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최근 수정 시각 : 2024-09-25 02:32:19

스케어클로 트라이브리게이드

스케어트라게에서 넘어옴
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파일:鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ.jpg
스케어클로 트라이브리게이드

スケアクロー鉄獣戦線 / Scareclaw Tri-Brigade

1. 개요2. 역사3. 사용 카드
3.1. 메인 덱3.2. 엑스트라 덱
3.2.1. 핵심 전개 파츠3.2.2. 최종 빌드3.2.3. 기타3.2.4. 유희왕 마스터 듀얼
3.3. 전개
4. 장단점
4.1. 장점4.2. 단점

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임 굿 스터프 덱. 정확히는 트라이브리게이드의 바리에이션 중 하나이다. 약칭은 스케어트라게, 스케어트라브, 스케트라 등등. 야수족 카드와 야수전사족 카드가 다수 존재한다는 공통점과 링크를 주 소환법으로 사용한다는 공통점이 있는 두 테마인 스케어클로 트라이브리게이드를 기반으로 각종 용병들을 전개하는 봉쇄 위주의 전개형 덱이다. 실질적 창시자는 포톤 하이퍼노바가 나올 시점에 입상하여 본격적인 아키타입을 완성한 카라미.

2. 역사

2.1. OCG

트라이브리게이드와 스케어클로는 각각 2020년 8월 8일 / 2022년 1월 15일에 출시된 테마로, 트라이브리게이드는 각종 변형을 거치면서 2022년 하반기 기준으로는 입상권에 소수나마 안착하는 덱이기는 했지만 이 시점에선 그렇게 강한 덱으로 꼽히지는 않고 있었다. 반면 스케어클로는 2023년 1월이 되기 전까지만 해도 같은 오리지널 스토리를 공유하는 테마 중에선 제일 떨어지는 성능이라 평가받았으며, 지원이 점차 추가되면서 나름 쓸만해지기는 했지만 티아라멘츠 크샤트리라가 워낙 깽판을 치고 다니다보니 비교적 수수한 이 쪽은 그다지 주목받지 못했다.

그러다보니 라이트하트의 추가를 기점으로 트라이브리게이드와 스케어클로에 야수족/ 야수전사족, 링크 소환이라는 연결고리가 생기자 서로 연계의 여지가 있는 것 아닌가 연구를 시작했지만, 처음 추가된 파워 오브 디 엘리멘츠 시점에서는 같이 등장한 스프라이트와 티아라멘츠의 파워가 너무 강했고 이미 트라이브리게이드를 LL이나 스프라이트와 섞는 덱 타입이 있었기에 금세 연구는 시들해져 이후로도 큰 폭으로 진행되지는 않았다.

다만 2022년 11월 즈음엔 티아라멘츠와 크샤트리라[1]가 당시 분기 메타를 완전히 지배하고 있었고, 특히 티아라멘츠는 신규 카드군은 어지간하면 제재를 하려고 하지 않는 코나미의 성향을 고려해도 슬슬 신규 카드군 보정이 끝날 즈음이라서 강력한 제재를 받을 것이라 예상하는 사람들이 많았다. 스케어클로의 경우 이 시점에서는 상당한 지원이 쌓여있었기에 자체 테마로서도 1티어권은 아닐지언정 어느 정도 실전성은 가지고 있는 테마가 되었고, 트라게 역시 지금까지도 여러 변종이 입상권에 들었던 만큼 슬슬 누군가가 최적화를 시도해도 이상하지 않을 환경이 조성되고 있었다.
스케어클로 트라이브리게이드 강의[2]

카라미 역시 과거에도 연구해본 적은 있었지만, 상술했다시피 다른 테마가 너무 강해서 굳이 이렇게 구축해야 할 필요가 없어 포기했다. 그러나 마스터 듀얼에서 스케어클로가 시간을 크게 앞당겨서 원래 시기보다 일찍 들어오고 이를 컨텐츠로 하려는 카라미가 덱을 만들어 플레이하다가[3], 레스큐 캣으로 키트 + 스케어클로 3렙 하급몹을 소환해서 라이트하트→사세괴 순으로 전개를 잇거나, 기존에 어둠 속성 몬스터 위주를 상대로는 별 활약을 못했던 No.29 마네킹 캣이 암흑속성을 상대로 라이히하트를 소환하는 등의 루트를 발견하면서 플뢰르 드 바로네스, 아크 디클레어러, 전황맹장-쌍룡, 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, 트라이브리게이드 리볼트라는 말도 안 되는 필드를 까는 데 성공한 뒤로는 실전성이 있는 덱이라고 생각을 고쳤고, 상술한 금제 예상도 있겠다 그 뒤부터 감을 잡고 진지하게 덱을 연구하기 시작했다.

이후 예상 이상으로 티아라멘츠와 크샤트리라가 2023년 1월 1일부터 적용될 리미트 레귤레이션에서 큰 제재를 받았고, 일본에서 2022년 12월 17일에 개최된 '白杯(화이트 컵)CS'라는 대회에서 카라미가 스케어클로 트라이브리게이드를 들고 가 우승하면서 스케어클로 트라이브리게이드의 최초 입상 사례를 남겼다.

그 후 다른 국내 플레이어도 기존의 스케어클로 트라이브리게이드 덱을 참고하고 사용 방법을 배우고 나서 국내 대회에서 우승을 거두었고, '1923 CS'라는 국내 대회에서도 *, * 전원이 스케어클로 트라이브리게이드 덱으로 참가해서 준우승을 거두는 등 스케어클로 트라이브리게이드 덱이 여러 준수한 성과들을 냈다.

여기에 사이버스톰 액세스에 비서스(스케어클로 관련) 및 트라이브리게이드에 각각 추가된 신규 지원인 비셔스=아스트라우드 트라이브리게이드 로어의 추가로 더더욱 성능이 향상될 것이라 예측되고 있다. 비서스=스타프로스트를 지정한 융합몹인 아스트라우드 덕분에 히어로 얼라이브 - 엘리멘틀 히어로 플리즈마로 비서스를 묻고 일소권 없이 라이트하트를 낼 수 있게 되었으며, 로어의 경우 타 트라게 바리에이션 대비 링크몹을 쉽고 빠르게 뽑는 스케어트라게에 더 잘 어울린다.

