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최근 수정 시각 : 2024-06-03 23:26:38

에이지 오브 엠파이어 3/몰타

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에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
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네덜란드
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독일
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포르투갈
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프랑스
에이지 오브 엠파이어 3: 대전사
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라코타족
(수우)
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아즈텍
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하우데노사우니
(이로쿼이)
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
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인도
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일본
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중국
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
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스웨덴
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잉카
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 DLC
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미국
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하우사
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에티오피아
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멕시코
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이탈리아
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몰타
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1. 설명2. 특징3. 혁명4. 생산 가능 유닛
4.1. 병원4.2. 기사단 지부4.3. 공성 무기 제조소4.4. 항구4.5. 기타 유닛
5. 고유 건물6. 홈 시티7. 총독8. 패치 내역

1. 설명


에이지 오브 엠파이어 3 결정판 지중해의 기사단에서 추가된 국가로, 지도자는 장 파리소 드 라 발레트다. 수도는 발레타.

여러모로 오리지널 시기 캠페인의 주역이었던 성 요한 기사단의 추억을 되살리는 것을 목표로 디자인된 듯한 국가로, 후프 투척병을 리메이크한 화염방사병이나 캠페인에서만 볼 수 있었던 저장고, 초대형 대포, 자폭선 등을 멀티에서도 지을 수 있게 된다는 점에서 많은 의의가 있다. 홈 시티에서도 탐험가 고유 모델로 알레인 매그넌이나 모건 블랙을 선택할 수 있고, 사힌이나 엘리자벳 램지 등을 홈 시티에서 배회하도록 만들 수 있다는 점에서 캠페인을 즐겁게 플레이했던 유저라면 고전의 향수를 느낄 수 있다.

심지어 에이지 오브 엠파이어 2의 오마쥬도 충실히 들어갔는데, 종사 업그레이드에 에이지 오브 킹(오리지널) 표지의 왕이 나오는가 하면 튜튼 기사단 업그레이드를 하면 구호기사의 외양이 2의 튜튼 기사로 바뀌는 깨알같은 요소도 있다.

2. 특징


몰타는 방어와 맵 장악력에 집중하는 유럽국가다. AoE 판 GLA

정규 국가가 아니라 신앙심으로 모인 무장 수도회 답게 여러모로 나사 빠진 점이 많고, 전반적으로 기존의 AoE 3 문명들과는 확연히 다른 비정규전 위주로 전투가 이루어지게 되는 문명이다. 별의 별 곳에 문제거리가 잔뜩 있는 대신, 다른 문명에서는 비슷한 것을 전혀 찾아볼 수 없는 독특한 귀축 특성들을 바탕으로 이점을 잡게 된다.

몰타의 경제는 어느정도 붐업 문명의 특성을 가지지만, 주민을 더 싸고 빠르게 불리거나, 대가를 주고 주민을 선점하거나, 주민 의존이 적은 자동 생산을 이용하는 일반적인 붐업 문명들의 특성을 모조리 합쳐놓은 점에서 특이하다. 그리고 그 단점도 모두 합쳐져있다.

주민 마차를 생산하게 해주는 카드와 마을회관과 감시초소 주위에서 자연 채집량 25%, 건물 생산량 15%가 증가하는 오라를 주는 카드 2개가 몰타 경제력의 핵심이다. 주민 마차 카드는 비싸고 추가 자원 투자도 많으며, 2시대 주민 카드 자리를 차지하지만 주민이 늘어나는 속도를 2배로 만들어주므로, 러시아와 영국의 특성을 합쳐놓은 꼴이며, 채집 오라의 경우 자동 생산은 아니지만 (특히 1대1 섬멸전에서) 절대적으로 중요한 노천 자원의 효율을 높여 주민 효율 자체를 높여준다. 조약전이나 팀전에서도 목재 수급을 최후까지 보조하므로 강력한 내정 카드이다.

