이 별명을 가진 성우에 대한 내용은 아스미 카나 문서 참고하십시오.
소드걸스 진영별 주인공 | ||||||
공립학교 | 사립학원 | 크룩스 | 다크로어 | 무소속 | ||
시즌 1 | 시타 빌로사 | 시니아 퍼시피카 | 루티카 | 아이리 플리나 | 없음 | |
시즌 2 | 아스미스 | 리누스 팔코 | 로제 퍼시피카 | 헬레나 K 싱크 | 없음 | |
시즌 3 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 시즌 3 주인공 | |
시즌 4 | 이리나 | 마리메 크로이츠 | 미미 아우디레 | 키메라 라임 | 없음 |
한국의 웹 TCG 《 소드걸스》의 주역 등장인물.
1. 인물설정
뒷모습의 아가씨는 시즌 1 주인공 시타 빌로사. |
공립학교의 학생이자 SS흥신소 조수.[1] 시타 빌로사에게 붉은 마도사의 지명수배령에 대해 알려줘 시타 스토리가 시작되게 만든 인물이고, 상당히 마당발이라서 소설에서도 공립이 배경이면 이 아가씨가 거의 반드시 낀다.
아스미스라는 이름은 성우 아스미 카나의 별명인 아스미스에서 그대로 가져왔다. 풀네임은 운영진의 답변에 따르면 “아스미스 하라 D. 카나”라고 한다.
불면증에 걸린 나나시드라는 소녀로부터 꿈에서 본 카나라는 세계에 대해 알고 싶다는 문의를 받게 된다. 도서부의 도움을 받아 카나에 대해 조사를 하지만 누군가의 사주를 받은 로시에게 공격을 받게 된다. 특히 불행의 일러스트 때문에 죽었다거나 뱀파이어에게 물려 뱀파이어가 되는 게 아니냐는 이야기가 있었지만 로시에게 공격 받은 것으로 드러난다. 하지만 이때 카나는 장소가 아니라는 것을 알게 된다.
이후, 붕대를 감고 성역에 대해 본격적으로 탐구하기 시작한다. 그 때문에 SS조수 아스미스 이후의 카드들에서 모두 붕대를 반다나처럼 두르고 있다.
소드걸스 스쿨의 중요인물 중 하나로 주인공 노이와 함께 이리저리 굴러다닌다, 스스로 노이와 엄청난 친구라고 생각하고 있는 모양.
2. 카드
추종자 카드는 그저 그렇지만, 시즌2 들어와서 주인공으로 발탁된 데다 그 중에서도 주인공급 무대인 공립학교 배경이라 그런지 캐릭터 카드들의 성능은 전체적으로 준수한 편.2.1. 캐릭터
2.1.1. 탐정 아스미스
탐정 아스미스 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25 턴 개시시 상대덱 맨위 카드가 스펠일경우 사이즈 +1. 아닐 경우 자신덱 맨 위의 카드1의 사이즈 -1 해당카드가 추종자일경우 추가로 공/체 +1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 머리의 상처는 낫지 않고 가끔 피가 흐른다. 저주 비슷한 것이라고 트리애나는 말했다. |
라이프가 25인 것을 패널티로 보이지 않게 만드는 욕나오는 효과. 매턴 자기 카드의 사이즈는 줄이고 상대 스펠 사이즈는 늘린다. 또한 자기 덱 맨위의 카드가 추종자일 경우 버프까지. 여기에 덱사방지는 덤.
시즌 1 캐릭터 카드와 마찬가지로 선물을 통해서 캐릭터 카드를 변경시킬수 있게 되었다.
