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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:16:02

소환사가 되고싶어

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트릭스터 시리즈
소환사가 되고싶어
파일:cTt7uPr.jpg
<colbgcolor=#151b54><colcolor=#ffffff> 개발 엔트리브 소프트
유통 엔트리브 소프트
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2015년 4월 21일
서비스 종료 파일:대한민국 국기.svg 2017년 1월 9일
파일:일본 국기.svg 2019년 4월 25일
장르 보드 RPG
1. 개요
1.1. 스토리와 캐릭터
2. 게임 시스템
2.1. 도트 그래픽2.2. 카드 시스템2.3. 속성, 타입2.4. 호감도 시스템2.5. 소환 상점
2.5.1. 허니샵
2.6. 파티 점수2.7. 비밀 상점
3. 컨텐츠
3.1. 모험3.2. 차원의 결계
3.2.1. 세라피스의 정의3.2.2. 카일의 분노3.2.3. 베릭의 각인3.2.4. 설희의 믿음3.2.5. 유리아의 아픔3.2.6. 백향의 약초3.2.7. 페르소나의 각성3.2.8. 노엘의 굴레3.2.9. 플라비의 기원3.2.10. 성스러운 기사3.2.11. 전장의 영웅3.2.12. 답을 찾는 길3.2.13. 검게 물든 손톱3.2.14. 안드로이드 소녀3.2.15. 대공위 계승자
3.3. 보물 발굴 시스템3.4. 배틀존
3.4.1. 시스템3.4.2. 패치 경과/반응
3.5. 성장조합 시스템
4. 지역 (스테이지)5. 카드 목록
5.1. 유료 신규 소환수 세트
5.1.1. 갖고싶은 소녀들5.1.2. 웨폰마스터5.1.3. 마법동아리5.1.4. 카드마스터5.1.5. 신수 테이머5.1.6. 판타지 파티5.1.7. 토이칠드런5.1.8. 아티스트 콜렉션5.1.9. 오컬트 퍼레이드 시리즈5.1.10. 뫼비우스 사건 시리즈5.1.11. 지니어스 레코드 시리즈5.1.12. 이종족 학원 시리즈5.1.13. 파자마 파티 시리즈5.1.14. 사군자 시리즈
5.2. 한정 소환수5.3. 이벤트 소환수
6. 문제점
6.1. 타입6.2. 서포트 카드 중첩6.3. 과한 SP 소모량6.4. 전설 던전 난이도 문제
7. 사건 사고8. 일본서버
8.1. 콜라보8.2. 길드 시스템8.3. 일본 카드 일람
8.3.1. 일본판 카드
8.3.1.1. 한정 프리미엄 소환수
8.3.1.1.1. 프리미엄 소환 vol.1「魔界の城」마왕의 성8.3.1.1.2. 프리미엄 소환 vol.2 「幻の宝島」환상의 보물섬8.3.1.1.3. 프리미엄 소환 vol.3「サマーガール」「司書シープ」섬머걸 / 사서 양8.3.1.1.4. 프리미엄 소환 vol.4 「お似合いのふたり」잘 어울리는 두사람8.3.1.1.5. 프리미엄 소환 vol.5 「タマモと道元」타마모와 도겐 /「呪術師ドラゴン」주술사 용
8.3.1.2. PVP 보상 허니샵 소환수8.3.1.3. 콜라보 소환수
8.3.1.3.1. パンヤコラボ 팡야 콜라보8.3.1.3.2. ハッカドール / HACKA DOLL 해커돌8.3.1.3.3. SHOW BY ROCK!! 쇼 바이 락!!8.3.1.3.4. 스퀘어에닉스 삼국지난무三国志乱舞
8.3.1.4. 유료 소환 세트
8.3.1.4.1. 彼女は俺の嫁 그녀는 나의 신부8.3.1.4.2. 「召喚士同好会」소환사 동호회8.3.1.4.3. 「カードマスター」카드마스터8.3.1.4.4. 「古の神獣使い」고대신수 테이머
8.3.1.5. 특수 이벤트 필드8.3.1.6. 차원의 문 次元の扉
8.3.1.6.1. 차원의 문 次元の扉 Season18.3.1.6.2. 차원의 문 次元の扉 Season28.3.1.6.3. 차원의 문 次元の扉 Season38.3.1.6.4. 차원의 문 次元の扉 Season4
9. 여담

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1. 개요

소환사가 되고 싶어는 게임 트릭스터를 제작한 엔트리브 소프트의 모바일 게임으로, 전작 트릭스터의 도트와 사운드를 포함한 다수의 시스템을 차용하여 보드 RPG로 만든 게임이다. G-STAR 2014에서 처음 공개되었는데 트릭스터의 향수를 그리워하는 유저들의 관심을 크게 받기도 했었다. 모바일 트릭스터의 경우 SK네트웍스인터넷을 통해 한차례 출시 된적이 있으나, 크게 말아먹은 례가 있어 유저들은 트릭스터의 시체팔이가 되는 건 아닐지 불안해 했지만, 출시 전 VIP테스트를 진행한 결과 대체적으로 호평이 나와 이같은 불안감은 어느정도 해소되었다. 카카오 플랫폼으로 카카오 계정이 있어야 플레이가 가능하다.

최적화가 상당히 잘 되어있는 편으로 안드로이드 진저브레드에서도 구동 가능하다.

참고로 제목은 띄어쓰기를 틀린 표기다. 올바른 띄어쓰기로 하면 '소환사가 되고 싶어'가 된다.

트릭스터M이 출시된 후, 유저들은 마지막 트릭스터 게임이었다면서 재평가와 함께 뒤늦은 아쉬움을 표출하는 중이다.

1.1. 스토리와 캐릭터

새로 등장한 캐릭터들도 도트와 일러스트를 새롭게 만들어서 추억의 캐릭터들 외에도 미려한 디자인을 보여주고 있다.

기본 캐릭터 카드의 추가 획득은 친구 포인트로 구매할 수 있는 전용 가챠에서 일정 확률로 할 수 있다. 원래 일정 주기로 획득할 수 있는 캐릭터군이 변경되었으나 현재는 언제나 획득할 수 있다. 친구 포인트 가챠에서는 4타입 가운데 하나가 랜덤으로 나오지만, 스토리 선택지에서 지급되는 기본 캐릭터들은 밸런스 고정이다. 위 5종류의 기본 캐릭터는 최대 6성까지 진화시킬 수 있다.

2. 게임 시스템

2.1. 도트 그래픽

트릭스터의 일러스트 및 도트를 그대로 가져오거나 계승한 약 800개 이상의 방대한 캐릭터와 일러스트가 적, NPC, 플레이어블로 준비되어 있으며, 트릭스터 특유의 정교한 도트와 3D 이펙트[1]가 장점으로 통한다. 거기다 일부 캐릭터들은 완전히 도트를 새로 찍어줬다![2]

또한, NPC들과의 호감도 시스템이나 나름대로 지루하지 않은 대화들이 추가되어 있다. 대사나 캐릭터들이 트릭스터에서도 보던 친숙하고 재미있는 캐릭터들이 많기 때문에, 스토리 노가다를 하더라도 덜 지루한 모습을 보여준다.

2.2. 카드 시스템

일반적인 컬렉팅 카드 게임의 규칙을 따른다. 모든 카드에는 ★(별)이 1~6개 사이로 붙어있는데, 이 별이 많을수록 전투에 유리하고 강한 소환수임을 상징한다. 또한 같은 카드라도 공격형, 밸런스형, 방어형, 체력형 4가지의 타입으로 나누어지고, 타입에 따라 스탯과 보유한 스킬의 효과가 달라진다.

타 게임에서 흔하게 찾아볼 수 있는 상성 시스템 또한 존재하는데 불, 물, 나무의 세 속성은 대응적으로 강하고 약하며, 빛과 어둠 두 속성은 상호적으로 강약이 모두 적용된다. 예를 들어 불은 나무에 강하고, 나무는 물에 강하고, 물은 불에 강하며, 어둠과 빛은 서로에게만 양날의 검과도 같고 다른 속성은 일절 상성을 타지 않는다.

플레이어블 카드를 얻기 위해서는 여러가지 방법이 있는데, 적을 처치하면 일정 확률로 드롭되거나, 친구와 주고받는 우정 포인트, 그리고 그 악명높은 가챠를 통해 얻거나, NPC의 호감도 끝까지 채우기, 출석 이벤트, 튜토리얼 진행 등으로 얻을 수 있다.

던전 입장시 일정 확률로 각종 스탯 인챈트 재료를 드랍하는 티프몽이 등장한다. 일정 턴 안에 처치하지 못하면 도망가므로 화력을 퍼부어서 인챈트 카드를 얻도록 하자.[3] 이렇게 얻은 재료로 시도한 인챈트는 진화를 해도 그대로 계승된다.

2.3. 속성, 타입

속성에는 불/물/나무와 빛/어둠 속성이 있으며, 공격과 방어시 ±1.5배된다.

타입은 밸런스, 공격형, 체력형, 방어형이 있다. 이름 그대로 균형적으로 성장, 공격력 위주로 성장, 체력 위주로 성장, 방어력 위주로 성장한다. 또 속성마다 우선적으로 성장하는 스탯이 다르다.[4]

출시 초기에는 방어력의 효율성이 말 그대로 바닥을 치는 수준으로, 나무 속성은 치코리타라는 별명까지 붙을 정도였으나 방어형 패치가 이루어진 이후 어느 정도 밸런스 논란이 줄어들었다. 현재는 치코리타라고 부를 땐 놀림거리보단 일종의 대명사 같은 느낌. 현 시점에서 풀 속성을 최약체라고 부른다면 어그로거나 뉴비거나 둘 중 하나다 아니면 연어 화석이거나 치코덱+방어덱은 현재 최강의 덱 구성이라고 불릴 정도. 어둠 속성 공격형의 경우에는 여전히 데미지는 무시무시하나 말 그대로 한두 대 맞고 행동불능이 되는 탓에 날카로운 종이라는 별명이 붙었다.

현재는 속성간 밸런스에 대해서 말이 꽤 많은데, 위에 언급했다시피 속성간 스탯의 특징이 있었으나 어째 갈수록 스탯 차가 거의 없어지고 있다. 이게 왜 문제냐면 물 속성과 풀 속성은 각각 체력과 방어력, 즉 탱킹이 컨셉이었기 때문에 데미지가 매우 낮았다. 그래서 두 속성의 부족한 딜량을 뻥튀기 시켜주는 캐릭터가 있었는데[5] 이 캐릭터가 갈수록 스탯 차가 적어지는 와중에도 성능을 그대로 유지하고 있게 된 것. 아예 버퍼 없어도 무식한 깡딜이 컨셉이었던 불 속성과 어둠 속성은 변함없는 딜량과 2% 부족한 탱킹으로 아슬아슬한 플레이를 하고 있으나 물 속성과 풀 속성은 탱킹과 딜링 두 마리 토끼를 모두 잡은 사기 속성이 되어 날아다니고 있다. 빛 속성의 경우 이것저것 부가적인 버프 스킬을 달고 있는 캐릭터가 많아 비교적 얌전한 상태. 모두가 롤러코스터를 타는 와중에 불 속성만 쭉 천민 자리를 유지하고 있다. 그럼에도 불구하고 배틀존에선 꽤 많이 보이는데 상위권 대부분을 차지하고 있는 사기 덱의 대명사 풀 덱의 카운터가 불 속성이기 때문. 그리고 불 덱의 기나긴 천민 인생도 오컬트 시리즈 출시 이후로는 막을 내리게 된다. 하단의 오컬트 퍼레이드 시리즈를 참조.

2.4. 호감도 시스템

손노리나 엔트리브 게임답게, NPC들의 대화 시스템을 통해서 호감도를 올리면 카드를 받을 수 있다. 초반에 등장하는 NPC 카드는 다소 쓸모가 없지만, 나름대로 정감이 가는 캐릭터들이 많아서 얻어두는 재미도 쏠쏠하다. 후반의 NPC들은 호감도를 올리기 어려운 만큼, 성능도 상당히 쓸만한 편이다. 허나 NPC 카드는 3성 태생이라 현재 4성까지밖에 진화가 되지 않기 때문에 일반 후반 단계나 영웅 단계만 가도 전투덱에 넣어서 쓸 수는 없고 서폿으로나 쓸만하다. 단 특수 던전에 등장하는 NPC 카드는 태생 4성이기에 5성까지 진화가 되며 '요정 페리'나 '유로리', '아스트랄 소녀' 등은 덱에 따라 중반부까지 사용하는 경우도 있다. 특히 특수던전 NPC 카드는 상향을 거쳐 매우 유용해졌다.
대화를 주고받을 때 선택지에 따라 호감도가 감소하기도 하니 주의.

선호하는 선물은 필드에서 만났을 때 알 수 있으나, 텍스트 버그로 인하여 실제 좋아하는 선물이 다르니 주의.

2.5. 소환 상점

현질의, 현질에 의한, 현질을 위한 소환 상점.
스페셜/소환수 소환/회복/기능/겔더/하르콘으로 구성되어 있다. 드디어 허니샵이 오픈 되었다! 자세한 사항은 하단항목 참조.

2.5.1. 허니샵

파일:mYlkz2j.jpg

허니샵 구성은 밑과 같다.

허니샵 상품 구성은 차후 업데이트를 통하여 추가해 나갈 예정이라고 했으나, 2016년 5월 시점까지 달라진 것이 없... 아니 아에 업데이트 소식조차 없다.

2.6. 파티 점수

소환수의 파티를 편성할 때 소환수의 능력치 기반으로 측정되는 파티의 강함정도를 나타내는 수치.
등급 최소~최대
F 0~2999
E 3000~7999
D 8000~12999
C 13000~19999
B 20000~29999
A 30000~39999
AA 40000~54999
AAA 55000~69999
S 70000~89999
SS 90000~119999
SSS 120000~149999
X0 150000~159999
X1 160000~
X2 ~
X3 ~

2.7. 비밀 상점

플레이어 레벨 11, 21, 31, 41에 팝업이 뜨면서 딱 한 번만 입장할 수 있는 티프몽의 비밀 상점 시스템.라면 먹고 갈래?

3. 컨텐츠

3.1. 모험

모험을 하려면 SP가 필요하며, 던전마다 다른 양의 많은 SP를 소모한다. 레벨업을 할수록 최대 SP 수치가 높아지고 더불어 소모 SP도 많아진다. 특수 던전같은 경우는 한번에 SP 20은 우습게 날아간다. 레벨 20 이상이면 영웅 난이도, 레벨 49 이상이면 전설 난이도의 던전을 열 수 있다. 각 난이도마다 도전과제, 보너스 스테이지가 별개로 취급되어 도전과제 보상을 다시 받을 수 있으며 영웅 이상의 난이도에서 보스 스테이지를 클리어하면 낮은 확률로 스테이지 보스의 카드를 획득할 수 있다.

열쇠 던전은 강화용 펭귄이 등장하는 펭귄 던전과 겔더를 많이 얻을 수 있는 금괴군 던전이 있는데, 특수 던전답게 기본소모 SP가 무려 15나 된다. 스테이지 3의 소모 SP는 무려 40으로, 최소 75의 SP에서 200의 SP가 필요하므로, 보통은 진입시 이벤트, 출석, 업적, 친구 초대 등의 경로로 SP를 잔뜩 쌓은 후에 입장하게 된다. 특수 던전 입장 열쇠가 매우 희귀하고, 열쇠로 한번 문을 열게 되면 30분간 각 스테이지별로 5판씩 진행 가능하며, 자정 기준으로 횟수가 초기화 된다. 하루에 열쇠 던전을 두번 입장할 필요는 없다는 말.

각 스테이지 별로 3개의 도전과제가 있어, 이를 완수하면 지정된 겔더/하르콘/카드를 받을 수 있다.

