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최근 수정 시각 : 2024-08-06 23:20:29

소드 아트 온라인: 앨리시제이션 리코리스/시스템

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1. 개요2. 캐릭터
2.1. 캐릭터 커스터마이즈2.2. 스탯
3. 멀티플레이4. 무기
4.1. 한손검4.2. 쌍검(이도류)4.3. 세검4.4. 곡도(카타나)4.5. 한손둔기4.6. 단검4.7. 양손검4.8. 채찍4.9. 활4.10. 쌍익인4.11. 창
5. EX 스킬
5.1. 어태커5.2. 디펜더5.3. 버퍼5.4. 버서커5.5. 스카우트5.6. 이펙터5.7. 디버퍼5.8. 탱커5.9. 힐러
6. 신성술7. 던전
7.1. 레이드
7.1.1. 일반 레이드7.1.2. 극 레이드7.1.3. 패 레이드
7.2. 변이 던전7.3. 투기장

1. 개요

소드 아트 온라인: 앨리시제이션 리코리스의 전반적인 게임 시스템에 대해 설명한다.

2. 캐릭터

할로우 프래그먼트와 할로우 리얼라이제이션처럼 주인공은 키리토로 고정된다. 페이탈 불릿에서는 키리토에게 사격 실력 미달(...)이라는 설정이 박혀있어서 주인공 캐릭터를 내놨지만, 여기는 주인공 캐릭터가 나오면 오히려 스토리가 꼬일 우려가 있어서 다시 키리토를 주인공으로 복귀시켰다.

Artdink가 제작한 게임과 마찬가지로, 키리토 외의 파티 내 캐릭터도 (태그를 통해) 유저가 직접 컨트롤할 수 있다. 주로 버프를 원하는 타이밍에 주거나, 디버프를 능동적으로 끼얹거나, 전멸 위기시 탱커를 뒤로 빼는 기동을 할 때 주로 활용된다.

2.1. 캐릭터 커스터마이즈

센트럴 커시드럴 원정이 끝난 후, 키리토, 유지오, 앨리스 3명이 주먹을 맞대며 우정을 다지는 영상이 나온 뒤에 해금된다. 이 때문에 1장에서는 좋든싫든 남성 키리토를 컨트롤해야 하기에, 여캐를 선호하는 유저에게는 곤혹(?)이다.

캐릭터 커스터마이즈이기에 성능상 변화는 없어서 키에 따라 공속과 사거리가 차이난다던가 하는 것은 없고, 스토리 이벤트에서 나오는 캐릭터는 여전히 키리토로 고정된다.[1] 단지 유저의 눈에 보이는 캐릭터 모습만 바꾼 것이라, 귀염상에 가까운 여캐를 선택하느냐, 멋진 남캐를 선택하느냐는 것은 전적으로 유저 마음이다. 여기서 여캐를 선택한다해도 상체의 움직임은 따로 없는데, 어드미니스트레이터도 옷 입고 나온 마당에 심의등급 맞춘다고 일부러 뺐을 가능성이 높다.

다음은 커스터마이즈 주인공의 음성 성우 정보이다. 기존 인물들의 성우를 중복 기용한 것으로 보이는데, 확인하여 추가하기 바란다. ( ) 안의 부분은 추정이라 확정되면 ( )를 걷어내길 바라며, X 부분은 비록 선택은 가능하나 상당히 어색하기에 주의가 필요하다.
음성 번호 남성 여성
1 마츠오카 요시츠구[2] X
2 X
3 X
4 ( 후쿠야마 쥰) X
5 X ( 이시하라 카오리)
6 X
7 X ( 사와시로 미유키)

남캐의 대기모션은 키리토 기반이며, 여캐는 리즈벳 기반이다. 2.03 기준으로 대기 모션 설정은 구현되지 않아서 커스터마이즈의 개성이 덜 반영되는 아쉬움이 있다.

여기서 여성 캐릭터[3]들은 언더월드 태생 귀족 자제로 설정된 것으로 보인다. 원래 존댓말 캐릭터는 아닌데, 스킬 얼라이드 발동시 신분상 위에 있는 정합기사들에게 ' ~様(さま)'라고 부르며 존칭하는 것이 그 예로, 고참 정합기사들은 물론이고, 렌리(27)와 리넬(28, 수습), 피젤(29, 수습), 앨리스(30), 엘드리에(31)에게도 '~様(さま)'라고 부르며 높임말을 쓴다. 특히 5번과 6번은 소녀같은 목소리와 성장형 캐릭터인 렌리에게 대하는 모습으로 인해 히로인 분위기가 나는 것은 덤.

2.2. 스탯

여기서의 스탯은 전작인 페이탈 불릿과 달리 장비에 최소 요구 수치가 없으며, 레벨업 시 자동으로 분배된다.[4] 그리고 스탯은 높으면 높을수록 자기와 관련된 수치가 상승한다.

