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최근 수정 시각 : 2024-12-25 16:35:10

PASELI

파일:attachment/img_paseli.gif
Pay Smart Enjoy Life
공식 홈페이지
1. 개요2. 상세3. 사용법4. 기능
4.1. 게임 플레이 요금4.2. 유료 컨텐츠 결제4.3. EXTRA PASELI4.4. PASELI 포인트
5. 타 플랫폼에서의 사용6. 장점7. 단점

1. 개요

2009년 9월부터 코나미 어뮤즈먼트에서 서비스하고 있는 전자화폐이자 간편 결제 서비스. 본래는 e-amusement pass가 지원되는 코나미의 아케이드 게임만이 대상이었으나 점차 지원 대상을 확대해 현재는 자판기 등지에서도 사용할 수 있는 등 어엿한 전자화폐의 한 종류로 인정받고 있다.

2. 상세

전신은 2008년 4월 경 등장한 '코나미 코인'으로, 퀴즈 매직 아카데미 5의 유료 커스터마이즈 아이템을 결제하는 데 사용되었다. 이후 지원 대상을 모든 코나미의 아케이드 게임으로 확대하고 자잘한 기능을 추가하는 등의 개선이 이루어졌다.

일본 엔과 1:1로 대응된다. 초기에는 P라는 단위를 사용했으나, 2016년 7월 1일부터 으로 단위를 변경했다. 공지사항 앞에서 말했듯 1:1로 대응되기 때문에 결론적으로는 1엔 = 1P = 1円이므로, 기능상 변화는 사실상 없는 셈. 따라서 이 시점 이전에 충전한 파세리나 구매한 파세리 카드도 그대로 사용 가능하다.

파슬리의 일본어 이름과 같은 발음이다. 상징 색상이 녹색인 건 이 때문인 듯.

2011년 4월 19일부터는 신용카드로 충전하는 사람의 경우 파세리 잔액이 일정치 이하가 되면 자동으로 파세리를 충전해주는 오토차지 시스템이 도입되었다. 그리고 다음 달 신용카드 청구서는 폭발하겠지...
파일:attachment/image_charge_machine_01.jpg
PASELI 충전기[1]
2012년 3월 26일부터는 오락실에서 자판기 형태로 바로 충전이 가능한 PASELI 충전기까지 가동하는 등 코나미에서 팍팍 밀어주고 있다. 충전 영상

2022년 1월에는 공식 트위터를 개설했으며, 이후 동년 8월 8일에는 PASELI군이라는 공식 마스코트가 새로 등장하고, 이틀 뒤인 8월 10일부터는 4컷 만화까지 업로드하기 시작했다.

2023년 4월 3일부터 PASELI의 유효기간이 1년에서 3년으로 연장되었다.[2] 공지 만화 버전

3. 사용법


2019년 1월부터 해외결제가 가능한 대한민국의 신용카드나 체크카드로도 PASELI 충전이 가능해졌다. VISA, 마스터카드, JCB, 다이너스 클럽, 아메리칸 익스프레스[4] 카드를 지원하며, UnionPay는 지원하지 않는다. 또한 해외결제 수수료가 부과된다. 체크카드는 원래 발급 국가에 상관없이 공식적으로는 미지원이었으나 현재는 대한민국의 체크카드로도 결제가 된다. 그리고 전자화폐 중 웹머니 비트캐시를 지원하는데, 제휴를 맺은 건지 웹머니, 비트캐시 외의 전자화폐는 받지 않는다는 점에 유의하자.

마땅한 충전 방법이 없을 경우 결제 대행 사이트를 이용하기도 한다. 일본에 연고가 없는 국내 유저들이 PASELI를 충전하는 방법은 대개 이것이다. KONAMI ID와 비밀번호를 결제 창에서 입력하고 결제까지 완료하면 해당 직원이 그 계정으로 로그인 후 일본 신용카드로 충전해 주는 방식이다. 원래 금액에서 천원 정도를 수고비로 더 받지만 이 정도면 나쁘지 않은 편이다. 충전 대행 사이트에선 혹시 모를 사태에 대비하여 비밀번호를 임시로 바꿀 것을 권장하지만, 일부 찝찝한 사람들은 이용을 꺼리기도 한다.

4. 기능

4.1. 게임 플레이 요금

쉽게 말하면 온라인 게임에서 이미 도입되었던 선불 충전형 카드를 아케이드 게임에 도입한 것이다. 기본적인 게임플레이는 물론, 파세리를 사용해야만 플레이할 수 있는 모드를 할 수도 있다.