3.2. 차원의 결계

29레벨부터 입장 가능한 정기적인 레이드에 해당하는 시스템. 일주일의 기간 동안 특정 소환수를 얻을 수 있는 곳이다. 스테이지당 일일 제한 3회씩이며 2스테이지부터 카드를 획득할 수 있다. 준수한 도트 그래픽과 일러스트 카드가 나오기 때문에 도전심을 자극한다. 클리어하는 동안 스토리를 볼 수 있다. SP소모가 스테이지 별로 상승하며, 난이도 또한 그에 걸맞게 높아져서 2스테이지부터는 S랭크, 혹은 SS랭크 이상을 권장한다. 또한 차원의 결계를 진행하다가 죽으면 2번밖에 부활할 수 없다는 점이 특이사항이다. 그럼에도 불구하고 부활을 하며 깨는 사람들이 있는만큼 가치 있는 카드들이 나오니 꼭 도전해보자. 참고할만한 것은, 차원의 결계에서 등장하는 모든 카드들은 기존 카드보다 요구 BP가 5씩 더 높으며, 차원의 결계에서 얻은 전용 소환수는 6성까지 진화 가능하다.

8월 6일 업데이트로 차원의 결계 시즌2가 열렸다. 아래의 5가지 던전들이 매주 수요일 3시에 예고되었던 던전으로 변경되는 식으로 오픈된다. 10월 6일 업데이트 이후, 던전이 변경되는 요일이 매주 화요일 3시로 변경되었다. 시즌2의 보스는 무조건 선제공격을 하게 된다. 난이도가 망했다는 의견이 압도적...

11월 24일 업데이트로 시즌3가 열린다. 차원의 결계 시즌3에서는 새로운 [특성]이 부여된 몬스터가 등장하며, 각 특성을 파악하여 스테이지를 공략하는 전략적인 재미 요소가 추가 된다고 한다.
순서 1 2 3 4 5
이름 세라피스의 정의
카일의 분노
베릭의 각인
설희의 믿음
유리아의 아픔
백향의 약초
페르소나의 각성
노엘의 굴레
플라비의 기원
성스러운 기사
전장의 영웅
답을 찾는 길
검게 물든 손톱
안드로이드 소녀
대공위 계승자
속성 나무 어둠

순서 표에 따라 1주일씩 오픈이 되는데, 만약 해당하는 순서를 놓친다면, 4주 후에 다시 던전이 열리게 된다. 시즌1 차원의 결계는 1주일마다 열리며, 시즌2와 시즌3은 일정 기간을 두고 번갈아가면서 오픈한다. 자세한건 공식카페 공지사항에서 확인할 것.

3.2.1. 세라피스의 정의

드래곤나이트 가문의 마지막 계승자 '세라피스'를 만날 수 있는 기회!
순서 1
속성
보상 용기사

가장 처음 열린 차원의 결계로, 2스테이지부터 불속성 용기사가 일정 확률로 드롭된다. 세라피스는 세라피스를 제외한 적이 하나씩 죽을 때마다 전체공격을 사용하므로 광역기로 한번에 없애는 게 빠른 공략 포인트. 모든 주위 몹을 잡을 시 스킬도 안 쓰는 잉여 상태가 되어버린다. 참고로 세라피스만 유일하게 스테이지에 맞는 등급의 펭귄을 드랍한다(3스테 3성 펭귄, 2스테 2성 펭귄)
리더 스킬 전체유닛 체력 70% 이하시 방어력 55% 상승
액티브 스킬 지정한 적에 자신의 공격력 350%의 불속성 공격
서포트 스킬 (같은) 타입 유닛이 적 공격 시 10% 확률로 공격력 90%의 추가데미지

3.2.2. 카일의 분노

온 도시를 뒤덮은 의문의 괴물...이를 토벌하는 특수부대 정예요원, 카일의 이야기!
순서 1
속성
보상 봉인된 정예요원 카일
리더 스킬 불속성, (같은)타입 유닛의 공격력 40%, 방어력 30% 상승
액티브 스킬 지정한 적에 피해량의 400%의 불속성 공격
서포트 스킬 불, 나무 속성 적 공격 데미지 12%[7] 감소

첫번째로 등장한 시즌2의 던전. 보스가 무조건 선제공격인데다 디버프로 걸리는 광역 화상뎀이 매우 아프다. 화상을 막지 못하면 X0등급 이상 내로라 하는 덱들도 무참하게 썰린다! 여담으로 차결에서 등장하는 첫 남캐. 디버프 방어 서포터[8]와 역속성인 물속성덱 또는 뎀감덱으로 클리어하면 된다. 이전의 성전환(...) 카드와는 달리 카일은 끝까지 남성을 유지하고 있다.

3.2.3. 베릭의 각인

외딴 곳의 공방에서 고독하게 철을 두드리는 대장장이, 베릭이야기.
순서 1
속성
보상
리더 스킬 물속성 제외 소환수 공격력 45% 상승
액티브 스킬 불속성 소환수 사망시 공격력의 180%데미지(3턴)
서포트 스킬 (같은) 타입 소환수 공격 시 14% 확률로 148%의 추가데미지[9]

첫 번째로 등장한 시즌 3의 차결. 시즌 2와 마찬가지로 보스가 무조건 선제 공격이다. 같이 등장하는 광석들은 독특한 특징을 가지므로 자동 공격으로 클리어하기는 매우 어렵다. 광석들은 첫 3턴간 "하르콘 바디" 버프가 걸려 있다. 이 버프는 모든 공격의 데미지를 1로 만든다. 광석의 체력은 스테이지3 기준으로 6이므로 한 턴에 한 마리는 죽일 수 있다. 여담으로, 광석들은 분명히 중독 면역을 달고 있음에도 불구하고 플루토같은 도트계열 소환수에게 한방에 쓸려나간다. 중독이 아니라 맹독이라 그런가 무슨 차이인데 에드워드 같은 %계열 스킬도 통한다.

광석들은 고정 데미지를 입히는 스킬을 사용하거나 1턴간 무적 스킬을 공통 스킬로 가지며, 속성마다 각기 다른 스킬을 가진다.

불 속성 : 전체 2000의 고정 데미지
빛 속성 : 전체 체력의 20% 회복
어둠 속성 : 물 속성을 제외한 적에게 받는 피해 50% 감소
나무 속성 : XX 속성을 제외한 적의 공격력 50% 감소

첫 턴에 베릭은 불 속성 자폭 스킬을 사용하고, 빛 속성은 무적 스킬을 사용하지 않으므로 빛 속성 먼저 잡을 것을 추천.

베릭은 나무 속성 일반 공격에 면역이 있으므로 나무 속성은 데려가지 말 것.
또한, 턴마다 XX속성 사망 시 데미지를 주는 스킬을 사용하므로 주의해서 광석들을 잡을 것.

차원의 결계 선배격인 카일이 유저들에게 충공깽을 선사했기 때문인지[10], 베릭의 난이도는 상대적으로 저평가 받고 있다. 휙휙 넘어가는 스킬 컷인과 광석들의 패턴이 화려할 뿐이지 생각보다는 할만하다는 평.
기본적인 공략만 숙지하고 간다면 4단계까지 깨는 것이 어렵지 않다. 어느 정도나면, 역속성인 물속성이 아니더라도 4스테이지 클리어가 가능한 것이 확인되었다![11]

3.2.4. 설희의 믿음

마음까지 얼어붙는 차가운 대지. 소녀는 누군가를 기다리고 있다.
순서 2
속성
보상 어린 설희
리더 스킬 전투 종료시 (같은)타입 유닛의 체력 40% 회복
액티브 스킬 지정한 적에 자신의 공격력 350%의 물속성 공격
서포트 스킬 (같은) 타입 유닛이 적 공격 시 10% 확률로 공격력 90%의 추가데미지

두번째로 열린 차원의 결계로, 2스테이지부터 물속성 설희가 일정 확률로 드롭된다. 리더 스킬이 전투 종료시 n타입 유닛의 체력을 6성 기준 40%씩이나 회복시키는 파격적인 성능을 보유하여, 타입덱 유저들이 눈에 불을 켜고 노리는 소환수.
공략시 4스테는 설희가 6턴마다 전체 리저렉션(부활)을 사용한다... 6턴에 마비 효과를 넣는다면 리저렉션을 무시할 수 있다. 3스테는 설희가 100퍼 전체공격과 절대영도(400% 하나 공격)을 번갈아 사용하고 좌측 상단의 츠키하나를 부활시키는 리저렉션을 사용한다.

3.2.5. 유리아의 아픔

쓸쓸한 별장에서 외로워하는 유리아.. 소녀는 행복해질 수 있을까?
순서 2
속성
보상 봉인된 유리아
리더 스킬 물속성 아군 HP 50%이하시 방어력 80% 상승
액티브 스킬 (같은)타입 아군 유닛의 데미지 2회 무효화
서포트 스킬 아군 턴에 10% 확률로 물속성 유닛의 체력 12% 회복

2번째로 열린 시즌2 차원의 결계로 녹스와 비슷한 스킬을 가지고 있어 하위호환 혹은 상호호환이다. 녹스와 다르게 유리아는 특정 타입(유리아와 같은 타입)인 소환수만 공격 무효화 버프를 걸어준다.

3.2.6. 백향의 약초

아픈 사람들을 보듬어주고 싶은 마음 착한 아가씨 백향. 그녀의 마음은 맑고 깨끗하다.
순서 3
속성
보상 견습 약제사 백향
리더 스킬 나무속성 제외 소환수 턴 종료시 체력 8% 회복
액티브 스킬 물속성 소환수 체력 30% 회복
서포트 스킬 아군 턴에 8% 확률로 (같은)타입 유닛의 체력 15% 회복

견습약재사 백향
견습 약제사 백향 밸런스형 5성 70만렙 1489 5666 563
-아픈 사람들을 돕고자 하는 마음으로 똘똘 뭉친 견습 약제사. 열심히 약초학을 공부하여 길가에 피어있는 야생초들 가운데서도 약효가 있는 것들을 골라낼 수 있게 되었다. 최근에는 약초를 키워내는 것에도 관심을 가지고 있다.

정신나간 난이도로 유저들의 혼을 쏙 빼놓고있다. 일명 네가 뭘 싫어하는지 몰라서 모든 디버프를 다 준비해봤어.

일단 패턴을 숙지해야 하는 차원의결계이며 (예전 시즌 차원의 결계들에 비해 오토로 돌리기 확실히 힘들다) 디버프 해제 혹은 힐 캐릭터들의 위엄이 돋보이는 곳이다.

3.2.7. 페르소나의 각성

저택 지하에 숨겨져 있던 저주받은 가면. 뒤틀려가는 페르소나의 운명
순서 3
속성 나무
보상 페르소나

세번째로 열린 차원의 결계로, 2스테이지부터 나무속성 페르소나가 일정 확률로 드롭된다. 방어력 증가 스킬을 써서 후반으로 갈수록 깨기가 힘들어진다. 리더 스킬 옵션이 상당한 저질 옵션이라, 카드 옵션이 공개된 후 나무덱 유저들은 피눈물을 흘렸고, 현재는 완전히 버림받은 비운의 소환수. 뒤틀려가는 페르소나의 운명

3.2.8. 노엘의 굴레

양팔에 족쇄가 채워져 있는 아름다운 수인 소년. 그를 얽매고 있는 것은..
순서 3
속성 나무
보상 봉인된 노엘
타입 나무속성 전체 힐러로 스테이지에서 아마겟돈이라는 고정 뎀[12] 스킬을 쓴다. 맞으면 소환수들이 순식간에 쓸려나간다. 역속성인 불속성 덱 또는 뎀감 덱으로 클리어하면 된다. 특성 몬스터를 잡지 않으면 고정뎀 스킬을 날리지 않으니 그걸 이용하면 다소 스펙이 떨어지는 덱도 클리어를 노려볼 수 있지만, 남은 몬스터 및 노엘은 데미지가 매우 아프므로 결국 불속성 덱 혹은 뎀감 덱이 필요해진다.

카일과 함께 차결2 난이도의 양대 산맥이라는 말이 많다. 지금까지의 던전들은 입장과 동시에 화력을 퍼부어 보스를 7:1 다굴 치는 게 정석이었는데 노엘은 그 정석을 아예 뒤집다 못해 박살을 내버렸다. 노엘을 쓰러트리기 전까지는 7:7의 무식한 데미지를 전부 다 받아내야 하는데 그렇다고 잡몹이나 노엘이 간지러운 데미지를 주는 것도 아니고... 카일과 함께 오픈 당시 유저들을 적잖이 당황시켰다. 카일에 비해서는 파훼법이 확실하다는 것이 그나마 위안점.

일부 불덱러들은 고정 데미지가 날아오기 전에 쓸어버리는 레이스를 즐기기도 하지만 이는 어디까지나 종결급에 가까운 유저들일 뿐.

3.2.9. 플라비의 기원

인간은 감히 발을 들일 수 없는 신성한 숲의 한 가운데에 있는 작은 샘에서 태어난 요정.
다른 요정들과 어울리기보다는 혼자서 조용히 생각하는 것을 좋아합니다
순서 3
속성 나무
보상 샘요정 플라비

차원의 결계 시즌 3 나무속성 던전 [플라비의 기원]

지옥과 같았던 3차 물속성 차결 백향의 난이도에 비하여 엄청나게 쉬워졌다. 물론 스테이지 레벨이 올라갈수록 난이도가 오르는 것은 사실이나 악명 높은 백향을 바로 전에 체감한 터라 그런지 확실히 난이도 하향이 있었다는 평. 어느정도 불 덱이 꾸려져 있으면 더 좋다고 한다.

보스방은 플라비, 하르콘 꽃, 하르콘 푸딩이라는 앞의 던전들에 비하면 꽤나 심심한 구성.. 이겠지만 하르콘 꽃은 스킬 공격 무효화, 하르콘 푸딩은 일반 공격 무효화를 달고 있으므로 주의.

상태를 잘 확인하여 스킬 데미지와 평타 데미지만 들어가는 것들을 잘 확인하여 공략하면 된다. 닐의 스턴은 플라비를 제외하면 확실하게 들어가니 적극 활용하도록 하자. 물론 있다면 다만 셋 다 중독 면역을 달고 있으므로 아멜리아는 절대 데려가지 않는 것이 좋..아 보였으나 아멜리아의 스킬은 적용되는 것이 확인되었다!!! 문의 결과 버그도 아니며(!) 아멜리아의 스킬은 독이 맞으나 다른 독들과는 다르게 분류되는 특이한 경우라고.

덱 구성은 광역기 말고 단일기를 꽉꽉 챙겨가는 것이 좋다. 세라피스를 넣어도 좋으니 단일기를 최소 3마리 이상 데려가도록 하자. 왜냐하면 하르콘 푸딩을 빨리 처리하지 못하면 중독 데미지가 덮쳐오기 때문. 플라비의 2배 광역기와 합쳐지면 대략 정신이 멍해진다.

3.2.10. 성스러운 기사

평화를 사랑하는 신성기사단의 기사단장, 비앙카의 이야기.
순서 4
속성
보상 비앙카

네번째로 열린 차원의 결계로, 2스테이지부터 빛속성 비앙카가 일정 확률로 드롭된다. 6성 기준 체력 타입과 방어 타입의 경우 빛속성, 타입 소환수의 공격력을 50%, 밸런스 타입과 공격 타입의 경우 빛속성, 타입 소환수의 공격력을 45%올려주는 리더 스킬을 보유하고있다. 쥬이스나 겨울이의 상위호환이었는데 쥬이스가 6성이 나와서 광역캐인 쥬이스를 쓰는 게 더 낫다. 미친 데미지의 특수 스킬 버스터와 100% 공격 반사로 인해 악명이 자자하다. 원턴 킬이 어렵다면 부활에 필요한 하르콘을 잘 챙기도록 하자. 아니면 다크 녹스 친구가 필수...본인이 녹스면 필요없써!
차결2의 어둠속성인 플래티나를 대비하려면 얻는 것이 좋다.

3.2.11. 전장의 영웅

전장의 영웅, 글레이안. 그가 느끼는 권태로움의 이유는? 그리고 의미는..?
순서 4
속성
보상 봉인된 글레이안

시즌2 네번째 차원의 결계로, 2스테이지 부터 빛속성 봉인된 글레이안이 일정 확률로 드롭된다. 액티브 스킬은 빛속성 유닛 재공격으로 빛속성 덱 외에는 필요 없다. 드랍되는 로열나이트 글레이안은 승전의 기사 글레이안으로 진화 가능.