2023년 1월 23일 1923CS에서 스케어클로 트라이브리게이드가 우승을 거두었다.[4] 이전과 달리 플뢰르 드 바로네스, 아크 디클레어러 등 싱크로 몬스터를 전부 빼고 No.41 이수마수 바구스카를 투입했으며, 이후 일본에서도 싱크로 몬스터를 빼고 히어로 얼라이브 축으로 바꾸면서 입상 비율이 증가했다. 자세한 설명은 우승자가 작성한 글을 참조하면 된다.

2023년 4월 8일 카라미가 태양CS에서 이 덱으로 전승우승했다. # #

유희왕 월드 챔피언십 2023의 대한민국 국가대표 선발전에 참여할 수 있는 권리를 주는 대회인 광주 지역 대회에서 이 덱을 사용해서 국가대표 선발전 참가 권리를 획득한 사람이 있다. 그리고 국가대표 선발 최종전에서도 이 덱을 사용해서 4위를 차지한 사람이 있다.

2.2. 유희왕 마스터 듀얼

상술했듯 본래 마스터 듀얼에서 시작된 덱이기는 하나, 본격적인 아키타입이 완성된 것은 비셔스=아스트라우드가 추가된 뒤다보니 그전까지는 레스큐 캣에 의지한 전개를 주력으로 전개해야 했다. 거기에 쿠로시프 + 아스트라우드 콤보가 불가능했기에 극전개덱인 주제에 일반 소환권이 잘리는 순간 전개가 사실상 중단되어야 했고, 제일 강력한 초동인 레스큐 캣은 거의 모든 패 트랩에 얻어맞는다는 문제가 있다. 거기에 증식의 G 케어를 위해 저점으로 이수마수를 세우는 건 당연히 불가능했고, 라이히하트 + 트윈소우를 세우는 것도 어째서인지 트윈소우의 출시가 늦어지면서 오랫동안 불가능했던 탓에 사실상 저점이 존재하지 않는 덱이 되었고, 잘 쳐줘도 다른 덱에 비해 고점이 높을 뿐 불안정한 2~3티어 덱으로 취급되었다. 그나마 10월에 트윈소우가 들어오면서 저점이 살짝 높아져 최소한의 안정성은 생긴 정도.
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2023년 12월 업데이트 이후의 사용법 강의

그러다 2023년 12월에 드디어 비셔스=아스트라우드 트라이브리게이드 로어가 들어오며 드디어 본격적인 덱 구축이 완성되었으나, 24년 1월을 기점으로 환경에 데뷔한 초중무사가 메타를 휘어잡자 대부분의 덱이 드롤&로크 버드를 투입하는 드롤 메타가 형성되면서 드롤에 치명타를 맞는 스케트라는 맥을 못 추고 있다. 물론 첫 패에 따라선 케어가 불가능한건 아니지만 이미 스케트라보다 난이도가 낮거나 결과물이 좋은 덱이 다수 포진되어 있는 만큼 드롤메타를 제외하더라도 당장은 쓰기 애매하다는 평가가 주류다. 하다못해 스케어클로를 쓰더라도 트라이브리게이드보다는 티아라멘츠, 크샤트리라, 마나둠까지 섞은 세괴 GS덱을 굴리는 편이 더 낫다는 평.

이후 삼사라와 리틀나이트를 받은 것으로 풀 파워를 갖추었으나, 리틀나이트가 수록된 시기 이전부터 스네이크아이와 R-ACE를 위시한 화염 카르텔과 호루스를 채용한 덱들이 지배하는 환경에서는 유의미한 경쟁력을 갖추기 어려운 것과 절망적인 무제한 초융합 대응력, 여기에 스프라이트 엘프가 살아있어 스프라이트와 섞을 수 있다는 선택지가 남아있다는 점 등이 겹쳐 사실상 묻혀버린 덱이 되었다. 그나마 최소한의 파워는 가지고 있기에 충분한 숙련도가 받쳐준다는 가정 하에 마스터 1을 달성할 수는 있는 정도.[5]

3. 사용 카드

편집 시점을 기준으로 오프에서만 사용 가능한 카드는 ★,
금제 등의 차이로 마스터 듀얼에서만 사용 가능한 카드는 ☆ 표시.

3.1. 메인 덱

3.2. 엑스트라 덱

3.2.1. 핵심 전개 파츠

어떤 레시피건 채용하게 되는 리스트. 여기에 있는 몬스터들은 채용 여부에 따라 전개 루트 자체에 커다란 영향을 끼친다.

3.2.2. 최종 빌드

위 전개 파트를 사용하여 나오는 전개의 결과물 리스트. 메타에 따라 바뀔 수 있다.

3.2.3. 기타

취향에 따라 투입할 수도 있는 카드 리스트.

3.2.4. 유희왕 마스터 듀얼

금제 등의 차이로 마스터 듀얼에서만 사용할 수 있거나 오프라인보다 마스터 듀얼에서 더욱 추천되는 카드들.

