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최근 수정 시각 : 2024-09-05 12:01:17

앙상블 스타즈!/게임 플레이

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1. 튜토리얼
1.1. 신입생 과제
2. 기본
2.1. 프로듀스2.2. 아이돌 로드2.3. 드림 페스티벌
3. 아이템
3.1. 일스타3.2. 중스타, 한스타
4. 이벤트 및 스카우트
4.1. 기간 한정 이벤트
4.1.1. 공지4.1.2. 이벤트의 기본적인 진행 방법4.1.3. 이벤트 한정 코스4.1.4. 라이브4.1.5. 앵콜 & 꽃다발4.1.6. 이벤트 팁
4.2. 복각 이벤트
4.2.1. 참여 기간4.2.2. 참여 방법4.2.3. 진행 방법4.2.4. 보너스4.2.5. 주의점
5. 스킬

1. 튜토리얼

1.1. 신입생 과제

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신규 유저들을 위한 과제. 마이룸에서 오른쪽 해당 배너를 누르면 과제의 내용 확인과 보상 획득이 가능하다.
신입생 과제를 모두 완료하지 않으면 이벤트를 진행할 수 없다.
신규 유저들이 가장 어려워하는 과제는 '아이돌 로드'인데, 2성 카드의 아이돌 로드를 진행해서 의상을 개방하는 것을 추천한다. 레어도가 높은 카드는 소모 쥬얼이 많아서 난이도가 높기 때문에 추천하지 않는다. 신입생 과제는 가능하면 빨리 깨는 것이 좋다.
2017년 10월 5일 업데이트로 아이돌로드를 3개만 개방하는걸로 바뀌었다.
신입생 과제 내용 보상
유저 랭크 3 (ユーザーランク3) 유저 랭크를 3으로 만든다. 다이아몬드 1개
메인 스토리 제3화 (メインストーリー第三話) 메인 스토리 제3화를 읽는다. 프로듀스 pt500
Trickstar 코스 (Trickstarコース) 프로듀스 Trickstar 코스를 클리어한다. 다이아몬드 1개
10연 가챠 (10連ガチャ) 프로듀스 포인트로 10연 가챠를 뽑는다. 프로듀스 pt500
카드 레벨 10 (カードレベル10) 하나의 카드를 레벨 10 이상으로 올린다. 프로듀스 pt500
친애 랭크 2 (親愛ランク2) 캐릭터 한명의 친애도를 랭크 2로 올린다. 다이아몬드 1개
아이돌로드 (アイドルロード) 로드를 3개 개방한다. 다이아몬드 1개
드림페스 3승 (ドリフェス3勝) 드림페스 모의전에서 3승을 한다. 다이아몬드 1개

한국에서 출시된 앙상블 스타즈에는 신입생 과제가 배로 많다. 하루만에 클리어 가능한 일본의 신입생과제와는 달리 한국 앙상블 스타즈의 신입생 과제는 클리어하려면 최소 일주일은 걸린다. 과제에 6일 로그인하기가 있다. 대신 보상이 더 많고, 과제를 완료하지 않아도 이벤트에는 참여할 수 있다.

2. 기본

2.1. 프로듀스

프로듀스는 AP를 소모한다. 소비량은 각 프로듀스에 따라 다르다.
프로듀스는 각 20회의 레슨을 실시. 프로듀서의 랭크 뿐 아니라 아이돌의 레벨이나 친애도를 높이고, 쥬얼도 획득한다.
10회째, 20회째 레슨이 끝난 시점에서 프로듀스 배틀(드림페스와 같은 방식이나 NPC와 대결)이 시작되어 라이벌과 대결.
이 배틀에서 지면 진행하던 프로듀스가 중지되고, 보너스를 받을 수 없으며 해당 프로듀스 중 클리어한 도전 과제도 무효 처리가 된다.
* 기본 보수: 플레이어(프로듀서)의 경험치, 아이돌 경험치, 프로듀스 포인트(Pt), 획득 쥬얼
* 보너스: 프로듀스 포인트(Pt) - 학생 신뢰도에 의해 환산됨, 쥬얼 - 쥬얼 개수로 환산(100개당 1개)
* 미션&이벤트 보너스: 다이아, 스페셜 보너스(유닛별 프로듀스에 한해 보이스) - 달성 1회에 한함.

