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최근 수정 시각 : 2024-01-19 00:58:07

에이지 오브 엠파이어 3/아즈텍

에오엠3 아즈텍에서 넘어옴
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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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프랑스
에이지 오브 엠파이어 3: 대전사
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라코타족
(수우)
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아즈텍
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하우데노사우니
(이로쿼이)
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
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일본
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중국
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
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잉카
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 DLC
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하우사
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에티오피아
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멕시코
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이탈리아
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몰타
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1. 설명2. 특성
2.1. 결정판2.2. 유닛 대사
3. 유닛
3.1. 전사 양성소3.2. 고급 전사 양성소3.3. 원주민 영사관3.4. 마을 광장3.5. 해상 유닛3.6. 기타
4. 불의 제단
4.1. 1시대4.2. 2시대4.3. 3시대4.4. 4시대
5. 홈 시티6. 빅 버튼7. 시대업8. 결정판 패치 내역

1. 설명

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Aztectenochititlan.jpg
아즈텍 제국은 2편에서 등장한 이후 에이지 오브 엠파이어 3: 대전사에 신규 참전한 원주민 국가 셋 중 하나로, 에이지 2 에서부터의 전통을 계승했는지 기병이 없고 보병만 생산할 수 있는 모든 국가들 중 가장 개성적인 유닛 구성을 갖추고 있다. 라코타와 하우데노사우니는 기병을 생산할 수 있고, 잉카는 4시대업 이후에 스페인 변절자 기병 카드&예수회 지원군&마푸체 볼라기병 카드로 제한적인 기병 운용이 가능하나 아즈텍은 자체 기병 카드가 없다.[1] 그리고 아즈텍의 미래문명인 멕시코가 결정판 DLC에 구현되어 아즈텍 VS 멕시코라는 꿈의 대결구도가 성립되었다.

지도자는 아즈텍의 마지막 황제이자 AoE2 몬테수마 캠페인의 주인공이었던 꾸아우떼목이다. 한국성우는 정재헌이며, 대사 하나하나마다 다 쳐죽이겠다는 호전적인 성격이 뚝뚝 흘러나오고 영문판에서는 3인칭화를 사용한다.[2]

꾸아우떼목은 갈, 하이어워사와 함께 결정판에서 초상화 구도가 조금 바뀌었다.

[대사]

2. 특성


아즈텍의 가장 큰 특성은 모든 육상 유닛이 보병이라는 점이다. 대부분의 유닛들은 인구 수가 1이고, 극히 일부 몇몇 유닛만이 인구 수 2를 차지한다. 이는 에이지 2에서부터 이어져 내려오는 아즈텍만의 전통이라 할 수 있다. 따라서 아즈텍의 병력 조합은 다수의 물량을 기본적인 전제로 한다. 당연하다면 당연하게도, 죄다 보병이라는 점은 아즈텍의 유닛들이 하나같이 체력이 높지 않을 것임을 짐작하게 해 주며, 이는 사실이다. 따라서 아즈텍에게 포병은 정말 무서운 상대라고 할 수 있다. 사실상 유일한 대포병유닛인 활의 용사는 그닥 가성비가 좋지 않아 잘 뽑히지도 않고... 그리고 애초에 아즈텍 유닛들은 대부분이 근접전 유닛들이기 때문에 가능하면 원거리에서 라인 배틀을 기도하는 것은 그리 좋지 않다. 따라서 가능하면 난전으로 유도하는 게 좋다.

또한 아즈텍은 초중반 대기병 능력이 좋지 못한데, 이는 초중반 대기병전을 맡는 퓨마 창병이 금을 먹기 때문에 그닥 잘 생산되지 않기 때문. 만약 아즈텍을 상대할 때 용병으로 노예병같은 우수한 중기병이 나올 경우 그것만으로도 이길 수 있다는 평가가 나올 정도로 중반까지의 기병에 대한 대응 능력도 취약한 편이다. 반면 해군력은 원주민 국가들 중에서 상당히 좋은 편에 속하는데, 이는 고유 유닛인 틀랄록 카누가 강력하기 때문. 단 이 유닛은 4척만을 생산할 수 있다.

