상위 문서: 슬레이어 키우기
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1. 개요
이 문서는 슬레이어 키우기의 스킬에 대하여 정리한 문서입니다.2. 속성
스킬에는 불, 물, 땅, 바람 4가지의 속성이 있다.속성 정보 | ||
→ | ||
↑ |
우위 속성:데미지 ×2 열등 속성:데미지 ×0.7[1] |
↓ |
← |
우위의 속성에게는 2배의 데미지를, 열등의 속성에게는 0.7배의 데미지를 준다.
[1]
반대 방향
3. 스킬 숙련도
스킬들의 레벨를 올릴때마다 1/20씩 오른다.20번 강화할때마다 스킬 숙련도 레벨이 오른다.
스킬 숙련도의 레벨이 오르면 모든 속성 데미지가 오른다.
스킬 숙련도 5레벨 마다 모든 속성 데미지의 증가폭이 상승한다.
현재최대는 253 16/20 37263% 이다.
4. 스킬 종류
불 |
물 |
바람 |
땅 |
|
일반 |
불꽃 베기 |
아이스 스톤 |
번개 베기 |
스톤 스트라이크 |
불의 검 |
마나의 축복 |
대지의 축복 |
||
고급 |
뇌격 |
|||
열풍 |
아이스 샤워 |
고속이동 |
파워 스트라이크 |
|
파워 임팩트 |
||||
레어 |
화염 베기 |
파도베기 |
천둥 베기 |
|
타오르는 검 |
흐르는 칼날 |
가속의 검 |
땅의 의지 |
|
영웅 |
화염 파동 |
굽이치는 칼날 |
전광석화 |
강철의 의지 |
춤추는 파도 |
바람의 검 |
라이프 마나 |
||
전설 |
연옥 화염 베기 |
|||
진 열풍 |
아이스타임 |
수라 번개 베기 |
기가 스트라이크 |
|
분노 |
메디테이션 |
적뢰 |
기가 임팩트 |
|
신화 |
불기둥 |
블리자드 |
신속 |
마수사냥 |
워리어번 |
격류 |
뇌신 |
괴력난신 |
무속성 | ||
불멸 |
레이브 |
만트라 |
실제 인게임 스킬 배치 (원래는 빈칸 없이 메꿔져 있다.)
5. 스킬 카드 습득
상위 문서의 장비 문단에서 스킬 습득에 소모되는 장비를 확인 할 수 있습니다.레벨 |
불 |
물 |
바람 |
땅 |
10 |
불꽃 베기 |
대지의 축복 |
||
15 |
흐르는 칼날 |
가속의 검 |
||
레어 4등급 무기 4개 |
||||
20 |
불의 검 |
스톤 스트라이크 |
||
일반 4등급 악세 4개 |
||||
25 |
굽이치는 칼날 |
번개 베기 |
||
일반 4등급 무기 4개 |
||||
30 |
타오르는 검 |
땅의 의지 |
||
불 속성석 10개 |
||||
35 |
아이스 스톤 |
바람의 검 |
||
영웅 4등급 무기 4개 |
||||
40 |
열풍 |
전광석화 |
||
고급 2등급 무기 4개 |
레어 3등급 무기 4개 |
|||
45 |
파도베기 |
|||
50 |
뇌격 |
강철의 의지 |
||
레어 4등급 무기 4개 |
땅 속성석 20개 |
|||
60 |
아이스 샤워 |
파워 스트라이크 |
||
물 속성석 20개 |
땅 속성석 20개 |
|||
70 |
화염 베기 |
천둥 베기 |
||
불 속성석 20개 |
바람 속성석 20개 |
|||
80 |
춤추는 파도 |
|||
영웅 3등급 악세 4개 |
||||
90 |
화염 파동 |
고속이동 |
||
영웅 3등급 무기 4개 |
고급 4등급 악세 4개 |
|||
100 |
메디테이션 |
파워 임팩트 |
||
전설 3등급 악세 4개 |
고급 2등급 악세 4개 |
|||
물 속성석 50개 |
||||
120 |
연옥 화염 베기 |
|||
전설 4등급 무기 2개 |
||||
불 속성석 300개 |
||||
140 |
수라 번개 베기 |
라이프 마나 |
||
전설 2등급 무기 2개 |
땅 속성석 50개 |
|||
바람 속성석 300개 |
||||
160 |
아이스 타임 |
|||
전설 4등급 악세 2개 |
||||
물 속성석 300개 |
||||
180 |
기가 스트라이크 |
|||
전설 2등급 악세 2개 |
||||
땅 속성석 300개 |
||||
200 |
분노 |
적뢰 |
||
전설 1등급 무기 4개 |
전설 1등급 무기 4개 |
|||
불 속성석 100개 |
||||
250 |
