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최근 수정 시각 : 2024-12-01 12:12:37

쌍둥이(DEAD BY DAYLIGHT)

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시리즈별 출시일순 정렬
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The Twins
쌍둥이

파일:DBDCharBGKiller.png
파일:DBD쌍둥이01.png ..
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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> [여성] | [남성]
성별
여성 (샬롯)
남성 (빅터)
출신지

[[프랑스|
프랑스
프랑스인
]][[틀:국기|]][[틀:국기|
속령
프랑스인
]]
영역
속도
115% | 4.6m/s(샬롯)
150% | 6.0m/s(빅터)
60% | 2.4m/s(빅터 덮치기 충전 중)
공포 범위
32m(샬롯)
10/14/18m(능력)[3]
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
(빅터) (샬롯)
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
CHAPTER XVIII
파일:DBD_DLC_ABK.png
성우
Catherine Gauthier(샬롯)
Jean-Baptiste Garnier(빅터)[4]
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
고유 자장가
(빅터)
이전
블라이트
다음
트릭스터
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 패치 노트
10.1. 역사
11. 즉결 처형12. 기타

1. 개요

파일:DBD쌍둥이02.png

||<tablebordercolor=#903><table width=100%><bgcolor=#903><width=0.5%><^|1>파일:왼쪽 문구.png ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #363636 3%, #363636 97%, #903 99.5%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #000 3%, #000 97%, #903 99.5%)"||<bgcolor=#903><width=0.5%><^|1> 파일:오른쪽 문구.png ||

파일:DBD쌍둥이04.png

2020년 12월 2일 ' A Binding of Kin'이라는 이름으로 DLC가 출시되었다.

샴쌍둥이가 컨셉으로 본체인 샬롯과 능력으로 소환하는 빅터를 조종하는, 2인 1조로 행동하는 멀티 컨트롤 살인마이다.

고유 기술은 호더, 억압, 최후의 일격으로 상자깡과 발전기 수리를 방해하는 데 특화되어있다.
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2. 스토리

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||<table bgcolor=black><table bordercolor=#990033><table align=left>< 두꺼운 책 XI - 헌신>에서 ||

3. 고유 기술



파일:DBD쌍둥이퍽1.png
호더
HOARDER
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파일:DBD쌍둥이퍽2.png
억압
OPPRESSION
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파일:DBD쌍둥이퍽3.png
최후의 일격
COUP DE GRÂCE
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.15번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:마르세유의 칼날.png
마르세유의 칼날 (Blade of Marseille)
무기
파일:DBDLeft.png 전설에서는 마르세유의 하수도에 숨어 있는 악마가 손에 번득이는 날붙이를 들고 다닌다고 경고한다. 실제로는, 샬롯이 농가에서 훔쳐다가 자신의 취향에 맞게 개조한 낡은 낫이다.파일:DBDRight.png
크게 굽고 못이 달린 굵은 낫. 생존자를 가격한 후에는 피를 털어내며, 판자와 파괴 가능한 벽을 부술 때는 낫으로 한 번 찍고 당겨서 파괴한다.
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파일:피의 유대.png
파일:피의 유대2.png



피의 유대 (Blood Bond)
능력



파일:왼쪽 문구.png 피와 끔찍한 기억들을 통해 영원토록 굳게 이어진 쌍둥이는, 자신들이 공유하는 한 몸에서 서로 분리되어 행동할 수 있는 힘을 얻었다. 오누이로서 같이 사냥하는 이 둘은 생존자에게 두 배의 위협이 된다. 파일:오른쪽 문구.png
특수 능력: 피의 유대(Blood Bond) 파일:빅터 방출.png
샬롯으로 능력 버튼을 길게 눌러 빅터를 방출할 수 있다.
무방비/휴면 상태
샬롯을 조작하는 동안 빅터는 무방비 상태, 빅터를 조작하는 동안 샬롯은 휴면 상태에 돌입한다.
빅터
빅터는 엄청난 속도로 맵을 장악하며 특정 단서를 통해 생존자를 찾아낼 수 있다.
* 빅터는 생존자의 발자국을 볼 수 없다.
* 그 대신 빨갛게 빛나는 생존자의 혈흔을 볼 수 있다.
* 빅터가 무방비 상태에서, 혹은 90초가 지나 자동으로 으스러지면 6초 후 샬롯의 몸에서 다시 자라난다.
* 샬롯은 30초 후 빅터를 다시 불러올 수 있다. 파일:빅터 호출.png
* 생존자는 그 어떠한 퍽으로도 빅터를 감지할 수 없다. (등골이 오싹해, 불길한 예감)
* 빅터는 "살인마에게" 적용되는 일체의 퍽을 적용받을 수 없다. 하지만 생존자나 발전기에게 적용되는 퍽(주술, 차단 스위치 등)이 무효화되지는 않는다.
* 빅터로 전환 시, 인게임 화면에서 샬롯이 착용한 퍽 HUD가 자동으로 가려진다.