3.2.12. 답을 찾는 길

거대한 현자, 펄페투아.
그대들이 필요로 하기만 한다면 그 존재는 환상이 아니게 된다.
순서 4
속성
보상 봉인된 펄페투아

최초로 인간과 가장 먼 형태의 소환수골렘가 등장했다. 액티브 스킬은 빛 속성 몬스터 한정 다크 녹스(6성 기준 빛속성 아군의 피격 무효화 2 버프 부여). 서포터 스킬은 일정 확률로 자신과 같은 타입의 아군이 피격되는 것을 무효화해 주는 것이다.

3.2.13. 검게 물든 손톱

최강의 암살자를 칭하는 은밀하고 비밀스러운 칭호. 크로우.
순서 5
속성 어둠
보상 크로우

차원의 결계 1시즌의 전통에 따라 액티브 스킬은 높은 배율의 단일 공격기(6성 기준 350%). 리더 스킬은 자신과 동일한 타입 소환수의 체력 증가(6성 기준 40%)로 pvp에서 잠시 주목받은 바 있다. 서포터 스킬이 높게 평가받는데, 그 효과는 빛 속성의 적 공격 데미지를 감소(6성 기준 15%)시켜주는 것이다. 특정 속성의 던전이나 차원의 결계 입장시 채용하면 좋다.

3.2.14. 안드로이드 소녀

사람을 해치도록 만들어진 슬픈 안드로이드, 플래티나의 마음은..?
순서 5
속성 어둠
보상 봉인된 플래티나

마지막으로 등장한 시즌2 차원의 결계. 운영자들이 다른 시즌2 던전을 데미지 감소 덱으로 쉽게 클리어 하는 유저들을 탐탁치 않게 여겼는지, 이번 시즌2 차원의 결계는 도트 데미지(퍼플링터비와 플래티나의 중독), 공격 반사(해골주술사), 고정 데미지(4스테 한정 리오네의 8천 단일 고정 데미지, 플래티나의 3천 전체 고정 데미지) 등으로 무장한 정신나간 난이도를 보여준다. 데미지 감소만 믿고 2소영을 데리고 가는 유저들은 데미지가 낮은 탓에 퍼플링터비나 해골주술사를 한번에 잡지 못해 주술사의 무한 공격 반사와 퍼플링터비의 중독 도트 데미지에 처참하게 털릴 수 있다.(...) 2타니엘을 데리고 가면 문제 없다 타니엘!

여담으로, 여태까지 나온 차원의 결계 시즌2 카드들은, 해당 속성 시즌1 카드의 성능에 따라 성능이 정해지는(대표적인 예로, 시즌1에서 가장 능력치가 좋지 않았던 풀속성은 시즌2에서는 매우 강력하게 나왔다.)양상을 보이고 있어, 상대적으로 능력치가 좋지 않았던 시즌1 크로우를 보며 시즌2 어둠 속성 카드는 성능이 좋게 나올 것이라고 예상했던 유저들의 뒤통수를 거하게 후려치고 (5성 기준)파티원 1명 선택 50%힐이라는, 뛰어난 전투로봇이라는 설정마저 뭉개버린 영 좋지않은 성능으로 나왔다. 다만 이 때까지도 어둠속성 유료 소환 몬스터는 제법 강력한 편이라 밸런스를 맞추기 위해 이러한 결정을 내린 듯 하다. 그러나 일러스트는 이쁘다. 그래서 별명이 예쁜 쓰레기. 암흑 속성이 어울리지 않게 힐캐가 되어버리니 속성과 충돌하여 스킬이 이 모양이라는 이야기도 있음. 물론 암속 힐캐가 필요하기는 했었다.

3.2.15. 대공위 계승자

마계 대공의 작위 계승자 시엔. 그가 느끼는 후회는..?
순서 5
속성 어둠
보상 봉인된 시엔 드 칼데

스테이지의 전반적인 난이도는 차원의 결계 시즌 3 중 낮은 편으로 평가된다. 픽셀 도트는 상당히 잘 뽑혔고 일러스트도 괜찮으나, 성능은 쓰레기에 가깝다. 리더 스킬은 아군의 스킬 데미지 증가, 서포터 스킬은 자신과 동일한 타입 몬스터가 공격시 일정확률로 피격된 적의 버프 제거. 이것도 미묘하지만, 최악은 역시 액티브 스킬. 6성 기준 ~260%의 로또 딜인데, 데미지를 보장할 수 없을 뿐 아니라 랜덤 데미지 소환수의 특성상 버프가 통하지 않는다. 그래서 생긴 별명은 흑민구, 민구 드 칼데. 쓰레기 3성 소환수인 복학생 임민구와 같은 스킬을 가졌기 때문이다.

3.3. 보물 발굴 시스템

원작 트릭스터에서 빼놓을 수 없는 발굴 컨텐츠를 계승하는 시스템으로, 드릴군이 주는 힌트에 따라 드릴을 이용하여 타일에 드릴질을 하여 각종 강화용 펭귄과 인챈트 카드 등을 파밍하는 미니게임이다. 드릴질을 하면 겔더가 들어있는 기본 보물상자와 지역에 따라 다른 아이템이 들어있는 스페셜 보물상자를 랜덤적으로 획득할 수 있다. 또한 드릴군이 주는 힌트를 추리하여 정확한 위치를 파내어 럭키 스팟을 발견하면 5개의 보물상자가 한꺼번에 튀어나온다. 다만 그 보물상자들 중 스페셜 보물상자가 반드시 있으리라는 보장은 없다는 것이 함정. 1일당 발굴 횟수가 제한이 되어있고 한번 해당 지역을 발굴하면 일정시간이 지나야 재발굴이 가능하다. 다만, 하르콘을 이용해서 쿨타임을 초기화하는 것이 가능.

발굴 지역
입장 주기가 긴 곳일수록 스페셜 보상이 나올 확률이 낮아지며, 사막 유적지에서는 스페셜 보상으로 펭귄 열쇠보다 금괴군 열쇠가 나올 확률이 높은 듯 하다.

3.4. 배틀존

게임 오픈한 지 약 반년만에 드디어 오픈 베타로 배틀존이 열렸다. 방식은 유저끼리 실시간으로 싸우는 게 아니라 완전 자동 시스템이다. 확밀아와 비슷한 시스템. 상대를 고른 후에는 아무 것도 누를 필요가 없다. 오픈베타 첫 시즌 기간에는 약한 상대를 골라서 배틀 가능했으나 두번째 시즌부터 이런 문제가 수정되었다. 그래서 첫 시즌에는 크게 언급되지 않았는데 자동 전투 방식이 발암 엄청나게 답답하다. 도무지 기준을 알수 없는 AI 때문에 재밌다는 평보다는 안 좋은 평이 더 많다. 역설적으로, 모든 플레이어의 AI가 호구 짓하므로 우리는 모두 평등한 거다.

11월 24일 업데이트 점검 후 배틀존이 정식 오픈되었다.

이제까지 노답으로 평가받던 소환수 하루와, 전우치, 체샤의 재평가가 일어나기도 했다. 다만 전우치의 경우 스킬 컷인을 스킵할 수 없어 수많은 유저들에게 전투시간 뻥튀기의 악마로 욕을 얻어먹고 있다. 토이칠드런 소환수와 뫼비우스 사건 소환수의 버프 스킬은 중복되어 역속성 덱을 쓰고도 지는 이상한 광경도 볼 수 있다. 뫼비우스 사건 소환수는 마나도 여타 버퍼형 소환수들에 비해 많이 적어서 1~2대만 쳐도 스킬이 뻥뻥 터진다.

지금은 선택 공격이 가능하다. 2016년 9월 28일

3.4.1. 시스템

3.4.2. 패치 경과/반응

재미로 가볍게 즐기기엔 괜찮지만 하다보면 발암AI 때문에 오히려 스트레스를 받게 된다. AI는 오픈베타 그대로라 여전히 모든 유저들이 고통받고 있다. AI 덕분에 승부는 운에 가장 크게 좌우되지만 한정 소환수 특히 라비다, 닐, 전우치, 해변의 리디아를 가지고 있다면 이길 확률이 높아진다. 영상 댓글로 달려있는 당사자의 해탈한 반응이 백미

1월 19일 업데이트로 AI가 상대방과 동일하게 개선되었으나 단순히 양측 다 랜덤 분산타로 바뀌었다. 고로 승부를 결정하는 건 역시나 AI이고 여전히 운이 중요하다.ㄷㄴㄷ ㅇㄷㅇ 참고로 배틀존 AI는 시즌별로 바뀔 수 있다고 한다. 개선 이전에도 발암이었기 때문에 이전 시즌 AI로 돌려 달라는 유저는 거의 없다. 과연 다음에는 어떤식으로 암을 유발할지가 기대되는 부분이다.

3월 29일자 패치로 공격력이 보정을 받아서 전체적인 딜량이 상향 평준화가 되었는데, 지금까지와는 궤를 달리하는 헬게이트가 열려버렸다. 단 하루만에 좀비 메타에서 한방 메타로 바뀌어버린 것. 전에는 20턴이 너무 적다며 아우성이었는데 이제는 아무리 전투가 길어져도 10턴을 넘길 래야 넘길 수가 없게 되어버렸다. MP를 빨리 채우기 위해 2~4명만 데리고 출전하는 기괴한 풍경이 100위권 내에서 목격될 정도로 한방에 목숨을 거는 상황.

또한 전에는 방어력에 제한선이 있어서 방어력이 1000을 넘길 수 없었는데, 패치 이후로 그 제한이 사라졌다. 근데 저 유저는 이 짧디짧은 배틀존 문단에서만 세 번이나 털렸다 지금 이 순간에도 신나게 털리고 있겠지

4월 26일 패치로 드디어 수동 모드가 나온다고 한다. 공격력도 너무 세다는 의견을 반영해서 20% 줄인다고 한다. 그리고 패치 결과 기존 1~30위를 제 집 안방마냥 드나들던 헤비 유저들은 이젠 여기서까지 우릴 밀어내야 속이 시원하겠냐며 불만이 상당하나, 100위권 진입에서 유지가 하늘의 별 따기와도 같았던 라이트 유저들에게는 최소한의 기회가 생겼다는 점에서 좋게 평가하고 있다. 호불호를 떠나 확실해진 점이라면 순위 유지에 들어가는 하르콘이 늘었다는 점. 당장 5월 17일~5월 22일까지 진행되었던 시즌은 배틀존이 처음 열렸던 그 시즌과 동급으로 경쟁이 치열했다. 점수 시스템이 문제라니까..

3.5. 성장조합 시스템

기존 트릭스터에 있던 성장조합 시스템을 본떠서 만든 시스템. 그나마 다행인 건 트릭스터에서는 요석을 아무리 여러 번 뺐다 박아도 95%는 최소값 근처만 맴도는 막장 현질유도 시스템이었는데, 소시퍼에서는 높은 수치가 훨씬 잘 뜬다는 점. 대신 요석을 만들려면 재료인 앰플 노가다를 엄청 해야 된다. 돈이 정말 남아 돌아서 한정 소환수를 추출하여 5성급 요석을 얻더라도 6성 마석을 만들려면 어차피 앰플이 필요하다.

4. 지역 (스테이지)

까발라 섬 - 동쪽
1. 水/동트는 해변 : 모험을 시작하는 해변가 준비는 되셨나요?
2. 火/신기루 사막 : 바다와 맞닿아있는 신기루 환상같은 사막지대
3. 木/푸른이끼 동굴 : 신비한 힘이 담겨 있는 푸른 이끼로 뒤덮인 깊은 동굴
4. 光/장미 정원 : 먼 과거에 요정들이 가꾸었다고 하는 아름다운 장미꽃 정원
5. 暗/오래된 지하통로 : 만들어진지 오래되어 보이지만, 어디로 이어져 있는지 알 수 없는 지하 통로
6. 全/미궁의 입구 : 이곳에 도착한 당신! 실력을 시험해볼 차례입니다
까발라 섬 - 서쪽
7. 火/황혼의 붉은사막 : 붉게 타오르는 노을이 있는 광활한 사막지역
8. 水/고운모래 해변 : 부서진 산호가 섞여 부드러운 모래로 이루어진 해변
9. 木/숲 요정의 동굴 : 숲 요정이 있다고 하는 소문이 퍼진 동굴
10. 暗/어둠의 안식처 : 어둠에 잠식된 자가 세상과 떨어져 안식을 취하고 있는 곳
11. 光/푸른장미 광장 : 포기하지 않는 사랑으로 푸른 장미를 피워낸 기적을 염원하는 정원
12. 全/미궁, 깊은 곳 : 미궁의 깊은 곳입니다 어서 도전해보세요!
까발라 섬 - 북쪽
13. 빛무리 동굴 : 반짝반짝 빛나는 황금버섯 동굴입니다
14. 산호 해안 : 알록달록 산호가 가득한 해안가입니다
15. 거친바람 유적지 : 쓸쓸한 바람이 부는 황량한 광야입니다
16. 신성한 궁전 : 인적이 사라진 성은 마법이 풀리기를 기다리고 있습니다
17. 저주받은 회랑 : 어둠으로 둘러싸인 깊은 지하 묘지입니다
18. 미궁의 심장부 : 이제 마지막입니다 깨어나세요. 용사여!
???
19. 봉인된지역 : 깊은 어둠 속에 봉인된 지역입니다.

5. 카드 목록

항목 참조
스킬은 스킬lv 1랩기준으로 작성됨

5.1. 유료 신규 소환수 세트

특수한 시기의 한정 카드, 콜라보 업데이트를 제외하고 주로 모든속성이 1장씩 총 5장으로 구성되어 업데이트 된다.

제일 최근 판타지 파티에서는, 유료 신규 소환수 세트에 관한 스토리 필드가 카드와 함께 업데이트되고 있다. 신규 카드용 필드에서는 새로운 카드 세트에 등장하는 소환수들을 소개하고 대략의 배경 스토리를 파악할 수 있음. 플레이하다 보면 이 필드에서 이벤트용 카드도 얻을 수 있다.

5.1.1. 갖고싶은 소녀들

갖고싶은 소녀들 참고

5.1.2. 웨폰마스터

4월 30일 업데이트로 추가된 강력한 무기를 다루는 소환수들. 소시퍼 3대 함정카드(하루와, 아멜리아, 모리스)중 1장이 여기에 속해있다. 타입별로 능력치 차이가 매우 크고 당시 시온을 제외하면 전체적으로 능력치가 좋지 않았다. 특히 방어 타입이 다른 타입에 비해 능력치가 매우 나빴던 탓에, 스킬이 방어력에 영향을 받는 루시와 방어 타입이어도 어느정도 공격력이 나오는 시온을 제외하고 가챠로 웨폰마스터 시리즈의 방어 타입을 뽑은 유저들은 피눈물을 흘렸다. 그런데 10월 6일 업데이트로 웨폰마스터 시리즈의 능력치가 전체적으로 상향 조정 되었다. 특히 가장 좋지 않았던 방어 타입이 엄청나게 상향되었고, 함정 카드 취급을 받던 캐서린이 이번 상향으로 함정 카드 신세를 벗어나게 되었다. 하루와도 이번 상향으로 함정 카드 신세를 벗어난 줄 알았으나, 상향 후 방어 타입의 방어력(만렙 기준 927)이 오히려 상향 전(만렙 기준 994)보다 줄어들었다! 안그래도 같은 체력 비례 스킬을 가지고 있는 체샤에 비해 데미지 배율이 낮았는데(체샤=최대 5배, 하루와=최대 3.5배) 하루와의 데미지 배율이 상향을 받지 못한 탓에, 하루와는 부활 불가능의 진정한 함정 카드가 되었다.하무룩 환생이 시급합니다! 그리고...

pvp 업데이트 이후 하루와의 드라마같은 인생 역전이 시작된다.
모리스와 함께 최악의 5성 소환수중 하나로 꼽히던 하루와는 현재 pvp 상대로 만나면 손이 벌벌 떨리는 소환수로 신분이 급상승했다. 첫 공격 턴인 자신의 소환수가 하루와를 때리면 때릴수록 그 공포심은 천정부지로 치솟는다. 기껏 AI가 열심히 일해서 하루와를 집중공격했다고 쳐도 하루와에게 1의 HP라도 남아있다면 그 판은 망한 거다. 거의 다 이긴 상태에서 하루와의 스킬 한방에 전멸을 당하는 경우도 종종 목격된다. 문자 그대로 용 됐다.

