사신키우기 온라인[1] | |
|
|
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 개발 | DAERISOFT[2] |
유통 | DAERISOFT[3] |
플랫폼 | | |
ESD | | | |
장르 | ARPG, 핵 앤 슬래시 |
출시 | 2020년 10월 19일 |
엔진 | 유니티 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
관련 사이트 | | |
[clearfix]
1. 개요
DAERISOFT 제작, 퍼블리싱 중인 키우기 방치형 게임이다. 멀티 플레이와 싱글 플레이 모두 지원하고 있다.2. 캐릭터
1인 캐릭터이며, 꾸미기에 따라 남자/여자로 구분한다.
2.1. 능력치
업그레이드 | |
능력치 | 최대 |
공격력 증가 | 270,870 |
마력 증가 | 270,870 |
HP 증가 | 100,000 |
치명타 확률 증가 | 30% |
치명타 데미지 증가(+) | 550% |
MP 증가 | 1,020 |
사신타 확률 증가 | 20% |
사신타 데미지 증가 | 80% |
眞사신타 확률 증가 | 25% |
眞사신타 데미지 증가 | 600% |
사신력 증가 | 330,863 |
최대 데미지 증가 | 600% |
최소 데미지 증가 | 600% |
- 골드를 사용해 특정 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
- 능력치의 레벨이 높아질수록 소모 골드량이 증가합니다.
- 일부 능력치는 활성화 조건이 존재하며 캐릭터 일정 레벨 달성 및 특정 능력치 수치 도달 시 활성화됩니다.
- 공격력과 마력은 최대 60,000 까지 상승 시킬 수 있습니다.
정령의 계약 | |
재화 | 능력치 |
황금빛 발톱 | 공격력 증가 |
황금빛 송곳니 | 마력 증가 |
황금빛 작은뿔 | HP 증가 |
황금빛 작은비늘 | 최종 치명타 데미지 증가(*) |
황금빛 큰뿔 | 경험치 획득량 증가 |
황금빛 역린 | 골드 획득량 증가 |
- 황금빛 재화를 소모하여 특정한 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
- 레벨이 높아질수록 소모 재화가 증가합니다.
- 황금빛 재화는 던전 콘텐츠 > 정령 드래곤에서 획득 가능합니다.
[내 정보]
- 능력치 상승, 장비, 펫 등 다양한 요소에 의하여 상승한 능력치의 정보를 볼 수 있습니다. (일부 전투 스킬들의 효과는 능력치에 포함되지 않습니다.)
- 물리 공격력 : 사신의 낫 및 다양한 스킬의 데미지에 영향을 줍니다.
- 마력 : 다크 홀리 붐 및 다양한 스킬의 데미지에 영향을 줍니다.
- 최소 데미지 : (기본 80% + 골드 능력치) * 등불
- 최대 데미지 : (기본 120% + 펜던트 +골드 능력치) * 등불
- 치명타 확률: 패시브 (아폴로의 지혜) 20% + 제물 (황금 말발굽) 25% + 골드 능력치 30% + 무기 능력치 (신 1등급 이상 장착) 25%
- 치명타 데미지: (100% + 골드 능력치 + 패시브 스킬 + 제물 + 장비, 정령 장착 효과 + 장비, 정령 보유 효과 + 코스튬 일반, 고급 옵션 + 팬던트) * 정령 보유 효과 * 길드 버프 * 정령의 계약 효과 * 신수 보유 효과 * 불멸 반지 * 펫 능력치 효과 * 혼돈의 인장 * 혼돈 각인 * 룬
- 사신타 확률 : 패시브 (타나토스의 손길) 20% + 제물 (황금 귀걸이) 30% + 광기의 펜던트 30% + 골드 능력치 20%
- 사신타 데미지: (150% * 골드 능력치 * 패시브 스킬 * 제물 * 팬던트 * 자수정 보석 * 룬)
- 사신력: (골드 능력치 + 팬던트) * 패시브 스킬 * 제물 * 컬렉션 * 보석 * 혼돈의 인장 * 혼돈 각인
- 眞사신타 확률 : 작은 붉은 수정 귀걸이 50% + 골드 능력치 25% + 무기 장착 효과 (태고 2등급 이상) 25%
- 眞사신타 데미지 : (150% * 골드 능력치 * 혼돈 귀걸이 * 혼돈의 인장 * 룬)
- 플루토의 힘 : 날개 * 보조장비(각인 효과 * 망토) * 패시브 (플루토의 조언) * 펜던트 * 신수 보유 효과 * 등불 * 룬
- 염라의 힘 : 패시브 (염라의 힘) * 펜던트 * 등불 * 룬
- 용의 알은 보유하고 있으면 15개 당 공격력/마력 1% 증가한다. 최대 400 + (캐릭터 레벨/3)%까지만 적용된다.
- 정령용의 알은 보유하고 있으면 150개 당 공격력/마력이 1% 증가한다.
- 혼돈의 알은 보유하고 있으면 150개 당 공격력/마력이 1% 증가한다.
- 가호의 알은 보유하고 있으면 3개당 1%의 眞사신타 데미지가 증가한다.
2.2. 스킬
스킬 배우기를 통해 새로운 전투 스킬을 획득하거나 각성을 통해 최대 레벨을 증가시킬 수 있다. 스킬 및 각성 단계마다 요구하는 재화와 장비가 다르다.각성을 통해 스킬 최대 레벨 한계를 올려주거나, 추가적인 기능을 얻을 수 있다.
스킬 초기화는 [스길 포인트 초기화] 와 [스킬 개별 분해]로 나뉘어지며, 블러드 스톤 재화를 사용한다.
* 스킬 포인트 초기화 : 스킬 창 하단에 있는 버튼을 통해 스킬 포인트를 모두 반환 받을 수 있다. (500 블러드 스톤 소모)
* 스킬 개별 분해 : 각 스킬 설명 창의 좌측 상단에 위치하며 분해 시 미습득 상태로 변경되고 소모된 장비/재화/스킬 포인트를 모두 반환한다.
* 리셋 : 패시브 스킬에만 제공하는 개별 스킬 포인트 변환 기능이다. 각 스킬 설명 창의 우측 상단에 위치한다. (*플루토의 낫, 플루토의 보주, 플루터의 옷 패시브는 [자그레우스의 규약] 선행 스킬로서 개별 리셋이 불가능하다.)
2.2.1. 액티브
풀 각 기준으로 표기한다.액티브 | ||||
이름 | 설명 | 소모 MP | 최대 레벨 | 쿨타임 |
사신의 낫 | 사신의 낫으로 주변 15명의 대상에게 [공격력 * 129,800%]의 데미지를 3번 입힌다. 80% 확률로 데미지가 1.5배 증폭된다.[4] | 0 | 200 | 0.3초 |
포터 | 방향키 방향으로 순간이동한다. | 0 | 1 | 0.8초 |
홀리 스나이퍼 | 신성한 기운으로 전방 최대 6명의 대상에게 [마력 * 40%]의 데미지를 3번 입힌다. 공격받은 적은 5초동안 물리 데미지가 [80%] 감소한다. | 70 | 30 | 3초 |
라이트닝샷 | 번개를 방출하여 전방 최대 10명의 대상에게 [마력 * 600%]%의 데미지를 입히고 멀리 밀어낸다. | 100 | 50 | 3초 |
라이트닝 마그넷 | 자성을 지닌 번개의 힘을 방출해주변 최대 15명의 대상에게 [마력 * 600%]의 데미지를 입히고 플레이어의 위치로 끌어당긴다. (다른 스킬의 공용 재사용 대기 시간에 영향을 받지 않는다.) | 100 | 50 | 2초 |
스카이 라이트닝 | 번개를 소환하여 주변 최대 5명의 대상에게 [공격력 * 70% + 마력 * 110%]의 데미지로 5번 공격한다. | 30 | 50 | 1.5초 |
점화 | 전방 최대 6명의 대상에게 불을 붙여 3초동안 점화 상태로 만든다. 점화 상태인 적을 공격 시 [750%] 추가 데미지를 입히고 기절시킨다. | 100 | 50 | 10초 |
미스틱 블레스 | 신성한 기운으로 몸을 정화하여 전방 최대 5명의 도발을 해제시키며 [100%] 확률로 플레이어의 모든 상태이상 효과를 회복한다. | 30 | 30 | 10초 |
프리즘 스모크 | 마력의 기운을 폭발시켜 최대 최대 6명의 대에게 [공격력 * 550% + 마력 * 350%]의 데미지를 입힌다. | 50 | 50 | 1.5초 |
메테오 오리지널 | 하늘에서 메테오를 소환하여 1명의 대상에게 [공격력 + 마력 6,000%]의 데미지를 입힌다. 메테오는 24회 소환되며 공격받은 대상이 사망할 경우 새로운 대상을 찾아 공격한다. | 70 | 100 | 9초 |