마나의 축복 |
|||
300 |
진 열풍 |
뇌신 |
||
전설 3등급 무기 4개 |
신화 2등급 악세 4개 |
|||
350 |
블리자드 |
|||
신화 2등급 무기 4개 |
||||
400 |
불기둥 |
|||
신화 3등급 무기 4개 |
||||
450 |
신속 |
|||
신화 4등급 무기 4개 |
||||
500 |
마수 사냥 |
|||
신화 1등급 무기 4개 |
||||
기타 |
기가 임팩트 |
|||
전설 1등급 악세 4개 |
||||
워리어번 |
격류 |
괴력난신 |
||
신화 1등급 악세 4개 |
신화 4등급 악세 4개 |
신화 3등급 악세 4개 |
불멸 등급 | |
레이브 |
만트라 |
불멸 무기 1개 |
불멸 악세 1개 |
신화 1등급 무기 1개 |
신화 1등급 악세 1개 |
6. 스킬 효과
현재 텍스트의 색상은 스킬 마스터리에서 스킬 강화시 적용되는 효과입니다.||<-2> 스킬 타입별 최대 레벨 ||
엑티브 | 190 |
패시브 | 20 |
||<-2> 기타 ||
메디테이션 | 10 |
불멸 등급 | 5[2] |
일부 시즌 스킬 | 대상 스킬의 레벨에 영향 |
6.1. 불 속성
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
일반 | 불꽃 베기 | 12회 | 엑티브 | 범위 3 이내의 적 모두에게 공격력의 n%[3]×1.5로 1 • 2회 공격 | |
불의 검 | 17초 | 패시브 | 10초간 전체 공격력 +n%[4] | ||
고급 | 열풍 | 12초 | 엑티브 | 범위 3 이내의 적 모두에게 공격력의 n%[5]×1.5로 1회 공격 | |
레어 | 화염 베기 | 13회 | 엑티브 | 범위 4 이내의 적 모두에게 공격력의 n%[6]×1.5로 1 • 2회 공격 | |
타오르는 검 | 5초 | 패시브 | 전투 돌입 후, 5초마다 전체 공격력 +n%[7] | ||
영웅 | 화염 파동 | 4초 | 엑티브 |
적 발견시 검격을 날린다. 스플래시 데미지 공격력의 n%[8]×3 |
|
전설 | 연옥 화염 베기 | 15회 | 엑티브 | 범위 6 이내의 적 모두에게 공격력의 n%[9]×1.5로 1 • 2회 공격 | |
진 열풍 | 12초 | 엑티브 | 범위 3 이내의 적 모두에게 공격력의 n%[10]×1.5로 1회 공격 | ||
분노 | 15초 | 패시브 |
체력이 감소한 만큼 10초간 전체 공격력 증가 체력 1%당 +n%[11] 지속되는 동안 HP회복이 멈춘다. |
||
신화 | 불기둥 | 10초 | 엑티브 |
점차 강해지는 연속의 불기둥 소환 공격력의 n%[12]×3의 데미지 |
|
워리어 번 | 18초 | 패시브 |
현재 체력의 50%를 소모하고 5초간 전체 공격력이 n%[13] 증가한다. |
6.2. 물 속성
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
일반 | 아이스 스톤 | 5초 | 엑티브 | 범위 5 이내의 임의의 적들에게 n%[14]×3 데미지의 얼음유성 소환 | |
마나의 축복 | 8초 | 패시브 | 마나 회복 +n%[15] | ||
고급 | 아이스 샤워 | 7초 | 엑티브 | 범위 8 이내의 임의의 적들에게 n%[16]×3 데미지의 얼음유성 소환 | |
레어 | 파도베기 | 12회 | 엑티브 | 범위 3 이내의 적들에게 7연발 데미지 n%[17]×1.5 | |
흐르는 칼날 | 18초 | 패시브 | 10초간 공격속도 +n%[18] | ||
영웅 | 굽이치는 칼날 | 4초 | 패시브 | 전투 돌입 후, 4초마다 공격속도 +n%[19] | |
춤추는 파도 | 15초 | 패시브 |
n초[20]간 적의 공격을 회피 (일부 특수 공격 예외) |
||
전설 | 아이스 타임 | 9초 | 엑티브 | 범위 10 이내의 임의의 적들에게 n%[21]×3 데미지의 얼음유성 소환 | |
메디테이션 | 15초 | 기타 | 집중해서 모든 스킬의 대기시간과 필요 공격수 충전 n%[22] | ||
신화 | 블리자드 | 10초 | 엑티브 |
초당 데미지 공격력의 n%[23]×3 전방의 모든 적 빙결 100% |