동전을 집어넣는 것은 100엔, 200엔 단위로 끊기지만, PASELI는 기본 금액이 대부분 120~130엔[5]으로 책정되어 있다. 하지만 코인 플레이와 파세리 플레이의 기능에 차이를 둠으로써 20엔(혹은 30엔)이라는 가격 차이를 상쇄시키고 있다. 다만 꼭 그런 것은 아니고 일부 점포에서는 파세리 운용금액을 요일이나 기종에 따라 99엔으로 설정해놓는 할인 이벤트를 하기도 하며, 놀이동산 내 점포나 대형 테마파크형 오락실 같은 경우는 보통보다 비싸게 설정하기도 한다.

4.2. 유료 컨텐츠 결제

퀴즈 매직 아카데미 마작 파이트 클럽같이 게임 내에 유료 컨텐츠[6]가 있을 경우에는 게임을 플레이하는 중에 결제하는 것도 가능하다. 본디 게임 내 유료 컨텐츠가 많이 없었지만, 이 서비스가 열린 이후로 BEMANI 시리즈에서도 beatmania IIDX의 프리미엄 프리라거나, 사운드 볼텍스의 스탠다드 스타트 등 게임 내의 유료 컨텐츠가 많이 늘어났다.

2014년경부터는 BEMANI 시리즈의 PASELI 사용을 프리미엄 서비스로 밀어주고 있다. 유비트 소서 풀필은 크레딧으로 익스트림을 하려면 2크레딧을 넣어야 한다든지,[7] 사운드 볼텍스 리플렉 비트 시리즈는 크레딧 플레이 시 레벨 제한이 걸린다든지, beatmania IIDX에서 엑스트라 스테이지는 PASELI를 써야만 나온다든지, GITADORA OverDrive는 아예 크레딧 플레이 시 GITADORA의 가동 초기 모습으로 나온다든지 하던 식이다. 심지어 DDR의 경우 파세리 모드에서만 해금을 할 수 있는 이벤트까지 등장했다.

PS Vita용으로 발매된 마작 파이트 클럽 신생 전국대전판에서는 전국대전에 필요한 대국 티켓 구매의 결제를 파세리로도 할 수 있다.[8] 또한 코나스테(구 e-AMUSEMENT CLOUD)에서도 파세리 과금을 사용한다.

4.3. EXTRA PASELI

PASELI를 사용하여 플레이하는 도중 기기의 오류 등으로 인하여 정상적으로 플레이를 할 수 없을 때 이에 대한 보상으로 파세리를 설정해주는 것이다. 다만, 이어뮤즈 카드에 저장되지 않고 설정한 기체에서만 사용 가능하기 때문에 플레이 이외의 용도로는 사용할 수 없으니 주의. 설정은 테스트 모드의 VIRTUAL COIN[9]에서 조정 가능.

용도가 용도인 만큼 EXTRA PASELI는 e-amusement participation의 과금 대상에 포함되지 않는다. 하지만 코나미 측에서도 EXTRA PASELI를 얼마나 사용하는지는 파악을 하기 때문에 점포 측에서 이걸 마구마구 쓸 수 있는 것은 아니다. 한국에는 없는 기능이기 때문에 플레이 중 문제가 발생하게 되면 일본과 달리 과금이 더 발생하게 된다.

4.4. PASELI 포인트

2015년 3월 23일부터 추가된 기능. 매일 세금을 포함한 실 사용액 200엔 당 1포인트가 쌓인다. 1~199엔을 사용한 날에도 1포인트가 쌓이며, 생성된 포인트는 다음 날부터 사용할 수 있다. 포인트의 유효기간은 생성된 날의 다음 연도[10] 3월 31일까지이다.

포인트는 이 사이트 '포인트 교환' 항목에서 10포인트 단위로 파세리 10엔으로 변환할 수 있지만, 포인트를 직접 사용하면 세금이 면제되므로[11] 반드시 파세리만 받는 서비스[12] 또는 유효기간이 임박한 경우가 아니면 포인트를 그대로 사용하는 게 낫다.

5. 타 플랫폼에서의 사용

2016년 2월 19일 코나미와 세가가 아케이드 기기의 전자결제의 도입을 위해 서로 협업한다고 밝혔다. 기존의 파세리 리더기의 연장선 격의 사업. 다만, 이 가운데에는 파세리 뿐만 아니라 교통카드와 같은 다른 전자결제 시스템을 함께 도입하는 것으로 세가의 게임에 파세리 전용 모드가 나올 가능성은 지극히 낮다. 애초에 한 마토메 블로그 자극적으로 기사 제목을 뽑은 게 와전된 것이다.

