mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:24:47

식물 vs 좀비 2/좀비/서부 시대

식물 vs 좀비 2의 좀비
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<nopad> 파일:Modern_Portal_Egypt_1.gif 파일:Modern_Portal_Pirate_1.gif 파일:Modern_Portal_WildWest_1.gif 파일:Modern_Portal_IceAge_1.gif 파일:Modern_Portal_LostCity_1.gif
🌶🌶
고대 이집트
(Ancient Egypt)
🌶🌶
해적의 바다
(Pirate Seas)
🌶🌶🌶
서부 시대
(Wild West)
🌶🌶🌶
동상의 동굴
(Frostbite Caves)
🌶🌶🌶
잃어버린 도시
(Lost City)
<nopad> 파일:Modern_Portal_FutureWorld_1.gif 파일:Modern_Portal_DarkAges_1.gif 파일:Modern_Portal_80s_1.gif 파일:Modern_Portal_Dino_1.gif 파일:Modern_Portal_Beach_1.gif
🌶🌶🌶
먼 미래
(Far Future)
🌶🌶🌶🌶
암흑 시대
(Dark Ages)
🌶🌶🌶🌶
네온 믹스테이프 투어
(Neon Mixtape Tour)
🌶🌶🌶🌶
쥐라기 습지
(Jurassic Marsh)
🌶🌶🌶🌶🌶
거센 파도의 해변가
(Big Wave Beach)
🌶🌶🌶🌶🌶
오늘날
(Modern Day)
전체 좀비 }}}}}}}}}

1. 개요2. 목록
2.1. 카우보이 좀비(Cowboy Zombie)2.2. 콘헤드 카우보이(Conehead Cowboy)2.3. 양동이머리 카우보이(Buckethead Cowboy)2.4. 광차머리 좀비(Cart-head Zombie)2.5. 깃발 카우보이 좀비(Flag Cowboy Zombie)2.6. 카우보이 랠리 좀비(Cowboy Rally Zombie)2.7. 광부 좀비(Prospector Zombie)2.8. 피아니스트 좀비(Pianist Zombie)2.9. 판초 좀비(Poncho Zombie)2.10. 닭 사육사 좀비(Chicken Wrangler Zombie)2.11. 좀비 닭(Zombie Chicken)2.12. 좀비 황소(Zombie Bull)2.13. 로데오의 전설 좀비(Rodeo Legend Zombie)2.14. 좀비 황소 라이더(Zombie Bull Rider)2.15. 서부 가르강튀아(Wild West Gargantuar)2.16. 좀봇 워 왜건(Zombot War Wagon)

1. 개요

식물 vs 좀비 2"서부 시대(Wild West)"에 등장하는 다양한 좀비들을 정리한 문서.

특이하게도 이전 시대들처럼 딱히 특별한 좀비 레이드가 없다. 대신 닭 좀비와 좀보스를 제외하고 전부 모자를 썼다는게 특징이다.

2. 목록

2.1. 카우보이 좀비(Cowboy Zombie)

파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Cowboy_Zombie2.png
카우보이 좀비(Cowboy Zombie)
방어력: Solid(9.5)(190) 속도: Basic
특징: 피아노 소리에 반응
카우보이 좀비는 자신이 서부, 남부, 동부에서 제일 거칠고, 터프하고, 못된 말썽꾸러기 좀비라고 생각합니다. 그는 중부 해안 지역에서 자신의 실력을 테스트하는 데 열심입니다.
Cowboy Zombie thinks he's the roughest, toughest, meanest zombie varmint in the west, south, and east. He's eager to test his skills in the central coast region.
일반적인 떠들석한 카우보이 좀비.

Basic Zombie의 서부 시대 버전. 기본 좀비들과 방어력이 같지만, 도감에는 방어력이 상향되어 있다.

2.2. 콘헤드 카우보이(Conehead Cowboy)

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Conehead_Cowboy2.png
콘헤드 카우보이(Conehead Cowboy)
방어력: Protected(28)(560) 속도: Basic
특징: 피아노 소리에 반응
콘헤드 카우보이는 이 부근의 보안관입니다. 말을 세우고 운전 면허증, 등록증 뇌 증명서를 꺼내주세요.
The sheriff of these here parts. Please pull over the horse and pull out your driver's license, registration, and proof of brains.
그의 소가죽 콘이 2배의 방어력을 제공한다.

Conehead Zombie의 서부 시대 버전.

2.3. 양동이머리 카우보이(Buckethead Cowboy)

파일:external/images3.wikia.nocookie.net/Buckethead_Cowboy2.png
양동이머리 카우보이(Buckethead Cowboy)
방어력: Hardened(64.5)(1290) 속도: Basic
특징: 피아노 소리에 반응
양동이머리 카우보이는 임시 칠리 요리 대결에서 5번이나 우승했습니다. 그 이집트 좀비 녀석들은 소질이 없지만, 카우보이들은 칠리를 애지중지합니다. 더 많이 먹을수록, 더 많은 뇌를 갈망하게 됩니다.
A five-time winner of the temporal chili cook-off. Those Egyptian zombies don't know their chili, but Cowboys love their beans. The more you eat, the more you brains.
그의 칠리 양동이는 대단한 데미지저항을 할 수 있게 해준다.

Buckethead Zombie의 서부 시대 버전.

