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최근 수정 시각 : 2024-09-21 08:26:48

아오오니3

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아오오니
( 1.0 · 3.0 · 5.2 · 6.23)
아오오니 2016 절대공포 -AOONI- 아오오니(리메이크)
모바일
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青鬼3
Ao Oni3
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<nopad> 파일:Ao Oni 3_logo.png
<colbgcolor=#010101><colcolor=#9e71c5> 개발/유통 LiTMUS
플랫폼 Android | iOS | iPadOS
ESD Google Play | App Store
장르 서바이벌 호러, 모험, 스릴러
출시 2017년 12월 21일
가격 무료(인앱결제 별도)
언어 영어, 일본어, 중국어 간/번체
사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 새로운 시스템4. 플레이어블 캐릭터
4.1. 테츠야 편(외전 시나리오)
5. 평가
5.1. 보스 아오오니의 문제점
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

<colcolor=#9e71c5> 공식 트레일러
어서와요, 절망의 푸른 섬에
2017년 12월 출시된 아오오니2의 후속작. 제작사는 전작과 동일하게 LiTMUS.

2. 특징

예전에 탄광 산업으로 활발했지만 갑자기 폐광되고, 지도에서도 지워졌으며 지금은 존재조차 잊혀졌다는 무인도가 배경이다. 폐쇄된 이유는 아무도 모르지만, 그 섬에는 푸른 괴물이 나온다는 소문이 돌고 있다고 한다. 섬 안의 여러 가지 장소(동굴, 병원, 저택, 놀이공원, 사원)에서 사건이 벌어진다.[1]

특징이라면 원작과 아오오니2에서 등장하는 아오오니들은 단순히 아오오니의 돌연변이들이 나왔다면 여기서 새로 나오는 아오오니들은 좀비로 나온다든가, 신과 같은 모습을 한다든가 하는 판타지적인 요소가 섞여 있다. 시리즈 최초로 퍼즐형 미로가 등장한다.

출시 전에 기존 아오오니2에서 떡밥을 뿌려뒀었다. 모바일 버전 1편에서는 소녀 캐릭터로, 2편에서는 나그네 캐릭터로 본작의 스토리와 연결된다. 다만 세계관이 달라서 본편의 스토리가 이어지는 것은 아니다. 죽었던 친구들이 다시 등장하고 등장인물 모두 아오오니를 처음 보다시피 하기 때문이다.

3. 새로운 시스템

4. 플레이어블 캐릭터

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


히로시 일행
파일:리메이크히로시.png 파일:리메이크타케시.png 파일:리메이크타쿠로.png 파일:리메이크미카.png
히로시 타케시 타쿠로 미카
* 해당 일러스트는 리메이크 기준.

각 문서 참조.

4.1. 테츠야 편(외전 시나리오)

아오오니2와 약간 관련되어 있는 시나리오. 전작의 폐교에서 진행하나 폐교에 또다른 비밀이 감춰져 있다는 것을 알 수 있는 시나리오이다.

보스: 아오오니 & 후왓티 듀오

5. 평가

아오오니2가 전체적으로 좋은 평가를 받고, 1&2편의 추가 시나리오로 예고를 하며 팬들에게 엄청난 기대를 줬지만, 그 기대에 미치지 못하는 퀄리티로 나와 전체적으로 부정적인 의견이 많다.

플레이어의 뒤통수를 쌔게 때리면서도 소름끼치는 반전을 준 전작과는 달리, 너무 뻔한 클리셰와 억지로 가득 찬 스토리와 다른 시나리오들도 여러모로 대충 만든 듯한 스토리텔링을 보여줘 스토리 면에서는 최악으로 평가 받고 있다.

게임플레이의 경우에는 잘 만들었지만, 부정적인 의견도 많다. 새로운 시스템들은 대체로 호평을 받지만 일직선 진행의 게임에서 지도는 왜 있는건지 모르겠다는 의견이 많고, 가끔 억지로다가 끼워 맞춘 듯 한 퍼즐들도 있다.[2] 뜬금없이 QR코드가 나타나는 퍼즐은 그야말로 대혹평을 받았다.[3] 공포 연출도 유치하고 굉장히 식상한 편.

그나마 이 게임의 좋은 부분을 찾아보자면 지도를 제외한 새로운 시스템들과, 늘어난 볼륨, 최적화, 긴장감 있는 보스전 등이 되겠다.

5.1. 보스 아오오니의 문제점

패턴과 BGM을 때어놓고 나쁘게 보면, 근본을 잃은 캐릭터들이고 코어 팬들에게는 시리즈의 문제점 중 하나로 꼽힌다. 보스전 모음집 영상의 댓글에서도 볼 수 있듯이, 일본 외를 막론하고 부정적인 평가가 굉장히 많은 것 을 볼 수 있다.

우선 아오오니/종류/아오오니3 문서에서도 서술 되있듯 '블루베리 색의 전라의 거인'이라는 기본 틀을 깨고 좀비, 신, 인형 등등 다양한 바리에이션이 등장하는데, 문제는 이것들이 결코 원조 아오오니 처럼 순수한 공포를 주지 못한다는 것이다. 애초에 여러 장신구들이 떡칠 되있어서 어린 아이가 아니고서야 이게 무서운 건가 싶은 외형을 보여준다.

아마 이 문제점은 LITMUS가 시리즈에 대한 잘못된 이해로 생겨난 결과로 보인다. 사람들은 예상치 못한 곳에서 튀어나오는 괴물을 무서워 한 것이지 괴물의 흉측한 외형을 무서워 한 것이 아니다.

최근에 시리즈가 모바일과 달리 유저들의 평가를 피해갈 수 없는 스팀, 콘솔 시장으로 뻗어나가고 있어 이 문제점은 충분히 해결될 가능성이 있다. 다만 절대 공포 아오오니에서 호러 스텔스 액션으로 전환해 유저들에게 좋지 않은 평가를 받아 이 문제점이 해결되려면 시간이 꽤나 걸릴 것으로 보인다.

6. 기타

2024년 9월 기준 아직까지도 수정이 안되고 있다…

[1] 어째 섬이 하시마 섬 프리피야트하고 똑같다. [2] 대저택 미카 파트에서 수독 꼭지를 돌려 전선을 얻는 퍼즐 등. [3] 심지어 QR코드를 찍어보면 본편의 홈페이지로 이동한다. 홍보를 위해 억지로 끼워 맞춘 퍼즐이라는 것(...). [4] 소녀가 천수관음오니로 변해 히로시를 쫓아오는 스테이지.