2.1.2. 산타 아스미스
산타 아스미스 레어 / 포인트 50 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +2. 자신 필드에 추종자가 없으면 랜덤한 자신핸드 추종자 1의 공/체 +2. 자신핸드,필드에 추종자가 없으면 자신 덱 맨 위의 추종자 공/체 +1. 해당 추종자 소속이 공립 소속일 경우 추가로 공/체 +1. 선물을 받을 사람들의 목록은 모두 체크해 뒀어요. 시타에겐 가장 먼저 배달해줘야 할것 같네요. |
필드 추종자 1의 공/체 2씩 증가, 없으면 핸드 추종자 1의 공/체 2씩 증가, 둘다 없으면 덱 맨 위의 추종자 공/체 2씩 증가, 여기에 해당 추종자가 공립 소속이면 추가로 공체 1 증가시키므로 순공립덱을 짜면 매턴 추종자가 공/체 3씩 증가한다. 그야말로 미친 성능으로, 산타 리누스와 함께 2강 체제를 형성했었다. 50포인트라 양학이 힘들다는 것 정도를 빼면 정말 답이 없었던 카드다.
결국 1월 10일 패치에서 하향. 필드, 없으면 핸드, 없으면 덱에서 공/체 2를 상승시키는 것은 똑같지만 추가 버프 1/1이 덱의 랜덤한 카드를 대상으로 하게 되었다. 아직도 나쁜 건 아니지만, 예전처럼 떡을 치는 버프를 바탕으로 저주고 진격이고 다 씹어먹는 패기 넘치는 모습은 보기 힘들어졌다.
그리고 2월 7일 추가 하향. 필드/핸드에 카드가 없을 시 덱버프가 1/1로 바뀌었다. 이제는 기시타에 비해 딱히 비교우위가 없다...
여담이지만 일러스트가 꼭 안 입은(?) 것 같다.
2.1.3. 아스미스 어린이
아스미스 어린이 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 자신 덱 맨 위 공립 소속 카드의 사이즈 -1. 해당 카드의 종류에 따라 이하의 효과를 적용한다. 추종자: 상대핸드 랜덤한 스펠 1을 상대 덱 맨 밑으로 보낸다. 자신 덱 맨 위 추종자의 공/체 +1. 스펠: 상대 핸드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 +1 엄마가 말했어요. 과자를 주면서 친절하게 대해주는 사람은 따라가지 말라고 했어요. |
1포인트 레어 캐릭터인데다가 자신의 덱 사이즈를 줄여주는 효과가 붙고, 랜덤한 상대 핸드 스펠을 덱 밑으로 보내버리거나 추종자 사이즈를 늘려버려서 덱 운용을 꼬이게 만드는 특능이 있다. 같이 발매된 어린이 시리즈 중에서 가장 사기적인 특능이고, 기존 탐정 아스미스나 드레스 스미스 못지않게 흉악하다는 평이 지배적. 탐정 아스미스나 드레스 아스미스와는 달리 라이프가 30이기에 더 사기적이라는 평도 있다. 재료는 미지의소녀 시타빌로사 2장과 탐스미스 1장이라 조합이 크게 어려운 편은 아니었으나 이벤트 기간이 끝난 이후로 시타 빌로사 4장과 탐스미스 2장으로 상향되었다.
7월 3일 패치에서 탐정 아스미스와 달리, 공립 소속만 사이즈를 줄이도록 변경. 무소속 더블 레어인 이터널 위트니스와의 사기적인 콤보로 중간계에서 악명을 떨치던 것을 반영하여 하향당했다.
2.1.4. 온천의 아스미스
온천의 아스미스 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 자신 덱 맨 위 추종자의 공/방/체 +1. 턴 수가 2의 배수일때 자신캐릭터의 라이프가 상대캐릭터보다 낮을경우 자신캐릭터의 라이프 +1. 턴 수가 3의 배수일때 자신셔플수가 0이하일경우 자신셔플수 =1. 몸이 치유되는 기분이야. 조금만 더 있어도 괜찮겠지. |
2012년 5월 15일 발매된 이벤트 카드. 재료는 EP7~EP12까지의 던전재료 7종 각 70장으로 만들 수 있는 온천입욕권 10장, 즉 던전재료 4900장이다.
성능은 공/방/체 버프에 라이프 회복, 셔플 수 회복까지 유용한 특능은 다 있기 때문에 상당히 강력하지만 이번 온천 캐카는 모든 소속이 동일한 성능이라는 점에서 마이너스.
일러스트의 경우, 4소속 중 유일하게 특정부위-왜가슴이라고 말을 못하니-를 강조하지 않고 있기 때문에 호불호가 갈린다. 하긴 공립 자체가 그쪽으로 승부 보려고 해봤자 손해일 뿐이지만(...) 일러 자체의 퀄리티는 굉장히 좋다.