아즈텍의 경제는 후반으로 갈수록 우수해진다. 자동 자원 생산 건물의 성능을 향상시켜주는 카드가 좋은 편이며, 특히 치남파 계통의 카드는 "농원+제분소 효율 증대" 카드라 다른 유럽 국가들의 지원 카드보다 우월하다. 또한 치료 유닛인 치료사를 대체하는 주술사는 생산 제한이 10이지만 주민과 마찬가지로 불의 제단 위에서 춤을 출 수 있고 일꾼의 2배 효율을 낸다. 또한, 후반부에 가면 쉬고 있는 병사들을 치료해주는 영혼 정화의 춤도 있어서 아즈텍은 불의 제단에서 추는 춤의 효과를 더 강하게 받을 수 있다.

아즈텍은 2시대 후반~3시대 후반이 약하며, 따라서 2시대 초반 카드로 병력을 왕창 받아 승부를 보던가 아니면 3시대 후반 이후 막강한 후반 경제력을 풀로 돌려 소모전이 가능한 후반을 노려야 한다는 평이 많다. 특히 후반 인구수 300 한방 러쉬가 가능한데, 아즈텍의 빅버튼 카드가 30분까지 병력을 계속 쌓는다는 점, 그리고 업그레이드 형태라 인구수 상관없이 눌러서 찍을 수 있다는 점을 계산, 28분 이전까지 빅버튼을 하나도 누르지 말고 기다리면서 병력을 풀로 찍어서 200 채우고 빅버튼을 죄다 누르면 인구수 300에 육박하는 한방병력이 등장한다. 말 그대로 궁극의 한방 러시. 다만 그때까지 빅버튼 안 누르고 버티기는 매우 어려워서 실제로는 이런 광경을 보기 힘들다. 게다가 상대방도 경제력이 빵빵한 경우에 대포도 만들기에 인구 수가 많다고 방심한 채로 돌격하다간 대포에 갈려나갈 수도 있으니 대포가 있는 것을 발견하면 불의 춤의 효과를 최대한 올리고 활의 용사와 해골 용사와 같은 장거리 혹은 체력이 높은 병사로 제 1순위로 제거한 뒤에 상대하자. 괜히 잘못했다가는 대포 공격에 병사 300여 명이 넘는 숫자가 순식간에 절반 가까이 사라지므로 주의할 것.

항구 카드 중에서는 "XXX 사원의 지원" 이란 형태로 병력지원과 지원된 유닛의 능력치 상향이 하나로 합쳐져 있는 형태가 많다. 사원 지원 카드의 이름은 당시 아즈텍 신화에서 숭배하던 신에서 유래. 또한 로델레로를 스페인 투항군이라는 명목으로 고용할 수도 있다.

캠페인에서는 적으로 딱 한 번 등장하는데, 엉뚱하게도 중국 캠페인에서 적으로 등장한다. 진하이 제독이 이들을 꼬드겨 자신의 세력으로 규합하고 이들의 황제가 되려 한다는 설정. 생전 처음 도착해 말도 안 통하는 사이인데 그 짧은 시간에 이들을 자신의 편으로 끌어들인 진하이의 능력이 놀라울 따름(...).

2.1. 결정판


아즈텍은 소소하게 조정된 게 대부분이다. 오톤틴 투석병은 필수 지원 카드에 사거리 증가가 붙어서 유일한 척후병이 약한 아즈텍의 단점이 보완되었다. 코요테 기동 전사도 지원카드에 원거리 방어가 붙어서 주민과 척후병 사냥을 더 잘하게 되었다. 퓨마 창병의 공성 태그가 제거되었지만 2시대 퓨마 창병 기반 올인 러시 말고는 큰 영향이 없다. 후반 보병 선택지인 재규어와 해골 용사의 체력이 조금 늘어서 독수리 기동 용사말고도 다른 선택지를 제공하려고 하고 있다. 특히나 재규어 정찰 용사는 익스틸론 제사장 카드를 쓰면 2시대부터 생산이 가능해서 스탯 깡패로 압도하고 다닐 수 있다. 결국은 코요테로 적을 힘들게 하고 독수리 모아서 마무리하는 기본 전술에서 바뀐 점은 없다.

