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마리나
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나츠메
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오르카
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안드라스
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윤
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크레이그
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모리안
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타샤
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[[마리안(가디언 테일즈)|]][[헤카테(가디언 테일즈)|
마리안
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헤카테
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티니아
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로제타
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에스텔
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다빈
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마암
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유나
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미래 공주
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오딜
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루리
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엘레노아
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오그마
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역병 의사
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밀림 나바
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[[그레모리(가디언 테일즈)|]][[아라벨|
그레모리
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아라벨
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Mk.2
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클로드
✦✦✦]]
제1군단장
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[[카리나(가디언 테일즈)|]][[녹시아|
카리나
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녹시아
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크로셀
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비네트
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란팡
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에리나
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칸나
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다이
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미케
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안나
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도화
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[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
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에바
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바다 마녀 아라 |
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|
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<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd>
|
|||
키 | 156cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | ? |
몸무게 | 188kg | 종족 | 문어 |
역할 |
착용 가능 장비 |
바구니 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
|
|
모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 수속성 영웅.
2. 스토리
아라는 소원을 들어주는 바다 마녀이다. 과거,
가람과
나리에 의해 봉인되었으나, 최근 알 수 없는 이유로 봉인이 약해진 틈을 타 스스로 봉인을 깨트리고 부활했다.
도력을 사용해 계약자의 소원을 이뤄준다. 그런데 소원은 대개 비틀린 방식으로 이뤄지기 때문에 계약자를 파멸로 이끈다. 그럼에도 불구하고 소원에 눈이 먼 사람들은 계속해서 아라를 찾았고 불행을 반복했다. 이로 인한 피해가 겉잡을 수 없이 커지자, 여러 뜻있는 이들이 아라를 토벌하기 위해 나섰다. 그러나 아라는 오랜 세월을 살며 요력과 도력을 쌓았기 때문에, 내로라하는 선인들조차 실패하기 일쑤였다. 자신의 힘을 과시한 아라가 뭍으로 올라오지 않았더라면 가람과 나리도 토벌하지 못했을 정도. 이 일로 가람과 나리에게 깊은 앙심을 품게 됐으며, 가람과 나리의 여우 가죽을 벗겨 방을 꾸미겠노라 복수의 칼을 갈고 있다. 그리고 한 번 패배하긴 했지만, 가람과 나리 개개인의 기량은 자신보다 한참 아래이며, 그저 방심했던 탓이라고 생각한다. 때문에 다시 싸웠을 때에는 반드시 이기리라 호언장담하고 있다.
아라와 계약하는 조건은 공물을 바치는 것이다. 어떤 공물을 바칠지는 아라가 원하는 것으로 그때그때 결정되며, 보통 계약자의 소중한 무언가가 된다. 그런데 아름답고 값진 물건을 모으는 취미가 있어, 가끔 단순한 귀중품을 공물로 요구하기도 한다. 때로는 소원에 비해 값비싼 공물을 요구해, 찾아온 이가 계약을 포기하고 돌아가는 운 좋은 사례도 있다. 이렇게 모아둔 보물은 바닷속 깊은 곳에 위치한 아라의 저택 어딘가에 숨겨져 있는데, 오랜 세월 동안 쌓인 그 가치가 라 제국 황실 비고와도 견줄 정도라고. 소문을 듣고 바닷속으로 뛰어드는 용기 있는 자들이 종종 나타나지만, 수면 위로 올라오는 것은 늘 물거품 뿐이다.
사실, 아라가 계약자가 고통받길 바라고 일부러 비틀린 방식으로 소원을 이뤄주는 것은 아니다. 아라는 어디까지나 진심으로 계약자의 소원을 이뤄주는 것인데, 단지 그 방식이 잘못되었다는 것을 인지하지 못할 뿐이다. 이는 본디 아라가 인간과 구별된 존재로서, 인간 세상의 가치와 도리 따위의 것들을 제대로 이해하지 않고 있기 때문이다.
지나친 자신감과 급한 성격으로, 섣불리 넘겨 짚는 경향이 있다. 과거, 자신을 토벌하기 위한 움직임이 일어난 것도, 자신을 시기해서 벌어진 일이라고 생각하고 있다. 그리고 뒤늦게 자신이 착각했다는 것을 깨달으면 크게 당황한다. 아라는 이러한 점이 자신이 생각하는 완벽한 이미지에 손상을 준다고 생각하여 최대한 아무렇지 않은 척하려 하는데, 인간 부분은 완전히 잘 연기해내지만, 촉수들이 강아지 꼬리처럼 감정에 따라 제멋대로 움직이는 탓에 당황한 기색을 숨기려야 숨길 수가 없다.
