.
- 양성 비용 식량 50, 금화 75에서 식량 55, 금화 80으로 증가.
- 생산/제거 경험치 24에서 26으로 증가.
- 모든 원주민 유닛/유럽 유닛 수송 카드의 수송 횟수 1에서 2로 증가.
- 카드 '케찰코아틀 대사원의 지원'(Ⅳ)
- 사용 가능 시대 4시대에서 3시대로 상향.
- 수송에 필요한 비용 금화 1500에서 500으로 감소.
- 수송하는 재규어 정찰 용사 18기에서 6기로 감소.
}}}
- 2022년 03월 15일
- 카드 '해골의 벽'(Ⅳ)
- 1명의 해골 용사를 수송하는 데 필요한 처치당한 해골 용사의 수 2에서 3으로 증가.
- 카드 '우이칠로포치틀리 대사원의 지원'(Ⅳ)
- 이동속도 증가량 +0.5에서 +0.25로 감소.
- 2022년 05월 26일
- 팀 카드들의 이름 변경.
- 팀: 주민 3명(Ⅱ) → 팀: 칼풀리
- 팀: 어선 건조 비용 감소(Ⅰ) → 팀: 텍스코코 어선
- 팀: 텍스코코 어선(Ⅰ)이 아프리카 국가의 어선에도 적용될 수 있게 됨.
- 2022년 06월 08일
- 주술사가 더 이상 펜싱 훈련소 카드의 영향을 받지 않음.
- 2022년 06월 24일
- 항구 빅 버튼 '시팍틀리'에 함선 체력/내구력, 데미지 +10% 기능 추가.
[1]
변절자 카드로 로델레로만 받는다.
[2]
가령 아즈텍이 적인 상황에서 이쪽에서 먼저 시대 발전을 이루면 한국어판에서는 '뭐? 벌써 시대 발전을? 화를 자초하는구나!' 라는 대사가 나오지만 영문판에서는 'What? Already you advance in age? This displeases Cuauhtemoc very much! (뭐? 벌써 시대 발전을? 꾸아우떼목은 아주 기분이 나쁘다!)' 라는 대사가 출력된다.
[3]
영문 원판에서는 '새로운 호수와 선인장과 독수리를 찾아 정착할 것이다'. 테노치티틀란 건설과 관련된 설화를 인용한 것이다.
[4]
원주민 교역소 유닛은 해당사항 없음.
[5]
69초에 금화 소모량이 사라지며, 식량도 800으로 감소한다.
[6]
구 불의 제단
[7]
시작 시 1기가 주어지며, 마을 광장에서 2시대의 '신성한 춤' 선택 시 자동 생산
[8]
10기를 채울 시 더 이상 생산되지 않음
[9]
주술사 10명이 춤 출시 기준
[10]
애초에 영문 원판에서 이 친구의 이름이 'shaman' 따위가 아니라 'warrior priest' 다. 즉 전사 겸 사제라는 소리.
[11]
근접 공격도 사거리만 없을 뿐 원거리 공격과 수치가 동일하다.
[12]
고급 정찰병 카드(2시대)
[13]
시대업 비용 감소량에 제한이 없어서 시간만 충분하다면 시대업 비용을 무료로 만들 수 있다. 시대업 비용이 무료가 되면 선물의 춤으로 자동 변경된다.
[14]
이 부분은 실제로 작동 안함
[15]
명시 안된 기능으로 민병대 전사의 체력소모를 없앤다.
[16]
생산 한도 제한의 영향을 받지 않음.
[17]
시대 상관 없이 효과가 동일하다.