||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
아르고스
Argus
||Argus
阿尔古斯
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 불타는 백안 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 |
나무 |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 |
현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ |
역할 태그
|
공격 | 약화 | 보조 |
서명 | |||
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 천지선[1] [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 후쿠하라 아야카 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 사냥총 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 불굴의 하드 오크[나무] 황야의 사냥 |
조향 노트 | 레더 노트, 레더, 톨루 발삼, 패츌리향, 화약 | 규격 | 69 3/10×30 7/10×16 9/10in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 전시, 출품 기간 26년, 12월 11일 겨울 탄생. 미합중국 텍사스 주에서 출품되었다. | |||
UDIMO | |||
공작새 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
아르고스 PV
사냥의 순간
-A Moment in the Hunt-
||사냥의 순간
-A Moment in the Hunt-
|
쫓아라, 쫓아. 황폐한 교외부터, 여명의 끝까지. |
||<-2><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
2.1 버전 EP
부츠, 모자 그리고 전설
-Boots, Hats, and Tales-
||부츠, 모자 그리고 전설
-Boots, Hats, and Tales-
|
|
신사 숙녀 여러분, 여러분 앞에 있는 레이디를 소개하겠습니다! 아르고스! 아르고스! 그러면 여러분이 알 수도 있는 레이디에 대해 이야기해 보겠습니다. 정말 무서운 여자죠. |
|
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 노래 | |
작사 | |
작곡 |
2.1. 포스터
||<width=600><tablealign=center>
||
앞길은 끝없이 뻗어 있고, 여정은 아직 끝나지 않았다. 그녀는 여전히 자신의 유일한 목표를 추적하고 있다. 그녀의 유일한... 목표? |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: 아르고스
||
|
3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 루트77: 유령의 도로
프롤로그부터 첫 등장. 차를 타던중 바바라와 만나게되었고 바바라에게 태워달라고 부탁 받았으나 거절하였다. 그렇게 가던중 케일라와 함께했던 회상을 하더니 결국 다시 바바라에게 찾으러 했으나 이미 사라진 상태였다.
이때 마주친 계명회 신도를 심문, 튜즈데이 모텔 정보를 얻어낸다.
3.2. 캐릭터 스토리: 붉은 벽
어둠 속에서 활활 타오르는 뜨거운 눈빛
그녀가 이곳에 머물며 쫓았던 흔적 또는 진실,
그리고 본 것들은 실제일까?
그녀가 이곳에 머물며 쫓았던 흔적 또는 진실,
그리고 본 것들은 실제일까?
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 |
|
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30 |
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1 | 1 |
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40 |
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2 | 1 |
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50 |
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3 | 1 |
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60 |
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|
|
|
|
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰
|
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 ■■×6 ■■×5 ■■×5 |
1 통찰-> 2 통찰
|
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 캐릭이름 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 ■■×10 ■■×5 ■■×5 |
2 통찰-> 3 통찰
|
기본 속성 증가 계승이름 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 캐릭이름 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 ■■×16 ■■×6 ■■×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1
|
【백안의 기적】 [그레이브 디거] 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 150%/250%/400%까지 증가 |
LV.2
|
【날카로운 눈빛】 [꿰뚫어보기][꿰뚫어보기]의 기본 효과가 20%까지 증가, 스택당 추가로 약화되는 피해 감면과 치명타 방어가 2.5%까지 증가 |
LV.3
|
【백안의 기적】 [그레이브 디거] 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 200%/350%/500%까지 증가 |
LV.4
|
【날카로운 눈빛】 [꿰뚫어보기]의 기본 효과가 25%까지 증가, 스택당 추가로 약화되는 피해 감면과 치명타 방어가 3%까지 증가 |
LV.5
|
【단서의 힘】 주는 현실 피해가 700%까지 증가 |
4.4. 계승
계승
|
|
백안의 기적
|
|
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 아르고스가 1/2/3단계 주문 사용 후 모든 아군의 주는 피해 10%/15%/25% 증가, 2턴간 지속 |
전투 진입 시 치명타율 10% 증가 | |
행동 구역 주문 적용 전, 이번 턴에서 사용한 주문의 총 단게에 따라 특정 단계의 [그레이브 디거] 1장을 주문 대기열에 추가, 이번 공격을 추가 행동으로 간주, [꿰뚫어보기][꿰뚫어보기]를 보유한 목표를 우선으로 공격 총 3~4단계: 1단계 주문 추가, 단일 공격, 100%의 현실 피해를 줌 총 5~6단계: 2단계 주문 추가, 단일 공격, 150%의 현실 피해를 줌, 자신의 열정 +1 총 7 이상 단계: 3단계 주문 추가, 단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌, 자신의 열정 +1, 이번 공격은 반드시 치명타 |
4.5. 마도술
''' 산탄 폭죽 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
ϕ 그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다.