특수 공격: 덮치기(Pounce) 파일:덮치기.png
빅터를 조작하는 동안, 능력 버튼을 길게 눌러 덮치기를 충전할 수 있으며 공격 버튼을 탭하여 방출할 수 있다. 파일:덮치기 충전.png
덮치기 공격에 성공하면 생존자에게 피해를 가하게 되며 쥐고 있던 아이템을 떨어트리게 만든다.[5] 빅터가 생존자에게 달라붙은 상태에서 생존자는 박살 행동을 완료하여 그를 으스러뜨릴 수 있다. 만약 빅터의 덮치기 공격이 실패할 경우, 그는 순간적으로 취약해져 생존자에게 으스러질 수 있다. 만약 빅터가 덮치기 공격을 사용하여 빅터 자신보다 더 큰 물체 위에 올라갈 경우 빅터는 자동으로 파괴되며 샬롯의 몸에서 다시 자라난다.
빅터가 생존자에 달라붙은 상태에서 생존자는 여러가지 디버프를 부여받는다. 생존자는 달라붙은 빅터를 8초의 시간을 들여 제거할 수 있다.
능력 세부정보
피의 유대: 샬롯: 빅터: 덮치기: 박살: 제한:

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:쌍둥이애드온01.png <colcolor=White> 장난감 검
Toy Sword
- 평범함 몇 인치밖에 되지 않는 아주 작은 장난감 검. 검을 쥐었던 빅터의 마음에 폭력적인 열정을 불러일으켰다.
파일:쌍둥이애드온02.png 조그마한 손톱
Tiny Fingernail
- 평범함 샬롯은 여러 방법으로 빅터의 죽음을 애도하였다. 썩어가는 동생의 손에서 손톱이 떨어져나가기 시작하자, 그녀는 애도의 뜻에서 손톱 하나를 뽑아 간직했다.
파일:쌍둥이애드온03.png 산패된 우유
Soured Milk
- 평범함 산패된 우유가 채워진 금속 병. 비명을 지르던 빅터를 조용하게 만드는 건 한 끼의 식사였다.
파일:쌍둥이애드온04.png 고양이 모형
Cat Figurine
- 평범함 어린 빅터의 눈길을 사로잡은 나무 모형. 그는 어머니가 그것을 시장에서 훔칠 때까지 비명을 질렀고, 그 때문에 정체가 탄로날 뻔 했었다.
파일:쌍둥이애드온05.png 마들렌의 장갑
Madeleline's Glove
- 평범하지
않음
한때 쌍둥이의 어머니가 소유했던 장갑. 위기의 순간이 찾아 올 때마다, 빅터가 소리치지 못하도록 그의 입에 물려졌다.
파일:쌍둥이애드온06.png 의식용 나무 촛대
Ceremonial Candelabrum
- 평범하지
않음
빅터가 넘어뜨린 나무 촛대로, 납치범을 불태워 버렸다. 그의 집념의 상징.
파일:쌍둥이애드온07.png 고양이의 눈알
Cat's Eye
- 평범하지
않음
굶주린 데헤이스 가족들이 먹은 고양이에게서 나온 눈알. 빅터는 눈알을 가지고 놀기 위해, 제 어머니로부터 그것을 숨겼다.
파일:쌍둥이애드온08.png 피투성이 검은 후드
Bloody Black Hood
- 평범하지
않음
샬롯을 사냥한 남자들 중 한 명의 후드. 그리고 곧, 그가 사냥감이 되었다.
파일:쌍둥이애드온09.png 젖니
Baby Teeth
- 평범하지
않음
오래 전 빅터에게서 빠져 나온 치아 두 개. 보통 이보다 뾰족했다.
파일:쌍둥이애드온10.png 묵직한 딸랑이
Weightly Rattle
- 희귀함 조잡하게 만들어진 딸랑이. 빅터는 어머니가 이것을 도둑질해 자신에게 건넬 때까지 울음을 멈추지 않았다. 하지만 딸랑이는 아기의 손에 쥐여주기엔 너무 무거웠다.
파일:쌍둥이애드온11.png 상한 비스킷
Stale Biscuit