2021년 3월 16일 패치로 사원 카드들의 비용이 금화 1000에서 500으로 줄은 대신 보내는 유닛도 줄었다. 카드가 풍부한 아즈텍에게 큰 버프. 특히 시민 강화 카드가 전략성 생긴 게 크다. 또한 금 생산 강화 카드인 아즈텍 광산 카드로 코요테 기동 전사와 오톤틴 투석병을 목재 대신 금화를 소모하게 만들어서 금과 식량 생산에만 집중할 수 있게 되었다.

2021년 11월 10일 패치에서 대규모 재조정이 있었다. 재규어 전사와 활의 용사의 스탯이 재조정 되었다. 또한 용병카드에 대응되는 카드들이 2번까지 보낼 수 있게 바뀌어서 카드 자주 보내는 아즈텍의 특성과 시너지를 낸다. 재규어 전사 사원 카드가 3시대로 당겨졌으며, 오톤틴 투석병 강화 카드나 혁명 카드를 비롯해서 새로운 카드가 여러 장 추가되었다. 특히나 추가된 카드들이 매우 강력한데, '치치멕족 반란' 카드는 매우 강력해서 4시대에 안착만 한다면 코요테를 독수리로 바꿔 대량의 독수리 기동용사로 후반 군단을 완성시킬 수 있다. '칼메칵' 카드 또한 주술사 1명을 보내는 동시에 다음 시대업 시간을 절반으로 줄여준다. 역법의 춤이라는 새로운 의식을 해금하는 '역법 의식' 카드는 해당 의식으로 시대업 비용을 감소시킬 수 있는데, 감소량 제한이 없어서 의식을 치르는 것만으로 후반 시대업을 큰 비용 소모 없이 할 수 있다. 주술사 10명+주민 15명(=주민 35명)으로 산업 시대업은 115초[5], 제국 시대업은 229초만 역법의 춤 의식을 치르면 해당 시대업 비용이 무료가 된다. 굳이 무료로 안 만들어도 시대업 비용이 획기적으로 감소하는 만큼 타국보다 빠르고 더 적은 비용으로 시대업이 가능해서 시대 차이를 내는 운영도 가능하다.

2023년 8월 패치에서 2시대 5주민 카드와 3시대에 요새가 추가되어서 배째는 3~4시대 빌드의 가능성이 생겼다. 요새에 주술사 양산되는 점은 덤이라 전투에 쓸 여지가 생겼다. 코요테 전사와 재규어 용사가 강화된 대신 용사 전투력 카드가 4시대로 늦춰졌다.

2.2. 유닛 대사


AoE 위키에 의하면 나후아틀 어의 변종으로 추측된다고 한다.
komansay / kuu / ok / bante'ni / ichok (일반 선택 / 이동)
isay / agesay (벌목 남/여)
sakunam / sakonan (채집 남/여)
ahsak (건축)
asku / ageku (사냥 남/여)
zabbeo / bajunki (공격 시)

3. 유닛

3.1. 전사 양성소

전체 지원 카드로는 차가운 심장(4시대. 40레벨 카드)이 존재한다. 효과는 주민에 대한 대미지 50% 증가. 게릴라전에 유용한 코요테 기동 전사에게 매우 유용하다. 또한 전사양성소 유닛 훈련시간 줄이는 전사 양성소 훈련 카드가 있는데 공용 보병 훈련시간 감소 카드인 펜싱 스쿨과 풍요의 춤까지 사용하면 해당 유닛들이 러시아처럼 바로 나오게 된다.

3.2. 고급 전사 양성소

아즈텍의 고급 유닛이자 핵심 유닛들이 몰려 있는 고급 전사 양성소 유닛들을 지원하는 카드는 총 넉장이다. 체력을 15% 향상시키는 용사 체력(3시대), 공격력을 15% 상승시키는 용사 공격력(3시대), 체력과 공격력을 동시에 15%씩 상승시키는 용사 전투력(3시대) 카드들(통칭 용사 3종 세트)의 지원을 받고, 여기에 고급 전사양성소 유닛들의 공성데미지를 50% 향상시키는 초토화까지 있다.

