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유비트 소서 풀필

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유비트 소서 풀필
jubeat saucer fulfill
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개발 파일:코나미 로고.svg
유통 파일:일본 국기.svg 파일:코나미 로고.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:unianalogo2.jpg
플랫폼 아케이드
장르 리듬 게임
가동 날짜 파일:일본 국기.svg 2014년 3월 3일
파일:대한민국 국기.svg 2014년 4월 1일[1]
파일:일본 국기.svg 354일
파일:대한민국 국기.svg 326일
심의 등급 파일:일본 국기.svg 심의 없음
파일:대한민국 국기.svg 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
차기작 업그레이드일 2015년 2월 20일
e-amusement pass
서비스 종료일
2015년 3월 20일
공식 홈페이지 파일:일본 국기.svg [2] 파일:대한민국 국기.svg
[clearfix]

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 변경점 및 신요소
3.1. 악곡 해금3.2. 코스 모드3.3. 요금 체계3.4. EXPERT OPTION3.5. 보너스 튠3.6. 악곡 교체 정책 폐지3.7. 기타 변경점
4. 평가5. 이벤트
5.1. 우유 10,000ml 증정 이벤트5.2. 스미스 세미나 여름의 진
6. 기타
6.1. 가동 초기 플레이 요금 변경과 이로 인한 아시아판의 발매 지연
7. 관련 항목

1. 개요

파일:attachment/유비트 소서 풀필/fullfill.jpg


유비트 시리즈의 6번째 작품.

사운드 디렉터는 후지모리 소타.

본 작품은 특이하게도 유비트 소서의 확장팩 형식으로 공개되었다.[3] 기존에 있었던 어펜드 등의 단순한 추가팩이 아닌 펌프 잇 업의 NX 시리즈, 피에스타 시리즈처럼 소서의 컨셉만 있고 시스템 상당수가 바뀌어 실제로 이후 시리즈에서는 기존 작품의 어펜드 시리즈와는 다르게 소서와 별개의 버전 취급을 받는다.[4] 참고로 기본 마커는 별도로 추가되지 않고 소서 그대로 있다.

2. 발매 전 정보

3. 시스템 변경점 및 신요소

3.1. 악곡 해금

3.1.1. saucer macchiato

유비트 소서 풀필의 메인 해금 시스템. 신곡 및 구곡 해금 방법 등 자세한 내용은 saucer macchiato 항목으로.

3.1.2. 스미스의 추억 ~The Lost Memories~

번외 해금 시스템. 자세한 내용은 해당 항목으로

3.1.3. 전도 해금 방법 변경

구곡 해금이 saucer macchiato의 사이드 메뉴를 통한 해금으로 바뀌면서 전도 해금의 방법도 전도사를 통한 해금으로 바뀌었다. 전도사는 전도 가능곡[5]을 가지고 있는 사람으로, 해당 악곡을 선곡한 전도사와 온라인 혹은 로컬로 매칭하면 그 악곡이 전도된다. 즉 예전처럼 아무 구곡이나 매칭된다고 받을 수 있는게 아니라는 것.

전도곡을 시작할시의 이펙트가 조금 더 화려해졌으며, 곡을 가진 매칭상대는 전도사로 표기되어 나온다. 곡이 끝나면 유비트 코피어스에서 yellow head joe를 해금할 때처럼 축하메시지가 나온다.

3.2. 코스 모드

3.3. 요금 체계

2014년 7월 23일 대규모 업데이트를 통해 한국에 적용되고 있는 요금 체계와 특징은 다음과 같다.
모드 NORMAL
- 보통 -
COURSE
- 실력테스트 -
NORMAL NORMAL MORE
설명 jubeat의 표준 모드
플레이하고 싶은 악곡을 선택하여 플레이할 수 있습니다.
모든 난이도의 보면을 플레이할 수 있습니다.
상급자용 모드
정해진 5곡을 연속으로 플레이하여
norma 달성을 목표로 합니다.
크레딧/튠 수 1크레딧/3튠
BONUS TUNE 진입시 4튠
2크레딧/5튠
BONUS TUNE 진입시 6튠
2크레딧/5튠
특징 - MORE 적용 MORE 적용
EXPERT OPTION 적용시
추가 혜택
NORMAL MORE 3TUNE으로 변경
MORE 적용
5튠이 반드시 보장된다. -

3.4. EXPERT OPTION

추가적으로 게임에 적용할 수 있는 옵션으로, 해당 옵션을 사용하기 위해서는 일본에서는 PASELI를 이용해야 하며, 한국 포함 아시아판에서는 추가 크레딧이 필요하다. ON으로 설정할 시 적용할 수 있는 옵션들과 추가 혜택은 다음과 같다. 파일:attachment/expertoption.jpg
처음 이 옵션을 사용하기 위해서는 모드 선택 화면에서 ↑↑↓↓←→←→BA를 입력해야 한다. 처음 한번만 걸면 나중에는 코나미 커맨드를 입력하지 않아도 1번 패널을 눌러 EXPERT OPTION 사용 여부를 변경할 수 있다.