불속성 - 하루와
물속성 - 캐서린
나무속성 - 루시
빛속성 - 베아트리체
어둠속성 - 시온

5.1.3. 마법동아리

5월 27일 업데이트로 추가된 속성 능력에 특화된 스킬을 보유한 소환수들. 마법동아리 시리즈의 특징은 매우좋은 리더 스킬이다. 공격력이 높은 속성인 불, 어둠속성의 리더 스킬은 (5성 기준) 해당 속성 공격력 35%, 방어력 30% 증가이고 공격력이 중간인 빛속성의 리더 스킬은 (5성 기준) 해당 속성 공격력 40%, 방어력 25% 증가 그리고 공격력이 가장 낮은지금은 그렇지 않다 물, 풀속성의 리더 스킬은 (5성 기준) 해당 속성 공격력 45%, 방어력 20% 증가이다. 여기에 나무속성의 필수 카드인 영지의 액티브 스킬은 무려 (6성 기준)3회 공격동안 나무속성 유닛의 공격력 70% 상승(턴 비소모)다. 다른 속성의 마법동아리 시리즈들(에드워드, 핌피, 렌즈)도아멜리아가 빠진 것처럼 느껴진다면 착각이다 각각 빛, 어둠속성 적 체력 %하락, 적 공격력 하락, 파티 체력 비례 공격력 상승 등의 준수한 액티브 스킬을 보유하고 있다. 출시된 지 꽤 오래되었고 스텟이 그렇게 좋지는 않은데도 불구하고 상향없이 현역으로 활동 중인 소환수들이다. 여담으로 타입별 스텟 차이가 가장 적은 시리즈이기도 하다.

불속성 - 아멜리아
물속성 - 렌즈
나무속성 - 영지
빛속성 - 핌피 박사
어둠속성 - 에드워드

5.1.4. 카드마스터

7/30 업데이트-카드를 자유자재로 사용하는 소환수.
카드 마스터 시리즈부터 속성간 스탯 차이가 적어지기 시작했다.

불속성 - 아리아
물속성-앨리스
나무속성-체샤
빛속성-타니엘
어둠속성-에이스

빛 속성의 타니엘은 등장 때부터, 그리고 수 개월이 지난 지금까지도 꾸준히 OP카드의 예시에 속하고 있다. 왜냐하면 스킬이 턴 비소모로 아군 디버프 해제+힐링이기 때문. 그래서 각종 디버프로 중무장한 고난이도 던전에서는 리더 버프와 딜러 한명을 포기해서라도 타니엘을 넣고야 말겠다는 사람들이 무척이나 많았다. 배틀존 출시 이후로는 OP카드의 예시 정도가 아니라 " X발 쟤 좀 하향하라고" 소리를 매 시즌마다, 아니 매일같이 듣는 카드가 되었다. 토이 칠드런 출시 이후로는 속성과 타입을 가릴 필요가 없게 되어 수많은 소환사들의 러브콜을 받고 있다. 현재진행형으로.

pvp가 출시된 후 다소 잉여였던 체샤가 pvp전에서 상대방을 완전히 제압하거나 한방에 역전을 시켜버리는 초강력 소환수로 평가받고있다.[15]

여담이지만 타니엘과 에이스는 트릭스터의 NPC인 카드마스터 타니엘과 카드헌터 유진을 리뉴얼한 것이라고 한다. 그래서 에이스를 짝사랑하는 설정인 아리아[16]도 트릭스터의 리뉴얼인가 하는 추측이 돌았으나 그 점에 대해서는 밝혀진 것이 없다.

5.1.5. 신수 테이머

8/27업데이트-각 속성별 영석에 깃들어 있는 신수를 길들여 자신의 힘으로 사용하는 강력하고 화려한 소환수.

불속성 - 슈리안
물속성-뮤
나무속성-지우
빛속성-엘레노아
어둠속성-익시아

후술할 레코드 시리즈와 함께 광역기 시리즈 중에서 평가가 가장 좋은 시리즈. MP소모가 소녀시리즈에 비하면 많은 편이긴 하나 스킬마스터 패치로 인해 소녀시리즈의 장점인 적은 MP소모가 사장되면서 다시 평가가 좋아졌다. 그리고, 대망의 테이머 스킬마스터 패치 후... MP증가 없음+턴 비소모+데미지 증가 3단 콤보로 다시 소녀 시리즈의 상위호환임을 증명했다.

여담으로, 슈리안의 공격 도트가 독보적으로 화려하다. 옆에 붙어있던 쪼끄만 와이번이 슈리안의 점프와 함께 번쩍 빛나며 일러스트에 나온 그 큼지막한 드래곤이 되는 것이 그야말로 폭풍간지. 덤으로 스킬명이 날아오르라 비룡이여!. 개발진의 덕력을 확인할 수 있는 부분.

5.1.6. 판타지 파티

9/24일 업데이트-소환수는 판타지 세계에서 대활약을 펼지던 영웅 파티로, 강력한 스킬을 속성 제한 없이 사용한다.

불속성 - 타르자
물속성-모리스
나무속성-세레니아
빛속성-클레어
어둠속성-피에

처음에는 피에의 액티브 스킬을 노리고 뽑으려는 사람이 많았으나 실제로 써보니 타르자의 서포터 스킬에 거품을 물고 쓰러지는 사람들이 속속들이 등장하고 있다. 모리스는? 그만해! 이제 모리스의 라이프는 0이야!

사족으로, 타르자를 진화시키면 참 쉽지?라고 한다.

출시 초기에는 스킬들이 너무 개성적[17]이라 쓰레기 파티, 판타지 함정 등의 오명을 얻었으나 시간이 흐른 현재는 굴욕을 씻고[18] 각기 제 자리를 찾아간 상태. 그만해! 이제 모리스의 라이프는 0이야!

그리고 일년 후, 판타지 파티를 한참 뛰어넘을 충공깽의 함정카드 시리즈가 등장하는데.. 아래 사군자 시리즈 항목을 참조.

5.1.7. 토이칠드런

2015년 10월 26일-신규 유료 5성 소환수 [토이 칠드런] 5종 세트
[토이 칠드런]은 장난감을 자유자재로 사용하는 소년, 소녀들로 구성된 소환수

타입 리더 + 속성 리더 + 속성 버퍼
리더 스킬의 버프 수치는 소환수의 타입에 따라 다르다.

6성 기준
밸런스형 : 공격력 35%, 체력 35% 상승
공격형 : 공격력 40%, 방어력 30% 상승
체력형 : 공격력 30%, 체력 40% 상승
방어형 : 공격력 30%, 방어력 40% 상승

액티브 스킬은 각 속성별 2회 공격동안 공격력 50% 상승(턴 비소모)이며, 리더 스킬은 각 속성 + 타입의 스탯을 뻥튀기 해준다. 마법 동아리 소환수와는 다르게 속성이 달라도 같은 타입이면 리더 버프를 받는다는 것이 특징. 그래서 수많은 소환사들이 토이 칠드런 리더+같은 타입 타니엘을 데리고 축배를 들었다는 카더라가 있다.

불속성-넬리
물속성-소유민
나무속성-진하
빛속성-미야
어둠속성-플로베른

5.1.8. 아티스트 콜렉션

2015년 11월 24일-[아티스트 콜렉션]은 각자의 재능을 예술의 영역으로 승화시킨 아름다움의 소환수들

불속성-리엘
물속성-에르네스트
나무속성-안네로제
빛속성-에스텔라
어둠속성-제니아

갖고싶은 소녀들, 테이머와 함께 광역기를 담당하는 시리즈이다. 그러나 스탯이 공격력보다는 방어력과 체력에 치중되어 있는 탓에 딜량에서는 기본 캐릭터에게도 밀리는 처참한 모습을 보여준다. 탱킹이 절실한 후반부에 빛을 보는 시리즈가 될 듯.

아니면 방어력과 체력에 쏠린 스탯을 극대화시키는 방법도 있다. 혹시나 안네로제, 에르네스트를 뽑았다면 웨폰 마스터의 루시와 마법 동아리의 렌즈를 적극 활용해보도록 하자.

5.1.9. 오컬트 퍼레이드 시리즈

12월 22일-연금술이나 주술, 운명 등 초자연적인 지식에 해박한 신비로운 소환수들.

불속성-라피스
물속성-이시나
나무속성-오르시
빛속성-라니스터
어둠속성-키나

나무 속성인 오르시[19]의 경우 열이면 열, 백이면 백 갓캐가 된 하루와를 대신할 함정카드라 불리고 있다. 그도 그럴 것이 위에 서술된 타니엘[20]의 완벽한 하위호환이기 때문. MP소모가 극단적으로 적다는 점과 나무속성이라는 점을 적극 활용해야겠지만 타니엘도 MP소모가 매우 적은 탓에 과연 부각이 될지는 미지수. 그리고 상당한 시간이 흐른 현재 부각은커녕 모두가 예상한 그대로..

빛 속성인 라니스터와 어둠 속성인 키나는 스킬 공개와 동시에 배틀존 유저들에게 충격과 공포를 선사했다. 라니스터의 경우 체셔의 빛속성 버전, 키나의 경우 산삼소녀의 6성 확장판[21]. 뱀발로, 라니스터의 6성 텍스트나 등장 시기를 보면 모 영화의 패러디인 듯.

라피스는 스킬 공개 당시에는 "고맙긴 한데 어차피 종결 덱은 힐러 안 쓰잖아요..." 라는 반응이었으나.. 6성 공개 이후, 그 정체는 불덱의 구원자. 6성 진화 시 35%→50%라는 한정 카드를 씹어먹는 힐량으로 온 유저들을 뒤집어놓고, 리더 스킬마저 마법 동아리 시리즈의 아멜리아보다 더 좋다는 의견이 대다수이며, 같이 등장한 한정 카드인 엘리샤보다 이쪽에 집중하는 유저들이 더 많을 정도. 라피스의 등장으로 불덱은 천민의 위치에서 순식간에 사기 덱의 반열에 서게 되었다. MP소모도 우주로 간다는 점은 무시하자

5.1.10. 뫼비우스 사건 시리즈

2016년 1월 19일-희대의 도난사건에 휘말린 5명의 소환수들.

불-미르예티
물-여경 선희
나무-괴도카르디
빛- 탐정메이즈
어둠- 티에나

1월 19일 추가된 자신의 체력을 깎아서 공버프를 주는 소환수들이다. 그 탓인지 스킬마스터를 하지 않아도 MP소모가 5~6성을 통틀어 가장 적은 시리즈이다. MP분배를 잘 해주면 버프가 마르지 않는 진풍경을 목격할 수 있다! 뫼비우스라는 이름 값을 아주 톡톡히 하는 시리즈.

버프는 이전에 존재하던 소환수들의 공증 버프와 중첩이 된다. 삼버퍼 시대의 막을 연 시리즈.

5.1.11. 지니어스 레코드 시리즈

2월 29일-[지니어스 레코드]는 자신이 추구하고 있는 음악 분야에서 만큼은 천재적인 재능을 지녔다고 자부하는 멋진 소환수들.

불- 클라이네
물- 파이안
나무- 하영
빛- J.카프리
어둠- 아리스가와

역속성을 제외한 적 전체[22]에게 6성 기준 공격력의 200% 광역기를 쓰는 소환수들. 가령 나무 속성의 하영은 불속성을 제외하고 200% 데미지를 주는 식. 카드마스터 시리즈의 앨리스와 같은 방식이다. 전체적인 소환수들의 도트 모션이 화려한 편.

5.1.12. 이종족 학원 시리즈

3월 29일-피보다 지식을 갈구하는 뱀파이어, 인간의 모습으로 태어났으나 인간에 대해 아무 것도 모르는 혼혈 용족, 계절에 따라 다른 나이가 되는 수인, 천사가 되기 위해 수련하는 천계인, 한창 커가는 마왕의 외동딸 등으로 구성된 가르침이 필요한, 가르침을 받고 싶은 5명의 서로 다른 이종족들.

불- 라라.이니스
물- 하자르
나무- 미미
빛- 헨리
어둠- 메이&티르

불 속성의 라라 이니스는 최초로 흡혈 개념을 도입한 스킬을 가지고 있으며, 물 속성의 하자르는 태지나의 업그레이드 버전. 어둠속성의 메이&티르는 400% 단일 공격기를 가지고 등장했다. 차원의 결계 1시즌 이후로 거의 등장이 없었던 단일기 위주 시리즈.
하지만 빛 속성의 헨리와 나무 속성의 미미는 호불호가 매우 심하게 갈린다. 헨리는 단일 적 2턴간 스턴이라[23] 어떻게 써먹을 구석이 있지만 미미는 그 유명한 모리스가 속성만 바꿔 나온 격이라.

이렇듯 액티브 스킬은 다소 평가가 갈리나, 서포트 스킬은 모두 동일하게 자신과 동일한 속성의 소환수들에게 전투 시작을 기준으로 행동불능에 이르는 공격을 무시하고 자신의 HP를 1로 만드는 버프를 걸어준다. 물론 화상이나 독같은 도트 데미지 앞에서는 무용지물이며 카운트를 턴이 아닌 전투 시작으로 놓기 때문에 안 터질 사람은 죽어도 안 터진다.

5.1.13. 파자마 파티 시리즈

1주년을 맞이해 색다른 파티, [파자마 파티]를 벌이는 소환수들.

불- 미의여인 양하린
물- 집순이 겨울이
나무- 토비여왕 엘리제
빛- 쑥스러운 족제비씨
어둠- 장난꾸러기 미호

기존의 3~4성 소환수들을 리뉴얼해서 내놓은 시리즈. 캐릭터성이 조금씩 더 부각되었으나 일러스트는 다소 호불호가 갈리는데, 특히 빛 속성의 족제비씨의 평가가 매우 박하다.

소환수 속성 전체 30%힐과 20% 2회 공증 액티브 스킬을 보유하고있다.

5.1.14. 사군자 시리즈

불- 봄의 매화
물- 여름의 난초
풀- 겨을의 대나무
빛- 동자 유토
어둠- 가을의 국화

2달만에 6월 24일 업데이트로 추가된 소환수들. 일본판 소시퍼에서 먼저 나온 카드들을 그대로 가져왔다. 물론 스킬은 다르지만 여기서 서술할 한국 서버의 스킬이 워낙 구리게 나온 탓에 의미는 없다.

일러스트의 경우 3~4성 소환수에 주로 쓰인 트릭스터의 10년 전 일러스트를 그대로 가져왔다. 원체 깔끔한 화풍이어서 퀄리티가 낮은 편은 아니나 화려함으로 승부를 보는 5~6성의 일러스트 사이에 끼어버린 탓에 호불호가 너무 심하게 갈리고 있다. 도트도 10년 전의 그 도트보다 퇴화했다는 의견이 다수. 일러스트가 맘에 안 들어도 성능이 좋다면 덱에 넣고 다니겠지만... 엎친 데 덮친 격으로 스킬도 도저히 써먹을 수가 없다. 리더 스킬은 장황하게 적어놨지만 결국 차원의 결계 시즌1 출신인 비앙카보다 더 구린 성능을 자랑하며, 액티브 스킬은 데미지 무효화/감소[24], 서포트 스킬은 속성 데미지 무효화이지만 갖고싶은 소녀들보다 확률이 더 낮다. 도저히 구원할 길이 없다는 것이 중론.

5.2. 한정 소환수

5.3. 이벤트 소환수

6. 문제점

6.1. 타입

CBT 시절부터 대다수 유저들이 후기와 건의사항을 통해 카드의 타입 문제를 지적했으나 전혀 수정되지 않은 채로 정식 출시 되었다.
소시퍼는 소환 상점에서 카드를 뽑을 때, 카드의 타입이 공격형/밸런스형/방어형/체력형 중 랜덤으로 나오게 된다. 문제는 타입에 따라 스탯의 차이가 심하게 날 뿐더러, 카드의 타입과 스킬이 관계된 경우도 있어 타입의 중요성이 더욱 부각되기 때문에 원하는 카드를 얻었지만 원하는 타입을 얻지 못하거나 자신의 덱과 맞지 않는 타입의 카드가 나온다면 그 카드를 얼마나 돈을 투자해서 얻었는지, 얼마나 노가다를 해서 얻었는지와는 관계 없이 계륵이 되어 버린다.
타입 시스템이 게임의 재미를 증가시킴과 동시에 매력을 깎아 내린다는 양날의 검이라는 평을 받으며 비판받는 측면에서는 이중으로 구성된 확률 놀음 이라는 점에서는 가장 아쉬운 부분으로 평가 받는다.

