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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:52:14

위대한 아카잠자락(전장)

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1. 개요2. 전우: 길거리 마술사3. 상세4. 패치 역사5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 우당탕 쿠당탕 아카잠자락5.1.2. 위대한 공연자 아카잠자락
5.2. 특급
5.2.1. 불꽃놀이 아카잠자락
5.3. 전설
6. 관련 업적

1. 개요

한글명 위대한 아카잠자락 파일:The Great Akazamzarak-bg4.png
영문명 The Great Akazamzarak
생명력 30
플레이버 텍스트 위대한 아카잠자락은 거리의 마술사로 명성이 높지만 사실은 달라란에 거주하는 마법사 중 가장 강력합니다. 안타깝게도, 그의 자아도취나 싸움 중 카드 마술을 하겠다고 우기는 버릇을 참아줄 사람은 별로 없습니다.
(In spite of his street-magic persona, The Great Akazamzarak is the most powerful mage residing in Dalaran. Unfortunately, few have patience for his self-involvement or his insistence on stopping to perform card tricks in the middle of a fight.)
한글명 위대한 마술 파일:Prestidigitation-bg5.png
영문명 Prestidigitation
비용 0
효과 비밀을 선택합니다. 그 비밀을 시전합니다.

===# 비밀 #===
한글명 구원 파일:Redemption-bg2.png
영문명 Redemption
카드 종류 주문
등급 일반
속성 신성
비용 0
효과 비밀: 아군 하수인이 죽으면, 생명력이 1인 상태로 다시 소환합니다.
한글명 독사 덫 파일:Venomstrike Trap-bg2.png
영문명 Venomstrike Trap
카드 종류 주문
등급 희귀
속성 -
비용 0
효과 비밀: 내 하수인이 공격받으면, 독성 능력이 있는 2/3 코브라를 소환합니다.
한글명 황제 코브라 파일:Emperor Cobra-bg.png
영문명 Emperor Cobra
단계 1
등급 희귀
종족 야수
공격력 2 생명력 3
효과 독성
한글명 무리 전술 파일:Pack Tactics-bg2.webp
영문명 Pack Tactics
카드 종류 주문
등급 희귀
속성 -
비용 0
효과 비밀: 내 하수인이 공격받으면, 그 하수인을 3/3 하수인으로 복사하여 소환합니다.
한글명 자동 방어 매트릭스 파일:Autodefense Matrix-bg2.png
영문명 Autodefense Matrix
카드 종류 주문
등급 일반
속성 -
비용 0
효과 비밀: 내 하수인이 공격받으면, 그 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.

2. 전우: 길거리 마술사

한글명 길거리 마술사 파일:Street Magician-bg4.png
영문명 Street Magician
단계 3
등급 기본
종족 -
공격력 3(6) 생명력 5(10)
효과
(황금)
내 턴이 끝날 때, 무작위 비밀을 시전합니다.
내 턴이 끝날 때, 무작위 비밀 둘을 시전합니다.

영웅 능력으로만 사용 가능한 비밀을 시전하는 전우. 괴물 앵무, 리븐데어와 연계하면 한 전투에서 비밀을 계속해서 뻥뻥 터뜨리는 운영이 가능했었는데, 비밀이 걸리는 이펙트와 비밀이 풀리는 이펙트가 너무 길어서 제대로 걸리면 과거 폴짝개구리마냥 상점 시간을 초과해 바로 전투로 들어가는 광경을 다시 볼 수 있었다.

25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 4성으로 변경되었다.
25.6.2 패치에서 선술집 단계가 4성에서 3성으로 감소하였다.

3. 상세

월드 오브 워크래프트 군단의 달라란에서 만나볼 수 있으며 마법사 플레이어는 추종자로 삼을 수 있다. 달라란 침공 전 지구에서 등장한 우두머리이다.

[29.2 패치 이전 서술]
영웅 능력을 사용하면 독사 덫, 뱀 덫, 갈라지는 환영, 경쟁심, 자동 방어 매트릭스, 앙갚음, 구원, 얼음 방패 총 8개의 비밀 중에서 발견을 하게 된다. 단, 얼음 방패의 경우 게임 내에 1번 발견할 경우 다시는 선택지에 등장하지 않는다. 전장에서 주문을 사용할 수 있는 몇 안 되는 우두머리이다. 그마저도 다른 우두머리들이 바나나나 동전을 겨우 사용할 수 있는 반면, 혼자 비밀을 사용하는 것은 확실히 메리트가 있다.