다크 홀리 붐 | 암흑의 힘을 폭발 시켜 주변 최대 15명의 대상에게 [마력 * 586,530%]의 데미지를 2번 입힌다. 첫 타격 시 10% 확률로 적을 3초간 기절 시킨다. | 65 | 200 | 0.6초 |
천계의 계약 | 천계의 신과 계약하여 사신의 힘을 증폭 시킨다. 계약 활성화시, 최종 데미지가 [44,500%] 증가한다. (활성화/비활성화 가능하며 자동사냥시 사냥터에서는 강제 활성화 됩니다.) | 100 | 1 | 20초 |
다크니스 오브 | 어둠의 힘이 깃든 15개의 마력 화살을 소환한다. 화살은 15초간 근처의 적을 찾아다니며 [공격력 + 마력 817,750%]의 데미지를 입힌다. (일부 콘텐츠에서는 5개의 화살만 소환되며 다른 스킬의 공용 재사용 대기 시간에 영향 받지 않는다.) | 500 | 50 | 15초 |
사신의 계약 | 거대 사신을 불러내어 주변의 최대 15명의 대상에게 [공격력 + 마력 2,575,500%]의 데미지를 입힌다. (다른 스킬의 공용 재사용 대기 시간에 영향 받지 않는다.) | 400 | 140 | 3초 |
영혼 포식자 | 영혼 포식자를 소환한다. 영혼 포식자는 주변 최대 15명의 대상에게 [공격력 + 마력 36,600,000%]의 데미지를 입힌다. (다른 스킬의 공용 재사용 대기 시간에 영향 받지 않는다.) | 500 | 100 | 5초 |
죽음의 소용돌이 | 기본 효과 : 소용돌이를 6초동안 소환해 매초 [공격력 + 마력 75,950%]의 데미지를 입히고 주변 15명의 대상을 끌어당긴다. (다른 스킬의 공용 재사용 대기 시간에 영향 받지 않는다.) 방출 효과 : 기본 효과에 영향 받은 적들에게 2초마다 플레이어에게 받은 모든 피해량의 [100%]만큼 추가 피해를 입힌다. (방출 효과는 점화 및 정령 스킬의 영향을 받지 않는다.) | 500 | 50 | 6초 |
2.2.2. 패시브
풀각 기준으로 표기한다.패시브 | |||
이름 | 효과 | 최대 레벨 | |
주피터의 지혜 | 공격력 증가 1000% | 500 | |
넵튠의 지혜 | 마력 증가 1000% | 500 | |
불칸의 지혜 | 체력 증가 400% | 400 | |
아폴로의 지혜 | 치명타 확률 증가 20% | 100 | |
사신의 권능 | 피해량 증가 540% | 100 | |
지상의 기도 | 체력 회복량 증가 25% | 100 | |
영웅의 기운 | 치명타 대미지 증가(+) 200% | 100 | |
미네르바의 지혜 | 회피율 증가 20% | 10 | |
전설의 주문 | 경험치 증가 60% | 30 | |
블레싱 | 골드 증가 600% | 30 | |
만해 | 공격력/마력/체력 증가 500% | 50 | |
플루토의 낫 | 공격력 증가 +250,000 | 5000 | |
플루토의 보주 | 마력 증가 +250,000 | 5000 | |
플루토의 옷 | 체력 증가 +250,000 | 5000 | |
타나토스의 손길 | 사신타 확률 증가 20% | 1000 | |
타나토스의 분노 | 사신타 대미지 증가 20% | 1000 | |
타나토스의 죽음 | 사신력 증가 500% | 5000 | |
자그레우스의 규약 | 공격력/마력/체력 증가 1,000% | 100000 | |
사신의 성배 | 사신타 데미지/체력 증가 120% | 100 | |
태고의 힘 | 액티브 스킬 공격 피해량 증가 4,800,000% | 100 | |
마르스의 격노 | 최종 피해량 증가 260조% | 100000 | |
원소의 힘 | 1초마다 주변 8명의 대상을 공격하여 [공격력 + 마력 83,500%]의 데미지를 입힌다 | 1 | |
원소의 표식 | 10초마다 주변 10명의 대상에게 3초간 표식을 남기고 표식이 있는 대상 공격시 500%의 추가 데미지를 입힌다. | 1 | |
찬란한 힘 : 루비 | 공격력/마력 증가 2100% | 6000 | |
찬란한 힘 : 자수정 | 사신타 데미지 증가 2100% | 6000 | |
찬란한 힘 : 에메랄드 | 체력 증가 480% | 6000 |
3. 가방
장비, 정령, 보석. 소비 창이 있다.3.1. 장비
장비 | ||||
등급 | 4등급 | 3등급 | 2등급 | 1등급 |
<colcolor=#ffffff> 저급 | 수련형 보급낫 1형 | 목겸 | 갈대 베기 1형 | 배틀 사이드 1형 |
일반 | 수련형 보급낫 2형 | 새싹 목겸 | 갈대 베기 2형 | 배틀 사이드 2형 |
고급 | 수련형 보급낫 3형 | 룬 목겸 | 갈대 베기 3형 | 배틀 사이드 3형 |
영웅 | 도로비 | 테루테루보즈 | 소떡소떡 | 겸 구미호 |
전설 | 블루 사이드 | 그린 사이드 | 레드 사이드 | 문 트리 |
신 | 달빛 룬스타 | 다크 본 헤드 | 데몬 하이드 해머 | 네크로사이드 [5] |
불멸 | 쉐도우 사이드 | 데빌혼 사이드 | 데스 사이드 | 홀리 사이드 |
태고 | 블러드 티쓰 | 나이트 리퍼 | 불사조의 눈 | 매드 글레이셔 |
초월 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 |
어비스 크로우 | 엔케스팔로스 | 스네이키 하르페 | 크리사오르 | |
5단계 | 6단계 | 7단계 | 8단계 | |
디아블로 브레이커 | 윙즈 플랩 | 헬 인 시커 | 카운테스 루시퍼 | |
9단계 | 10단계 | 11단계 | 12단계 | |
사이드 오브 본 | 로즈 블로썸 | 데스 오브 더 문 | 던브레이커 | |
13단계 | 14단계 | 15단계 | 16단계 | |
딥 코스모스 | 엠피리언 볼트 | 클락워크 크로노스 | 스왈로우 리퍼 |
게임 이름이 사신키우기인 만큼 무기는 낫이다. 낮은 등급의 낫 4개를 상위 등급의 낫 1개로 승급할 수 있고,[6][초월등급] 업스톤이라는 재화로 낫을 강화할 수 있다. 장비는 장착 효과와 보유 효과를 가지고 있는데, 장착 효과는 해당 장비를 장착했을 때 적용되는 능력치고, 보유 효과는 일종의 패시브처럼 적용되는 능력치다. 낫을 다 합성하거나 스킬을 배워서 현재 가진 해당 낫의 개수가 0개여도 낫의 장착 효과 및 보유 효과는 적용된다. 다만 블러드스톤으로 진행할 수 있는 장비 개별분해 기능을 사용하면 장비가 취득 이전 상태, 즉 장착/보유효과 미적용 상태로 돌아간다.
3.2. 정령
정령 | ||||
단계 | 4등급 | 3등급 | 2등급 | 1등급 |
<colcolor=#FFF> 일반 | 자연의 알 | 화염의 알 | 바다의 알 | 천계의 알 |
고급 | 부화한 자연의 정령 | 부화한 화염의 정령 | 부화한 바다의 정령 | 부화한 천계의 정령 |
영웅 | 자연의 정령 | 화염의 정령 | 바다의 정령 | 천계의 정령 |
전설 | 전설의 자연 정령 | 전설의 화염 정령 | 전설의 바다 정령 | 전설의 천계 정령 |
신 | 신 자연 정령 | 신 화염 정령 | 신 바다 정령 | 신 천계 정령 |
불멸 | 불멸 자연 정령 | 불멸 화염 정령 | 불멸 바다 정령 | 불멸 천계 정령 |
초월 | 초월 1단계 정령 | 초월 2단계 정령 | 초월 3단계 정령 | 초월 4단계 정령 |
초월 5단계 정령 | 초월 6단계 정령 | 초월 7단계 정령 | 초월 8단계 정령 | |
초월 9단계 정령 | 초월 10단계 정령 | 초월 11단계 정령 | 초월 12단계 정령 |
정령은 일반, 고급, 영웅, 전설, 신, 불멸, 초월까지 총 일곱 등급이 있다. 정령은 보유 효과만 존재한다.
정령은 같은 종류의 정령과 정령의 눈물을 일정량 소모하여 한 단계 위의 정령으로 승급 할 수 있다. 단, 신 등급 이상의 정령의 경우 승급시 추가로 영웅 1등급 정령이 필요하다. 초월 등급 정령의 경우 제작, 각성시 영웅 1등급 정령만이 필요하다.
정령은 각성으로 최대 레벨을 올릴 수 있으며, 카오스 오브를 사용해 레벨업 시킬 수 있다.
