Sentinel
1. 개요
Warhammer 40,000에서 나오는 아스트라 밀리타룸의 이족보행 워커.2. 설정
센티널은 아스트라 밀리타룸의 다양한 연대에서 사용하는 1인용-전지형-경량의 이족보행 전투 워커로, 무거운 차량이 가기 어려운 거친 지형을 정찰해야 할 때 선호된다.[1] 센티널은 견고함과 기동성의 완벽한 균형을 이루며, 묵직한 주력전차 및 기타 장갑차량들이 이동할 수 없는 지형을 이동할 수 있으며 보병 대열을 분쇄할 수 있는 사격에도 버틸 수 있다.2.1. 대성전 시절
대성전 시절 솔라 억실리아는 헤르메스 경장 센티널(Hermes Light Sentinel)이라는 작지만 그만큼 신속한 패턴과 아에톤 중장 센티널(Aethon Heavy Sentinel)이라는 크고 무겁지만 그만큼 중무장을 갖춘 패턴의 센티널을 사용했다.
헤르메스 경장 센티널 Hermes Light Sentinel |
인커서스 패턴 헤르메스 경장 센티널 Incursus Pattern Hermes Light Sentinel |
출처: #1 #2 [2] |
아에톤 중장 센티널 Aethon Heavy Sentinel |
출처: #1 #2 |
2.2. 현재 (40,000년대)
현재(40,000년대)의 아스트라 밀라타룸은 기본적으로 정찰용(Scout Sentinel; 스카웃 센티널)을 사용하며, 중구경 레이저 속사포인 멀티-레이저(Multi-Laser)로 무장했다. 여기에 추가적인 장갑판을 덧붙인 장갑형(Armoured Sentinel; 아머드 센티널)으로 운용되기도 한다. 센티널은 무장으로 멀티-레이저 외에도 - 플라즈마 캐논, 오토캐논, 라스캐논, 미사일 런처, 중형 화염방사기 등을 장비할 수 있으며, 근접전 및 지형 돌파용으로 커다란 전기톱을 장비하기도 한다.
정찰용 센티널 Scout Sentinel 멀티-레이저와 전기톱을 장비했다. |
장갑형 센티널 Armoured Sentinel 플라즈마 캐논과 헌터-킬러 미사일을 장비했다. |
대략적인 도면 |
3. 미니어처 게임에서
이전 판본에서는 Fast Attack 슬롯을 차지하는 유닛으로써 배치되었다.10판 기준으로, Others슬롯을 차지해 최대 3부대의 센티널을 챙겨올 수 있게 되었다. 각 부대는 최대 3기의 센티널로 편성되며, 센티널은 아머드 센티널과 스카웃 센티널로 구분되는데, 이 둘은 크게는 비슷하지만 세부사항에서 꽤 큰 차이가 존재한다.
- 아머드 센티널의 경우 그럭저럭 튼튼해 대중보병 공격도 나름 잘 견디고 보병화기에 대한 저항성도 꽤 준수한 편이고, 괴수 유닛이나 차량유닛 상대로 운드롤을 리롤할 수 있는 패시브를 지녀 포인트대비 준수한 화력을 자랑한다. 특히 삑사리가 나면 뼈아픈 헌터-킬러 미사일, 라스캐논의 운드 굴림을 다시 굴려주기 때문에 상당히 좋은 규칙이다. 다만 아무래도 명중률이 좀 부족한 편인데 다행히 이는 아군 장교에게 명령을 받아 커버할 수 있다.[5] 그래도 단독으로는 아쉬운 면이 있는데 이는 아래의 스트라타젬을 통해 보완된다.
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스카웃 센티널의 경우 아머드 센티널에 비해 방어력은 더 낮지만 기동력이 더 뛰어나고 포인트가 더 저렴하며, Scout룰을 지녀 게임 시작 전에 9인치를 먼저 움직일 수 있다. 무장이야 운드롤이 없다는 점만 제외하면 아머드 센티널과 같지만 다른 특수능력 하나를 지니는데, 이로 인해 스카웃 센티널이 엄청난 사랑을 받게 되었다.