3.3. 원주민 영사관

미국 DLC이후로 원주민 국가는 원주민 영사관의 기본 성능에 더해서 고정으로 3가지 무법자와 노획 구포를 생산할 수 있다. 모든 무법자는 3시대부터 생산할 수 있다. 이후 2022.06.24패치로 무법자는 2시대, 노획 구포는 4시대에 생산되지만 700 금화인 빅버튼 연구를 해야 생산된다.

3.4. 마을 광장[6]

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/100px-WarriorPriest.jpg
체력 360 양성 가능 시대 [7] 양성 한도 10[8]
인구 수 1 방어력 원거리 10% 이동속도 4
공격력(근접) 5(x3.0 보물 감시자), 공속 1.5 제거 경험치 15

치유사를 대체하는 고유 유닛. 불의 제단에서 주민 20명 기준[9]으로 11초에 하나씩 생산된다. 체력 회복 능력은 초당 10으로 치유사와 동일. 주술사의 장점은 주민의 2배 효율로 춤을 출 수 있다는 점이다.

시대발전을 할 때마다 공격력이 +300% 상승하는 특징을 지녀서 제국 시대가 되면 60이라는, 예상외로 높은 공격력을 보유하기 때문에 테러하러 온 적을 알아서 처리할 수도 있고 시간벌이도 할 수 있다[10]. 여러모로 쓸만한 고유 유닛. 2020년 12월 8일 패치에서 감시자 배율이 추가되어 초반 감시자 사냥에 크게 도움이된다.

3.5. 해상 유닛

전체 지원 카드로는 함선의 체력, 공격력을 50% 향상시키는 전함(4시대) 카드와 함선의 사거리, 시야를 +5 시켜주고 공격력을 20% 증대시키는 연안 포격 지원(2시대, 40레벨 카드)이 존재한다.

3.6. 기타

체력 80 양성 비용 식량 80 방어력 원거리 10%
공격력(원거리, 근접)[11] 10(x1.8 보물 감시자, x0.4 영웅, x0.1 주민), 사거리 12, 공속 1.5 공격력(공성) 5, 사거리 6, 공속 3
방어력 원거리 10% 이동속도 5 양성 및 제거 경험치 8
요새 시대, 산업 시대 업그레이드 시 자동으로 체력/공격력 +25%, +75% 증가
대전사가 생산 가능한 정찰유닛. 게임 시작시 1명 가지고 시작. 다른 원주민들의 원주민 정찰병을 대체하는 유닛으로 자동 전투력 강화와 원거리 유닛인 점 덕분에 인구 없는 추가 전투 유닛으로 활약한다.