3.3. 전개

주의사항

레스큐 캣 전개

1. 레스큐 캣 원핸드(케르베럴 채용), 결과물에 바로네스를 포함시키는 빌드
1) 레스큐 캣 일반 소환
2) 레스큐 캣 효과 발동, 키트와 아크로아를 각각 제일 오른쪽 칸과 그 왼쪽 칸에 소환[12]
3) 아크로아를 소재로 라이트하트 링크 소환
4) 라이트하트로 사세괴 서치, 사세괴로 비서스 서치
5) 비서스 효과 발동, 라이트하트를 터뜨리고 제일 왼쪽 칸에 소환.
* 단, 만약 상대가 오른쪽 엑스트라 몬스터 존을 사용하고 있다면 반대로 제일 왼쪽 칸이 아닌 다른 곳에 소환해야 한다.
6) 라이트하트의 묘지 효과를 격발해 아무 칸에나 소환, 그 후 그 라이트하트를 소재로 다시 라이트하트 링크 소환. 만약 사세괴를 2장 이상 투입했다면 이 때 다시 서치해온다.
7) 라이트하트와 키트로 페리지트를 우측 엑스트라 몬스터 존에 링크 소환, 키트로는 너벨 덤핑, 너벨으로 프랙탈 서치
8) 페리지트 기동 효과로 프랙탈을 페리지트의 링크 앞을 제외한 다른 칸에 소환
9) 프랙탈의 기동 효과로 묘지의 몬스터를 키트를 반드시 포함해서 4장 제외하고 슈라이그 특수 소환
* 패에 케라스가 있을 경우엔 반드시 포함시키지 않아도 된다.
10) 비서스(6) + 프랙탈(4) = 플뢰르 드 바로네스(10)를 제일 왼쪽 칸에 소환
11) 슈라이그와 페리지트를 소재로 베어브룸 링크 소환, 이후 페리지트를 체인 1, 슈라이그를 체인 2로 하여 격발.
11-1) 슈라이그로는 케르베럴을 채용했다면 케르베럴, 래핑퍼핀을 채용했다면 래핑퍼핀을, 둘 다 없거나 이미 패에 가지고 있다면 적당한 걸 서치해온다. 패 트랩으로 D.D. 크로우를 채용했다면 이걸 서치하는 것도 가능하고, 정 아니면 페리지트로 갈아치울 잉여 패를 가져온다.
11-2) 페리지트로는 지금 당장은 쓸모가 없는 패(명왕결계파, 길항승부 등)를 한 장 멀리건, 전부 패 트랩 등의 유효한 패라면 아까 서치해왔던 사세괴를 멀리건하거나 슈라이그로 가져온 잉여 패를 바꾸면 된다.
12) 베어브룸의 기동 효과로 패를 두 장 버리고, 혹은 케라스의 효과를 격발해서 패를 한 장 버리고 키트 혹은 케라스를 제외 존에서/패에서 특수 소환. 만약 케르베럴을 서치해왔다면 버리는 패 중 하나에 케르베럴을 포함시키는 것으로 묘지에서 케르베럴까지 특수 소환하고, 래핑퍼핀을 가져왔다면 그대로 패에서 발동해 특수 소환.
13) 키트 or 케라스의 기동 효과 발동, 페리지트와 슈라이그를 제외하고 전황맹장-쌍룡 특수 소환
14) 남아있는 케르베럴과 키트 or 케라스 2장은 아크 디클레어러를 싱크로 소환하거나 베어브룸까지 소재로 하여 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 링크 소환. 래핑퍼핀의 경우 아디클 소환이 불가능하므로 그대로 아폴로우사 링크 소환
14-1) 만약 아크 디클레어러를 소환했을 경우, 바로네스의 기동 효과를 발동해 베어브룸을 파괴한 후 묘지 유발 효과로 리볼트 서치
14-2) 만약 아폴로우사를 소환했을 경우, 그대로 묘지 유발 효과로 리볼트 서치

최종 필드 : 플뢰르 드 바로네스, 전황맹장-쌍룡, 아크 디클레어러 or 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, 리볼트
종류불문 효과 1퍼미션(바로네스), 프리체인 대상 지정 바운스(쌍룡), 종류불문 효과 1퍼미션 + 패, 덱에서 묘지로 가는 몬스터는 묘지로 가는 대신 제외 = 금지된 일적 발동불가 + 고성대 사우라비스 채용 시 추가로 대상 지정 효과 1퍼미션 서치(아디클) or 몬스터 효과 3퍼미션(아폴로우사), 슈라이그 특수소환 + 부활시킨 트라게 몬스터의 묘지 유발 효과 트리거(리볼트)

2. 레스큐 캣 + 비서스 or 라이히하트 2핸드
1) 레스큐 캣 일반 소환
2) 레스큐 캣 효과 발동, 키트와 아크로아를 각각 제일 오른쪽 칸과 그 왼쪽 칸에 수비 표시로 소환
3) 라이히하트를 들고 있었을 경우 아크로아 바로 왼쪽에 라이히하트를 수비 표시로 특수 소환한 후 노바 or 트윈소우(★)를 서치, 이후 필드에 수비 표시 몬스터가 셋(키트, 아크로아, 라이히하트)이 있으니 추가 1드로우까지 실행
4) 아크로아를 소재로 라이트하트 링크 소환, 사세괴 서치 후 발동하여 비서스와 라이히하트 중 없던 쪽을 서치
5) 비서스 발동, 라이히하트를 터뜨리고 제일 왼쪽 몬스터 존에 수비 표시로 소환
6) 다음 과정을 거쳐 플뢰르 드 바로네스, 라이트하트, 비서스 or 라이히하트 1체를 필드에 구성


* 필드에 라이히하트가 있을 경우
6-1-1) 비서스(6) + 라이히하트(4) = 플뢰르 드 바로네스(10)를 제일 왼쪽 칸에 싱크로 소환
6-1-2) 노바 발동, 비서스를 아무 위치에나 특수 소환
6-1-3) 라이트하트의 효과 발동, 마찬가지로 아무 위치에나 특수 소환

* 필드에 라이히하트가 없을 경우
6-2-1) 라이트하트의 효과 발동, 아무 위치에나 특수 소환
6-2-2) 라이트하트의 좌우 중 아무데나 한 쪽에 라이히하트 특수 소환 후 노바 서치, 마찬가지로 추가효과(라이히하트, 비서스, 키트) 발동 조건이 갖춰졌으니 1드로우
6-2-3) 비서스(6) + 라이히하트(4) = 플뢰르 드 바로네스(10)를 제일 왼쪽 칸에 소환
6-2-4) 노바 발동, 비서스 or 라이히하트를 아무 위치에 특수 소환

7) 필드에 남아있는 라이히하트 or 비서스를 소재로 라이트하트를 엑스트라 몬스터 존에 링크 소환, 사세괴를 2장 이상 채용했다면 다시 서치
8) 엑스트라 몬스터 존의 라이트하트와 키트를 소재로 페리지트 링크 소환, 키트 -> 너벨 -> 아무 트라게 몬스터 서치
9) 페리지트로 해당 몬스터를 라이히하트나 페리지트의 링크 앞이 아닌 몬스터 존에 해당 몬스터 특수 소환
10) 해당 몬스터로 키트를 포함해 4장을 제외하고 슈라이그 특수 소환
11) 슈라이그와 페리지트를 소재로 베어브룸을 엑스트라 존에 링크 소환, 이후 페리지트를 체인 1, 슈라이그를 체인 2로 하여 격발.
11-1) 슈라이그로는 케르베럴을 채용했다면 케르베럴, 래핑퍼핀을 채용했다면 래핑퍼핀을, 둘 다 없거나 이미 패에 가지고 있다면 적당한 걸 서치해온다. 패 트랩으로 D.D. 크로우를 채용했다면 이걸 서치하는 것도 가능하고, 정 아니면 페리지트로 갈아치울 잉여 패를 가져온다.
11-2) 페리지트로는 지금 당장은 쓸모가 없는 패(명왕결계파, 길항승부 등)를 한 장 멀리건, 전부 패 트랩 등의 유효한 패라면 아까 서치해왔던 사세괴를 멀리건하거나 슈라이그로 가져온 잉여 패를 바꾸면 된다.
12) 베어브룸의 기동 효과로 패를 두 장 버리고, 혹은 케라스의 효과를 격발해서 패를 한 장 버리고 키트 혹은 케라스를 제외 존에서/패에서 특수 소환. 만약 케르베럴을 서치해왔다면 버리는 패 중 하나에 케르베럴을 포함시키는 것으로 묘지에서 케르베럴까지 특수 소환하고, 래핑퍼핀을 가져왔다면 그대로 패에서 발동해 특수 소환.


