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최근 수정 시각 : 2024-05-06 18:57:39

시계신/태그 포스

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1. 개요2. 평가
2.1. 약점2.2. 강점
3. 10체의 시계신4. 궁극 시계신 세피론5. 보조 몬스터
5.1. 시계천사5.2. 시계무녀
6. 아인 시리즈
6.1. 허무계 아인6.2. 무한계 아인 소프6.3. 무한광 아인 소프 오르
7. 아르카나 관련 함정 카드
7.1. 여교황의 석장7.2. 여제의 관
8. 여담


유희왕 태그 포스 6에서 나온 시계신을 설명하기 위한 문서.

1. 개요

태그 포스 6에서 일리아스텔의 최종 보스인 Z-one이 참전함에 따라 당연히 시계신들도 참전한다. 다만 애니판처럼 사기적이진 않고 시계신들의 사기적인 효과는 심하게 적절하게 하향되어서 나온다.

제일 빨리 얻을 수 있는 방법은 브루노 루트를 클리어한 후 플라시도를 동료로 끌어들여 51번 팩 진 타임 트래블러를 개방하면 상당히 빨리 덱을 구축할수 있다. 다만 궁극 시계신 세피론은 Z-one 루트를 클리어해야 주기 때문에[1] 넣지 않거나 카드 번호를 적어서 렌탈로 1장 정도 빌리자. 다만 애정이 아니면 넣을 필요 없다는 게 함정. 산다이온과 미치온만으로도 쌩쌩 잘 돌아간다. 아인 소프 오르의 효과가 아깝다면 딱 한 장 정도...

기본적인 덱 구축 항목은 Z-one 항목에 있으니 그것을 참고하면 꽤 승률 좋은 덱을 구축하는 게 가능하다. 아니 워낙 캐사기다보니 CPU덱 중에선 일부 메타덱을 제외한 다른 덱이 거의 상대가 안된다.

2. 평가

기본적으로 시계신만 넣어도 어느 정도 굴릴 수는 있지만 애니처럼 아인계 함정에 의존을 많이 하게 되는 덱이 되었다. 그리고 10체의 시계신 전부 애니판 허무계 아인 효과를 내장한 대신 이미 OCG화가 된 세피론과 메타이온 이외의 시계신들은 죄다 하향을 먹었다. 특히 가브리온... 하지만 애니판 허무계 아인 내장인 시점에서 이미 엄청난 강화인 게 함정. 아 물론 가브리온은 그 강화를 쌈싸먹을 정도의 하향이라서... 예외적으로 미치온과 사디온은 하향을 먹지 않았으며, 라피온은 오히려 상향을 먹기까지 했다.

아인계의 미칠 듯한 패 교환 때문에 잘 쓰지 않는 시계신이라도 덱 압축을 위해 많이 투입하게 되는 덱이 되며 그로 인해 마함이 부족해지기 때문에 마함 제거 혹은 아인계의 빠른 서치를 위한 방법을 강구해 두는 것이 좋을 것이다.

다만 아예 아인의 패 교환을 포기하고 미치온과 산다이온만 사용하면서 시계무녀를 죽도록 우려먹는 타입도 있다. 여기에 라이프가 미묘하게 남을 경우 마무리하기 위해서 비밀병기 머신건이나 화염 지옥 등이 들어가게 된다. Z-one의 레벨 9, 10 덱은 이런 타입.

현재의 카드 풀과 금제로 덱을 짠다면 이 방법도 나쁘지 않다. 3 리빙 데드가 부르는 소리 3 리미트 리버스에 3시계무녀를 넣어서 리빙 데드와 리미트 리버스로 시계무녀를 마구 우려먹는 것도 가능하고 구스타프 맥스의 경우는 띄우기가 어렵지... 않다. 어차피 이 덱에서 구스타프 맥스를 띄우는 건 마무리 용도고 시계신 한 마리를 필드에 띄우는 건 간단하니 나머지 한 장의 소재만 채우면 되니까. 간단히 궁극봉인신 엑조디오스 Sin 사이버 엔드 드래곤, 메탈 리플렉트 슬라임을 딱 하나 소환하면 된다. 천사족 서포트를 최대한 활용하고 싶은 경우 광신화로 레벨 10 천사족[2]를 특수 소환하면 된다. 다른 랭크 10 엑시즈 몬스터도 사용해볼 만하다. 초차원로보 갤럭시 디스트로이어 초거대 공중궁전 강가리다이라던가...