문어답게 신체 재생력이 뛰어나다. 인간 부분과 문어 부분 양쪽 모두 본체이기 때문에 어느 한 쪽이 파괴되어도 재생할 수 있다. 보통은 더 많이 남은 쪽을 기준으로 재생하지만, 사실 어느 쪽을 중심으로 재생할지는 아라의 의지에 달렸다고. 잘려나가 재생되지 않은 쪽이 어떻게 처리되는지에 대해서는 알려진 바가 없다.
도력을 사용해 계약자의 소원을 이뤄준다. 그런데 소원은 대개 비틀린 방식으로 이뤄지기 때문에 계약자를 파멸로 이끈다. 그럼에도 불구하고 소원에 눈이 먼 사람들은 계속해서 아라를 찾았고 불행을 반복했다. 이로 인한 피해가 겉잡을 수 없이 커지자, 여러 뜻있는 이들이 아라를 토벌하기 위해 나섰다. 그러나 아라는 오랜 세월을 살며 요력과 도력을 쌓았기 때문에, 내로라하는 선인들조차 실패하기 일쑤였다. 자신의 힘을 과시한 아라가 뭍으로 올라오지 않았더라면 가람과 나리도 토벌하지 못했을 정도. 이 일로 가람과 나리에게 깊은 앙심을 품게 됐으며, 가람과 나리의 여우 가죽을 벗겨 방을 꾸미겠노라 복수의 칼을 갈고 있다. 그리고 한 번 패배하긴 했지만, 가람과 나리 개개인의 기량은 자신보다 한참 아래이며, 그저 방심했던 탓이라고 생각한다. 때문에 다시 싸웠을 때에는 반드시 이기리라 호언장담하고 있다.
아라와 계약하는 조건은 공물을 바치는 것이다. 어떤 공물을 바칠지는 아라가 원하는 것으로 그때그때 결정되며, 보통 계약자의 소중한 무언가가 된다. 그런데 아름답고 값진 물건을 모으는 취미가 있어, 가끔 단순한 귀중품을 공물로 요구하기도 한다. 때로는 소원에 비해 값비싼 공물을 요구해, 찾아온 이가 계약을 포기하고 돌아가는 운 좋은 사례도 있다. 이렇게 모아둔 보물은 바닷속 깊은 곳에 위치한 아라의 저택 어딘가에 숨겨져 있는데, 오랜 세월 동안 쌓인 그 가치가 라 제국 황실 비고와도 견줄 정도라고. 소문을 듣고 바닷속으로 뛰어드는 용기 있는 자들이 종종 나타나지만, 수면 위로 올라오는 것은 늘 물거품 뿐이다.
사실, 아라가 계약자가 고통받길 바라고 일부러 비틀린 방식으로 소원을 이뤄주는 것은 아니다. 아라는 어디까지나 진심으로 계약자의 소원을 이뤄주는 것인데, 단지 그 방식이 잘못되었다는 것을 인지하지 못할 뿐이다. 이는 본디 아라가 인간과 구별된 존재로서, 인간 세상의 가치와 도리 따위의 것들을 제대로 이해하지 않고 있기 때문이다.
지나친 자신감과 급한 성격으로, 섣불리 넘겨 짚는 경향이 있다. 과거, 자신을 토벌하기 위한 움직임이 일어난 것도, 자신을 시기해서 벌어진 일이라고 생각하고 있다. 그리고 뒤늦게 자신이 착각했다는 것을 깨달으면 크게 당황한다. 아라는 이러한 점이 자신이 생각하는 완벽한 이미지에 손상을 준다고 생각하여 최대한 아무렇지 않은 척하려 하는데, 인간 부분은 완전히 잘 연기해내지만, 촉수들이 강아지 꼬리처럼 감정에 따라 제멋대로 움직이는 탓에 당황한 기색을 숨기려야 숨길 수가 없다.