3.3. 보석
보석은 보석 소환이나 죽은 자의 세계 챕터6부터 드랍으로 획득할 수 있다. 획득은 이전부터 가능하나 기능은 캐릭터 2000레벨에 오픈된다. 보석은 4종류가 있다.보석 | |
종류 | 효과 |
<colcolor=#FFF> 에메랄드 | 체력 |
토파즈 | 사신력 |
루비 | 공격력/마력 |
자수정 | 사신타 대미지 |
보석은 총 40단계까지 있으며, 16단계까지는 하위 보석 4개를 합쳐 상위 보석 1개로 승급할 수 있다. 17단계부터는 승급할때마다 고르디안 해머 3개가 들어가고, 17단계은 예외적으로 16단계 보석 1개만으로 승급할 수 있으나 18~20단계 보석은 하위 보석 2개가 필요하다. 21단계 보석부터는 하위 보석 1개 + 16단계 보석 4개, 고르디안 해머 12개로 승급 가능하다. 25단계 보석 부터는 하위 보석 1개 + 16단계 보석 8개, 고르디안 망치 8개로 승급 가능하다. 29단계 보석 부터는 하위 보석 1개 + 16단계 보석 10개, 고르디안 해머 10개로 승급 가능하다. 33단계 보석 부터는 하위 보석 1개 + 16단계 보석 12개, 고르디안 해머 14개로 승급 가능하다. 37단계 보석 부터는 하위 보석 1개 + 16단계 보석 15개, 고르디안 해머 17개로 승급 가능하다.
죽은 자의 세계 챕터7부터 등장하는 보물오리를 처치하고 나오는 고르디안 조각을 사용해 제작하는 고르디안 해머를 사용해 무기에 보석 슬롯을 해제할 수 있다. 고르디안 조각은 이외에도 코인상점, 길드상점 등에서 구할 수 있다. 고르디안 해머는 3000레벨 달성 시 과제 보상으로 30개를 준다. 고르디안 해머를 이용하여 보석 슬롯을 열 수 있다.
고르디안 해머 소모 | ||||
오픈 | 1회 | 2회 | 3회 | 4회 |
랜덤 | 1 | 4 | 8 | 16 |
확정 | 8 | 10 | 12 | 16 |
보석 능력치는 곱연산으로 적용되고, 슬롯을 열수록 필요한 고르디안 해머의 개수가 늘어나므로 고등급 보석 4종을 한 장비에 몰빵하는 것보다 저등급 보석이라도 여러 장비에 한 개씩 끼우는 게 더 증가하는 능력치가 높다.
3.4. 소비
각종 소모성 아이템을 사용하거나 단축키 등록을 할 수 있다.HP/MP 회복 아이템, 버프, 이동스톤, 용의 알, 정령용의 알 등이 이 탭에 있다. 버프는 오프라인 시에는 시간이 흐르지 않는다.
4. 장신구
장신구 / 펫 / 코스튬 카테고리로 나뉘며, 장신구에는 펜던트, 불멸 반지, 혼돈 귀걸이, 인장이 있다.4.1. 펫
펫은 드랍된 아이템을 자동으로 획득하고, 체력이 일정 수준 이하로 줄어들면 각설탕을 먹여준다.마력, 공격력, 경험치 획득, 골드 획득, 치명타 데미지, 眞사신타 데미지(*), 염라의 힘(*)가 있으며 보유 효과로 적용 된다. 영혼석을 먹여서 능력치 레벨업과 각성을 할 수 있다. 장착 효과는 10만 블러드 스톤으로 초기화할 수 있으며, 올린 레벨과 각성시 소모된 영혼석을 모두 반환한다.
펫은 소울링, 꼬꼬, 캣팝이 있다. 소울링은 블러드 스톤 6500개에 구입 가능[8]하며, 꼬꼬와 캣팝은 1000 마일리지[9]에 구입 가능하다.
꼬꼬는 아이템 획득 범위가 넓고 이동속도가 빠른 펫이고, 캣팝은 아이템 획득 범위가 매우 넓지만 이동속도가 매우 느린 펫이다. 마일리지 펫은 장착 효과가 20%부터 시작하는 소울링과 달리 25%부터 시작한다.
- 업데이트로 광고를 보고 30분간 대여할 수 있던 러버데빌이 삭제되고, 튜토리얼 중 소울링을 구매할 수 있는 블러드 스톤을 지급하게 되었다.
- 업데이트로 소울후르츠가 삭제되고, 영혼석을 사용해 레벨업을 할 수 있게 변경되었다.
- 업데이트로 펫 포만감이 삭제되고, 1레벨, 10레벨, 전체레벨업 옵션이 생겼다.
- 업데이트로 선택한 설탕이 모두 소진 시 다른 각설탕으로 자동 변환되는 시스템이 생겼다.
- 업데이트로 포션 사용 범위가 10% ~ 90%로 넓어졌다.
4.2. 펜던트
보유 효과와 고유 장착 이펙트를 가지고 있는 장신구다. 제작[10]이나 패스 보상(유혹의 펜던트), 천계 감옥 보상(성검, 용기, 죽음의 펜던트)으로 얻을 수 있다.펜던트는 길드 펜던트와 정복자 펜던트를 제외하면 골드를 사용해 강화한다. 일정 단계 이상에서는 강화 실패 시 등급 감소 확률과 등급 초기화 확률이 존재하며 강화 유지환으로 이를 방지할 수 있다. 강화 촉진환을 사용하면 강화 성공 시 한 번에 강화 단계가 2 상승하다.
일부 펜던트를 제외한 대부분의 펜던트는 최대 강화(+30) 후 기존 펜던트와 추가 재화를 소모해 펜던트의 효과 레벨을 상승시킬 수 있다. 2레벨은 각성한, 3레벨은 초월한, 4레벨은 완벽한, 5레벨은 영원한, 6레벨은 공허한, 7레벨은 찬란한 이라는 수식어가 붙는다.
풀 각 기준의 늘력치로 표기한다.
펜던트 | ||
펜던트 | 효과 | 장착 이펙트 |
병아리 펜던트 | 고유 공격력/마력 4,000 증가 | 병아리의 행진 |
유혹의 펜던트 | 고유 공격력 500,000 증가 | 꽃잎 휘날리기 |
숲의 펜던트 | 고유 마력 500,000 증가 | 나뭇잎 휘날리기 |
행운의 펜던트 | 골드 획득량 401% 증가 | 금화 휘날리기 |
천둥의 펜던트 | 치명타 데미지(+) 55,500% 증가 | 넘치는 힘 |
번개의 펜던트 | 치명타 데미지(*) 260% 증가 | 몰아치는 번개 |
사신의 눈물 펜던트 | MP 4,000 증가 | 넘치는 눈물 |
성검 펜던트 | 최소 데미지 100% 증가 | 끓어오르는 힘 |
독수리 펜던트 | 고유 공격력 3조 8167억 증가 | 이글거리는 날개 |
십자가 펜던트 | 고유 마력 3조 8167억 증가 | 성스러운 불꽃 |
염라 펜던트 | 염라의 힘 373,556% 증가 | 지옥의 불꽃 |
광기의 펜던트 | 사신타 확률 30% 증가 | 광기의 기운 |
정신과 시간의 펜던트 | 공격력/마력 240% 증가 | 정신과 시간의 힘 |
용기의 펜던트 | 사신타 데미지 1,100% 증가 | 희망의 불꽃 |
죽음의 펜던트 | 사신력(+) 71,200 증가 | 절망의 소용돌이 |
붉은 눈물 펜던트 | 체력(+) 760만 증가 | 생명 역행 |
소멸의 펜던트 | 진사신타 데미지 1,020% 증가 | 화염 날개 |
플루토의 펜던트 | 플루토의 힘 20,000% 증가 | 플루토의 인장 |
정복자 펜던트 | 치명타 데미지(*) 2,226,260% 증가 | 압도적인 기운 |
4.3. 불멸 반지
불멸 반지 | |||
등급 | 해제 레벨 | 보유효과 | 3번 효과 |
조악한 반지 | 2000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.25)% | 획득 경험치 증가(+) {(레벨-50)x1.2}% |
끊어진 반지 | 4000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.275)% | 획득 골드 증가(+) {(레벨-50)x1.2}% |
얇은 반지 | 6000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.3)% | 최종 치명타 대미지 {(레벨-50)x0.14}% |
굵은 반지 | 8000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.325)% | 사신력 {(레벨-50)x0.14}% |
제물의 반지 | 10000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.35)% | 체력 {(레벨-50)x0.14}% |
영혼의 반지 | 12000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.375% | 획득 경험치 증가(+) {(레벨-50)x2.4}% |
제단의 반지 | 14000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.4)% | 획득 골드 증가(+) {(레벨-50)x2.4}% |
영겁의 반지 | 16000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.425)% | 최종 치명타 대미지 {(레벨-50)x0.2}% |