무한계 아인 소프나 광신화 등으로 시계신 미치온과 산다이온이 동시에 필드에 나와 상대방에게 공격이 들어가면 괴멸적인 피해를 안겨줄 수 있다 미치온의 공격 → 산다이온의 공격 순으로 공격이 들어가면 미치온의 효과가 발동되어 상대의 라이프가 절반이 되고 곧바로 산다이온의 효과가 발동하여 2000데미지를 준다. 순서가 반대로 되면 안되는 것에 유의. 이 콤보만 들어가면 8000으로 시작하는 라이프는 단숨에 6000을 까버려서 순식간에 원턴킬에 근접하게 할 수 있다. 구스타프 맥스를 채용한다면 공격이 끝난 직후 엑시즈 소환으로 2000 데미지를 더 먹여주면 원턴 킬.

2.1. 약점

시계신들은 공통적으로 공격이 성공적으로 들어가야 효과가 발동하기 때문에 공격이 봉쇄되면 잉여가 되어버린다. 이런 불상사를 막기 위해 태풍, 싸이크론, 마궁의 뇌물 같은 카드는 필수. 3장 넣어두자.

락덱이나 퓨처 비전, 왕궁의 포고령, 3 고철의 허수아비를 투입한 덱에 대항하기가 어렵다. 락덱같은 경우는 현재 시계신덱으로 소환하기 매우 쉬운 랭크 10의 엑시즈 몬스터 초노급포탑열차 구스타프 맥스[3]로 타개할 수 있지만 안타깝게도 태그 포스 6에는 없다(...) 태그 포스 스페셜을 기대하자

스킬 드레인 같은 경우는 좀 애매한 편. 다른 시계신들이야 스킬 드레인 앞에선 공수 0의 샌드백 외에 아무 것도 아니지만, 산다이온 만큼은 노코스트로 소환된 주제에 전투 데미지 무효 효과가 없는 공격력 4000에 스탠바이 페이즈에도 덱으로 안 돌아가고 떡하니 버티고 있는 괴물로 변한다.

태그 포스라는 이름답게 파트너와 같이 싸워야 하는 환경인 이상 시계신들은 필드 위에 몬스터가 아무것도 없을 때에만 릴리스 소재 없이 일반 소환할 수 있으므로 파트너와 같이 하면서 시계신덱을 굴리기에는 애로사항이 꽃핀다. 물론 본래 덱 주인인 Z-one과 모든 덱을 사용할 수 있는 모노마 네오는 예외.

다만 방법은 있다. 몬스터가 1장 남은 경우 1장 정도는 자폭 특공으로 큰 데미지 없이 처리가 가능하다. 물론 이 경우 시계신이 메인 페이즈 2에 나오게 되는 치명적인 문제가 있다. 2장 이상일 경우 시계신을 어드밴스 소환하는 방법으로 대응이 가능하다.

그렇다 해도 문제가 아주 사라지지는 않는다. 일단 소환 '다음 턴' 에 덱으로 돌아가는 시계신의 특성상 한 번 사용한 시계신이 파트너의 덱에 박혀서 나오질 않게 된다. 또 파트너가 힘들게 갖춰놓은 2장의 몬스터가 사라지고 그 시계신은 다음 파트너의 턴에 덱으로 돌아가므로 결과적으로 3장의 손해가 되는데 파트너가 패에 시계신을 잡고 있기는 힘든 일이므로 3장의 손해는 손해대로 본 상태에서 파트너의 턴 다음의 상대 2의 턴에는 직접 공격을 허용하게 될 확률이 매우 높다.[4] 어떻게 어떻게 버틴다 해도 일단 파트너 덱으로 되돌아간 시계신은 자기 턴에 덱에 없으므로 다른 시계신을 잡게 된다.

그래도 시계신으로 다른 캐릭터와 태그를 짜고 싶다면 하라 레이카[5]가 괜찮은 편이며, 유세이나 크로우 같은 속공형 덱들도 자기 턴에 할 거 다 하는 식이므로 아주 못할 건 아니다.

2.2. 강점

전투나 파괴 위주로 먹고 사는 덱에는 극상성일 정도로 흉악무도하게 강력하다. 대표적으로 염성(유희왕), 라이트로드, 사이버 드래곤(유희왕/카드군)덱 같은 것을 들 수 있겠다. 시계신 전부가 전투 대미지를 상쇄 시키는데다가 강력한 파괴 내성을 부여받고 있기에 이런 것에 대책이 없는 덱은 아무것도 못하고 두들겨 맞다가 바로 패배하게 된다. 그 미러 포스, 블랙홀, 나락의 함정 속으로, 격류장이 시계신들 앞에서는 힘을 못 쓴다. 다만 이 약점을 예상한 것인지 정작 라이트로드 덱 유저인 오오바 나오미는 덱에 차원 유폐 따위를 투입하는 만행을... 으레 이런 몬스터에 흉악한 그랜드 몰 같은 경우도 오히려 패로 돌려보내주면 감사할 따름. 또 우려먹어주자.

