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최근 수정 시각 : 2024-01-06 20:45:33

삼국지 11/내정

시나리오 / 기교 연구 / 내정 / 전투 / 아이템 / 병과
일기토 및 설전 / 특기 / 능력 연구
무장별 유언 / 무장별 등용 대사
평가 / 파워업키트

1. 개요2. 내정 커맨드
2.1. 도시2.2. 군사2.3. 인재2.4. 외교2.5. 계략2.6. 군주2.7. 작위2.8. 관직
3. 건물
3.1. 내정 건물3.2. 군사시설
4. 장애물

1. 개요

내정이 도시 주변의 빈터에 건물을 짓는 방식으로 바뀌었으며, 따라서 도시 주변의 영역이 한층 중요해졌다.

2. 내정 커맨드

2.1. 도시

2.2. 군사

2.3. 인재

2.4. 외교

2.5. 계략

2.6. 군주


2.7. 작위

군주의 관직이라 할 수 있는 것, 작위가 높아야만 높은 관직을 부하장수에게 부여할 수 있다. 황건세력은 작위를 얻을 수 없지만, 처음부터 지휘가 높다.

황제가 되면 부하 책사와 장군들이 극존칭을 써주기 시작한다.(OOO님->폐하) (~니다->~옵니다)
작위명 지휘 조건
황제 15000 24도시 이상, 헌제[6]를 옹립하거나 헌제가 존재하고 있지 않아야 한다.
14000 20도시 이상
14000 16도시 이상
대사마 13000 14도시 이상
대장군 13000 12도시 이상
오관중랑장 12000 8도시 이상
우림중랑장 12000 6도시 이상
주목 11000 4도시 이상
주자사 11000 2도시 이상
작위없음 10000 기본
황건 15000 특정 세력(장각[7], 관해[8], 유벽[9][10])

2.8. 관직

관직을 부여하려면 부하장수의 공적이 충족돼야만 하고 공적은 전투나 내정을 통해 올릴 수 있다. 작위가 없는 황건세력은 관직을 부여할 수 없다. 출진 중인 무장은 관직을 부여하거나 변경할 수 없다.
관직명 공적 지휘 봉록 효과 요구 군주작위
승상 36000 15000 60 정치 + 5 황제
사공
태위
사도
대도독 55 통솔력 + 2
위장군
표기장군
거기장군
광록훈 32000 9000 50 정치 + 5
대사농
정위
위위
정동장군 14000 통솔 + 1
정남장군
정서장군
정북장군
상서령 28000 9000 45 정치 + 4
태복
태상
대홍려
진동장군 13000 통솔 + 1
진남장군
진서장군
진북장군
중서령 24000 8000 40 정치 + 4 대사마
어사중승
집금오
소부
안동장군 12000 -
안남장군
안서장군
안북징군
비서령 20000 8000 35 정치 + 3 대장군
시중
유부장사
태학박사
좌장군 11000 -
우장군
전장군
후장군
알자복사 16000 7000 30 정치 + 3 오관중랑장
도위
황문시랑
태사령
군사장군 10000 -
안국장군
파로장군
토역장군
낭중 12000 7000 25 정치 + 2 우림중랑장
종사중랑
장사
사마
평동장군 9000 -
평남장군
평서장군
평북장군
태악령 8000 6000 20 정치 + 2 주목
대창령
무고령
위사령
아문장군 8000 -
호군
편장군
비장군
주부 4000 6000 15 정치 + 1 주자사
간의대부
시랑
중랑
충의교위 7000 -
소신교위
유림교위
건의교위
좌복사 0 5000 10 정치 + 1 작위없음
우복사
전농교위
의랑
분위교위 6000 -
장수교위
파적교위
무위교위
관직없음 0 5000 5 - 기본
황건 13000

3. 건물

3.1. 내정 건물

내정 시설의 건설에 필요한 날짜는 가장 정치가 높은 무장의 정치 + '다른 두 명의 정치의 합/3'으로 계산되므로 총합 정치가 같더라도 어중간한 무장 3명보다는 정치가 높은 무장 1명과 낮은 무장 2명 조합이 건물을 더 빨리 건설할 수 있다. 원술, 맹획, 마등 등 정치가 높은 무장이 얼마 없는 세력의 경우 정치가 높은 무장들끼리 조합하기보다 10일 정도 오래 걸리더라도 따로따로 다른 건물을 짓는 것이 좋을 수 있다.