감시초소 오라 때문에 몰타는 러시아와 흡사하게 노천 자원 장악이 매우 중요한 문명이다. 다만, 러시아의 경우 현재 보호된 노천 자원이 다 떨어지기 전에 진격해서 토치카를 알박고 냅다 주민을 보내 자원을 주워먹으며 차근차근 벽을 처서 적이 머리를 싸매게 만드는 반면, 몰타의 경우 토치카에 비해 매우매우 비싼 기사단 지부만 주민 대피 지점과 병력 충원 지점을 겸하는데다가, 러시아와 달리 병력의 충원 페이스가 느리므로 노천 자원 싹쓸이에 불안한 요소가 꽤 많다. 그래서, 아예 맵을 봉인해버리는 방향으로 가게 된다.

몰타는 일반적인 붐업 문명과 달리 의외로 초반 경제력이 매우 강력하다. 당장, 다른 유럽 문명들이 가진 붐업 이점을 나사 빠진 버전으로 모조리 모아둔 탓에, 초반에 매우 빠르게 붐업하고, 몰타 특유의 강력한 방어와 게릴라 역량을 바탕으로 유닛들의 약점이 보완되는 후반을 도모하게 된다. 그러나, 고유의 붐업 보너스는 노천 자원으로 한정되어 있고, 이탈리아처럼 공장을 하나 밖에 못 쓰기 때문에 4시대 중반부를 넘어가고 나면 다시 약세에 놓이게 되므로, 그 전에 맵을 봉인해놓을 필요가 있다.

몰타의 유닛들은 정규 국가 군대가 아닌 해적단 무장 수도회의 군대 답게 나사 빠진 점이 많다. 바로 이 문제 때문에 모든 문명을 통틀어 가장 난이도가 높은 문명 중 하나로, 운영 어렵기론 포르투갈과 동급으로 취급될 정도. 실제로 랭겜 승률도 매우 낮다.

일단, 화기로 무장한 경보병이 전혀 없다. 몰타의 경보병은 석궁병 뿐이다. 따라서 상대가 척후병을 뽑아댈때 그것을 맞상대할 방법이 없으므로 기병으로 상대하는 것이 강제된다. 이 부족한 대보병 화력은 포병양성소에서 화염방사병으로 때울 수 있긴 하고, 2시대에는 초반에 척후병과 척탄병을 겸하며, 4시대에는 로켓 발사 능력으로 강력한 충격력을 보여주지만, 정작 제일 중요한 3시대에는 척탄병도 척후병도 제대로 못하는 어중간한 유닛이다.

또다른 문제는 중보병마저 정상이 아니란 것. 화기로 무장한 중보병인 보초병은 몰타의 머스킷총병 노릇을 하지만, 인구를 무려 2나 소모하는 최악의 인성비를 가진 보병으로 뽑을 생각을 접는 게 좋다. 이 때문에 몰타는 러시아나 네덜란드 마냥 기간보병이라 할 게 없는 문명이다.

몰타의 기사들은 건물 주변에서 이속 버프를 받는데다, 특화 근접 중보병 답게 스펙이 정말 무지막지하게 강력하지만, 근접 중보병 답게 기지 밖에서는 저주받은 기동성으로 인해 무용지물이 된다. 그래서 이들 또한 기간보병으로 볼 수 없으며 특공 병력으로 취급해야한다.

기사단 기병들은 준수한 유닛의 영사관 유닛이라 무난하지만 가성비는 떨어지고 지원 카드가 없어서 주력으로 쓰기는 애매하다. 기병의 성능이 여러모로 부적절한 점에서 러시아와 닮은 점이 있는 것인데, 러시아의 경우 인구 1의 위엄으로 후반까지 잘 쓰는 카자크 기병과, 근접 강화 카드를 발라주면 후사르로 돌변하는 기마궁사로 후반 기병이 절대 약하지 않은 나라인 반면 몰타의 기병대는 초반부터 후반까지 신뢰성이 없다.