프로듀스 코스는 통상 프로듀스, 요일별 프로듀스, 기간한정 이벤트 전용 프로듀스 세 종류로 나뉜다.

프로듀스 중에는 랜덤하게 프로듀스 이벤트(노멀&스페셜)/미니이벤트가 발생한다. 프로듀스 이벤트는 이벤트 캐릭터에서만 랜덤하게 발생. 각 3단계로 되어있고 첫회 달성에 한해 보너스가 주어진다. 미니이벤트는 프로듀스 유닛 모든 캐릭터를 대상으로 랜덤하게 발생하는데, 미니이벤트에서 하트를 채우면 친애 이벤트가 발생한다. 친애 이벤트를 통해 '몸 어딘가'를 터치하면 HAPPY/GOOD/OK 세가지의 반응을 한다.[1] 순서대로 10/8/5의 수치가 상승하여 친애 랭크를 올릴 수 있다.

레슨 장소는 코스마다 다르며, 다섯 곳의 레슨 장소 중 하나를 선택해서 진행한다. 왼쪽 네 곳의 장소는 어떤 색의 쥬얼을 획득할 수 있는지 마크와 색깔로 나타나 있다.[2] 제일 오른쪽에 위치한 보건실에서는 보건 교사 사가미 진과의 미니 이벤트가 발생. 여기서 LUCK을 올릴 수 있다.
보건실을 제외한 네 곳 중 아무도 없는 빈 장소를 선택하면 학생지도담당 쿠누기 아키오미가 등장하여 선택지에 따라 FEVER를 상승시켜주거나 LUCK이 다운되기도 한다.

LUCK은 최고조(絶好調)/행운(幸運)/보통(普通)/부진(イマイチ)/최악(絶不調) 다섯 단계. 상단에 표시되는 화살표로 구분할 수 있다. 럭은 프로듀스 중 신뢰도에 영향을 주고, 신뢰도는 경험치 뿐만 아니라 이벤트 발생률을 높여준다 하지만 랜덤이라 레슨이 끝날 때 까지도 안 나올 수가 있다.
FEVER는 학생수가 적은 장소에서 제일 많이 오르며, 피버 상태가 되면 평소의 2~3배의 쥬얼이 드랍된다. 피버는 5레슨이 지나면 완료된다.[3][4]

레슨 중에 랜덤하게 떨어지는 쥬얼은 빨/파/노 3색, 각 수리검 모양의 대/네모의 중/세모의 소로 되어있는데, 모두들 네모 쥬얼 품귀현상에 힘들어 하고 있다. 반면 세모 쥬얼은 넘쳐나는 중. 쥬얼 습득 확률을 높여주는 카드도 있으나 효과는 미미하다.

2.2. 아이돌 로드

프로듀스로 모은 쥬얼로 각 카드의 아이돌 로드를 뚫을 수 있다. 카드의 능력치도 올라가고, 이를 통해 보이스/스토리/의상/배경을 얻기도 한다. 또한 재능 개화를 하면 카드의 일러스트가 변화. ☆의 개수가 많은(레어도가 높은) 카드일수록 성능이 좋은 라이브 스킬이나 해당 캐릭터의 더 많은 의상, 보이스 등의 컬렉션을 해금 할 수 있다.

2.3. 드림 페스티벌

1회 배틀은 1LP를 소모. 단, 프로듀스 중의 배틀에서는 소비가 없다.
드림페스 유닛으로 설정 된 5명의 카드 중 하나를 선택하여 1:1 대전을 최대 5회 실행. 각 카드의 Da/Vo/Pf 총 수치로 승패가 결정난다. 턴마다 유리한 타입(Da/Vo/Pf)이 있기 때문에 그와 일치한 카드가 유리하다.
총 공격력 계산법: Da + Vo + Pf + 해당 턴 타입(x1.5배) + 카드 고유 스킬 + 유닛스킬 + 피버효과(x1.5배)

3. 아이템

3.1. 일스타


중간에 패치를 통해 이벤트 기간이 아닐때는 아이템을 받기 전에 경고창이 뜨게 되었다.

