mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:35:48

애리드 샌즈

소닉 언리쉬드의 등장 국가
파일:external/info.sonicretro.org/Su_apotos_flag.png
아포토스
(윈드밀 아일)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_mazuri_flag.png
마주리
(사바나 시타델)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_spagonia_flag.png
스파고니아
(루프탑 런)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_holoska_flag.png
홀로스카
(쿨 에지)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_chun-nan.png
춘난
(드래곤 로드)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_shamar_flag.png
샤마르

(에리드 샌즈)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_empirecity_flag.png
엠파이어 시티

(스카이스크레이퍼 스캠퍼)
파일:external/info.sonicretro.org/Su_adabat_flag.png
아다바트
(정글 조이라이드)
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/EggmanLandFlagUnleashed.jpg
에그맨 랜드

(크림슨 카니발)

1. 개요2. 상세
2.1. 데이타임
2.1.1. ACT 12.1.2. ACT 1-2 (DLC)2.1.3. ACT 22.1.4. ACT 3 (DLC)
2.2. 나이트 타임
2.2.1. ACT 1 & ACT 2 (DLC)2.2.2. ACT 3 (DLC)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/945571_20081021_790screen003.jpg
샤마르 데이 타임 BGM
샤마르 나이트 타임 BGM
애리드 샌즈 데이 타임 BGM
애리드 샌즈 나이트 타임 인트로 BGM
애리드 샌즈 나이트 타임 BGM
Arid Sands / ホットデザート(Hot Desert)

1. 개요

소닉 언리쉬드의 액션 스테이지. 샤마르에서 입장 할 수 있다.

이름의 뜻은 건조한(애리드) 모래들(샌즈). 일본판은 핫 데저트(ホットデザート). 이름의 뜻은 뜨거운 사막.

2. 상세

2.1. 데이타임

2.1.1. ACT 1

애리드 샌즈 ACT 1 모든 메달 & 수집품 영상
애리드 샌즈 ACT 1 타임어택 00:49:32 영상

데이타임 스테이지는 바자르→페트라 유적→유적 페허 순으로 구성되어 있다. PS3/Xbox 360판의 경우, 바자르 구간의 특징 중 하나로 구간 중간중간에 시민들이 배치되어있는데, 이 시민들은 건물 판정이기 때문에 치어버리고 지나간다거나(…)하는 일은 불가능하다.소닉은 영웅이니까 사람을 치지 않아! 그럼 마을에서 사람들에게 호밍어택이 가능한건 뭐지? 샤마르에서는 고슴도치가 사람을 로드킬 합니다!전체적인 난이도가 높은편이고 또 진행을 방해하는 요소[1]가 꽤 많아서 마음놓고 달리기가 어렵다.

반면 Wii/PS2판은 방해요소가 많이 줄어들어서 큰 불편함 없이 진행 가능하다. 일부 미션 한정으로 쿨 에지의 봅슬레이와 유사한 카트가 등장하며, 이를 사용해 링을 모으거나 타임 어택을 하는 미션이 존재한다. 여담으로 쿨 에지, 다크 가이아 보스전과 더불어 3D 구간에서 그라인드를 할 수 있는 몇 안되는 스테이지이다.

2.1.2. ACT 1-2 (DLC)

애리드 샌즈 ACT 1-2 타임어택 00:50:46 영상

이 스테이지는 데이타임 액트 1과 같은 레이아웃을 공유하며, 더 많은 장애물이 설치되고 경로가 복잡하게 변경되어 어려워졌고, 7분의 제한 시간이 추가되었다.

2.1.3. ACT 2

애리드 샌즈 ACT 2 모든 메달 & 수집품 영상
애리드 샌즈 ACT 2 타임어택 00:08:67 영상
애리드 샌즈 ACT 2 스코어 어택 4,194,418,581점 영상

이 스테이지는 QTE가 스테이지의 대부분을 차지하며, 중간중간 슬라이드 구간과 적이 배치되어 있는 공간이 존재한다.

이 스테이지에서 한 QTE 패널을 특정 방법으로 사용했을 때 점수에 오버플로가 발생하는데, 어째서인지 입구 스테이지에 저장되는 점수가 스코어보드나 월드 맵의 레벨 셀렉트에 표시되는 점수와 다르게 표시된다.

