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최근 수정 시각 : 2024-05-25 22:35:41

샤이야

샤이야
개발 초이락 게임즈 (구-소노브이)
유통 초이락 게임즈 → 넥슨 이관
플랫폼 PC 온라인
출시일 2006년 6월 21일
서비스 종료 2016년 5월 12일
이용등급 청소년 이용불가
장르 MMORPG
웹사이트 http://shaiya.nexon.com


1. 개요2. 상세3. 스토리4. 시스템5. 플레이 정보6. 역사

1. 개요

손오공의 자회사 초이락게임즈(구-소노브이)에서 제작하고 서비스했던 MMORPG. 2003년 3월 개발을 시작으로 2004년 첫 공개되었고, 2006년에 정식 서비스를 시작하였으며, 2012년 넥슨으로 이관되어 서비스되었다. 그 후 2016년 5월 12일에 서비스 종료되었다. '무한의 PvP'를 모토로 레벨에 따라 15레벨, 30레벨, 80레벨의 3단계 전장에서 빛과 분노 두 진영의 전투가 벌어지며, 이를 통한 진영 내 협동과 진영 간 전략적인 전투가 핵심 콘텐츠이다.

2. 상세

2004년 10월부터 4차까지 이어진 CBT와 Pre OBT, OBT를 거쳐 2006년 6월에 한국에 정액제로 오픈하였으며, 10월에는 부분유료화로 수익 구조가 변경되었다.

중국에서는 베타테스트 오픈 직후 동시 접속자 수가 30만 명을 넘었고, 대만에서도 서비스 직후 인기 온라인 게임 순위 1위를 기록하는 등 국내보다 해외에서 더 좋은 반응을 얻고 있다. 한국을 비롯해 전 세계 53개국에 진출해 현재는 10개국(미국, 프랑스, 스페인, 독일, 이탈리아, 폴란드, 터키, 중국, 대만, 브라질)에서 서비스 중이다.

3. 스토리

여신 '에테인'의 성지를 쟁탈하기 위해 벌어지는 '빛의 동맹'과 '분노의 연합' 간 대립을 배경 이야기로 가지고 있다.

핵심이 되는 기본 스토리 '에피소드 1: 성전'의 배경은 아래와 같으며 이후 다양한 에피소드가 추가되었다.

4. 시스템

게임 난이도와 캐릭터 성장에 따른 모드, 이에 따라 달라지는 부활 시스템, 아이템 강화, 버프와 디버프 등 캐릭터 성장과 PvP 콘텐츠에 관련된 다양한 시스템을 적용하고 있으며, 각 시스템에 대한 자세한 설명은 이곳에서 확인할 수 있다.

대표적인 시스템 목록

5. 플레이 정보

실제 플레이 환경에 비해 권장 사양이 매우 겸손하다는 풍문이 있으나 공식적으로 밝혀진 사양은 다음과 같다.

6. 역사

2004-10-18 : 샤이야 프로젝트 공개
2004-10-30 : 1차 CBT
2005-02-18 : 2차 CBT
2005-05-13 : 3차 CBT
2005-07-21 : 4차 CBT
2005-10-21 : Pre OBT
2005-11-16 : OBT
2006-06-21 : 정식 오픈 (1일 3시간 무료) & 에피소드1: 성물 쟁탈전
2006-09-26 : 에피소드2: 용들의 역습
2006-10-13 : 부분유료화 시작
2006-12-19 : 에피소드3: 여신의 인도
2007-04-11 : 에피소드4: 용들의 역습 PART 2
2007-08-01 : 올드 윌로우의 최후
2007-10-23 : 카일룸의 침략
2008-05-06 : 통합전장시스템
2008-07-15 : 오블리비오 인슐라
2009-12-04 : 미스트라 유물
2011-02-23 : 차원의 통로
2012-07-09 : 넥슨 서비스 시작
2013-06-13 : 아이언 인베이젼 PART 1
2016-05-12 : 서비스 종료