|
격류 | 50초 | 엑티브 | 전투돌입 2초 뒤 6초간 공격속도 증가 n%[24] |
6.3. 바람 속성
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
일반 | 번개 베기 | 6회 | 엑티브 | 범위 5 이내의 적 5기에게 n%[25]×3의 데미지를 입힌다. | |
고급 | 뇌격 | 10회 | 엑티브 | 15 범위 이내의 장소에 임의로 n%[26]×1.5 데미지의 번개 30 • 60회 시전 | |
고속이동 | 20초 | 패시브 | 10초간 이동속도 +n%[27] | ||
레어 | 천둥 베기 | 7회 | 엑티브 | 범위 7 이내의 적 7기에게 n%[28]×3의 데미지를 입힌다. | |
가속의 검 | 5회 | 패시브 | 전투 돌입 후, 5회 공격마다 공격속도 +n%[29] | ||
영웅 | 전광석화 | 0.5초 | 엑티브 | 빠르게 돌진하여 범위 3이내의 적 모두에게 공격력의 n%[30]×3로 1회 공격 | |
바람의 검 | - | 패시브 | 공격속도 +n%[31] | ||
전설 | 수라 번개 베기 | 8회 | 엑티브 | 범위 10 이내의 적 10기에게 n%[32]×3의 데미지를 입힌다. | |
적뢰 | 12회 | 엑티브 | 20 범위 이내의 장소에 임의로 n%[33]×1.5 데미지의 번개 60 • 120회 시전 | ||
신화 | 신속 | 5초 | 엑티브 |
돌격하며 범위 7 이내의 적들에게 공격력의 n%[34]×3 데미지를 입힌다. 6연속 돌진 공격 |
|
뇌신 | 20초 | 패시브 |
현재 체력의 50%를 소모하고 5초 간 공격속도가 n%[35] 증가한다. |
6.4. 땅 속성
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
일반 | 스톤 스트라이크 | 9회 | 엑티브 | 범위 1 이내의 적에게 땅 속성 데미지 n%[36]×3로 1회 공격 | |
대지의 축복 | 7초 | 패시브 | 체력회복 n%[37] | ||
고급 | 파워 스트라이크 | 12회 | 엑티브 | 범위 1 이내의 적에게 땅 속성 데미지 n%[38]×3로 2회 공격 | |
파워 임팩트 | 10초 | 엑티브 |
범위 5 이내의 적을 관통하는 땅 속성 데미지 n%[39]×3로 공격 추가 스턴 50% |
||
레어 | 땅의 의지 | 7회 | 패시브 | 전투 돌입 후, 공격 7회 마다 전체 공격력 +n%[40] | |
영웅 | 강철의 의지 | - | 패시브 | 전체 공격력 +n%[41] | |
라이프 마나 | 20회 | 패시브 |
전체 체력의 n%[42] 회복 마나 30% 회복 |
||
전설 | 기가 스트라이크 | 15회 | 엑티브 | 범위 1 이내의 적에게 땅 속성 데미지 n%[43]×3로 3회 공격 | |
기가 임팩트 | 10초 | 엑티브 |
범위 5 이내의 적을 관통하는 땅 속성 데미지 n%[44]×3로 공격 추가 스턴 100% |
||
신화 | 마수 사냥 | 33회 | 엑티브 |
범위 4 이내의 적을 7회 공격 1회 마다 데미지 n%[45]×3 7회째에는 훨씬 강한 데미지[46]를 입힌다. |
|
괴력난신 | 30초 | 패시브 | 전투 돌입 20초 뒤 5초간 전체 공격력 증가 n%[47] |
6.5. 무 속성
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
불멸 | 레이브 | 60초 | 기타 | 5초간 하나의 적에게 가한 피해의 n%[48]만큼 추가 피해를 입힌다. | |
만트라 | - | 기타 |
최종 공격력, 최종 체력 n%[49] 증가 스킬 슬록에 장착하지 않고 효과가 적용된다. |
7. 시즌 스킬
각 시즌 스킬의 레벨은 특정 스킬의 레벨을 공유하고, 해당 스킬을 배우지 않았다면 시즌 스킬 역시 사용할 수 없다.해당 이벤트 기간에만 사용할 수 있으며, 이벤트가 종료되면 장착된 시즌 스킬은 모두 즉시 장착 해제된다.
7.1. 붉은 파도
24/08/22 오후 12시부터 24/09/11 오후 5시까지 진행된 시즌 스킬이다.