2.1.4. ACT 3 (DLC)

애리드 샌즈 ACT 3 영상
애리드 샌즈 ACT 3 타임어택 00:38:74 영상

이 스테이지는 스테이지에 흩어져 있는 차오들을 10분 안에 수집해야 하는 미션이다.

2.2. 나이트 타임

Wii/PS2판은 다른 나이트타임 스테이지와 동일하게 복수 액트로 구성되어 있으며, 정글 조이라이드와 함께 액트가 4개인 스테이지다. 바자르 구간(액트 1)→유적 폐허(액트 4) 인것은 아래의 PS3/Xbox360판과 비슷하나, 사막(액트 2), 협곡(액트 3) 구간이 추가되어 깊이감을 더했다.

2.2.1. ACT 1 & ACT 2 (DLC)

애리드 샌즈 나이트타임 ACT 1 모든 메달 & 수집품 영상
애리드 샌즈 나이트타임 ACT 1 타임어택 00:45:80 영상
애리드 샌즈 나이트타임 ACT 2 영상
애리드 샌즈 나이트타임 ACT 2 타임어택 01:26:90 영상

나이트타임 스테이지는 바자르 구간→유적 폐허 순으로 구성되어 있다.[2][3][4] PS3/Xbox360판의 경우, 바자르 구간은 몬스터를 전부 쓰러트리지 않으면 길이 열리지 않기 때문에 매우 길며, 바자르 끝부분의 문을 열기 위해 근처에 흩어진 열쇠를 4개나 모아야 한다. 후반부 스테이지 답지 않게 쉽다는 의견도 있으나[5], 몬스터들 구성이 상당히 까다롭게 되어있기 때문에[6] 여러가지로 주의해야 할 것이다.

2.2.2. ACT 3 (DLC)

애리드 샌즈 나이트타임 ACT 3 타임어택 01:11:83 영상
애리드 샌즈 나이트타임 ACT 3 스코어 어택 345,579 영상

이 스테이지에서 플레이어는 천장에 달린 기둥들[7], 뱃 계열 적과 벽에 달린 봉들을 이용하여 스테이지를 진행해야 하며, 스테이지의 중간쯤에 있는 발판과 스테이지 마지막에는 타이탄이 기다리고 있다. 첫 번째 타이탄은 그냥 지나가도 되지만 두 번째 타이탄은 골 링을 소환하기 위해 필수적으로 쓰러뜨려야 한다.


[1] 적들, QTE, 무너지는 기둥, 시민(...) 등이 소닉의 길을 틀어막는다. [2] 제작 시간이 부족했는지 유적 폐허 부분의 일부가 DLC 액트인 액트 2로 잘려나갔다. 액트 1에서도 어퍼컷 기술 + 공중 공격이나 나무통, 벽뚫기 버그 등을 사용해 액트 2의 공간으로 이동할 있으나 상호작용 가능한 오브젝트가 거의 없기 때문에 정상적으로 플레이하는 것은 불가능하다. [3] 애리드 샌즈 트레일러에 등장하는 액트 2. 최종 버전의 액트 2와 다른 레이아웃, 사용되지 않은 오브젝트 등이 존재한다. 액트 1의 적의 배치도 달랐다. [4] 액트 1과 2 모두에 사용되지 않은 공간도 존재한다.( 액트 1에서의 진입 방법 2) 이 공간은 본래 액트 1의 공간과 액트 2의 공간을 연결해주는 길이었으나 액트 1과 2가 분리되면서 필요가 없어진 것으로 추정된다. [5] 적을 잡고 협곡을 건너는 등의 낙사 구간이 있었던 액트 2의 공간이 DLC 스테이지로 잘려나가게 되어 액트 1은 낙사 구간이 등장하지 않는 유일한 메인 나이트타임 스테이지가 되었다. [6] 특히 화염 공격을 주로 사용하는 파이어 마스터가 많이 등장하기 때문에 화염 데미지에 조심해야 한다. [7] 오래 잡으면 무너져내리거나, 움직이거나, 돌아가거나, 가시가 시간 차를 두고 위아래로 움직이거나 하는 등 종류가 다양하다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r135
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r135 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)