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최근 수정 시각 : 2024-11-23 09:27:11

슬레이어 키우기/기억의 나무



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1. 개요2. 기억의 나무3. 효과 정보

1. 개요

이 문서는 슬레이어 키우기의 기억의 나무를 정리해놓은 문서입니다.

2. 기억의 나무

불멸 등급 클래스 '시드' 획득 후 사용할 수 있는 컨텐츠

5스테이지 마다 '기억의 정수'를 획득할 수 있다.
기억의 정수를 사용하여 여러 컨텐츠의 재화 획득량을 증가 시킬 수 있다.
컨텐츠 종류 적용 버프류
ALL 골드, 경험치, 강화큐브
스테이지 골드, 경험치, 강화큐브, 다이스
폐쇄된 대광산 골드, 경험치, 강화큐브
수련 동굴 경험치
잠자는 화염의 은신처 용의 힘
시공의 균열 강화큐브
순환의 숲 마나결정

일정 횟수 업그레이드를 하면 나무를 성장, 돌파 시킬 수 있다.
각 페이지마다 1개씩만 강화 할 수 있다.
광고[1]를 시청하거나 다이아[2]를 사용하여 강화 시간을 단축시킬 수 있다.
성장을 하면 추가 공격력, 체력, 체력 회복량이 늘어나고, 잠겨있는 일부 서브 노드들이 해방된다.
돌파를 하면 나무의 최대 레벨이 늘어나고 승급 공격력, 체력이 늘어나고, 일부 메인 노드들이 해방된다.

