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최근 수정 시각 : 2019-12-22 22:15:40

사커스피리츠/섬광 2성

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스톤 스피릿 스톤(Spirit Stone)


1. 개요2. 루엔3. 미카4. 강태민5. 아마란스

1. 개요

사커스피리츠 섬광 2성 선수 카드에 대해 설명하는 곳.

2. 루엔

루엔 / Ruen
성우 조경이 일러스트 산양선생
성별 소속 이그드라실 수호대
타입 리더
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/13203_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/23203_b.png
Cost 4 8
ACE스킬 없음
스쿼드 파일:attachment/사커스피리츠/섬광 2성/루엔스쿼드.png
Active 스킬 시크릿 스탠스 미스터리 스탠스
전술: 팀 10분 간 순발력 10%(20%) 증가 전술: 팀 10분 간 순발력 15%(30%) 증가
Passive 스킬 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가
-전광석화: 행동속도 4%(20%) 증가
-의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 증가

대사
등장 시 1:"아핫, 믿어주는거지?"
등장 시 2:"내 전술을 믿어봐."
등장 시 3:"쉿, 이거~ 비밀이야~"
돌파, 역습 성공 시 1:"너무 얕본거 아냐?"
돌파, 역습 성공 시 2:"녹슬지 않았다고!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"자, 이대로 돌파한다!"
필살기 사용 시 1:"어디 감히!"
필살기 사용 시 2:"그렇게 나오길 기다렸다!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"허어...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"대단한데?"

섬광 2성 중에서 미카와 더불어 초반에 가장 많이 볼 수 있는 캐릭터. 설정 상 원래 메트로 시티 출신이며, 현재는 버질이 망설일 때 뒤통수 갈기는(...) 역할 겸 분위기 메이커라고 한다. 패시브 전광석화와 의지로 액션바를 최대한 빠르게 채워 빠르게 역습을 가할 수 있으나, 태생 2성이고 방어 관련 패시브가 없어 후반으로 갈수록 힘이 떨어지는 캐릭터이다.

3. 미카

미카 / Mika
성우 김영은 일러스트 망르
성별 소속 헤븐즈 게이트
타입 리더
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/13117_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/23117_b.png
Cost 4 9
ACE스킬 없음
스쿼드 파일:attachment/사커스피리츠/섬광 2성/미카스쿼드.png
Active 스킬 홀리 아머 홀리 프로텍터
전술: 팀 10분 간 최대 체력 10%(20%) 증가 전술: 팀 10분 간 최대 체력 15%(30%) 증가
Passive 스킬 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가
-강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가
-질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가

대사
등장 시 1:"네, 제가 도와드릴게요."
등장 시 2:"제 차례인거죠?"
등장 시 3:"힘이 되드릴게요."
돌파, 역습 성공 시 1:"놀랐나요?"
돌파, 역습 성공 시 2:"내 역할은 여기까지."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이길 수 있어요~"
필살기 사용 시 1:"각오해주세요!"
필살기 사용 시 2:"모두! 숨을 고르세요."
돌파 및 역습 당할 시 1:"아흑...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"어머나, 한방 먹었네요..."

귀여운 외모지만 축구할때는 태클과 몸싸움을 일삼는 과격한 성격이라고 한다. 근데 그걸 감안했는지 패시브 배치가 굉장히 공격적이다. 리더가 아니라 어태커를 보는듯한 기분이 들 정도. 풀초각한 미카는 크리가 태생 2성치곤 상당히 높고, 강인함과 액티브로 체력 뻥튀기까지 가능하다. 요약하자면 신시아와 비슷한 공격형 리더인 셈.

여담으로, 미카 이브이 설이 돌기도 했었다.
섬광진영을 보면 분홍색 머리카락에 비슷한 느낌을 가진 선수가 매우 많다.
그것을 보고 누군가가 포럼에 미카 진화트리를 가상으로 만들어 올렸었는데, 그것을 믿어버린 초심자들이 굉장히 많았다.