각 비밀의 성능과 상황별 선택지는 다음과 같다.
  • 독사 덫: 좋은 필드강화형 비밀. 당장 2/8 독성 야수인 맥스나가 6성, 1/1 독성 치명적인 포자가 5성인 걸 감안하면 자체 효과만으로 5성급이며, 이런 하수인이 기존에 필드에 있던 7마리에 더해 8번째 용병으로 나온다는 것에 가치가 있다. 다만 스텟이 2/3으로 낮고 발동 시 맨 오른쪽에서 등장하므로 이 하수인이 공격할 즈음엔 전투의 향방이 갈렸을 확률이 높아 애매한 측면이 있다. 대신 후반에 들어서면 독성의 가치가 크게 뛰어오르므로, 자동 방어 매트릭스에 버금가는 매력적인 선택지가 된다.
  • 구원: 초중반에 위력적인 비밀. 리치 왕의 영웅 능력인 환생 부여와 매우 흡사한 매커니즘으로, 죽음의 메아리가 강력한 하수인에 발동되면 꽤나 위력적이나 그렇지 않다면 무난한 비밀이다. 구원을 사용할 땐 도발 하수인을 적절히 배치해 가장 먼저 죽메 하수인이 죽도록 유도하는 것이 좋다.
  • 자동 방어 매트릭스: 좋은 필드강화형 비밀. 도발이 제대로 갖춰지지 않았을 때 핵심 하수인이 먼저 잘리는 것을 방지해주거나 천보 도발 하수인이 적의 공격을 최소 3번은 버틸 수 있게 해 줘서 안정적인 전투 순서를 보장해준다.

위의 서술들을 종합하여 아카잠자락이라는 우두머리가 갖는 장점은 "얼방 1회를 통한 순위 확보 + 경쟁심을 통한 초중반 필드 버프 + 후반부 독성 코브라 or 천보 or 복사 시너지" 의 3가지로 정리할 수 있다. 특히 얼방 1회 덕분에 아무리 상점이 말렸어도 7, 8위를 할 확률은 정말 손에 꼽힐 정도로 적은데다[1] 4위 이상을 하는 빈도도 다른 우두머리에 비해 확연히 높고, 경쟁심 덕분에 라팜 커브를 타거나 6~8턴 애매한 필드를 갖출 때 기반을 어느 정도 확보하고 올라갈 수 있다는 점이 장점. 후반에는 자동방어 매트릭스, 갈라지는 환영, 독사 덫 이 3가지를 적절하게 고를 경우 상대와의 전력이 비등하다면 무조건적인 우위를 갖게 된다. 다만 라팜 커브를 탔을 때 경쟁심이 안 나올 확률도 꽤 높고, 후반부에 부여하는 비밀의 유틸은 정직하게 내 필드에 비례해서 증가하므로 얼방만 믿다가 필드 관리를 소홀히 할 경우 얼방으로 버티고 또 맞아 탈락하는 등의 위험성은 충분히 있다.

전우 패치 이후에 새로운 가능성을 모색하고 있다. 전우인 길거리 마술사를 기본으로 괴물 앵무와 남작 리븐데어, 카드가를 넣어 죽메를 극대화하는 조합이 생겼다. 카드가가 들어가는 이유는 구원을 통해 앵무를 살려내고, 그 앵무가 공격을 하여 비밀을 계속 걸기 위함이다. 단 전우와 앵무만 황금일 경우, 영능에서 자동방어 매트릭스가 걸리면 적의 선공으로 비밀이 하나 사라지며 구원이 걸리지 않을 수 있다. 물론 앵무를 하나 더 넣는 식으로 보완가능. 예시 : # 고용 단계가 스킵되는 것을 막기 위해 재접 컨트롤이 필수다.

비밀 풀이 바뀌었다. 뱀 덫, 앙갚음 등의 처지는 선택지가 빠지고 징벌, 디아블로의 영혼석 등 더 나은 성능의 비밀이 들어왔다.

29.2 패치에서 영웅 능력을 사용하면 이제 비밀을 발견하는 것이 아니라, 항상 4가지 비밀 중 하나를 선택하게 변경되었다. 그 4가지 비밀은 '독사 덫', '무리 전술', '자동 방어 매트릭스', '구원'이다. 전우 '길거리 마술사'에서 걸리는 무작위 비밀도 같은 목록에서 결정된다.