이후는 원하는 결과물에 따라 전개가 갈린다.


* 쌍룡을 세울 경우
13) 키트 or 케라스의 기동 효과 발동, 페리지트와 슈라이그를 제외하고 전황맹장-쌍룡 특수 소환
14) 남은 카드로는 베어브룸 + 키트 or 케라스 + 래핑퍼핀 or 케르베럴 + 라이트하트 혹은 베어브룸 + 키트 or 케라스 + 라이트하트로 3~4소재 아폴로우사를 세우거나 아크 디클레어러를 특수 소환한 후 남은 라이트하트와 베어브룸으로 바로네스나 아크 디클레어러 둘 중 하나만 링크 앞이 오도록 하는 자리에 쿠로시프 or 루갈 링크 소환
15) 베어브룸의 묘지 유발 효과로 리볼트 서치 후 패 교환

최종 필드 : 플뢰르 드 바로네스, 전황맹장-쌍룡, 아크 디클레어러 or 3~4소재 소명의 신궁-아폴로우사, + 쿠로시프 or 루갈 + 리볼트 + 패 1~2장
종류불문 효과 1퍼미션(바로네스), 프리체인으로 내 필드/패의 카드 한 장을 묘지로 보내고 상대 필드의 앞면 카드 대상 지정 바운스(쌍룡), 종류불문 효과 1퍼미션 + 패, (덱에서 묘지로 가는 몬스터는 묘지로 가는 대신 제외 = 금지된 일적 발동불가 + 고성대 사우라비스 채용 시 추가로 대상 지정 효과 1퍼미션 서치(아디클) + 슈라이그 소환 시 체인을 꼬기(쿠로시프) or 메인페이즈 리볼트 발동 시 너벨 지명자 케어(루갈)) or 몬스터 효과 3~4퍼미션(아폴로우사), 슈라이그 특수소환 + 부활시킨 트라게 몬스터의 묘지 유발 효과 트리거(리볼트)


* 쌍룡을 세우지 않을 경우(케르베럴 채용 시)
13) 키트 or 케라스의 기동 효과 발동, 페리지트와 슈라이그를 제외하고 쿠로시프 특수 소환
14) 키트 or 케라스와 케르베럴으로 아크 디클레어러 싱크로 소환
15) 남은 라이트하트, 쿠로시프, 베어브룸으로 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 링크 소환
16) 베어브룸의 묘지 유발 효과로 리볼트 서치 후 패 교환

최종 필드 : 플뢰르 드 바로네스, 아크 디클레어러, 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, 리볼트
종류불문 효과 1퍼미션(바로네스), 종류불문 효과 1퍼미션 + 패, 덱에서 묘지로 가는 몬스터는 묘지로 가는 대신 제외 = 금지된 일적 발동불가 + 고성대 사우라비스 채용 시 추가로 대상 지정 효과 1퍼미션 서치(아디클), 몬스터 효과 4퍼미션(아폴로우사), 슈라이그 특수소환 + 부활시킨 트라게 몬스터의 묘지 유발 효과 트리거(리볼트)

3. 레스큐 캣 1핸드(스프라이트 엘프, 스프린드, 바구스카 채용) ☆
1) 레스큐 캣 일반 소환
2) 레스큐 캣 효과 발동, 키트와 아크로아를 각각 제일 오른쪽 칸과 그 왼쪽 칸에 소환
3) 아크로아를 소재로 라이트하트 링크 소환(엑스트라 덱 위치 무관)
4) 라이트하트로 사세괴 서치, 사세괴로 라이히하트 서치
5) 라이히하트를 라이트하트 밑칸에 특수소환, 소환 시 유발 효과를 발동하여 노바 서치
6) 라이트하트와 키트로 스프라이트 엘프 소환
7) 묘지에 간 키트로 너벨 덤핑, 너벨으로 프랙탈 서치
8) 필드에 남아있는 라이히하트를 소재로 엘프의 왼쪽 마커 앞에 라이트하트 소환
9) 엘프의 효과를 발동해 묘지의 키트를 엘프 바로 밑 칸에 소환
10) 키트의 기동 효과를 발동해 묘지의 몬스터를 정확히 4장(캣, 아크로아, 키트, 라이트하트) 제외하고 슈라이그 특수 소환
11) 키트와 슈라이그를 소재로 라이트하트의 링크 앞에 페리지트 소환, 슈라이그의 묘지 유발으로 래핑퍼핀 서치
12) 페리지트로 프랙탈을 엘프의 바로 밑 칸에 소환

이후는 원하는 전개물에 따라 결과가 달라진다. 이수마수는 공통적으로 들어간다.

* 3소재 아폴로우사 + 스프린드 + 리볼트 서치 루트
조건 : 이 시점에서 패가 최소 2장 이상 남아있을 것[13]

13) 프랙탈의 기동 효과를 발동, 페리지트의 왼쪽 칸에 베어브룸 특소
14) 페리지트와 프랙탈을 소재로 라이트하트의 왼쪽 칸에 스프라이트 스프린드 링크 소환, 스프린드 기동 효과로 증식의 G를 덤핑하고 페리지트로는 필요없는 패 스왑
15) 래핑퍼핀을 발동하여 필드에 특수 소환, 노바를 발동하여 라이히하트 특수 소환
16) 엘프 오른쪽 링크 마커 앞에 래핑퍼핀(4)과 라이히하트(4)를 오버레이하여 No.41 이수마수 바구스카 소환
17) 베어브룸의 기동 효과를 발동, 필요없는 2장을 버리고 제외존에서 아무 몬스터 소환
18) 베어브룸(2) + 라이트하트(1) + 베어브룸으로 소환한 몬스터 하나(1) = 3소재 소명의 신궁-아폴로우사(4)를 엘프의 왼쪽 링크 앞에 소환
19) 베어브룸의 묘지 유발 효과로 남은 패 중 한 장을 리볼트와 교환, 세트하고 엔드