3.2. 중스타, 한스타

4. 이벤트 및 스카우트

4.1. 기간 한정 이벤트

약 10일간 개최되는 기간 한정 이벤트라고 쓰고 사형선고라 읽는 것으로 이벤트 중 발생하는 라이브 의뢰를 성공시켰을 때 얻어지는 이벤트 포인트로 이벤트 스토리와 이벤트 한정 카드, 의상, 배경 등을 얻을 수 있다. 이벤트 한정 카드는 보통 5성이 2장, 4성이 2장, 3성이 4장이며, 이 중 5성과 4성과 3성 각각 한 장씩이 이벤트 종료 후에 랭킹 보상으로 지급된다. (현재 550만 1000포인트 획득 시 랭킹 5성 보상카드를 한 장 획득할 수 있도록 바뀌었다) 그 외의 나머지 카드들은 포인트 보상으로 지급된다.

4.1.1. 공지

약 10일간 진행된 이벤트가 끝나면 2~5일 정도의 휴식 기간을 가지고 다시 이벤트가 시작된다.[8] 이벤트 시작 3일 전에 이벤트에 등장할 5성 캐릭터 2명과 4성 캐릭터 2명의 카드가 공개되며, 랭킹 보상일지 포인트 보상일지의 여부는 공지하지 않는다. 또한 등장할 3성들도 알려주지 않으므로 이벤트 공지가 게재되면 유저들 사이에서는 랭보 및 포보 카드 맞히기, 3성 맞히기 등이 유행한다. 그리고 이벤트 시작과 동시에 포인트 보상 캐릭터 팬들의 환호와 랭킹 보상 캐릭터 팬들의 절규가 겹친다

이벤트 시작 이틀 전에는 해당 이벤트의 배수 카드가 등장하는 한정 스카우트 공지가 올라오고 그 다음날, 즉 이벤트 하루 전날부터 스카우트가 가능하다. 공지에는 5성 및 4성 캐릭터의 카드만 공개되고 3성은 공개되지 않는다.

한 달에 한 번 꼴로 스토리가 포함된 가챠가 등장하고 있으며, 이벤트 중간의 쉬는 텀에 이벤트 복각이 진행된다.

공지는 각 날짜마다 오후 3시에 공식 트위터를 통해 올라온다. 그래서 3시만 가까워지면 좀비처럼 사형 선고를 기다리는 유저들이 가득해진다

4.1.2. 이벤트의 기본적인 진행 방법

1. 이벤트 한정 코스[9]로 캐릭터를 프로듀스한다.
2. 레슨 중에 라이브 출연을 의뢰받는다.
3. 라이브 유닛을 만들어, 라이브에 출연한다.
4. 라이브를 달성시켜 이벤트 포인트를 모아 이벤트 한정 콘텐츠를 얻는다.

4.1.3. 이벤트 한정 코스

이벤트 기간 중에는 프로듀스 코스에 이벤트 캐릭터 4명분의 코스가 추가된다. 홈에서 이벤트 배너를 누르면 한정 코스를 진행시킬 수 있게 된다.
이벤트 한정 코스는 전반과 후반으로 나뉘는데 개시 첫날에 2명, 6일째에 다른 2명 분의 코스가 추가된다.[10] 이벤트 한정 코스는 라이브 의뢰가 발생하기 쉽다. 통상 코스에서도 종종 라이브 의뢰가 발생하지만 횟수가 이벤트 코스보다 훨씬 적다.
이 라이브 의뢰는 사이리움으로 증가시킬 수 있다.