각 메인 노드의 내부는 페이지라고 명시하며, 폐쇄된 대광산은 '광산', 수련 동굴은 '수련', 잠자는 화염의 은신처는 '은신처', 시공의 균열은 '시공' 순환의 숲은 '순환', 스테이지는 '스테'로 표기되니 아래의 표를 확인 하는데에 참고하시길 바랍니다.
파일:투명.png
나무 레벨 성장 효과 필요 강화량[설명] 페이지 효과 정보[4] 돌파 효과 필요 강화량[5] 소요 시간
0 메인 노드 1개 개방
서브 노드 2개 개방
최대 레벨 3
0 1 1레벨
시공(1) : 강화큐브(5) - 105 - 1H
스테(4) : 경험치(3) - 45 - 0.5H
2레벨
스테(4) : 골드(2) - 50 - 1.5H
수련(4) : 경험치(2) - 50 - 1.5H
3레벨
ALL(3) : 강화큐브(2) - 80 - 3H
- - -
1 추가 공격력 +50%
추가 체력 +10%
추가 체력 회복량 +5%
5 - - -
2 추가 공격력 +100%
추가 체력 +25%
추가 체력 회복량 +10%
서브 노드 2개 개방
8 - - -
3 추가 공격력 +150%
추가 체력 +45%
추가 체력 회복량 +15%
서브 노드 1개 개방
3 추가 승급 공격력 +20%
추가 승급 체력 +20%
최대 레벨 6
메인 노드 1개 개방
16 6H
4 추가 공격력 +100%
추가 체력 +20%
추가 체력 회복량 +10%
서브 노드 4개 개방
19 2 4레벨
광산(3) : 골드(3) - 90 - 2H
광산(4) : 경험치(5) - 90 - 1.5H
광산(6) : 강화큐브(3) - 90 - 1.5H
은신처(6) : 용의 힘(2) - 90 - 1.5H
- - -
5 추가 공격력 +130%
추가 체력 +30%
추가 체력 회복량 +15%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 4개 개방
15 3 5레벨
순환(6) : 마나결정(1) - 120 - 1H
보라 깃털 5개(1) - 0 - 0H
스테(4) : 다이스(3) - 120 - 1.5H
시공(4) : 강화큐브(2) - 120 - 3H
- - -
6 추가 공격력 +170%
추가 체력 +50%
추가 체력 회복량 +25%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 4개 개방
16 4 6레벨
스테(4) : 골드(3) - 125 - 3H
스테(4) : 경험치(3) - 150 - 3H
스테(4) : 다이스(3) - 150 - 1.5H
스테(4) : 강화큐브(3) - 150 - 3H
추가 승급 공격력 +40%
추가 승급 체력 +40%
최대 레벨 10
메인 노드 1개 개방
66 6H
7 추가 공격력 +50%
추가 체력 +10%
추가 체력 회복량 +5%
서브 노드 2개 개방
5 5 7레벨
수련(2) : 경험치(6) - 300 - 3H
광산(3) : 경험치(7) - 175 - 3H
8레벨
스테(2) : 경험치(6) - 525 - 9H
ALL(1) : 경험치(12) - 1050 - 24H
- - -
8 추가 공격력 +100%
추가 체력 +25%
추가 체력 회복량 +10%
서브 노드 2개 개방
3 - - -
9 추가 공격력 +150%
추가 체력 +35%
추가 체력 회복량 +20%
메인 노드 2개 개방
서브 노드 4개 개방
10 6 9레벨
광산(3) : 골드(4) - 200 - 3H
초록 깃털 5개(1) - 0 - 0H
스테(5) : 골드(2) - 210 - 4H
10레벨
ALL(2) : 골드(6) - 630 - 12H
- - -
10 추가 공격력 +200%
추가 체력 +50%
추가 체력 회복량 +35%
서브 노드 4개 개방
7 7 9레벨
시공(1) : 강화큐브(12) - 840 - 6H
10레벨
광산(1) : 강화큐브(21) - 630 - 9H
스테(2) : 강화큐브(6) - 630 - 9H
ALL(2) : 강화큐브(6) - 630 - 12H
추가 승급 공격력 +60%
추가 승급 체력 +60%
최대 레벨 13
메인 노드 2개 개방
91 6H
지금부터는 각 노드들의 요구 레벨이 매우 꼬여있는 관계로
페이지 내부에 적힌 레벨을 중시하여 봐주시길 부탁드립니다.
11 추가 공격력 +100%
추가 체력 +30%
추가 체력 회복량 +10%
서브 노드 4개 개방
12 8 11레벨
ALL(3) : 골드(6) - 280 - 6H
은신처(2) : 용의 힘(9) - 840 - 9H
12레벨
광산(1) : 강화큐브(24) - 840 - 10H
빛나는 깃털 20개(1) - 0 - 0H
- - -
12 추가 공격력 +200%
추가 체력 +45%
추가 체력 회복량 +30%
서브 노드 4개 개방
4 - - -
13 추가 공격력 +300%
추가 체력 +65%
추가 체력 회복량 +50%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 4개 개방
8 9 11레벨
ALL(2) : 경험치(10) - 700 - 10H
광산(5) : 경험치(5) - 280 - 4H
12레벨
순환(1) : 마나결정(8) - 1120 - 24H
검은 깃털 30개(1) - 0 - 0H
추가 승급 공격력 +80%
추가 승급 체력 +80%
최대 레벨 19
메인 노드 2개 개방
115 6H
14 추가 공격력 +50%
추가 체력 +5%
추가 체력 회복량 +5%
서브 노드 6개 개방
17 10 13레벨
스테(2) : 골드(6) - 960 - 12H
스테(2) : 경험치(9) - 960 - 12H
스테(3) : 강화큐브(6) - 640 - 8H
순환(1) : 마나결정(8) - 1280 - 24H
- - -
15 추가 공격력 +50%
추가 체력 +15%
추가 체력 회복량 +10%
메인 노드 2개 개방
서브 노드 4개 개방
13 11 14레벨
광산(4) : 골드(4) - 400 - 1.5H
수련(3) : 경험치(4) - 400 - 3H
은신처(3) : 용의 힘(4) - 400 - 3H
16레벨
시공(5) : 강화큐브(3) - 420 - 4H
순환(1) : 마나결정(10) - 2000 - 20H
- - -
16 추가 공격력 +100%
추가 체력 +20%
추가 체력 회복량 +15%
서브 노드 4개 개방
9 12 14레벨
스테(4) : 골드(4) - 400 - 1.5H
ALL(2) : 골드(8) - 1600 - 6H
은신처(1) : 용의 힘(27) - 1350 - 12H
16레벨
ALL(2) : 강화큐브(6) - 1200 - 12H
초록 깃털 15개(1) - 0 - 0H
- - -
17 추가 공격력 +100%
추가 체력 +30%
추가 체력 회복량 +20%
서브 노드 4개 개방
11 13 15레벨
광산(4) : 경험치(8) - 400 - 1.5H
ALL(2) : 경험치(8) - 1600 - 6H
17레벨
스테(1) : 다이스(12) - 2700 - 12H
광산(2) : 강화큐브(15) - 1200 - 10H
18레벨
보라깃털 15개(1) - 0 - 0H
- - -
18 추가 공격력 +150%
추가 체력 +40%
추가 체력 회복량 +25%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 4개 개방
7 14 15레벨
광산(4) : 골드(5) - 400 - 1.5H
수련(3) : 경험치(8) - 400 - 3H
17레벨
스테(3) : 다이스(9) - 900 - 4H
시공(5) : 강화큐브(4) - 900 - 4H
18레벨
순환(1) : 마나결정(10) - 2500 - 20H
- - -
19 추가 공격력 +250%
추가 체력 +50%
추가 체력 회복량 +35%
서브 노드 3개 개방
5 15 18레벨
ALL(2) : 골드(12) - 1800 - 6H
스테(3) : 다이스(10) - 450 - 3H
19레벨
ALL(2) : 경험치(12) - 1350 - 6H
순환(1) : 마나결정(10) - 4500 - 20H
ALL(2) : 강화큐브(8) - 2000 - 12H
추가 승급 공격력 +100%
추가 승급 체력 +100%
최대 레벨 25
메인 노드 1개 개방
177 6H
20 추가 공격력 +50%
추가 체력 +5%
추가 체력 회복량 +5%
서브 노드 4개 개방
8 16 20레벨
스테(3) : 골드(7) - 500 - 3H
스테(3) : 경험치(6) - 540 - 3H
은신처(1) : 용의 힘(12) - 2100 - 6H
빛나는 깃털 50개(1) - 0 - 0H
22레벨
ALL(2) : 골드(12) - 2300 - 12H
- - -
21 추가 공격력 +50%
추가 체력 +15%
추가 체력 회복량 +10%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 3개 개방
7 17 21레벨
수련(1) : 경험치(15) - 2700 - 15H
ALL(4) : 강화큐브(2) - 1100 - 6H
광산(2) : 골드(8) - 2200 - 6H
22레벨
시공(5) : 강화큐브(3) - 540 - 3H
순환(1) : 마나결정(12) - 3300 - 15H
- - -
22 추가 공격력 +100%
추가 체력 +25%
추가 체력 회복량 +15%
서브 노드 3개 개방
8 18 23레벨
스테(3) : 골드(7) - 700 - 3H
스테(3) : 강화큐브(4) - 600 - 3H
스테(2) : 다이스(12) - 300 - 3H
24레벨
초록 깃털 20개(1) - 0 - 0H
ALL(2) : 경험치(12) - 2400 - 12H
- - -
23 추가 공격력 +100%
추가 체력 +35%
추가 체력 회복량 +20%
메인 노드 2개 개방
서브 노드 5개 개방
11 19 23레벨
광산(1) : 골드(25) - 3000 - 15H
ALL(2) : 강화큐브(6) - 1200 - 12H
25레벨
수련(2) : 경험치(12) - 1800 - 9H
순환(3) : 마나결정(12) - 1200 - 8H
시공(1) : 강화큐브(24) - 3600 - 18H
- - -
24 추가 공격력 +200%
추가 체력 +45%
추가 체력 회복량 +30%
메인 노드 1개 개방
서브 노드 5개 개방
11 20 24레벨
스테(3) : 경험치(10) - 1200 - 3H
스테(3) : 강화큐브(12) - 700 - 3H
은신처(1) : 용의 힘(36) - 2700 - 12H
25레벨
보라 깃털 20개(1) - 0 - 0H
ALL(2) : 강화큐브(16) - 2400 - 12H
- - -
25 추가 공격력 +300%
추가 체력 +55%
추가 체력 회복량 +40%
서브 노드 5개 개방
10 - - - - -