또한 이들이 효과가 봉쇄되지 않는 한 전투에서 밀릴 일이 없으므로 배틀매니아를 3장 풀투입하는 것도 괜찮은 선택이 된다. 상대 턴에마저 필드를 클린시켜버리는 흉악한 신이 된다. 단, 라피온 빼고는 효과는 한 번밖에 발동할 수 없으니 큰 기대는 안하는 게 좋다. 물론 산다이온을 띄워놓고 쓰면 배틀매니아가 번개+구스타프 맥스가 되는 기적을 경험할 수 있다. 산다이온 효과가 라피온처럼 발동이 되었으면 당장 금지먹었을 사이즈다.

3. 10체의 시계신

시계신들의 공통 효과

3.1. 시계신 메타이온

한글판 명칭 시계신 메타이온
일어판 명칭 時械神 メタイオン
영어판 명칭 Metaion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 화염 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 이 카드 이외의 필드 위에 존재하는 몬스터를 전부 주인의 패로 되돌리고, 되돌린 수 × 300 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.

OCG가 나온 만큼 OCG랑 똑같이 나왔다. 해당 항목에도 있지만 애니와 비교하자면 자신 필드 위의 몬스터도 되돌아가는 점이 너프. 허나 애니판에서 상위 호환들이었던 라치온, 카미온, 가브리온 등이 너프를 먹음에 따라 시계신들 중에서 몬스터를 클린해버리는 능력은 최상급으로 격상.

3.2. 시계신 라치온

#
한글판 명칭 시계신 라치온
일어판 명칭 時械神 ラツィオン
영어판 명칭 Razion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 화염 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 상대의 묘지에 존재하는 카드를 전부 덱에 넣고 셔플한다. 상대가 카드를 드로우할 때마다, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.

애니판의 몬스터를 덱으로 되돌리는 능력이 삭제되었다. 순수한 묘지 킬러로서 활약한다. 500 데미지는 덤이라고 보면 된다.

아직 발굴이 안 된 게 문제지만 잘만 하면 이 녀석으로도 괜찮은 덱이 나올지도 모른다. 애니판보다 데미지는 줄었지만 대신에 '드로우 페이즈' 라는 제한이 없어졌다. 덱을 그리드 덱이나 편승 덱처럼 구성한 다음에 라치온을 띄워놓고 마구마구 드로우를 시켜준다면?

3.3. 시계신 자피온

#
한글판 명칭 시계신 자피온
일어판 명칭 時械神 ザフィオン
영어판 명칭 Tzaphion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 상대 필드 위에 존재하는 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 덱으로 되돌린다.

시계신판 강화 버전 허리케인. 공격을 허용하는 순간 필드의 마법, 함정 카드를 싹 쓸어버린다. 아쉽게도 덱으로 돌아갔을 때 카드를 드로우하는 능력은 삭제. 사실 드로우가 없어도 강한데 드로우가 있어서 극악 사기였지 아쉽게도 한 번 공격이 들어가야 하므로 막히면 불발로 끝난다.

단, 드로우가 없어도 충분히 강력하다. 라치온, 카미온, 가브리온 등의 '전부 (또는 몬스터 전부) 덱으로' 가 전부 너프되어서 대부분의 시계신이 1장을 넘는 어드밴티지를 보기 힘들어진 시점에서 몬스터는 아니지만 2장 이상의 카드를 얄짤없이 덱으로 처넣어버리는 자피온은 꽤 강력한 카드다. 공격할 필요가 있다고는 해도 스타라이트 로드로 막을 수 없는 해피의 깃털이라고 생각해보라.

일반소환권을 써야하는게 걸리지만 마법/함정에 흉악하게 강력한지라 사실상 시계신 덱이 아니라도 다른 덱에 충분히 들어갈 여지가 있다. 특히 아티팩트(유희왕) 덱을 상대로 활약할 여지가 있다.

3.4. 시계신 사디온

#
한글판 명칭 시계신 사디온
일어판 명칭 時械神 サディオン
영어판 명칭 Zadion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 바람 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 자신의 라이프 포인트가 4000보다 적을 경우, 자신의 라이프 포인트를 4000으로 한다.

시계신판 라이프 스트림 드래곤. 유일하게 애니판과 똑같이 나왔다. 다만 활용능력은 그 메타이온보다 떨어지는 게 조금 아쉽다.

여담이지만 시계신 덱 미러매치의 경우 나름 비장의 카드다. 왜냐고? 시계신의 본질은 번 덱이니까(...)

3.5. 시계신 카미온

#
한글판 명칭 시계신 카미온
일어판 명칭 時械神 カミオン
영어판 명칭 Camion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 상대 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 덱으로 되돌리고, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.