3.5. 보너스 튠

2014년 7월 23일 대규모 업데이트에서 추가되었다. 항목 참조.

3.6. 악곡 교체 정책 폐지

전작 saucer에서 정말 말도 많고 탈도 많았던 교체곡 제도가 결국 폐지되어서 단순한 교체가 아닌 아예 삭제된[9] 곡들을 제외한 모든 곡의 플레이가 가능해졌다. 다만 이렇게 기존의 행보로 되돌아온 대신 전작의 bistro saucer와 같은 1~2달 간격의 신곡 업데이트는 이루어지지 않을수도 있는 것도 사실. 그래서 그런지 일단은 처음 선보인 소서 마키아토 해금곡도 11곡으로 전작 리플즈, 니트의 해금곡 정도의 갯수이고 해금하는데 필요한 최소 코인량도 비스트로 소서와는 비교가 안될 정도로 많다.

3.7. 기타 변경점

4. 평가

시스템이 많이 추가되었다. 코스 모드 BONUS TUNE이 처음으로 도입되었고, EXPERT OPTION의 추가가 이루어졌다. 악곡 교체정책도 폐지되어서 유저들에게 많은 호평을 받았다.

다만 메인 해금시스템인 saucer macchiato는 해금이 소서보다 훨씬 악랄해졌다는 평가를 받았으며, 구곡해금의 경우 전도해금에 제한을 둔 데다가 사이드 메뉴 해금 비용도 꽤 들어가서 해금의 진입장벽이 높아졌다.

가동 초기에 일본은 파세리를 쓰지 않을 경우, 한국은 2코인을 하지 않을 경우 익스트림 난이도를 선택할 수 없게 되어서 욕을 먹었다.

5. 이벤트

5.1. 우유 10,000ml 증정 이벤트

5.2. 스미스 세미나 여름의 진

2014년 6월 26일부터 2015년 2월 16일까지 진행되었다. 자세한 사항은 항목 참조.

