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최근 수정 시각 : 2024-09-25 23:44:28

앵그리버드 에픽/전설의 동굴

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1. 개요2. 종류
2.1. 흔들리는 회관 (동굴 1, 권장 레벨 20~21)2.2. 비의 고원 (동굴 2, 권장 레벨 22~23)2.3. 안개주의보 (동굴 3 권장 레벨 24~25)2.4. 치유의 동굴(동굴 4, 권장 레벨 26~27)2.5. 불타는 평원 (동굴 5, 권장 레벨 28~29)2.6. 끝없는 겨울 (동굴 6, 권장 레벨 30~31)2.7. 잊혀진 요새 (동굴 7, 권장 레벨 32~33)2.8. 낯선 곳 (동굴 8, 권장 레벨 34~35)2.9. 돼지 소굴 (동굴 9, 권장 레벨 36~37)2.10. 성채 (동굴 10, 권장 레벨 38~39)2.11. 비웃음의 협곡 (동굴 11, 권장 레벨 40~43)2.12. 행복의 장소 (동굴 12, 권장 레벨 44~46)2.13. 미지의 평원 (동굴 13, 권장 레벨 47~49)2.14. 거친 바다 (동굴 14, 권장 레벨 50~52)2.15. 거대한 균열 (동굴 15, 권장 레벨 53~55)2.16. 신성한 웅덩이 (동굴 16, 권장 레벨 56~58)2.17. 돼지의 앞마당 (동굴 17, 권장 레벨 59~61)2.18. 베이컨 해변 (동굴 18, 권장 레벨 61~64)2.19. 화산 입구 (동굴 19, 권장 레벨 65~69)2.20. 돼지머리 골짜기 (동굴 20, 권장 레벨 70~75)2.21. 헬스 벨스 (동굴 21, 권장 레벨 76~80)2.22. 해적만 (동굴 22, 권장 레벨 80~85)2.23. 적대적인 안개 (동굴 23, 권장 레벨 86~90)2.24. 아이시 워터 (동굴 24, 권장 레벨 91~100)2.25. 피그 파라다이스 (동굴 25, 권장 레벨 100~100)2.26. 신비로운 바다 (동굴 26, 권장 레벨 100~100)
3. 각 동굴의 보스

1. 개요

스토리 진행이 모두 끝났다면 열리는 최종 컨텐츠. 9개의 일반 스테이지, 1개의 보스 스테이지로 구성되었으며 각 동굴마다 플레이어에게 제약을 거는 효과들이 존재한다. 동굴 스테이지는 플레이어의 새를 2마리만 참전 가능하다.[1] 3마리로 참전시키려면 친구의 새를 채용해야한다. 동굴은 보상이 많은건 아니나 룰렛에서 강력한 무기들의 제조법이 나온다. 또한 동굴의 5 스테이지때마다 보물상자가 있으며, 해당 스테이지를 클리어한다면 보상을 얻을 수 있다. 동굴의 시작은 스토리를 모두 깼다면 그럭저럭 할만한 적이 나오지만, 후반부로 갈 수록 게임내의 최종 세팅에도 비상식적인 수준의 체력과 공격력을 가진 적들이 나온다.

2. 종류

2.1. 흔들리는 회관 (동굴 1, 권장 레벨 20~21)

패시브: 죽음의 손아귀 - 2턴마다 랜덤한 아군 하나가 100의 데미지를 입음

주술사와 피그미족이 이 동굴의 난이도 상승의 주적. 주술사의 경우 회복을 50% 감소시키는 전체 공격에, 체력을 회복시키는 마법이 있으며, 피그미족의 경우 소환을 통해 자칫하면 떼거지로 늘어나는 경우가 발생할 수 있다. 따라서 주술사의 회복 감소 효과를 해소시켜주기 위해 장난꾸러기나 프린세스를 전투원에 포함시키거나, 피그미족이 소환하기 전에 강한 한방으로 보내기 위해 레드를 전투원에 포함시키는 것을 추천한다.
이 동굴을 클리어하면 빨간 열쇠를 얻을수 있어 클리어 가치가 상당히 높다. 새로 시작한다면, 레벨이 낮게는 26에서 높게는 30대를 바라보는 수준이므로 두 마리로도 무리없이 깰 수 있는 동굴이다.