2.4. 광차머리 좀비(Cart-head Zombie)

파일:Cart-Head_Zombie2.png
광차머리 좀비(Cart-head Zombie)
방어력: Machined(119.5)(2390) 속도: Basic
특징: 피아노 소리에 반응
광차머리 좀비가 물구나무를 서서 바퀴를 굴렸다면 훨씬 더 빨리 움직였겠지만, 그는 그렇게까지 멀리 내다보진 않습니다.
Cart-Head Zombie could probably move a lot faster if he did a handstand and rolled, but he's not thinking that far ahead.
광산차모양 모자가 여분의 바퀴로 머리를 보호한다.

Brickhead Zombie의 서부 시대 버전.

2.5. 깃발 카우보이 좀비(Flag Cowboy Zombie)

파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Flag_Cowboy_Zombie2.png
깃발 카우보이 좀비(Flag Cowboy Zombie)
방어력: Solid(9.5)(190) 속도: Basic
외로운 브레이너가 선두를 맡습니다.
The Lone Brainer leads the way.
좀비들의 먼지투성이 웨이브 도착을 표시한다.

Flag Zombie의 서부 시대 버전

애칭은 The Lone Brainer(외로운 브레이너)이다.

여담으로 이 좀비는 일반형 좀비 중 피아니스트 좀비의 경쾌한 피아노 음악이 나와도 유일하게 춤을 추지 않는 녀석이다.

2.6. 카우보이 랠리 좀비(Cowboy Rally Zombie)

파일:Cowboy_Rally_Zombie2.png
카우보이 랠리 좀비(Cowboy Rally Zombie)
방어력: Dense(17.5)(350) 속도: Speedy
카우보이 랠리 좀비의 깃발에는 "여러분, 저는 이 그림을 강조하고 싶습니다"라고 말하는 듯, 뇌를 가리키는 화살표가 있습니다. 영리한 디자인이군요.
Arrows point to the brain on Cowboy Rally's flag, as if to say, "Hey everyone, I would like to emphasize this image." It's canny design.
카우보이 랠리 좀비는 상당한 규모의 좀비 떼의 출현을 나타낸다.

Rally Zombie의 서부 시대 버전.
방어력이 다른 랠리 좀비들과 달리 밀집함으로 표시되어있지만 이것 역시 카우보이 좀비처럼 허풍이다.

2.7. 광부 좀비(Prospector Zombie)

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Prospector_Zombie2.png
광부 좀비(Prospector Zombie)
방어력: Average(9.5)(190) 속도: Stiff 최초 출현: Day 2
특징: 다이너마이트가 폭발하면서 줄 가장 뒤쪽으로 날아감.
"옛날 금을 찾기 위해 하루 종일 시간을 보내다가 늙어버린 좀비가 있었습니다. 어느 날 비가 올 때, 마침내 뇌를 먹기 전까지는요… 그리고, 잠깐, 그의 다른 신발은 어디 있지?"
"There once was a zombie who got old, spending all his days looking for gold. 'Til one day in the rain, he finally ate the brains… and, wait, where's his other shoe?"
퓨즈가 다 타면 방어선 위로 날아간다.

전작의 땅굴 파고 오던 광부 좀비를 계승하는 느낌의 좀비. 오른쪽에서 두 칸 전진하면 허리에 차고 있는 다이너마이트가 폭발하며 순식간에 아군 최후열로 날아오는데 앞길을 식물로 막아서 식물을 먹는 동안에도 다이너마이트가 켜져 있다면 그냥 날아간다. 시간에 따르기 때문.

다이너마이트는 탐험가 좀비의 횃불처럼 얼음 양상추나 백설콩, 겨울 멜론 등의 얼음 공격으로 꺼뜨릴 수 있다. 날아가는 도중 블로버로 날려버릴 수도 있다. 해결법 자체는 다양하지만 일단 이녀석이 안착에 성공하면 후방공격 식물없이 처리하기가 굉장히 곤란하다.

최고의 대비책은 역시 유도 엉겅퀴로 다섯만 심어도 뒤로 돌아갔건 아니건 이 좀비를 문제 없이 처리할 수 있다. 그 외에도 전진 배치, 스파이크락 최전방 배치 등 다양한 해결법이 있어서, 엉겅퀴가 없어서 스플릿슈터만 써야 했던 과거에는 무시무시한 좀비라고 인식되었지만 현재는 식물만 잘 가져간다면 크게 문제되지 않는 좀비라는 평을 받고 있다. 게임을 시작하고 얼마 안 된 초반이라 위에 해당하는 게 아무것도 없어도, 격투 청경채를 후방 해바라기 앞에다가 깔아두면 날아간 녀석이 유턴해서 해바라기를 뜯어먹기 전에 처리할 수 있다.

참고로 Prospector(프로스펙터)는 엄밀히 말해 광물을 캐 오는 광부는 아니고 광맥을 탐사하는 '탐광자'라는 뜻이지만 편의상 '광부 좀비'로 부르는 사람들이 많다. 또는 전작의 광부 좀비와의 구별로, 다이너마이트를 차고 오기 때문에 '다이너마이트 좀비'라고 부르는 사람들도 많다.

죽을 때 대부분의 좀비들과는 달리 뒤로 벌러덩 드러누우며 죽으며, 뒤쪽으로 날아간 상태에서 칠리 콩을 먹었을 경우 가스가 앞으로 나갔지만 이젠 집쪽으로 나간다.

여담으로 다른 좀비들과는 다리가 반대방향으로 꺾여있다.

2.8. 피아니스트 좀비(Pianist Zombie)

파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Pianist_Zombie2.png
피아니스트 좀비(Pianist Zombie)
방어력: Hardened(42)(840) 속도: Creeper 최초 출현: Day 3
특징: 카우보이 좀비들이 피아노 반주에 맞추어 줄을 바꿈.
피아니스트 좀비는 곡을 두 개밖에 칠 줄 모르는데, 두 곡 다 오래된 곡들입니다.
Pianist Zombie only knows two songs, and they're both groaners.
그가 굴리는 피아노는 식물을 깔아뭉개고 연주하는 음악은 좀비들을 춤추게 만들어 라인을 바꾸게 한다.