4. 패치 역사

전장이 출시된 15.6 패치 때부터 존재한 최초의 24인의 영웅 중 하나이다. 출시 당시의 영웅 능력은 "[비용 2] 비밀발견하여 시전합니다."이다. 그리고 비밀 목록은 '갈라지는 환영', '구원', '구원의 손길', '독사 덫', '뱀 덫', '앙갚음', '얼음 방패', '인형 의식', '자동 방어 매트릭스'의 9가지이다. 이중 '구원의 손길'과 '인형 의식'은 거의 1~3턴 즈음의 극초반에만 위력을 발휘하는 비밀들이라 성능이 매우 좋지 못했고 발견 확률을 쓸데없이 좀먹기까지 해서 안 그래도 2코스트라는 부담스러운 코스트를 사용해서 불안정하게 발견을 해야 했다. 물론 성능 자체는 별로여도 여러 차례 얼음 방패를 뽑아가며 오랫동안 버티는 능력이 뛰어나서 다른 우두머리가 다 망했다면 순방용으로라도 고를 가치가 있다고 평가받았다.

16.0 패치에서 인해 영웅 능력으로 얼음 방패를 연속으로 발견하기 더욱 어려워졌고, '구원의 손길'이 삭제되었다. 패치 이전에는 얼방만 몇 번이고 뽑으면서 높은 순위를 유지하고, 심하면 마지막 1대 1 상황에서도 얼방만 연속으로 뽑아서 억지로 턴을 버는 존버 플레잉이 가능했기에 티어도 상당히 높았지만 패치로 티어가 많이 깎였다. 얼방 확률이 조정되지 않았을 때는 마지막에 아카잠자락이 나오면 30분 게임이 나오는 것도 매우 흔했기에 욕도 상당히 많이 먹었다. 게다가 이후 강력한 우두머리들이 많아지면서 얼음 방패 한 번 말고는 영능이 사실상 없다는 단점으로 인해 순방률만 좀 높은 폐급 판정을 받았다.

18.6.1 패치로 영웅 능력의 비용이 2에서 1로 감소했으며 '인형 의식'이 제거되었다. 그런데 이후 추가 패치를 통해 아카잠자락이 전장에서 일시적으로 제외되었다. 이유는 패치 내역이 나오자마자 언급되던 무한 얼방[2]이 실제로 가능했기 때문. 제작진이 전혀 예상을 못했던 것인지 아카잠자락만 제외되고 핀리로 아카잠자락의 영능을 발견하는 것은 패치가 되지 않았는데, 이후 핀리도 같이 제외되었다. 이 때문에, 전장 역시 일반 게임처럼 45턴째에 승부가 나지 않으면 강제로 무승부 처리된다는 사실이 밝혀졌다. 다만, 45턴이 소요되는데는 약 1시간 30분이 걸리기 때문에 어지간해서는 상대방이 제 풀에 지쳐서 나갈 가능성이 높다. 핀리(아카잠자락) 플레이어 입장 상대하는 플레이어 입장

19.2 패치로 복귀했으며 새로운 비밀에 '경쟁심'이 추가되었다. 복귀 이후에는 영능이 1코로 줄어 부담이 줄어들었으며, 새로 추가된 경쟁심의 광역 버프로 초반 필드를 강화해주고, 다양한 비밀들로 초중반을 버티는데 도움이 되며, 후반에는 얼방으로 남들 죽을 타이밍에 죽지 않고 버텨서 순위를 올릴수도 있어서 티어가 크게 올라갔다. 하지만 후반에는 '갈라지는 환영'을 제외하면 여전히 비밀의 힘이 빠지기 때문에 1등을 하기에는 한계가 있어 1등할 확률은 낮은 편이지만 2~4등을 할 확률이 높은 그래프를 보이고 있다. 덕분에 초반이 강하고 후반 순위를 급등시킬 수 있는, 리치 왕이나 알아키르 같은 순방형 우두머리보다 훨씬 뛰어난 0.5티어 급 우두머리로 급부상했다. 19.6 패치 이후로 얼음 방패가 게임당 한 번만 시전할 수 있게 하향되긴 했으나 이미 얼방을 재발견할 확률은 없다시피 했기 때문에 크게 체감은 되지 않는다는 평.

26.6 패치에서 영웅 능력의 비밀 목록에서 '뱀 덫'과 '앙갚음'[3]이 제외되고 '징벌'과 '마법 검은 영혼석'이 추가되었다.

29.2 패치(시즌 7)에서 영웅 능력이 "[비용 0] 비밀을 선택합니다. 그 비밀을 시전합니다."로 변경되었다. 제시되는 비밀 목록은 '독사 덫', '무리 전술', '자동 방어 매트릭스', '구원' 네가지로 고정된다. 이 패치를 통해서 전장에서 얼음 방패가 완전히 삭제되었다.