계약의 반지 | 18000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.45)% | 사신력 {(레벨-50)x0.2}% |
사신의 반지 | 20000 | 공격력/마력 증가 (레벨x0.475)% | 체력 {(레벨-50)x0.2}% |
죽음의 반지 | 22000 |
공격력/마력 증가 (레벨x0.8)% 체력 (레벨x0.3)% |
사신타 대미지 {(레벨-50)x0.6}% |
해금 조건을 충족하면 반지를 해금할 수 있다. 해금된 반지의 레벨을 올리면 보유효과 능력치를 올릴 수 있다. 해금 직후 불멸 반지의 최대 레벨은 50이지만 한계돌파를 통해 최대 레벨을 50씩, 200까지 증가시킬 수 있다. 200레벨에서 추가로 4단계 한계돌파를 할 수 있고 최대 레벨은 10만 증가하지만 1레벨당 능력치 증가 수치는 더 높다. 불멸 반지 해금과 한계돌파에는 깨달음의 돌이, 레벨업에는 불멸의 결정이 사용된다. #
사신 계약 | |||||
등급 | 설명 | 최대 레벨 | 쿨타임 | ||
조악한 반지 |
거대 사신을 불러내어 주변의 최대 8명의 적에게 공격력+마력의 (스킬 레벨x1000)%[11] 마법 대미지를 입힌다. |
10 | 10초 | ||
끊어진 반지 |
공격 범위 증가 사신 계약 최대 레벨 +10 |
20 | |||
얇은 반지 |
재사용 대기시간 1.5초 감소 사신 계약 최대 레벨 +10 |
30 | 8.5초 | ||
굵은 반지 |
동시 타격받는 몹 2명 증가 사신 계약 최대 레벨 +10 |
40 | |||
제물의 반지 |
재사용 대기시간 1.5초 감소 사신 계약 최대 레벨 +10 |
50 | 7초 | ||
영혼의 반지 |
동시 타격받는 몹 2명 증가 사신 계약 최대 레벨 +10 |
60 | |||
제단의 반지 |
재사용 대기시간 1.5초 감소 사신 계약 최대 레벨 +10 |
70 | 5.5초 | ||
영겁의 반지 |
MP 소모 100 감소 사신 계약 최대 레벨 +10 |
80 | |||
계약의 반지 |
동시 타격받는 몹 3명 증가 사신 계약 최대 레벨 +10 |
90 | |||
사신의 반지 |
재사용 대기시간 1.5초 감소 사신 계약 최대 레벨 +10 |
100 | 4초 | ||
죽음의 반지 | 해금 효과 없음 | 영원의 반지 |
사신 계약 최대 레벨 +10 |
110 | 4초 |
순환의 반지 |
사신 계약 최대 레벨 +10 |
120 | 4초 |
4.4. 코스튬
코스튬 옵션은 사냥에서 얻을 수 있는 주사위로 변경할 수 있다. 일반 옵션은 등급마다 옵션이 특정 수치로 고정되어 있으며 전체 옵션을 변경하면 주사위 2개, 이후에 옵션 1개를 잠글 때마다 주사위가 2개씩 추가로 필요하다.고급 옵션은 일반 옵션 5줄 코스튬에 상점에서 10만 블러드스톤에 판매하는 고급 옵션 확장권을 사용해 개방할 수 있다. 등급마다 옵션 수치 구간이 존재하고, 고급 옵션 두 줄을 따로 변경할 수 있다. 옵션 변경 한 번에 주사위 5개가 필요하다.
일반 옵션 1,2를 설정해서 물리와 마법을 자유롭게 스위칭할 수 있게 되었다. 일반 옵션 1,2는 같은 옵션이 등장하지 않는다.
4.4.1. 일반 코스튬
일반 옵션 3개만을 가진 코스튬이다. 고급 옵션을 개방할 수 없다.
무기와 액세서리는 착용하지 않고 사신 기본 머리와 의상을 착용한 코스튬이다.
일반옵션 | ||||
1 | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% | 마력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
2 | 체력 증가 | 10 / 30 / 60 / 80 / 150% | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
3 | 회피율 증가 | 3 / 6 / 12 / 16 / 20% | 상태이상 면역 | 5 / 10 / 20 / 30 / 50% |
4.4.2. 썩쏘 코스튬
유튜버 썩쏘와의 콜라보로 추가된 사냥에서 획득하는 썩쏘 지갑 5,000개로 제작할 수 있는 썩쏘 코스튬이다.일반 옵션 4개만을 가졌고 고급옵션을 개방할 수 없다.
일반옵션 | ||||
1 | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% | 마력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
2 | 체력 증가 | 10 / 30 / 60 / 80 / 150% | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
3 | 획득 골드 증가 | 5 / 10 / 40 / 60 / 100% | 획득 경험치 증가 | 10 / 20 / 40 / 60 / 100% |
4 | 치명타 데미지 증가(+) | 10 / 20 / 30 / 50 / 80% | 마력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
4.4.3. 고급 코스튬
인게임에서 두 개를 얻을 수 있으며 그 외에는 이벤트 한정으로 얻을 수 있다.
인게임에서는 사신팟과 구미호 패스로 얻을 수 있다.
일반 옵션 5개를 가졌고 추가적으로 고급옵션을 개방할 수 있다.
다시말해 총 옵션이 14개나 된다!
일반옵션 | ||||
1 | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% | 마력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
2 | 체력 증가 | 10 / 30 / 60 / 80 / 150% | 공격력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
3 | 회피율 증가 | 3 / 6 / 12 / 16 / 20% | 상태이상 면역 | 5 / 10 / 20 / 30 / 50% |
4 | 획득 골드 증가 | 5 / 10 / 40 / 60 / 100% | 획득 경험치 증가 | 10 / 20 / 40 / 60 / 100% |
5 | 치명타 데미지 증가(+) | 10 / 20 / 30 / 50 / 80% | 마력 증가 | 5 / 10 / 20 / 40 / 80% |
고급 옵션 | |
공격력 증가 | 1 ~ 20 / 21 ~ 40 / 41 ~ 60 / 61 ~ 80 / 81 ~ 120% |
마력 증가 | 1 ~ 20 / 21 ~ 40 / 41 ~ 60 / 61 ~ 80 / 81 ~ 120% |
체력력 증가 | 1 ~ 50 / 51 ~ 100 / 101 ~ 150 / 151 ~ 200 / 201 ~ 300% |
치명타 데미지 증가 | 1 ~ 200 / 201 ~ 400 / 401 ~ 600 / 601 ~ 800 / 801 ~ 1200% |
5. 시스템
자세한 내용은 사신키우기/시스템 문서 참고하십시오.6. 콘텐츠
자세한 내용은 사신키우기/콘텐츠 문서 참고하십시오.7. 사냥터
7.1. 죽은자의 세계
맵 이름 | 입장 가능 전투력 | 등장 몬스터 |
챕터 1. 남쪽숲 | ||
데스가드 남쪽 입구 | 0 | 메소나(★) |
남쪽 숲 초입 | 50 | 메소나(★★) |
남쪽 숲 I | 50 | 메소나 혼(★) |
남쪽 숲 II | 1000 | 메소나 혼(★★) |
보어의 땅 I | 1000 | 뀨 그런트(★) |
보어의 땅 II | 5000 | 뀨 그런트(★★) |
와일드 보어의 땅 I | 5000 | 문 그런트(★) |
와일드 보어의 땅 II | 5000 | 문 그런트(★★) |
숲의 신 둥지 | 6만 | 룬 그런트(★) |
챕터 2. 오래된 신전 | ||
폐허된 신전 입구 | 15만 | 문임프(★) |
폐허된 신전 | 100만 | 문임프(★★) |
빛이 사라진곳 I | 100만 | 블리츠 혼(★) |
빛이 사라진곳 II | 500만 | 블리츠 혼(★★) |
빼앗긴 신전 I | 500만 | 데스리퍼(★) |
빼앗긴 신전 II | 5000만 | 데스리퍼(★★) |
발록의 영역 I | 5000만 | 비홀더(★) |
발록의 영역 II | 5000만 | 비홀더(★★) |