애니판처럼 필드를 전부 쓸어버리지는 못하지만 그래도 쓸 만한 편.

시계신 덱 미러매치의 히든 카드 2. 발동 타이밍이 배틀 페이즈 종료시이기 때문에 자신의 턴에 카미온으로 공격하고 상대 시계신을 덱으로 넣어버리면 발동 순서상 상대 시계신의 효과는 발동하지 않는다.

효과가 그리 좋지 않은 편이라 결국 Z-one이 레벨 2 덱 이외에서 버린 시계신 3장 중 한 장.

3.6. 시계신 미치온

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/300px-MichiontheTimelord-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 시계신 미치온
일어판 명칭 時械神 ミチオン
영어판 명칭 Michion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 화염 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 발동한다. 상대의 LP를 절반으로 한다.

시계신 산다이온과 함께 시계신덱을 승리로 이끄는 쌍두마차이자 시계신덱의 진정한 에이스 몬스터 No 1.

상대만 라이프 포인트를 절반으로 하는 능력은 굉장히 위협적. 같은 능력을 가진 데스티니 히어로 도그마 가이가 몬스터 3체를 릴리스해서 소환해야 사용할 수 있는 능력을 바로 소환해서 공격만 들어가면 바로 발동된다. 듀얼 초반에 공격을 허용했을 경우 라이프 4000이 그냥 털려나간다. 다만 유희왕에서 절반을 명시한 텍스트는 홀수에 대해 반올림으로 계산하기 때문에 이 카드 한 장만으로는 게임을 끝낼 수 없고 다른 시계신들이 지원해줘야 한다.

하지만 남은 4000이야 미치온-산다이온 또는 산다이온-산다이온 등의 루트로 얼마든지 깎을 수 있다(...)

3.7. 시계신 하이론

#
한글판 명칭 시계신 하이론
일어판 명칭 時械神 ハイロン
영어판 명칭 Hanion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 자신의 라이프가 상대 라이프보다 적을 경우, 그 차이만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.

우위에 있을 때보다 열세일 때 빛나는 카드. 상대방보다 라이프가 적을수록 더욱 더 큰 위력을 발휘한다. 특히 100vs16000 패널티 듀얼에서 대역전 퀴즈에 못지않는 능력을 발휘하는데 이 카드가 공격에 성공하기만 하면 상대도 똑같이 라이프가 100이 되고 그 상태에서 적당한 번 데미지 카드나 시계신 라치온을 소환하면...

다만 페널티 듀얼 이외에서 쓸 곳은 찾기 힘들다. 애초에 전투 데미지를 거의 받지 않는 패만 좋다면 시계신의 특성상 자신의 라이프는 웬만해선 8000에서 깎이기 힘든데 상대 라이프는 미치온과 산다이온 등으로 마구마구 깎여나간다. 이 상태에서 단순 전투만으로 데미지도 못 주고 카드도 못 되돌리는 하이론은...

덕분에 Z-one은 레벨 2 덱 이외에서는 하이론을 버렸다... 이래 봬도 애니메이션에서는 유세이를 패배시킬 뻔한 카드인데...

애니메이션대로 그냥 서로 라이프 차만큼 데미지였으면 아마 금지급. 미치온과 산다이온으로만 킬을 내려면 최소 3번은 공격해야 하는데 미치온-하이론만으로 2턴킬이 가능하다.

여담이지만 씨호스의 유명세를 타게 만든 영상에서 사실상 그 게임을 하드캐리한 장본인.(...) 크리터의 효과로 불러져 유세이에게 5400 대미지를 주었다. 그리고 그 뒤에 유세이는...

3.8. 시계신 라피온

파일:external/images3.wikia.nocookie.net/300px-RaphiontheTimelord-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 시계신 라피온
일어판 명칭 時械神 ラフィオン
영어판 명칭 Raphion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 바람 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.

애니처럼 몬스터를 패로 되돌리는 능력은 삭제 되었지만[8] 배틀 페이즈를 종료할 때 발동하는 게 아닌 전투를 끝내면 바로 발동하므로 상대의 몬스터가 많은 상태에서 배틀매니아를 발동하면 엄청난 데미지를 안겨줄 수 있다.

데미지 스텝 종료시에 발동한다는 타이밍은 미묘하게 메리트가 될 수도 디메리트가 될 수도. 한 턴에 여러 번 전투를 실행할 경우(위에 말한 배틀매니아나 섬광의 쌍검-트라이스 등)나 상대 검투수나 시계신 산다이온의 효과 발동 전에 상대를 떡실신시킬 수 있다는 점은 좋지만 산다이온 이외의 시계신은 공수 0이고 이쪽이 시계신 2장 이상으로 공격하는 경우 오히려 미치온보다 먼저 발동해버려서 미치온이 먼저였다면 상대 라이프를 동낼 수 있는 경우였는데도 미묘하게 라이프가 남을 수도 있다.