최종 필드 : 스프라이트 엘프, 스프라이트 스프린드, 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, No.41 이수마수 바구스카, 리볼트
아폴로우사, 이수마수를 대상 지정 효과에서 보호, 상대 메인 페이즈에 프리 체인으로 레벨 2 몬스터 특수 소환 가능 1회(엘프), 필드에 특수 소환된 몬스터가 존재할 경우 바구스카의 소재를 하나 제거하고 필드의 몬스터 1장[14]을 패로 바운스 1회(스프린드), 몬스터 효과 3퍼미션(아폴로우사), 모든 몬스터를 수비 표시로 변경하고 수비 표시에서 발동한 효과를 무효화(이수마수), 슈라이그 특수소환 + 부활시킨 트라게 몬스터의 묘지 유발 효과 트리거(리볼트). 다만 이 상태의 필드에선 리볼트 발동이 불가능하므로, 리볼트는 어디까지나 전열이 밀렸을 때의 보험에 가깝다.


* 쌍룡 + 3소재 아폴로우사 루트

13) 프랙탈의 기동 효과를 발동, 페리지트의 왼쪽 칸에 전황맹장-쌍룡 특수 소환
14) 페리지트와 프랙탈을 소재로 라이트하트의 왼쪽 칸에 베어브룸 링크 소환
15) 래핑퍼핀을 발동하여 필드에 특수 소환, 노바를 발동하여 라이히하트 특수 소환
16) 엘프 오른쪽 링크 마커 앞에 래핑퍼핀(4)과 라이히하트(4)를 오버레이하여 No.41 이수마수 바구스카 소환
17) 베어브룸의 기동 효과를 발동, 필요없는 2장을 버리고 제외존에서 아무 몬스터 소환
18) 베어브룸(2) + 라이트하트(1) + 베어브룸으로 소환한 몬스터 하나(1) = 3소재 소명의 신궁-아폴로우사(4)를 엘프의 왼쪽 링크 앞에 소환
19) 베어브룸의 묘지 유발 효과로 남은 패 중 한 장을 리볼트와 교환, 세트하고 엔드

최종 필드 : 스프라이트 엘프, 전황맹장-쌍룡, 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, No.41 이수마수 바구스카, 리볼트
아폴로우사, 이수마수를 대상 지정 효과에서 보호, 자신/상대 메인 페이즈에 프리 체인으로 레벨 2 몬스터 특수 소환 가능 1회(엘프), 프리체인으로 내 필드/패의 카드 한 장을 묘지로 보내고 상대 필드의 앞면 카드 대상 지정 바운스(쌍룡), 몬스터 효과 3퍼미션(아폴로우사), 모든 몬스터를 수비 표시로 변경하고 수비 표시에서 발동한 효과를 무효화(이수마수 슈라이그 특수소환 + 부활시킨 트라게 몬스터의 묘지 유발 효과 트리거(리볼트). 위와 마찬가지로 이 상태의 필드에선 리볼트 발동이 불가능하므로 리볼트는 보험에 가깝지만, 대신 여기선 아폴로우사를 최대한 달여먹은 뒤 쌍룡으로 묘지에 보내버려서 리볼트 발동에 필요한 칸을 확보할 수 있다.

히어로 얼라이브, 비서스 전개

1. 히어로 얼라이브 1핸드(바구스카 채용)
1) 히어로 얼라이브 발동, 엘리멘틀 히어로 플리즈마 특수 소환 혹은 패에서 플리즈마 일반 소환
2) 플리즈마의 기동 효과로 비셔스=아스트라우드를 보여준 뒤 덱에서 비서스=스타프로스트를 덤핑
3) 카드명을 비서스로 취급하는 플리즈마를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 라이히하트 서치
4) 라이히하트를 라이트하트 밑 칸에 특수 소환, 노바 혹은 트윈소우 서치
5) 노바 발동, 묘지의 비서스를 메인 몬스터존 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
6) 라이히하트와 라이트하트를 소재로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 쿠로시프 링크 소환
7) 묘지의 라이트하트의 효과 발동, 비서스의 바로 오른쪽 메인 몬스터 존에 특수 소환
8) 비서스를 소재로 라이트하트를 쿠로시프의 왼쪽 링크 앞에 링크 소환
9) 묘지의 라이히하트와 비서스를 제외하고 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프의 오른쪽 링크 앞에 소환
10) 쿠로시프의 효과 발동, 묘지의 플리즈마를 쿠로시프 바로 아래쪽 칸에 소환
11) 아스트라우드와 쿠로시프를 소재로 제일 왼쪽 칸, 라이트하트의 왼쪽 링크 앞 몬스터 존에 스프라이트 스프린드 소환
12) 스프린드의 소환 유발 효과로 묘지에 키트를 덤핑, 키트로 너벨을 덤핑하고 너벨은 프랙탈 서치
13) 라이트하트 2체로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 페리지트 링크 소환
14) 페리지트의 기동 효과로 프랙탈을 플리즈마 오른쪽 칸에 소환
15) 프랙탈의 기동 효과로 묘지에서 너벨, 키트 중 1장 이상을 포함한 몬스터 4장을 제외하고 슈라이그 소환
16) 슈라이그와 페리지트를 소재로 왼쪽 엑스트라 몬스터 존에 베어브룸 소환
17) 페리지트를 체인 1, 슈라이그를 체인 2로 하여 둘의 묘지 유발 효과 발동, 패에 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터가 없다면 소모해도 괜찮은 아무 몬스터를 챙기고 있다면 후속을 챙기거나 D.D. 크로우 등의 패 트랩을 서치한 뒤 페리지트로 패의 잉여분 한 장을 교환
18) 베어브룸의 효과 발동, 케르베럴과 필요없는 패 한 장을 버리고 너벨/키트를 페리지트 아래쪽 칸에 특수 소환
19) 너벨/키트의 효과 발동, 묘지에서 2장을 제외한 후 전황맹장-쌍룡 소환
20) 플리즈마(4)와 프랙탈(4)을 오버레이하여 No.41 이수마수 바구스카를 엘프의 오른쪽 마커 앞에 엑시즈 소환
21) 일소권이 남아있다면 슈라이그로 서치한 몬스터를 일반 소환한 후 베어브룸(2) + 라이트하트(1) + 일반 소환한 몬스터(1)로 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 소환, 없거나 다른 방법으로(프랙탈 효과 등) 묘지에 아크로아를 묻는데 성공했을 경우 트윈소우를 사용하고 싶다면 추가로 소환하지 않고 베어브룸(2) + 라이트하트(1)으로 트라이브리게이드 은탄 루갈 소환
22) 베어브룸의 묘지 효과로 리볼트 혹은 로어 서치

