원작에서의 모습에 대한 내용은 은발의 소녀 문서 참고하십시오.
영웅 목록
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팔만
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폴트
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죠안나
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콘로드
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아바리스
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초월자 마일
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우나
- 보조
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휘리
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오레시아
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쟌&릭
- 범례 보기
- 에피소드 분류하얀마녀주홍물방울바다의 함가
무기 타입검지팡이부메랑너클창둔기
단검채찍활마법책공격 타입물리 공격마법 공격추가 분류에피소드 주인공가가브의 전설
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/영웅 프로필,
하얀마녀=x, 주홍물방울=x,
무기=지팡이, 딜타입=마딜, 칭호=가가브의 전설,
3성=,
타입=보조,
영웅=순백의 게르드,
이명=하얀 소녀,
시너지1=마나 회복,
전설시너지=마나 회복,
시너지2=방어력,
에피소드=바다의 함가,
성우=김하영,
성별=여자,
나이=4세,
출신=이계, 세부출신=에스핀,
성격=희생적인\, 초연한\, 용감한,
스토리=보라색이 감도는 은빛 머리결과 샘물처럼 맑은 푸른 눈동자를 가진 자랑스러운 소녀.<br>
나이에 걸맞지 않은 어른스러운 태도와 말투는 마주한 이의 동정심을 자아낸다.<br><br>
메르빌 왕가의 관습 때문에 태어난 지 얼마 되지 않아 죽을 운명이었지만\, 그녀의 운명을 안타깝게 여긴 궁정악사 레오네의 도움으로 탈출해 리콘느 깊은 곳에 숨어 살게 된다.<br><br>
가까스로 운명의 비수를 피해 잠시 평화로운 나날을 보내는 소녀의 앞날에는\, 과연 무엇이 기다리고 있을까?
)]
1. 개요
'순백의 게르드'는 대한민국의 게임 개발사 파우게임즈가 출시한 캐릭터 수집형 RPG 장르의 모바일 게임, 영웅전설: 가가브 트릴로지의 등장 캐릭터다.2. 상세 정보
2.1. Lv 1 능력치
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/능력치,영웅=순백의 게르드,
전투력=1011,
최대체력=930,
공격력=137,
방어력=46,
치명타확률=10%,
치명타피해=50%,
공격속도=120,
이동속도=540,
명중=0%,
회피=5%,
물리저항=0%,
마법저항=0%,
넉백저항=0
)]
2.2. 스킬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/스킬,메인=구원의 길,
메인설명=8초 동안 아군 전체의 명중과 회피가 n% 상승합니다.,
마나=90,
메인1=40%,
메인2=43%,
메인3=46%,
메인4=49%,
메인5=52%,
메인6=55%,
메인7=58%,
서브=선한 상념의 결계,
서브설명=선한 상념으로 이루어진 결계를 펼쳐 n초 동안 범위 내 아군에게 피해 면역 효과를 부여합니다.,
쿨타임=30,
최초발동=10,
서브1=4초,
서브2=4.5초,
서브3=5초,
서브4=5.5초,
서브5=6초,
서브6=6.5초,
서브7=7초,
패시브=작은 기적,
패시브설명=순백의 게르드가 기본 공격 시 공격력의 n%만큼 가장 체력이 적은 아군을 회복시킵니다.,
패시브1=80%,
패시브2=85%,
패시브3=90%,
패시브4=95%,
패시브5=100%,
패시브6=105%,
패시브7=110%
)]
2.3. 초월
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/초월,영웅=순백의 게르드,
3성=,
보조컬러=,
초월1=[작은 기적] 추가 효과 : 대상의 방어력을 5초 동안 5% 상승시킵니다.(최대 5회),
초월1효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월1효과2=마법 저항 +3%,
재료1=10,