4. 불의 제단

4.1. 1시대

4.2. 2시대

4.3. 3시대

4.4. 4시대

5. 홈 시티

카드로 수송되는 사포텍 번개 전사와 마야 홀칸 자벨린병은 맵상의 원주민 전사와는 별도의 한도를 가지며, 스펙이 살짝 더 높다.
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
익스틸톤 제사장 대전사 체력/내구력, 데미지 +50%
주술사 마을 광장 효율+20%
1
길들인 재규어 4마리 길들인 재규어 4기 수송
길들인 재규어 양성 가능
1
주민 4명 주민 4기 수송 1
팀: 칼풀리 주민 3명 수송 1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 제한 없음
팀: 주술사 2명 주술사 2기 수송 1
주술사 3명 주술사 3기 수송 1
길들인 재규어 5마리 길들인 재규어 5기 수송
길들인 재규어 양성 가능
1
팀: 길들인 재규어 3마리 길들인 재규어 3기 수송 1
고급 정찰병 원주민 정찰병 데미지 +200%, 체력/내구력 +50%
원주민 정찰병의 대 영웅 데미지 보너스 20.0으로 설정
원주민 정찰병의 대 용병 데미지 보너스 10.0으로 설정
마을 회관에서 원주민 정찰병 양성 가능, 양성 한도 +20
1
주민 8명 주민 8기 수송 1
주술사 5명 주술사 5기 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
금화 상자 900 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 4개 수송 제한 없음
팀: 금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
마차 1대 마차 1기 수송
마을 회관 건설 한도 +1
1
연기 나는 거울 대전사 이동속도 +25%
대전사의 공격 범위를 2로 설정
1
목재 상자 1600 커다란 목재 상자(500) 3개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 1300 커다란 금화 상자(500) 2개, 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
팀: 금화 상자 1000 커다란 금화 상자(500) 2개 수송 1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
코요테 주자 5명 코요테 기동전사 5기 수송 1
코요테 전투력 코요테 기동전사 체력/내구력 +20%, 이동속도 +10% 1
조용한 습격 코요테 기동전사가 은폐 능력 사용 가능 1
퓨마 창병 6명 퓨마 창병 6기 수송 1
오톤틴 투석병 9명 오톤틴 투석병 9기 수송 1
오톤틴 투석병 10명 오톤틴 투석병 10기 수송 1
전사 양성소 양성 전사 양성소 유닛 양성 시간 -35% 1
코요테 기동 전사 8명 코요테 기동전사 8기 수송 1
코요테 기동 전사 10명 코요테 기동전사 10기 수송 1
퓨마 창병 9명 퓨마 창병 9기 수송 1
오톤틴 투석병 12명 오톤틴 투석병 12기 수송 1
오톤틴 투석병 13명 오톤틴 투석병 13기 수송 1
독수리 기동 용사 5명 독수리 기동용사 5기 수송 1
독수리 기동 용사 6명 독수리 기동용사 6기 수송 1
차가운 심장 전사 양성소 유닛의 대 주민 데미지 보너스 +0.5 1
재규어 정찰 용사 5명 재규어 정찰용사 5기 수송 제한 없음
재규어 정찰 용사 7명 재규어 정찰용사 7기 수송 1
용사 체력 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 체력/내구력 +15% 1
용사 공격력 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 데미지 +15% 1
용사 전투력 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사, 해골 용사 데미지, 체력/내구력 +15% 1
화살 용사 7명 활의 용사 7기 수송 1
해골 용사 4명 해골 용사 4기 수송 1
해골 용사 6명 식량 350 소모, 해골 용사 6기 수송 1
코요테 기동 전사 12명 코요테 기동전사 12기 수송 1
코요테 기동 전사 15명 코요테 기동전사 15기 수송 1
오톤틴 투석병 24명 오톤틴 투석병 24기 수송 1
오톤틴 투석병 20명 오톤틴 투석병 20기 수송 제한 없음
오톤틴 투석병 전투력 오톤틴 투석병 데미지, 체력/내구력 +20% 1
독수리 기동 용사 9명 독수리 기동용사 9기 수송 1
재규어 정찰 용사 11명 재규어 정찰용사 11기 수송 1
재규어 정찰 용사 9명 재규어 정찰용사 9기 수송 제한 없음
초토화 활의 용사, 독수리 기동용사, 재규어 정찰용사 공성 데미지 +50% 1
활의 용사 6명 활의 용사 6기 수송 제한 없음
해골 용사 5명 해골 용사 5기 수송 1
해골 용사 7명 해골 용사 7기 수송 1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 교역소 교역소 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +20%
교역소에 원거리 공격 기능 추가
1
마을 의식 마을 광장에서 방어의 춤 사용 가능 1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +40% 1
고급 농장 농장 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
사육 축사/농장에서 소 양성 가능 1
칼메칵 주술사 1기 수송
연구 중 또는 다음에 연구할 시대업 시간 -50%
1
역법 의식 주술사 1기 수송
역법의 춤 잠금 해제
1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 마을이 원주민 전사 파견 1
교역소 수레 3대 교역소 수레 3기 수송 1
팀: 원주민 전사의 결사 원주민 전사 양성 한도 +20% 1
전사 양성소 건설 비용 감소 전사 양성소 건설 비용 -50% 1
전사 양성소 수레 2대 전사 양성소 수레 2기 수송
전사 양성소 체력/내구력 +20%
1
펜싱 훈련소 보병 양성 시간 -40%
해골 용사 양성 시간 +40%
1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
고급 전사 양성소 수레 2대 고급 전사 양성소 수레 2대 수송 1
의식 검투사 지금까지 잃은 재규어 정찰용사 2기당 재규어 정찰용사 1기 수송(최대 16기) 1