|
|
✦✦ |
ϕ 그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다.
|
||
✦✦✦ |
ϕ 그녀는 의뢰의 경중을 따지지 않는다. 가격 역시 공정하다. 그렇기에 그녀가 원하는 보수는 여기에 국한되지 않는다.
|
||
}}} |
''' 날카로운 눈빛 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|
||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ |
ϕ 먼지에 가려져 있다.
|
|
✦✦ |
ϕ 먼지에 가려져 있어 아무도 발견하지 못했다.
|
||
✦✦✦ |
ϕ 먼지에 가려져 그녀가 올 날을 기다리고 있다.
|
||
}}} |
''' 단서의 힘 '''
|
|
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
|
|
설명
|
|
단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 공격 전 목표가 [꿰뚫어보기][꿰뚫어보기] 상태라면 [꿰뚫어보기] 5스택 증가 및 상태 지속 시간 리셋, 이번 공격의 방어 무시율 30% 증가, 치명타율 30% 증가 ϕ 두려움은 당신이 스스로가 저지른 일을 잘 알고 있다는 것에 대한 증명이다.
|
''' 그레이브 디거 '''
|
|||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
|
인게임
|
||
|
|||
설명
|
|||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 공격, 100%의 현실 피해를 줌 | |
✦✦ | 단일 공격, 150%의 현실 피해를 줌, 자신의 열정 +1 | ||
✦✦✦ | 단일 공격, 300%의 현실 피해를 줌, 자신의 열정 +1, 이번 공격은 반드시 치명타 | ||
}}} |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자-
이름
설명
팀
-
이름 | 이름 | 이름
설명
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위
|
2순위
|
||
6. 평가
게임 내 최강의 단일 디버프 능력과, 1성 스킬로도 해제가 가능한 서브딜러.6.1. 장점
- 강력한 디버프
- 손쉬운 해제
6.2. 단점
-
다소 아쉬운 피해량
아르고스가 디버프가 강력하긴 하지만 어디까지나 서브딜러라 평가받는 이유다. 피해량이 꽤 낮은 편이다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
펠트 카우보이 모자
Felt Cowboy Hat
'''
2.5
휴스턴의 한 상점 카운터에서 구매한 레트로 스타일의 카우보이 모자. 이미 오래 사용하여 많이 헤졌다. 좋은 모자를 선택하는 것은 일종의 학문과도 같다. 인터뷰 응답자는 세대가 교체되는 유행하는 스타일보다는 세월의 풍파를 겪은 이 오래된 스타일을 더 신뢰했다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
'서머스 311A식' 더블 배럴 샷건
{{{#616161 Summers 311A
'''
48