초월2=[마나 회복] 시너지 강화,
초월2효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료2=10,
초월3=[선한 상념의 결계] 사용 중 순백의 게르드가 상태 이상 효과에 영향을 받지 않습니다.,
초월3효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월3효과2=마법 저항 +3%,
재료3=10,
초월4=기본 공격력\, 기본 방어력\, 기본 체력이 20% 증가합니다.,
초월4효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료4=10,
초월5=[구원의 길]의 지속 시간이 4초 증가합니다.,
초월5효과1=받는 피해량 감소 +4%,
초월5효과2=마법 저항 +3%,
재료5=10,
초월6=[작은 기적]이 50% 확률로 최대 체력이 가장 높은 아군을 추가로 회복시킵니다.,
초월6효과1=받는 피해량 감소 +4%,
재료6=20
)]
2.4. 잠재력
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/잠재력,타입=보조,
영웅=순백의 게르드,
보조컬러=,
재료=둘가,
잠재력1효과1=최대 체력 +600,
잠재력1효과2=공격력 +90,
잠재력1효과3=방어력 +40,
잠재력2효과1=회피 +5%,
잠재력3효과1=최대 체력 +1\,200,
잠재력3효과2=공격력 +180,
잠재력3효과3=방어력 +80,
잠재력4효과1=방어력 증가 +10%,
잠재력5효과1=최초 마나 +15,
잠재력6효과1=체력 증가 +10%,
잠재력6효과2=공격력 증가 +5%
)]
2.5. 전용 기원 무기
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/기원 무기,무기=순백,
5성=,
5성확률=,
영웅=순백의 게르드,
설명=이계의 은으로 만들어진 순백의 지팡이.<br>
소녀의 고결함을 상징하듯 올곧은 형태다.,
효과=[구원의 길] 사용 시 아군 전체가 가하는 피해량이 8초 동안 20% 상승합니다.,
옵션1=체력 증가,
옵션1수치=22%,
옵션2=공격력 증가,
옵션2수치=18%,
옵션3=방어력 증가,
옵션3수치=20%,
초월1=아군의 피해량 상승 효과가 3% 증가합니다.,
초월2=아군의 피해량 상승 효과가 3% 증가합니다.,
초월3=아군의 피해량 상승 효과가 3% 증가합니다.,
초월4=아군의 피해량 상승 효과가 3% 증가합니다.,
초월5=아군의 피해량 상승 효과가 3% 증가합니다.
)]
2.6. 코스튬
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/코스튬(없음),영웅=순백의 게르드,
)]
2.7. 대사
[include(틀:영웅전설: 가가브 트릴로지/대사,영웅=순백의 게르드,
성우=김하영,
소환대사=알고 있었어요. 우리가 만나게 될 운명을.,
선택대사1=알고 있었어요. 우리가 만나게 될 운명을.,
선택대사2=걱정해줘서 고마워요. 난 괜찮아요.,
선택대사3=도망치지 않을 거예요. 어떤 내일이 온다고 해도...,
)]
3. 공략
- 서브스킬 판정이 매우 특이하다. 매초 주위에 무적을 뿌리는 형태이고, 이게 이로운 효과 해제로 풀리다보니 시간을 멈추고 이로운 효과 해제+딜을 하는 베리어스의 경우 딜이 들어간다. 거대 푸필, PvP에서 전무 루티스 등 다른 이로운 효과 해제의 경우 1초 뒤에는 다시 효과가 리필되나 그 사이에 맞으면 딜이 들어가다 보니 버그라고 유저들이 느낄 때가 많은 편
- 게르드의 서브 스킬은 채널링으로 서브 스킬을 시전하는 와중 자동일지라도 메인 스킬을 사용하지 않으며 평타도 때리지 않는다. 마나가 꽉 찼을 때 플레이어가 클릭할 경우 메인 스킬을 사용하나 이때 서브 스킬은 취소된다.
- 회피 최대 58%는 표면적으로는 매우 좋아보이지만 매우 어려움 이후 컨텐츠에서는 적들이 명중 40%p 보정을 받고 있기 때문에 극히 효용이 떨어진다. 게르드의 평가를 떨어트린 1순위 원인
- 전용 무기를 통해 얻을 수 있는 가하는 피해량 증가는 휘리의 메인스킬과 겹친다.
4. 평가
매우 어려움 이전 출시 당시 캐릭터 평가 1순위, 매우 어려움 이후 안 쓰자니 아깝고 쓰자니 쓸 곳이 없는 계륵드출시 초기에는 40%~58%에 달하는 메인 스킬의 회피, 평타를 통한 지속적인 회복, 30초 중 4~7초 동안 무적을 주는 서브 스킬, 전용 무기에 달린 가하는 피해량 증가, 거기다 유저들이 선호하는 마나 회복 시너지에 2까지 기여하는 것까지, 거기다 명중은 덤으로 모험 모드, PvP 등 각종 모드에 쓰이며 버릴 것이 없는 리세마라 1순위 캐릭터로 뽑혔다.