이런저런 문제거리를 해소하기 위해 몰타는 강화 카드에 매우 크게 의존한다. 초반에 몰타가 믿을 병력이라고는 건물 주변에서만 깡패인 기사들 뿐이며, 이들은 초반부에는 건물 밖으로 나가면 초호화 미늘창병 그 이상 그 이하도 아니다. 따라서 건물 주위에서 싸우는 것으로 약점을 무마하며 시간을 끌어야 한다. 건물 끼고 싸우느라 답답한 점에서 러시아랑 비슷해 보이지만, 토치카를 끼고도 제대로 못 싸우기 십상인 러시아와 달리 몰타의 기사들은 아측 건물 주변에서 무적이나 다름 없다. 상대가 기병으로 테러를 시도하면 어디선가 갑자기 기사들이 우르르 몰려와서 기병을 발로 쫓아와 죄다 썰어넘긴다. 덕분에 몰타는 은근히 견제 내성이 엄청난 문명이며, 이를 바탕으로 초반 운영 부담을 크게 줄일 수 있다.

일단 자원 수급이 안정되고 카드를 바르기 시작한 몰타는 천리만리 타향을 자기 고향으로 바꿔놓는 무지막지한 맵 장악력을 자랑한다. 몰타는 고유 건물로 초대형 대포를 가지고 있는데, 4시대 감시초소의 사거리를 엄청나게 늘려놓은 듯한 방어 건물이기 때문에 일단 알박히고 나면 뚫기가 정말 곤란하다. 여기에 더해 화약 저장고라는 버프 겸 자폭 건물이 존재하여, 방어가 뚫릴때 저장고를 폭파해 상대를 쫓아낼 수 있다.

물론 초대형 대포는 무지막지하게 비싸고, 화약 저장고는 터지는데 시간이 매우 오래 걸려서, 적을 직접 살상하기 곤란한 방어 수단이므로, 몰타의 초중반 맵 장악력은 러시아에 비해 한참 뒤떨어진다. 하지만, 일단 방어가 완성되고 나면 그것을 돌파하는 것은 구포 없이는 불가능에 가깝다. 맵이 넓은 경우도, 나중에는 기사단 지부로 이곳저곳에 신출귀몰하게 튀어나올 수 있으니 상대의 견제에서 사실상 면역이다.

후반에는 특성으로 괴물같은 체력을 갖는 구호기사단과 포병 그리고 로켓을 쏘는 화염방사병의 힘으로 강력하지만 유닛들이 대부분 인구 수가 높아서 물량에 밀릴 수 있다. 유닛들이 애매한 대신 용병카드들이 상당히 좋아서 카드 위주로 플레이 하는 게 좋다는 평가를 받고 있다. 마침 내정카드 중에 1시대 교회 카드가 있는데, 이 카드가 교회 마차 2대를 보내고 한도도 2 늘려주는 만큼 카드 사용에도 이득이 있다.

몰타는 해전에서 매우 강력하다. 초반이 너무 불안정한 탓에 바다 붐업이 정말 어려운 편이지만, 일단 바다에 나온 몰타를 상대하는 것은 보통 어려운 일이 아니다. 몰타의 함선들은 체력 스탯이 더 좋으며, 특히 고유 캐러벨이 더 강하고, 승급 기능이 있어, 적을 처치하면 스탯이 올라간다. 게다가 프리깃을 지벡으로 변환하는 카드 같이 물량을 초과할 방법도 가지고 있다. 자폭선을 가지는 것도 소소한 덤이다. 다만, 해상에서 후반까지 싸우게 되는 경우에는 좀 빛이 바래는데, 몰타는 해군 지원 카드도 전부 있고 고유 카드도 하나 있지만 전함 카드가 팀 카드라서 1대1에서 스탯이 부족하고 기사단 갤리선의 한도가 1 낮은 게 작은 흠이다.