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
레어 | 불의 심장 | - | 패시브 |
불 속성 스킬 4개 장착 시, 불 속성 스킬 데미지 n%[50] 증가 (5개부터 1개당 n% 증가) |
|
신화 | 파도 호흡 | 19초 | 패시브 | 현재 체력의 50%를 회복하고 5초간 대기시간 충전 속도 n%[51] 증가 |
7.2. 강철 폭풍
24/10/02 오후 12시부터 24/10/21 오후 5시까지 진행된 시즌 스킬이다.
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
레어 | 질풍 | 5회 | 패시브 | 전투 돌입 후, 바람 속성 스킬을 5회 사용할 때마다 바람 속성 스킬 데미지 증가[52] | |
영웅 | 파쇄 | - | 패시브 | 빙결 또는 기절 상태의 적 공격 시, 데미지 증가[53] |
7.3. 신의 분노
24/12/03 오후 12시부터 24/12/16 오후 5시까지 진행된 시즌 스킬이다.
등급 |
스킬 |
대기 시간 (필요 공격 수) |
타입 |
효과 |
|
전설 | 하늘의 징벌 | 30초 | 기타 | 6초 간 일반 공격 시, 마나를 소모하여 적에게 n%[54] 데미지의 번개 1회 시전 | |
레어 | 바다의 심판 | - | 기타 |
물 속성 스킬 3회 사용 시, 적에게 n%[55] 데미지의 해신의 창 1개 시전 사용할 때마다 1개씩 추가 (최대 5~7[56]개) |
[2]
4번 각성 후 최대 레벨
[3]
기본값 400% • 레벨업당 +40%
[4]
기본값 80% • 레벨업당 +3%
[5]
기본값 1500% • 레벨업당 +150%
[6]
기본값 1350% • 레벨업당 +135%
[7]
기본값 16% • 레벨업당 +0.8%
[8]
기본값 700% • 레벨업당 +70%
[9]
기본값 1920% • 레벨업당 +192%
[10]
기본값 3330% • 레벨업당 +330%
[11]
기본값 2% • 레벨업당 +0.1%
[12]
기본값 700% • 레벨업당 +70%
[13]
기본값 250% • 레벨업당 +7%
[14]
기본값 110% • 레벨업당 +11%
[15]
기본값 30% • 레벨업당 +2%
[16]
기본값 310% • 레벨업당 +31%
[17]
기본값 170% • 레벨업당 +17%
[18]
기본값 100% • 레벨업당 +4%
[19]
기본값 18% • 레벨업당 +0.9%
[20]
기본값 3.5 • 레벨업당 +0.1
[21]
기본값 670% • 레벨업당 +67%
[22]
기본값 30% • 레벨업당 +1%
[23]
기본값 650% • 레벨업당 +65%
[24]
기본값 350% • 레벨업당 +10%
[25]
기본값 150% • 레벨업당 +15%
[26]
기본값 80% • 레벨업당 +8%
[27]
기본값 30% • 레벨업당 +3%
[28]
기본값 500% • 레벨업당 +50%
[29]
기본값 7% • 레벨업당 +0.35%
[30]
기본값 80% • 레벨업당 +8%
[31]
기본값 40% • 레벨업당 +2%
[32]
기본값 860% • 레벨업당 +86%
[33]
기본값 170% • 레벨업당 +17%
[34]
기본값 260% • 레벨업당 +26%
[35]
기본값 250% • 레벨업당 +6%
[36]
기본값 610% • 레벨업당 +61%
[37]
기본값 50% • 레벨업당 +2%
[38]
기본값 660% • 레벨업당 +66%
[39]
기본값 1060% • 레벨업당 +106%
[40]
기본값 8% • 레벨업당 +0.4%
[41]
기본값 50% • 레벨업당 +2.5%
[42]
기본값 30% • 레벨업당 +2%
[43]
기본값 750% • 레벨업당 +75%
[44]
기본값 2580% • 레벨업당 +258%
[45]
기본값 1000% • 레벨업당 +100%
[46]
6배
[47]
기본값 500% • 레벨업당 +25%
[48]
기본값 70% • 레벨업당 +10%
[49]
기본값 30% • 레벨업당 +10%
[50]
기본값 81% • 레벨업당 +1%
[51]
기본값 25% • 레벨업당 +1%
[52]
기본값 10.5% • 레벨업당 +0.5%
[53]
기본값 166% • 레벨업당 +2%
[54]
기본값 500% • 레벨업당 +115%
[55]
기본값 1000% • 레벨업당 +530%
[56]
스킬렙 비례