문제가 생기기 시작한 것은 휘리의 출시부터였다. 같은 힐러 포지션인 휘리가 상상을 초월하는 사기캐릭으로 나왔는데 하필 전용 무기의 가하는 피해량 효과가 휘리와 겹치고 만 것. 이 때문에 게르드를 써도 전용 기원 무기 대신 범용 기원 무기를 준다는 등의 변화가 생기게 된다. 그리고 여기에 치명타를 가한 것이 매우 어려움 모드 출시였다. 명중의 경우 100%를 넘기면 의미가 없는 스탯이기에 게르드의 주가치는 회피에서 왔는데, 이때부터 몬스터들이 명중 보정 +40%p를 숨겨진 효과로 들고 오면서 명함으로는 아무런 효과도 못 보고, 끝까지 키워봤자 겨우 18%에 불과한데 이럴 바에 그냥 아이멜로 힐도 받고 받피감 효과를 받는 것이 나았기 때문.
이후 심연들도 모두 같은 보정을 가지고 나옴에 따라 게르드의 입지는 점점 좁아졌고, PvP에서조차 언제나 공격이 명중하는 초월자 마일이 사용될 경우 크게 힘을 쓰지 못하며 여기서조차 게르드 메인 스킬의 가치가 떨어지게 된다.
그리고 오레시아가 개편되며 가치는 더더욱 떨어진다. 육성 난이도는 2성인 오레시아가 전설인 게르드에 비해 확연하게 낮은데, 팔만 등을 상대할 때는 원하는 때 2초 무적이 플레이어가 지정하지 못하는 랜덤으로 7초보다 좋았으며, 힐량은 게르드가 서브 스킬을 사용 중이면 힐을 못하기에 스탯이 크게 딸리는 2성 오레시아가 힐을 더 많이 하는 케이스가 나올 정도였기 때문.
때문에 게르드는 마나 회복 시너지 7 파티, PvP, 바다의 심연, 길드 레이드 2파티 등으로 입지가 좁아졌으며, 있으면 쓸 곳은 있지만 전설 선택권이나 각종 부족한 재화를 사용해서 육성하겠다고 하면 비추천하는 인원이 많아졌다.
5. 기타
- 글로벌 런칭 때는 명함부터 회피 보너스 50%를 주고 패시브도 명함부터 100%만큼 회복하는 성능이었지만 한국 런칭 이전에 지금과 같이 너프하여 출시하였다.
- 메인 스킬 사용시 2D 스프라이트만 나오는 다른 캐릭터와 대비되게 컷씬에 3D 모델이 나온다.
- 서브 스킬의 경우 원작에서 암살자를 상대로 퇴각할 경우 나오는 마법의 힘으로 결계를 쳐 암살자 3명을 막아내는 이벤트에서 유래한 것으로 추정된다. 하지만 정작 영가트 스토리에서는 레조나 스톤을 가지러 가는 스토리가 생략되면서 이 결계씬 역시 생략되었다.
- 출시 1년전 방송에서는 꼬마 게르드를 내는 것과 더불어 어떻게든 성인 게르드의 얼굴을 그리겠다는 포부를 밝혀 팬덤에서 논란이 되기도 했다.
- 이후 2024년 12월 30일 디렉터 노트에서 밝힌 바에 따르면 팔콤으로부터 게르드의 성인 버전을 사용해도 된다는 피드백을 받긴 했으나 디렉터가 생각하는 게르드의 정체성은 신비주의라 생각해서 플레이어가 사용할 수 있는 영웅으로는 등장 안 할 것임을 알렸다.
- 선택시 대사 "걱정해줘서 고마워요. 난 괜찮아요."는 원작에서 레조나 스톤을 찾으러 가기 전 게르드에게 말 걸면 들을 수 있던 유명한 대사. 영가트애서도 타이밍은 달라졌지만 해당 대사를 들을 수 있다. 알고 있었어요 부분은 원작에서도 보이는 게르드의 미래를 볼 수 있는 천리안 능력을 표현한 것.
-
7장의 게르드가
쟌&릭과 노는 장면은 귀엽게 뽑혔다는 평
6. 둘러 보기
영웅전설Ⅴ 바다의 함가 주요 등장인물 | ||||
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폴트 | 우나 | 맥베인 | 쟌&릭 | |
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샤오 | 레이첼 | 알토스 | 잭 슬레이드 | |
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아리아 | 팔만 | 아이다 | 듀올 | |
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라몬 | 제논 | 레오네 | 은발의 소녀 | |
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