- 희귀함 마들렌이 마을 시장에서 훔친 딱딱하고 이스트를 넣지 않은 비스킷. 풍족하진 않았으나, 그들이 먹을 수 있었던 것들 중에서는 제일 좋은 편이었다.
파일:쌍둥이애드온12.png 하수구 진창
Sewer Sludge
- 희귀함 도시 하수구를 통해 탈출 시도를 하는 동안 데헤이스 가족들을 뒤덮었던 역겹고 끈적끈적한 혼합물.
파일:쌍둥이애드온13.png 녹슨 바늘
Rusted Needle
- 희귀함 마들렌이 아이들의 닳아 뜯어진 옷을 꿰맬 때 사용했던 바늘.
파일:쌍둥이애드온14.png 마들렌의 스카프
Madeleline's Scarf
- 희귀함 마들렌이 죽기 직전에 몸에 둘렀던 천. 쌍둥이는 이것을 간직해 어머니의 죽음을 기렸다.“...이로서 이 행적은 위대한 선을 위한 봉사, 그리고 악의 근절로 기록될 것이다." -마들렌 데헤이스의 종교재판 사형선고문
파일:쌍둥이애드온15.png 빅터의 병정
Victor's Soldier
- 아주
희귀함
빅터가 두려움을 느낄 때마다 꼭 끌어안았던 장난감 병정. 샬롯 안에 질투라는 감정을 불러일으켰다.“주겨...주겨...나뿐 넘 주겨....” - 빅터 데헤이스
파일:쌍둥이애드온16.png 팽이
Spinning Top
- 아주
희귀함
쌍둥이가 서로 공유했던 나무 팽이. 빅터는 이것을 독차지하길 원했고...시간이 지나 그는 꼭 매달려 소리를 지르면 자신이 원하는 것을 얻을 수 있다는 것을 알게 되었다.“쉿...쉿... 알겠어, 네가 가져.” - 샬롯 데헤이스
파일:쌍둥이애드온17.png 숲의 스튜
Forest Stew
- 아주
희귀함
숲에서 채집한 나물들에 이끼와 나무껍질을 섞어 만든 스튜. 거짓된 포만감을 자아낸다.“먹으렴...아가... 먹어야 해, 삼키면 좀 괜찮게 느껴질 거야.” - 마들렌 데헤이스
파일:쌍둥이애드온18.png 향수 한 방울
Drop of Perfume
- 아주
희귀함
마들렌의 지나간 과거에서부터 챙겨 온 몇 안 되는 사치품 중 하나. 기분 좋은, 사람을 무장해제시키는 냄새를 풍긴다.“마녀들의 속임수를 조심하라, 그들은 사람의 마음속에 있는 선함을 착취한다.” - 마녀와 악마의 역사 (1602)
파일:쌍둥이애드온19.png 입막이 천
Silencing Cloth
- 굉장히
희귀함
다섯 살짜리 샬롯의 입에 들어갔던 거친 천 조각. 마녀 사냥꾼들이 근처에 다가왔을 때, 그녀가 소리를 지르는 것을 막아 주었다.“나는 이 놀이가 이제 재미있지 않아, 엄마.” - 샬롯 데헤이스
파일:쌍둥이애드온20.png 핏빛 펜던트
Iridescent Pendant
- 굉장히
희귀함
안개가 스스로 만들어 낸 유리 같은 펜던트. 펜던트에는 마들렌 데헤이스의 초상화가 그려져 있지만, 그녀가 묘사된 모습은 영문 모를 불안감을 느끼게 한다.“너희 둘이 이렇게 태어난 건 저주가 아니란다, 아가야. 서로에게 의지할 수 있는 힘이란다.” - 마들렌 데헤이스

6. 평가

쌍둥이라는 컨셉답게 두 명의 캐릭터를 번갈아가며 조종하는 살인마. 빅터의 빠른 이동속도와 돌진 공격을 통해 생존자를 불구화하거나 부상당한 생존자가 여럿일 경우 널뛰기로 순식간에 게임을 폭파시킬 잠재력이 있는 살인마이다. 정식 출시 전에는 버그가 너무 많았고 캐비넷에 들어간 생존자를 빅터가 상대할 방법이 없었기에 최약체로 평가받았지만 몇 차례 버프를 받은 후에는 쓸만해졌다. 2명을 동시에 조작하기 때문에 다른 살인마들은 생각도 못할 운영이 가능하다.