2.2. 비의 고원 (동굴 2, 권장 레벨 22~23)

패시브: 치료의 물 - 2턴마다 모든 적이 150씩 회복

주로 해적 돼지와 콧수염 돼지(빅 보스, 선장 돼지), 장군 돼지(근위병, 바다의 기사 등)이 등장한다. 해적 돼지의 경우, 각종 효과에 면역일 뿐만 아니라 아군에게 해로운 디버프를 걸고, 콧수염 돼지의 경우 패시브 '무능한 졸병 돼지'를 달고 나오거나, 일정 턴마다 해적 돼지를 소환하며, 장군 돼지의 경우 그 [2]그래도 척은 데리고 가지 말자패시브 '철갑옷'을 가지고 있다. 따라서 강력한 한방을 가진 레드, 효과 회복과 공격집중을 위한 프린세스 등이 추천된다.

2.3. 안개주의보 (동굴 3 권장 레벨 24~25)

패시브: 죽음의 연기 - 2턴마다 모든 아군이 40의 데미지를 입음.

주로 유령이 등장하고, 간간히 폭탄이나 일반 돼지, 해적 돼지들이 등장한다. 또한 호러[3]가 나오는데 체력과 공격력이 매우 높기 때문에, 다른 유령을 소환하는 파란 머리 호러일 경우 상당히 어려워지며, 언데드이기 때문에 부활할 위험을 감수해야 하는데, 포키 왕자의 신성한 수류탄 필살기를 통해 이들에게 카운터를 놓을 수 있다. 체력이 적은 잡몹 유령들을 깔끔하게 없애고 거대 유령만 남게 되므로 열심히 상대하면 되기 때문. 거대 유령이 소환 능력을 가졌으면? 그 녀석 체력부터 깎고.. 참 쉽죠? 보통 유령을 소환하는 능력을 가진 녀셕들이 소환하는 유령은 포키왕자의 신성한 수류탄 한방에 누워버리니 걱정말것. (여기까지 올 정도면 적어도 레벨이 35는 넘을테니...)

2.4. 치유의 동굴(동굴 4, 권장 레벨 26~27)

패시브: 얼음 감옥 - 3턴마다 랜덤한 아군 하나 기절. [4]

주로 설원 지대의 돼지들이 등장한다. 이곳의 돼지들의 경우, 주술사 돼지는 회복되는 체력을 돼지 쪽으로 돌리는 뭐같은 효과를 걸고, 장군 돼지는 일정 데미지를 흡수하는 버프를 건다. 일반 돼지들 또한 낮은 확률이지만 버프 해제나 기절 디버프를 걸기 때문에 난이도는 꽤 어렵다. 그리고 얼음 감옥의 기절 효과로 인하여 이 동굴의 난이도를 매우 상승시킨다. 따라서 회복 능력을 가진 새들을 골고루 데려가 자칫 힐러가 기절하여 무방비가 되는 사태를 막아야 한다. 마틸다의 프린세스 모자로 레드에게 공격이 집중되게 한 후, 레드만 회복&디버프해제 하는 방식이 가장 무난하게 던전을 진행하는 방식이다. 하지만 프린세스마저 기절한다면

2.5. 불타는 평원 (동굴 5, 권장 레벨 28~29)

패시브: 불의 숨결 - 2턴마다 아군 전체가 55의 데미지를 입음.

크게 마법사 돼지, 콧수염 돼지 등 일반 돼지가 출현하는 곳(동굴 1, 2, 6, 7) 주로 닌자 돼지들이 튀어나오는 동굴로 나뉜다(동굴 3, 4, 5, 8, 9) 일반 돼지들의 경우, 성기사 레드와 마틸다 등의 일반적 파티로 구성해서 깨면 되지만 문제는 닌자 돼지. 이들은 25레벨인데 회피 데미지는 고작 166. 이게 무슨 소리냐 하면, 에너지 드레인이나 용의 일격 등도 클래스 숙달 정도에 따라 막힌다는 거다. 회피를 뚫기 위한 사무라이, 스파이, 드루이드 등이 꼭 필요하다. 또 동행 돼지로는 모험가 돼지가 좋은데, 우선 닌자 돼지들은 각종 회피 버프나 회복 버프를 거는 경우가 많은데 이것을 해결해주고, 25레벨 데미지가 161인데, 기묘하게도 회피 데미지의 상향선을 넘지 않으면서도 철갑옷의 하향선(159)을 넘는다. 즉, 회피와 철갑옷 패시브를 모두 무시할 수 있다. 회피 패시브 때문에 일부러 데미지를 낮게 해서 갔는데 쇼군 돼지가 나타났을 때 좋은 카운터가 될 수 있다.
또한 로비오의 배려로 26레벨이 되었을때 모험가 돼지를 버릴 필요가 없어졌다. 이 동굴 중후반부에는 닌자들이 26or27레벨로 나오는데, 가장높은 회피 기준이 172이다. 이게 뭔 뜻이냐 하면, 28레벨이 되기 전에 이 동굴먼저 깨라는 로비오의 의도이다.