일반적으로 공격형 >= 밸런스형 >>> 체력형 >>>>> 방어형 정도로 취급을 받고 있으며, 이는 대부분의 전투가 유저 선공을 채택하기에 강한 딜로 초반에 상대를 처치하여 들어오는 공격 자체를 줄이는 것이 정석적 사냥방식이기 때문. 이외에도 맵의 함정이 대부분 최대 체력 비례 고정 데미지 방식이며 몬스터의 도트 데미지도 대부분 고정 데미지 혹은 체력 비례 데미지여서 방어형이 낮은 공격력을 대가로 취하는 장점이 전무하다는 것이 문제.

그러나 최근엔 거듭된 스탯 평준화와 신규 던전 난이도 패치, 파티 위치별 피격 수로 인해 속성 덱이라면 타입은 그렇게 신경쓰지 않아도 될 것 같다는 의견이 중론.

현재 던전에서는 풀속성+방어덱이, 배틀존에서는 체력형이 최강이라는 평가를 받고있다. 치코덱이 재평가 받는 것도 대단하지만 방어덱까지 재평가라니 감개무량이다

6.2. 서포트 카드 중첩

일부 카드들의 서포트 중첩 운용이 막대한 오버 밸런스를 초래한다는 글이 공식 카페 게시판에 올라온 것이 화근. 3장 모두 같은 카드로 서포트 운용이 가능한 것이 처음에는 큰 문제를 일으키지 않았다. 일부 유저들 사이에서 쉬쉬하며 너도 나도 오버 밸런스를 등에 업고 상위 던전을 공략하였으나, 한 유저의 폭로로 순식간에 화두에 오르기 시작했다.

어둠속성 카드중, '미호' 라는 카드의 서포트 옵션이 'x타입의 아군이 공격시 적에게 n%확률로 1턴간 마비' 상태로 만드는 것이었는데, 이 미호를 진화를 시킨 뒤, 스킬 강화를 통해 서포트 스킬을 마스터시킨 미호를 세개 중첩하여 거의 75% 확률로 마비 상태로 만드는 무시무시한 옵션을 패시브로 장착하고 다녔던 것. 이것이 조금씩 전파되며 많은 과금전사들이 3미호를 달성하기 위해 과금을 했지만....

이에, 게시판을 모니터링하던 소시퍼 운영진은 서포트 카드 슬롯에 카드 중복을 허용하지 않게 하는 패치를 예고함으로써 칼을 빼어든 것. 게임 밸런스 측면에서 보면 필요한 패치였지만, 대책 없이 기습 패치로 인한 묻지마 하향이었다는 점과 후술할 핵사건을 들어 운영에 실망을 느낀 유저들이 구글 환불 정책을 이용, 이탈하기도 했다. 당초에 핵과금러들의 3미호덱을 의식해서 적용한 패치라는 것이 중론이나, 3미호덱을 사용하는 과금러 외에 3이리스(턴당 10% 확률로 HP 10% 회복)를 사용하던 무과금러 및 소과금러 역시 큰 타격을 입어서 과금러외에 무과금러도 이 패치에 큰 타격을 입거나 사전 공지 없는 패치에 학을 떼고 접은 사람들이 많았다.

이러한 여론을 의식한 건지, 기존의 중첩 무조건 금지 원칙을 수정하여, 진화 소환수는 별개로 쳐서 2중첩은 가능하게 되었다. 정확히는 스킬 명칭이 다르면 같은 기능을 하는 서포터라 하다라도 별개로 인식해서 등록이 가능하게 패치 되었다.(결과적으로 3미호는 5성 미호+4성 미호의 2미호로 바뀌어서 소폭 너프되어 과금러들의 타격은 '상대적으로' 크지 않은 반면 4성의 경우 서포트 스킬이 없는 이리스 자매에게는 그대로 직격탄이 되었다) 그리고 중첩 제한 패치가 잠잠해진 이후 또 한건 터트렸다. 아래 디버프 중복 불가 참조.

6.3. 과한 SP 소모량

SP(행동력)에 관한 논쟁이 끊이질 않는 편이다. 육성에 반드시 필요한 특수 던전에 소모되는 SP가 15~40사이인데, 최대 SP가 빵빵한 고렙 유저들도 두세 판만 돌다보면 SP가 바닥을 드러내기 때문에 의도적으로 SP구매를 유도하기 위해 의도적으로 소모량을 크게 잡은 것이 아니냐는 등의 볼멘 소리가 급증하고 있다. 초반에는 빠른 레벨 업으로 SP가 마를 틈이 없다 보니 이런 불만은 레벨 업이 힘들어지는 중반부터 특히 뼈저리게 느껴진다. 운영팀에서도 시간대별 푸시로 대량의 SP선물을 보내주고 있는 것을 보면, 유저들이 SP가 모자란다는 말은 괜히 나오는 말이 아닌 듯.
거기다 베타 테스트때는 SP전체 회복에 하르콘을 5개 받았으나 오픈 후에는 일정량을 정해놓고 파는 방식으로 변했는데, 이 판매 방식은 전체 SP가 40만 넘어가도 최대한 보너스를 많이 받는 가장 큰 단위의 SP를 구매하는 것보다 비싸지기 시작하며 레벨 업으로 최대 SP량이 늘어날수록 전체 회복 방식이 더 이득이기 때문에 사실상 오픈 후 과금 유도가 좀 더 커진 부분이라 볼 수 있다.
5월 18일 공지로 향후 업데이트와 관련된 내용에 SP와 관련하여 수급 및 개선에 대한 글이 있는데, 이에 따르면, 우선 SP수급 건을 빠른 시일내로 선보이고 SP부족에 대한 의견은 지속적으로 개선할 수 있도록 검토를 진행중이라 한다. 당초 6월 11일 업데이트로 SP 충전 시간 감소 및 친구 포인트로 SP 수급을 하도록 하겠다고 하였으나 패치 전일 예기치 못한 버그로 SP충전 시간 감소는 구현하지 못하고 친구 포인트 SP 수급만이 패치되었다. 그러나 친구 포인트 SP 회복 역시 일 1회로 고정되어 있어서 현재의 SP소모를 커버하기에는 턱없이 부족한 것이 사실.
업데이트 주기가 2주로 바뀌어서 유저들의 고통은 2주 더 지속될 것으로 보인다.

6월 25일 업데이트로 SP 회복 시간이 5분에서 3분으로 줄었고, 스폐셜 던전과 열쇠 던전, 차원의 결계의 SP소모량이 줄어들었다. 하지만 SP 회복 시간이 줄어들었지만 SP 최대량은 그대로이고 일반 던전과 차원의 결계의 경우, 가장 많은 SP가 드는 4스테이지의 SP사용량이 그대로이기 때문에 크게 SP문제를 해결했다고 보기에는 힘들다.

15년 12월 1일, 새로운 접속 보상 테이블이 나왔다. SP가 부족하다는 평가를 반영한듯 매일 sp100개가 같이 수급된다는 점이 이전 테이블과는 차별되어진 점. 현재는 주중에는 1푸쉬-인챈트 3종+SP50, 2푸쉬-2성 펭귄 상자+ SP50, 3푸쉬- SP100, 주말에는 1푸쉬-인챈트 3종+SP100, 2푸쉬-4성 기술 아티팩트+2성 펭귄 상자, 3푸쉬- 하르콘 상자 +SP100 의 형태이다.

6.4. 전설 던전 난이도 문제

플레이 유저가 하도 줄어서 작성조차 안된다
전설 난이도 던전을 업데이트했다. 문제는 화려한 패턴의 보스 배틀[25]로 인해 컨티뉴와 한정 소환수였던 라비다가 사실상 필수라는 데 있다.[26]
아직도 남은유저들의 평가는 하르콘 아니었으면 다 때려치울 던전이라고. 기본적인 밸런스 테스트는 해보고 업데이트를 한 것인지 의문이지만 유저 수가 하도 줄어서 어물쩍 넘어갔다.

7. 사건 사고

얼마나 많으면 따로 항목까지 만드냐

8. 일본서버

일본 공식 사이트 トリックスター 召喚士になりたい
일본 공식 블로그 トリックスター 召喚士になりたいBLOG
일본 공식 트위터 トリックスター 召喚士になりたいTwitter
일본 안드로이드 링크 トリックスター 召喚士になりたい 안드로이드
일본 IOS 다운로드 링크 トリックスター 召喚士になりたい IOS

일본에 넥스트 플로어/ 스테아즈 퍼블리싱을 통해 진출하였다. 타이틀은 トリックスター召喚士になりたい(트릭스터 소환사가 되고 싶어)이며, 16년 5월 24일에 출시되었다.

어플리케이션을 실행할 때 나오는 음악은 'WISH'. VOCAL은 별희의 목소리를 담당한 八島さらら.

일본 라인 스토어에 트릭스터 소환사가 되고 싶어! 스탬프와 스킨이 출시되었다.
한국ip로는 다운로드가 불가능하다
트릭스터!소환사가 되고 싶어- 라인 스티커 トリックスター 召喚士になりたいラインスタンプ
트릭스터!소환사가 되고 싶어- 라인 스킨 トリックスター 召喚士になりたい着せかえ

2016년 10월 23일부터 정식 TV CM 이 결정되었다. TOKYO MX 에서 방송되며 15초짜리 CM.
「トリックスター 召喚士になりたい」TVCM -
「トリックスター 召喚士になりたい」TVCM

국내섭과 달라진 점이 많은데 장점도 있고 단점도 있다.
(다만, 보이스의 경우 부분적인데다 유명 성우가 거의 없다시피 하고, 연기 또한 캐릭터와 매치가 안 된다는 성우가 많아 일본 본토에서는 평가가 딱히 좋은 편이 아니다.)
일본의 경우, 서비스를 시작하기 전 베타 시절에 '일본 서버와 한국 서버 차이점'이라는 글이 트위터 및 2ch을 통해 빠르게 퍼져나갔고, 이로 인해 여기저기서 불만이 터져 나왔다.
또, 트릭스터라는 타이틀에 이끌려(트릭스터는 일본에서 제법 잘 나갔다) 시작했다가 이도저도 아닌 소셜겜이 되어 있는 모습에 실망하여 삭제하는 유저들도 제법 있는 편.
그 외에 서비스 첫 날부터 한국인들이 몰려와 채팅방에 자기들끼리 한국어로 채팅하는 게 보기 싫다는 불평, 또 각 스테이지별 미션 등이 보상에 비해 턱없이 어렵게 설정되어 있다는 불평도 있다.

현재는 서비스종료를 하였다.

8.1. 콜라보

8.2. 길드 시스템

11월 대규모 업데이트 예고 중 나온 길드 시스템. 현재는 니코니코 생방송에서 발표한 자료로만 업데이트의 내용을 미루어 짐작할 수 있다.
현재 아래의 내용은 미확정이며, 개발중의 상황.
*길드 사무소 *길드 룸 *길드 기부 시스템 *길드 채팅

8.3. 일본 카드 일람

8.3.1. 일본판 카드

8.3.1.1. 한정 프리미엄 소환수
프리미엄급이라고 하여 강화 탭도 4칸, 기본적인 스텟이나 스킬등이 좋으며 도트의 모션등도 확실히 화려하다.
8.3.1.1.1. 프리미엄 소환 vol.1「魔界の城」마왕의 성
プレミアム召喚Vol.1 ヘイムダル・ケルト&イルダーナ・ランタン
프리미엄 소환 vol.1. 스토리 필드로 마왕의성1과 2가 등장한다.
* ヘイムダル・ケルト 헤임달・ 켈트
(CV:上田こうすけ 우에다 쿄스케)
★★★★★ ヘイムダル・ケルト
리더스킬 魔王の後継者 - 모든 속성의 아군이 체력 60 % 이하시 공격력 42 % 상승
액티브 스킬 ダークミスト -지정한 적에게 250 %의 어둠 속성 공격 후 준 데미지의 10 %의 체력 회복
서포트스킬 無効化障壁Ⅱ- Lv1.모든 속성의 아군의 데미지를 3 %의 확률로 무효화 / Lv5.모든 속성의 아군의 데미지를 7 %의 확률로 무효화
★★★★★★ 闇皇ヘイムダル・ケルト
리더스킬 魔界の支配者 - 모든 속성의 아군이 체력 60 % 이하시 공격력 54 % 상승
액티브 스킬 カオスミスト -지정한 적에게 270 %의 어둠 속성 공격 후 준 데미지의 20 %의 체력 회복
서포트 스킬 無効化障壁Ⅲ - Lv1.모든 속성의 아군의 데미지를5 %의 확률로 무효화 / Lv5.모든 속성의 아군의 데미지를 9 %의 확률로 무효화

* イルダーナ・ランタン 이루다나・랜턴
(CV:八島さらら)
★★★★★ イルダーナ・ランタン
리더스킬 だらしないお姫様 - 모든 속성의 아군이 체력 30 % 이하시 공격력 48 % 상승
액티브 스킬 お姫様の鞭打ち刑 - 적 전체에 147 %의 어둠 속성 공격 후 준 데미지의 6 %의 체력 회복
서포트 스킬 アライメントプロテクションⅡ - Lv1.모든 속성 적의 공격 데미지 4 % 감소 / Lv5.모든 속성 적의 공격 데미지 8 % 감소

★★★★★★ 闇姬 イルダーナ・ランタン
리더스킬 女王様が見ていらっしゃる - 모든 속성의 아군이 체력 30 % 이하시 공격력 62 % 상승
액티브 스킬 女王様の鞭打ち刑 - 적 전체에 158 %의 어둠 속성 공격 후 준 데미지의 12 %의 체력 회복
서포트 스킬 アライメントプロテクションⅢ - Lv1.모든 속성 적의 공격 데미지 6 % 감소 / Lv5.
8.3.1.1.2. 프리미엄 소환 vol.2 「幻の宝島」환상의 보물섬
プレミアム召喚Vol.2 カラン&ラビダ
프리미엄 소환 vol.2. 라비다와 카란이 등장한다. 프리미엄 소환 세트에 따른 스토리 던전「幻の宝島」(환상의 보물섬)도 등장.
*라비다 ラビダ
(CV:笹島かほる)

★★★★★ 라비다 ラビダ
리더스킬 錨を上げろ! -모든 아군의 데미지 12 % 감소
액티브 스킬 海の奇跡 - 전투 불능 상태의 아군 전체 체력 22 %에서 부활
서포트 스킬 船乗りの結束 - Lv1.모든 속성의 적 디버프 공격을 9 %의 확률로 차단
★★★★★★ 폭풍의 라비다 ラビダ
리더스킬 さぁ嵐が来るぞ! -모든 아군의 데미지 18 % 감소
액티브 스킬 海神の奇跡 - 전투 불능 상태의 아군 전체 체력 32 %에서 부활
서포트 스킬 嵐の絆 - Lv1.모든 속성의 적 디버프 공격을 12 % 확률로 블록 / Lv5.모든 속성의 적 디버프 공격을 20 % 확률로 차단

*카란 カラン
(CV:丸山ナオミ)
★★★★★ 카란 カラン
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★해적왕 카란 海賊王カラン
리더스킬 さぁ戦いの始まりだ! 자 싸움의 시작이다! - 모든 아군의 체력 60 % 이하의 경우 방어력 86 % 상승
액티브 스킬 海賊王の誇り 해적왕의 긍지 - 지정한 적에게 공격력 300 % 무 속성 공격 후 버프 해제
서포트 스킬 海賊王の流儀 해적왕의 방식 - 전투 시작시 12 %의 확률로 모든 적에게 공격력 144 % 공격
8.3.1.1.3. 프리미엄 소환 vol.3「サマーガール」「司書シープ」섬머걸 / 사서 양
・プレミアムガチャVol.3「サマーガール」「司書シープ」