최종 필드 : 전황맹장-쌍룡, 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 or 트라이브리게이드 은탄 루갈, No.41 이수마수 바구스카, 스프라이트 스프린드, 리볼트 or 로어, 상황에 따라 추가로 트윈소우

2. 히어로 얼라이브 1핸드(엘프, 바구스카 채용) ☆
1) 히어로 얼라이브 발동, 엘리멘틀 히어로 플리즈마 특수 소환 혹은 패에서 플리즈마 일반 소환
2) 플리즈마의 기동 효과로 비셔스=아스트라우드를 보여준 뒤 덱에서 비서스=스타프로스트를 덤핑
3) 카드명을 비서스로 취급하는 플리즈마를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 라이히하트 서치
4) 라이히하트를 라이트하트 밑 칸에 특수 소환, 노바 혹은 트윈소우 서치
5) 노바 발동, 묘지의 비서스를 메인 몬스터존 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
6) 라이히하트와 라이트하트를 소재로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 쿠로시프 링크 소환
7) 묘지의 라이트하트의 효과 발동, 비서스의 바로 오른쪽 메인 몬스터 존에 특수 소환
8) 비서스를 소재로 라이트하트를 쿠로시프의 왼쪽 링크 앞에 링크 소환
9) 묘지의 라이히하트와 비서스를 제외하고 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프의 오른쪽 링크 앞에 소환
10) 쿠로시프의 효과 발동, 묘지의 플리즈마를 쿠로시프 바로 아래쪽 칸에 소환
11) 아스트라우드와 쿠로시프를 소재로 제일 왼쪽 칸, 라이트하트의 왼쪽 링크 앞 몬스터 존에 스프라이트 스프린드 소환
12) 스프린드의 소환 유발 효과로 묘지에 키트를 덤핑, 키트로 너벨을 덤핑하고 너벨은 프랙탈 서치
13) 라이트하트 2체로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 페리지트 링크 소환
14) 페리지트의 기동 효과로 프랙탈을 플리즈마 오른쪽 칸에 소환
15) 프랙탈의 기동 효과로 묘지에서 너벨을 포함하고 키트를 제외한 몬스터 4장을 제외하고 슈라이그 소환
16) 슈라이그와 페리지트를 소재로 스프라이트 엘프 소환
17) 페리지트를 체인 1, 슈라이그를 체인 2로 하여 둘의 묘지 유발 효과 발동, 패에 야수족/야수전사족/비행야수족 몬스터가 없다면 소모해도 괜찮은 아무 몬스터를 챙기고 있다면 후속을 챙기거나 D.D. 크로우 등의 패 트랩을 서치한 뒤 페리지트로 패의 잉여분 한 장을 교환
18) 엘프의 효과 발동, 묘지의 키트를 스프린드 오른쪽 칸에 소환
19) 키트의 효과 발동, 묘지에서 2장을 제외한 후 베어브룸 소환
20) 플리즈마(4)와 프랙탈(4)을 오버레이하여 No.41 이수마수 바구스카를 엘프의 오른쪽 마커 앞에 엑시즈 소환
21) 일소권이 남아있다면 슈라이그로 서치한 몬스터를 일반 소환한 후 베어브룸(2) + 라이트하트(1) + 일반 소환한 몬스터(1)로 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 소환, 없거나 다른 방법으로(프랙탈 효과 등) 묘지에 아크로아를 묻는데 성공했을 경우 트윈소우를 사용하고 싶다면 추가로 소환하지 않고 베어브룸(2) + 라이트하트(1)으로 트라이브리게이드 은탄 루갈 소환
22) 베어브룸의 묘지 효과로 리볼트 혹은 로어 서치

최종 필드 : 스프라이트 엘프, 엘프로 보호받는 3소재 소명의 신궁-아폴로우사 or 트라이브리게이드 은탄 루갈, No.41 이수마수 바구스카, 스프라이트 스프린드, 리볼트 or 로어, 상황에 따라 추가로 트윈소우

3. 히어로 얼라이브 1핸드 기본형(바로네스 채용)
1) 히어로 얼라이브 발동, 엘리멘틀 히어로 플리즈마 특수 소환 혹은 패에서 플리즈마 일반 소환
2) 플리즈마의 기동 효과로 비셔스=아스트라우드를 보여준 뒤 덱에서 비서스=스타프로스트를 덤핑
3) 카드명을 비서스로 취급하는 플리즈마를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 라이히하트 서치
4) 라이히하트를 라이트하트 밑 칸에 특수 소환, 노바 혹은 트윈소우 서치
5) 노바 발동, 묘지의 비서스를 메인 몬스터존 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
6) 라이히하트와 라이트하트를 소재로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 쿠로시프 링크 소환
7) 묘지의 라이트하트의 효과 발동, 비서스의 바로 오른쪽 메인 몬스터 존에 특수 소환
8) 비서스를 소재로 라이트하트를 쿠로시프의 왼쪽 링크 앞에 링크 소환
9) 묘지의 라이히하트와 비서스를 제외하고 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프의 오른쪽 링크 앞에 소환
10) 쿠로시프의 효과 발동, 묘지의 플리즈마를 쿠로시프 바로 아래쪽 칸에 소환
11) 플리즈마와 쿠로시프를 소재로 제일 왼쪽 칸, 라이트하트의 왼쪽 링크 앞 몬스터 존에 스프라이트 스프린드 소환
12) 스프린드의 소환 유발 효과로 묘지에 키트를 덤핑, 키트로 너벨을 덤핑하고 너벨은 프랙탈 서치
13) 라이트하트 2체로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 페리지트 링크 소환
14) 페리지트의 기동 효과로 프랙탈을 페리지트 아래쪽 칸에 소환
15) 프랙탈의 기동 효과로 묘지에서 너벨, 키트 중 1장 이상을 포함한 몬스터 4장을 제외하고 슈라이그 소환
16) 슈라이그의 소환 유발 효과로 스프린드 제외
17) 슈라이그와 프랙탈을 소재로 베어브룸 링크 소환
18) 슈라이그의 묘지 유발 효과 발동, 마굉신수 케르베럴 서치
19) 베어브룸의 효과 발동, 케르베럴과 필요없는 패 한 장을 버리고 너벨/키트를 페리지트 아래쪽 칸에 특수 소환
20) 케르베럴의 묘지 유발 효과로 케르베럴을 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
21) 케르베럴과 비셔스=아스트라우드를 소재로 플뢰르 드 바로네스 싱크로 소환
22) 너벨/키트의 효과 발동, 묘지에서 2장을 제외하고 전황맹장-쌍룡 소환
23) 너벨/키트, 베어브룸, 페리지트를 소재로 엑스트라 몬스터 존에 소명의 신궁-아폴로우사 링크 소환
23) 베어브룸을 체인 1, 페리지트를 체인 2로 하여 페리지트의 묘지 유발 효과로 1드로우를 보고 쓸모없는 패를 덱으로 되돌린 뒤, 베어브룸의 묘지 유발 효과로 리볼트 혹은 로어 서치[15]