2.6. 끝없는 겨울 (동굴 6, 권장 레벨 30~31)

패시브: 생명의 물 - 모든 돼지의 최대 체력 25% 증가

좀비 돼지가 나오는 경우와 장군 + 콧수염 돼지 조합으로 나오는 경우로 나뉜다. 좀비 돼지는 동굴 3에서 했듯이 신성한 수류탄을 활용하면 무난하게 뚫을 수 있다. 다만 동굴 패시브로 인해 이들의 맷집이 의외로 튼튼하니 조심. 장군 + 콧수염 콤보는 그냥 공격력으로 밀어붙이자.
7개의 동굴 중에 이 동굴의 보스가 가장 쉽다 사실 피통이 많은 것만 빼면 그냥 쉬어가는 구간..
이 동굴은 특이하게 폭탄이 많이 나온다. 체력이 370대 밖에 안돼서 제거가 쉽지만 포어맨 돼지의 공격력 패시브 때문에 다 죽이면 75%나 뻥튀기 될수 있다...

2.7. 잊혀진 요새 (동굴 7, 권장 레벨 32~33)

패시브: 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소

나오는 돼지들은 그냥 다수의 졸개들이나 피그미 족으로 나온다. 이것만 보면 쉬울 것 같지만 던전 패시브가 본격 충격과 공포. 분노의 칠리가 정말 천천히 차기에 필살기가 거의 봉쇄되어 상당히 어려운 싸움이 된다. 솔직히 체감 난이도는 동굴 6보다 쉽다. 정말 칠리만 천천히 찰뿐, 그 외에는 평이한 편. 귀찮은 패시브 능력을 가진 돼지가 우르르 나오는 던전이 아니라서... 끽해봐야 분노의 칠리가 찰때마다 공격력 증가 패시브인데, 에픽에서는 무난한 편에 속하는 패시브다.그런데 칠리가 천천히 차기에 오히려 이 녀석들이 봉쇄당한다
그런데 마도사 척의 활력 버프는 동굴 디버프의 영향을 받지 않는다. 프린세스나 기사로 탱커에게 어그로를 몰아주고 활력 버프를 계속 걸어주면 평소처럼 필살기를 쓸 수 있다. 특히 피그미 돼지들의 3연타는 각 타수마다 칠리를 채워준다. 아니면 뱃사람 밤을 활용해서 평타 횟수를 늘려서 칠리를 채우는 방법도 있다. 마틸다의 음양세트로 상쇄하려 해도 티가 안나니 주의.
6번째 동굴을 깨고 이곳에 오면 동굴 패시브 설명문구가 뜨는데 이렇게 행복한 곳에서는 아군이 화를 못내서 칠리가 안찬다더라. 그래 너무나도 빡쳐서 화가 못나올정도로 빡치겠지

2.8. 낯선 곳 (동굴 8, 권장 레벨 34~35)

패시브: 면역 - 모든 돼지들의 버프 해제 불가

2번 동굴과 비슷한 적 구성을 가진다. 즉 베테랑 해적이나 모험가의 반격이나 선인장 기사의 공격반사 등을 볼 수 있는데, 이걸 주문 해제하지 못한다. 또 자연의 돼지의 재생의 미친 회복량은...
반격 버프를 건 돼지는 절대로 치지 말자. 정말 쳐야될 상황이면 방어계열 버프를 걸고 치자. 하지만 모험가는 주문해제이므로 모험가가 반격에 걸리면 치지 말자.장난꾸러기 블루 좋다고 가져가면 주문해제 불가하고 방어 버프 못푸니까 공격도 못통하고 체력 약하니까 금방 죽게돼서 센 레드도 방어버프를 걸기 힘든 상황이 되니까 팀균형 깨지고 마틸다나 척이 회복하고 잘 버텨도 다음 라운드가 힘들다. 그것도 겨우겨우 넘기면 그 다음, 그 다음 계속 힘들다. 그리고 마지막에 끔살당한다 마스터 클래스도 잘못하면 한 턴에 사망할 수 있다(이 때문에 광역기 새들의 공격을 할 때는 조심해야 한다).