문어답게 신체 재생력이 뛰어나다. 인간 부분과 문어 부분 양쪽 모두 본체이기 때문에 어느 한 쪽이 파괴되어도 재생할 수 있다. 보통은 더 많이 남은 쪽을 기준으로 재생하지만, 사실 어느 쪽을 중심으로 재생할지는 아라의 의지에 달렸다고. 잘려나가 재생되지 않은 쪽이 어떻게 처리되는지에 대해서는 알려진 바가 없다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 112 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 863 | 방어력 | 32 |
회복력 | - | 피해 감소 | 0 |
파티 | 방어력 +12.0% | ||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,719 | 치명타 확률 | 0% |
체력 | 64,955 | 방어력 | 344 |
회복력 | - | 피해 감소 | 12 |
파티 | 방어력 +45.0% | ||
고유 |
무기 기술 충전 속도 +4.0% 전투 시작 시 보호막 +10.0% 증가 기술 피해량 +8.0% |
3.2. 스킬
일반 공격 | 마녀의 한 획 | |
설명 |
붓질: 먹물을 날려 적에게 원거리 피해를 줍니다. 촉수 소환: 점액을 뿌려 적에게 피해를 주는 촉수를 소환합니다. 촉수는 전투 종료 시 소환 해제됩니다. |
연계기 | 검은 비 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
다운 |
>> |
부상 |
|
설명 | 대상 주위에 먹물을 흩뿌려 초당 공격력의 450% 만큼 원거리 피해를 줍니다. |
특수 능력 | 초 재생 | |
설명 |
촉수 소환 시 체력을 10% 회복합니다. 붓질 적중 시 촉수의 공격력이 3초 동안 25% 증가하고, 촉수 공격 적중 시 자신의 방어력이 3초 동안 25% 증가합니다. |
3.3. 전용 무기
만파식필 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 4,412-4,844 | ||
수속성 공격력 | 1041-1143 | 치명타 확률 | 6.0% | |
회복력 | 2009 | 체력 | +20.0% | |
방어력 | +20.0% | 기술 피해량 | +20.0% | |
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 바다 마녀 아라 전용 옵션 |
촉수를 최대 2마리까지 소환합니다. 붓질 적중 시 30% 확률로 먹물을 씌워 초당 공격력의 60% 만큼 추가 원거리 피해를 줍니다. |
|||
무기 기술 레벨 +3 | ||||
스킬 정보 | 용오름 Lv.6 | |||
초당 공격력 | 260% | 충전 시간 | 7초 | |
회전하는 먹물을 던져 대상에게 원거리 피해를 주고, 다운 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
무기 기술 충전 속도 +12.0% |
전용 무기는 붓의 외형을 하고 있으니 스태프로 내놓는 것이 더 어울릴 법한데도 실제로는 바구니로 나왔다.[1]
4. 평가
녹시아에 이어 2번째로 나온 소환수 캐릭터로, 그러다보니 평가도 주로 녹시아와 비교를 받고 있다.녹시아와 같이 힐, 방깍, 속깍, 공업, 방업, 상태이상 해제 등 파티에 아군 파티에 버프나 힐을 주는 것이 아닌, 소환수를 통해서 적들의 딜 분산을 유도하거나 아군의 화력을 지원하는 컨셉이다.
23년 5월 시점에서는 쓸모가 거의 없다시피 하다. 콜로세움에서는 파르바티에게 취약하며, 아레나에서도 로제타를 중심으로한 원일치 조합이 주류가 되면서 마이너픽으로 전락했다.
그러나 일피증이 밸런스 조정과 23년 8월말 모리안이 업데이트가 되어 보방체라는 조합이 조명을 받았고, 직후 아라 자체가 크게 위상이 반전이 되어 메이저 영웅 픽 중 하나로 재평가 받았다. 체력, 보호막, 그리고 방어력 파티 버프들로 탱킹을 크게 올려서 버티다가 스킬 연계기로 승부하는 스타일로 지형 활용이 크게 가능한 맵이라면 역속인 상대 모리안을 만나도 제법 비등한 싸움도 종종 나올 정도로 강력한 모습을 보인다.
데스매치같은 근거리 우세 맵에서는 보방체에서 오딜이나 파이몬에게 자리를 뺏기는 모습을 보이지만 종합적으론 픽률이 가장 높은 방어 파티 버프 영웅이라고 볼 수 있다.
4.1. 장점
-
원딜캐 중 유일한 방어력 버퍼
출시 기준 원딜판정 캐릭터 중 유일하게 파티버프가 방어력 증가인 캐릭터로서 아레나에서 윈딜캐의 방어력을 보강하려면 오그마, 에리나 같은 근딜캐를 덱에 투입하여야 하였으나 아라의 출시로 순수 원딜캐만으로 덱을 꾸리기가 수월해졌다.
-
복수로 소환가능한 원딜형 소환수
녹시아와 차별되는 장점으로서 소환수가 최대 2마리까지 중첩되며 포탑형으로서 이동이 불가하나 범위내 들어온 적을 원거리에서 공격하기 때문에 소환수도 원딜파법의 수혜를 볼 수 있으며 센시 무투장 같이 맵이 굉장히 좁을 경우 피할 공간이 제한되어 맞딜하는 것 말고는 선택지가 없어 상대하기 어려워진다.