의형제 모든 원주민 전사를 정예 레벨로 업그레이드 1
요새 강화 확장/강화된 전사 양성소, 확장/강화된 고급 전사 양성소, 요새 자동 업그레이드 1
형제의 믿음 원주민 교류소에서 주민 양성 가능
(양성 속도는 마을 회관의 50%)
1
고급 전사 양성소 수레 3대 고급 전사 양성소 수레 3대 수송 1
고급 전사 양성소 수레 4대 고급 전사 양성소 수레 4대 수송 1
아즈텍 요새화 전사 양성소, 고급 전사 양성소 건설 한도 +100% 1
돌탑 전사 양성소, 고급 전사 양성소 사정거리/시야 +6 1
전사 훈련 주민 원거리 공격 데미지 +700%, 근접 공격 데미지 +200% 1
해골의 벽 지금까지 잃은 해골 용사 3기당 해골 용사 1기 수송(최대 13기) 1
치치멕족 반란 식량 1000, 목재 1000, 금화 1000 소모
모든 퓨마 창병을 재규어 정찰용사로 변환
모든 코요테 기동전사를 독수리 기동용사로 변환
모든 오톤틴 투석병을 활의 용사로 변환
주민 사망 시 민병대 전사로 변환[14][15]
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
농장 수레 1대 농장 수레 1기 수송 1
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
팀: 이국적인 경목 목재 작업 효율 +15% 1
팀: 텍스코코 어선 어선 건조 비용 -20 1
식량 저장소 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
토지 확보 농장/대농장/ 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
농장 수레 2대 농장 수레 2대 수송 1
지속 가능한 농업 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
농작물 시장 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +20% 1
치남파 농법 제분소/농장/논 작업 효율 +10% 1
팀: 금 세공인 광산, 부족 시장 작업 효율 +10%
광산, 부족 시장이 10% 더 오래 유지됨
1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
팀: 약품 주민 양성 시간 -15% 1
채석공 건물 건설 속도 +65% 1
농장 수레 3대 농장 수레 3대 수송 1
아즈텍 채굴 부족 시장 작업 효율 +40%
부족 시장이 20% 더 오래 유지됨
오톤틴 투석병, 코요테 기동전사의 양성 비용 중 목재 비옹을 각각 금화 30, 금화 25로 변경
1
농지 개혁 제국 시대 이전의 농장, 대농장 업그레이드 비용 삭제 1
위대한 치남파 농법 제분소/농장/논 작업 효율 +20% 1
조상의 지혜 빅 버튼 업그레이드 비용 -50% 1
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사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
어선 3척 어선 3척 수송 1
물의 의식 마을 광장에서 물의 춤 사용 가능 1
카누 4척 카누 4척 수송 1
전투 카누 2척 전투 카누 2척 수송 1
연안 포격 지원 함선 사정거리/시야 +2, 데미지 +15% 1
사포텍 동맹군 9명 금화 500 소모, 사포텍 번개 전사 9기 수송 2
마야 동맹 11명 금화 500 소모, 마야 홀칸 자벨린병 11기 수송 1
스페인 투항군 11명 금화 500 소모, 로델레로 11기 수송 2
해적 고용 금화 500 소모, 사략선 3척 수송 1
전투 카누 4척 전투 카누 4척 수송 1
틀랄록 카누 2척 틀랄록 카누 2척 수송 1
인공 섬 함선 목재 비용 -35% 1
신테오틀 사원의 지원 금화 500 소모, 오톤틴 투석병 12기 수송
오톤틴 투석병 체력/내구력 +25%, 사정거리/시야 +2
1
코아틀리쿠에 사원의 지원 금화 500 소모, 활의 용사 6기 수송
활의 용사 데미지 +20% 공성 방어+10%
1
시페 토텍 사원의 지원 금화 500 소모, 코요테 기동전사 7기 수송
코요테 기동전사 데미지 +20%, 방어력 +10%p
1
솔로틀 사원의 지원 금화 500 소모, 주민 8기 수송
주민의 제분소/농장/대농장 작업 효율 +10%
1
소치필리 사원의 지원 금화 500 소모, 퓨마 창병 8기 수송
퓨마 창병 이동속도 +20%
1
틀랄록 사원의 지원 금화 500 소모, 독수리 기동용사 5기 수송
독수리 기동용사 사정거리/시야 +4
1
신앙 결속 동맹군/사원 지원의 비용 감소
틀랄록, 코아틀리쿠에, 신테오틀, 솔로틀, 소치필리, 시페 토텍, 케찰코아틀 사원 지원: 금화 250
사포텍 동맹군 9명, 마야 동맹 11명, 스페인 투항군 11명, 해적 함대: 금화 375
스페인 투항군 24명, 마야 동맹군 24명, 사포텍 동맹군 24명: 금화 750
마야 동맹군 17명, 사포텍족 동맹군 17명: 금화 900
우이칠로포치틀리 대사원 지원: 금화 1125
1
케찰코아틀 대사원의 지원 금화 500 소모, 재규어 정찰용사 6기 수송
재규어 정찰용사 데미지, 체력/내구력 +20%
1
틀랄록 카누 3척 틀랄록 카누 3척 수송 1
전함 함선 데미지, 체력/내구력 +25% 1
사포텍 동맹군 24명 금화 1000 소모, 사포텍 번개 전사 24기 수송
사포텍 결사 자동 업그레이드
2
사포텍족 동맹군 17명 금화 1000 소모, 사포텍 번개 전사 17기 수송
사포텍 결사, 정예 사포텍 자동 업그레이드
제한 없음
마야 동맹군 24명 금화 1000 소모, 마야 홀칸 자벨린병 24기 수송
마야 전사의 결사 자동 업그레이드
2
마야 동맹군 17명 금화 1000 소모, 마야 홀칸 자벨린병 17기 수송
마야 전사의 결사, 정예 마야 자동 업그레이드
제한 없음
스페인 투항군 24명 금화 1000 소모, 로델레로 24기 수송
베테랑 로델레로 자동 업그레이드
2
우이칠로포치틀리 대사원의 지원 금화 1500 소모, 해골 용사 11기 수송
해골 용사 이동속도 +0.25, 공격 범위 +1
1
테스카틀리포카 대사원의 지원 금화 1500 소모, 길들인 재규어 12기 수송
길들인 재규어 데미지, 체력/내구력 +50%
길들인 재규어 양성 가능
1
해적 함대 고용 금화 500 소모, 사략선 4척 수송 1
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6. 빅 버튼