다만 징그럽게 생긴 아기가 몸을 뚫고 나와있는 끔찍한 외모, 그저그런 전승퍽들, 필연적으로 질질 끌리게 될 수밖에 없는 느린 템포 때문에 인기는 정말 없다. 22년 9월에 공개된 데바데 공식 통계에선 해그와 함께 최하위 픽률을 기록했으며 킬률도 평균적인 수준에 머물렀다.

이후 리워크가 예고되었으며 최근 공개된 테섭에선 엄청난 버프를 받았다. 그러나 너무 강력했던 탓에 일부 버프가 롤백되면서 리메이크 된 능력이 원래대로 돌아가버린 탓에 버프는 받을 예정이지만 2년이란 기간이 걸렸던 리워크는 사실상 취소되었다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 공략

빅터가 본체라고 해도 될 정도로 주된 플레이는 빅터가 맡는다. 샬롯을 조작할 때 중요한 것은 뚜벅이의 기본기와 적절한 주차 위치이다.

샬롯의 역할은 캠핑, 그리고 빅터를 위한 구도 잡아주기에 치우쳐 있다. 캠핑시에는 되도록이면 빅터를 보낼 방향의 반대 방향을 주차 위치로 잡아서 포위 구도를 만들도록 한다. 처음 발견한 생존자를 추격할 때 샬롯으로 한 대를 때려놓고 빅터를 보내 마무리하며 시작하는 구도가 가능하다면 최선이다. 생존자가 빅터를 달고 인성존으로 진입하면 상당히 곤란해지므로 빅터로 첫타를 때릴 때는 주변 지형을 감안해야 한다. 시계가 의심될때는 샬롯으로 시계를 빼주고 빅터로 마무리하는 구도를 그리면 좋다.

빅터는 창틀이나 판자를 넘을 수 있지만, 대각선으로 뛰어오르기 때문에 장애물의 코앞에서 덮치기를 시전하면 넘지 못한다. 충분한 높이로 뛰어오를수 있는 만큼 장애물에서부터 거리를 벌려야 한다. 뒤로 가면서 덮치기를 충전한다는 느낌이 적절하다. 작은 공포 범위와 덮치기의 사거리를 활용해서 기습하는 플레이도 가능하지만, 맞추기가 어렵고 회피당할 경우의 리스크가 크다. 생존자에게 다가가서 코앞에서 충전해서 공격하는 쪽이 대부분의 경우 훨씬 낫다. 이동속도 자체가 빠르기 때문에 가까이 붙는다고 해서 기습의 메리트를 잃어버리는 것도 아니며, 빗나갈 경우의 리스크는 훨씬 감소하기 때문이다. 생존자에게 발각당한 뒤라면 고민할 필요도 없이 바짝 붙어서 쓰면 된다.

후술할 대처법에도 나와있지만 생존자들이 빠른 치료로 대응할때가 가장 곤란하다. 생존자들이 치료할 틈이 없도록 빅터의 은밀성을 이용해서 지속적으로 압박을 넣어야 한다. 자연히 발전기를 케어할 여력이 줄어들기 때문에 루불이 있는 경우와 없는 경우의 격차가 크게 체감될 것이다.

7.1. 애드온, 기술

개인차가 갈리지만 모두 필수라 평하는건 덮치기 충전시간을 줄여주는 장난감 칼 애드온을 추천한다. 덮치기 층전 관련된 애드온은 이거 하나며 그것만으로 훨씬 많은 덮치기 각을 볼수 있기에 빅터에 의존하는 쌍둥이의 추격능력에 도움을 준다.

무난하고 잘 어울리는 바칠, 파멸 말고 특별히 궁합이 좋다고 거론되는 것은 '먹이 농락', 통칭 거미퍽이다. 조작 특성상 거미 토큰을 쌓기가 쉽고, 빅터를 이용한 공격은 거미를 소비하지 않으니 샬롯으로 결정적인 순간에만 써주기 좋다. 공격용이 아니더라도 빈사상태인 생존자를 집으러 가는 시간이 단축되어서 위에 언급된 생존자 처리가 느려서 템포가 늘어진다는 단점을 보완해준다.