4.2. 단점
-
단일로는 약한 소환수
소환수를 셋이나 소환할 수 있으니 형평성상 당연한 단점으로 단일 소환수인 녹시아의 소환수에 비해 아라의 소환수는 한마리 기준 강인함이 낮은 편이고 [2]세마리를 소환하는데 시간이 다소 필요하다.
-
소환수 이동 불가
능동적으로 적을 추적하는 녹시아의 소환수와 다르게 아라의 소환수는 설치하고 나면 쿨타임이 될때까지는 변경 할 수 없다. 이때문에 아라가 체력이 낮을 경우, 촉수로 우주방어를 세워두어도 적이 촉수 밖에서 기다리는 등의 플레이에 대한 대처를 할 수가 없게 된다. 콜로세움에서 난전으로 인해 적들이 촉수 바깥에서 싸우게 될경우 매우 불리해지며, 아레나에서도 넓은 맵일 경우 튀플을 유의해야 하면서 아라를 운영해야 한다.
5. 운영
5.1. PVE
서브 탱커로 사용할 수 있는 녹시아의 소환수와는 달리 아라의 소환수는 도발 능력과 추격 능력이 없어 PVE 컨텐츠에서 사용하기는 힘들다. 소환수만 비교하자면 녹시아보다는 아라 쪽 촉수의 딜이 높기는 하지만, 정작 본체의 딜량이 낮은 편이기에 길레, 협동전 등에 매우 부적합하다. 파티 버프를 활용하려고 해도 차라리 오그마나 에리나 같은 특출난 탱커를 사용하는 편이 훨씬 안정성이 높기 때문에 PVE 컨텐츠에서의 아라가 가지는 비중은 매우 낮은 편.5.2. PVP
-
콜로세움
출시 시점에서는 많은 콜로 랭커들이 방덱으로 채용하는 중이다. 기존 콜로 탱커 3인방[3] 중에서 2명을 사용하는 2탱커 체제에서 탱커 한 명을 빼고 아라를 채용함으로써 방어력 버프는 그대로 챙김과 동시에 딜적인 측면 강화, 동시에 카마엘과 함께 사용해서 좀비 같은 생명력을 챙길 수 있게 되었다.
그러나 약점이 없지는 않은데, 지원가를 우선해서 공격하는 AI를 가진 지속성 영웅인 파르바티와의 상성이 매우 안좋기 때문에 파르바티의 상대로는 무력하게 무너지는 모습이 자주 나와 사장되었다.
-
아레나
소환수의 활용이 매우 중요하기에 소환수를 금방 지울 수 있는 역속, 평타딜이 굉장히 높은 캐릭터와 소환수를 무시하고 본체를 타격할 수 있는 추격력이 상당한 캐릭터에게 약하다.
이 때문에 일피증을 통한 평타딜 인플레로 인해 소환수를 지우기 너무나 쉬워지면서 사장되었으나, 일피증 밸런스 패치 및 모리안을 앞세운 보방체 파티의 핵심멤버로 단점이 보완되면서 과거 어느때보다도 활발하게 활약 중이다.
6. 작중 행적
- 부유성 특별 만화 ▼
- '바다 마녀' 편에서 등장한다. 아라의 과거를 좀 더 보충하는 내용이다.
어느 마을에 부모 없이 자란 남매가 있었다. 어느 날, 마을에 역병이 돌았고, 누나는 병에 걸린 남동생을 돌보고 있었다. 한편 마을 사람들은 역병이 돈 이유는 바다 마녀가 노해서 저주를 내렸기 때문이며 이를 잠재우려면 산제물을 바치면 된다고 생각했고, 산제물로 누나를 붙잡아 바치려고 했다. 누나는 도망치려고 했으나 병에 걸려 아픈 남동생을 위해서 목숨도 못 바치냐는 마을 사람들의 책망에 결국 받아들이고 산제물로 바다에 던져지고 만다. 누나는 바다에 빠지면서 바다 마녀에게 마을에 역병이 사라져 모두가 고통받지 않게 해 달라는 소원을 빌었고, 이를 들은 바다 마녀는 누나의 몸을 빼앗은 상태로 소원을 이뤄 주기 위해 마을을 싸그리 불태워 버린다. 그러나 나리와 가람의 활약으로 바다 마녀는 봉인되고 말았다.
자신의 이야기를 마친 아라는 자신의 이야기를 들어준 사람에게 네 소원은 뭐냐고 물으며 이야기가 끝난다.