3. 효과 정보

1페이지
ALL (Lv.3)
강화 큐브 2%(80)(3H) *3
스테이지 (Lv.2)
골드 2%(50)(1.5h) *4
수련 동굴 (Lv.2)
경험치 2%(50)(1.5h) *4
스테이지 (lv.1)
경험치 3%(45)(0.5h) *4
시공의 균열 (lv.1)
강화큐브 5%(105)(1h) *1
2페이지
잠자는 화염의 은신처 (lv.4)
용의 힘 2%(90)(1.5h) *6
폐쇄된 대광산 (lv.4)
경험치 5%(90)(1.5h) *4
폐쇄된 대광산 (lv.4)
강화큐브 3%(90)(1.5h) *6
폐쇄된 대광산 (lv.4)
골드 3%(90)(2h) *3
3페이지
시공의 균열 (lv.5)
강화큐브 2%(120)(3h) *4
스테이지 (lv.5)
총 다이스 3%(120)(1.5h) *4
보라 깃털 (lv.5)
5개
순환의 숲
마나결정 1%(120)(1h) *6
4페이지
스테이지 (lv.6)
강화 큐브 3%(150)(3h) *4
스테이지 (lv.6)
총 다이스 3%(150)(1.5h) *4
스테이지 (lv.6)
골드 3%(125)(3h) *4
스테이지 (lv.6)
경험치 3%(150)(3h) *4
5페이지
ALL (lv.8)
총 경험치 12%(1050)(24h) *1
스테이지 (lv.8)
경험치 6%(525)(9h) *2
폐쇄된 대광산 (lv.7)
경험치 7%(175)(3h) *3
수련 동굴 (lv.7)
경험치 6%(300)(3h) *2
6페이지
ALL (lv.10)
총 골드 6%(630)(12h) *2
스테이지 (lv.9)
골드 2%(210)(4h) *5
초록 깃털 (lv.9)
5개
폐쇄된 대광산 (lv.9)
골드 4%(200)(3h) *3
7페이지
ALL (lv.10)
총 강화 큐브 6%(630)(12h) *2
스테이지 (lv.10)
강화 큐브 6%(630)(9h) *2
폐쇄된 대광산 (lv.10)
강화 큐브 21%(630)(9h) *1
시공의 균열 (lv.9)
강화 큐브 12%(840)(6h) *1