2.9. 돼지 소굴 (동굴 9, 권장 레벨 36~37)

패시브: 돼지우리 - 2턴마다 돼지 하나 랜덤하게 소환

소환되는 돼지는 그냥 막대 돼지나 도적 같은 졸개들이라 이것 자체만 보면 평이해 보이지만, 이것 때문에 콧수염 돼지의 공격력이 뻥튀기될 수 있다.
또한 졸개들의 레벨 자체가 높아서 체력 자체가 높기 때문에 레드의 필살기에도 웬만해선 한방에 안 죽는다. 또한 콧수염 돼지들도 나오는데, 힐러(대족장)+일제 공격(빅 보스) 조합으로 나오는 경우가 다반사다. 힐러를 죽이자니 일제 공격으로 오개 될 데미지가 무섭고, 일제 공격하는 돼지를 죽이자니 힐러가 피를 채워버리기 때문에 이래저래 난관.
정석 파티로는 전통의 몸빵 성기사 레드+높은 힐링 퍼센트와 어그로를 가진 프린세스 마틸다+반격이 있는 모험가 돼지를 추천한다. 모험가 돼지로 레드에게 반격을 걸고 마틸다가 어그로를 레드에게 모아주고 레드는 자신에게 수호 기술을 걸거나 딜을 가하면서 반격을 통해 힐링 + 몹들 전체에게 딜을 가하는 전략을 쓴다. 다만 주의점은, 종종 나오는 설원 돼지가 디스펠 기술을 가지고 있는지라 풀리게 되면..그냥 털모자 쓴 돼지부터 죽이는게 편할지도
포키 왕자를 데려가서 눈눈이이 버프로 화력을 극대화하는 전략도 있지만, 몹들의 화력도 상당하기 때문에 아차 하는 사이에 우리 편이 나가 떨어질 가능성도 있으므로 일장일단이 있다.

2.10. 성채 (동굴 10, 권장 레벨 38~39)

패시브: 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 350만큼 회복

역대 패치 중에 최고 수준으로 난이도가 상승하였다. 동굴 고유 효과는 2번 동굴의 강화판이다. 일반 돼지가 나오는 동굴과 새총 숲에서 볼수 있는 돼지가 나오는 곳으로 나뉘는데, 일반 돼지구간은 웨이브별로 장군+콧수염+졸병+폭탄 조합과 상병+졸병+폭탄 조합이 렌덤으로 섞여 나오고 새총숲 구간은 그냥 피그미 졸개들만 우르르 나오는 곳, 주술사+피그미족 구간, 주술사+모험가+소수의 피그미족 구간, 짐승+피그미족 구간등 아주 다양한 종류의 구성을 이룬다. 성채라는 동굴 이름답게 화력으로 녹이기가 쉽지 않다. 특히 방어버프나 치유스킬을 사용하는 돼지들과 동굴 지속효과의 콜라보레이션은 가히 상상을 초월한다. 버프 해제류와 데미지 감소, 치유계열을 적절히 섞어서 차근차근 공략하는 게 포인트.
팁을 주자면 광역 필살기(특히 포키왕자,모험가가 매우 취약)를 쓰면 안된다. 돼지들이 몇턴만에 회복해 버리기 때문. 그리고 첫타를 신중히 결정해 그 대상만 점사 시키는 것이 좋다. 패시브 때문에 용의 숨결같은 스플래시 데미지는 거의 의미가 없다.