*해변의 안제 海辺のアンジェ
(CV:近藤玲奈)
★★★★★ 해변의 안제 海辺のアンジェ
리더스킬 伝説のメイド 전설의 메이드 - 아군 전원의 체력 18 % 상승
액티브 스킬 さっぱりした飲み物でもいかが?시원한 음료도 어떠세요? - 아군 전원의 체력을 18 % 회복 디버프 해제
서포트 스킬 アクアスパイク 아쿠아 스파이크 - 전투 시작시 13 % 확률로 모든 적에게 공격력 112 %의 물 속성 공격
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬

*해변의 리디아 海辺のリディア
(CV:佐土原かおり)
★★★★★ 해변의 리디아 海辺のリディア
리더스킬 サキュバスの起源 서큐버스의 기원 - 체력이 30 % 이하의 적을 공격시 아군의 공격력이 30 % 상승
액티브 스킬 海に遊びに行こう! 바다에 놀러 가자! - 적 전체에 120 %의 어둠 속성 공격 후, 버프 해제
서포트 스킬 視線 - 전투 시작시 11 %의 확률로 모든 적에게 공격력 132 % 어둠 속성 공격
★★★★★★남국의 리디아 南国リディア
리더스킬 サキュバスの魂 서큐버스의 혼 - 체력이 33 % 이하의 적을 공격시 아군의 공격력이 35 % 상승
액티브 스킬 誘惑のソナタ♬ 유혹의 소나타 - 적 전체에 140 %의 어둠 속성 공격 후, 버프 해제
서포트 스킬 熱い視線 뜨거운 시선 - Lv5.전투 시작시 15 %의 확률로 모든 적에게 공격력 206 %의 어둠 속성 공격


*司書シープ 사서 양
(CV:桜咲千依)
★★★★★ 司書シープ 사서 양
리더스킬 フェアーウィンド 페어 윈드 - 빛속성의 아군 공격력 14 %, 체력 11 %, 방어력 22 % 상승
액티브 스킬 マジックアロー 매직 애로우 - 빛 속성 데미지와 50 %의 확률로 적에게 데미지가 2 차례 28 % 증가
서포트 스킬 レイオブライト 레이 오브 라이트 - Lv1.아군 사망시 아군 전원에 3MP 추가 / Lv5.아군 사망시에 아군 전원에게 7MP 추가
★★★★★★ 吟遊詩人シープ 음유시인 양
리더스킬 天雷の刻印 - 빛속성 아군의 공격력 16 %, 체력 12 %, 방어력 24 % 상승
액티브 스킬 シャワーオブアロー - 적 전체에 135 % 빛 속성 데미지, 54 %의 확률로 적에게 데미지가 2 차례 34 % 증가
서포트 스킬 エール - Lv1.아군 사망시에 아군 전원에게 5MP 추가 / Lv5.아군 사망시에 아군 전원에게 13MP 추가
8.3.1.1.4. 프리미엄 소환 vol.4 「お似合いのふたり」잘 어울리는 두사람
プレミアム召喚vol.4「お似合いのふたり」. 스토리 필드 「花火の下で」' 불꽃 아래서' 던전 등장.

*浴衣姿のリコリス 유카타 리코리스
(CV:芝崎典子)
★★★★★
리더스킬 思い出す人
액티브 스킬 支えてあげたい
서포트 스킬 胸キュン
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬

*浴衣姿のビンセント 유카타의 빈센트
(CV:濱健人)
★★★★★
리더스킬 思い浮かぶ笑顔 생각나는 미소 - 전투 종료시 같은 타입의 아군 MP9 회복
액티브 스킬 守ってあげたい 지켜주고싶어 - 아군 전체의 디버프를 해제하고 2 턴 동안 방어력 42 % 상승
서포트 스킬 好きの意味 - 턴 시작 시, 무작위 적 하나에게 18 %의 확률로 공격력 200 % 데미지
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.1.5. 프리미엄 소환 vol.5 「タマモと道元」타마모와 도겐 /「呪術師ドラゴン」주술사 용
プレミアム召喚vol.5「タマモと道元」. 스토리 필드는 「遊び場探し」'놀 장소를 찾기' 던전 등장.
주술사 용은 옛날 트릭스터의 오리지널 플레이어블 캐릭터 용 소환수. 도트도 PC판의 도트 그대로이다.

*타마모 タマモ
(CV:水霧けいと)
★★★★★ 타마모 タマモ
리더스킬 炎珠玉の保護 불꽃옥의 보호 - 아군 전체의 물 속성 이외 데미지를 13 % 감소
액티브 스킬 天狐の術、炎浄 구미호의 방법, 염담 - 적 전체에 112 %의 화속성 공격 후 2 턴간 32 %의 확률로 48 %의 화상 효과
서포트 스킬 悪戯狐の酒 개구장이 여우의 술 - 전투 개시시 각각의 적을 14 %의 확률로 1 턴간 마비
★★★★★★ 아홉꼬리의 타마모 九尾の狐タマモ
리더스킬 炎珠玉の保護 - 아군 전체의 물 속성 이외 데미지를 17 % 감소
액티브 스킬 天狐の術、炎天 구미호의 방법 ,탱천 - 적 전체에 128 %의 화속성 공격 후 2 턴간 37 %의 확률로 56 %의 화상 효과
서포트 스킬 遊戯狐の術 장난스런 여우의 기술 - 전투 개시시 각각의 적을 20 %의 확률로 1 턴 마비

*도겐 道元
(CV:濱野大輝)
★★★★★ 도겐 道元
리더스킬 大地の呪術 - 아군 전체의 불속성 이외 데미지를 13 % 감소
액티브 스킬 熱射天主 - 보스와 스킬 공격을 제외한 나머지 공격에서, 불속성 이외의 아군 전체가 1 턴간 적의 공격을 98 %로 반격
서포트 스킬 鉄布金功 - Lv1.모든 속성의 적 디버프 공격을 8 %의 확률로 블록
★★★★★★ 도술사 도겐 呪術師の道元
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬

*주술사 용 呪術師ドラゴン
(CV:森嶋秀太)
★★★★★ 주술사 용 呪術師ドラゴン
리더스킬 闇の契約Ⅰ어둠의 계약 - 어둠 속성 아군의 공격력 14 %, 체력 8 %, 방어력 16 % 상승
액티브 스킬 ヘルファイヤ 헬 파이어 - 지정한 적에게 152 %의 어둠 속성 공격 후 2 턴 동안 100 %의 확률로 공격력 67 %의 화상 효과
서포트 스킬 フリーズⅠ프리즈 - 빛 속성의 적을 공격시 9 %의 확률로 1 턴 동안 마비
★★★★★★ 마술사 용 魔道士ドラゴン
리더스킬 闇の契約Ⅱ 어둠의계약2 - 어둠 속성 아군의 공격력 19 %, 체력 10 %, 방어력 22 %
액티브 스킬 イビルフレイム 악마의 불꽃 -지정한 적에게 168 %의 어둠 속성 공격 후 3 턴 동안 100 %의 확률로 공격력 72 %의 화상 효과
서포트 스킬 フリーズⅠ프리즈2 -빛 속성의 적을 공격시 11 %의 확률로 1 턴 동안 마비
8.3.1.2. PVP 보상 허니샵 소환수
PVP보상인 허니포인트로 허니샵에서 교환할 수 있는 허니샵 소환수.
1000포인트, 혹은 1500포인트등으로 교환 가능
8.3.1.3. 콜라보 소환수
트릭스터!소환사가되고싶어와 콜라보하여 나오는 소환수
8.3.1.3.1. パンヤコラボ 팡야 콜라보
팡야콜라보.
콜라보에 따른 스토리 필드는 パンヤ島で船長さん登場!팡야섬에 선장 등장! 입수 가능한 아이템은 네온아즈텍.
*팡야 쿠 パンヤ!クー
(CV:)
입수정보 - 교환소에서 네온 아즈텍 30개
★★★★★ 팡야 쿠 パンヤ!クー
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★ 해적소녀 쿠 海賊少女クー
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
입수정보 - 교환소에서 네온 아즈텍 30개
8.3.1.3.2. ハッカドール / HACKA DOLL 해커돌
해커돌 콜라보. 입수 가능한 아이템은 데이터 칩.
8.3.1.3.3. SHOW BY ROCK!! 쇼 바이 락!!
쇼 바이 락 콜라보. 콜라보 회사는 헬로키티로 유명한 산리오이며 입수 가능한 아이템은 멜로디 스톤.
전용 스토리 필드는 'BRRライブ・フェスティバル!' 쇼 바이 락 라이브 페스티벌!.
쇼 바이 락 콜라보의 소환수들은 거의 프리미업급으로 맞추어져서 출시되었다고 한다.
*홍련 흡혈의 왕 크로우 紅蓮の吸血王クロウ ★★★★★ 홍련 흡혈의 왕 크로우 紅蓮の吸血王クロウ
리더스킬 - 나무 속성 아군 전체의 스킬 데미지 49 % 상승 (특수 기술 제외)
액티브 스킬 - 공격을 마친 나무 속성 아군이 다시 행동 가능해지며, 2 턴 동안 공격력 16 % 상승
서포트 스킬 - 나무 속성 아군이 적의 공격시 12 ~ 16 %의 확률로 공격력 128 ~ 184 %의 추가 데미지
★★★★★★홍련 흡혈의 타천사왕 크로우 紅蓮吸血堕天使王クロウ
리더스킬 - 나무 속성 아군 전체의 스킬 대미지 % 상승 (특수 기술 제외)
액티브 스킬 - 공격을 마친 나무 속성 아군이 다시 행동 가능해지며, 2 턴 동안 공격력 % 상승
서포트 스킬 - 나무 속성 아군이 적의 공격시 ~ %의 확률로 공격력 ~ % 추가 데미지
*롬 ロム ★★★★★ 롬 ロム
리더스킬 - 물 속성 아군 전체의 스킬 데미지 49 % 상승 (특수 기술 제외)
액티브 스킬 -적 전체에 100 %의 물 속성 공격 후, 20 %의 확률로 2 턴 후 공격력 134 % 동결 추가 데미지
서포트 스킬 - 물 속성 아군이 적의 공격시 12 ~ 16 %의 확률로 공격력 128 ~ 184 %의 추가 데미지
★★★★★★ 리얼 사회인 롬 リアル社会人ロム
리더스킬 -
액티브 스킬 -
서포트 스킬
*아이온 アイオーン ★★★★★ 아이온 アイオーン
리더스킬 - 어둠 속성 아군 전체의 스킬 데미지 49 % 상승(특수 기술 제외)
액티브 스킬 - 지정한 적에게 196 %의 암 속성 데미지와 50 %의 확률로 적에게 데미지가 2 차례 50 % 증가
서포트 스킬 - 어둠 속성 아군이 적의 공격시 12 ~ 16 %의 확률로 공격력 128 ~ 184 %의 추가 데미지
★★★★★★어둠의 태양신 아이온 闇の太陽神アイオーン
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*야이바ヤイバ ★★★★★ 야이바ヤイバ
리더스킬 - 빛 속성 아군 전체의 스킬 데미지 49 % 상승(특수 기술 제외)
액티브 스킬 - 적의 각각의 나머지 체력 19 % 데미지
서포트 스킬 - 빛 속성 아군이 적의 공격시 12 ~ 16 %의 확률로 공격력 128 ~ 184 %의 추가 데미지
★★★★★★ 고대의 용검사 야이바 故に龍剣伝ヤイバ
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*크로우 クロウ ★★★★★ 크로우 クロウ
리더스킬 -불속성 아군 전체의 스킬 데미지 49 % 상승 (특수 기술 제외)
액티브 스킬 -적의 각각 80 %의 확률로 3 턴 동안 공격력 60 %의 화상 효과
서포트 스킬 -불속성 아군이 적의 공격시 12 ~ 16 %의 확률로 공격력 128 ~ 184 %의 추가 데미지
★★★★★★ 타천사 크로우 堕天使クロウ
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*츄츄 チュチュ ★★★★★ 츄츄 チュチュ
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★うさうさはーとチュチュ
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*모아 モア ★★★★★ 모아 モア
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★ぴゅるぴゅるはーとモア
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*
(CV:)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.3.4. 스퀘어에닉스 삼국지난무三国志乱舞
일본 스퀘어에닉스의 모바일 게임 삼국지 난무三国志乱舞와 콜라보.

판매기간은 2016년 12월 8일 (목) 15:00부터 2016년 12월 17일 (토) 23:59까지
확률 업 기간은 2016년 12월 15일 (목) 11:00부터 2016년 12월 17일 (토) 23:59까지

*서서
(CV:上原あかり)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*조운
(CV:金澤まい)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
*초선
(CV:上原あかり)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.4. 유료 소환 세트
1달에 총 5명씩, 하나의 주제로 나오는 소환수 세트
8.3.1.4.1. 彼女は俺の嫁 그녀는 나의 신부
첫 5성 소환세트. 한국에서 갖고싶은 소녀들로 나온 세트가 일본에서는 '그녀는 나의 신부'로 바뀌어 나왔다.
스토리 필드는 彼女たちのティータイム그녀들의 티타임.
*코이오스 コイオス
(CV:諏訪ななか 스와 나나카)
★★★★★ 코이오스 コイオス
리더스킬 慈悲の聖女 자비의 성녀 - 빛 속성 과 자신의 타입 아군의 공격력 15 %, 방어력 9 % 상승
액티브 스킬 神聖☆ハムレット発射! 신성 햄릿 발사! - 적 전체 공격력의 140 %의 빛 속성 공격
서포트 스킬 光の障壁Ⅱ 빛의 장벽Ⅱ - Lv1.빛 속성 아군의 데미지를 5 %의 확률로 무효화 / Lv5 : 빛 속성 아군의 데미지를 9 %의 확률로 무효화
★★★★★★ 빛의 성녀 코이오스 光輝の聖女コイオス
리더스킬 愛される資格 사랑받을 자격 - 빛 속성 과 자신의 타입 아군의 공격력 20 %, 방어력 12 % 상승
액티브 스킬 神聖☆ハムレット発射!第2弾!신성 햄릿 발사! 제 2탄! - 적 전체 공격력의 150 %의 빛 속성 공격
서포트 스킬 光の障壁Ⅲ 빛의 장벽Ⅲ - Lv1.빛 속성 아군의 데미지를 7 %의 확률로 무효화

*로제 ローザ
(CV:)
★★★★★ 로제 ローザ
리더스킬 大人になりた~い 어른이되고싶어 - 어둠 속성 과 자신의 유형인 아군 공격력 15 %, 방어력 9 % 상승
액티브 스킬 カボチャの味見してみる?호박맛을볼테야? - 적 전체에 공격력 140 %의 어둠 속성 공격
서포트 스킬 闇の障壁Ⅱ어둠의 방벽 -Lv1. 어둠 속성 아군의 데미지를 5 %의 확률로 무효 / Lv5.어둠 속성 아군의 데미지를 9 %의 확률로 무효화
★★★★★★ 할로윈 로제 ハロウィーン魔女ローザ
리더스킬 甘い?キャンディー?달아? 사탕? - 벨런스형_어둠 속성 과 균형 유형 아군의 공격력 20 %, 방어력 12 % 상승 / 체력형_어둠 속성 과 균형 유형 아군의 공격력 20 %, 체력 7 % 상승/ 방어형 _ 어둠 속성 과 방어 유형 아군의 공격력 20 %, 방어력 12 % 상승
액티브 스킬 カボチャ味見してみる?第2弾! 호박맛을 볼테야? 2탄! - 적 전체에 공격력 150 % 어둠 속성 공격
서포트 스킬 闇の障壁Ⅲ 어둠의 방벽 - Lv1 : 어둠 속성 아군의 데미지를 7 %의 확률로 무효화