빛나는 깃털 (lv.12)
20개
잠자는 화염의 은신처 (1v.11)
총 용의 힘 9%(840)(9h) *2
폐쇄된 대광산 (lv.12)
강화 큐브 24%(840)(10h) *1
ALL (lv.11)
총 골드 6%(280)(6h) *3

검은 깃털 (lv.12)
30개
순환의 숲 (lv.12)
마나 결정 8%(1120)(24h) *1
ALL (lv.11)
총 경험치 10%(700)(10h) *2
폐쇄된 대광산 (lv.11)
경험치 5%(280)(4h) *5

순환의 숲 (lv.13)
마나 결정 8%(1280)(24h) *1
스테이지 (lv.13)
경험치 9%(960)(12h) *2
스테이지 (lv.13)
강화 큐브 6%(640)(8h) *3
스테이지 (lv.13)
골드 6%(960)(12h) *2

수련 동굴 (lv.14)
경험치 4%(400)(3h) *3
시공의 균열 (lv.16)
강화 큐브 3%(420)(4h) *5
폐쇄된 대광산 (lv.14)
골드 4%(400)(1.5h) *4
잠자는 화염의 은신처 (1v.14)
용의 힘 4%(400)(3h) *3
순환의 숲 (lv.16)
마나 결정 10%(2000)(20h) *1

ALL (lv.14)
총 골드 8%(1600)(6h) *2
ALL (lv.16)
총 강화 큐브 6%(1200)(12h) *2
스테이지 (lv.14)
골드 4%(400)(1.5h) *4
잠자는 화염의 은신처 (lv.14)
총 용의 힘 27%(1350)(12h) *1
청색 깃털 (lv.16)
15개

보라 깃털 (lv.18)
15개
폐쇄된 대광산 (lv.17)
강화 큐브 15%(1200)(10h) *2
ALL (lv.15)
총 경험치 8%(1600)(6h) *2
폐쇄된 대광산 (lv.15)
경험치 8%(400)(1.5h) *4
스테이지 (lv.17)
총 다이스 12%(2700)(12h) *1

순환의 숲 (lv.18)
마나 결정 10%(2500)(20h) *1
시공의 균열 (lv.17)
강화 큐브 4%(900)(4h) *5
수련 동굴 (lv.15)
경험치 8%(400)(3h) *3
폐쇄된 대광산 (lv.15)
골드 5%(400)(1.5h) *4
스테이지 (lv.17)
총 다이스 9%(900)(4h) *3

ALL (lv.19)
총 강화 큐브 8%(2000)(12h) *2
ALL (lv.19)
총 경험치 12%(1350)(6h) *2
스테이지 (lv.18)
총 다이스 10%(450)(3h) *3
순환의 숲(lv.19)
마나 결정 10%(4500)(20h) *1
ALL (lv.18)
총 골드 12%(1800)(6h) *2

스테이지 (lv.20)
경험치 6%(540)(3h) *3
ALL (lv.22)
총 골드 12%(2300)(12h) *2
빛나는 깃털 (lv.20)
50개
스테이지 (lv.20)
골드 7%(500)(3h) *3
잠자는 화염의 은신처 (lv.20)
총 용의 힘 12%(1200)(6h) *1

시공의 균열 (lv.22)
강화 큐브 3%(540)(3h) *5
순환의 숲 (lv.22)
마나 결정 12%(3300)(15h) *1
폐쇄된 대광산 (lv.21)
골드 8%(2200)(6h) *2
ALL(lv.21)
총 강화 큐브 2%(1100)(6h) *4
수련 동굴 (lv.21)
경험치 15%(2700)(15h) *1


[1] 하루 최대 4번, 회당 30분 [2] 하루 최대 10번, 1초당 1다이아 [설명] n레벨을 위한 강화량 [4] 컨텐츠(횟수) : 효과(1업당 증가량%) - 소요 재화량(1회당 필요량(개)) - 소요 시간 [5] 전체 총합 강화량

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