출현과 동시에 신명나는 전용 컨트리 음악을 연주하며 다가오는 좀비. 이 음악이 들리면 살아있는 모든 일반, 콘헤드, 양동이 카우보이 좀비[1]들이 갑자기 질서를 딱딱 지키기 시작하며 피아노 반주에 맞춰 사지를 들썩거리면서 춤을 추면서 일정 시간마다 상하로 전진 라인을 바꾸게 된다.

잘못 꼬이면 콘헤드나 양동이 좀비들이 우선적으로 처리해야 할 좀비들의 방패막이가 되기 때문에 아군 진영이 완성되기 전에 나타나면 상당히 골칫거리가 된다.

좀비가 연주하는 피아노는 바퀴를 굴리는 것이기 때문에 식물 압사 능력이 있으므로[2] 호두로 막아선 안 되며 스파이크위드, 스파이크락으로 파괴할 수 있다.

이 좀비가 위협적일 때는 닭과 같이 나올 때인데 애써서 깔아놓은 스파이크위드들을 다 철거할 수 있기 때문에 주의를 요한다. 예전에는 칠리 콩으로도 대응 가능했으나, 아무래도 콩 하나 피아노로 눌러 죽였을 뿐인데 피아니스트가 급성 복통으로 죽는 건 이상했던 건지 버그로 간주되어 수정되었다.[3] 식물 화력이 대폭으로 올라간 지금은 그냥 호구지만, 진열을 정비하기도 전에 갑자기 나타나 무대포로 라인을 밀어버린다는 점에서는 강적.

이번작 최초로 전용 배경음을 가진 좀비이다. 미래 시대가 공개되기 전까진 유일하게 전용 배경음을 가진 좀비였지만 디스코트론도 전용 배경음을 가지고 나타나서 그렇지 않게 됐다. 이후 다른 일부 좀비들도 전용 배경음을 가지게 되었다. 신나는 곡이라는 사람도 있고, 서부 시대 배경음악이 다른 시대보다 좋은 편이라 분위기 깬다는 평도 많다.

죽으면 피아노가 약간의 텀이 지난 후에 "끼리릭"하다가 건반 깨지는 소리가 들려지는 요란벅적한 소리를 동반하며 망가진다.[4] 스파이크로 처리하면 바로 망가진다. 참고로 이 음악은 피아니스트의 숫자가 많다고 겹쳐서 들리지는 않는다.

여담으로 이 주변 피아니스트 좀비들은 죄다 같은 음악을 같은 박자로 연주하면서 오는데, 설정상 정말 곡을 두 곡밖에 모른다고 한다(…). 크리스마스 피타냐 파티 때 캐롤을 치는 것으로 정말 두 곡을 연주할 수 있게 되었다.

현대 엔드리스 존에서 서부 포탈을 통해 등장한다.

2.9. 판초 좀비(Poncho Zombie)

파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Poncho_Zombie2.png
판초 좀비(Poncho Zombie)
방어력: Average(12.5)(250)/Hardened(67.5)(1350) 속도: Basic 최초 출현: Day 5
특징: 랜덤하게 철판을 달고 출현
판초 좀비의 철판은 그의 소유물 중 제일 값나가는 것입니다. 판초는 이 철판이 녹슬지 않게 보호하기 위해 입고 있는 것이죠. 그리고, 그는 자신의 기계 말을 찾고 있습니다.
The grate is his most prized possession. The poncho is there just to protect it from getting rusty. Also, he's looking for his mechanical horse.
가끔 숨겨진 장갑판을 가지고 있다.

모티브는 클린트 이스트우드. 독특하게도 한쪽 눈만 반만 뜨고있다. 이것저것 덧댄 판초 때문에 무슨 구걸하는 걸인 같아 보인다는 사람들도 많다(…). 도감 설명에도 대놓고 거지 컨셉으로 밀어주는지 저 철판은 소유물 중 제일 값나가는 것이라고, 근데 범상치 않게 잃어버린 로봇 말을 찾아다니고 있다고 한다.

종종 판초 안에 철판을 덧대 방어력을 올리고 등장한다. 좀비가 철판을 달고 있는지 아닌지의 여부는 공격해서 판초를 벗겨야 알 수 있으므로 편하게 모든 좀비가 철판을 덧대었다고 생각하는 것도 나쁘지 않을 것이다. 판초를 벗기려면 또 완두콩 2.5발에 해당하는 데미지를 입혀야 하므로 즉사속성 식물을 먹여주는 게 최상책.

과거 판초가 벗겨지지 않은 경우 철판이 없는 것으로 간주되어(판초를 벗길 때 방어력이 결정됐던것으로 추측.)철판이 없는 판초 좀비를 일격사시킬 위력의 공격을 당하면 즉사했지만, 이제는 패치되어 쓸수 없는 편법이다. 판초를 벗기는 데에 성공만 한다면 자석버섯으로 철판을 떼어내어 제거할 수 있다. 허나 사실상 자석버섯을 제외하면 명확한 약점이 존재하지 않는 좀비이기 때문에 서부 시대의 물량과 몸빵을 담당하는 녀석이므로 손쉽게 처리해야 할 수단을 마련해야 할 것이다. 여러 측면에서 양동이 좀비보다 더 위협적이다.