4. 강태민

강태민 / Timmy
성우 이소은 일러스트 땡빈
성별 소속 이그드라실 수호대
타입 어시스터
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/13211_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/23211_b.png
Cost 6 10
ACE스킬 없음
스쿼드 파일:attachment/사커스피리츠/섬광 2성/강태민스쿼드.png
Active 스킬 비장의 기술 비장의 카드
패스: 패스의 130%(160%)를 전달하고 체력을 2분 간 7.5%(15%) 증가 패스: 패스의 135%(170%)를 전달하고 체력을 2분 간 10%(20%) 증가
Passive 스킬 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가
-자신감: 역습 저항 15% 감소, 크리티컬 확률 12%(60%) 증가
-질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가

대사
등장 시 1:"나도 형만큼 할 수 있다고~!"
등장 시 2:"햐, 같이 뛰자!"
등장 시 3:"달려볼까~?"
돌파, 역습 성공 시 1:"오~예, 대박!"
돌파, 역습 성공 시 2:"나 잘했지? 짱이지?"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"흐으하하하하~"
필살기 사용 시 1:"강태민님이 나가신다!"
필살기 사용 시 2:"길을 비켜라~!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"우씨!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"우에엥..."

강승준의 사촌동생이었으나 어린 나이에 사고로 죽은(...) 비운의 캐릭터. 성능은 같은 2성 라인패서 중에선 좀 미묘한지 잘 쓰이지 않는다. 사실 남캐라서 그렇다 카더라 스토리 상으로 그는 어릴 적 걸을 수 없어서 강승준을 늘 동경했다고 하며, 죽은 뒤에서야 축구를 하고 싶다는 신념이 이루어져 축구를 즐기고 있다고 한다.

여담으로 50랩 기준으로 자신감+질주를 마스터하면 무려 크리티컬 확률이 합쳐서 80%나 된다. 태생 2성주제에 혼자서 크리티컬 확률 80%을 띄울수 있는 유일한 카드였지만 태생이 태생인지라 아무도 관심주는 사람이 없었고 업데이트로 등급에 따라 레벨제한도 바뀌면서 이러한 점도 같이 사라졌다.안습한 태생 2성의 한계 그런데 주인공보다 주인공처럼 생겼다...

5. 아마란스

아마란스 / Amaranth
성우 박리나 일러스트 땡빈
성별 소속 헤븐즈 게이트
타입 리더
사진 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/13113_b.png 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/13113_b.png
Cost 6 10
ACE스킬 없음
스쿼드 파일:attachment/사커스피리츠/섬광 2성/아마란스스쿼드.png
Active 스킬 시어링 라이트 시어링 디자이어
전술: 팀 체력 25%(50%) 증가 전술: 팀 체력 30%(60%) 증가
Passive 스킬 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가
-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소
-전광석화: 행동속도 4%(20%) 증가

대사
등장 시 1:"이게, 신의 뜻이라면."
등장 시 2:"이미 정해진 운명이겠죠..."
등장 시 3:"거부할 마음은 없지만..."
돌파, 역습 성공 시 1:"하, 해냈어요."
돌파, 역습 성공 시 2:"겨우 이겼어요!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"저도, 할 수 있어요."
필살기 사용 시 1:"어둠을 밝히는 빛을!"
필살기 사용 시 2:"신이시여, 제게 한번 더 힘을 주세요!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄아!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"신이시여...!"

2성을 뛰어넘어 3성, 4성. 심지어 5성, 6성까지 넘보는 인기를 자랑하는 선수.

2성 중에선 유일한 힐러. 힐 능력도 좋지만 기회포착 패시브가 순발력 상승과 피해감소가 붙어있어서 부족한 스탯을 상당히 보정해준다[1]

2성인데다가 다양한곳에서 쉽게 얻을 수 있기 때문에 풀초작은 물론이고 30 증폭작도 쉽다. 태생 2성이기때문에 성장이 빠르다는 장점을 이용하여 5성까지 특훈시키고나면, 초반에 뿌우나 정령이 부족해서 각성도 못시키는 5성보다 스탯이 더 좋기도 하다. 육성끝난 5성에게 주전에서 밀려난 이후에도 클로버 보너스를 받기위해 정령이나 펭귄 매치에 투입되기도 한다. 초반 스쿼드나 클로버용 2성을 찾을때 자주 고려되는 2성중 하나.

설정 상 공을 무서워하는데 자면서는 찰 수 있다고 하며 2성 카드 중 인기가 가장 많다.


[1] 기회포착 패시브는 주로 2~3성들이 가진 패시브인데, 순발력과 뎀감은 워낙 범용성이 좋기 때문에 어떤 포지션이든지 도움이 된다. 그나마 이득이 적은 포지션이라면 라인패서나 스트라이커정도.