2.1.5. 드레스의 아스미스
드레스의 아스미스 언커먼 / 포인트 / 라이프 25 턴 개시시 상대 덱 맨 위 카드의 사이즈 +1. 해당카드가 추종자일경우 상대핸드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -1. 스펠일경우 자신필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 +1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그럴 경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 평소에 입지 않던 옷이라서 조금 신경쓰이네. 괜찮겠지? |
일러스트가 더블레어급이라는 평.
탐정 아스미스와는 달리, 상대 덱 맨 위 카드가 추종자인지 스펠인지 따지지 않고 사이즈를 늘려버리기 때문에 더욱 흉악해졌다. 대신 자신 카드의 사이즈 감소효과는 없기 때문에 탐스미스에 비해 덱 굴리기가 조금 뻑뻑한 게 흠.
2.1.6. 영상개화 아스미스
영상개화 아스미스 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 자신 덱 랜덤한 추종자 1을 자신핸드 첫번째 빈슬롯으로 이동시킨다.자신핸드 첫번째 카드와 해당카드의 사이즈가 같을경우 해당추종자의 공/체 +2/+3.턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그럴경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 당신의 수는 이미 40수까지 간파했습니다! …확률인데 간파라니? |
마작탐정 아스미스. 제목부터 대놓고 영상개화.
처음에는 일러가 나왔을 때 패의 개수가 틀렸고(9개) 눈에서 번개빔이 나가는 형태였다. 그런데 해당 일러를 담당한 일러스트레이터 AILE가 이 카드 이전에 담당한 몇카드 일러스트로 논란을 빚었던 호불호가 꽤 큰 일러스트레이터 여서(제일 대표적으로 문제가 났던 카드가 GS 다섯번째 별 몽쉘)[2] 패의 개수가 좀 틀렸다 = 패러디를 잘못했다란 문제가 좀 심하게 커지더니(…) 대놓고 디스하는 일들이 많이 벌어졌다. 대충 "잘 그리지 못할거면 패러디라도 제대로 따라 그릴것이지 이게 뭐임" 하는 것. 유별나게 AILE 작가만 이런 문제가 꽤 커져서 공지없이 다음 점검 이후로 현재처럼 변하였다. 근데 영상개화는 깡을 쳐야 가능한 역이라 바뀌어봤자 마작에 대해 전혀 모른다는 인증만 더 할 뿐... 정말 영상개화라 하고 싶었으면 10개 혹은 7개 혹은 4개 혹은 1개의 패가 남게 그려야 했다.
2.1.7. 파자마의 아스미스
파자마의 아스미스 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25 턴 개시 시 자신 필드 사이즈가 가장 큰 랜덤한 추종자 1의 사이즈 -2. 그랬을 경우 해당 추종자는 행동 종료가 된다. 해당 추종자가 없을 경우 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 +1 엄마 졸려요..학교? 더 잘래… 그냥 나 전학갔다고 해줘요… |
시즌 2 주인공들에게 공통으로 추가된 파자마 캐릭터 카드.
자신 추종자의 사이즈를 감소시키는 특능은 나쁘지 않지만 행동종료로 만들어버리는 미묘함은 라이프 25의 패널티를 감수하고 쓸 만한 가치가 있을까.
별개로 한밤부터 학교갈 준비를 하는 비범함을 보여준다.
2.1.8. 탐정 지망생 아스미스
탐정 지망생 아스미스 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25 턴 개시시 자신 무덤 맨 위에서 세번째 카드 한장을 제거한다. 그랬을 경우 해당 카드의 사이즈와 같은 랜덤한 상대필드 혹은 상대핸드 카드 1은 무덤으로 간다. "엣헴! 탐정이 된다면 모름지기 최소한의 복장은 갖춰야죠!" "근데 그 담배 진짜니?" "진짜면 압수할거야?" |
2012년 9월 18일 추가된 시즌 2 주인공들의 캐릭터 카드.
조건과 코스트가 높지 않은 저격 캐릭터 카드.