사실 메타이온 이외의 시계신은 애니메이션에서는 전부 데미지 스텝 종료시에 발동했으니 메타이온이 배틀 페이즈 종료시인 게 너프는 아닌데, 다른 시계신들이 미묘한 부분에서 메타이온을 따라가버리는 바람에...

3.9. 시계신 가브리온

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/300px-GabriontheTimelord-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 시계신 가브리온
일어판 명칭 時械神 ガブリオン
영어판 명칭 Gabrion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 0 0
(공통 효과 생략) 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 상대 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택하고 덱으로 되돌린다.

가장 너프가 된 시계신. 필드 위의 어느 카드든지 한 장 덱으로 돌리는 능력은 강하지만 거꾸로 상위 호환이 된 자피온과 메타이온 덕분에 묻힌다. 사실 원작판은 필드 위의 모든 카드를 덱으로 모조리 되돌리는 사기적인 효과를 가지고 있었기에 하향 먹은 것이 어찌 보면 당연하지만... 이건 너무 심했다고 하는 사람들이 많다. 자피온과 산다이온은 하향을 먹었는데도 아직도 Top 2, 3에서 왔다갔다 하는데 얘는 시계신 Top 9이라고 보면 오히려 좋은 평가일 수준이라...

데미지도 못 주고 버림 받기 딱 좋다. 실제로 미치온과 산다이온만 쓰는 레벨 9, 10 덱과 전부 다 한 장씩 넣는 레벨 2 덱이 아닌 적당한 시계신만 몇 장씩 넣는 레벨 8 덱에서는 카미온, 하이론과 함께 버림받았다.

3.10. 시계신 산다이온

파일:external/images3.wikia.nocookie.net/300px-SandaiontheTimelord-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 시계신 산다이온
일어판 명칭 時械神 サンダイオン
영어판 명칭 Sandaion The Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 4000 0
이 카드는 덱에서 특수 소환할 수 없다.
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
②: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 공격 표시의 이 카드의 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0 이 된다.
③: 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 발동한다. 상대에게 2000 데미지를 준다.
④: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 덱으로 되돌린다.

시계신 미치온과 함께 시계신덱을 승리로 이끄는 쌍두마차이자 시계신덱의 진정한 에이스 몬스터 No 2.

공격력 4000이 릴리스 없이 툭 튀어나오는 것에 대해 수비력을 0으로 만들고 서로가 받는 전투 데미지는 0이 되도록 변경되었다. 공격력 4000 라인 몬스터 중 쉽게 소환가능한 Sin 사이버 엔드 드래곤 때문에 뭐이리 너프했나 생각이 들 법 하지만 이쪽도 너프를 먹었음에도 꽤나 능력이 준수한 편에 속한다.[9]

아니 사실 이 성능으로도 충분히 금제에 올라가기에 충분한 성능이다. 거기다 메타이온과 마찬가지인 허무계 아인 내장이면서 애니판처럼 공격력이 0이 되지 않기 때문에 오히려 강화되었다고도 볼 수 있다. 당장 패 1장 소모로 거의 확정적으로 상대에게 2000 데미지+상대 몬스터 1장 제거+다음 상대 턴 공격 차단을 한다고 생각해보라. 실제로 Z-one의 3단계 덱(레벨 9 파멸의 영광)과 4단계 금지 덱(레벨 10 절명의 왕국)에는 다른 시계신은 전부 빼고 산다이온과 미치온을 3장으로 늘린 구성이다. 시계무녀라는 초강력 서치 카드가 있는 시계신에서 이 카드를 쓸 수 있다는 것은 상대에겐 재앙이다. 산다이온-산다이온-산다이온-산다이온, 미치온-산다이온-산다이온, 미치온-미치온-산다이온 이 3가지 전부 8000 라이프를 지워내는 데 문제가 없기 때문에[10] 심심풀이 삼아 플레이어가 NPC에게 이 덱을 들고 돌진하면 웬만한 덱은 상대조차 되질 않는다. 금지인 레벨 10 덱을 들 것까지도 없이 레벨 9 덱만으로도.

사실상 효과만을 보면 공격력의 절반을 상대에게 데미지를 준다나 마찬가지이다. 효과 데미지가 너프를 먹은 건 사실이고 8000에서 시작하는 OCG 환경상 약체화 된 건 맞지만 2000 데미지라는 수치는 전혀 무시할 만한 수치가 아니다. 수비 표시로 버티는 상대에게는 관통 효과를 가진 몬스터만큼이나 상대하기 껄그럽다. 애니판 산다이온의 위용에 비해서는 심각하게 너프를 먹었지만 어떻게든 파해법은 있는 게 다행.