이 좀비는 "그르르릉 그릉"하고 야수가 내는 소리를 하면서 나타난다. 타 좀비들보다 음성이 훨씬 낮게 깔려있어서 잘 못 듣는 경우가 대부분.

파일:external/a04561e9cb8845f0122cd5cbea3d08a93f9091e754281a7a7257595ec3728cf3.jpg
여러모로 팝캡의 백을 많이 받던 좀비이기도 한데, 서부시대 트레일러에서는 거의 주인공 격이다. 그러다 칠리 콩에게 털리긴 했지만...

현대 엔드리스 존에서 서부 포탈을 통해 등장한다.

2.10. 닭 사육사 좀비(Chicken Wrangler Zombie)

파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Chicken_Wrangler_Zombie2.png
닭 사육사 좀비(Chicken Wrangler Zombie)
방어력: Average(9.5)(190) 속도: Basic 최초 출현: Day 10
특징: 피해를 입으면 주변 3줄에 좀비 닭 살포
조류학에 대한 네 번째 연구와, 대형 강입자 충돌기에서의 4년간의 연구를 발표한 후, 닭 사육사 좀비는 마침내 닭과 달걀 중 무엇이 먼저인지에 대한 수수께끼를 풀었습니다.
After publishing the fourth study on Ornithology, and four years of research at the Hadron Collider, Chicken Wrangler Zombie has finally solved the riddle of what came first.
와이어 뭉치가 끊기면 닭 묶음을 풀어버린다.

보시다시피 철사 닭묵음 신세가 된 좀비. 통 굴리는 좀비나 해적선장 좀비처럼 본체 자체는 위협적이지 않지만, 식물에 접촉하거나 콩 3방에 해당하는 대미지를 입으면 품고 있는 십여 마리의 좀비 닭들을 풀어 공격해온다. 닭 사육사 좀비를 즉사시키는 위력의 공격을 맞아도 닭 좀비가 튀어나오며 심지어 블로버로 날려도 줄줄이 나온다.

얼리거나 버터, 기절 가스, 원시 콩슈터나 사과 박격포 등으로 경직시킨 다음 죽이면 닭이 나오지 않는다. 최면버섯을 먹으면 좀비와 내보내는 닭들이 모두 최면 상태가 되며, 무피해상태에선 닭들이 무조건 튀어나온다. 물량빨 덕에 팀킬하는 좀비로는 최고.

닭을 풀기 전에는 강시마냥 콩콩 뛰어오지만 닭을 푼 이후에는 일반 좀비처럼 걸어서 오고 피아노의 영향도 받는다. 식사를 할 때는 닭 모이 쪼듯이 먹으며, 쓰러질 때는 닭날개짓 하듯이 파닥대다가 쓰러진다.

저래 봬도 공부하는 좀비. 조류학 공부를 하고 있는 듯하다.

현대 엔드리스 존에서 서부 포탈을 통해 등장한다.

추수감사절 이벤트에선 칠면조를 살포한다.

2.11. 좀비 닭(Zombie Chicken)

파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Zombie_Chicken2.png
좀비 닭(Zombie Chicken)
방어력: Fragile(0.25)[5] 속도: Flighty 최초 출현: Day 10
특징: 게임 내 최속, 대부분의 공격에 일격사 당함
꼬꼬댁!
Ba-qwack!
일단 놓아지면 뇌를 쪼기 위해 전속력으로 달려간다.

해로운 새 - 시즌 2.

닭 사육사 좀비가 일정 이상의 타격을 받게 되면 닭 사육사 좀비가 있는 라인과 그 위아래 라인에 라인 마다 4~5마리 이상을 쏟아낸다.

방어력은 약하나 이동 속도는 게임 내 최속을 자랑하며[6], 겹쳐서 오기 때문에 공격력 역시 타의 추종을 불허하고, 이런 놈이 3개 라인에 다섯 마리 이상이 기본으로 쏟아져 나오는 게 다반사. 준비가 안 됐을 때 나왔다 하면 희생을 각오해야 한다. 옛날에는 정말 치를 떨게끔 했지만 지금은 널리고 널린게 대처법이다.

방어 식물이 아닌 식물은 닿자마자 사라진다고 봐도 무방하고[7], 호두조차도 닭 여러 마리가 붙어서 쪼면 순식간에 녹아 없어질 정도로 기습에 특화된 좀비이다. 심지어 아군 가르강튀아도 닭 좀비 다섯 마리면 목이 떨어져 나가거나, 빈사지경까지 간다[8].

단, 대부분의 공격 1방에 사망이라[9] 대처만 잘하면 정말 쉽게 막을 수 있다. 주로 한줄 관통식물들이 카운터가 되며 줄바꿈 식물이 있다면 굉장히 효율적으로 처리할 수 있다. 다만 마늘은 내구력 상 전혀 효과를 보지 못한다.

전반적인 성능을 고려한다면 공식카운터인 번개갈대를 제치면 스냅드래곤류나 패트 비트가 제일 저렴하게 먹힌다. 임프 배에는 닿자마자 즉사고 스파이크 위에도 올라서자마자 죽는데, 주의할것은 전방에 너무 가깝게 배치하면 닭이 풀릴 때 건너뛰고 쳐들어올수 있다는 것이다. 레이저콩이나 강화 상태의 그림자 콩슈터도 나쁘지 않다.

수박을 위시로 한 캐터펄트류는 대부분 수지타산이 안맞고 투사체가 빗맞는 수가 있다[10]. 최면버섯은 직접 닿으면 소모 없이도 닭 좀비에게 최면을 걸 수 있지만[11], 대부분 닭끼리 갈려나가서 인두리안을 쓰는 게 낫다.