깜짝 상자보다는 주술: 파멸이나 교착 상태가 더 좋다. 빅터가 빠르긴 하지만 발전기를 손상시킬 수 없기 때문이다. 또한 빅터가 달라붙은 생존자는 불구화 상태에 빠지기 때문에 발전기가 까이는걸 지켜만 봐야한다.

7.2. 생존자로서 상대법

건강한 상태에서 빅터에게 당했을 시, 최대한 빅터를 든 상태로 있는 것이 좋다. 빅터가 없는 샬롯은 능력이 없는 4.6 뚜벅이다. 샬롯이 본인을 쫓는 경우에도 물론이고, 자신에게 빅터가 붙은 채로 다른 팀원을 샬롯 본체가 쫓을 때에도 팀원들 실력이 어느 정도 받쳐준다면 샬롯이 생존자를 때리기가 어려워 시간을 한참 벌 수 있다. 빅터를 떼어내더라도 다시 빅터가 젠 되는 쿨은 매우 짧기 때문에, 무섭다거나 해서 함부로 떼면 팀이 부상당하는 속도만 가속화 될 뿐이다!

그 다음 빅터를 뗀 이후나, 혹은 그 외 부상 상태라도 즉각 치료를 하는게 좋다. [8]부상당한 생존자가 많이 있을 때 빅터가 2~3명씩 눕히며 날뛰는 그림이 가장 위협적이므로, 빠른 치료야말로 최고의 대처법이라 할 수 있다. 또한 생존자 개인적으로도 빗나간 빅터를 발로 차려 할 때 부상 상태일때와 건강한 상태일때 자신감이 달라지는 소소한 효과도 있다. 빠르게 치료를 해서 항상 건강한 상태를 유지하면서 빅터 돌격을 2,3번 피해서 발로 박살내주면 그 판은 살인마가 완전 말려버리게 된다. 반면 부상 상태에 아랑곳하지 않고 발전기부터 돌리려고 하는 플레이는 발전기 시간이 너무 부족하면 유혹될 수도 있지만, 만약 그 상황에서 빅터에게 견제받게 되면 매우 위험하다.

가장 이상적인 방법은 2인 1개조를 짜서 빅터에게 공격을 받았을 때 옆의 생존자가 빠르게 치료해서 샬롯을 헛걸음질하게 만드는 것. 이로 인해서 쌍둥이는 상대법을 아는 다인큐에게 말리는 경우가 많다.

8. 조합

9. 도전과제

<rowcolor=White> 아이콘 이름 조건
파일:Dbd_Twins_Achievements_Adept_Twins.png 숙련된 쌍둥이
Adept Twins
쌍둥이의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:Dbd_Twins_Achievements_Tag_Team.png 태그 팀
Tag Team
생존자에게 빅터가 매달려 있는 동안 10번 빈사상태로 만들기.

10. 패치 노트

4.4.0 패치 - 2020년 12월
PTB에서와의 변화점 4.4.1 패치 - 2020년 12월 4.4.2 패치 - 2020년 12월 잠수함 패치 4.7.0 패치 - 2021년 5월
현재 버그로 빅터의 오라가 보이지 않는다.

10.1. 역사

바로 전에 나왔던 살인마 블라이트보다 테스트 서버에서의 평가가 박했다. 상술한 대로 사용이 어려운 것에 비해 포텐셜이 너무 약한 데다가 상술된 능력의 큰 단점 때문. 테스트 서버에서보다 버프되어 본섭으로 넘어올 가능성이 커 보였다.

예상대로 본섭에 넘어올 때의 버프안이 공개되었다. 빅터가 생존자에게 45초간(이후 30초간으로 다시 버프됨) 업혀 있을 때 샬롯이 빅터의 오라를 볼 수 있으며, 빅터를 다시 불러오는 능력이 추가되었다. 또한 캐비닛 안에 들어간 생존자에 대한 대처능력이 생겼으며, 기존의 빅터가 붙어있을 때 출구 탈출을 막는 능력에 딜레이가 생겨서 출구에 바짝 붙어있을 때 샬롯의 공격을 받으면 나갈 수 있던 오류가 수정되었다.