3. 멀티플레이

기본적으로 솔로 플레이를 지향하나, 2장 진입 후에 남제국 워미어 녹지에 있는 캘러미티 플랜트를 처음으로 벌목한 뒤 마을로 귀환하고 나서 로니에, 티제, 솔티리나와 재회하고 나면 멀티가 개방된다. 만일 스팀에서 무작위 멀티를 하려면, 리코리스 카카오톡 채팅방, 디스코드 혹은 리코리스 관련 트위치 스트리밍을 활용하는 것이 추천된다.

멀티플레이를 하다보면 기존에 필드에 돌아다니던 모험가가, 멀티플레이를 같이 했던 유저의 모습으로 바뀐다. 스탯은 같이 멀티플레이를 했을 당시로 반영되며 시간이 지남에 따라 "플레이 아바타가 교체되었습니다" 같은 알림이 뜨며 모습이 바뀌는 경우가 있다. 이들은 원본이 키리토라서 덮어쓰기 되기 전의 모험가와 마찬가지로 캘러미티 플랜트[7]를 벌목할 수 있다.

멀티 플레이에서의 주요 특징은 다음과 같다.

4. 무기


키리토는 스토리 이벤트에서는 한손검, 그것도 밤하늘검을 들고 다니지만, 실제 플레이에서는 어느 무기든 들고 다닐 수 있다. 설정상으로는 솔티리나 세루루트의 지도 덕분이며, 실제로 솔티리나가 초등연사였던 키리토에게 채찍 연습을 시키는 장면이 있다. 그리고 키리토는 죽는 소리를 낸다

여기에는 각 무기의 특징과 장, 단점을 서술하며, 사용자에는 키리토를 제외한 등장인물을 명시한다.

4.1. 한손검

4.2. 쌍검(이도류)

4.3. 세검

4.4. 곡도(카타나)

4.5. 한손둔기

4.6. 단검

4.7. 양손검

4.8. 채찍

4.9.

4.10. 쌍익인

4.11.

5. EX 스킬

캐릭터 팔레트의 좌측 상단에 있는 스킬 칸으로, 각 EX 스킬에 따라 장착시 부여되는 별도의 패시브 효과가 붙어 있다. 일부 EX 스킬은 석상을 찾아가야 개방되며, 해당 석상이 위치한 곳은 이 곳에 나와 있다.

5.1. 어태커

5.2. 디펜더

5.3. 버퍼

5.4. 버서커

5.5. 스카우트

5.6. 이펙터

5.7. 디버퍼

5.8. 탱커

5.9. 힐러

6. 신성술

언더월드에서 마법 역할을 하는 것으로, 차징을 통해 속성 등급을 향상시키고 다양한 신성술을 쓸 수 있다. 본래 설정과 달리 게임에서는 속성 배합이 안 되는데, 이는 게임적 허용으로 그것까지 다 구현했다가는 게임 데이터 용량만 늘어지기 때문에 조치한 것이다.

신성술 Lv1은 1-3장 2번째 특별 수업 때 개방되며, Lv2 이상은 지정된 석상을 찾아가서 말을 걸어야 개방된다.

7. 던전

7.1. 레이드

패스트 트래블 '상급수검사 기숙사' 옆에 배치된 제단을 통해 입장할 수 있다. 인계편 기준 최종 컨텐츠.

레이드 던전만의 특징은 다음과 같다.

7.1.1. 일반 레이드

신수 제작 무기를 넘어서는 무기와 각종 스킬이 붙은 방어구를 얻을 수 있는 던전. 노멀 기준 명중이 165~180 이상 올리면 무난하게 플레이할 수 있다.

7.1.2. 극 레이드

일반 레이드를 돌다가 잠이 올 정도(...)로 아니면 난이도를 올려놓던가쉽게 도는 유저를 위해 1.09 패치부터 추가된 던전.[16] 헤비 유저를 위한 콘텐츠이기 때문에 상당히 어려우며, 각 지역마다 나오는 무기는 똑같으나 악세서리가 다르다.

난이도와 던전 레벨에 따라 아이템의 최저 옵션이 달라지는 것이 특징이다. 무기 공격력 스탯은 고정이고, STR과 DEX 등 4스탯과 명중이 난이도와 던전 레벨에 영향을 받는다. 이중 명중의 경우 북쪽 하드나 남쪽 노멀만 되어도, 최저 옵션이 떠서 계륵이 되는 걱정은 안 해도 된다. 그걸 혼자서 돌 수 있는지는 둘째치고

7.1.3. 패 레이드

고대의 사도 후편 업데이트와 함께 추가되는 던전. 고대의 사도 던전에서 파밍을 완료한 유저들을 위한 던전이므로, 수월하게 돌려면 파밍을 완료하는 것이 추천된다. 앞서 고대의 사도 던전까지는 레이드 보스 하나만 등장했지만, 패 레이드에서는 레이드 보스를 서포트하는 다수의 부하몬스터가 같이 등장한다. 패 레이드도 극 레이드처럼 난이도에 따른 장비옵션 보정이 있을 것으로 예상된다.