고전적인 스타일의 더블 배럴 샷건, 깔끔한 외관을 자랑한다. 출시 후 한 세기가 넘도록 판매되어, 실용적인 산탄총의 대표작 중 하나로 여겨진다. 인터뷰 응답자의 산탄총은 8년 전 구매한 것이다. 인터뷰 응답자는 이를 '생계를 유지하는 녀석' 중 하나로 칭했다. 또 다른 하나는 그녀의 눈으로, 총기처럼 꺼내서 관리할 수 없음을 매우 아쉬워했다. 하지만 인터뷰 응답자는 안과적 검사나 치료를 받을 계획 또한 없었다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
■
"To Argus"
'''■
■
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
외로운 별 아래
Under the Lone Star
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
인간은 이곳에서 태어나고, 이곳에서 죽는다. 텍사스는 그렇게 넓은 곳이다. 끝없는 평야가 펼쳐져 있으며, 농작물이 생장하기에 적합한 양질의 검은 흙과 소를 방목하기에 좋은 거대한 초원이 있다. 공기는 건조하며, 낮이 길고 또 뜨거운 날씨를 자랑한다. 름의 폭 풍우와 토네이도가 목초지를 찾았다가, 또 금세 사라진 다. 사람들은 이곳에서 역사를 썼고, 또 자랑스러운 삶 의 질서를 세우며, 바깥의 변화는 그대로 두었다. 이곳에서 사는 이들은 독립적이고 강인하며 또 거칠다. 그들은 노동과 바베큐 파티, 독한 연초 그리고 사냥총에 익숙하며, 금요일 오전의 지역 라디오 뉴스를 듣고 저녁 8시 정각에 시작하는 <투나잇 쇼>를 본다. 도로와 철도는 계곡과 농장으로 새로운 흐름을 주입하는 외딴 별의 혈관과도 같다. 하지만 컨트리 음악을 듣는 사람들에게 디스코와 로큰롤, 이상한 복장 그리고 새로운 구호 따위의 모든 것은 아무래도 상관없었다. \ 그 새로운 것들은 너무 시끄러웠고, 재미나 의미 또한 없으며 그저 사람을 귀찮게 만들 뿐이었다. 그녀는 줄곧 이렇게 생각했다. 그녀는 정말 제대로 된 텍사스 토박이였다. |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
■
■
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
■ |
}}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3>
'''
||
■
[UTTU×■]
'''
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" |
■ |
}}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 |
영어대사 또 만났네, 보스. 어, 서두를 거 없어. 회포는 언제든 풀 수 있으니까 일단 난 밀린 잠을 좀 자야겠어. |
가방 속 날씨 |
영어대사 어렸을 땐 맑은 날이든 비 오는 날이든 겨울이 싫었어. 하... 나한텐 두꺼운 옷도, 안감에 모직물이 들어간 신발이나 장갑도 없었거든. 그래서 늘 추위에 덜덜 떨어야 했지. |
미래에 관하여 |
영어대사 미래? 농부는 다음 파종, 사냥꾼은 다음 번식기, 자동차 정비사는 엔진 오일 해동... 나? 어, 맞혀볼 것도 없는데. 언젠가 두 눈이 멀어 아무것도 보이지 않을 테니까. |
혼자일 때 |
영어대사 쯧, 산 자는 입을 닫고 죽은 자는 입을 못 여네. |
인사 |
영어대사 뭐 의뢰할 거 있어? 사람을 찾는 거라면 그 사람이 갖고 있던 물건만 주면 돼. |
아침 |
영어대사 이 시간에? 넌 일찍 일어나는 새보다는 어부지리를 취하는 쪽에 더 가까운 모양이네. |
신뢰-아침 |
