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최근 수정 시각 : 2024-10-16 14:36:06

쐐기돌/삭제된 수정치



1. 개요
1.1. 시즌 수정치1.2. 군단1.3. 격전의 아제로스1.4. 어둠땅1.5. 용군단 시즌 11.6. 용군단 시즌 4

1. 개요

온라인 게임 월드 오브 워크래프트의 컨텐츠인 쐐기돌의 수정치에 관한 문서. 쐐기돌은 개발진이 관심을 기울이고 있는 핵심 컨텐츠 중 하나이기 때문인지 자주 과감한 변화를 겪곤 했는데, 주로 수정치가 그 대상이 되곤 했다. 이에 따라 삭제되거나 내용이 변경된 수정치가 굉장히 많아 이를 정리하기 위한 문서.

수정치 분류는 마지막으로 등장한 시즌을 기준으로 정리하였다.

1.1. 시즌 수정치

격전의 아제로스 확장팩부터 용군단 확장팩 1시즌까지는 각 시즌과 어울리는 테마를 표현하고, 던전에 변화를 주기 위한 시즌별 특수 수정치가 존재하였다. 이 수정치는 용군단 2시즌부터 도입되지 않았다. 개발진이 제시한 이유는 '원래 시즌 수정치는 확장팩 2년간 동일한 던전만을 도는 쐐기돌 컨텐츠에 시즌별 변화를 주기 위함이었는데, 어둠땅 3시즌 이후로 쐐기에도 던전 로테이션이 도입되었기에 시즌 수정치의 필요성이 적어져서'이다. 유저들은 시즌 수정치가 호평받는 일이 생각보다 드물었다는 점도 영향을 미쳤다고 추측하곤 한다.

총 9개의 시즌 수정치가 존재하였으며, 시즌 수정치 목록은 쐐기돌/격전의 아제로스, 쐐기돌/어둠땅, 쐐기돌/용군단 문서 참조.

1.2. 군단

1.3. 격전의 아제로스

1.4. 어둠땅

1.5. 용군단 시즌 1

1.6. 용군단 시즌 4


[1] 군단 중기에 패치되었다. 이전에는 전투가 풀려도 몇초는 기다려야 했기 때문에 타임어택에 은근히 방해요소가 되었다. [2] 드워프와 검은무쇠 드워프의 종특으로도 괴저를 풀 수 있게 바뀌었다. 또한 격아 기계공학 고글의 3링 특성 발동시마다 괴저 중첩이 약간 낮아지지만 리셋되는 것은 아니므로 크게 도움되진 않는다. [3] 게다가 하임달은 패턴상 뿔피리 시전 때를 제외하곤 빠른 속도의 평타를 계속해서 시전해 사실상 괴저 리셋을 위한 시간이 없는 거나 마찬가지. [4] 모래 여왕은 폭군과 조합되면 거의 클리어가 불가능해져서, 이후 패치로 쫄이 평타가 아니라 스킬을 이용해 공격하는 것으로 수정되었다. [5] 용군단 시즌1에는 용맹의 전당이 포함되었기 때문에 앞서 언급된 하임달이 괴저와의 상성 최악이고, 알게타르 대학의 비대해진 고대정령, 노쿠드 공격대의 쫄구간 등에서도 마찬가지다. [6] 전투중이 아닐 때는 생명력이 떨어져도 걸리지 않으나, 전투 중 걸린 치명상은 전투가 끝나도 지속된다. [7] 보호막이나 캐릭터들 기본 피해량 감소 수치의 점감을 받는다. 보통 최대 체력의 3~50% 사이가 날아가는 편. [8] 폭발물이 눈에 잘 들어 오지 않는다면 위크오라와 같은 애드온의 효과를 빌려보는 것도 좋은 방법이다. [9] 첫 번째와 두 번째 시전을 모두 1초 미만으로 남기고 차단하면 세 번째 시전을 하다가 존재 시간이 만료되어 사라진다. [10] 정신지배될 경우 몹에게 디버프를 거는데 수치는 5%로 2중첩이 된다. [11] 폭풍망치 / 들이치기 / 위협의 외침 3개로 시전을 끊는 것은 되지만, 이 활동을 수행하려면 근접해야 하기에 필연적으로 딜로스가 크게 생긴다. 게다가 지속 시간도 짧다. [12] 20단 기준 영혼의 체력이 약 14만 정도라 큰 힐 2방 정도 먹이면 되는 수준이다. [13] 법사는 저주 해제가 있어 순수 딜러들 중 유일하게 괴로움 대처 가능. 악사와 흑마도 해제기가 있지만 안타깝게도 마법만 가능하기에 괴로움 대처력이 0이다. 죽기는 괴로움이 언데드 아군으로 취급되기 때문에 죽음의 고리로 힐을 치우는 식의 대처가 가능하지만 많은 룬마력을 소모한다는 점 때문에 자연스럽게 딜로스 / 죽탱은 죽격으로 자힐하기도 바쁜데 따로 쪼개기 애매하기 때문에 사실상 대처를 못한다고 봐도 된다. 그나마 죽고의 힐량은 나쁘지 않기 때문에 1~2방 정도면 풀피가 되는데 계륵이라는 평. [14] 정확히 발 아래는 아니고 캐릭터 근처에서 생성되는데, 가만히 있어도 맞지 않는 위치에 생기는 경우도 있다. [15] 최대체력 비례 데미지여서 사제의 버프인 신의 권능: 인내는 파열주간엔 사실상 못 쓰는 버프였다. 파열 데미지가 증가하여 힐 부담이 늘어나기 때문 [16] 몹 무리가 적거나 기동력과 스턴 이감기가 있는 근딜은 그나마 할만하지만, 이와 반대되는 경우, 근딜은 사실상 딜 못한다고 봐도 과언은 아니다. 이 때문에 이 주간에 근딜은 취업하기 진짜 어렵다.

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