다수의 부하몬스터가 등장하기 때문에, 이를 파훼할 수 있는 '크게 웃는 유린자 + EX스킬 버프' 단검/창 세팅이 다시 뜰 것으로 예상된다. 그리고 쌍검은 운다

7.2. 변이 던전

2020년 12월 18일에 고대의 사도 시논편, 만렙 확장, 강화제한 해금과 같이 나온 던전.

시논편 당시에는 몬스터 헌터: 월드의 이벤트 퀘스트처럼 1주 단위 로테이션[17]을 돌리는 방식을 취했다. 각 지역의 개방되는 시간은 2주 가량으로, 한 번 닫히면 2주 뒤에야 다시 열렸다. 하지만, 이 방식에서 클레임이 많이 들어왔는지, 2021년 2월 19일부터는 메모리 디프래그의 요일별 결정 이벤트처럼 1일 로테이션[18]으로 수정된다.

다음은 해당 지역에서 얻을 수 있는 강화 재료 일람이다. Lv100까지는 심의 파편(소)와 기타 잡템이 나오고 Lv150에서는 심의 파편(소)와 (중)이 상자에서 나오며, 1.50 업데이트로 추가된 Lv200에서는 기본 보상이 심의 파편(소) 다수와[19] (중) 3개, 그리고 상자에서는 심의 파편(소) 16~28개 혹은 (중) 2~5개라는 매우 파격적인 보상이 나온다. 이를 잘 활용하면 1.50 기준으로 장비강화 최대치인 25강 까지 손쉽게 올릴 수 있는 반면, 난이도가 엄청나게 높아서 어중간한 스펙으로는 도전하기 어렵다는 문제도 있다.

2.01 업데이트를 통해 장비강화 최대치가 30강으로 상향되면서 각 지역별로 Lv300 변이마수가 추가되었다. 클리어 하면 30강 까지 강화하는데 필요한 필수 재료 심의 파편(대)와 (중)이 기본으로 지급되는데, 이는 마수에서 드랍되기도 하고 클리어 후 나오는 상자를 통해서 얻을 수도 있다. 뿐만 아니라 마수에게서 스텟에 도움이 되는 고급 악세사리류도 함께 드랍된다. 다만 적의 레벨이 더 높아지는 만큼 난이도 역시 전보다 더 어려워졌다는 점에 유의. 그리고 심의 파편(소)는 지급되지 않으니 (소)가 필요한 경우 하위레벨 적을 처치해야 한다. 클리어 후 센트리아 시가지로 돌아가지 않고 그 자리에서 바로 재도전 할 수 있는 선택지도 추가되어 아이템 파밍 시간을 더욱 단축시킬 수 있게 되었으며, 요일별 던전 제한도 사라져서 일주일 내내 모든 지역 던전을 이용할 수 있게 되었다.

7.3. 투기장

고대의 사도 세르카 편에서 추가된 던전. 유료 DLC까지 커버하기 위해 몬스터의 최대 레벨을 500으로 설정했다. 스토리 과정에서 상대했던 보스와 1:1로써 대결할 수 있는데, 1:1이기 때문에 동료들 이끌고 버프와 디버프, 배수의 진까지 끼얹는 플레이가 안 된다. 고로 1인 체인 버스트 효과를 내장한 슈퍼 아츠의 역할이 매우 중요할 것으로 예상된다.

4월 2일 업데이트로 추가되었으며 적을 쓰러뜨리면 보상으로 '추억의 금화'를 주는데, 1.50 업데이트로 투기장 전용 상점이 추가되어 이 곳에서 스토리에 등장했던 보스들의 의상 및 무기 스킨을 추억의 금화로 구입할 수 있다.
등장하는 적은 다음과 같다. 더욱 강해졌다는 의미로 모두 이름 뒤에 '극'이 붙는다.

LV100 : 카요데 극
LV200 : 지크지 극
LV300 : 화염마인 극
LV400 : 하시리안 극
LV500 : 어드미니스트레이터 극

이하는 1.50 업데이트로 추가된 적들.

LV150 : 암흑기사단장 권터 극
LV250 : 우가치 극
LV350 : 소드골렘 극

2.01 업데이트로 금토일 한정 오픈에서 상시 오픈으로 바뀌어 일주일 내내 이용할 수 있게 되었으며, 지금까지 획득한 추억의 금화를 이용하여 무기를 합성할 수 있는 기능도 추가되었다. 또한 이전 버전에 있었던 동제국 투기장이 삭제되고 북제국 투기장 단 한곳으로 통일하여 운영된다.