서부 좀봇 2차전에서는 난이도를 대폭 올리는 1등 공신이며 여기서는 해로운 새 정도가 아니고 사신이나 다름없다. 좀봇 피를 엄청 깎아놓아도 닭 하나 때문에 전부 말아먹는 상황이 자주 일어난다. 자세한 내용은 후술.

도감 설명도 참 간결하다. "꼬꼬댁!"

추수감사절에 등장하는 칠면조는 이 좀비에게 스킨만 씌운 것이다.

2.12. 좀비 황소(Zombie Bull)

파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Zombie_Bull2.png
좀비 황소(Zombie Bull)
방어력: Hardened(65)(1300) 속도: Stiff 최초 출현: Day 13
특징: 기계. 불 라이더 좀비를 식물 뒤로 날림.
좀비 황소는 화난 황소가 아닙니다. 그는 꽃과 들판에서 노는 것과, 나무에 앉는 것과, 목장을 긴 시간 동안 걷는 것을 좋아합니다. 그는 좋은 암소를 만나 정착하고 싶어합니다. 그가 로봇이라는 점이 안타깝네요.
He's not an angry bull. He loves flowers, playing in the fields, sitting in the trees, and long walks across the pasture. He wants to settle down when he meets the right cow. Too bad he's a robot.
대부분의 방어선 너머로 그의 라이더 좀비를 날려보낼 수 있다.

냅다 달려오다가(이 때의 이속은 족제비랑 비슷하다.)처음 만나는 식물 앞에서 잠깐 멈춰 뒤로 물러서고는, 다시 달려 식물 후방으로 황소 라이더를 날려보내는데 키다리 호두와 무한호두의 방어막으로 막을수 있고, 날리는 임프는 블로버로 날릴 수 있다.

날린 후에는 느릿하게 다가와서 풀 씹듯이 천천히 공격해온다. 공격해보면 사실 좀비가 아니라 로봇이라는 걸 알 수 있다. 그래서인지 E.M.피치로 마비가 되고 미래 기계만큼 견고하진 못한지 시트론의 비료 공격이 관통되면서 일반 좀비들처럼 튕겨나간다.

황소 라이더 임프를 날리지 못한 체 처치당하면, 라이더 임프는 황소에서 나가떨어지며 주저 앉는다.

초창기때엔 잔디깎이도 무시하고 임프를 집쪽으로 집어던졌다.

사실 순둥이인 듯. 평범한 소의 일상을 꿈꾸고 있으나, 로봇이라 그게 안 되는 탓에 무지무지 슬퍼하고 있다고 한다.감정을 느끼는 19세기 로봇이라니 범상치 않다.

2.13. 로데오의 전설 좀비(Rodeo Legend Zombie)

파일:Rodeo_Legend_Zombie2.png
로데오의 전설 좀비(Rodeo Legend Zombie)
방어력: Hardened(70)(1400) 속도: Hungry 최초 출현: Day 32
특징: 기계. 맨 앞의 식물을 없애버리고 불 라이더 좀비를 식물 뒤로 날림.
"전설"은 로데오의 전설 좀비의 로데오 세계에서의 위상을 과장한 것일지도 모릅니다. 그래도 그에게 직접 그렇게 말하지는 마세요. 송아지 줄타기에 대해 한 시간 동안 지껄이는 소리를 듣고 싶지 않다면 말이죠.
"Legend" perhaps overstates Rodeo Legend Zombie's status in the rodeo world. Don't tell him that, though, unless you're desperate to hear an hour-long tirade about calf-roping.
로데오의 전설 좀비는 식물을 부수고 그의 라이더 좀비를 대부분의 방어선 너머로 날려버린다.

줄여서 로데오 좀비라고도 하며 좀비 황소의 상위호환으로, 올스타 좀비와 위험도가 엇비슷한 좀비.

돌진 속도가 좀비 닭 수준으로 빠르며 근접할시 확률적으로 첫열과 바로 그 뒤열 식물을 단숨에 먹어치운다. 거기에다가 임프를 날리고 나서도 4초 후에 또 돌진을 시전하기 때문에 텀을 주면 안된다. 단 식물을 먹고 있을 때에는 4초가 지나도 돌진하지 않는다.

속도가 빨라져서 기존 황소 좀비처럼 임프를 못 날리고 죽는 일은 거의 없고 돌진을 계속 시전해대니 수시로 고기방패를 세우고 저격용 식물을 세워두자. 무한 호두나 원시 호두를 얻었다면 가볍게 해결된다.

2.14. 좀비 황소 라이더(Zombie Bull Rider)

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Zombie_Bull_Rider2.png
좀비 황소 라이더(Zombie Bull Rider)
방어력: Average(9.5)(190) 속도: Hungry
로데오 광대가 되고자 하는 꿈이 있었지만, 광대 분장이 너무 소름끼친다는 것을 알게 되었습니다.
Had dreams about becoming a rodeo clown, but then found the clown make-up to just be too creepy.
키가 큰 식물을 제외한 모든 식물을 지나쳐 발사되고, 걸어서 이동한다.