'부유성 고민해결소' 편에서 짧게 등장한다. '궁금증 해결사 그레모리' 코너에 초대되어서 왔는데, 그레모리가 해결하려고 했던 궁금증은 '바다 마녀로 만든 문어빵은 무슨 맛이 날까?'였고, 결국 그레모리가 불러 온 린한테 그대로 요리당한다. 오딜이 내린 평가로는 평범한 문어빵보다 식감이 더 쫄깃하고 향은 진하다고 한다.아라 씨는 이런 맛이구나...
- 단편집 다이의 대모험 Pt.2 ▼
- 다이 일행이 마을에 머무르고 있던 날이 그 마을에 1년에 한 번 바다에 사는 마녀가 찾아와 소원을 들어준다는 전설의 '마녀의 날'이었다. 이 이야기를 들은 다이 일행은 될지 안 될지는 모르지만 시험 삼아 자신들이 있던 원래 세계로 돌아가게 해 달라는 소원을 빌어 보자며 동전을 던지기 위해 대기줄에 서는데, 다이 일행 바로 앞에 있던 사람이 지폐 다발을 던지자 참다 못한 아라가 튀어 나와 쓸만한 것을 내놓지 않으면 대신 육신을 강탈하겠다며 화를 내 마을 사람들을 쫓아낸다. 그러다 다이 일행을 보고는
황금 슬라임이 마음에 든다며 그걸 공물로 바치면 소원을 들어 주겠다고 거래를 제안하고, 다이 일행은 당연히 거절한다. 아라는 아쉬운 건 너네들이지 내가 아니라며 황금 슬라임에 버금가는 공물을 찾아오라고 말하고는 물속으로 들어가고, 다이 일행은 원래 세계로 돌아갈 기회를 놓치는 게 아까워 괜찮은 공물을 찾아 바치기로 한다.
다이 일행은 주변에 있는 물건 중 책, 쌀, 항아리를 던져 보는데, 책은 지식이 가치가 있다는 말에는 동의하지만 물에서는 잉크가 번져서 읽을 수가 없기 때문에 거절, 쌀은 먹지도 않는데 예전부터 여자와 함께 공물이랍시고 엄청나게 바쳐대 둘 곳이 부족할 지경이라며 거절한다. 마지막으로 항아리는 문어라면 당연히 좋아할 거라며 포프가 골랐는데, 아라는 자신을 단순한 해산물 취급한 포프의 말에 분노하지만 본능을 거역하지 못하고 항아리에 들어가 버리고, 결국 만족했다는 걸 인정하고 다이 일행의 소원을 들어 준다. 그러나 다이 일행이 돌아간 곳은 며칠 묵었던 농장 주인의 집이었는데, 포프는 며칠 지내다 보니 자기도 모르게 이곳을 집처럼 생각해서 이곳으로 온 것 같다며 사과한다. 마암은 어이없어하며 분노하지만 다이는 꾀부리지 말라는 바다 마녀의 가르침 같다며 긍정적으로 생각하고, 어쩔 수 없이 마암과 포프도 그렇게 생각하기로 한다.
- 단편집 로드 오브 서머 ▼
- 돌고래 마을 해변에 나타나 아이들한테 둘러싸여 질문 세례를 받는 모습으로 등장한다. 바다 마녀를 보고 신기해하는 아이들이 정말로 소원을 들어주냐고 질문하자 합당하는 공물만 바치면 뭐든 들어준다고 무덤덤하게 대답한다.
이후 소히와 시아가 자신들의 가게 홍보를 위해 나리를 영입하자 돌프도 이에 맞서서 아라를 영입해 자신의 가게를 홍보한다. 돌프는 아라한테 최고급 게살을 넣어서 만든 피자들을 공물로 바쳐서 문어빵 가게를 운영해 달라는 소원을 빌었고, 이를 이용해 어린 아이들의 주목을 끄는데 성공한다.
- 부유성 노벨 하늘의 선녀와 연못의 신선 ▼
- 아라가 봉인에서 풀려난 이유가 드러난다.
흑선의 수하 요괴들이 도력을 빼앗기 위해 막강한 도력의 기운이 느껴지는 호수를 습격했는데 그 호수가 바로 아라가 봉인된 호수였다.
봉인에서 풀려난 아라는 자신을 신선으로 착각하고 있는 선녀인 다빈과 함께 자신을 죽이려고 하는 요괴들을 쓰러뜨린다.
- 카마존 랜드 ▼
- 9층 이상 등반 시 등장하는 메이릴, 바리, 카마엘 관련 연계 퀘스트에 등장한다.