발록의 방 | 9000만 | 발록(★) |
챕터 3. 저주 받은 숲 | ||
오염된 숲의 경계 | 10억 | 메소나 헬(★) |
오염된 숲 | 40억 | 메소나 헬(★★) |
죽은자의 땅 I | 100억 | 헬 그런트(★) |
죽은자의 땅 II | 200억 | 헬 그런트(★★) |
금지구역 I | 300억 | 가디언 발록(★) |
금지구역 II | 400억 | 가디언 발록(★★) |
아무도 없는곳 I | 500억 | 데빌 하운드(★) |
아무도 없는곳 II | 600억 | 데빌 하운드(★★) |
저주의 시작 I | 700억 | 다크 데빌 하운드(★) |
저주의 시작 II | 800억 | 다크 데빌 하운드(★★) |
챕터 4. 네크로멘서의 숲 | ||
봉인된 숲 | 1000억 | 그레이트 가디언(★) |
망자의 숲 | 1000억 | 그레이트 가디언(★★) |
부활의 땅 I | 1000억 | 마인드 문임프(★) |
부활의 땅 II | 1000억 | 마인드 문임프(★★) |
네크로멘서 숲 I | 1000억 | 마인드 데스리퍼(★) |
네크로멘서 숲 II | 1000억 | 마인드 데스리퍼(★★) |
세뇌당한 숲 I | 1000억 | 마인드 비홀더(★) |
세뇌당한 숲 II | 1000억 | 마인드 비홀더(★★) |
저주받은 숲 | 1000억 | 네크로멘서(★) |
챕터 5. 얼어붙은 산 | ||
눈덮힌 공원 입구 | 1조 | 얼어 붙은 메소나(★) |
눈덮힌 공원 | 1조 | 얼어 붙은 메소나(★★) |
늑대의 땅 I | 2조 | 헬 윈터 울프(★) |
늑대의 땅 II | 2조 | 헬 윈터 울프(★★) |
설인의 둥지 I | 2조 | 헬 키드 예티(★) |
설인의 둥지 II | 2조 | 헬 키드 예티(★★) |
타락한 설원 I | 3조 | 헬 블루 울프(★) |
타락한 설원 II | 3조 | 헬 블루 울프(★★) |
수호자였던자 I | 3조 | 헬 그랜파 예티(★) |
수호자였던자 II | 15조 | 헬 그랜파 예티(★★) |
성으로 가는길 I | 15조 | 리틀 스피릿 뱃(★) |
성으로 가는길 II | 15조 | 리틀 스피릿 뱃(★★) |
악령이 숨은 곳 I | 15조 | 이블 스피릿 뱃(★) |
악령이 숨은 곳 II | 15조 | 이블 스피릿 뱃(★★) |
차가운 동산 I | 15조 | 차가운 돌멩이(★) |
차가운 동산 II | 15조 | 차가운 돌멩이(★★) |
마력이 강한 곳 I | 15조 | 겨울 골렘(★) |
마력이 강한 곳 II | 15조 | 겨울 골렘(★★) |
챕터 6. 마족의 신전 | ||
마족의 신전 입구 | 15조 | 가디언 마족병사(★) |
마족의 신전 중정 | 50조 | 가디언 마족병사(★★) |
마족의 신전 경비구역 I | 50조 | 처형자 마족병사(★) |
마족의 신전 경비구역 II | 50조 | 처형자 마족병사(★★) |
마력 실험구역 | 50조 | 매지션 마족병사(★) |
마력 연구실 | 50조 | 매지션 마족병사(★★) |
기사 훈련소 | 75조 | 데몬나이츠(★) |
기사단 본거지 | 75조 | 데몬나이츠(★★) |
드래곤의 방 I | 75조 | 데몬 드래곤(★) |
드래곤의 방 II | 75조 | 데몬 드래곤(★★) |
드래곤 기사단 훈련소 | 75조 | 데몬 드래곤 나이츠(★) |
용기사 집결지 | 75조 | 데몬 드래곤 나이츠(★★) |
챕터 7. 마족의 성채 | ||
타락한 성전 I | 200조 | 로얄 비숍(★) |
타락한 성전 II | 200조 | 로얄 비숍(★★) |
로얄 왕궁 입구 | 200조 | 로얄 퀸(★) |
왕비의 거처 | 200조 | 로얄 퀸(★★) |
그랜드 로얄 홀 | 200조 | 로얄 킹(★) |
왕들의 안식처 | 200조 | 로얄 킹(★★) |
조용한 복도 | 1000조 | 조커(★) |
웃음이 사라진 무대 | 1000조 | 조커(★★) |
정원으로 가는길 | 1000조 | 로얄 매드 퀸(★) |
미친 여왕의 정원 | 1000조 | 로얄 매드 퀸(★★) |
비밀의 계단 | 1000조 | 로얄 매드 킹(★) |
미친 왕의 비밀의 방 | 1000조 | 로얄 매드 킹(★★) |
챕터 8. 낮선 세계 | ||
혼돈의 기운이 감도는 곳I | 1경 | 소나핌(★) |
혼돈의 기운이 감도는 곳II | 1경 | 소나핌(★★) |
힘을 잃은 사자들 | 1경 | 드라핌(★) |
깊은 곳 비밀 관문 | 1경 | 드라핌(★★) |
순결했던자 I | 1경 | 세라핌(★) |
순결했던자 II | 1경 | 세라핌(★★) |
불쾌한 냄새 I | 2경 | 그리핌(★) |
불쾌한 냄새 II | 2경 | 그리핌(★★) |
기분 나쁜 미소 I | 2경 | 프릿핌(★) |
기분 나쁜 미소 II | 2경 | 프릿핌(★★) |
나라카 | 2경 | 봉인의 제라핌 |
7.2. 타락한 세계
전투력 1해 이상부터 입장할 수 있는 사냥터이며 기존 몬스터들이 강화되어 등장한다. 전 챕터의 보스를 잡아야 다음 챕터가 열리며 그에 따라 다음 챕터 전리품이 잠금 해제된다.타락한 세계에는 사신력 시스템이 작용한다. 각 맵마다 권장 사신력이 있으며 나의 사신력이 권장 사신력보다 높으면 데미지를 덜 입으며 더 주게 된다. 반대로 내 사신력이 권장 사신력보다 낮으면 데미지를 더 입으며 덜 주게 된다.
챕터 9 영혼의 미궁부터는 3성 몬스터가 등장한다.
* 보스몬스터는 볼드 표기
맵 이름 | 입장 가능 기본 전투력 | 권장 사신력 | |
챕터 1. 청록의 숲 | |||
청록 숲의 초입 I | 1해 | 2000 | 타락한 메소나(★) |
청록 숲의 초입 II | 1해 | 3000 | 타락한 메소나(★★) |
청록의 숲 I | 1해 | 4500 | 타락한 메소나 혼(★) |
청록 숲 II | 1해 | 6750 | 타락한 메소나 혼(★★) |
어린 야수의 숲 I | 1해 | 1만 120 | 타락한 뀨 그런트(★) |
어린 야수의 숲 II | 1해 | 1만 5100 | 타락한 뀨 그런트(★★) |
야수의 보금자리 I | 1해 | 2만 2700 | 타락한 문 그런트(★) |
야수의 보금자리 II | 1해 | 3만 4100 | 타락한 문 그런트(★★) |
천둥의 야수 | 1해 | 3만 4100 | 타락한 룬 그런트 |
챕터 2. 고대의 신전 | |||
소악마의 홀 I | 16해 | 4만 6000 | 타락한 문임프(★) |
소악마의 홀 II | 16해 | 6만 2000 | 타락한 문임프(★★) |
뇌광이 몰아치는 곳 I | 16해 | 8만 | 타락한 블리츠 혼(★) |
뇌광이 몰아치는 곳 II | 16해 | 11만 | 타락한 블리츠 혼(★★) |
방황하는 영혼 수확자 I | 16해 | 15만 | 타락한 데스리퍼(★) |
방황하는 영혼 수확자 II | 16해 | 20만 | 타락한 데스리퍼(★★) |
주시자의 영역 I | 16해 | 27만 | 타락한 비홀더(★) |
주시자의 영역 II | 16해 | 37만 | 타락한 비홀더(★★) |
불길한 검은 마수 | 16해 | 37만 | 타락한 발록 |
챕터 3. 죽음의 숲 | |||
죽은 숲의 경계 I | 256해 | 45만 | 타락한 메소나 헬(★) |
죽은 숲의 경계 II | 256해 | 55만 | 타락한 메소나 헬(★★) |
죽은 야수의 땅 I | 256해 | 66만 | 타락한 헬 그런트(★) |
죽은 야수의 땅 II | 256해 | 80만 | 타락한 헬 그런트(★★) |
고대 마수의 숲 I | 256해 | 97만 | 타락한 가디언 발록(★) |
고대 마수의 숲 II | 256해 | 118만 | 타락한 가디언 발록(★★) |
떠도는 망자들 I | 256해 | 143만 | 타락한 데빌 하운드(★) |
떠도는 망자들 II | 256해 | 173만 | 타락한 데빌 하운드(★★) |
저주의 근원지 I | 256해 | 209만 | 타락한 다크 데빌 하운드(★) |
저주의 근원지 II | 256해 | 253만 | 타락한 다크 데빌 하운드(★★) |
금단의 술식 | 256해 | 253만 | 타락한 네크로맨서(★) |
챕터 4. 사령술의 진원지 | |||
떠도는 망령들 I | 4096해 | 278만 | 타락한 그레이트 가디언(★) |