6. 기타

6.1. 가동 초기 플레이 요금 변경과 이로 인한 아시아판의 발매 지연

유비트 소서 풀필/발매 전 정보에 써져 있듯이 가동 초기 라이트 모드와 스탠다드 모드의 구분으로 인해 코인 플레이에 제약이 걸렸다. 코인으로 3곡을 플레이하는 LIGHT3 모드로 플레이할 경우 익스트림 보면의 선곡이 불가능하며,[12][13] 코인플레이로 익스트림 보면을 플레이하려면 2배의 코인을 내고 5곡을 플레이하는 LIGHT5 모드를 선택해야 한다. 공장설정은 라이트3/5모드의 가격이 각각 200엔/400엔(2코인/4코인)이지만 실제로 업주가 설정할 경우 100엔/200엔(1코인/2코인)으로 셋팅해놓는 것이 일반적. 한국에서의 가격책정은 대부분 후자로 설정해 둔다.(500원/1000원)
PASELI를 사용하여 스탠다드 모드를 선택할 경우 이 제약이 사라진다. 선택은 3튠/5튠이 가능하지만 3튠모드로 가도 라이트모드와는 달리 난이도 선택에 제한이 없고, 거기에 해금에 있어서도 라이트모드보다 유리하다. 그러나 일본 소비세의 인상에 대한 대비책인지[14] 120P(=120엔)와 200P(=200엔)로 측정된 것이 문제, 즉 실질적으로 플레이 가격이 상승하였다. (이것은 동시기에 발매된 GITADORA OverDrive도 같은 문제(라이트모드(코인)는 100엔, 스탠다드(파세리)는 120P(=120엔))를 갖고있다.)
즉 현재 일본 내 대다수 게임센터들의 기본적인 플레이금액을 정리하면 아래와 같다. 그렇지만 이 소비세 인상이라는 변수는 일본만의 문제이기 때문에 일본 외 국가의 경우는 정식으로 업그레이드되기 전까지 지켜봐야 한다는 이야기가 많다. 아시아 업데이트가 늦어진 것은 이것 때문이라는 설이 많다.
이 때문인지 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-과 마찬가지로 온라인으로 업데이트 되었음에도 그 당시와 다르게 한국을 포함한 아시아에서는 업데이트가 이루어지지 않았다. 게다가 새로운 e-AMUSEMENT 데이터 정책[16] 특성 상 유비트 소서 풀필의 데이터 또한 유비트 소서로 관리되기 때문에 일본에서 유비트 소서 풀필을 한번이라도 하고 온 유저들은 한국에서 유비트 소서를 플레이 못하는 상황이 생기게 되었다.[17]
늦어지는 업데이트 때문인지 2014년 3월 4일 코나미 아시아 페이스북 페이지에 유비트와 기타도라의 아시아 버전을 위한 조정 작업이 진행중이라는 포스트가 올라왔다. 새로운 모드(이지만 어떤 모드인지는 밝히지 않았다.)는 아시아에서는 당분간 이용할 수 없다고 한다.
2014년 4월 1일부터 홍콩, 마카오, 대만, 싱가포르, 말레이시아에서 서비스가 개시되는데 한국 발매 일정은 아직 알려진 바 없다. 코나미 코리아의 공지를 기다릴 수밖에 없다.[18] 아시아판에서는 라이트3, 스탠다드, 코스 모드를 이용할 수 있으며, 파세리 미지원이라는 특성상 모두 코인으로 진행된다. 일단 해외에서 반쪽짜리 게임이 될 것이라는 우려는 다행히 깨진 셈.
2014년 3월 18일 오후 4시 현재, 코나미 코리아에서 풀필 가동과 관련된 공지가 올라왔다. 한국 내 가동 예정이긴 하지만 확실한 날짜는 정해지지 않았다고 한다.
2014년 3월 19일 홍콩측의 플레이 가격이 유출 #되었다. 현지인들 이야기에 따르면 플레이 가격은 동결수준이라고 한다. 이 정보로 알 수 있는 사실은 라이트5의 삭제와 박스모드의 탑재(다만 이 경우 위에 설명한 새로운 모드일 가능성이 높다). 아시아판과 비슷하게 가는 한국판의 특성상 이 가격을 기준으로 정해질것이라고 예상하고 있다. 위에 새로운 모드는 박스모드로 추정.(박스모드는 현재 일본에 지원을 안하고 있는 모드임을 감안하자.)
플레이 모드 유출 가격 실제 가격
LIGHT3 $5 HKD $6 HKD
STANDARD 3 $6 HKD $8 HKD
STANDARD 5 $10 HKD $12 HKD
코스모드 $9 HKD $11 HKD
박스모드 $15 HKD 미출시
2014년 3월 25일 코나미 코리아 페이스북에서 아시아판과 동일하게 4월 1일부터 가동한다고 발표했다. #
2014년 3월 31일 전국적으로 순차적인 업데이트가 진행되었다. # 데이터양이 많아서 날짜를 맞추기 위해 전날부터 업데이트를 시작했다고 한다. 그러나 업데이트가 일찍 끝나면 바로 기동했다 현재까지 확인된 플레이 요금은 아래와 같으며, 일본과 같이 대부분의 오락실이 기본설정[19]의 반액이지만 기본설정으로 운용하는 오락실도 일부 있었던 듯. 또 LIGHT5, STANDARD3 모드는 결국 국내에는 나오지 않았다.

* LIGHT3 - 500원
* STANDARD5 - 1000원 (카드가 없을 경우 플레이 불가능)
* COURSE - 1000원
가격책정은 홍콩(아시아)판에서 유사하게 책정한 듯 하지만 스탠다드 3튠도 500원으로 하자니 과금제 때문에 역으로 적자가 생길 수 있어서 LIGHT3으로 적용시켜둔 듯 하다. 그리고 코스모드는 어차피 약 100원인데 반올림, 박스모드는 어차피 아무도 안할거 같아서 삭제한듯. 그런데 박스모드가 없어지면서 구곡 해금하기가 더욱 까다로워졌다...
2014년 4월 1일 일본 소비세 8% 인상과 함께 기본 PASELI 요금 또한 상승되었다. 또한 일본 외 국가는 LIGHT와 STANDARD 모드로 나눌 필요가 없음에도 불구하고 모드를 나눈 것과 맞물려 볼 때, 소비세와는 관계 없이 플레이 가격 인상을 노렸던 것으로 볼 수 있다.
이와 관련하여 팀 내부에서도 많은 논의가 있었는지 7월 16일 방송된 BEMANI 생방송(가)에서 모드 변경 소식을 알렸다. NORMAL 모드와 COURSE 모드로 변경하여 원래 요금으로 회귀하려는 듯. 최종적으로는 상단의 요금체계와 같이 변경되었다.