특능이 적용이 필드 뿐만이 아니라 핸드까지 적용되며 자주 쓰이는 사이즈는 한정되어있음을 생각해보면 상대의 카드를 무덤으로 보낼 확률은 상당히 높다.
2.1.9. 웨딩드레스의 아스미스
웨딩드레스의 아스미스 레어 / 포인트 1 / 라이프 30 턴 개시시 상대덱 맨위 카드가 스펠일경우 사이즈 +1. 아닐 경우 자신덱 맨 위의 카드1의 사이즈 -1 해당카드가 추종자일경우 추가로 공/체 +1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다. 어머! 이건… 그래, 소녀의 꿈인거죠?! 언젠가 꼭 이루고 싶은 꿈이죠! |
드디어 시즌 2 주인공들의 웨딩 캐카로 나왔다.
본래도 우수한 평가를 받고 있떤 탐정 아스미스 캐카가 웨딩화로 인해서 포인트 감소와 라이프 증가를 얻었다!!
그러나 기본 탐정 아스미스 캐카의 너프로 인해 실용성은 크지 않아 보인다.
2.1.10. 할로윈의 아스미스
할로윈의 아스미스 이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 자신 덱 맨 위의 1,3번째 카드의 사이즈 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0 (숨겨진 효과가 있습니다.) 어…어라? 이렇게 감는게 아닌가? 어떡하지? 시간은 벌써 다 되가는데… |
할로윈 이벤트로 추가된 아스미스의 캐카
시즌 3 파잇재료 10개씩으로 만들 수 있는 호박호박 열매 10개로 제작. 즉, 필요한 개수는 총 500개.
매 턴 자신 덱 위의 카드 두장의 사이즈를 1 감소시키는 우수한 특능을 자랑한다. 이터널과 연계한다면 과거의 악몽을 재현할 수도 있을 듯. 다만, 다른 할로윈 카드와 마찬가지로 라이프 15 미만시에 무특능이 되는 패널티는 상당히 크다.
숨겨진 특능은 첫턴에서 아스미스가 들어간 추종자의 체력 +1. 다만, 아스미스가 들어간 추종자중 실제로 쓰이는 카드는 그리 많지 않아서 애매하다.
2.1.11. 동물옷의 아스미스
/revision/latest?cb=20131222111402&path-prefix=ko동물옷의 아스미스 ▶공격전: 카드 이름에 "아스미스"가 들어가는 자신 필드카드 수 만큼 상대 핸드 카드를 차례대로 배치한 뒤 상대 핸드로 보낸다.(최대3) 해당 카드중 추종자 수 만큼 공격력, 스펠 수 만큼 체력 증가. 아…….안 보여. 음?! 이 상황 할로윈과 비슷한데 음모인가! |
복장과 배경에서도 알 수 있듯이 모티브는 슈퍼 마리오 시리즈와 요시.
2.2. 추종자
2.2.1. SS조수 아스미스
SS조수 아스미스 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 10 공격전 이 카드의 공격력 +1 언제든지 말만 해. SS흥신소는 남녀노소 미추장단 아무것도 묻지도 따지지도 않고. 해결해준다니깐! 히히 어때? 흥미있어? |
아스미스가 등장하는 첫 추종자 카드. 특능이 상향패치 되었지만 에피소드1 카드라서 보기 힘들다. 그저 히히체의 원조라는 것에 의의를 가지자.
2.2.2. 성역의 탐구자 아스미스
성역의 탐구자 아스미스 더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 2 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 5 / 체 8 ▶방어전 자신의 캐릭터와 이 추종자가 소속이 같을경우. 자신 캐릭터의 라이프 +5, 자신 라이프가 상대 라이프 미만일 경우 추가로 +3. 특수능력은 사라진다 카나로 가기 위해선 열쇠가 필요해. 진실의 문을 열기위한 열쇠…. 반드시 찾아내겠어. 로시를 고용한건 누구지? 우선 그것부터 밝혀야해, 카나에 대해서 알고 있는게 틀림없어 |
불행으로 죽은 줄 알았던 아스미스가 살아있었음을 알리는 카드. 처음 나왔을 때는 라이프+4였으나 상향 패치로 +8이 되었다.