[1] 일례로 정합기사와의 이벤트에서는 키리토가 화자로 설정되어서, 서로 말을 놓으며 친근하게 대하는 모습을 볼 수 있다. 만일 5~7번 커스텀 보이스에서 이벤트 대사까지 지원되면, 2등작사 귀족인 메디나, 3등작사 귀족인 솔티리나, 6등작사 귀족인 로니에와 티제처럼 정합기사에게 존댓말을 꼬박꼬박 써야 된다. 덤으로 게임사에서 돈도 많이 깨진다 설정상 정합기사는 언더월드에서 1등작사 귀족보다 고위층인 특수계급이기 때문. 여기서 평민 출신인 유지오가 없는데, 원칙상 평민도 정합기사들에게 존칭을 써야 하지만 유지오는 예외적으로 고참급 정합기사에게 '~님'까지는 안 해도 '~씨'라고 존칭은 붙여준다. 이미 유지오는 정합기사들 사이에서 32번째 정식기사이자 상위기사로 인식하기 때문으로, 수습기사인 리넬과 피젤은 친구인 앨리스(30번)를 대하는 것과 마찬가지로 말 놓고 친근하게 대한다. [2] 1장과 스토리에서의 디폴트 음성으로, 진 서광의 검의 무장완전지배술 고유 대사와 쌍검 오의 스타버스트 스트림의 기술명을 외치는 등 일부 고유 대사는 이 음성에만 들을 수 있다. [3] 여캐를 할 경우 5번과 6번이 자주 선택되는 편이다. 5번은 다정함과 귀여움을 강조, 6번은 활달함을 강조한 쪽이라 그런 듯 하다. 7번은 제국 기사단 출신 누님 타입이라 취향에 따라 선택하게 된다. 참고로 남캐 쪽은 디폴트로 설정된 1번이 많은 편이다. [4] 이는 일장일단이 있는데, 스탯 분배한다고 수 시간동안 스탯창만 보며 고민할 필요가 없는 것이 장점이고, 특화된 캐릭터를 만들기 힘들다는 것이 단점이다. [5] 초기 기획은 60이었으나, 상향되어 70으로 맞춰졌다. [6] 4개 동시 추가 예정이다. [7] 그 외 캘러미티 플랜트를 벌목할 수 있는 캐릭터는 키리토, 유지오, 앨리스, 아스나, 리파, 시논, 시리카, 리즈다. 유지오와 앨리스는 코드 871을 극복해서, 나머지 6명은 현실세계 출신이라 금기목록 같은 건 해당되지 않아서 그렇다. 실제로 키리토가 라이오스의 팔을 절단시킬 때, 코드 871에 가로막혀 주저하는 모습이 없었다. [8] 이미 모먼트 바이트 하향 패치 이전부터 스킬 커스텀 장비 빌드가 개발되어 있었다. 이 빌드는 다른 무기에 파급되며 세검이 제일 잘 써먹는 중. [9] 일례로 페이탈 불릿의 권총은 무기 등급은 레전더리 고정에 공격력과 무기 추가옵션 배치 등 상당히 많은 것을 신경써야 해서 파밍 난이도가 상상을 초월한다. [10] 극무기 올스탯 사양에 무기 패시브로 들어있다. [11] 탱커 버프에서 유난히 팀 버프가 많아서 크게 체감된다. 거기다 탱커 버프 때문에 내 귀신응변이 날아가 딜을 제대로 못 박았다는 사연도 있었다. [12] 번외 특전 캐릭터이다. 친밀 대화는 안 되고, 모험가 판정이라 독자 일러스트도 없다. [13] 슬로우를 걸어 보스의 행동을 방해하고, 헤저드 게이지를 빠르게 쌓아 다운을 유도하는 방식. 그리고 눕혀서 딜을 집중한다. [14] 크게 웃는 유린자를 적용할 경우, 공격 스킬도 범위 증가 대상이 된다. [15] 필드에 있는 보스급 강적을 잡거나, 캘러미티 플랜트 클러스터를 벌목하는 것이 조건으로, 일일 퀘스트 '강적을 토벌하라'의 '강적'에 들어간다. [16] 할로우 리얼라이제이션 시절에는 대미지 인플레를 해결한답시고 전체적인 대미지를 1/10 수준으로 떨어뜨렸다. 이 과오를 되풀이하지 않기 위해 상향 평준화화 함께 조치한 것이 극 레이드 던전 추가. [17] 북 → 남 → 서 → 동 순서다. [18] 월요일부터 북 → 남 → 서 → 동 → 북&남 → 서&동 → 4종 전개방 순서다. [19] 지역별로 지급하는 갯수가 다르다. 북 10개, 남 30개, 서 40개, 동 20개.