떠도는 망령들 II | 4096해 | 306만 | 타락한 그레이트 가디언(★★) |
난폭한 소악마의 장난 I | 4096해 | 337만 | 타락한 마인드 문임프(★) |
난폭한 소악마의 장난 II | 4096해 | 371만 | 타락한 마인드 문임프(★★) |
광폭한 수학자의 숲 I | 4096해 | 408만 | 타락한 마인드 데스리퍼(★) |
광폭한 수학자의 숲 II | 4096해 | 449만 | 타락한 마인드 데스리퍼(★★) |
고대의 주시자들 I | 4096해 | 494만 | 타락한 마인드 비홀더(★) |
고대의 주시자들 II | 4096해 | 543만 | 타락한 마인드 비홀더(★★) |
사령의 울부짖음 | 4096해 | 543만 | 타락한 네크로맨서(★★) |
챕터 5. 설인의 산맥 | |||
설산의 초입 I | 4자 | 624만 | 타락한 얼어붙은 메소나(★) |
설산의 초입 II | 4자 | 718만 | 타락한 얼어붙은 메소나(★★) |
늑대의 사냥터 I | 4자 | 826만 | 타락한 헬 윈터 울프(★) |
늑대의 사냥터 II | 4자 | 950만 | 타락한 헬 윈터 울프(★★) |
예티의 구역 I | 8자 | 1093만 | 타락한 헬 키드 예티(★) |
예티의 구역 II | 8자 | 1257만 | 타락한 헬 키드 예티(★★) |
청랑의 사냥터 I | 8자 | 1446만 | 타락한 헬 블루 울프(★) |
청랑의 사냥터 II | 8자 | 1663만 | 타락한 헬 블루 울프(★★) |
고대 설인의 수호공간 I | 20자 | 1912만 | 타락한 헬 그랜파 예티(★) |
고대 설인의 수호공간 II | 20자 | 2199만 | 타락한 헬 그랜파 예티(★★) |
얼어붙은 계곡 | | 20자 | 2529만 | 타락한 리틀 스피릿 뱃(★) |
얼어붙은 계곡 II | 20자 | 2908만 | 타락한 리틀 스피릿 뱃(★★) |
설산의 어두운 골짜기 | | 40자 | 3344만 | 타락한 이블 스피릿 뱃(★) |
설산의 어두운 골짜기 II | 40자 | 3846만 | 타락한 이블 스피릿 뱃(★★) |
차가운 마석의 동산 | | 40자 | 4423만 | 타락한 차가운 돌맹이(★) |
차가운 마석의 동산 II | 40자 | 5086만 | 타락한 차가운 돌맹이(★★) |
마력이 강한 곳 | | 40자 | 5849만 | 타락한 겨울 골렘(★) |
마력이 강한 곳 II | 40자 | 6726만 | 타락한 겨울 골렘(★★) |
냉혹한 사령의 기운 | 40자 | 6726만 | 타락한 거대 골렘 |
챕터 6. 마족의 병영 | |||
마족의 병영 검문소 I | 100자 | 7735만 | 타락한 가디언 마족병사(★) |
마족의 병영 검문소 II | 100자 | 8895만 | 타락한가디언 마족병사(★★) |
처형자의 쉼터 I | 200자 | 1억 229만 | 타락한 처형자 마족병사(★) |
처형자의 쉼터 II | 200자 | 1억 1763만 | 타락한 처형자 마족병사(★★) |
뒤틀린 마력 시험장 I | 200자 | 1억3527만 | 타락한 매지션 마족병사(★) |
뒤틀린 마력 시험장 II | 200자 | 1억 5556만 | 타락한 매지션 마족병사(★★) |
마족 기사단 I | 1000자 | 1억 7889만 | 타락한 데몬나이츠(★) |
마족 기사단 II | 1000자 | 2억 572만 | 타락한 데몬나이츠(★★) |
드래곤 조련장 I | 1000자 | 2억 3658만 | 타락한 데몬 드래곤(★) |
드래곤 조련장 II | 1000자 | 2억 7207만 | 타락한 데몬 드래곤(★★) |
용기사단의 병영 I | 2000자 | 3억 1288만 | 타락한 데몬 드래곤 나이츠(★) |
용기사단의 병영 II | 2000자 | 3억 5980만 | 타락한 데몬 드래곤 나이츠(★★) |
처형의 방 | 2000자 | 3억 5980만 | 타락한 길로틴 킹(★) |
챕터 7. 마족의 왕궁 | |||
마의 타락한 성전 I | 4000자 | 3억 9596만 | 타락한 로얄 비숍(★) |
마의 타락한 성전 II | 4000자 | 4억 3556만 | 타락한 로얄 비숍(★★) |
타락한 로얄 왕궁 입구 | 4000자 | 4억 7912만 | 타락한 로얄 퀸(★) |
타락한 왕비의 거처 | 4000자 | 5억 2703만 | 타락한 로얄 퀸(★★) |
어두운 로얄 홀 | 4000자 | 5억 7972만 | 타락한 로얄 킹(★) |
어둠의 왕 | 8000자 | 6억 3771만 | 타락한 로얄 킹(★★) |
심연의 복도 | 8000자 | 7억 148만 | 타락한 조커(★) |
공허의 무대 | 8000자 | 7억 7163만 | 타락한 조커(★★) |
밤의 꽃길 | 8000자 | 8억 4879만 | 타락한 로얄 매드 퀸(★) |
어둠의 정원 | 9999자 9990해 | 9억 3367만 | 타락한 로얄 매드 퀸(★★) |
빛이 없는 계단 | 9999자 9990해 | 10억 2704만 | 타락한 로얄 매드 킹(★) |
타락한 왕의 비밀의 방 | 9999자 9990해 | 11억 2974만 | 타락한 로얄 매드 킹(★★) |
심판의 방 | 9999자 9990해 | 11억 2974만 | 타락한 길로틴 킹(★★) |
챕터 8. 황혼의 공간 | |||
빛과 어둠이 만나는 곳 I | 8양 | 12억 4272만 | 타락한 소나핌(★) |
빛과 어둠이 만나는 곳 II | 8양 | 13억 6698만 | 타락한 소나핌(★★) |
성마의 흔적 I | 30양 | 15억 368만 | 타락한 드라핌(★) |
성마의 흔적 II | 30양 | 16억 5406만 | 타락한 드라핌(★★) |
타락의 증거 I | 100양 | 18억 1946만 | 타락한 세라핌(★) |
타락의 증거 II | 100양 | 20억 141만 | 타락한 세라핌(★★) |
삐뚤어진 마음 I | 400양 | 22억 155만 | 타락한 그리핌(★) |
삐뚤어진 마음 II | 400양 | 24억 2171만 | 타락한 그리핌(★★) |
불길한 미소의 존재 I | 1700양 | 26억 6387만 | 타락한 프릿핌(★) |
불길한 미소의 존재 II | 1700양 | 29억 3026만 | 타락한 프릿핌(★★) |
나락의 깊은 곳 I | 6500양 | 32억 2330만 | 타락한 봉인의 제라핌(★) |
나락의 깊은 곳 II | 6500양 | 35억 4562만 | 타락한 봉인의 제라핌(★★) |
일그러진 신성 | 6500양 | 35억 4562만 | 타락한 해방된 제라핌 |
챕터 9. 영혼의 미궁 | |||
방황하는 영혼 I | 6500양 | 37억 5836만 | 타락한 길 잃은 영혼(★) |
방황하는 영혼 II | 6500양 | 39억 8386만 | 타락한 길 잃은 영혼(★★) |
방황하는 영혼 III | 6500양 | 42억 7627만 | 타락한 길 잃은 영혼(★★★) |
사역자의 공터 I | 6500양 | 44억 7627만 | 타락한 영혼 사역자(★) |
사역자의 공터 II | 6500양 | 47억 4485만 | 타락한 영혼 사역자(★★) |
사역자의 공터 III | 6500양 | 50억 2954만 | 타락한 영혼 사역자(★★★) |
영혼을 이끄는 등불 I | 6500양 | 53억 3131만 | 타락한 영혼 인도자(★) |
영혼을 이끄는 등불 II | 6500양 | 56억 5119만 | 타락한 영혼 인도자(★★) |
영혼을 이끄는 등불 III | 6500양 | 59억 9026만 | 타락한 영혼 인도자(★★★) |
뒤틀린 신수의 울음 I | 6500양 | 63억 4968만 | 타락한 오염된 신수(★) |
뒤틀린 신수의 울음 II | 6500양 | 67억 3066만 | 타락한 오염된 신수(★★) |
뒤틀린 신수의 울음 III | 6500양 | 71억 3450만 | 타락한 오염된 신수(★★★) |
갈망의 손길 I | 6500양 | 75억 6257만 | 타락한 갈망하는 영혼(★) |
갈망의 손길 II | 6500양 | 80억 1632만 | 타락한 갈망하는 영혼(★★) |
갈망의 손길 III | 6500양 | 84억 9730만 | 타락한 갈망하는 영혼(★★★) |
