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최근 수정 시각 : 2024-11-17 12:05:09

아몰리스

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Creatures of Sonaria - 은하수 탐험가 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Amolis
아몰리스
파일:AmolisMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 2021/11/27
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,000 회복률 6%
공격력: 180
스태미나: 130 초당 2 회복
성장 시간: 37분
무게: 2,700파운드
속도: 걷기 22 / 질주 90
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

아몰리스(Amolis)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
소나리아에 떨어진 유성의 핵에서 탄생한 아몰리스는 은하를 형상화한 금빛 갑옷을 두른 크리처입니다. 이들은 다른 크리처들과 엄숙하게 소통하며, 보통 자신들의 예전 고향이 자리잡은 고요한 밤하늘을 외로이 바라봅니다.

3. 획득 조건

아몰리스는 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 은하수 탐험가 뽑기(Galaxy Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 은하수 탐험 토큰(Galaxy Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 75슘(♂)/750슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 졸음유발(Drowsy Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 졸음 상태이상을 부여한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 졸음
    • 깨물기 쿨타임이 30% 증가한다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.2
이며 스태미나 소모량은
20
'''이다.

4.2. 패시브 효과

방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
1.5
'''이다.


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
1
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
50%
'''이다.


연착륙(Soft Landing) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 공중에서 추락하는 속도가 감소하며, 추락 감속률이 높을수록 추락하는 속도가 더 느려진다. 연착륙 도중 스페이스키를 누르면 감속이 해제되어 정상적인 추락 속도로 변경된다.

해당 크리처의 추락 감속률은 '''
70%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
40%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
30%
'''이다.

5. 특징

아몰리스는 체력과 몸무게가 상당히 많이 나가는 맷집형 크리처이다. 동상/출혈/화상 차단 효과를 동시에 지니고 있으며 특히 동상 차단율이 50%로 나름 높게 책정되어 있기 때문에 동상 피해에 어느 정도 강한 모습을 보인다. 또한 액티브 광역 능력인 광역 졸음유발을 통해 상대의 깨물기 쿨타임을 늘려 DPS를 낮출 수도 있다.

액티브 설치 능력인 스태미나 웅덩이 능력을 가지고 있다. 능력을 사용하면 반투명한 웅덩이를 설치하는데 이 웅덩이와 상호작용하면 일정 시간 동안 스태미나 재생량이 비약적으로 상승한다. 시전자 자신도 스태미나 웅덩이와 상호작용할 수 있기 때문에 도주나 추적을 할 때 도움이 될 수 있다. 특히 아몰리스의 스태미나 수치는 상당히 낮게 책정되어 있기 때문에 스태미나 웅덩이를 사용하지 않으면 빠르게 거덜날 수 있으니 해당 능력을 적극적으로 사용하는 것이 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:Amolis_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Amolis_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타


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