일반 임프 좀비와 동일. 참고로 좀비 황소를 완두콩으로 때리든 캐터펄트로 때리든 이놈이 먼저 죽는 일은 없다. 타고 있는 황소가 죽거나 날아온 다음에 처치해야만 사망. 이 녀석 역시 침투형 좀비이기 때문에 유도 엉겅퀴가 빛을 발한다. 참고로 이 좀비는 유일하게 임프이면서 임프란 이름이 안 붙어 있다.[12]

주의해야 하는게 서부시대 2회차 때 위의 로데오의 전설 좀비에 의해 날라간 경우 바로 집으로 돌진할 수 있다. 이때는 스파이크 위드 등도 안통하고 얼음 양상추에 비료를 주는 것 외엔 대처 방법이 없으니 주의

발매 초기에는 도감 설명의 속도가 basic이었으나 패치되어 다른 임프들과 마찬가지로 속도가 hungry로 수정되었다.

로데오 광대가 되는 것을 꿈꿨지만 분장이 너무 으스스해서 단념했다고 한다.

좀비들 중 유일하게 혼자서 안 죽어도 넘어지는 모션이 존재한다.

2.15. 서부 가르강튀아(Wild West Gargantuar)

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Wild_West_Gargantuar2.png
서부 가르강튀아(Wild West Gargantuar)
방어력: Great(180)(3600) 속도: Hungry 최초 출현: Day 8
특징: 식물 파괴. 임프 투척
사탕을 좋아합니다.
Likes candy.
브랜드를 아는 거대한 좀비.

서부 시대의 가르강튀아. 이번엔 오함마가 소나 말에 낙인을 찍는 인장이다.[13]서부 시대 가르강튀아는 매우 재미있는 방법으로 상대할 수 있는데, 앞에 있는 탄광차에 스파이크락이나 스파이크위드를 넣고 가르강튀어가 오기를 기다린 후 공격하는 찰나에 재빨리 위로 뺀다. 그렇게 되면 가르강튀아는 완전히 헛손질을 하게 되어버린다.

이런 식으로 가르강튀아의 행동을 묶어놓는 것이 가능. 이 점을 이용하여 한 열을 모조리 집어먹고 있는 탄광차에 스파이크락이나 그외 다른 식물을 심어두고 모든 라인에 밀려오는 가르강튀아를 달랑 식물 하나로써 견제하는 비범한 짓도 가능하다.

등장 직후에는 다른 가르강튀아의 체력은 150이고 서부 가르강튀아의 체력만 175였지만 패치되면서 모든 시대의 가르강튀아의 체력이 175로 상향조정되었다. 이후에 또 모든 가르강튀아의 체력이 180으로 상승하였다.

도감 설명은 닭 좀비 다음으로 간결하다. 사탕을 좋아합니다.(Likes Candy.)

2.16. 좀봇 워 왜건(Zombot War Wagon)

파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Zombot_War_Wagon2.png
좀봇 워 왜건(Zombot War Wagon)
방어력: Undying(1275)(25500)[14] (1500)(30000)[15] 속도: Hungry
특징 : 미사일을 3개 발사하여 식물들을 처리함. 레일을 겨냥해 미사일 발사.
목장 주인과 농부들이여, 밭을 버리세요. 이 마차는 먼지투성이의 오솔길을 굴러가면서, 마주치는 원예사들에게 두려움을 주도록 설계되었습니다. 좀보스 박사는 보통 좀봇에 황소를 태우지 않지만, 이번에는 예외를 두었습니다.
Ranchers and farmhands, abandon your fields. Rumbling down the dusty trail, this wagon was engineered to strike fear into the heart of any horticulturist who should encounter it. Dr. Zomboss normally doesn't take any bull, but this time he made an exception.

서부 황야제 파괴 마차(The stagecoach of destruction from the western wilds)

서부 시대의 좀보스. 서부 1회차, 오늘날에서는 상당히 쉽지만, 서부 2회차에서는 PVZ 2에서 가장 어려운 좀보스라는 의견이 대부분인, 최악의 난이도를 자랑하는 최악의 좀보스이다.

1회차에서는 매우 공격적인 성향의 좀봇으로 미사일 공격을 할 때 미사일을 동시에 3개씩 발사한다. 발사 패턴은 두 가지로, 미사일 3개를 광산차가 없는 랜덤한 칸에 발사하거나 미사일 4개를 광산차가 설치된 열에서 한 칸을 제외하고 발사한다. 이 좀봇과 싸울 수 있는 스테이지에서는 2개의 레일이 한 줄을 모두 집어먹고 있는 열이 있는데 여기에다가 겨울 수박, 콩 꼬투리 같은 중요한 딜러를 심는 경우가 대부분이라 미사일 발사는 위협적이다. 그러나, 다섯 칸 중 한 칸으로는 미사일을 발사하지 않기 때문에 정신만 똑바로 차린다면 재빨리 이 둘을 움직여 살릴 수 있다. 서부 시대 좀보스의 돌진은 광산차의 존재로 맞아도 복구가 어렵지는 않다. 그래도 상당히 위협적이니 주의할 것. 서부시대 좀비들은 강력한 편이나, 겨울멜론이나 콩꼬투리 같은 고화력의 식물과 라인 견제를 수월하게 해주는 광산차와 키다리호두들이 나오기 때문에 대체적으로 제일 쉽게 깰 수 있는 좀봇이라고 평가받는다.

자세히 보면 해적 시대의 갑판 워커와 몸체가 비슷하다. 다음 시대로 이동한 좀보스가 급하게 개조한 듯. 다리는 마차바퀴로 이루어져 있는데, 다리를 접으면 마차와 놀라울 정도로 흡사하다. 게다가 왜인지 황소가 뒤에 묶여있다(...)

오늘날에는 기존만큼 쉽다. 제공 식물은 무한호두, 레이저 콩, 시트론이 끝.