발표 이후 시점부터 업데이트를 통해 BEMANI의 일부 기종부터 기존의 코인 플레이에 해당하는 모드를 파세리로도 결제할 수 있게 되었다. 물론 기존처럼 코인을 넣고 플레이하는 것도 가능. 향후 다른 전자결제 시스템 도입에 대한 준비성 업데이트로 보인다.
파일:Screenshot 2019-06-23 at 14.23.19.jpg
위: ThincaTerminal / 아래: 신형 Aime 리더

그 이후 코나미 자사 이외의 기종에서도 ThincaTerminal 또는 신형 Aime 리더가 설치된 경우 PASELI를 사용할 수 있게 되었다. 온게키에서 파세리 사용하기 단, 코나미 자사 이외의 기종 및 자판기 등 타 업종에서 사용 시 패스워드 생략 설정을 해야 하며, 코나미 자사 이외의 기종과 타 업종에서 PASELI를 사용할 경우 Thincacloud 결제 전산망을 거친다. 또한 일부 오락실은 전자화폐 결제 기능을 꺼놓기도 하기 때문에 처음 가는 곳이라면 현금을 챙겨가는 것이 이롭다.

타이토 및 반다이 남코 기종에서는 전자화폐 단말기(e-money 등)가 PASELI를 지원하지 않아 사용할 수 없다. 단, 전차로 GO!!의 경우 일부 매장(타이토 게임 스테이션 제외)에 설치된 기종에 한해 PASELI를 사용할 수 있는 것으로 보인다. 대신 카카오페이 네이버페이 결제는 가능하다.[13]

게임센터 이외의 점포에서도 PASELI를 사용할 수 있도록 한다는 계획이 발표되었고, PASELI를 이용해 자판기에서 음료수를 뽑을 수 있게 되었다.

주의할 점은, Aime 리더 및 자판기에서는 단말기 규격[14] 상의 문제로 뒷면에 PASELI 로고가 있는 e-amusement pass 카드나 Amusement IC 대응 카드만 받아준다. 구세대 카드나 Amusement IC 비대응 타사 카드는 안 찍힌다.

6. 장점

우선 편하다. 현금을 들고 다닐 필요 없이 카드 한 장만 들고 다니다가 PASELI 가맹점에 들르면 언제 어디서든 코나미 아케이드 게임을 즐길 수 있다. 특히 휴대전화 Suica와 같은 FeliCa 규격을 사용하는 칩이 내장되어 있다면 e-amusement pass 등록이 가능하기 때문에, 카드는커녕 휴대전화만 들고다녀도 문제 없다. 그냥 게임이 땡길 때 휴대전화 하나만 손에 들고 게임 하러 가면 끝.[15]

업주에게는 수수료를 제외한 이익이 들어가기 때문에 손해라고 생각할 수 있지만, 이런저런 부수요소들 덕분에 점차 가맹점이 늘어나고 있다. 일설에 의하면 매달 코나미 측에 내는 네트워크 비용이 1/5 수준으로 줄어든다는 이야기가 있다. 한국이라면 모를까 일본이라면 마작 파이트 클럽이나 BASEBALL HEROES 등으로 최소 10대 이상을 가동하는 특성상 가맹을 들어놓는 것이 훨씬 이득이다. 어찌됐든 온라인의 요소가 아케이드 게임에 긍정적으로 적용된 사례.

7. 단점

유일한 단점이라면 파세리 가맹점이어야 쓸 수 있다는 것. 고로 파세리 가맹점이 아니거나 파세리가 런칭되지 않은 해외에서는 무용지물이다. 즉 대한민국을 포함한 다른 비마니 기기 정발 국가에선 그냥 남의 집 이야기. 그래서 대한민국과 아시아, 미국판에는 파세리 세팅 자체가 없다. 가끔 사운드 볼텍스 부스처럼 "크레지트 혹은 파세리를 선택해 주십시오" 라는 오타가 있긴 있지만 모드 선택 화면에서는 그냥 크레딧만 나와있다.

e-amusement 홈페이지의 파세리 관련 설정에 의하면 최초로 가입할 때 일본 외의 지역으로 가입했어도 파세리를 이용할 수 있다고 나온다. 하지만 그렇게 가입했을 경우, 사용 자체는 가능하지만 인터넷에서 충전이 아예 안 된다! 인터넷으로 충전이 아예 안 되는 만큼 사실상 사용도 불가능하지만 어떻게든 충전을 할 수만 있다면[16] 사용 자체는 가능하긴 하다. 거짓말은 하지 않는다

그나마 베이직 코스 수요도 사실 ID 변경과 그룹, 대회개최와 같은 특수한 기능을 제외하고는 대부분 게임 내부에서 설정이 가능했기 때문에 월정액이 존재하는지조차 모를 정도로 수요가 없어서 사실상 파세리란 기능을 이용할 일이 없었다. 그런데 월정액을 지르지 못하면 구곡 해금과 게임 UI 커스터마이즈조차 할 수 없을 정도로 애로사항이 생기는 beatmania IIDX이 정발되고, 이후 파세리가 없으면 정보 열람도 불가능한 게임이 점차 늘어나기 시작하면서 파세리를 찾는 유저들이 급증하기 시작했다. 파세리가 그나마 충전하기도 쉽고 결제 절차도 간단하기 때문. 물론 파세리를 충전해서 서비스를 이용하는 유저들은 전부 일본 계정으로 등록한 유저들이다. 현재 자판기 외에는 한국 계정으로는 파세리는커녕 베이직 코스조차 결제할 수 없다.