기사가 메이릴의 부탁을 받고 카마엘을 찾아가 상태를 확인해 보자 카마엘은 어린 여자 아이의 모습으로 변해 있었는데, 이 사건을 해결하기 위해 이리 저리 추척한 끝에 카마엘을 그렇게 바꿔 놓았던 사람이 바로 아라였다는 것이 밝혀진다. 기사의 부탁에 아라는 동료의 목숨을 대가로 카마엘을 원래 모습으로 되돌려 놓는다. 나중에 카마엘의 사무실에서 일기장을 얻어 확인해 보면 전말이 드러나는데, 카마엘은 메이릴이 자신의 말을 잘 들어주지 않는 게 자신이 나이가 들어 젊은 애들의 마음을 잘 몰라서 그렇다고 생각했고, 때마침 소원을 이뤄 준다는 바다 마녀의 소문을 듣고 신의 소원도 들어 줄 수 있을지 궁금해서 아라를 찾아갔던 것이었다.
7. 코스튬
상점 구매 | ||
이름 |
풍선놀이 아라 (영)Ballroon Playtime Ara, (중)气球迷娅拉, (일)風船遊びアラ |
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획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[4] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
소환하는 촉수가 분홍색으로 변한다. |
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이름 |
유사괴물 코스튬 아라 (영)Sandmonster Costume Ara, (중)流沙怪娅拉 |
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획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[5] | |
코스튬 컬렉션 | 없음 | |
소환하는 촉수가 유사괴물의 촉수로 변한다. |
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이름 |
서빙 마스터 아라 (영)Serving Master Ara, (중)金牌服务员娅拉, (일)接客マスターアラ |
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획득 방법 | 기간 한정으로 600젬으로 판매[6] | |
코스튬 컬렉션 |
카페에 놀러 오세요!(방어력 증가 +0.5%) 고품격 카페 주인 안드라스, 카페 메이드 캐럴, 바리스타 가람, 서빙 마스터 아라 |
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|
8. 대사
성우 | 허예은 |
세라 위든헤프트 | |
유카나 | |
王雲行 |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 후후후, 겨우 이 정돈가? | |
승리 - 보스 | 하하하하! 봤지? 네 소원, 이루어졌어! | |
죽음 | 이걸로 끝이라고 생각하지는 마라...! | |
경험치 획득 | 조금은 쓸모가 있네. | |
레벨업 | 아하하, 더 강해졌어! | |
장비 장착 | 마음에 드네. 같은 것으로 7개 더 준비해 줘. | |
코스튬 장착 | 공물이야? 특별히 받아줄게. | |
진화 | 내가 곧 바다다! | |
공격 | 핫! | |
불쌍한 영혼들. | ||
그, 그래! 바로 거기를 노렸다! | ||
기술 | 가라앉아라! | |
잘 받아 갈게! | ||
피격 | 큿...! | |
자, 잠깐...! | ||
주인공 선성향 선택지 | 흥, 언제까지 착한 척하나 볼까? | |
주인공 악성향 선택지 | 너, 꽤 영리하구나? 조금은 다시 봤어. | |
약한 적 전투 시작 | 후훗, 상대를 보고 덤비라고. | |
보통 적 전투 시작 | 무서울 정도로 평범하네. | |
강한 적 전투 시작 | 튀어나온 정이 돌을 맞는 법이거늘. | |
보스 전투 시작 | 우두머리? 이 녀석을 쓰러트리는 것이 네 소원이야? | |
파티 첫 합류 | 네가 날 찾은 거야? 그래서, 네 소원은 뭐지? | |
전투 - 공격 | 공격! 아니, 거기가 아니라 여기! | |
전투 - 힐 요청 | 회복은 이쪽이야! 이 무능한 것! | |
전투 - 주의 | 발이 두 개면 도망치는 것도 느린 거야?! | |
전투 - 승리 | 후후, 승리의 미주를 맛보기 좋은 날이네! | |
전투 - MVP | 후후후, 당연한 결과야. 이제 격의 차이란 걸 알겠어? | |
전투 - 인사 | 인사는 됐어. 자, 네 소원은 뭐지? | |
전투 - 다급 | 저 바닥의 해삼도 너희보단 재빠르겠어. | |
전투 - 신의 | 겁먹긴. 이 정돈 내 촉수 하나만으로도 충분해. | |
터치 반응 - 긍정적 | 그래, 내가 도술을 좀 부리지. | |
난 너희보다 다섯 수... 아니, 여덟 수는 앞서 있어! | ||
터치 반응 - 부정적 | 계약 파기란 말 들어 봤어? | |
이 촉수들은 완전히 내 통제 하에 있... 잠깐! 너무 달라붙지 마...! | ||
메일 알림 | 전보가 왔구나. 어디, 건방진 여우 놈들의 행방은 알아냈느냐? | |
이벤트 알림 | 나를 위한 축제가 열렸도다! 엣, 아니라고...? |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | Ha ha ha, is that all you got? | |