시장, 농장, 병영, 단야, 구사는 PK에서부터 흡수합병을 할 수 있다. 흡수합병은 시설에 레벨1의 시설을 합체시켜 소비 빈터를 줄이고, 효율을 높히는 방식으로, 레벨1+레벨1=레벨2, 레벨2+레벨1=레벨3의 방식이며 레벨3까지 합병시킬 수 있다. 레벨2는 1.2배의 효율, 레벨3는 1.5배의 효율 증가가 있다.

내정 건물은 빈터에 짓는다. 표기는 건설비용, 시설내구도, 효과. 철거 시 행동력 10이 소모되며 암시장을 제외하면 기교 포인트도 깎인다. ZOC 효과가 있다. 자세력의 부대가 타세력의 건물을 파괴할 경우, 건물에 따라 소속도시의 금/병사/병량을 그 부대가 빼앗는다. (암시장은 제외) 또한 파괴된 건물에 따라 소속도시의 자원(창, 극, 노, 군마, 병기, 함선 등)이 감소한다.

내정 건물의 건설에 필요한 날짜와 정치는 다음과 같다. 시장과 농장을 혼자서 30/40일에 건설할 수 있는 정치 84/63, 군사 시설을 혼자서 40/50일에 건설할 수 있는 정치 94/76은 기억해 두면 도움이 될 것이다. '불가'로 표시한 부분은 합계치가 166을 넘어가서 에디터를 사용하지 않는 이상 실현 불가능한 날짜다.
→건물 내구력
↘필요 정치 합계
↓건설 필요 날짜
200 450 500 750 800 1000 1300
10일 100 불가 불가 불가 불가 불가 불가
20일 50 113 126 불가 불가 불가 불가
30일 34 76 84 126 134 167 불가
40일 26 57 63 94 100 126 163
50일 20 46 50 76 80 100 130
60일 17 38 42 63 67 84 109
70일 15 33 36 54 58 72 94
80일 13 29 32 48 50 63 82
90일 12 26 28 42 45 56 73

3.2. 군사시설

기교연구에 따라 일부 군사시설은 효과가 강화되며, PK부터 군사부를 지으면 군사시설과 인공 장애물의 건설비용을 20% 절감할 수 있다. 그리고 군사시설은 도시, 항구, 관문의 주위 두 칸에는 건축할 수 없고(화구, 불씨계열 포함) 군사시설은 건축하면 주위 2칸 이내에는 다른 군사시설(화구, 불씨계열 제외) 건축이 제한된다. 내정 건물과는 달리 대미지를 입으면 하나하나 직접 내구도를 복구시켜 줘야 한다. 철거 시 행동력 10이 소모되지만 기교 포인트는 감소하지 않는다. 또한 내정 건물과 마찬가지로 ZOC효과가 있다.