최종 필드 : 3소재 소명의 신궁-아폴로우사, 플뢰르 드 바로네스, 전황맹장-쌍룡, 리볼트, 상황에 따라 추가로 로어, 트윈소우

4. 히어로 얼라이브 1핸드(엘프, 바로네스 채용) ☆
1) 히어로 얼라이브 발동, 엘리멘틀 히어로 플리즈마 특수 소환 혹은 패에서 플리즈마 일반 소환
2) 플리즈마의 기동 효과로 비셔스=아스트라우드를 보여준 뒤 덱에서 비서스=스타프로스트를 덤핑
3) 카드명을 비서스로 취급하는 플리즈마를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 라이히하트 서치
4) 라이히하트를 라이트하트 밑 칸에 특수 소환, 노바 혹은 트윈소우 서치
5) 노바 발동, 묘지의 비서스를 메인 몬스터존 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
6) 라이히하트와 라이트하트를 소재로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 쿠로시프 링크 소환
7) 묘지의 라이트하트의 효과 발동, 비서스의 바로 오른쪽 메인 몬스터 존에 특수 소환
8) 비서스를 소재로 라이트하트를 쿠로시프의 왼쪽 링크 앞에 링크 소환
9) 묘지의 라이히하트와 비서스를 제외하고 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프의 오른쪽 링크 앞에 소환
10) 쿠로시프의 효과 발동, 묘지의 플리즈마를 쿠로시프 바로 아래쪽 칸에 소환
11) 플리즈마와 쿠로시프를 소재로 제일 왼쪽 칸, 라이트하트의 왼쪽 링크 앞 몬스터 존에 스프라이트 스프린드 소환
12) 스프린드의 소환 유발 효과로 묘지에 키트를 덤핑, 키트로 너벨을 덤핑하고 너벨은 프랙탈 서치
13) 라이트하트 2체로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 페리지트 링크 소환
14) 페리지트의 기동 효과로 프랙탈을 페리지트 아래쪽 칸에 소환
15) 프랙탈의 기동 효과로 묘지에서 너벨, 키트 중 1장 이상을 포함한 몬스터 4장을 제외하고 슈라이그 소환
16) 슈라이그의 소환 유발 효과로 스프린드 제외
17) 슈라이그와 프랙탈을 소재로 베어브룸 링크 소환
18) 슈라이그의 묘지 유발 효과 발동, 마굉신수 케르베럴 서치
19) 베어브룸의 효과 발동, 케르베럴과 필요없는 패 한 장을 버리고 너벨/키트를 페리지트 아래쪽 칸에 특수 소환
20) 케르베럴의 묘지 유발 효과로 케르베럴을 제일 왼쪽 칸에 특수 소환
21) 케르베럴과 비셔스=아스트라우드를 소재로 플뢰르 드 바로네스 싱크로 소환
22) 너벨/키트의 효과 발동, 묘지에서 2장을 제외하고 전황맹장-쌍룡 소환
23) 너벨/키트, 베어브룸, 페리지트를 소재로 엑스트라 몬스터 존에 소명의 신궁-아폴로우사 링크 소환
23) 베어브룸을 체인 1, 페리지트를 체인 2로 하여 페리지트의 묘지 유발 효과로 1드로우를 보고 쓸모없는 패를 덱으로 되돌린 뒤, 베어브룸의 묘지 유발 효과로 리볼트 혹은 로어 서치[16]

5. 비서스=스타프로스트 + 빛 속성 전사족을 제외한 아무 몬스터
1) 아무 몬스터를 일반 소환
2) 패의 비서스의 효과를 발동, 필드의 몬스터를 파괴하고 특수 소환
3) 비서스를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 라이히하트 서치
4) 이후로는 히어로 얼라이브 1핸드 전개와 동일하다.

라이히하트 + @ 전개

1. 라이히하트 + 프랙탈(or 염무-천기) 2핸드

2. 라이히하트 + 아크로아 2핸드
1) 라이히하트를 일반 소환, 노바 서치
2) 라이히하트를 소재로 라이트하트 링크 소환, 소환 유발으로 사세괴 서치->사세괴를 발동해 비서스=스타프로스트 서치
3) 패의 비서스의 효과를 발동, 필드의 라이히하트를 파괴하고 비서스를 가운데 메인 몬스터 존을 제외한 곳에 특수 소환
4) 묘지의 라이트하트의 효과 발동, 가운데 메인 몬스터 존에 특수 소환권
5) 노바 발동, 묘지의 라이히하트를 특수 소환
6) 라이히하트와 비서스를 소재로 오른쪽 엑스트라 몬스터 존에 쿠로시프 링크 소환
7) 패의 아크로아를 라이트하트 옆에 특수 소환
8) 아크로아를 소재로 라이트하트를 라이트하트 왼쪽에 특수 소환
9) 묘지의 라이히하트와 비서스를 제외하고 비셔스=아스트라우드를 쿠로시프의 오른쪽 링크 앞에 소환
10) 쿠로시프의 효과 발동, 묘지의 플리즈마를 쿠로시프 바로 아래쪽 칸에 소환
11) 플리즈마와 쿠로시프를 소재로 제일 왼쪽 칸, 라이트하트의 왼쪽 링크 앞 몬스터 존에 스프라이트 스프린드 소환
12) 이후로는 히어로 얼라이브 원핸드 전개와 동일하다.