승리 - 보스 | Hahahah! See? Your wish, it came true! | |
죽음 | Don't think this is over...! | |
경험치 획득 | It has its uses. | |
레벨업 | Ahaha. I've gotten more powerful! | |
장비 장착 | I love it. Prepare 7 more of them. | |
코스튬 장착 | Is it a tribute? I'll accept it. | |
진화 | I am the sea! | |
공격 | Ha-at! | |
Those poor unfortunate souls. | ||
Y-Yeah! I aimed for right there! | ||
기술 | Drown! | |
I'll take that, thank you! | ||
피격 | Ugh...! | |
W-Wait...! | ||
주인공 선성향 선택지 | Hmpf, how long will you keep up the goody two shoes act? | |
주인공 악성향 선택지 | Hey, quite smart, aren't ya? I'm seeing you in a different light. | |
약한 적 전투 시작 | Fufu, take on someone your own size. | |
보통 적 전투 시작 | How frighteningly average. | |
강한 적 전투 시작 | A cornered chisel meets the mason's stone. | |
보스 전투 시작 | Alpha? Is your wish for me to take it down? | |
파티 첫 합류 | You looking for me? So, what's your wish? | |
전투 - 공격 | Attack! No, not there, over here! | |
전투 - 힐 요청 | Over here for healing! You're useless! | |
전투 - 주의 | Does having two feet cause a slow getaway too?! | |
전투 - 승리 | Hehe, what a great day to taste victory! | |
전투 - MVP | Fufufu, it was obvious. Do you understand the difference in skills? | |
전투 - 인사 | Enough pleasantries, now, what's your wish? | |
전투 - 다급 | Sea cucumbers at the ocean floor are faster than you. | |
전투 - 신의 | Don't be scared. I can take care of this with a single tentacle. | |
터치 반응 - 긍정적 | Okay, I fortunately know a little magic. | |
I am five steps... no, wait, eight steps ahead! | ||
터치 반응 - 부정적 | Have you heard the term, breach of contract? | |
These tentacles are under my completele control... wait don't get too close...! | ||
메일 알림 | Ah, a telegram. Let's see, did you find the whereabouts of those arrogant foxes? | |
이벤트 알림 | A festival held in my honor! Huh, it isn't...? |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 일본어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | ふふっ、口ほどにもないわ。(후후, 그리 대단하지도 않군.) | |
승리 - 보스 | アハハハハ!さあご覧になって!あなたの願い、叶えてあげたわよ!(아하하하하! 자, 보렴! 네 소원, 이루어졌어!) | |
죽음 | あなたたち!これで終わったと思わないことね…!(너희들! 이걸로 끝이라고 생각하지는 마라...!) | |
경험치 획득 | 少しは使えるみたいね。(조금은 쓸 수 있을 것 같네.) | |
레벨업 | アハハ、更に強くなったわ!(아하하, 더 강해졌어!) | |
장비 장착 | これ、いいわね…同じものをあと7つ用意して。(이거, 괜찮네... 같은 것으로 7개 더 준비해 줘.) | |
코스튬 장착 | 貢ぎ物?特別に貰ってあげるわ。(공물? 특별히 받아줄게.) | |
진화 | 私こそが、海を統べる魔女よ!(내가 바로 바다를 다스리는 마녀다!) | |
공격 | はっ! | |
哀れな奴ね。(불쌍한 녀석.) | ||
そ、そうよ!狙い通りよ!(그, 그래! 노린 거야!) | ||
기술 | 海底に沈みなさい!(해저에 가라앉아라!) | |
いただくわ!(잘 받아 갈게!) | ||