그나마도 일본 계정을 통한 파세리 사용이나 공용 계정으로 파세리를 사용하는 방법마저 2023년 1월 KONAMI ID에서 카드 데이터를 분리하는 기능이 중단됨에 따라 한국 계정에 자신의 카드 데이터가 들어있다면 계정 탈퇴를 해서 카드를 분리시키지 않는 한 파세리를 사용할 수 없다. 코나스테를 의식했기 때문이라는 말이 있다. 결국 일본에 가서 자판기로 파세리를 충전하든지, 코나미 아케이드 챔피언쉽 출전을 포기하고 일본 계정으로 귀속시키는 방법 말고는 없다.

이렇듯 필요성이 점차 늘어나고 있는 서비스임에도 국내에 도입되지 않았다는 점 때문에 PASELI 도입을 주장하는 유저들도 많았지만, PASELI가 일본의 오락실 실정에 맞춰져 있다 보니 국내에 이를 그대로 도입하기에는 문제가 많다고 한다. 게임을 플레이한 후 포인트를 환급받는다는 기본 개념이 법률 문제와 얽혀있고, 도입한다 하더라도 업주에게 이를 설득하기는 쉽지 않다고 한다. 한국의 오락실은 개인이 운영하는 경우가 많기 때문에 수익 문제에 더욱 민감하기 때문. 그래도 한국 법률에 맞춘 한국형 파세리 서비스를 준비할 계획은 있다고 한다. #

GITADORA FUZZ-UP의 한국어 자막 세팅 기준으로 파세리 이용시 화폐 단위가 일본 엔이 아니라 한국 원 표기로 되어있는 것을 볼 수 있다. 정확히는 100엔을 쓴다고 가정하면 그걸 100원(...)으로 표시하는 기적의 환율(?)을 보여준다.


[1] 원래 1000엔 지폐 (구권) 전용이었으나 2024년 11월 12일부터 업데이트를 통해 신권 및 5000엔과 10000엔 지폐도 쓸 수 있게 되었다. 공지 [2] PASELI 자체에 한하며, PASELI 포인트는 종전 그대로 1년이다. [3] 파세리 대응 단말기는 다음과 같다. TC63CUT021, 자판기 부착용 IT Access 단말기, ThincaTerminal 단말기 및 신형 Aime 리더. [4] 원래 지원하지 않았으나 어느 날 갑자기 지원하게 되었다. [5] 대략 beatmania IIDX 31 EPOLIS 이후 작품들은 130엔으로 설정되어 있다. [6] QMA는 인게임 컨텐츠 구매 및 인게임 내부 추가 기능, 마작 파이트 클럽은 인게임 컨텐츠 플레이에 필요하다. [7] 하도 욕을 많이 먹어서 그런지 시즌 2 업데이트 때 사라졌다. [8] 참고로 신생 전국대전판은 아케이드판 마작 파이트 클럽 u.v. ~인연의 장~과도 연동이 가능하며, GATE를 사용한다. [9] 당연하지만 일본판에서만 설정할 수 있다. [10] 4월 1일부터 다음해 3월 31일까지가 기준. [11] 파세리 110엔과 100포인트 중에서 선택하는 방식이다. [12] 베이직 코스, 프리미엄 코스, beatmania IIDX INFINITAS 베이직 코스, 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테 베이직 코스. 다만 넷 다 일본산 신용카드가 있으면 직접 결제할 수 있다. 어쨌든 파세리 포인트로는 지불 불가. [13] 이쪽은 알리페이 전산을 거치므로 개인정보에 민감하다면 사용하지 않는 게 좋다. [14] 자판기용 단말기는 Felica 규격의 카드만 지원한다. [15] 다만 휴대전화에 내장된 NFC 기능은 배터리가 방전되면 사용할 수 없으니 주의. [16] 바로 위에 나온 자판기 형태의 충전기를 사용하면 일본 외의 지역으로 가입된 카드로도 충전이 가능하긴 하지만, 이 충전기는 일본 외 지역에는 설치된 곳이 없다.