4.1.4. 라이브

프로듀스 중에 받게되는 라이브의 의뢰에 아이돌들이 출연하여 제한시간 이내에 모든 관객들을 만족시키면 성공이다. 라이브 의뢰는 두 개 이상을 동시에 받을 수 없으며 이미 받아들인 의뢰가 있으면 프로듀스 중에 새로운 라이브 의뢰가 발생하지 않는다.
라이브는 한 번에 최대 3개의 유닛이 출연할 수 있으며 한 유닛당 1lp가 소모된다. 유닛에 포함된 카드의 라이브 속성과 동일한 파라미터가 만족시킬 수 있는 관객의 수가 되며, 이는 라이브 출연 전에 의뢰 화면에서 확인할 수 있다. 세 팀 다 출전했는데 99%면 망한다
달성시킨 라이브는 차회에 레벨업하여 관객 수도 더욱 많아진다. 한 라이브에 lp를 일정 수[11] 초과하여 소모하게 되면 다음에는 한 단계 낮은 레벨의 라이브 의뢰가 발생한다.
이벤트 한정 코스와 마찬가지로 이벤트 후반에 라이브 종류가 추가된다. 후반에 추가되는 라이브는 상한 레벨이 낮지만 관객 수가 올라가는 정도가 크며 상한 인수도 더 많다.
라이브의 속성은 카드와 마찬가지로 댄스, 보컬, 퍼포먼스, 이 3가지가 있다.
라이브의 종류는 통상, 특대(대규모), 긴급(게릴라) 3가지로 나뉘며 순서대로 받을 수 있는 이벤트 포인트가 많아진다.

4.1.5. 앵콜 & 꽃다발

연무 이벤트 때 생긴 시스템. 이후 다음 이벤트인 섬머캠프 때 다시 조정했다. 라이브 하다보면 랜덤으로 발생하게 된다. 앵콜 방법은 5턴동안 스크린에 나오는 캐릭터를 눌러 나오게 하면 된다. 다만 이미 나왔던 캐릭터는 어둡게 표시되는데 이 때 누를 경우 실패로 처리된다. 성공 횟수가 많아질 수록 점점 빨리 돌아가게 된다. 그리고 꽃다발 시스템이 있는데 특정 수를 채우면 성공하는 시스템이다. 단 꽃다발을 받을 사람 수는 랜덤이다.

참고로 앵콜 제한 시간은 1턴당 4초이며 앵콜에 나오는 캐릭터들은 해당 속성 라이브 덱 첫번째 줄 캐릭터들이 대상이다.[12]
제한시간인 4초 안에 누르지 않으면 아무도 나오지 않는다. 시간이 초과되면 그 타이밍의 누군가가 선택될 거라는 생각을 해서는 안 된다.

앵콜은 라이브 레벨과 성공 횟수에 따라 얻을 수 있는 포인트는 다르며 꽃다발의 경우 앵콜로 얻은 포인트에 1000pt가 추가가 된다.

스킵 누르는 감각으로 잘못해서 오토버튼을 누르는 실수가 꽤나 많이 발생한다. 한 명에서 다섯 명까지 절망과 환희를 왔다 갔다 할 수 있다.

4.1.6. 이벤트 팁

4.2. 복각 이벤트

기간 한정 이벤트 끝나고 비어있는 기간에 할 수 있는 이벤트. 섬머 캠프 이벤트 이후 벚꽃 페스티벌 이벤트부터 복각 이벤트를 시작했다. 복각 이벤트 룰은 기간 한정 이벤트와 비슷하지만 몇 가지 차이가 있다.

4.2.1. 참여 기간

매월 11일 오후 3시에서부터 14일 오후 3시까지, 26일 오후 3시에서부터 29일 오후 3시까지 복각이벤트를 할 수 있으며 최대 15일까지 가능하다. 예를 들어 7월 11일에 벚꽃 페스티벌 복각 이벤트에 참여했다면 9월 13일까지 참여할 수 있다.

4.2.2. 참여 방법

신입생 과제를 마친 유저라면 참여가 가능하다. 복각 이벤트 배너를 누르거나 교내산책 → 복각 이벤트를 누른 다음 참여하고 싶은 이벤트를 클릭해서 참여하면 된다. 복각 이벤트를 한 번 참여하는 데에는 1단챠 15lp15 다이아가 필요하다.

4.2.3. 진행 방법

기본적인 진행방법은 기간 한정 이벤트와 비슷하다.