3. 혁명

몰타는 강화 카드들이 모두 대상 지정이고 기본 유닛들은 4시대 강화 카드의 의존도가 높은 만큼 시너지가 적다. 그래도 주민 마차 몇 기 양산 가능한 만큼 경제 복구는 조금 빠른 편이며, 인성비 낮은 몰타에게 준수한 인구1 유닛들을 제공해준다. 다만 공장 1개 적은 건 큰 흠이다.
이와 별개로 구호 기사단이 나름 신대륙 개척한 역사가 있고, 이게 캠페인 액트1의 영감이 된만큼 신대륙 혁명을 하나 정도 구현했으면 좋았을 것이라는 아쉬움이 있다.

4. 생산 가능 유닛

4.1. 병원

보병양성소를 대체하는 몰타의 고유 건물. 목재 100만 소모되며 사거리 12 이내 유닛을 2.5/s 속도로 회복시킨다. 그 대신 체력이 1500으로 낮은 편이다. 유닛 업그레이드 비용을 할인하는 환대 카드와 스위스 근위대 총독이 있어서 이것을 이용하면 베테랑 업은 모두 목재 50, 금화 50만 들며, 호위 업도 왕실이거나 총독 안 받는 석궁병과 보초병은 목재 450, 금화 450이고, 구호 기사단은 목재 150, 금화 150이며, 장창병은 아예 무료다.

말이 좋아 보병 생산 건물이지, 실상 체감은 난민 캠프나 반군 캠프 같은 느낌이 들 정도로 뭔가 있는 게 없는 건물이다. 뽑히는 병력이라곤 구닥다리 냉병기를 쓰는 장창병과 석궁병 말곤 건질 게 없고, 구호 기사단은 초중반부에는 소수만 요격대로 운용해야할 비싼 유닛이며, 인구를 2나 처먹으면서 가격도 저렴하지 않은 보초병은 말할 것도 없다.

결국 몰타는 최대한 병원에서 병력을 뽑지 않고, 방어 건물들로 버티면서 언어 카드를 바른 기사단 지부의 병력으로 텅텅 비어있는 유닛 로스터를 체우는 운용을 강제 받게 된다. 최종적으로 4시대에 가면 고관 카드와 플린트록 로켓 발사기 카드로 기사단의 화려한 부활을 보여주지만 그 이전에는 참....
홈 시티 지원 카드
* 환대(Ⅱ): 다음 시대업이 빨라지고 병원의 모든 업그레이드 목재와 식량 비용-150
* 초기 보병 공격력(Ⅱ): 장창병/석궁병 데미지 +15%
* 초기 보병 체력(Ⅱ): 장창병/석궁병 체력/내구력 +15%
* 초기 보병 전투력(Ⅲ): 장창병/석궁병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 몰타 기사단(Ⅲ): 구호기사단/보초병/화염방사병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 강철 석궁 화살(Ⅲ): 석궁병의 중보병 데미지 보너스 +0.75, 사거리 +2, 사격 공성 공격 허용[4]
* 고관(Ⅳ): 구호 기사단에 원거리 방어 20% 부여. 권총 충전 공격 부여
* 플린트록 로켓 발사기(Ⅳ): 보초병 체력/내구력, 데미지 +45%, 가격 +45%[5], 로켓 충전 공격 부여[6]

4.2. 기사단 지부

기병양성소를 대체하는 몰타 고유 건물. 일단 동양의 성처럼 전투 능력이 있으며[8] 수송품 도착 지점으로 쓸 수 있다. 하지만 사령부의 가장 큰 특징은 어떠한 사령부에 배치한 유닛이든 쿨타임 있는 고유 능력을 써서 다른 사령부에서 나오게 할 수 있는 순간이동 능력이다. 나이더스 커널??? 사령부는 또한 기병양성소 건물로 쓰이는데, 기병뿐만 아니라 카드로 다른 국가의 유닛들을 생산할 수 있다. 이 유닛들은 영사관 유닛과 유사하게 10% 강화되며 자동으로 시대업 받지만 조금 비싸다. 특성의 수송당 유닛 강화와 자동 회복은 물론, 어떠한 몰타 카드의 강화를 받지 않는 점까지 있는 만큼 성능 자체는 아쉽지만 몰타의 조합을 보완하는 용도로 쓰인다. 이 유닛들은 요새에서도 생산 가능하다. 카드로 가격 할인 받으면 거의 동일한 가격에 카드 1장 정도 강화 받고 무료 시대업 되는 준수한 유닛들이 된다.