여러 우려를 안고 드디어 본섭에 출시되었는데, 그 평가는 우려와는 달리 상당히 좋다. 빅터가 시야가 낮은 것은 도리어 풀숲 등이 있는 맵에서는 스텔스로서 작용할 수 있고, 빅터의 덮치기는 어차피 생존자에게 바짝 붙어서 쓰는 게 정석이기 때문에 시야가 딱히 문제가 되지 않는다. 게다가 빅터의 덮치기 후 샬롯이 무능력자가 되는 것도 런지 거리를 늘리는 전승퍽과 원격으로 발전기를 철거시키는 전승퍽으로 어느 정도 커버가 가능하기 때문에 PTB때와는 다른 고성능의 살인마로 출시되었다는 것이 전체적인 평가이다. 여담으로, 살인마 성능이 어려움이라 초보들이 잘 안 키우는 경우가 많은데, 사실 데바데라는 게임에 어느 정도 이해도를 가지고 있다면 아주 좋은 살인마이다. 빅터의 조작은 막상 해 보면 그렇게 어렵지 않으며(물론 시야에는 익숙해져야 한다), 앞에서도 말했듯이 덮치기를 생존자 바로 앞에서 쓰는 게 정석이라 덮치기를 맞추는 것도 어렵지 않은 편이다.

그러나 성능에 비해 희생제에선 정말 보기 힘든 살인마로 데바데 공식 통계에선 픽률 꼴등을 차지하고 있다. 최근 들어선 발전기를 걷어차면서 견제하는 소금물의 부름과 폭발이 주류퍽이 되고, 생존자 역시 자기증명을 필두로 한 대깨발과 호재 토템을 위시한 플레이가 주류가 되는데 빅터로는 발전기를 파손시키거나 호재 토템을 무력화시킬 수 없는 쌍둥이는 성능 면에서도 메타에 뒤쳐졌다는 평가를 받는다. 때문에 강캐라는 이미지와는 달리 통계에서의 킬률은 생각보다 높지 않은 편.

소폭 메타가 끝난 이후에도 픽률은 여전히 저조하며 결국 테섭에선 버프가 예고되었다. 현재 테스트 서버에선 말도 안되는 버프를 받고 엄청나게 강한 살인마로 리메이크되었다. 결국 너무 강력한 모습으로 인해 변경사항 대부분이 롤백되면서 리워크는 취소되었다.

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉처 모션은 두 가지로, 빅터(아기)와 분리된 상태일 땐 갈고리로 두 번 생존자를 찍은 후 다시 두 번, 차례대로 옆구리와 어깨를 뜯어서 마무리하지만, 빅터와 합체된 상태일 땐 갈고리로 생존자를 두 번 찍고 빅터가 나와 생존자의 목을 물어뜯는다.

12. 기타


[여성] 샬롯 데헤이스(Charlotte Deshayes) [남성] 빅터 데헤이스(Victor Deshayes) [3] 빅터: 비명소리 범위
샬롯: 무방비 상태/생존자에게 덮친 상태/조종 상태
[4] 처형자와 동일한 성우. [5] 오역이며, 이는 애드온을 통해서만 가능하게 할 수 있다. [6] 새로 추가된 상태 효과이다. 불구화 상태라면 수리, 치료 등의 일반 상호작용을 취할 수 없다. [7] 빅터가 매달린 생존자는 살인마의 본능에 발각되지 않는다. [8] 군단이랑 정반대라 보면 된다. [9] 여기서 3초 정도는 능력 타격 후 후딜레이 모션이 나오고 나머지 2초는 이동만 가능하고 공격은 불가능하며 이상태에서도 파괴당할 수 있다. [10] 이미 잠수함 패치로 패치된 부분이지만 정식 패치노트에 기재됐다. [11] 여담으로 자식관계가 언급된 오리지널 살인마는 악귀뿐이다. [12] 그도 그럴 것이 출시된 지 1년이 넘도록 출시된 스킨이 고작 한 개로 쌍둥이보다도 훨씬 늦게 출시된 살인마들보다도 전용 스킨의 수가 현저히 적다. 이에 쌍둥이에게 애착이 있는 유저들은 빅터 전용 스킨이라도 내주기를 희망하고 있는 상황이다 [13] 멀쩡한 생존자가 있으면 주변에 있는 생존자를 모두 공격한뒤 타겟이 된 생존자에게 들러붙는다. [14] 다만 이 경우는 버그였을 수도 있고 애초에 서로 치료해 주더라도 빅터가 보이면 바로 도망가기 때문에 확인할 방법이 없다. [15] 인기 없는 거랑 별개로 성능만큼은 강력하기 때문에 버프 형식의 리워크는 조금 어려울 것으로 보인다. [16] 정확히는 샬롯이 아닌 빠르게 돌아다니며, 생존자를 향해 달려드는 빅터처럼 만들어지는게 아니냐는 반응이다.