신성연구회랑은 아무런관계도 없다.
라이프 회복 조건에 약간의 하향을 당했다. 밀리는 상황에서는 변함이 없으나, 유리한 상황에서 굳히기 용도로 쓰이기에는 효용이 줄었다. 사소하지만 5회복 후에 라이프를 비교하는 것도 은근히 좋지 않다.
2.2.3. 학생회 조사관 아스미스
학생회 조사관 아스미스 이벤트 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 3 / 방 4 / 체 7 공격전 상대핸드 첫번째 스펠을 상대 덱 위로 보낸 후 방어추종자의 공/체 -1.없으면 방어추종자의 체력 -2.(턴에 1회 발동)방어전 자신핸드 첫번째 추종자를 자신 덱 위로 보낸 후 이 카드의 공/체 +1.없으면 이 카드의 체력 +2.(턴에 1회 발동) 흥신소에 무언가가 있어. 로시가 일을 받는 곳은 SS야! |
한정판매 타월을 사면 획득 가능한 추종자.
에피소드 7 캐릭터카드인 탐정 아스미스와 짝지어 쓰면 그 효과를 극대화할 수 있는 카드. 하지만 포인트 배분이 이상해서 별로 쓰이진 않는다.
그리고 한정판매 타월을 사야만 얻을 수 있는 추종자인데, 그 타월의 일러스트가 카드와 똑같다(...) 팔리겠냐!
게다가 본래 포인트가 50이어서 하계나 중간계 덱을 짤 때 애로사항이 꽃을 피웠지만, 언제부터인가 1로 수정된 덕에 조금 굴리기 편해진 듯.
2.2.4. 소녀탐정 아스미스
소녀탐정 아스미스 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 5 / 방 2 / 체 7 방어전 자신필드 추종자 전체 각각 이 름에 들어간 문자에 따라 효과가 발동한다. ●도서부: 공격력 +1 ●학생회: 방어 력 +1 ●요리연구부: 사이 즈 -1 ●아스 미스: 공/체 +1 ●그 외: 체력+2 이 사건을 해결하기 위해서는 용기가 필요해. 연인에게 거짓말을 하는 용기, 패배를 인정하는 용기 이상의 용기가. |
얼핏 설명을 읽으면 EP4 더블레어 입장자유 퇴장불가와 비슷한 느낌이지만, 효과는 중첩되지 않고 각각의 추종자의 이름에 들어있는 문자에 해당 하는 효과만 발동한다.
일러스트가 상당히... 매우 좋다.
2.2.5. 포위당한 아스미스
포위당한 아스미스 언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 0 / 체 7 공격 전 상대 셔플 수 -1. 이 특수능력은 사라진다. 데려갔을 땐 마음대로였겠지만 지금은 아니란다. 제길, 그건 학생회장에게 한정된 이야기가 아니었던 건가? |
사이즈가 낮아서 라이프 부담 없이 상대의 셔플을 깎는 용도로 사용 가능하다. 그러나 방어특능이 아니라 후공시 특능 발동전에 당할 가능성이 크며, 동일포인트 저사이즈 높은 효과의 스펠[3]이 존재하는 현재 그 효용성은 크지 않아 보인다.
2.2.6. 탐정 리누스 아스미스
탐정 리누스와 아스미스 레어 / 포인트 33 / 사이즈 6 / 덱제한 1 / 공 8 / 방 3 / 체 12 공격 전 자신 필드 첫번째 빈 공간에 "신입 부원 환영" 카드를 생성한다.방어 전 자신 무덤 맨 위의 "신입 부원 환영"카드를 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 이 카드의 공/체 +1. "너도 자칭 탐정인가?" "난 정말 탐정이거든?" "뭐 그 건방진 안경잡이보다야, 네가 도움이 되겠지?" "나를 다른 누구와 비교하지 말라구!" "제길, 그건 학생회장에게 한정된 이야기가 아니었던 건가?" |
아스미스 최초의 33레어 추종자.