4.3. 공성 무기 제조소

몰타는 따로 포병 지원 카드가 없지만 특성의 체력 증가와 비전투 회복이 적용된다.
홈 시티 지원 카드
* 화염 투척병(Ⅱ): 화염방사병에게 화염방사포 충전 공격 부여
* 고급 포병(Ⅲ): 구포와 기마 포병을 요새 시대부터 양성하도록 허용, 구포 1기 수송
* 몰타 주권 기사단(Ⅲ): 구호기사/보초병/화염방사병 체력/내구력, 데미지 +15%
* 로켓 발사기(Ⅳ): 화염방사병에게 로켓 공격 부여[10]

4.4. 항구


홈 시티 지원 카드
* 해안 경비(Ⅰ, 팀 카드): 건물의 대함선 보너스 데미지 0.8 추가[11]
* 전함(Ⅰ, 팀 카드): 모든 함선의 체력/내구력, 데미지 +10%
* 연안 포격 지원(Ⅱ): 함선의 사정거리 +2, 데미지 +15%
* 코르소 갤리선(Ⅱ): 기사단 갤리선의 체력/내구력, 데미지 +10%, 기사단 갤리선 1대 수송
* 해군 포수(Ⅲ): 함선의 데미지 +20%
* 기사단의 제백선(Ⅲ): 250금. 제백선 1대 수송, 모든 프리깃 함을 제백선으로 변환