OCG화 되면서 유일하게 태그포스 버전에 비해 약체화 된 시계신이다. 시계 무녀로 서치가 안되고 상대 필드 위에 반드시 몬스터가 존재해야 하며, 필드 위에 1장만 등판할 수 있다. 그나마 수비력은 0에서 4000으로 돌아왔으나 큰 의미는 없으니 종합하면 꽤 너프를 먹은 상태. 하나의 강한 카드보다 유기적으로 연계되는 여럿의 카드들 위주로 굴러가는 20년대 OCG 메타도 산다이온에게는 썩 달갑지 않다. 물론 1대1로 비교하면 아직도 꽤나 강력한 카드인 건 맞아서 플뢰르 드 바로네스 잭나이츠 파라디온 아스트람처럼 '무난히 강력한 용병 싱크로/엑시즈/링크 몬스터' 들은 일방적으로 박살낼 수 있다.

4. 궁극 시계신 세피론

파일:external/blog-imgs-56.fc2.com/201208262218044f7.jpg
한글판 명칭 궁극시계신 세피론
일어판 명칭 究極時械神 セフィロン
영어판 명칭 Sephylon The Ultimate Timelord
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 천사족 4000 4000
이 카드는 일반 소환 / 세트할 수 없다. 자신의 묘지에 몬스터가 10장 이상 존재할 경우에만 특수 소환할 수 있다. 1턴에 1번, 레벨 8 이상의 천사족 몬스터 1장을 자신의 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화되고, 공격력은 4000 이 된다.

OCG와 똑같이 나온 관계로 시계신들과의 궁합은 따로 노는 편이 되어서 소환하기가 쉽지 않다. 소환 방법은 두 가지로 정석적으로 묘지에 몬스터 10체를 묻거나 자신의 무한광 아인 소프 오르를 파괴하여 소환하는 방법이 있는데 전자는 묘지에 들어갈 일이 잘 없는 시계신덱에서 쓰기 어렵고 두번째는 그렇게까지 해서 소환해야 할 가치가 별로 안 느껴진다(...) 시계신덱에서 무한광을 띄울 때쯤이면 승기를 거의 잡았다고 보면 된다. 그리고 이 카드를 완벽하게 엿먹이는 시계신 산다이온의 존재 때문에 더욱 더 굴욕이다. 최종보스의 에이스 몬스터가 하위 몬스터에게 엿먹다니

게임상에서도 소유주인 Z-one조차 이 카드를 잘 넣지 않는다. 기껏해야 1장 정도만 넣는데 보통 에이스 몬스터는 덱에서 3장 박는 걸 감안하면 불쌍할 지경. 가끔 가다 어쩌다 한 번 소환하긴 하지만 최종보스의 에이스 몬스터가 이래서야... Z-one의 상위 덱인 레벨 9~10덱에는 아예 1장도 넣지도 않는다. 그래도 최종보스의 에이스 몬스터답게 소환시 영상과 공격시 영상은 들어가 있으니 그나마 다행이라고 할 수 있겠다.

5. 보조 몬스터

5.1. 시계천사

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한글판 명칭 시계천사
일어판 명칭 時械天使
영어판 명칭 Temporal Machine Angel
효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
1 천사족 0 0
필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 필드 위에 존재하는 몬스터를 전부 주인의 패로 되돌린다.

천공의 성역이 있으면 데미지 없이 필드를 쓸어버리는 게 가능하나 모든 면에서 상위호환인 메타이온이 있는데 이걸 쓸 필요는 없다. 주저 없이 빼자.

5.2. 시계무녀

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한글판 명칭 시계무녀
일어판 명칭 時械巫女
영어판 명칭 Time Maiden
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
1 천사족 0 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "시계신" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

덱을 압축하는 것과 동시에 원하는 시계신을 서치하는 시계신덱의 필수 카드. 반드시 3장 넣어두자.

특수 소환이 봉쇄되거나 소환이 무효화되면 효과를 발동할 수 없다는 문제가 있지만 이 카드의 진면목은 통상 소환 이외의 소환에 제약은 없기 때문에 금화고양이와 연계만 한다면 1턴에 1번 원하는(!) 시계신 1체를 패로 추가하는 미스틱 파이퍼 이상의 덱 서치가 가능하다. 리미트 리버스로 우려먹어도 되고. 게다가 OCG와 달리 "시계신" 몬스터면 되기에 공격력 0 초과인 세피론과 산다이온도 서치가 된다!!