사격단계에서 스카웃 센티널의 시야 내에 있고 18인치 이내에 있는 유닛을 지정할 수 있는데, 이렇게 지정된 유닛을 상대로한 모든 사격이 투힛1리롤을 얻고 Indirect Fire무기 특유의 힛롤 -1 페널티를 제거해주게 된다. 단순한 투힛1리롤도 충분히 좋지만 가장 큰 것은 이걸 굴리는게 가드맨 물량하고 포병 화력 하나는 끝장나는 임페리얼 가드라는 점. 튼튼한 단일 대상을 상대로 타우 제국의 마커라이트 유닛 이상으로 아미의 화력을 늘려주는 매우 유용한 버프 규칙이어서 최소 1기 이상 아미에 포함시키는 유용한 토템 유닛이 되었다.
추가로 두 센티널 모두 강력한 대장갑 화기인 헌터-킬러 미사일을 챙겨올 수 있다.
이는 위력은 강력하지만 1회용이라는 단점이 있는데, 여기서 센티널들의 또 다른 큰 장점이 발생한다.
임페리얼 가드의 스트라타젬중 하나인 Reinforcements!의 경우 방금 파괴당한 Regiment 유닛 한개를 즉시 불러올 수 있게 해주는 능력이다.
다만 Regiment 키워드가 있는 유닛들이 대개 보병유닛이라, 그리고 합류한 캐릭터까지 데려오는 것이 아니라 그 유닛만 데려오기에 좀 아쉽기도 한 능력이다. 헌데, 센티널들은 유일하게 Regiment를 달고있는 기갑 유닛이다. 즉, Reinforcements!의 적용대상이라는 것이다. 거기에 Reinforcements!의 효과는 유닛을 "부활"시키는 것이 아니라 그냥 "새" 유닛을 꺼내오는 판정이다. 그렇다, 이렇게 새로 뽑은 센티널들은 전부 헌터-킬러 미사일을 든채로 증원되는 것이다! 그리고 한 센티널 유닛에는 최대 3기의 센티널이 존재하기에 한번에 대량의 센티널이 우르르 몰려나오는 것이다.
이를 이용하여 아머드 센티널들은 라스캐넌 들고 상대 전차 유닛이 사선에 들어오자마자 전탄발사해버리고, 만약에 터져버리면 그냥 다음 턴에 새로 뽑아와서 똑같은 짓을 하면 되고, 스카웃 센티널은 직접 전투력은 다소 아쉽다는 문제점이 있는데다 보통 단독으로 운용되는지라 2CP씩이나 쓰면서 다시 뽑아오기엔 아쉽지만 센티널과 중화기 어디 안 가기에 정 급하면 뽑아와서 땜빵용도로 쓰는 등의 일이 가능하다. 종합적으로 센티널들은 정말이지 유연하고 다재다능한 전술을 펼치게 해주기에 왜 그렇게 이들이 세계관 상에서 사랑받는지 알 수 있게 해주는 준수한 성능을 자랑하는 유닛이라 볼 수 있다.
6월 업데이트 이후 Reinforcements! 스트라타젬이 게임당 1회 제한을 얻게 되면서 매턴 새 센티널들을 뽑아내면서 적을 밀어버리는 짓거리는 어렵게 되었지만, 리워크된 Born Soldiers 룰[6][7]이 센티널들에게 날개를 달아주어 화력이 아쉽다는 유일한 단점마저 보완되어 더더욱 애용되는 유닛이 되었다.
4. PC 게임에서의 등장
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault에서 임페리얼 가드의 워커로 첫 등장한다. 튼튼한 맷집으로 상대 보병들을 헤집거나 탱커로 쓰이는 다른 진영의 워커들과는 달리 빠른 이동속도와 긴 사거리를 이용한 힛 앤 런에 특화되어 있다. 이 때문에 생산 비용도 워커치고는 매우 싸다. 대보병 화력은 없는 것과 마찬가지지만 소형 및 중형 차량 혹은 건물 상대로 상당히 높은 화력을 자랑하며 거점을 점령은 못해도 빠르게 중립화시킬 수 있어 아직 방어진이 제대로 구축되지 않은 거점을 재빠르게 타격하고 도망치는데 특화되어있다. 특히 유닛이 전체적으로 느린 네크론 입장에선 이리저리 나타나며 건물 테러하는 센티널 상대하기 정말 죽을 맛... 보통 초반에 몇 대만 생산하고 견제용으로 쓰다가 상대편이 대기갑 중화기가 많아질 때 다른 차량으로 갈아타는 식으로 쓰인다.그리고 각종 스키머에겐 악몽에 가까운 차량. 보병 데미지는 매우 낮은 수준이지만 차량, 특히 엘다나 타우의 빈약한 스키머한테는 발군의 성능을 자랑해서 스카이레이 건쉽은 보이는 즉시 튀거나 하고 드론 하빈저는 즉시 사망이다.