피격 | くっ…! | |
ま、待って…!(자, 잠깐...!) | ||
주인공 선성향 선택지 | いつまで善人面していられるか、見物ね。(언제까지 착한 척을 할 수 있을지, 보겠어.) | |
주인공 악성향 선택지 | 損得の計算は多少できるのね、ちょっと見直したわ。(손득 계산은 좀 할 수 있구나. 조금은 다시 봤어.) | |
약한 적 전투 시작 | ふふっ、命知らずにも程があるわ。(후훗, 목숨 아까운 줄 모르는 것도 정도가 있지.) | |
보통 적 전투 시작 | 話にもならないわね…(이야깃거리도 되지 않겠어...) | |
강한 적 전투 시작 | 滝を昇った鯛もまな板の上、よ。(폭포를 오른 도미였지만 도마 위로군.) | |
보스 전투 시작 | 親玉?あいつを倒すのが、あなたの願いでいいのね?(우두머리? 저 녀석을 쓰러트리는 것이 네 소원이라고 봐도 되겠지?) | |
파티 첫 합류 | 私を探していたの?何か願いがあって?(날 찾고 있었니? 뭔가 소원이라도 있어?) | |
전투 - 공격 | 攻撃なさい!どこ狙ってて!(공격하렴! 어딜 노리는 거야!) | |
전투 - 힐 요청 | 私の回復が先でしょ!(날 회복하는 게 먼저잖아!) | |
전투 - 주의 | 逃げるわよ、たった2本の足を必死に動かすのよ!(도망치자, 2개밖에 없는 다리라도 필사적으로 움직이라고!) | |
전투 - 승리 | ふふ、勝利の美酒を味わえるわ!(후후, 승리의 미주를 맛볼 수 있겠어!) | |
전투 - MVP | ふふふ、当然の結果ね、これが格の違いというものよ、よく分かって?(후후후, 당연한 결과야. 이게 격의 차이란 거란다, 잘 알겠어?) | |
전투 - 인사 | 挨拶は無用よ、さあ、あなたの願いはなぁに?(인사는 됐어. 자, 네 소원은 뭐지?) | |
전투 - 다급 | 地面を這うナマコのほうがまだ早いわよ。(땅바닥을 기어다니는 해삼이 더 빠르겠어.) | |
전투 - 신의 | これくらい、私の触手一本で十分よ。(이 정돈 내 촉수 하나만으로도 충분해.) | |
터치 반응 - 긍정적 | そう、幸運なことに、道術はかじったことがあるのよ。(그래, 다행히도 도술은 배운 적이 있어.) | |
私はあなたたちの五手先…いいえ、八手先まで見えているわ。( 난 너희의 다섯 수 앞... 아니, 여덟 수 앞까지 보여.) | ||
터치 반응 - 부정적 | 契約破棄って言葉の意味、理解してて?(계약 파기란 말의 의미, 이해하니?) | |
この触手は完全に私の思うがまま…あ、待って、まとわりつかないで…!(이 촉수들은 완전히 내 생각대... 아, 잠깐, 너무 달라붙지 마...!) | ||
메일 알림 | 電報ですって?狐どもの行方でもわかったのかしら?(전보라구요? 여우들의 행방이라도 알아낸 건가?) | |
이벤트 알림 | 私のためにお祭りをやってくれるなんてね!あら、違うの?(나를 위해서 축제를 하고 있다니! 어머, 아닌가?) |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
자, 계약의 시간이야. 바다의 마녀로서, 네가 바라는 건 뭐든 들어줄게. 환불, 취소, 교환은 안되는 거 잊지 말라고. |
|
Now, it's time for a contract. I'll grant anything you wish as the sea witch. Don't forget no refunds, exchanges or take backs. |
||
さぁ、契約の話をしましょう。(자, 계약 이야기를 해 볼까.) 海の魔女として、あなたの願い事を何でも叶えてあげるわ。(바다의 마녀로서, 네 소원을 뭐든 이루어 줄게.) ただし、払い戻し、キャンセル、変更ができない事は、くれぐれも忘れてはダメよ。(단, 환불, 취소, 교환은 할 수 없다는 건 부디 잊으면 안 돼.) |
9. 기타
- 전용 무기 만파식필 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 '네 소원은 뭐지?'. 부유성 만화 마지막에서 아라가 말한 대사다.
- 이름이 아라인지라 별명이 아라아라로 빠르게 굳혀졌다. 또 전용 무기인 붓과 뒷쪽에 촉수가 붙어있는 보라색 컬러가 메인인 문어 캐릭터 라는 특징이 한 문어 버튜버와 닮았다는 의견도 많다.
- 제로스와 더불어 새로 추가된 캐릭터 중 기사가 악행을 하는 것을 선호하는 드문 타입의 캐릭터다.
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2022.04.08 클로드 |
→ |
2022.04.21 아라 |
→ |
2022.05.19 레이 |
[1]
베로니카에게 전무를 쥐여줄껄 우려한 것으로 보인다
[2]
한마리가 약할 뿐이지 두세마리 소환된 시점의 소환수는 상당히 강한 편이다.
[3]
미래 공주, 오그마, 에리나
[4]
2022년 5월 19일 ~ 6월 2일, 2022년 9월 22일 ~ 10월 6일, 2022년 12월 29일 ~ 2023년 1월 12일, 2023년 6월 29일 ~ 7월 13일
[5]
2022년 10월 20일 ~ 11월 3일
[6]
2023년 3월 9일 ~ 3월 23일, 2023년 6월 15일 ~ 6월 29일, 2023년 9월 21일 ~ 10월 5일, 2023년 12월 14일 ~ 12월 28일