4. 장애물


[1] 재야 무장의 등장 여부는 매년 1월 1일에 갱신된다. 그 턴에 새로운 인재를 찾지 못하면(정치가 낮아 찾지 못하는 경우 제외) 해당 연도에 해당 도시에서는 재야 무장이 없는거니 괜히 행동력 낭비하지 말자. [2] 뺏는건 pk추가로 오리지널에서는 불가능하다. [3] 그런데 포로가 생겼다면 십중팔구 관계는 험악이다. 그 국가와 전시상황이거나 공작을 시도하려다 실패했다는 거니. [4] 보통 두명 이상의 장수를 같은 부대에 편설할 경우 주장, 즉 공적이 제일 높거나 직책이 제일 높은 장수의 스텟이 메인으로 다른 장수들의 능력치가 부분적으로 추가된다. 하지만 의형제나 배우자를 같은 부대에 넣을시, 부장의 능력치가 그대로 첨가되면서 굉장히 강력한 부대가 탄생한다. 보통 통솔력은 높지만 무력이 많이 딸려서 공격력이 낮은 장수들을 공격력만 높음 장수들과 중개를 해서 약한 공격력을 커버하려는 용도로 중재를 많이 한다. [5] 무장 육성으로 올릴 수 있는 최대치가 2000이라는 의미는 아니다. 해당 능력 경험치가 1900인 무장의 능력을 상승시키면 2400이 된다. 따라서 기본 지력 71인 하안 같은 경우 능력 부여만으로도 지력 95를 달성 가능하다. [6] 헌제가 있는 도시를 획득 시 헌제를 그대로 옹립하거나, 아니면 폐위할지를 결정할 수 있다. 헌제를 옹립하면 한실:중시 무장의 충성이 올라가며 한실:중시 무장이 군주로 있는 세력과의 관계가 좋아지고 매월 기교 포인트의 수입이 올라간다. 헌제를 폐위하면 한실:중시 무장의 충성이 내려가고 한실:중시 무장이 군주로 있는 세력과의 관계가 나빠진다. 황건세력은 헌제를 옹립할 수 없고 황제가 있는 도시를 점령할시 자동으로 폐위한다. [7] 184년 1월 황건봉기, 작위의 지휘는 군주에게만 적용되는게 일반적이지만 예외적으로 장각세력은 장보, 장량도 장각의 지휘를 적용받는다. [8] 187년 4월 하진포위망, pk추가시나리오. [9] 191년 4월 시간의 역행자, pk추가시나리오 [10] 정확한 메카니즘은 국호가 황건일 경우 가문 번호가 403(장각 일족)인 값과 해당 세력의 군주는 15000명. 따라서 장각이 죽고 난 뒤에 세력을 전혀 다른 장수에게 물려줘도 해당 장수의 가문 사람은 여전히 15000명을 지휘하지 못한다. 또한 신무장으로 장각, 장보, 장량의 자식 혹은 에디터를 이용해 가문만 같은 쪽으로 설정한 뒤에 관해 세력 등에 추가해도 15000명을 지휘할 수 있다. [11] 얼핏 쓸모 없어 보일수도 있으나, 도시 점령 직후 가져온 금은 적은데 보급이 여의치 않다면 일단 지어둬서 수입을 확보해 두는 게 좋다. 일부러 철거할 필요가 없다는 게 장점이니...그 밖에 아이템 발견 확률이 약간 올라가는 효과도 있다. [12] 조선 특기를 가진 장수가 연병소가 있는 도시에서 내정문관들과 협력할 경우 함선생산기간이 10일까지 단축되므로 창극노 찍어대듯 함선생산이 가능해진다. [13] 설명에는 포로의 충성심만 떨어진다고 되어있지만 아니다. 엄연히 도시에 있는 모든 장수의 충성심 저하 효과다. 에볼루션 키트 같은 모드에서도 일단 효과가 버그가 아닌 설명이 오류라고 판단하여 수정되지 않은 상태. [14] 일본판명칭은 陣/砦/城塞 (진/채/성새) [15] PK기준. 일반판은 금 1500, CS판은 금 1000을 소모한다. 또한 일반판은 효과 범위가 1/2/3칸으로 1칸씩 좁다. [16] 투석대도 그렇지만 어디까지나 일반적인 장수들의 수치로, 황호 같은 장수가 방어력 최약인 노병대를 이끌 경우 1500에 달하는 피해를 입기도 한다. [17] 일기토 확률이 0%여도 20%가 된다. 단, 체력 수치가 일정 이하인 적은 일기토 확률이 그대로 0%이다.


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