이상의 전개를 보면 알 수 있지만, 어떤 결과물을 내고 싶은지에 따라 얼마든지 전개를 바꿀 수 있다. 이를 통해 상대에 맞게 적절한 필드를 조성해내는 것이 스케어트라게의 주요 목표.

4. 장단점

4.1. 장점

4.2. 단점



[1] 크샤트리라 덱 자체는 입상권에 자주 들어가지는 않았지만 용병으로 여기저기서 사용되고 있었고, 애초에 티아라멘츠에서조차 용병으로 사용해 악명을 떨치고 있었다. [2] 다만 본 강의는 연구 초창기의 기본적인 내용에 한한 강의 영상이며, 추후 더욱 개량한 덱 및 오프의 카드를 포함한 덱에 대한 강의는 멤버십 한정으로만 공개하고 있다. 특히 비셔스=아스트라우드가 추가되기 전의 내용이므로 스프라이트 스프린드, 쿠로시프 등을 이용한 전개는 본 영상에선 확인할 수 없다. [3] 다만 이 당시에는 진지하게 연구하려고 생각하지는 않았다. 덱의 파워도 그리 고평가하지 않아서 기존의 마듀에 있던 다른 트라게 바리에이션에 비해 나을 것이 없다고 시청자들에게 자주 말하고는 했다. [4] 우승자는 카라미와 친분이 있는 너부럼. 이전에도 카라미와 팀을 이뤄 스케어클로 트라이브리게이드 덱으로 팀 대회에 출전한 적이 있다. 이후 이 대회에 대한 카라미의 후기에 따르면 스케어트라게 아키타입의 완성은 자신이 한 게 맞지만 그 이후의 최적화는 너부럼이 굉장히 많은 지분을 담당했다고 한다. [5] 그러나 해당 글의 마지막 내용을 보면 이걸 할바엔 마나둠을 하고 마나둠을 할바엔 스네이크아이를 하겠다는 후일담을 남겼다. [6] 그나마도 라이히하트(혹은 라이히하트 서치 카드)가 같이 잡히지 않은 경우 노바 혹은 트윈소우를 서치하지 못해 전개 완성도가 떨어지는 점을 생각하면 그리 유의미하게 상승하는 것도 아니다. [7] 트라브 하급 공통제약 때문에 아스트라우드를 링크 소재로 쓸 수 없다. [8] 때문에 전개 과정에서 사용한 후 엘프로 퍼올리는 것이 불가능하니 주의할 것. [9] 트라이브리게이드 암즈 "Bucephalus II"가 3500이긴 하지만, 소환 조건이 너무 괴악한 탓에 어지간하면 트라게에서 투입하는 일은 없다. [10] 캐르베럴(2)과 키트or케라스(2)로 큐피트를 소환하고 효과로 레벨을 2로 내려 아스트라우드(8)과 싱크로해서 바로네스를 뽑는다. 이후 효과로 코리도를 서치하고 코리도 자체 효과로 제외된 몬스터를 되돌리고 특소, 코리도를 묘지로 보내고 초뇌룡을 소환한다. [11] 불 - 프랙탈&키트, 바람 - 너벨, 땅 - 케라스&스케어클로 3레벨, 빛 - 비서스&플리즈마&케르베럴, 어둠 - 라이히하트 [12] 이 빌드에선 이 둘의 위치는 제일 왼쪽 칸만 아니면 어디로 하든 별 상관은 없다. 하지만 다른 빌드에선 이 둘의 위치도 매우 중요해지므로 다른 빌드에서 주로 소환하게 되는 위치에 소환하는 것을 권장 [13] 이 시점에서 스몰 월드 등을 사용하지 않고 패에 잡힌 캣을 사용하고, 서치 없이 패에 미리 2장 이상 잡혀있던 것이 아닌 이상 정상적으로 서치해왔다면 패가 4장이 남아야 한다. 패 트랩 케어를 위해 한 장까지 사용하는 건 문제없지만 2장 사용했을 경우 리볼트 서치가 불가능해지며, 3장 이상 사용했다면 본 루트는 사용 불가. [14] 피아를 구분하지 않고 대상으로 지정할 수 있다. 따라서 묘지로 덤핑한 증식의 G를 엘프로 소환한 후 패로 바운스하여 기습적으로 발동하는 것이 가능하다. [15] 필드가 3칸이 남으므로 보통은 리볼트를 서치해 오는 편이다. [16] 필드가 3칸이 남으므로 보통은 리볼트를 서치해 오는 편이다. [17] 과장 좀 보태서 덱이 전개파츠 아니면 패트랩인 수준. [18] 아폴로우사+바로네스 or 아디클+쌍룡+리볼트 [19] 사세괴, 아스트라우드, 바로네스, 엑세스코드 토커, 슈라이그, 쌍룡, 리틀나이트. 특히 사세괴, 아스트라우드, 슈라이그는 선공 전개때는 돌파 효과가 노는 만큼 전개 도중 자연스럽게 상대 카드들을 치우면서 갈 수 있다. [20] 아폴+바로네스+쌍룡 등. [21] 스케어클로 라이히하트 일반 소환, 스케어클로 노바 서치-1링크로 라이트하트 소환, 사세괴 서치-사세괴로 비서스=스타프로스트 소환-스케어클로 노바로 라이히하트 특수 소환-6레벨 튜너+4레벨 몬스터로 바로네스 특수 소환으로, 라이히하트 원핸드로 니비루 케어를 하며 별다른 제약 없이 후속을 도모할 수 있다. 스프라이트 트라이브리게이드의 경우에는 니비루 발동을 막는 기간틱을 먼저 낼 수는 있지만 그럴 경우에는 제약 때문에 빌드의 완성도가 좀 낮아지며, 기간틱 대신 레드를 빠르게 잡고 사용해 막아야 적당 수준의 빌드를 만들 수 있다. LL트라게의 경우엔 통상 소환권을 쓰기 전에 미래용황을 세우는 과정에서 니비루를 쓰도록 유도한 뒤 남은 통상소환권과 카나리로 추가 빌드를 세울 수 있지만, 타 바리에이션에 비하면 니비루를 중간에 확실히 한 번은 맞게 되어있어 상대적으로 대처하기 어렵다. [22] 슈퍼 레어 이상의 카드가 비서스, 라이히하트, 트라이히하트, 아스트라우드 넷 뿐이며, 심지어 스케어트라게에선 어지간하면 트라이히하트는 채용하지 않는다.