식물 종류가 적어서 각각 엄청 많이 제공되기 때문에 치즈 러쉬를 싸지를 수 있다. 물량을 엄청 많이 소환하는데 그래봤자 비료 한 번만 쓰면 다 날아간다. 단 광부 좀비를 위해 레이저 콩은 반드시 맨 뒷줄에 깔아야 한다. 오늘날에서 두 번째로 쉬운 좀봇.

2회차에서는 광산차 배치가 바뀌었고, 최면버섯, 호두, 스파이크위드, 전기 건포도, 얼음 양상추가 제공된다. 좀비들로 좀봇을 때려잡는 재미있는 컨셉의 보스전이지만, EA측에서 작정하고 압력을 가했는지 네온 믹스테이프 투어 좀보스를 고인으로 만드는 최악의 난이도를 자랑한다.

1페이즈에서는 양동이 좀비, 카트헤드 좀비, 광부 좀비를 잔뜩 소환하는데, 비료를 상당히 많이 제공하므로 최면버섯에 비료를 먹여 아군 가르강튀아로 대처하면 쉽다. 1열에 전기 건포도를 심어 놓으면 날아오는 광부 좀비도 제거할 수 있다. 이 보스전에서는 거의 아군 가르강튀아로만 딜을 넣어야 하는데, 광산차 헤드 좀비는 가르강튀아의 공격을 1회 더 버티고, 좀봇이 점프하면서 가르강튀아의 옆구리를 치면 가르강튀아가 즉사한다는 점에 주의하자. 여기까지는 할 만하지만...

문제는 2페이즈부터. 2페이즈에서는 광부 좀비를 소환하지 않는 대신 로데오 좀비와 닭 사육사 좀비를 미친듯이 소환한다. 가르강튀아가 아무리 맷집이 좋고 공격력이 강력한들 공격 속도가 느리고 한 번에 좀비 하나만 공격할 수 있기에 물량으로 오는 닭 좀비가 아군 가르강튀아에게 달라붙으면 아군 가르강튀아가 허망하게 쓰러지게 된다.

이를 막기 위해서는 닭 좀비가 나타날 라인에 최면버섯과 스파이크위드를 깔아 놓아야 하는데 컨베이어벨트에서 어떤 식물이 나올지는 아무도 모르고, 미리 깔아 놓자니 좀봇이 미사일을 발사해 대고, 즉각즉각 대처하자니 닭 좀비가 너무 빨라서 대처하기도 쉽지 않고 필드가 뻥 뚫려 있는데 잔디깎이도 없으니 닭 하나라도 놓치면 게임 오버이다.

거기에다가 전기 건포도는 탄광차 배치가 까다로워서 닭 좀비를 완벽히 막지 못한다. 특히 좀봇이 돌진 공격으로 닭 사육사 좀비를 밀어버리면 그냥 게임이 터진다. 로데오 좀비는 좀봇이 직접 소환하지는 않고 수시로 좀봇한테 깔려서 닭 좀비보다는 존재감이 덜하지만, 순식간에 밀어닥쳐 최면버섯을 제거하고 아군 가르강튀아를 즉사시키므로 역시 주의해야 할 상대다.

거기다가 3페이즈는 이보다도 더한데, 로데오 좀비 대신 가르강튀아가 등장한다. 적군 가르강튀아는 최면버섯을 그대로 파괴해 버리며, 아군 가르강튀아를 손쉽게 제거하므로 전력에 구멍이 생기게 된다. 적군 가르강튀아를 쓰러뜨릴 방법은 사실상 없다. 기껏해야 닭 좀비를 최대한 많이 아군화해서 긁어 보는 정도. 닭 좀비 역시 건재하기 때문에 조금이라도 잘못하면 라인이 순식간에 뚫리고 게임 오버당하는 기적을 볼 수 있다.[16] 일단 가르강튀아가 소환되기 시작하면 좀봇을 공격하는 것은 거의 불가능하므로, 비료를 모아 놓았다가 좀봇, 스파이크위드, 아군 가르강튀아가 한 라인에 있을 때 적군 가르강튀아가 소환되기 전 스파이크위드에 비료를 먹여 좀봇을 기절시키고 아군 가르강튀아로 두들겨 패는 것이 제일 좋다.

난이도가 이렇게 어려운 이유는 좀비들이 강하다기보다는 제공되는 조합이 끔찍하게 비효율적이기 때문이다. 좀봇을 직접 공격할 수 있는 식물이 없어 어떤식물이건 부스트가 강제되고, 아군화된 가르강튀아도 좀봇이 아주 쉽게 피하고 즉사시킨다.

닭 좀비에 대처할 수단이 한정적이어서 미사일이나 돌진 공격 한 방에 라인이 쓸려나가며, 무엇보다 적군 가르강튀아에게 대처할 수단이 아예 없다.[17] 위에 서술한 대로 닭 좀비를 아군화하려 해도 대개는 적군 가르강튀아가 먼저 최면버섯을 내려찍으며, 성공하더라도 다른 좀비들이 겹쳐 있으면 아군 닭 좀비들은 순식간에 산화된다.

차라리 호두 대신 가르강튀아의 공격을 여러번 막는 원시 호두나 좀비의 전진을 늦춰 주는 근대 가드를, 한 명의 좀비만 얼리는 얼음 양상추 대신 광역 CC를 거는 스탈리아나 스터니온을[18], 스파이크위드 대신 역시 가르강튀아의 공격을 여러 번 맞아주는 스파이크락을, 잉여로운 전기 건포도 대신 닭 좀비를 어느 정도 카운터해주는 번개 갈대, 패트 비트 등이 대신 나오거나 중세 좀봇처럼 부스트가 달린 식물을 한 기 정도 제공했다거나[19], 닭 좀비를 완벽하게 막아주고 적군 가르강튀아의 몸빵을 반토막내버리는 축소 제비꽃을 제공했었다면 난이도가 이렇게까지 막장이 되지는 않았을 것이다. 아니면 가르강튀아를 밀 수 있고 닭 좀비의 카운터인 가스버섯만 있어도 이 좀봇의 난이도는 멀티 스테이지 매셔 정도로 낮아졌을 것.