2.11. 비웃음의 협곡 (동굴 11, 권장 레벨 40~43)

패시브 : 죽음의 연기 - 2턴마다 모든 아군에게 125의 데미지

돌아온 닌자돼지들. 이거 하나만으로 설명이 가능하다. 닌자돼지가 아닌데도 고딜면역을 달고 나오는 경우도 있으므로 치기 전에 반드시 툴팁을 확인하자. 운적인 요소도 많이 작용하는게, 가령 2스테이지의 1웨이브부터 장군 돼지의 크리율 50% 버프를 받은 사무라이 돼지가 광역 크리티컬을 날려 숙달 7레벨의 블루가 한 턴에 죽어버린다. 짐승돼지 구간에서는 한 웨이브에 짐승돼지 3마리가 동시에 나타나서 스턴기를 걸어 시차를 만들거나 1~2마리를 3턴 내로 잡아야만 한다. 짐승돼지의 경우 외관이 똑같이 생겼더라도 약간의 사이즈 차이가 나는 것을 확인하고 점사 대상을 정해야 한다. 살짝 커보이는 녀석들이 작은 녀석들보다 체력이 3,000 가량 많고 공격력도 훨씬 막강하다.
현재까지 알려진 구간들은 닌자돼지 구간(1,2,5,6,9 스테이지)과 짐승돼지 구간(3,4,7,8 스테이지)이다.
5스테이지의 105웨이브는 정말 끔찍하다. 사무라이 돼지 2마리가 동시에 출연하는데, 방어 버프가 있어도 높은 확률로 제거된다. 힐러 비중을 잘 고민해야 하는데, 문제는 힐러 중 체력이 되면서 버프를 걸지않는 클래스 중 (이 동굴 플레이어 스펙기준)한번에 모든 아군의 체력을 984[5]만큼 회복시키는 클래스가 없다는 것이다. 아니, 애초에 984만큼 회복시키는 클래스도 없는데[6] 그걸로 전체회복까지 시키는 클래스는 더더욱 있을리가 없다. 해결방법은 일반적인 친구 3인방[7]으로는 불가능에 가깝고,친구에게서 숙달 높은+전설의 무기를 가진+레인버드를 빌리고 프린세스[8]와 사무라이 조합으로 간다.반드시 수호자의 아우라or그랜드 슬램 세트와 꿀단지 세트가 있어야 하며 데미지를 맞자마자 바로 회복해야 한다. 알다시피 이런 조건을 다 갖추는건 불가능에 가깝다.여러모로 친구 끌어들이기+현질을 강요하는 것 같은 느낌이 든다. 다른 스테이지 에서는 다른 적들이 서로 콜라보레이션을 이루어 난이도를 형성해 공략할 만한 재미를 줬는데, 이번 스테이지는 억지로 데미지만 높게 주어 공략 재미가 많이 삭감된거 같다. 그래도 짐승돼지 구간은 기사만 있으면 크게 문제될 것은 없다.

2.12. 행복의 장소 (동굴 12, 권장 레벨 44~46)

패시브: 뜨거운 스팀 - 2턴마다 모든 아군에게 345의 데미지

동굴 지속효과가 눈에 보일 정도로 강력하다. 높은 숙달 레벨의 새들+돈 많은열심히 하는 친구가 절실히 요구된다(숙달 7렙 척이 동굴 지속효과 맞고 피 1/3이 사라진다). 좀비 돼지 구성의 스테이지 아니면 해적+유령+보스류 짬뽕 스테이지로 되어 있다. 무난하게 주힐+보조힐 구성(마틸다+성기사)으로 가도 되고 주힐+광역방어(레드)로 가도 된다. 다만 딜은 어느 정도 갖춘 구성으로 가야 한다. 좀비돼지들 특유의 탄탄한 멧집이 은근히 골때린다(별 생각없이 때려잡다가 순차적으로 부활하는 좀비들 때문에 재시작을 누를 수밖에 없게 될 수도 있다).

2.13. 미지의 평원 (동굴 13, 권장 레벨 47~49)

패시브: 공포의 동굴 - 3턴마다 전투원 1마리[9]에게 405의 데미지+100% 확률로 1턴간 기절, 정화 불가[10]

얼음지역에 나오는 돼지들 위주로 구성되어 있다. 동굴 지속효과로 되어 있는 기절효과도 난감할 거 같지만 현재 버그로 발동이 되지 않고 있다[11]. 특히 짐승 돼지들이 나오는 곳이 많은데, 공격하려는 턴에 레드가 기절에 걸린다면...
치유량과 관련된 디버프를 쓰는 돼지과 기절을 거는 짐승들도 대규모로 등장하므로, 디버프 컨트롤이 가능한 새를 한 마리 이상 대동하는 것을 적극 권장한다. 툴팁에는 모든 아군이라 되어 있으나 실제로는 동굴 12처럼 "전투원 1명"으로, 확률에 따라 적이 이걸 맞는 광경을 볼 수도 있다.