영어대사 아직도 눈이 안 떠져? 그럼 나랑 나가서 사격 연습이나 하자. 이 녀석 소리를 들으면 흠칫 놀랄 테니까. |
밤 |
영어대사 ...저건 디스코 음악? 세상에, 다들 왜 그 시끄러운 걸 틀어대는 거야. 조명이 내 남은 한쪽 눈마저 멀어버리게 할 것 같아. 그 안에 있는 사람은 더 말할 것도 없고... 장담하는데 나만 이런 생각하는 게 아닐걸. |
신뢰-밤 |
영어대사 사람 찾기, 도둑 잡기, 빚 독촉, 예전의 수많은 나날과 다를 게 없지. 보스, 나 떄 문에 문 열어둘 거 없어. 못 돌아올 수도 있으니까. |
모자와 머리 |
영어대사 오래된 흉터야. 별로 보기 좋을 것도 없지. |
소매와 손 |
영어대사 손가락이 이렇게 된 건, 마을 돌팔이 의사의 접골 기술 때문이야. 하, 약삭빠른 놈이 내 검지랑 중지를 부러뜨리면 튈 수 있을 줄 알았던 모양이지만, 내가 약지로 방아쇠를 당길 수 있다는 걸 미처 생각 못했나 봐. |
의상과 체형 |
영어대사 왜, 스타일을 바꿔보고 싶어? 그것도 좋지. 기회 되면 리글러(Wriggler)에 가서 구경시켜 줄게. 로데오 경기 의상은 거기가 제일 잘하거든. |
취향 |
영어대사 제이는 자니와 비교해도 손색이 없어. 멘트도 빠르게 받고, 유머와 무례함 사이에서 줄타기도 잘하지. 그런데 튀어나온 턱 때문인지 발음이 좀 꼬여서 거슬려. |
칭찬 |
영어대사 너도 너의 '케일라'를 찾고 있다는 게 눈에 보여. 하지만 너는 별로 막막해하지 않지... 그게, 좋아. |
친밀 |
영어대사 버틴, 다음에 기회가 되면 우리 고향에 데려가 줄게. 텍사스에 관한 기억에, 쯧, 그 기괴하고 음산한 낡은 모텔만 남길 수는 없잖아. |
잡담 I |
영어대사 여기 사람은 다들 신수가 훤하네. 삶이 자신을 내칠까 봐 걱정해 본 적 없는 것처럼. 하하... 물론 보기에만 그렇다는 건 나도 알아. |
잡담 II |
영어대사 테킬라, 보드카, 위스키 그리고 이름 모를 밀주까지 다 마셔봤지만, 딱히 좋아하거나 푹 빠졌다고 하긴 그래. 밖에서는 술로 가글하는 일도 흔하지. |
혼잣말 |
영어대사 한국어 대사 |
팀 합류 |
영어대사 한국어 대사 |
전투 전 |
영어대사 한국어 대사 |
주문 선택 I |
영어대사 한국어 대사 |
주문 선택 II |
영어대사 한국어 대사 |
고급 주문 선택 |
영어대사 한국어 대사 |
최종 술식 선택 |
영어대사 한국어 대사 |
마도술 시전 I |
영어대사 한국어 대사 |
영어대사 한국어 대사 |
|
마도술 시전 II |
영어대사 한국어 대사 |
영어대사 한국어 대사 |
|
최종 술식 소환 |
영어대사 한국어 대사 |
피격 I |
영어대사 한국어 대사 |
피격 II |
영어대사 한국어 대사 |
전투 승리 |
영어대사 한국어 대사 |
통찰 |
영어대사 한국어 대사 |
최고 통찰 |
영어대사 한국어 대사 |
10. 캐릭터성
흔적 찾기에 특화된 마도술 특성을 살려 추적에 관련된 일을 전문으로 맡는 용병으로, 현재 개인적으로 고향친구인 케일라를 찾아 헤메고 있다. 용병으로서 나름의 신념과 철칙이 있어서 결단력이 시원시원한 편.하지만 2.1 스토리 끝무렵에 신념대로 행동하다 자기도 모르는 사이 자기 손으로 케일라를 죽여버렸다는 암시가 등장하면서 앞날이 영 밝지 않은 친구다. 추후 메인스, 이벤스, 일화에서 자기가 케일라를 죽였다는걸 알게 된다면 극심한 절망에 빠져버릴 가능성이 크다.
악몽에 시달릴 때 이미 떠나간 마을 사람들에 당혹감을 드러내며 흔들리는 모습도 보여줬다.