영혼을 삼키는 망령 I | 6500양 | 90억 714만 | 타락한 소울 이터(★) |
영혼을 삼키는 망령 II | 6500양 | 95억 4757만 | 타락한 소울 이터(★★) |
영혼을 삼키는 망령 III | 6500양 | 101억 2042만 | 타락한 소울 이터(★★★) |
영혼 포식자의 둥지 | 6500양 | 101억 2042만 | 타락한 갓 이터 |
챕터 10. 거짓된 천국 | |||
천국의 초입 I | 6500양 | 107억 2765만 | 타락한 엘소나(★) |
천국의 초입 II | 6500양 | 113억 7132만 | 타락한 엘소나(★★) |
천국의 초입 III | 6500양 | 120억 5360만 | 타락한 엘소나(★★★) |
하늘을 울리는 종소리 I | 6500양 | 127억 7681만 | 타락한 엘람(★) |
하늘을 울리는 종소리 II | 6500양 | 135억 4341만 | 타락한 엘람(★★) |
하늘을 울리는 종소리 III | 6500양 | 143억 5602만 | 타락한 엘람(★★★) |
작은 천사의 사냥터 I | 6500양 | 384억 7588만 | 타락한 엘피트(★) |
작은 천사의 사냥터 II | 6500양 | 161억 3042만 | 타락한 엘피트(★★) |
작은 천사의 사냥터 III | 6500양 | 170억 9825만 | 타락한 엘피트(★★★) |
마음을 비추는 거울 I | 6500양 | 181억 1159만 | 타락한 엘미러(★) |
마음을 비추는 거울 II | 6500양 | 192억 1159만 | 타락한 엘미러(★★) |
마음을 비추는 거울 III | 6500양 | 203억 6429만 | 타락한 엘미러(★★★) |
흘러 넘치는 힘 I | 6500양 | 215억 8614만 | 타락한 엘파워드(★) |
흘러 넘치는 힘 II | 6500양 | 228억 8132만 | 타락한 엘파워드(★★) |
흘러 넘치는 힘 III | 6500양 | 242억 5419만 | 타락한 엘파워드(★★★) |
징벌의 창날 I | 6500양 | 257억 944만 | 타락한 엘샤드(★) |
징벌의 창날 II | 6500양 | 272억 5201만 | 타락한 엘샤드(★★) |
징벌의 창날 III | 6500양 | 288억 8714만 | 타락한 엘샤드(★★★) |
경계의 수호자 | 6500양 | 288억 8714만 | 타락한 엘호드 |
8. 기타
- 유튜브 광고에서 처음에 한국게임이라는 자막과 애국가를 삽입했다. 이전에는 중국의 양산형 게임이 비슷한 추태를 워낙 많이 저질렀는지라 이 게임도 중국산으로 오해받아 싫어요와 댓글 테러를 받았었다. # 이 사건과 아래의 샤이닝니키 풍자와 관련하여 게임 소개문에 아예 대놓고 "중국 게임이 아니다"는 글씨를 걸고 있다. 이 때문에 G식백과에서 만든 게임 홍보 영상에서도 도입부에 이 일을 언급할 정도. #
- 하지만 이 광고가 게임성으로만 승부하지 않고 게임이랑 전혀 상관없는 광고를 낸다는 비판의 여론이 있다. 2021년 6~7월 들어서는 여자 캐릭터가 제로투 댄스, 셔플 댄스를 추는 광고를 내보내면서 자신들이 비판하던 양산형 게임과 비슷한 행보를 보이고 있다. 그리고 2021년 11월 들어서는 오징어 게임과 비슷한 광고를 내면서 한 층 더 양산형 게임의 광고와 같아졌다.
- 유튜버 썩쏘와 콜라보레이션을 진행, 썩쏘의 오너캐가 게임 내 코스튬으로 존재한다. 한때 썩쏘가 플레이해서 서버가 꽉 찬 날도 있었다.
- 2020년 11월 29일 업데이트로 글자체가 좀 더 둥글둥글하게 바뀌었고, 크기도 약간 커졌다.[12] 닉네임의 폰트도 바뀌었는데, NPC의 이름의 폰트는 아직 그대로다.
- 2020년 12월 4일자로 캐릭터가 애니메이션을 가지게 되었다.
- 2020년 11월 후반 부터 채널 1 데스가드에 사신 결투장 입구 앞에 기본 낫과 코스튬을 들고 가만히 서있는 이름없는 유저가 하나 있는데 랭킹 1, 2, 3위가 쓰는 표식을 달고 있다. 하지만 현재 1, 2, 3위는 모두 이름이 있으므로 운영자 아니면 실험체일 가능성이 높다. 가끔씩 이 유저 근처에 일반 유저가 나타났다 사라지는 현상도 있다. 2020년 12월 6일 이후로 없어졌다가 2021년 1월 8일부터 이 장소에 일반 유저가 나타났다 사라지는 형상이 다시 생겼다. 2021년 1월 10일 다시 생겼다.
- 샤이닝니키 한복 사태를 비롯한 중국의 한국 문화 예속화 시도와 중국 양산형 게임들을 지속적으로 풍자하고 있다.
- 샤이닝니키 한복 사태 당시에는 해당 게임의 이름을 비튼 "빛나는 사키"라는 문구를 삽입했고 심지어 12월 광고에서는 시무 10조라고 언급하는 내용 중 "한복 줬다 뺏지 않기"라는 구문을 넣어 확실하게 해당 사건을 풍자하고 있음을 밝혔다.
- 한 광고에는 국기에 대한 맹세를 넣는다던가, '5성비서[13], 후궁은 없다' 와 ' 첫 충전 13000원 서버 1위? 거짓말 ㄴㄴ, 쿠폰코드는 쿠폰영상에서만, 접속보상 200연 뽑기상숭 ㄴㄴ, 저렴한 외국인 더빙 없음'까지 하면서 '가갸거겨고교구규그기'을 말하는 것까지 넣었다.
- Sky - 빛의 아이들의 한국 갓 동북공정을 풍자하려는 듯 2021년 2월 18일 패치로 캐릭터에게 갓 을 씌울 수 있게 되었다.
- 드래곤 레이드 소탕권은 용을 직접 잡지 않아도 보상을 얻게 해준다.
- 2021년 3월 11일부터 사신소년이라는 네이버 웹툰과 콜라보를 진행했다.
- 2021년 7월 29일 iOS 출시와 동시에 신규 서버를 오픈했다.
9. 평가
9.1. 장점
개발자 및 모더레이터와 유저들 간 소통이 활발하다. 콘텐츠와 인게임 시스템에 대한 유저들의 여론과 제보를 예의주시하며, 문제 발생 시 운영진들이 댓글을 통해 일일이 소통하고 업데이트 내용도 유저들의 여론을 적극 반영하여 수정하는 등, 게임에 있어서 플레이어와 개발자 간의 유연한 소통을 중시하고 있다. 운영진의 공약을 보여준 시무 10조 (?)에서도 "귀를 열고 미친듯한 소통하기", "뼈때리는 유저님들을 옆에두기"유료 재화인 블러드스톤 수급이 상당히 수월한 덕에 과금 없이도 시간을 많이 투자한다면 금세 성장할 수 있다. 현질을 하지 않으면 진행이 불가능한 다른 게임들과 비교해보면 너무 과한 게 아닌가 느껴질 정도로 재화를 벌기 쉬운 편.[14] 출시 초기에는 무료 재화에 비해 과금으로 얻을 수 있는 재화의 양이 불합리할 정도로 적어 과금 유저에 대한 역차별이라는 여론도 있었으나, 과금을 통해 얻을 수 있는 재화의 양을 증가시키고, 이를 기존 과금분에 대해서까지 소급 적용하는 모습을 보여 과금전사에 대한 대우 역시 충분해진 편.
9.2. 단점
장점에서 서술하였다시피 꾸준한 업데이트가 때로는 단점으로 작용한다. 기존 컨텐츠를 보강하는 패치라면 별 일은 없으나, 새로운 컨텐츠를 내놓는 날이면 해당 컨텐츠에 버그가 발생하거나 예상하지 못한 곳에서 버그가 일어나기 일쑤. 이마저 버그가 한번에 해결되지 않고 줄초상마냥 버그가 줄줄이 터지면 그날 몇시간은 아예 게임을 못한다고 봐도 좋다. 갈수록 줄어들고는 있지만 아직은 지켜봐야 하는 상태.소통 또한 지나치게 활발한 것 역시 단점이라면 단점으로 꼽을 수 있다. 때문에 일부 주장으로는 운영진이 유저들 말에 너무 쉽게 휩쓸린다는 평이 있다. 이는 운영으로 즉결되는데, 운영 또한 약간 미숙한 행태를 엿보일 때가 있다. 직접적인 사례로 사신팟 마일리지 판매 철회를 들 수 있다.[15]
단위가 한번에 수십 수백배로 뛰는 양산형 인디게임이 그렇듯, 지속되는 땜빵식 업데이트도 단점이다. 최종컨텐츠가 업데이트 한번에 개나소나 할수있는 던전으로 바뀌지 않나[16] 업스톤과 골드의 가치가 하락하자 급하게 해방에서 요구 업스톤량을 대폭 증가시키고 출시하거나 사신력 강화, 팬던트에서 필요 골드를 한번에 양, 자 단위까지 늘리는 등의 업데이트를 한 적도 있고[17] 더군다나 이런 업데이트를 할때 한번에 데미지가 100배씩 오르는 현상도 발생해서 위에 서술한 문제점이 같이 동반된다. 또한 보상도 문제가 있다. 수호용같은경우 2억점 이상에서는 더이상 보상이 안올라가는데, 이런식의 업데이트라면 갑자기 1경점에서 보상이 늘어나는등의 패치를 할수도 있다는것이다.