공격시마다 에피0의 신입부원 환영 카드를 생성하여 자신과 공립소속 추종자의 공체2를 증가시킨다. 또한 스펠을 계속 생성시키므로 직공의 가능성이 높다. 던전에서 우수한 추종자로 내방자등을 이용하여 투탑을 새워보자.
일러에서 아스미스의 특정부위가 매우 커서... 많은 논란이 일었다.
2.2.7. 추석의 아스미스
추석의 아스미스 이벤트 / 포인트 33 / 사이즈 3 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 2 / 체 9 공격 전 이 카드의 사이즈 -1. 이 카드의 원래 사이즈와 현재 사이즈의 차이만큼 방어 추종자의 방어력 감소방어 전 이 카드의 사이즈는 원래 사이즈가 된다. 변화량만큼 이 카드의 방/체 증가 어때요 어때요? 이쁘죠? 귀엽죠? 정말 고마워요! 뭐 저한테 어울리지 않을 옷은 없겠지만요! |
추석 기념으로 출시된 시즌 2 주인공들의 추종자 카드.
일일 퀘스트로 얻을 수 있는 송편으로 제작 가능하다.
초기에는 스스로 특능발동이 불가능해 무특능 추종자란 오명을 받았으나 공격전 사이즈 감소 특능의 추가 이후로는 매우 고평가를 받고있다.
3. 이야기 내에서의 활약
공립학교 스토리의 시작. 시타의 스토리는 그녀가 시타에게 붉은 마도사 지명수배령을 알리면서 시작되었고 도서부 스토리는 그녀가 도서부에게 카나에 대한 자료를 부탁하면서 시작되었다.불행 카드의 일러스트 때문에 죽은 게 아니냐는 이야기가 나왔으나 곧 성역의 탐구자 아스미스가 나오면서 살아있음이 밝혀졌다. 또한 그녀를 공격한 범인에 대해 다크로어의 뱀파이어가 아니냐는 이야기가 있었지만 SS 대행자 포틴 카드가 나오면서 로시가 범인임이 드러난다.
시즌 2에서는 주인공으로 승격.
SS흥신소에서 로시의 언니 루시를 만나고 왔다.
그 후 카나에 대한 정보를 얻기 위해 매장도서관을 조사했다.
그리고 매장도서관의 망령 암리타와 조우했다.
그리고 그 이후, 어떻게 매장도서관으로 들어와 진을 치던(?) 나나이의 허수의 진을 깨게 되고 나나이를
전혀 생각하지 못했던 소녀탐정 아스미스 x 천재학생 나나이의 조합으로 인해 상당한 두 팬들의 기대를 얻는 중…이다가 뮤지시터 랜드의 소년탐정 누구씨와 천재꼬마 누구씨 두 탐정이 엮이는 패러디를 연출함으로서 팬들의 격뿜을 시전하고 있다. 둘이 1+1으로 코드네임 Q.B와 뮤지시터 계약을 맺을 모양. 이후 나나이의 제안으로 계약을 맺지는 않음.
GS단의 습격을 받아서 암리타를 놓치고 위험에 빠지나 능력으로 버티다가 리누스의 도움으로 위기에서 벗어난다. 그러나 암리타는 이미 납치된 상태였으며, 암리타가 남긴 진정한 탈렌티움을 얻는다.
이후, 진정한 탈렌티움에 의해 능력을 각성한다.
[1]
SS 흥신소 자체는 사립 소속이다.
[2]
AILE 일러스트들을 보면 알겠지만 화사한 파스텔 계열들(대표적으로 레이디 코크스, 같이 나왔던 제빵사 리누스)은 굉장히 커버를 잘하는 반면 어두운 색 계열들(대표적으로 검은색)에는 좀 미묘하게 색이 변한다. 그래서 AILE가 그린 그림들 중 유별나게 논란에 휩싸이는 그림들은 하나같이 검은색이 포함된 루니아 센트리버, 몽쉘, 아스미스 등이다. 그림 실력자체는 훌륭하며 다른 일러스트레이터들보다 떨어지는 정도는 아니니 대놓고 매도하지는 말자. 사실 인체비례나 구도 실수등으로만 본다면 AILE보다 못한 일러스트레이터도 많다.
[3]
아스미스의 통찰. 다만 비싸다.