1. 이벤트 한정 코스로 캐릭터를 프로듀스한다.
2. 레슨 중에 라이브 출연을 의뢰받는다.
3. 라이브 유닛을 만들어, 라이브에 출연한다.
4. 라이브를 달성시켜 이벤트 포인트를 모아 이벤트 한정 콘텐츠를 얻는다.

또한 복각기간에도 앵콜 & 꽃다발이 가능하다. 다만 카드는 드랍되지 않는다.

4.2.4. 보너스

기간 한정 이벤트와 마찬가지로 일정 포인트 이상을 얻으면 포인트 보너스 & 스페셜 보너스를 얻을 수 있다. 다만 복각 이벤트의 경우 컷이 조금 더 높다. 반역 복각 이벤트로 예를 들면 5만에 모든 스토리, 16만에 저지먼트 스테이지 배경, 60만에 아라시를, 100만에 레오를 얻을 수 있었다면 복각은 8만3천에 모든 스토리, 26만에 배경, 99만에 아라시를, 170만에 레오를 얻을 수 있다. 포인트 보너스는 1회차만 얻을 수 있으며 다이아 보상이 없으니 이 점 참고할 것.

스페셜 보너스는 랭킹 보상이며 예전에 랭킹으로만 얻을 수 있는 것을 이제 포인트로도 얻을 수 있게 되었다. 얻을 수 있는 포인트 기준은 이벤트마다 다른데 대략적으로 예전에 했던 랭킹 보더컷에서 약 2배정도 오른다고 보면 된다.

스페셜 보너스 보상 포인트는 다음과 같다.
이벤트 3성 4성 5성
벚꽃 페스티벌 8만 180만 380만
서커스 9만5천 180만 390만
찻집 13만 190만 400만
듀얼 14만 200만 420만
칠석제 14만 200만 390만
해적 페스티벌 20만 210만 420만
서머 레슨 15만 210만 450만
훤화제 23만 210만 400만
체육제 22만 210만 420만
반역 43만 300만 910만
페어레슨 7만5천 230만 450만
다크나이트 할로윈 13만 310만 750만
수학여행 5만 200만 400만
성야제 5만 200만 500만
스트리트 라이브 5만 200만 490만
괴도 vs 탐정단 5만 210만 460만
가극 5만 230만 760만
쇼콜라 페스티벌 5만 210만 480만
황제의 개선 5만 220만 480만
답례제 6만3천 240만 580만
마리오네트 11만 230만 580만
몰 라이브 6만3천 220만 580만
플라워 페스티벌 5만 210만 440만
밴드 앙상블 13만 230만 650만
프린시펄 5만 240만 630만
슈퍼노바 5만 260만 780만
장마퇴치의 비단 5만 240만 540만
연무 5만8천 260만 570만
섬머 캠프 5만 260만 570만
한여름 밤의 꿈 11만 290만 710만
비치매치 6만6천 270만 530만
삼법사 11만 280만 760만
체육제2 16만 280만 570만
풍운 11만 300만 970만
록킹 스타 5만 290만 660만
매지컬 할로윈 5만 280만 720만
토이랜드 5만 240만 470만
스타라이트 페스티벌 5만3천 360만 1150만
홀리데이 파티 5만 320만 1100만
다이카구라 6만2천 290만 720만
드림트래블 5만 240만 530만
절분제 5만 290만 1180만
쇼콜라 5만 300만 670만
답례제 5만 290만 1120만
애슬래틱 5만 290만 530만
만남의 밤 5만 270만 660만
이스터 나이트 5만 260만 530만
오월의 등자 5만 270만 680만
재투성이의 대무대 5만 280만 650만
체크메이트 5만 320만 1120만
션사워 페스타 5만 250만 480만
유성제 5만 290만 640만
섬머 라이브 5만 260만 510만
크로스로드 5만 300만 950만
플레이아데스의 밤 5만 250만 590만
체육제3 5만 270만 540만
아쿠아리움 5만 260만 880만
플뢰르 드 리스 5만 310만 1110만
어텀 라이브 5만 250만 550만
스위트 할로윈 5만 290만 1090만
위싱 라이브 5만 250만 470만
스타라이트 페스티벌 5만 240만 510만
스노우 파이트 5만 260만 720만
윈터 라이브 5만 430만 1120만
포츈 라이브 5만 270만 660만
쇼콜라 5만 260만 560만
크루징 라이브 5만 260만 500만
답례제 5만 290만 920만
클래스 라이브 5만 220만 420만
부활절 5만 290만 1120만
북페어 5만 230만 680만
로미오와 줄리엣 5만 230만 540만
학원제 5만 250만 600만
유신 라이브 5만 250만 550만
어뮤즈먼트 5만 260만 510만
천구희 5만 260만 620만
SplashPool 5만 240만 520만
서머 바캉스 5만 260만 570만
슈바르 라이브 5만 270만 670만
문라이트 5만 230만 570만
뮤직 페스타 5만 270만 840만
레인보우 라이브 5만 250만 580만