*실비아 シルビア
(CV:大森舞)
★★★★★ 실비아 シルビア
리더스킬 春の花風 봄의 꽃바람 - 나무 속성 과 자신의 유형 아군의 공격력 15 %, 체력 5 % 상승
액티브 스킬 ❤花吹雪❤ 꽃의눈보라 - 적 전체 공격력의 140 %의 나무 속성 공격
서포트 스킬 木の障壁Ⅱ 나무의 방벽Ⅱ - Lv1.나무 속성 아군의 데미지를 5 %의 확률로 무효화 / Lv5.나무 속성 아군의 데미지를 9 %의 확률로 무효화
★★★★★★ 봄바람 실비아 春風のシルビア
리더스킬 美しい気持ち 아름다운 마음 - 나무 속성 과 자신의 유형 아군의 공격력 20 %, 체력 7 % 상승
액티브 스킬 ♥花吹雪♥第2弾!꽃의 눈보라 - 적 전체 공격력의 150 %의 나무 속성 공격
서포트 스킬 木の障壁Ⅲ 나무의 장벽Ⅲ - Lv1. 나무 속성 아군의 데미지를 7 %의 확률로 무효화 / Lv5.나무 속성 아군의 데미지를 11 %의 확률로 무효화

*
(CV:)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬

*
(CV:)
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
====== 「ウェポンマスター」웨폰마스터======
*하루와 ハルワ
(CV:)
★★★★★ 하루와 ハルワ
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★ 풍기위원 하루와 風紀委員長ハルワ
리더스킬 燃える正義
액티브 스킬 暴走!2.5t!
서포트 스킬 熱い正義
8.3.1.4.2. 「召喚士同好会」소환사 동호회
7월 21일부터 7월 24일까지
*메이드 아멜리아 メイド部アメリア
-소환사들의 교류를 위해 만들어진 [메이드 부]의 부장.
프라이드가 높아 섬겨야 하는 주인에 대한 충성심이 없는 것 같다 ...
(CV:庄子裕衣)
★★★★★ 메이드 부 아멜리아メイド部アメリア
리더스킬 「メイド部」に来ない?- 불 속성 아군의 공격력 18 %, 방어력 10 % 상승
액티브 스킬 何見てんのよ?- 2 턴 동안 불 속성 아군의 공격력 30 % 상승
서포트 스킬 フレイムインパクト - 턴 시작 시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 146 % 데미지
★★★★★★ 유아독존 아벨리아 唯我独尊アメリア
리더스킬 -불 속성 아군의 공격력 24 %, 방어력 14 % 상승
액티브 스킬 - 3 턴 동안 불 속성 아군의 공격력 32 % 상승
서포트 스킬 熱い正義 - 턴 시작 시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 160 % 데미지
*안경미학부 렌즈 眼鏡の美学部レンズ
-소환사들의 교류를 위해 만들어진 [안경의 미학 부]의 부장.
안경을 진심으로 사랑한다. 반대로 말하면 사람 자체에는 관심이 없다 ... 
(CV:藤野裕規)
★★★★★ 안경미학부 렌즈 眼鏡の美学部レンズ 
리더스킬 - 물 속성 아군의 공격력 18 %, 방어력 10 % 상승
액티브 스킬 - 2 턴 동안 물 속성 의 아군의 공격력 30 % 상승
서포트 스킬 - 턴 개시시에 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 146 % 데미지
★★★★★★
리더스킬 - 물 속성 아군의 공격력 24 %, 방어력 14 % 상승
액티브 스킬 - 3 턴 동안 물 속성 의 아군의 공격력 32 % 상승
서포트 스킬 - 턴 개시시에 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 160 % 데미지
*한방 부 하나코 漢方部ハナコ
-소환사들의 교류를 위해 만들어진 [한방 부]의 부장.
옛날에는 병약 한 소녀 였지만, 지금은 한방의 힘으로 활기가 가득!
(CV:庄子裕衣)
★★★★★ 한방 부 하나코 漢方部ハナコ
리더스킬 - 나무 속성 아군의 공격력 18 %, 방어력 10 % 상승
액티브 스킬 - 2 턴 동안 나무 속성 아군의 공격력 30 % 상승
서포트 스킬 - 턴 시작시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 146 % 데미지
★★★★★★ 무병장수 ㄴ하나코 無病息災ハナコ
리더스킬 - 나무 속성 아군의 공격력 24 %, 방어력 14 % 상승
액티브 스킬 - 3 턴 동안 나무 속성 아군의 공격력 32 % 상승
서포트 스킬 - 턴 시작시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 160 % 데미지
*로봇부 핌피 ロボット部ピムピ
- 소환사들의 교류를 위해 만들어진 [로봇 부]의 부장.
로봇의 이름은 '슈퍼 곰 로보 ' . 그러나 전혀 곰으로는 보이지 않는데?! ...
(CV:武石あゆ実)
★★★★★ 로봇부 핌피 ロボット部ピムピ
리더스킬 -빛 속성 아군의 공격력 18 %, 방어력 10 % 상승
액티브 스킬 - 2 턴 동안 빛 속성 아군의 공격력 30 % 상승
서포트 스킬 - 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 146 % 데미지
★★★★★★ 지구방위 핌피 地球防衛ピムピ
리더스킬 - 빛 속성 아군의 공격력 24 %, 방어력 14 % 상승
액티브 스킬 - 3 턴 동안 빛 속성 아군의 공격력 32 % 상승
서포트 스킬 - 턴 시작시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 160 % 데미지
*오컬트부 에드워드 オカルト部エドワード
소환사들의 교류를 위해 만들어진 [오컬트 부]의 부장.
부원은 분명 혼자 뿐인데 부실에서 이야기 소리가 들려 온다 ...
(CV:須田勝也 스다 가쓰야)
★★★★★ 오컬트부 에드워드 オカルト部エドワード
리더스킬 - 어둠 속성 아군의 공격력 18 %, 방어력 10 % 상승
액티브 스킬 - 2 턴 동안 어둠 속성 아군의 공격력 30 % 상승
서포트 스킬 - 턴 시작시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 146 % 데미지
★★★★★★ 주술기원 에드워드 呪術祈願エドワード
리더스킬 - 어둠 속성 아군의 공격력 24 %, 방어력 14 % 상승
액티브 스킬 - 3 턴 동안 어둠 속성 아군의 공격력 32 % 상승
서포트 스킬 -턴 시작시 랜덤으로 적 1 체에 22 %의 확률로 160 % 데미지
8.3.1.4.3. 「カードマスター」카드마스터
8월 29일 11:00부터 8월 31일 8:59까지.
*미아의 마리아 迷子のアリア
(CV:木野日菜)
★★★★★
리더스킬 - 불속성 아군 전체의 스킬 데미지 45 % 상승
액티브 스킬 - 공격을 마친 불속성 아군이 다시 행동 가능하며, 1 회에 한해 공격력 22 % 상승
서포트 스킬 - 불속성 아군이 나무 특성 적을 공격시, 3속성상 강화 데미지 158 % 상승
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
--
*강운의 앨리스 強運のアリス
(CV:諏訪ななか 스와 나나카)
★★★★★ 強運のアリス
리더스킬 - 물 속성 아군 전체의 스킬 데미지 45 % 상승
액티브 스킬 - 물 속성 아군의 체력 24 % 회복 후 한 번만 공격력 20 % 상승
서포트 스킬 - 물 속성 아군이 화속성 적을 공격시, 3속성상 강화 데미지 158 % 상승
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
--
*축복의 체셔 祝福のチェシャ
(CV:武石あゆ実)
★★★★★
리더스킬 - 나무 속성 아군 전체의 스킬 데미지 45 % 상승
액티브 스킬 - 적 전체에 110 %의 나무 속성 공격 후 2 턴 동안 모든 속성 적의 방어력을 43 % 감소
서포트 스킬 - 나무 속성 아군이 물 속성 적을 공격시, 3속성상 강화 데미지 158 % 상승
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
--
*운명의 타니엘 運命のダニエル 
(CV:藤野裕規)
★★★★★ 운명의 타니엘 運命のダニエル 
리더스킬 - 빛 속성 아군 전체의 스킬 데미지 45 % 상승
액티브 스킬 - 빛 속성 아군 전체를 26 % 회복하고, 디버프 해제
서포트 스킬 -빛 속성 아군이 어둠 속성 적을 공격시, 3속성상 강화 데미지 158 % 상승
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
--
*균형의 에이스 均衡のエース
(CV:須田勝也 스다 가스야)
★★★★★
리더스킬 - 어둠 속성 아군 전체의 스킬 데미지 45 % 상승
액티브 스킬 - 적 전체에 100 %의 어둠 속성 공격 후, 1 턴 동안 50 % 확률로 스킬 사용 불가
서포트 스킬 - 어둠 속성 아군이 빛 속성 적을 공격시, 3속성상 강화 데미지 158 % 상승
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.4.4. 「古の神獣使い」고대신수 테이머
스토리에 따른 필드는 신수테이머와 이상한 계란 . 필드 내 입수 가능 아이템은 컵 케이크.
8.3.1.5. 특수 이벤트 필드
시즌별, 소환수 세트별 등으로 등장하는 이벤트 필드. 아이템을 모아 주로 교환소에서 5성으로 진화 가능한 4성의 소환수, 혹은 기타 유용한 아이템들로 교환가능하다.

*彼女たちのティータイム 그녀들의 티타임
彼女は俺の嫁 그녀는 나의 신부 에서 등장하는 스토리 필드. 입수 가능한 아이템은 クッキー 쿠키
*마담 티팟マダムティーポット
(CV:)
★★★★ 마담 티팟 マダムティーポット
리더스킬 - 물 속성과 같은 속성 아군의 공격력 11 %, 체력 3 % 상승
액티브 스킬 - 적 전체 공격력의 130 %의 물 속성 공격
서포트 스킬 - 물 속성 아군의 데미지를 3 ~ 5 %의 확률로 무효화
★★★★★ 홍차 마담 티팟 紅茶マダムティーポット
리더스킬 - 물 속성과 같은 속성 아군의 공격력 14 %, 체력 5 % 상승
액티브 스킬 - 적 전체 공격력의 140 %의 물 속성 공격
서포트 스킬 - 물 속성 아군의 데미지를 5 ~ 9 %의 확률로 무효화
*
(CV:)
★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.6. 차원의 문 次元の扉
8.3.1.6.1. 차원의 문 次元の扉 Season1
*세라피스의 정의 「セラフィスの正義」
*ドラゴンナイト 드래곤 나이트
(CV:亜月ちえみ)
★★★★ドラゴンナイト 드래곤 나이트
리더스킬 ドラゴンガード 드래곤 가드 - 자신의 타입과 같은 타입 아군의 방어력 25 % 상승
액티브 스킬 猛炎の契約 맹렬한 불꽃의 계약 - 지정한 적에게 공격력의 308 %의 화속성 공격
서포트 스킬 火炎の羽賀 - 아군이 공격시 9 %의 확률로 적의 방어력 29 % 감소 / Lv.3.불속성 아군이 공격시 11 %의 확률로 적의 방어력 35 % 감소
★★★★★ 竜騎士セラフィス 용기사 세라피스
리더스킬 ドラゴンシールド - 자신의 타입과 같은 타입의 아군의 방어력 39 % 상승
액티브 스킬 猛炎の契約 맹렬한 불꽃의 분노- 지정한 적에게 공격력의 341 %의 화속성 공격
서포트 스킬 火炎の羽賀 - 아군이 공격시 9 %의 확률로 적의 방어력 29 % 감소
★★★★★★ 竜の守護者セラフィス 용의 수호자 세라피스
리더스킬 ドラゴンハート 드래곤 하트 - 자신의 타입과 같은 타입의 아군의 방어력 47 % 상승
액티브 스킬 猛炎の暴走 맹렬한 화염의 폭주 -지정한 적에게 공격력의 363 %의 화속성 공격
서포트 스킬 炎の罰 불의 형벌 - Lv1. 불속성 아군이 적의 공격시 15 %의 확률로 방어력 54 % 감소

* 츠라라의 신뢰 「つららの信頼」 *츠라라 つらら
(CV:氷青)
★★★★ 幼いつらら 어린 츠라라
리더스킬 巫女の治癒 무녀의 치유 - 전투 종료시에 자신과 같은 타입 아군의 체력 11 % 회복
액티브 스킬 凍結のスピア 동결 스피어 - 지정한 적에게 공격력 308 %의 물 속성 공격
서포트 스킬 冷気の羽翼 - Lv3 . 물 속성 아군이 공격시 10 %의 확률로 적의 공격력 24 % 감소
★★★★★ 雪花のつらら 설화의 츠라라
리더스킬 巫女の祈願 무녀의 기원 - 전투 종료시에 자신과 같은 타입 아군의 체력 16 % 회복
액티브 스킬 凍結の呪い 동결의 저주 - 지정한 적에게 공격력의 341 %의 물 속성 공격
서포트 스킬 冷気の断罪 냉기의 단죄 - Lv5.물 속성 아군이 적의 공격시 15 %의 확률로 공격력 41 % 감소
★★★★★★ 白雪花のつらら 흰 설화의 츠라라
리더스킬 巫女の魂 무녀의 혼 - 전투 종료시에 자신과 같은 타입 아군의 체력 21 % 회복
액티브 스킬 絶対零度 절대영도 - 지정한 적에게 공격력의 363 %의 물 속성 공격
서포트 스킬 冷気の罰 냉기의 형벌 - Lv5.물 속성 아군이 적의 공격시 21 %의 확률로 공격력 50 % 감소

*신성한 기사「神聖な騎士」 *비앙카 ビアンカ
(CV:詩永知未)
★★★★ 비앙카 ビアンカ
리더스킬 ライトニングブレード 라이트닝 블레이드 - 자신과 같은 타입의 아군 체력 12 %상승
액티브 스킬 光の刻印 빛의 각인 - 지정한 적에게 공격력의 308 %의 빛 속성 공격
서포트 스킬 光の羽翼
★★★★★ 신성기사 비앙카 神聖騎士ビアンカ
리더스킬 ジャスティススフィア 정의의 스피어 - 자신과 같은 타입의 아군 체력 18 %상승
액티브 스킬 聖霊の爆発 성령의 폭발 - 지정한 적에게 공격력의 341 %의 빛 속성 공격
서포트 스킬 光の制圧 빛의 제압 - Lv5.빛 속성 아군이 공격시 18 %의 확률로 적의 공격력 37 % 감소
★★★★★★ 전장의 여신 비앙카 戦場の女神ビアンカ
리더스킬 ホーリーエックス 홀리 엑스 - 자신과 같은 타입의 아군 체력 23 %상승
액티브 스킬 神の契約 신의 언약 - 지정한 적에게 공격력의 363 %의 빛 속성 공격
서포트 스킬 聖霊の威厳 성령의 위용 - Lv5.빛 속성 아군이 적의 공격시 24 %의 확률로 공격력 44 % 감소

*페르소나의 각성 ペルソナの覚醒 *페르소나 ペルソナ
(CV:工藤マミ 쿠도 마미)
★★★★ ペルソナ
리더스킬 自然治癒 자연치유 - 자신과 같은 타입의 아군 데미지 9 % 감소
액티브 스킬 木のソウルショット 나무의 소울슛 - 지정한 적에게 공격력의 308 %의 나무 속성 공격
서포트 스킬 自然の羽賀 - Lv3.나무 속성 아군이 공격시 11 %의 확률로 적의 공격력 23 % 감소
★★★★★ 仮面のペルソナ
리더스킬 大地のバランス 대지의 밸런스 - 자신과 같은 타입의 아군 데미지 13 % 감소
액티브 스킬 大地の咆哮 대지의 표효 - 지정한 적에게 공격력의 341 %의 나무 속성 공격
서포트 스킬 サドンテンペスト - Lv5.나무 속성 아군이 적의 공격시 17 %의 확률로 공격력 39 % 감소
★★★★★★ 悲劇のペルソナ
리더스킬 大地の自覚 대지의 자각 - 자신과 같은 타입의 아군 데미지 18 % 감소
액티브 스킬 時空の亀裂 시공의 균열 - 지정한 적에게 공격력 363 %의 나무 속성 공격
서포트 스킬 レイジングストーム 레이징 스톰 - Lv5.나무 속성 아군이 적의 공격시 23 %의 확률로 공격력 46 % 감소

* 검게 물든 손톱 「黒く染まった爪」 *
(CV:)
★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
★★★★★★
리더스킬
액티브 스킬
서포트 스킬
8.3.1.6.2. 차원의 문 次元の扉 Season2
*슬픔의 수인 悲しみの獣人 *봉인된 노엘 封印されたノエル
(CV:)
★★★★ 봉인된 노엘 封印されたノエル
★★★★★ 숲의 수인 노엘 森の獣人ノエル
리더스킬 - 나무 속성과 같은 속성의 공격력 13 %, 체력 10 % 상승
액티브 스킬 - 같은 타입 아군 전체의 체력을 20 % 회복한다. 턴 비소모
서포트 스킬 - 전투 시작시 12 ~ 16 %의 확률로 물 속성의 적의 공격력 154 ~ 194 %로 공격
★★★★★★ 悲しい瞳のノエル
리더스킬 - 나무 속성과 같은 타입의 공격력 18 %, 체력 15 % 상승
액티브 스킬 - 이 타입의 아군 전체의 체력을 28 % 회복한다. 턴 비소모
서포트 스킬 - 전투 시작시 16 ~ 20 %의 확률로 물 속성의 적의 공격력 194 ~ 213 %로 공격
8.3.1.6.3. 차원의 문 次元の扉 Season3
8.3.1.6.4. 차원의 문 次元の扉 Season4

9. 여담

오픈 이후 인기를 예상하지 못했는지 서버가 자주 터진다. n1구간에서의 비밀상점을 열었는데 튕긴다거나 네트워크연결이 자주 끊어진다거나 하는 문제가 큰데, 기습점검이나 새벽점검을 통해 해결하고있다. 심지어는 접속할 때 패치파일을 체크하는 업데이트서버의 네트워크 오류가 발생. 접속 할 때 마다 패치 파일을 다운받게 하여 셀룰러 네트워크로 플레이 하는 유저들이 많게는 몇 기가의 데이터를 허공에 날려버리는 웃지 못할 일이 발생하기도 (...)