4.5. 기타 유닛


5. 고유 건물

6. 홈 시티

몰타는 별다른 서술이 없는 팀 카드와 무제한 카드를 제외한 모든 카드가 몰타 유닛들의 체력을 2% 올려준다.
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
분배주의 지속적으로 초당 목재 1.25 공급 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
양 7마리+농가 마차 1대 양 7마리, 농가 마차[13] 1대 수송 1
집행관 영웅 체력/내구력, 데미지 +50%
영웅급 정찰용 양 1기 수송
건물 건설 효율 오라
1
열기구 탐험가가 한정된 수명의 열기구 제작 가능 1
상인 공화국 교역로 수입 +35%
이미 획득한 교역로 수입의 25% 지급
1
식량 상자 600 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 700 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 2개 수송 1
금화 상자 600 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 1개 수송 1
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
덜 살찐 소 7마리 소 7마리 수송 1
식량 상자 1000 커다란 식량 상자(500) 2개 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
양 15마리+농가 마차 1대 양 15마리, 농가 마차 1기 수송 1
식량 상자 1600 커다란 식량 상자(500) 3개, 식량 상자(100) 1개 수송 1
보급품 배송 커다란 목재 상자(500) 4개 수송
이후에는 커다란 목재 상자(500) 2개, 목재 상자(100) 3개 수송
제한 없음
고급 열기구 고급 열기구 1대 수송 1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
팀: 원탁의 기사들 유닛 체력 +2% 증가
보유한 마을 회관의 수만큼 구호 기사단 수송
1
장창병 8명 장창병 8기 수송 1
석궁병 8명 석궁병 8기 수송 1
예루살렘으로 여행 잃은 유닛 한 개마다 목재 10, 금화 10 돌려줌 1
보드럼의 기사단 보유한 감시 초소 개수[14]만큼 구호 기사단 수송 1
화염 투척병 화염방사병이 충전 능력 화염방사포 장착 1
초기 병사 공격력 석궁병/장창병 데미지 +15% 1
초기 병사 체력 석궁병/장창병 체력/내구력 +15% 1
장창병 10명 장창병 10기 수송 제한 없음
석궁병 10명 석궁병 10기 수송 제한 없음
장창병 12명 장창병 12기 수송 1
석궁병 12명 석궁병 12기 수송 1
보초병 8명 보초병 8기 수송 1
보초병 9명 보초병 9기 수송 1
구호기사단 5명 구호기사단 5기 수송 1
구호기사단 4명 구호기사단 4기 수송 1
화염방사병 9명 화염방사병 9기 수송 1
화염방사병 7명 화염방사병 7기 수송 1
폭파병 6팀 폭파병 6팀 수송 1
로도스의 기사단 보유한 기사단 지부의 3배만큼 구호 기사단 수송 1
소형포 1문 소형포 1문 수송 제한 없음
강철 석궁 화살 대 중보병 데미지 보너스 +0.75
사거리 +2
원거리 공성 공격 해금
1
초기 병사 공격력 석궁병, 장창병 데미지, 체력/내구력 +15% 1
몰타 기사단 보초병, 구호 기사단, 화염방사병 데미지, 체력/내구력 +15% 1
고급 포병 구포, 기마 포병을 요새 시대부터 양성 가능 1
장창병 20명 장창병 20기 수송 1
장창병 24명 장창병 24기 수송 1
석궁병 20명 석궁병 20기 수송 1
석궁병 24명 석궁병 24기 수송 1
구호기사단 8명 구호기사단 8기 수송 1
보초병 16명 보초병 16기 수송 1
화염방사병 8명 화염방사병 8기 수송 제한 없음
화염방사병 13명 화염방사병 13기 수송 1
소형포 2문 소형포 2문 수송 제한 없음
소형포 3문 소형포 3문 수송 1
소형포 4문 소형포 4문 수송 1
컬버린포 4문 컬버린포 4문 수송 1
팀: 구포 2문 구포 2문 수송 1
구포 2문 구포 2문 수송 제한 없음
구포 3문 구포 3문 수송 1
구포 4문 구포 4문 수송 1
로켓 발사기 화염방사병이 로켓 발사기를 추가로 장착
대 보병 데미지 보너스 +1.0
고관 구호 기사단의 원거리 방어 +20%p
권총 공격(충전) 능력 추가
시야 +4
1
플린트록 로켓 발사기 보초병에 로켓 발사 공격 부여, 데미지, 체력/내구력 +45%, 시야 +2, 양성 비용, 경험치 +45% 1
몰타의 기사단 보유한 요새의 5배만큼 구호 기사단 수송 1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
카르멜회 교회 교회 마차 2기 수송
교회 건설 한도 +2
1
바라카 가든 보유한 모든 식량을 동일한 양의 목재와 교환 제한 없음
고급 기사단 지부 기사단 지부 건설 시간 -50%, 유닛 배치시간 -50% 1
개척자 주민 체력/내구력 +65% 1
고급 제분소 제분소 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 20% 변경(구입에 소모하는 비용 -20%, 판매로 얻는 비용 +20%) 1
고급 대농장 대농장을 어느 시대에든 건설 가능
대농장 건설 비용 -31%, 체력/내구력 +100%
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 건조 시간 -33%, 함선 수리 속도 +100%
1
비냐크르 건축 마을 회관, 감시 초소 근처의 자연 자원 생산 속도 +30% 1
오베르주 기사단 지부가 제공하는 인구 수 +10
기사단 유닛 양성 비용 -10%
1
요새 확장 감시 초소 건설 한도 +100%
감시 초소, 방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
스파이 6명 스파이 6기 수송 1
교황 칙서 교회 고유한 업그레이드 연구 가능 1
고급 무기고 상업 시대부터 무기고 건설 가능
부싯돌 격발기, 종이 탄약, 군악대 업그레이드 가능
약탈 업그레이드 가능
전문 포수, 트러니언 업그레이드 가능
1
환대 다음 시대 빠르게 발전
병원 업그레이드 비용 금화/목재 -150
1
요새 건설 어떤 시대에든 그랜드마스터와 보초병이 요새 건설 가능
요새 건설 한도 1 증가
1
화약 공장 지원품마다 화약 저장고 마차 1대 수송 1
전선 방어 감시 초소 마차 2대 제한 없음
화공탑 전선 감시 초소로 자동 업그레이드
화염 공격 추가
사석포/원거리 최소 범위 10으로 설정
1
드 레딘 타워 감시 초소 마차 2기
감시 초소가 몰타 보병 양성 가능
1
비토리오사 마을 회관 건설 비용 -30%
주민 양성 비용 -50%
1
초대형 대포 마차 1대 초대형 대포 마차 1대 수송 1