다크 크루세이드의 캠페인에서 의장대로 등장하는 유닛 중 하나, 이동속도가 가장 빠르고 의장대에 부족한 대기갑화력을 보충해준다는 점에서 소중한 의장대다.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution에서도 등장하며, 성우는 기디온 에머리.
전무후무한 1티어 기갑유닛 포지션으로 등장했다. 빈약한 방어력을 가지고 있지만[8] 나름 충실한 전투력으로 스카웃 같은 경보병을 잘 잡는 포지션.
하지만 택티컬 마린 같은 본격 사격 부대의 사격에는 벌집이 된다. 택마 두 분대가 조이고 쏘기 시작하면 속절없이 터질 정도. 돌격 각도를 잘못 잡으면 적 제압분대에 터진다.[9] 하지만 그 모든 것을 해결해주는
업글로 '크랙 미사일 런쳐'를 달아줄 수 있다. 기본 무장인 멀티레이저를 교체하는 것으로 미사일 런쳐로 바꾼다. 교체 후 이걸 보병용/기갑용으로 바꿀 수 있는데, 보병용은 미사일을 한번에 3개씩 발사하고 기갑용은 한개씩 발사한다. 이런 만능 무기가 으레 그렇듯 한방의 데미지는 크게 기대할만한건 못되는 수준이다.
그리고 키메라, 리만 러스 전차도 가지고 있는 추가 방어력 업글도 있는데, 센티넬 역시 무한으로 업글이 가능하다.
그러나 역시 돈이 많이 든다는게 문제이다.
5. 자료 출처
[1]
스타워즈의
은하 제국(스타워즈)이 쓰는
AT-ST의 모습과 역할을 거의 빼다박은 모습이다.
[2]
스타워즈의
클론 트루퍼들이 쓰는
AT-RT의 모습과 역할을 거의 빼다박은 모습이다.
[3]
멀티-레이저 말고도 보병을 대상으로 한 오토캐논, 중대형 소각기(Heavy Incinerators),
볼카이트 컬버린이나 차량을 대상으로 한
라스캐논이나
멜타 랜스 (Melta-Lances)를 장비할 수 있다.
출처
[4]
게임 외적으로는 미니어쳐의 모덜이 너무 오래된것이 크다.
[5]
센티널의 경우 Regiment와 Squadron 키워드가 둘 다 존재해 보병 장교나 기갑 장교 둘 모두에게 명령을 받을 수 있다. 이는 아래의 스카웃 센티널도 마찬가지.
[6]
이동하지 않을시 리썰힛 부여에서 Regiment(대부분의 보병 유닛)은 적 보병 유닛에 대한 사격에 리썰힛, Squadron(대부분의 기갑 유닛)은 적 기갑/괴수 유닛에 대한 사격에 리썰힛 부여 로 변경되었다.
[7]
이 룰을 활용하기 위해선 보병 유닛은 보병에게 사격하고, 기갑 유닛은 기갑 유닛에게 사격하는 것이 좋다. 하지만 전에 명시했듯이 센티널들은 Regiment와 Squadron 키워드를 전부 들고 있기에 누굴 쏘든 룰의 효과를 받는다.
[8]
미션에서 이 녀석 처음 나올 때 팁으로 "센티널은 거의 모든 종류의 무기에 취약하다"라고 써줄 정도.
[9]
정보를 뜯어보면 중보병 아머에 가깝다. 그러면서 기갑 특성은 그대로 가져서 체력 까지면 수리해야만 회복된다. 비슷한 걸로는 타이라니드의 타이런트 가드가 있긴 한데‥ 이쪽은 종족 특성상 애초부터 생체라 자체회복이 되는 데다 회복+방어력 뻥튀기 기술을 기본으로 달고 있어서…(애초에 이쪽은 2티어에 다른 종족 워커 포지션 그대로다).