백그라운드를 호출하거나 게임을 잠시 벗어났다 돌아오면 네트워크 연결이 끊어져 게임을 재실행하게된다!! 비밀상점이나 중요한 작업을 할 때에 백그라운드로 넘어가지 않도록 주의할 것.

의외로 안드로이드 2.3 진저브레드 버전까지 지원한다! 하지만 2D[30]게임 치고는 꽤 고사양을 요구해서 발열과 배터리소모가 극심하다. 방심하는 사이에 조기퇴근하는 박대리를 구경할 수 있으니 조심할 것.

2015년 6월 기준, 오픈 한달만에 심각한 오류와 렉, 늦은 문제 처리, 심각한 안될안, 될놈될 형식의 타입때문에 공식카페 등 여러곳에서 망했다, 새로 나온 괴밀아로 옮긴다는 등 악평이 쏟아지고있다. 구글 플레이 인기 무료 1위에도 올라갔었던 적이 있지만 다크녹스와 5성 확률 논란에 오래 버티지 못하고 굉장히 빠른 속도로 랭킹에서 내려가버리고, 오픈한지 며칠만에 10위권에 들어있던 매출 순위는 점점 내려가서 20~30위를 유지하다 결국 출시 한달 이후인 6월에는 40위대까지 떨어졌다. 6월 12일 현재 50위권 밖으로 떨어졌다!!! 오픈 후 한달 동안 운영 및 버그 등 전체적인 문제로 유저들의 신뢰를 잃어버리고 유저 이탈이 일어난 결과. 심지어 무료 게임 순위에서는 찾아볼 수도 없다 허나 제작진들의 사죄사진글과 500하르콘 보상, 블레이드앤소울과의 콜라보 예정 덕분인지 다시 순위가 오르고있다.

하지만 저에 대한 반론이 몇가지 존재한다. 첫째로는 순위가 올라갈때가 5000원(세포함 5500원) 특별패키지 (흔히 연금)이 끝나가는 시점이였고, 500하르콘을 준것은 일시적인 처방이였다는 뿐이다. 물론 500하르콘으로 안될안이 아닌 될놈될들이 좀 떠서 결제를 했다고 하고, 실제로도 소시퍼에 처음 접하는 사람들은 저 500하르콘으로 12연속 카드뽑기를 하고, 게임내에서 주는 하르콘 조금 모아서 12연속 카드뽑기 또해서 24연차 정도 한다음 한정카드나 밸런스/공격력 타입의 카드가 안나오면 빠른 삭제를 하라고 하는 조언이 굉장히 많다. 따라서 저 순위는 반짝 올랐다는 것이지, 정작 게임 내 고질병인 위에서 언급한 될놈될 ㅇㄷㅇ시스템이나, 가챠확률의 바닥, SP문제등의 해결이 나지 않기때문에 뭔가 특단의 조치가 없으면 내려앉는 것은 시간문제. 그래서 유저들은 주기적으로 카페관리자들이 침을 뱉어주길 요구한다. 블레이드앤소울의 콜라보도 괜찮지만, 이것도 뭔가 부족한게 소시퍼->블소 방향에선 홍보가 될지모르지만, 블소->소시퍼쪽에선 많은 유저가 의문부호를 던지고 있다. 만약 콜라보를 한다면 블소의 유저들은 소시퍼로 끌고와야하는데, 120만원을 부어도 원하는 카드 한장 못얻는 그런 시스템에 과연 헤비현질러들이 소시퍼에 지를까? 그리고 소시퍼는 대놓고 적혀있는 취향저격의 남성향 게임이지만, 블소는 그냥 초고퀄리니지. 새로들어오는 캐릭터는 남성향에는 정하도라는 캐릭터가 있는데 치코리타 풀속성으로 예정으로 빠른 고인예상중에, 포화란 화속성, 진서연 암속성, 비월 명속성, 남소유 수속성이 근 확실시 되어 사뭇 설레게 하였으나 또 그놈의 될놈될 안될안 시스템이나 타입때문에 일러만 수집하고 패스한다! 라는 유저가 많은편. 제일 걱정은 소시퍼가 도트게임이라 도트가 엄청 뭉개질껄로 추정되는 게 또 크나큰 흠.

2015년 6월 경에는 망한다 망한다며 그래도 공식 카페에 글이라도 자주올라왔던 편이었지만, 7월 경에 들어서는 블레이드앤소울 콜라보의 허영찮은 패치때문인지 올라오는 글마저 적어지고 웬만한 글들은 진짜로 망했다는 등의 글들이 다수인편.
2015년 8월 기준 구글 플레이 매출 순위에서는 100위권 안에 들어 있지만, 무료 게임 순위에서는 500위 밖으로 도로 밀려났다. 오픈한지 반년도 채 되지도 않았는데 어설픈 운영 때문에 유저들이 많이 빠져나가고 공식 카페는 아수라장이 되는 등 몰락의 과정을 현재진행형으로 겪고 있다.

9월슈퍼문이벤트로 공식카페에는 잘안보이던 유저들이 보이는 것으로 보아 아직 하는 유저가 적지않는 것으로 보인다.

10월 초 한 유저의 환불인증을 시작으로 100만원 단위 과금러들의 탈출 시도가 이어져 며칠간 환불인증글로 확인된 금액은 대략 600이상(...)
10월 매출 마이너스를 기록할지도 모른다는 우스갯소리가 나오고 있다

IOS 업데이트 이후로 신규유저가 갑자기 엄청 늘어났다. 복귀유저도 많이 늘어나고 다른 서브 기기로 부계정을 돌리는 사람도 많이 늘어난듯. 채널에 사람도 많아지고 유입인원을 체감할 수 있을정도.랭킹도 다시 꾸준히 오르고있다.

덕분에 공식 카페도 다시 활성화되고 있다. 카페의 질문, 공략, 자유 할 것 없이 대부분의 게시판이 활성화되었는데, 개중에는 기존 유저들도 감탄할 정도의 퀄리티를 가진 공략글이나 임팩트 있게 명답을 적어놓은 공략글도 있으니 시간이 날때 읽어보면 좋다. 게다가 신규유저들의 카드/덱구성/비밀상점을 해야하나 말아야하나 등의 질문에도 답이 잘 달리고 전반적으로 이게임은 안된다 안된다 하는 말을 덧붙이면서도 츤데레? 글의 리젠 속도도 많이 늘어났다. 3성 카드 관련해서 정리한 글도 잘 정리되어있어 3성 관련한 카드를 정리하기전에 읽어보면 좋을듯. 3성 소환수 추천글

우정포인트 뽑기와 연차확률개선이 이루어졌다. 우정포인트 뽑기에서 1성,2성의 몬스터 1성 강화펭귄 혹은 3성의 스타트 리더만 나오던 기존의 우정뽑기에서 4성의 몬스터 2성의 강화 펭귄,3성의 강화펭귄,3성의 금괴군도 등장. 극한의 확률의 럭키뽑기로 모두 3성 펭귄이 줄줄 나오는 경우도 있음. 예전에 (단차10장을 뽑을 가격으로 12장을 뽑을 수 있는) 연차를 돌렸을 시에 모든 카드가 3성이 나오는, 소위 말하는 3성 파티가 이루어지는 것을 막기위해 적어도 1장은 무조건 4성이 나오게 하는 패치가 되었다. 이 패치와 전혀 상관없는 것이지만 왜인지모르게 5성이 나올 체감 확률이 엄청나게 높아졌다. 개개인마다 다르지만, 일단 연차를 돌리는 유저의 수도 많아졌고 확실히 체감상의 확률상승이 있는듯.

녹스와 닉스는 한정소환수였지만 재판매를 하면서 능력치와 리더스킬이 상향되었다. 이후 6월 업데이트로 도트가 일본판 버전으로 바뀌었다.

2016년 4월 21일 1주년을 맞이하였다.

6월 24일 업데이트로 한정소환수였던 라비다가 재판매되었다. 한전소환수임에도 계속 재탕한다고 비난 받는 분위기와는 다르게 인기순위와 매출순위가 대폭 뛰었는데, 일본판 소시퍼 때문인지 라비다 때문인지는 확실치 않다.

2016년 9월 30일까지 한정소환수인 불꽃놀이의 연인의
로제스티나와 빈센트가 작성일 기준인 12월 6일인 현재까지 판매중이다(...) 물론 이 둘을 못얻은 사람에게는 얻을 수 있는 기회가 늘어난 샘이지만, 반대로 생각하면 9월 30일부터 현재까지 약 2달 동안 업데이트를 한번도 안하고있다는 것이다. 그런데 사실상 5계월 이상인게, 한정 소환수 카란을 대략 7월~8월까지 판매하였는데, 이때 카란 소환수 이벤트기간 종료 업데이트를 한 이후, 위에서 언급한 한정 소환수 불꽃놀이의 연인 시리즈 출시할 때 딱한번 업데이트를 하고 그후엔 관리도 안하고있다. 이는 일본 서버와 비교되는 모습인데, 일본 서버는 주기적인 업데이트와 이벤트 등으로 유저들을 만족시켰지만, 한국 서버는 업데이트는 커녕 공지같은것도 안뜨고 이벤트도 안한다. 이로 인해 소시퍼의 유저의 절반 가량이 접거나, 일본 서버로 이적했다.이를 알 수 있는 걸로는 유저가 최대일 때는 pvp에서 한판을 이기면 못해도 티어가 골드 이하였는데, 현재 기준으로 한 판 돌리면 못해도 에메랄드다. 운영진의 관리가 발전가능한 게임을 말아먹은 사례이다.

2016년 12월 9일 업데이트를 통해, 한국 소시퍼는 17년 1월 9일 서비스 종료가 확정되었다. 유저들의 반응은 의외로 잘됐다는 반응이다.운영을 병x같이하니깐 이렇게 기뻐하는 게 당연한듯 환불 신청을 받는다하니 돈을 쓴 유저들은 공식카페에서 환불신청을 하자.

2017년 1월 9일 14시에 서비스가 종료되었고, 그 이후 14시 30분경 카페가 폐쇄되었다.[31]


[1] 스킬 등의 이펙트가 트릭스터와 동일하다! [2] 산삼소녀 려(산삼의 정령), 백의의천사 로미(백의의 천사), 빛의 새턴(새턴), 어둠의 플루토(플루토), 설희(설녀) 정도가 트릭스터 출신이자 도트 리뉴얼의 대표적인 캐릭터들. [3] 단, 매우 낮은 확률로 인챈트 재료 대신 3성의 티프몽 카드를 드랍하는 것이 확인되었다. [4] 이는 기본 캐릭터의 최종 스탯을 비교해보면 한눈에 알 수 있다. 그래서 초보자에게 기본 캐릭터 조합은 이그니스+디안케트 조합을 권장하는 추세. 어차피 연차 돌리면서 카드 뽑다 보면 안 고른 속성만 죽어라 뜨기 때문에 누굴 골라도 후회한다. [5] 거의 메시아 취급을 받을 정도로 사기적인 뎀뻥을 자랑한다. [6] 한정 소환수들의 확률은 밝혀지지 않았다. [7] 만렙시 21% [8] 약 30%의 확률에 의존해서 미친듯이 껐켰을 시전해야 한다. [9] 만렙기준 [10] 상당한 세월이 흘러 유저들이 상향 평준화된 현재에도 카일은 맨정신으로 가면 안되는 던전 중 하나로 평가받고 있다. [11] 지난 시즌인 차원의 결계 2에서도 역속성 외 클리어는 매우 힘든 일이었던 것을 생각하면 베릭의 난이도가 어느 정도인지 파악이 가능한 부분. [12] 3스테이지부터는 8000이라는 어마무시한 데미지가 날아온다. 2스테이지는 대략 3000의 고정데미지가 들어온다. 방심할 경우 소환수들의 체력이 순식간에 증발한다. [13] 1위가 뜨는 확률은 다른 순위가 뜰 확률에 비해 낮다. [14] 어차피 운빨이지만 체감상 성공 확률이 50% 정도인듯. [15] 비슷한 사례로는 웨폰 마스터의 하루와가 있다. [16] 기존의 트릭스터에서 유진의 조수로 등장했던 NPC의 이름도 아리아이며, 자기 몸만큼이나 큰 가방을 들고 다닌다는 특징도 유사하다. [17] 마이너스 힐링, 확률 놀음의 스턴, 최종값은 훨씬 떨어지는 턴 비소모 단일기 등 [18] 특히 타르자의 서포트 스킬은 배틀존에서 사기성을 논할 때 절대 빠지지 않고 있다. [19] 아군 디버프 해제 [20] 턴 비소모+아군 디버프 해제+체력 회복 [21] 대신 키나는 무속성 공격이다. 역속성인 빛 속성에게 폭딜이 안 들어가는 점도 억울한데 배틀존에서는 어둠속성 데미지 감소 서포트의 영향을 받는다. 물론 그렇다고 안 아픈 것은 아니다. 다시 말하지만 자폭소녀라는 별명이 붙은 산삼소녀의 6성판이 키나다! [22] 빛속성과 어둠속성은 본인 속성 제외 [23] 헨리를 기피하는 이유이다. 피에는 랜덤성이 높더라도도 광역 스턴이고, 할로윈 한정 소환수이긴하지만 닐은 광역 확정 2턴 스턴이다. 즉 헨리는 이 둘에게 밀리기때문에 잘 사용되지 않는 것이다. [24] 녹스처럼 범용성이 뛰어난 것도 아니다!! [25] 선제공격+스턴/디버프/광역기/공격 반사가 조합된다 [26] 라비다가 필요한 것은 아니다. 덱이 못해도 6성으로만 구성된 파티라면 쉽게 가능하다. [27] 느린 게임 진행 부분은 4배 속에 스킬이펙트 OFF기능이 나와서 그나마 나아졌다. [28] 힐러 서포터의 효율이 좋기에 사실상 이렇게 된다면 이기기가 힘들다. [29] 한정캐를 이벤트랍시고 뜬금없이 풀거나, 성능을 너프, 소환 기간 끝날 즈음에 여는 확률업 이벤트 등 [30] 정확히 말하자면 2.5D. [31] 이 시간 전후로 강제 탈퇴되었기 때문에 정확한 시간은 운영자밖에 모른다. 하지만 이 시간을 전후로 강제 탈퇴가 이루어졌다. 이 이후 폐쇄되었을 것이다.