4.2.5. 주의점

5. 스킬



앙상블 스타즈!/스킬 문서 참고
[1] 각각의 반응 위치는 캐릭터마다 다르다. [2] 이때 아이돌이 위치하는 경우는 자연수의 분할을 따른다. 즉, 프로듀스 하는 아이돌이 6명(5+1) 채워도 모든 장소에 최소 1명씩 있는 경우가 그렇지 않은경우보다 당연히 많다. [3] FEVER 수치는 이전 프로듀스에서 계승된다. '2회 FEVER 단계 돌입' 류의 미션을 위해서는 그 전 프로듀스에서 아슬아슬하게 채워놓는 것이 좋으니 참고. [4] 중스타(중국 앙스타)에서는 특훈으로 리듬게임을 집어 넣었다. 한스타(한국 앙스타)에서도 동일. [5] 예를 들어, 메인에 호쿠토를 세워 두면 호쿠토가 별사탕을 주는데, 그 별사탕을 받지 않고 메인 아이돌을 이즈미로 바꾸면 별사탕이 새우로 바뀐다. [6] 타 학교 학생과 콜라보 캐릭터의 경우 삼각김밥을 준다. [7] 일스타의 것과는 다른 것. 모양도 다르다. [8] 보통 직전 이벤트 종료일로부터 2일이 지난, 즉 복각 이벤트 이틀째 3시에 공개되는 편이다. [9] 통상 프로듀스에서도 라이브가 발생하기 때문에 통상으로 해도 된다. [10] 다섯 명인 유성대의 경우 첫날에 3명의 코스가, 6일째의 나머지 2명 분의 코스가 오픈되었다. [11] 특대 3, 긴급 5 [12] 예를 들어 퍼포먼스 특대 라이브를 성공하고 앵콜이 떴다면 앵콜에 나오는 캐릭터들은 퍼포먼스덱 첫번째 줄 캐릭터들이 대상이다. [13] 상한 레벨의 특대 라이브에 3lp, 상한 레벨의 긴급 라이브에 5lp를 소모하는 덱을 말한다. 덱 수치가 25만이 되면 앞의 3은 충족하나 5를 충족하지 못하는 경우가 있다. 대체로 3lp로 후반특대 잡으면 3/4다. [14] LP가 자연회복되는 2~3시간씩 끊어 자는 것. 일명 앙수면. 본인의 건강이 좋지 못하다면 웬만하면 하지 말자. [15] 앙상블 스타즈에는 메인 시나리오 라이터 아키라(작가)와 서브 시나리오 라이터 유우키 요시노가 있다. 전자가 주로 캐릭터의 과거나 스토리 전개에 중요한 스토리를 쓴다면 후자는 상대적으로 가벼운 스토리를 쓰는 편. 당연히 메인인 아키라가 쓴 스토리의 선호도가 높다. [16] 해당 유닛 멤버 전원이 4성과 5성에 등판하여 스토리를 이끌어나가는 이벤트. 대표적으로 찻집페스(언데드), 사쿠페스(트릭스타), 슈퍼노바(유성대), 스타페스(나이츠) 등을 예로 들 수 있다. [17] 윤년일 경우 28일에 스카우트 시작, 29일에 이벤트 시작이다.