스파이 10명 스파이 10기 수송 1
자객 스파이 데미지 +100%
대 용병/영웅 데미지 보너스 +5.0
1
보병 훈련 군사 건물 작업 속도 +80%
요새 작업 속도 +270%
1
원주민 전사 원주민 전사 양성 비용 -25% 1
요새 요새 마차 1대 수송 1
성벽 총기 성벽 가까이에 있는 보초병들의 공격력 및 사정거리 개선 1
팀: 초대형 대포 마차 1대 초대형 대포 마차 1대 수송 1
초대형 대포 마차 2대 초대형 대포 마차 2대 수송 1
스파이 15명 스파이 15기 수송 1
팀: 건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +25% 1
요새 강화 대형 감시 초소, 초대형 요새/방벽, 요새 자동 업그레이드 1
요새 마차 2대 요새 마차 2대 수송 1
공장 공장 마차 1대 수송 1
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사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
범선 어선 목재 비용 -20, 건조 시간 -40% 1
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
제재소 목재 작업 효율 +15%
나무가 15% 더 오래 유지됨
1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
철물 제작술 광산 작업 효율 +20% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
럼주 증류소 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
채석공 건설 건물 작업 효율 +65% 1
토지 확보 제분소/대농장/축사 건설 비용 -40%, 건설 시간 -75% 1
가축 사육장 가축의 살찌는 속도 30% 증가 1
의약품 주민 양성 시간, 비용 -15% 1
수산물 가공소 어선 작업 효율 +30% 1
금 세공인 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
지속 가능한 농업 농장,제분소 및 논에서 식량 생산 속도 15% 증가 1
향신료 무역 사냥한 짐승, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
담배 생산 대농장/논(금화) 작업 효율 +20% 1
왕실 주조국 금화 작업 효율 +25% 1
냉동 기술 식량 작업 효율 +20% 1
직조 공장 대농장/논(금화) 작업 효율 +25% 1
시칠리아 보급품 지속적으로 초당 식량 2.75 공급
제분소 작업 효율 +25%
1
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사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
독일어 숙련 목재 450 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
주민 마차 2기 수송
주민 마차 양성 한도 6으로 설정
기사단 지부 건설 한도 +1
1
팀: 해안 경비 건물의 대 함선 데미지 보너스 +0.8 1
그리스 화약 부두에서 자폭선 생산 가능 1
스페로나라 선박 이동속도 +10%
어선, 기사단 갤리선 이동속도 +20%
1
영어 숙련 목재 500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
장궁병 9기 수송
장궁병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
하노버 동맹 7명 금화 500 소모, 토텐코프 후사르 7기 수송 1
파나르 동맹 9명 금화 500 소모, 에브조네 9기 수송 제한 없음
아일랜드 여단 고용 금화 500 소모, 아일랜드 여단 11기 수송 1
극장 무법자 유닛이 소모하는 인구 수 -2
용병 아지트에서 낭인 무사 양성 가능
1
사략선 고용 금화 500 소모, 사략선 2척 수송 1
해군 본부 함선 업그레이드 비용, 시간 -60% 1
팀: 전함 함선 체력/내구력, 데미지 +10% 1
연안 포격 지원 함선 사정거리 +2, 데미지 +15% 1
갤리온선 1척 갤리온선 1척 수송 1
기사단 갤리선 1척 기사단 갤리선 1척 수송 제한 없음
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 1
코르스 갤리선 기사단 갤리선 1척 수송
기사단 갤리선 체력/내구력, 데미지 +10%
1
스페인어 숙련 목재 1000 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
가로치스타 창기병 9기 수송
가로치스타 창기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
포르투갈어 숙련 목재 750 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
까사도르 13기 수송
까사도르 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
파나르 동맹 7명 금화 500 소모, 보야르 7기 수송 1
갑옷 권총병 고용 금화 1000 소모, 갑옷 권총병 8기 수송 1
거인 수류탄 투척병 고용 금화 1000 소모, 거인 수류탄 투척병 8기 수송 1
판더 고용 금화 1000 소모, 판더 11기 수송 1
기사단의 제벡선 금화 250 소모, 프리깃함을 모두 제벡선으로 변환
제벡선 1척 수송
1
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 1
용병 충성도 홈 시티에서 고용하는 용병의 고용 비용 -25% 1
해군 포수 함선 데미지 +20% 1
프랑스어 숙련 목재 1500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
퀴러시어 기병 9기 수송
퀴러시어 기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
러시아어 숙련 목재 1500 소모
기사단 지부 마차 1대 수송
오프리치니크 기병 13기 수송
오프리치니크 기병 사용 가능
기사단 지부 건설 한도 +1
1
지중해 용병 군대 고용 금화 2000 소모
무적 사석포 1문, 엘메토 3기, 주아브병 4기 수송
제한 없음
왕실 기마병 고용 금화 1500 소모, 왕실 기마병 7기 수송 1
부르봉 동맹 25명 금화 1000 소모, 왕실 머스킷총병 25기 수송 1
모건의 기함 전함 1척 수송 1
전함 1척 금화 1000 소모
전함 1척 수송
1
기사단 갤리선 2척 기사단 갤리선 2척 수송 제한 없음
기사단 갤리선 4척 기사단 갤리선 4척 수송 1
팀: 모니터함 1척 모니터함 1척 수송 1
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7. 총독