심지어 리미트 리버스 허리케인을 함께 사용하면 허리케인이 시계신 1~3장 서치로 변하는 괴악한 상황을 볼 수 있다

6. 아인 시리즈

6.1. 허무계 아인

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Nonexistence-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 허무계 아인
일어판 명칭 虚無械アイン
영어판 명칭 Nonexistence
지속 함정
①: 1턴에 1번, 패에서 "시계신" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

애니판의 소환 효과가 메타이온에 이어서 다른 시계신에도 내장된 관계로 대신 드로우 효과가 달렸다.

언뜻 보면 카드 트레이더랑 별 차이가 없어보이지만 지속함정이라서 자신 턴에도 발동 가능하고 상대 턴에도 발동 가능하다. 이 카드를 빠르게 서치하지 못하면 덱이 굴러가지 않으므로 서치하는 방법을 강구해보는 것이 필요.

다만 허무계 아인이 없으면 안 돌아가는 것은 시계신+패 교환을 이용한 순수 시계신 덱의 경우다. Z-one이 레벨 9, 10에서 사용하는 타입인 미치산다 번이라면 시계무녀만 잡히면 리미트 리버스로 몇 번이라도 원하는 시계신을 들고 올 수 있으며 실제로 Z-one은 레벨 9, 10 덱에 허무계 아인과 그 강화판을 단 한 장도 넣지 않았다. 역시 산다이온...

6.2. 무한계 아인 소프

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/EndlessEmptiness-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 무한계 아인 소프
일어판 명칭 無限械アイン・ソフ
영어판 명칭 Endless Emptiness
지속 함정
자신 필드 앞면 표시의 "허무계 아인" 1장을 묘지로 보내고 이 카드를 발동할 수 있다.
①: 자신 턴에 1번, 패에서 "시계신" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
②: 상대 턴에 1번, 패에서 "시계신" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 "허무계 아인" 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 패에 넣는다.

발동만 빨리 되면 패가 미친듯이 추가되기 시작한다. 묘지로 보내졌을 때 강제 발동이기 때문에 아인 소프 오르의 코스트로 묘지에 가도 허무계 아인을 서치할 수 있으나 앞면 표시 한정이기 때문에 세트해놓은 뒷면 상태에서는 묘지로 가도 발동되지 않는다.

여담이지만 묘지로 보내졌을 때의 효과가 강제효과인 것과 더불어 괴상한 트릭이 가능하다. 싸이크론으로 허무계 아인이 파괴되려는 경우 아인으로 냅다 먹어버리면 몬스터도 아닌 주제에 새크리파이스 이스케이프를 하는 셈이 된다. 또한 태풍이나 블랙 로즈 드래곤 같은 전체파괴에 대응해서 발동하면 자신은 허무계 아인을 유유히 패로 되돌릴 수 있다. 싸이크론으로 아인 소프가 찍혔을 때 아인 소프를 발동하면 의미 없이 허무계 아인을 패로 되돌릴 수도 있다(...)

6.3. 무한광 아인 소프 오르

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfiniteLight-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 무한광 아인 소프 오르
일어판 명칭 無限光アイン・ソフ・オウル
영어판 명칭 Infinite Light
지속 함정
자신 필드 앞면 표시의 "무한계 아인 소프" 1장을 묘지로 보내고 이 카드를 발동할 수 있다.
①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 필드 앞면 표시의 "시계신" 몬스터를 덱으로 되돌릴 수 없다.
②: 자신 턴에 1번, 패에서 "시계신" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
③: 상대 턴에 1번, 패에서 "시계신" 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
④: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "궁극시계신 세피론" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.

여러 모로 많이 바뀐 카드. 시계신이 덱으로 돌아가는 효과를 무효로 하는 것과 묘지로 보내졌을 시 궁극시계신 세피론을 특수소환하는 효과가 추가된 무한계 아인 소프의 강화판.

자체적으로 묘지로 보내고 세피론을 특수 소환할 수 없게 되었지만 간단히 더블 싸이크론이나 싸이크론 한 방으로 해결되니... 단, 아인 소프와 달리 임의 효과이니 타이밍을 놓치게 되는 경우에는 주의하자. 타이밍을 안 놓쳤다면 매직 플랜터로 먹고 세피론이 툭!

7. 아르카나 관련 함정 카드

7.1. 여교황의 석장

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/EmpresssStaff-TF06-JP-VG.png
한글판 명칭 여교황의 석장
일어판 명칭 女教皇の錫杖
영어판 명칭 Empress's Staff
일반 함정
①: 상대 몬스터의 공격 선언시에, 그 공격 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후, 상대에게 500 데미지를 준다.
②: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 발동할 수 있다.