7. 시대업


8. 결정판 패치 내역


[1] 변절자 카드로 로델레로만 받는다. [2] 가령 아즈텍이 적인 상황에서 이쪽에서 먼저 시대 발전을 이루면 한국어판에서는 '뭐? 벌써 시대 발전을? 화를 자초하는구나!' 라는 대사가 나오지만 영문판에서는 'What? Already you advance in age? This displeases Cuauhtemoc very much! (뭐? 벌써 시대 발전을? 꾸아우떼목은 아주 기분이 나쁘다!)' 라는 대사가 출력된다. [3] 영문 원판에서는 '새로운 호수와 선인장과 독수리를 찾아 정착할 것이다'. 테노치티틀란 건설과 관련된 설화를 인용한 것이다. [4] 원주민 교역소 유닛은 해당사항 없음. [5] 69초에 금화 소모량이 사라지며, 식량도 800으로 감소한다. [6] 구 불의 제단 [7] 시작 시 1기가 주어지며, 마을 광장에서 2시대의 '신성한 춤' 선택 시 자동 생산 [8] 10기를 채울 시 더 이상 생산되지 않음 [9] 주술사 10명이 춤 출시 기준 [10] 애초에 영문 원판에서 이 친구의 이름이 'shaman' 따위가 아니라 'warrior priest' 다. 즉 전사 겸 사제라는 소리. [11] 근접 공격도 사거리만 없을 뿐 원거리 공격과 수치가 동일하다. [12] 고급 정찰병 카드(2시대) [13] 시대업 비용 감소량에 제한이 없어서 시간만 충분하다면 시대업 비용을 무료로 만들 수 있다. 시대업 비용이 무료가 되면 선물의 춤으로 자동 변경된다. [14] 이 부분은 실제로 작동 안함 [15] 명시 안된 기능으로 민병대 전사의 체력소모를 없앤다. [16] 생산 한도 제한의 영향을 받지 않음. [17] 시대 상관 없이 효과가 동일하다.