2.14. 거친 바다 (동굴 14, 권장 레벨 50~52)

패시브: 면역 - 모든 돼지들의 버프 해제 불가

1.2.7 버전 업데이트로 추가된 동굴로 이벤트 '기습 파티'에 나오는 드론들과 돼지들이 적으로 등장한다. 패시브가 상당히 까다로울것 같지만 드론들은 버프를 두르기보단 디버프를 주로 활용하기 때문에 의외로 평이한 편. 무난하게 주힐+보조힐 구성(마틸다/레인버드+성기사)으로 가도 되고 주힐+광역방어(레드)로 가도 된다.

2.15. 거대한 균열 (동굴 15, 권장 레벨 53~55)

패시브: 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소

1.2.7. 버전 업데이트로 추가된 동굴로 동굴 7의 강화판. 전반적으로 동굴 7과 공략은 비슷하지만 돼지들의 능력치가 업그레이드되어 돌아왔기에 좀 더 난이도는 높다.

2.16. 신성한 웅덩이 (동굴 16, 권장 레벨 56~58)

패시브: 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 650만큼 회복

1.2.11. 버전 업데이트로 추가된 동굴 2의 강화판. 전반적으로 동굴 2와 공략은 비슷하지만 돼지들의 능력치가 업그레이드되어 돌아왔기에 좀 더 난이도는 높다.

2.17. 돼지의 앞마당 (동굴 17, 권장 레벨 59~61)

패시브: 죽음의 손아귀 - 2턴마다 랜덤한 아군 하나가 520의 데미지를 입고 1턴 동안 기절함.

1.2.11. 버전 업데이트로 추가된 동굴 1의 강화판. 전반적으로 동굴 1과 공략은 비슷하지만 돼지들의 능력치가 업그레이드되어 돌아왔기에 좀 더 난이도는 높다.

2.18. 베이컨 해변 (동굴 18, 권장 레벨 61~64)

패시브: 요새의 보호 - 매 3턴마다 모든 돼지가 받는 대미지 90%감소

1.5.3 업데이트로 굉장히 오랜만에 추가된 동굴. 던전들에 새로이 권장 레벨이 생겼는데, 플레이어 레벨이 아니라 새들의 클래스 레벨을 의미하는 듯 싶으며, 매 웨이브마다 물약을 쓸 각오정도는 하는 것이 좋다. 특히 동굴의 패시브가 장난이 아닌데, 심지어 기사 돼지들이 25% 대미지 감소 방어까지 쓰면 아예 그 턴에는 대미지가 하나도 들어가지 않는다. 척이나 블루스 같은 새들은 한 턴에 몰아맞을 경우 비명횡사 하는 경우도 부지기수. 돼지들의 툴팁을 확인하자.

2.19. 화산 입구 (동굴 19, 권장 레벨 65~69)

패시브: 야생 멧돼지 - 2턴마다 모든 돼지의 공격력이 10%만큼 증가

1.2.11버전 업데이트로 추가된 6번 동굴의 강화판, 패시브는 다르나, 돼지들이 더 강해졌기에 난이도가 더 높다.

2.20. 돼지머리 골짜기 (동굴 20, 권장 레벨 70~75)

패시브: 신성한 물 - 모든 돼지의 치료효과 100% 증가
크게 대나무 숲에서 볼 수 있는 돼지들이 등장한다, 닌자 돼지의 회피, 기사 돼지의 능력으로 아주 힘들다.

2.21. 헬스 벨스 (동굴 21, 권장 레벨 76~80)

패시브: 헬스 벨스 - 3턴마다 모든 아군에게 1500의 데미지
동굴 12와 거의 비슷한 적 구성을 가진다, 해적 돼지, 언데드 돼지가 주를 이룬다.