7. 관련 항목



[1] 일부 오락실에서는 14년 3월 31일에 이미 선행 업데이트 되었다고 한다. 이 3월 31일 선행 업데이트는 원래 풀필의 용량이 크고 아름다운지라 전날에 미리 받고 1일 가동하려 의도했을지도 모르나 일찍 업데이트가 끝난 오락실들은 그런 거 없이 바로 가동해서 정식적인 가동일은 4월 1일이지만 유저들 사이에서는 3월 31일로 취급중. [2] 소서 홈페이지를 리뉴얼해서 사용 [3] 펌프 잇 업 FIESTA EX와 같은 형식으로 볼 수 있다. [4] 버전 별 카테고리에 소서와 소서 풀필이 분리되어 있거나, 10주년 기념 유비트 대회고전 이벤트에서는 ROOM 1에 소서 풀필이, ROOM 7에 소서가 나뉘어 배정되어 있으며 설명도 유비트 소서와 분리되어 나오고, 결정적으로 유비트 페스토 발매기념 BEMANI 생방송 (가) 2018년 9월 5일 방송 당시, 10주년 기념 10번째 작품이라는 발언을 했는데 기존 시리즈(유비트-리플즈-니트-코피어스-소서-프롭-큐벨-클랜-페스토)에 소서 풀필을 더하면 딱 10작이 된다. [5] 매주 바뀌며, 대략 7개 정도 된다. e-AMUSEMENT 유비트 소서 풀필 사이트에서 확인할 수 있다. [6] 단 내부적으로 5크레딧 설정인 경우 한정. 1크레딧당 코인 5개인 경우(COIN 0/5)는 해당되지 않는다. [7] 기기 설정에서 노멀 3튠의 가격만 설정이 가능하도록 되어 있다. 이 설정을 기준으로 노멀 5튠은 2배, 익스퍼트 옵션+노멀 3튠과 코스모드는 1.5배, 익스퍼트 옵션+노멀 5튠은 2.5배(크레딧 단위로 소수점 이하는 올림)로 자동 설정된다. [8] 일본판에서는 익스퍼트 옵션을 적용하지 않아도 PASELI로 요금을 지불한다면 보너스 튠 포인트를 추가획득 할 수 있다. [9] 흔히 신작의 출시 전에 삭제되는 곡, 후에 라이센스 만료로 가동중 삭제될 곡들 등 [10] 코피어스 이후에 삭제되었다가, 다시 부활한 기능이다. 앞으로 몇곡 남았는지 표기해준다. [11] 소들이 지나가면서 나오는 영어글자는 S,U,G,O,I. 말하자면 '대단하다'라는 것, 앞에 MO~NO(モー는 소 소리를 나타내는 의성어. 한국어의 '음메' 정도.)까지 합치면(ものすごい) 조금 더 강조된 뜻이 된다. 그래서 이벤트 명칭이 '대단한 소'이다(...) [12] 스탠다드 플레이어와 로컬매칭 시에도 라이트 플레이어는 EXT 선택이 안된다. [13] 이런 식의 요금에 따른 난이도 제한은 먼 훗날 노스텔지어에서 비슷하게 등장한다. 다행히 저쪽은 특정 조건(아래 난이도를 A 이상 클리어)을 만족하면 해금되는 구조로 완화되었다. [14] 기존 5% 세율을 적용하면 100엔에서 세금을 뺀 금액은 약 95.24엔, 개정 8% 세율을 적용하고 인상된 금엑인 120엔을 기준으로 하면 세금 제외 가격은 약 111.11엔이 된다. [15] 스탠다드 모드 선택시 설명에 전도가 가능하다고 되어있다. LIGHT3 에서 전도같은건 되지 않는다. [16] 각 버전마다 별도의 카드 데이터를 만들지 않고 통합데이터로 관리. 인계를 바로 해버릴 수 있다는 장점이 있지만 이렇게 될 경우 구버전에서는 플레이를 못한다는 단점이 생긴다. [17] 소서에서 풀필로 넘어왔을때 데이터 이전 메시지없이 그냥 이동된다. [18] 여기서 일부 유저가 한국이 일정에 빠져있다고 한국 발매가 안되는 게 아닌가 우려를 하기도 했는데, 한국지역은 코나미 아시아의 관할이 아니고 코나미 코리아 관할이기 때문에 (게다가 코나미 코리아가 아시아에 속해있거나 이런 게 아니라 둘이 서로 동격이다) 아시아 쪽에서 공지를 안 하는 게 맞다. [19] 아래 요금의 2배. 즉 LIGHT3 = 1000원, STANDARD5 & COURSE = 2000원. 업데이트가 끝나고 코인 설정이 초기화되면서 일본 그대로의 설정이 기본으로 설정돼있었던것.