다만 쉽게 깰 수 있는 버그가 있는데, 2페이즈로 넘어가고 나서 좀봇이 바로 점프를 안하고 미사일을 발사하고 점프도 아군화된 가르강튀아 앞으로 점프해서 아군화된 가르강튀아한테 계속 얻어맞으면 체력이 신나게 날아가며 실피가 되거나 리타이어 하는 경우가 발생한다.

실피가 남으면 스파이크위드에 비료를 먹이던지 파워 잽을 갈기던지 하면 된다. 정녕 못 깨겠으면 차라리 이 상황이 나올때까지 리셋하는 것도 나쁘지 않은 방법. 하지만 걸릴 기대는 하지말자.

참고로 얼음 양상추를 좀봇한테 써도 얼어붙지는 않고 슬로우만 걸린다. 점프 위치를 잘 보고 사용하자.

[1] 판초, 광부, 무피해의 닭 사육사, 닭, 깃발 좀비, 다른 시대 좀비는 춤을 추지 않는다. [2] 사실 압사라기 보단 통 좀비와 같이 빠르게 먹는 것이다. [3] 사실 이건 공격판정은 압사가 아니라 아주 빠르게 먹어치우는 것이라 일어난 촌극이다. [4] 흔한 버그가 있는데,부서지는중에 피아노가 사라지는것, 근데 이상한게 거의 대부분에 피아노 좀비가 죽을때 이런모습이라서 버그라는걸 모를수있다. [5] 실질적 수치,도감상은 1 [6] 맵 가장 오른쪽에서 가장 왼쪽까지 이동하는 데 4.5초밖에 안 걸리고, 이동속도가 너무 빨라서 잔디깎이가 있어도 닭 좀비를 못 죽이고 게임 오버가 되는 경우도 있다. 너무 빠른 나머지 심지어는 허리케일로 밀어내는 것도 제대로 되지가 않는다. 겨우 2칸 정도 밀리는데 닭 좀비에겐 슬로우 걸린 채로도 1초면 지나가는 거리다. [7] 어드벤처에서는 2초 정도는 버티지만, 2초가 긴 시간은 아니니까... [8] 가르강튀아의 체력을 식물 체력으로 환산하면 고작 72이니 닭 좀비의 다구리를 못 버티는 게 당연하다. [9] 체력이 0.25인데, 이보다 낮은 대미지를 주는 식물은 없다. 일부 스테이지에서 디버프 속성의 식물을 사용해야만 가능한데, 어차피 디버프 속성 식물을 쓸 일이 없어 사실상 모든 공격에 즉사이다. [10] 어드벤처에서는 겨우겨우 막긴 하나, 이것도 스플래시가 있는 캐터펄트 한정이고 무한모드에서는 어림도 없다. [11] 대신 닭 좀비가 부스트 최면버섯을 먹어도 가르강튀아가 되지는 않는다. [12] 밑의 도도 라이더 좀비도 임프이면서 임프란 이름이 안 붙어있지만 황소 라이더처럼 분리되지는 않는다. [13] 인장을 보면 Z라고 써져있는데, Zombie의 Z를 따온듯 하다. [14] 서부 25일, 오늘날 32일 [15] 서부 35일 [16] 닭 좀비들을 막으려고 깔아 놓은 최면버섯과 스파이크위드가 가르강튀아의 오함마질과 미사일 공격에 제거되어 닭 좀비들을 제대로 제어할 수가 없다. 아군화된 좀비들은 가르강튀아에게 제대로 입도 대지 못하며, 아군 가르강튀아도 닭 좀비와 적군 가르강튀아의 협공에 손쉽게 목이 떨어진다. 얼음 양상추의 비료 효과로 얼려도 딜을 넣을 수 있는 식물이 없다 보니 가르강튀아를 제거할 수가 없고, 그나마도 얼음 양상추가 자주 나오지 않는다. [17] 어렵다고 평가받는 중세 좀보스에서는 가스버섯에 비료를 먹여 가르강튀아를 밀어낼 수 있다. 네온 믹스테이프 투어 좀보스에서는 가르강튀아를 대처하기가 쉽지는 않지만 좀봇이 가르강튀아를 자주 팀킬하고, 좀봇 체력이 적으므로 뇌를 먹히기 전에 폭딜을 넣어 쓰러뜨릴 수 있다. 그런데 여기서는 좀봇의 체력이 상당히 높은 데다 좀봇에게 안정적으로 딜을 넣을 수단이 없고, 좀봇이 쓰러지지 않다 보니까 가르강튀아가 계속 소환된다. [18] 얼음 양상추도 레벨만 올리면 광역 동결이 가능하긴 하다. 문제는 굉장히 오래걸린다. [19] 특히 최면버섯 같이 비료를 먹이지 않는 이상 보스에게 딜을 넣을 수단이 없었기 때문에 최면버섯이 부스트였다면 운에 따라 쉬웠을 것이며 스파이크 위드라면 닭 좀비를 잡기 쉽고 얼음 양상추면 적을 얼려서 적군 가르앙튀아를 대체하는 등 지금보다 나았을 것이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1474
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1474 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)