===# 방어도 변경 내역 #===
21.8 패치: 전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다.
1단계(방어도 0), 2단계(방어도 2~5), 3단계(방어도 3~6) 4단계(방어도 4~7), 5단계 (방어도 5~8), 6단계(방어도 6~9), 7단계(방어도 7~10)
패치 방어도
단계
비고
21.8 2단계
22.2[4] - 전우 도입
22.6[5] 2단계
23.2 2단계 전우 삭제, 나가 추가
24.2 (시즌 2) 2단계 퀘스트 도입
24.2.3 1단계
24.4.2 2단계
25.2 (시즌 3) 2단계 퀘스트 삭제, 언데드 추가
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
패치 낮은 MMR 높은 MMR 비고
25.6 13 전우 재도입
26.2 (시즌 4) 13 전우 삭제
26.6 11 영웅 능력 변경
26.6.1 10
26.6.3 10 퀘스트 재도입
27.2 (시즌 5) 10 퀘스트 삭제, 변형물 도입
28.2 (시즌 6) 10 변형물 삭제
28.6 10 퀘스트 재도입
패치 낮은 MMR 높은 MMR 태그 전장 비고
29.2 (시즌 7) 10 - 퀘스트 삭제, 태그 전장 도입
29.2.3 10 8 태그 전장 방어도 분리[6]
29.6 10 8 전우 재도입
29.6.2 15 12
30.2 (시즌 8) 10 8 전우 삭제, 장신구 도입
30.2.3 7 5

5. 스킨

5.1. 희귀

5.1.1. 우당탕 쿠당탕 아카잠자락

한글명 우당탕 쿠당탕 아카잠자락 파일:Crashin' Thrashin' Akazamzarak-bg2.png
영문명 Crashin' Thrashin' Akazamzarak
생명력 30
플레이버 텍스트 "부릉... 부르응... 쾅!"
("Vroom... Vroooom... BOOM!)

우당탕 쿠당탕은 월드 오브 워크래프트에서 장난감을 200개 수집하면 얻을 수 있는 칭호이다. 크리스마스 이벤트인 겨울맞이 축제에서 얻을 수 있는 장난감 전차를 모두 얻으면 깰 수 있는 업적의 이름이기도 하다.

5.1.2. 위대한 공연자 아카잠자락

한글명 위대한 공연자 아카잠자락 파일:Grand Entertainer Akazamzarak-bg2.png
영문명 Grand Entertainer Akazamzarak
생명력 30
플레이버 텍스트 아카잠자락은 항상 불꽃축제에서 특별한 볼거리를 선보입니다.
(Akazamzarak always brings a little showmanship to the fire festival.)

상점에서 판매 시 구매하여 획득

5.2. 특급

5.2.1. 불꽃놀이 아카잠자락

한글명 불꽃놀이 아카잠자락 파일:Firecracker Akazamzarak-bg.png
영문명 Firecracker Akazamzarak
생명력 30
플레이버 텍스트 이상하네요. 대단원의 막이 겨우 얼음 방패였다니요.
(Weird, the grand finale was just Ice Block.)

5.3. 전설

6. 관련 업적

전장
업적명 업적 조건 보상
마술사의 규율 위대한 아카잠자락로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 -


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[1] 게다가 아카잠자락이 얼방으로 죽을 걸 살았을 경우 아카잠자락의 체력이 최하위고 다른 플레이어가 탈락했을 가능성이 높으므로, 운이 좋다면 얼방 버티기 + 켈투자드 매칭으로 2연속 턴 벌기가 될 확률도 상당히 높다. [2] 하스스톤에서 최대로 걸 수 있는 비밀의 수는 5개이고, 아카잠자락이 걸 수 있는 비밀은 '얼음 방패'를 제외하면 전부 하수인이 죽거나 공격당했을 때 발동되는 비밀들이기 때문에, 하수인을 하나도 깔지 않으면 비밀이 사라지지 않는다. 인형 의식이 삭제되기 전에는 이 방법으로 비밀 4종류를 걸어도 남은 선택지가 4개이기 때문에 무한 얼방이 불가능했다. 하지만 이번 패치로 비밀이 7종류로 줄었기 때문에 이 방법으로 얼음 방패를 제외한 비밀 4종류를 걸어놓으면 다음 영능부터는 얼음 방패가 선택지에 무조건 제시된다. 이게 가능하게 되어 사실상 2위는 확정에, 상대가 제 풀에 지쳐 나가면 1위도 가능하다. [3] 대전의 성기사 1코 비밀 'Avenge' 한국어로는 '앙갚음'으로 번역되었는데 패치노트에는 '복수'로 기재되어있다. 대표적인 오역 사례 [4] 전우 위력 재평가 진행 중 방어도 시스템 일시적 비활성화 [5] 방어도 시스템 재도입 [6] 대부분의 영웅의 태그 전장 방어도는 높은 MMR 보다 2~3 낮게 설정