8. 패치 내역




[1] 용병, 원주민, 기사단(영사관) 유닛 제외한 모든 유닛. [2] 포병과 함선은 1% [3] 하지만 보병양성소 대체인 병원을 싸게 많이 지을 수 있어서 생각보다 그리 치명적이지 않다. [4] 사거리 20, 데미지는 일반 공격과 동일 [5] 양성 경험치도 45% 늘어난다. [6] 추가로 공성 사거리 14로 강화 [7] 이 카드를 쓰면 뜬금 없이 기사들이 기묘하게 생긴 모자를 착용하는데, 이것은 실제 구호 기사단의 그랜드 마스터가 착용하는 모자에서 따온 것이다. 참 오묘하게 힙한 외형 때문에 호불호가 극심하다. [8] 전투 능력은 강화할 수 없다. [9] 실제로는 독일 주민 제외하고 유닛들의 원본 가격으로 돌아간다. [10] 추가로 공성 공격을 변경. 34, 사거리22, 공속4 [11] 결정판 이전에는 2시대. [12] 정확히는, 탐험가를 쓰러뜨린 세력에게 금 100을 몸값으로 주고 빼오는 형태. 금이 아깝게 느껴진다면 쓰러진 탐험가가 일정량의 체력을 회복할 때까지 기다렸다가 아무나 보내 구출하는 방법도 있다. 이하 모든 국가 동일. [13] 축사, 제분소, 대농장 중 1개 건설 가능 [14] 기사단 지부 포함 [15] 모건 블랙을 연상시킨다.