2.22. 해적만 (동굴 22, 권장 레벨 80~85)

패시브: 치료의 물 - 2턴마다 모든 돼지의 체력을 650만큼 회복

이름답게, 해적 계열 돼지들이 주를 이룬다.

2.23. 적대적인 안개 (동굴 23, 권장 레벨 86~90)

패시브: 고요한 대기 - 칠리가 차는 속도 75% 감소

동굴 14와 비슷한 적 구성을 가진다.

2.24. 아이시 워터 (동굴 24, 권장 레벨 91~100)

패시브: 악화의 늪 - 아군의 치료효과 50% 감소

4번 동굴과 비슷한 구성을 가지며, 기존 돼지의 강화판도 등장한다.

2.25. 피그 파라다이스 (동굴 25, 권장 레벨 100~100)

패시브: 피그 파라다이스 - 돼지가 받는 피해의 25%만큼 새에게 데미지

동굴 이름부터 무슨 돼지들이 총집합해서 축제라도 하는것 마냥 해적,좀비,닌자,주술사,기타 등등 뭔 돼지들이 비빔밥 마냥 역대급으로 막 섞여서 나오는데 여기서 끝이 아니라 하다하다 이벤트 돼지들까지 불러 들여 왔다. 심지어 보스는 막대 돼지의 잃어버린 쌍둥이 같이 생겼는데 성능은 막대 돼지 따위하곤 비교조차 되지 않는다. 그리고 사실상 이 돼지를 쓰려트리는게 이 게임의 최종 컨텐츠나 다름이 없으며, 26 동굴의 보스보다 어렵다. 명예의 결투가 있어 통조림으로 넘어가는게 불가능하며, 무러 100만을 넘는 비상식적인 체력을 가지고 있다. 이 보스를 쉽게 깰려면 계속 기절을 거는 세팅이 필요하다. #

2.26. 신비로운 바다 (동굴 26, 권장 레벨 100~100)

패시브:치료의 물 -2턴마다 모든 돼지의 체력을 5000만큼 회복

패시브는 2/10/16번 동굴의 강화판이다. 주로 해적 돼지들이 등장하는데, 초반의 그 약해빠진 녀석들이라 생각하면 오산이다, 해적 돼지 중에서 심히 유리몸이였던 해적/선원은 각각 강화되어, 공격력, 체력이 많아지고, 디버프가 강화되었다. 기존에 체력이 높은 편인 공중 납치범/베테랑 해적/모험가 돼지 역시 체력/공격력/효과가 강해졌다. 그것도 모자라 면역 패시브를 지닌 대해적/해적 두목/취사병의 강화판이 등장해 난감.
보스인 해적 스노어는 해적 돼지들의 두목이라도 되는지 강하다,다만 이전 동굴의 스테이지보다는 난이도가 쉬운 편이다. 체력도 조금 낮으며[12] 소환 기술도 3턴이 걸리기 때문에 이 동굴에 도달했다면 어느 정도 평이하게 깰 수 있는 수준이다.

에픽이 더 이상 업데이트되지않고 서비스까지 종료되자 사실상 마지막 동굴이 되었다.

3. 각 동굴의 보스

각 동굴별 보스 일람

[1] 동굴 24에 도달하게 된다면 3마리를 참전시킬 수 있으며, 동굴 25는 4마리까지 참전시킬 수 있다. [2] 이 시점에서 방어 데미지는 140을 넘지 않는다. 이걸 못 뚫고 있다는 건 뭔가 잘못된 거다. [3] 아주 큰 유령을 말하는 거다. 그러나 미니 호러는 예외. [4] 1.2.4 패치 전까지는 정화가 불가능했지만, 패치 이후로 정화가 가능해졌다! [5] 사무라이 돼지가 2마리 모두 전체공격을 하면 한 아군당 984의 데미지를 입기때문. [6] 버프없이. [7] 장사꾼,포키 왕자,모험가. [8] 드루이드가 여기서 활약할 수 없는 이유는 어그로가 없으면 척이 얻어맞고 죽을 수 있기 때문. [9] 툴팁에는 "모든 아군"으로 되어 있다. [10] 1.2.4 패치로 디스펠이 불가능해졌다. 다만 동굴 4의 패시브 기절은 정화가능. [11] 1.2.1 패치로 기절이 정상적으로 발동된다. 맙소사 [12] 알파피그:1000086/해적 스노어:906850