또한 결국 스토리보드와 악몽에서 마을 사람들에게 들은 말을 볼 때 아르고스가 다른 사람들의 요청을 받는 용병으로 일하는 건 그렇게 일해서 얻는 칭찬과 인정 때문이다. 스토리에서 직접 드러나지 않지만, 용병치곤 별로 대가도 받지 않고 내내 누군가(버틴이나 바바라)를 돕는 것에서도 이런 면이 암시된다. 다만 아르고스 본인은 자신이 인정욕구로 움직이는 걸 인지하지 못하거나 혹은 인정하지 못하고 부정하고 있으며, 작중에서 그녀의 이런 면을 알아차린 건 아이러니하게도 정반대인 튜즈데이[11] 뿐이다. 다만 천성이 나쁘거나 인정욕구로만 움직이진 않으며[12] 이런 인정받길 원하는 면이 역으로 작용한 건지 맡은 일에는 매우 성실하다.
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
쫓아라, 쫓아. 황폐한 교외부터, 여명의 끝까지. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
|
불타는 백안 | |
가장 맹목적인 것과 가장 밝은 것. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
|
12. 기타
- 이름과 천 개의 눈을 가진 거인에 자주 비유되는 것, 우디모가 여캐임에도 수컷 공작인 것에서 알 수 있는 모티브는 그리스 로마 신화의 거인 아르고스. 영어판은 아르고스의 다른 표기인 아르거스 (Argus), 일어판과 한국어판은 아르고스 (Argos)로 번역하였다. 이외에 텍사스 출신이란 것과 기본 디자인을 보면 카우보이 모티브도 있는 듯하다.
- 들고 다니는 총으로 머리를 긁는 습관이 있다. 버틴이 농담 삼아 아르고스가 자기 총에 죽어도 이상하지 않을 것 같다고 이 습관을 언급한다.
- 눈으로 발동하는 마도술을 사용하는데 오른쪽 눈이 멀어버려서 왼쪽 눈을 굉장히 혹사시키고 있다. 때문에 심각한 야맹증을 지녔으며, 이 때문에 어두운 곳에서 무언가를 보려면 마도술이 필요해 마도술 능력을 끌어올리는 탕약 캔디를 달고 산다. 본인 말로는 한 개는 시력의 50%, 두 개는 100%. 여기서 추가적으로 능력을 써야할 상황이 생긴다면 세 개. 다만 무리하게 끌어올리다 보니 작중에선 사탕을 먹었음에도 과부하가 왔는지 시력이 복구되지 못한 장면이 나온다.[13] 튜즈데이가 이를 두고 디스를 던진다.
- 인플레 이후 나온 캐릭터인 만큼 성능은 좋은 편이나 직후 버전이 한정 캐릭터 안조 날라가 나오는 버전이기도 하고 이후 게임의 메타가 덱 빌딩 위주로 바뀌며 각 덱의 핵심 캐릭터들이 계속 나오다 보니 언급이 은근 적은 편이다.
- 술을 별로 안좋아한다.
13. 둘러보기
[1]
그레타 호프만이랑 성우 동일.
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피해 감면 -15%, 치명타 방어 -15%, 1/2/3/무단계 공격을 받으면 2/3/4/1스택 증가, 스택당 추가로 피해 감면 및 치명타 방어 2% 감소(해당 효과로 스택 갱신 시 남은 턴수 초기화되지 않음). 최대 15 스택
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[주문강화Ⅰ]
턴 시작 시 랜덤 1장의 주문 단계 +1
[주문강화Ⅱ]
턴 시작 시 랜덤 2장의 주문 단계 +1
[주문강화Ⅱ]
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[11]
아르고스와는 자신이 진짜 원하는 것을 숨기고 있단 공통점이 있지만, 튜즈데이는 원하는 것을 위해 사람들을 돕는 아르고스와 반대로 원하는 것을 위해 사람들을 해친다. 또한 튜즈데이는 타인의 평가에 자유로우며 숨기는 것도 그냥 원하는 것을 이루기 위해 필요하니까 가장하는 것이지, 속으론 자신의 본성을 인정하고 있다.
[12]
가장 큰 목표인 케일라를 찾는 것도 인정과 상관없는 친구를 위한 마음으로 묘사된다.
[13]
이때 왼쪽눈도 멀어버린 오른쪽눈처럼
눈동자가 하얗게 바뀐다.