패에서 발동할 수 있고 필드가 비기 쉬운 시계신 덱의 특성상 괜찮은 기습용 카드로 보이지만... 차라리 세트해야 하고 상대에게 파괴될 위험이 있다고 해도 매직 실린더를 쓰는 것이 훨씬 우월하다. Z-one도 최약인 (시계신이 하이랜더로 10종류 들어간) 레벨 2 덱을 제외하고는 그래도 명목상 7종류는 넣긴 한 레벨 8 덱에서조차 안 쓴다. 레벨 9, 10 덱에선 말할 것도 없고...

7.2. 여제의 관

일반 함정 카드. 자신 필드 위에 "시계신"이라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 싱크로 몬스터 1장당, 자신의 덱에서 카드를 2장 드로우한다. 상대 필드 위에 싱크로 몬스터가 특수 소환되었을 때, 이 카드는 패에서 발동할 수 있다.

너프된 건 시계신 존재가 발동 조건이 된 것 뿐. 슈팅 퀘이사가 활약하고 싱크로 몬스터가 판치는 태그 포스 6에서는 나름 괜찮은 효과지만... 엑시즈 몬스터가 슈팅 퀘이사 뽑는 데 필요한 수랑 똑같은 수가 한 턴에 나오는 현 환경에서 현실에 나오면...

이것 역시 레벨 8 덱에서부터 버렸다.

8. 여담

본 항목에서는 꽤 오랜 시간 동안 세피론 부분에 "아인 소프 오르에 '소환조건을 무시하고' 라는 말이 없기 때문에 파괴됐을지라도 묘지에 몬스터가 10체 이상 없으면 소환이 되질 않는다"라는 잘못된 정보가 기재되어 있었다. 사실 아인 소프 오르 쪽 텍스트도 잘못되어 있어서 소환 조건 무시라는 말이 빠져있긴 했지만, 저렇게 되면 특수 소환 몬스터를 소환 조건 무시도 없이 덱/패에서 불러올 방법이 없어진다...

물론 정규 소환을 거치지 않았다면 묘지로부터의 소환은 불가능하다. 세피론을 아인 소프 오르로 부를 생각이 있다면 세피론이 패에 들어와도 아인 시리즈의 코스트로 쓰지 말고 고이 아껴두자.

그 외에 여제의 관도 발동 조건과 패발동 조건이 바뀌어 있어서 시계신 없이 사용이 가능할 듯하게 텍스트가 적혀있었고 어리석은 자의 재정과 마술사의 진언이 태그 포스 6 수록 카드인 것처럼 멀쩡히 항목에 나와있는 등 잘못된 부분이 많았다. 아마 모 유명 일본 정보 사이트에 적혀있던 정보를 확인 과정 없이 퍼온 데서 생긴 문제인 듯.

[1] 5D's 전 멤버를 클리어해야 등장하신다. 사실상 최후반에나 덱에 넣어볼 수 있다. [2] 예를 들면 다른 시계신이나 스탯 낮아서 유언계로 특소까지 가능한 코이츠. [3] 게다가 번이라는 특성도 시계신과 몹시 잘 맞는다. [4] 실제로 Z-ONE과 싸우는 시나리오에서 시계신 대책을 세우지 않았다면 순서가 Z-ONE의 태그 상대일 때 최대한 두들기는 전법을 쓸 수밖에 없다. 이런 면에서 보면 일종의 밸런스 조절이라고 할 수 있을지도? [5] 짙은 녹색 단발 머리에 안경을 착용한 한 듀얼 아카데미아 학생. 풀번덱을 사용한다. [6] 산다이온 제외 [7] 산다이온 한정으로 '서로'. [8] 그런데 정작 삭제되어서 오히려 상향되었다고 볼 수 있다. 필드에서 벗어나는 것보다 벗어나지 않는 것이 이후 메타이온 등의 몬스터와 연계해서 더 큰 데미지를 가할 수 있기 때문이다. [9] 사실 Sin 사이버 엔드 드래곤도 원래 있었던 관통 효과가 잘려버렸다. 그에 비하면 이쪽은 4000 데미지는 2000으로 줄었지만 릴리스 없이 일반 소환되는 효과를 얻었으니... 게다가 애니판 허무계 아인 효과를 그대로 옮겨온 것도 아니고 공 0이 없어졌다! [10] 참고로 말하자면 저 두 덱에는 화염지옥도 들어가므로 미치온-미치온-미치온이나 미치온-산다이온-미치온, 산다이온-미치온-산다이온 등도 화염지옥 1장의 추가로서 8000을 지워낸다. 물론 화염지옥 뿐만 아니라 이 두 덱 자체가 개시하자마자 냅다 4000을 깎아버리는 미치온과 초중후반 언제나 안정적으로 2000을 깎아버리는 산다이온을 주력으로 한 번 덱이다. 화염지옥만이 문제가 아니라는 소리.