카페 가입이 반 필수적인것도 단점이다. 순수하게 게임만 즐기러 오는 사람들은 어쩔수 없이 귀찮게 네이버카페에 가입해야 했고, 그렇지 않으면 불이익을 감수하면서 게임을 해야했다.
10. 논란 및 사건사고
10.1. 유저 무고밴 논란
한 유저가 사신키우기 공식 카페에서 본인이 영정을 당했다는 글을 올렸고, 운영진은 로그조사에 의한거라며 당시 그 유저를 핵 사용 유저로 몰아세웠다.그러나 사실은 그 로그에 오류가 있던것[18], 즉 당시 그 유저는 아무 잘못없이 영정을 당하고 핵 유저로 몰렸다는 것이다.
그걸로 인해 그 유저는 충격으로 출근도 못하고 소주까지 먹었다고 하였으며 결국 운영자가 사과문을 올리는데..
안녕하세요. GM시이라입니다. GM저지먼님께서 공지를 드려야 원칙상 무게가 맞습니다만 제가 진행한 일이라 제가 마무리 하는 것이 좋겠다고 판단하여 이렇게 공지를 드립니다. 먼저 해당 유저님께 핵 사유로 차단조치를 진행하였고 이로 인하여 많은 분들에게 혼란을 발생시켰습니다. 새벽 시간대에 지속적인 핵 체킹을 하는 과정에서 제가 당시에 조회했던 로그를 너무 신뢰하는 쪽으로 확정적으로 답변을 드렸고 특정 유저님을 비롯하여 많은 분들에게 심각한 상황을 초래하게 만들었습니다. 유저님과 이메일을 주고 받는 과정에서 뭔가 문제가 있을수 있다고 판단하여 현재까지 테스트를 진행하며 문제가 있는 부분이 무엇인지 원천적으로 체크해 보았습니다. 금일 20:25분에 최종 적으로 확인이 되었는데 무기 뽑기의 운영상의 로그 조회 실수로 결론이 되었습니다. 많은 유저님들이 잠못 이루고 해당 사건에 대해 깊은 관심을 가지고 걱정을 해주신 부분에 대하여 입이 열개라도 죄송하다는 말씀 뿐이 드릴 수 없는 상황입니다. 이 모든 것은 저의 책임입니다. 불편함을 겪으신 해당 유저님과 사신키우기 유저님들께 깊은 사과 말씀드리며 저는 사신키우기 운영진 자리에서 물러나도록 하겠습니다. 후속 공지는 GM저지먼님이 올리도록 하겠습니다. 그동안 더 열심히 대응하지 못한 부분 죄송합니다. |
라는 사과문을 올렸다. 그러나 당시 피해자에게 개인적인 사과도 안했으며 저 운영자는 본인이 사건 터뜨려놓고 무책임하게 그만뒀다는 것.
상식적으로 생각해보자. 한 직원이 실수를 해서 중요한 계약이 파기됐을때 사직서 하나 던지고 가는게 말이 되는가? 절대 아닐 것이다.
반응이 싸늘하자 다음 공지를 올렸다.
안녕하세요. GM저지먼입니다. 지난 새벽에 핵 유저를 차단작업을 하는 과정에서 불미스러운 일이 있었습니다. CS를 담당하는 전체 운영진 회의를 거쳐 문제를 일으킨 GM시이라는 사신키우기 업무에서 배제하게 되었습니다. 많은 분들께 불편과 실망을 드린 점 다시 한 번 사과드리며, 모든 유저님들께 50000블러드스톤을 보내드리도록 하겠습니다. 또, 직접적인 피해를 입으신 인의님에게 100만블스의 위로를 지급하도록 하였습니다. 앞으로 더욱 더 열심히 하는 사신키우기 운영팀이 되겠습니다. 사신키우기 GM일동. |
이에 대한 반응은 다양한데 유저와의 신뢰를 고작 5만 블러드스톤 따위로 보는거냐 부터, 당사자는 이미 정 다떨어졌을 텐데 핵사용으로 무고밴 때리려 했을 때는 고소하려했다가 개인적으로 사과는 안하고 100만 블러드스톤으로 때우려는 거냐?, 나도 저렇게 무고밴 당할까 무섭다 등
이후, 당사자가 용서하며 사건은 일단락되었다.
여담으로, 이 사건이 G식백과가 광고를 해준지 일주일도 안돼서 발생해버려서 김성회 파괴왕설은 더 활력을 얻게 되었다.
10.2. 운영진의 부적절한 태도 및 유저 기만
2021년 6월 10일 한 유저의 데이터가 유실되는 사건이 벌어졌다. 6월5일 이후의 로그가 전혀 남아있지 않은 상황에 운영진은 카페에서 이에 대해 그 사람 1명에게 일어난 일이고 5일부터 유실됐다고 답변하였다. 하필 그날이 업데이트 패치 날짜여서 수많은 버그가 터졌고, 이에 대해 수많은 유저가 1명의 기록만 유실된 게 말이 되냐고 항의하였고, 운영진은 이에 대해 반성의 태도는 커녕 글삭제 후 해당 글을 작성한 유저들을 활동정지 시키는 등 부적절한 태도를 보였다.결국 보다못한 유저들이 더욱 거세게 항의하였으며 추가로 공지를 올리는데...
안녕하세요. GM저지먼입니다. 금일 특정유저분의 데이터 유실과 관련하여 복구민원을 진행하였습니다. 해당 유저님은 6월 5일 데이터가 상당부분 훼손된 상태로 금일까지 플레이를 하셨습니다. 관련하여 복구작업이 진행중입니다. 6월 5일 0시 데이터를 베이스로 로그를 추적하여 복구작업을 진행하였습니다. 6월 5일 이후로 로그를 추적하는것은 부족한 부분이 있을 수 있습니다. 만약을 대비하여 블러드스톤을 여유있게 보상지급하는데 금일의 경우 보상블스만 지급하고 복구블스가 지급이 안된 부분이 있는 상태로 1차 복구가 되었습니다. 이번 처럼 로그가 부족한 경우에는 1차 복구를 하고 유저님께 데이터 확인을 부탁드립니다. 데이터를 확인해보시고 부족한 부분에 대하여 말씀을 주시면 2차 3차 복구 작업을 진행해 드리고 있습니다. 복구작업을 할 때 유저님이 말씀하신 부분보다 여유있게 복구가 진행됩니다. 기억을 못하시는 경우에는 시간을 계산하여 넣어드립니다. 이경우 복구 시간이 다소 소요되기 때문에 유저님께 여쭤보는 것입니다. 이 과정에서 해당 유저님은 회신을 하지 않으신 상태이고, 카페에 게시하신 글이 있어 2차 복구를 하여 답장을 드린 상태입니다. 복구작업은 해당 유저님이 협조를 해주시면 조속히 해결이 됩니다. 이번 복구와 관련하여 일부 유저님들이 카페 이용에 제재를 받으셨습니다. 타인의 민원을 대리로 제기하는 경우는 친목행위와 관련하여 제재하고 있습니다. 협조 부탁드립니다. |
라고 글을 올렸다. 상식적으로 게임 내 데이터 유실은 손에 꼽을 정도로 심각한 현상인데 오히려 이에 대해 반박하는 유저들을 친목질로 몰아세우거나 추가로 점검을 하는 것이 아닌 게임 내 재화로 대충 때우려는 등, 무책임한 행동을 보여주고 있다. 추가로 이 사태 이후로도 일부 상황에서 제3자가 타인의 이의제기를 하는 경우 친목질로 분류를 해서 정지를 주고 있었다.
[1]
대형 업데이트마다 앱 이름이 최신 컨텐츠를 반영한 이름으로 변경된다.
[2]
1인 기획사 루키 게임즈가 개발하였다가, DAERISOFT가 인수 후 현재 개발, 퍼블리싱 모두 DAERISOFT가 하고 있다.
[3]
표류소녀,
Life is a game 등의 게임을 서비스했다.
[4]
참고로 평타이기 때문에 굳이 스킬창에 안넣어도 자동사냥할때는 자동으로 나온다.
[5]
사신의 낫 아이콘에 있는 낫이자 소환으로 나오는 최고등급 낫.저주받은 숲에 가면 네크로멘서가 끼고있다.
[6]
예외로 불멸 4 / 3 / 2 / 1 등급과 태고 4 / 3 / 2 / 1 등급은 하위 등급 낫이 2개 필요하다.
[초월등급]
초월장비는 예외적으로 네크로사이드512개가 필요하다.
[8]
튜토리얼 중에 블러드 스톤을 지급하므로 사실상 기본으로 제공되는 펫이다.
[9]
마일리지=결제 금액의 1%. 즉, 통상적으로 10만원 / 2배 마일리지 이벤트로는 5만원
[10]
병아리, 숲, 행운, 천둥, 광기, 사신의 눈물, 붉은 눈물, 독수리, 십자가 펜던트
[11]
성장 계수는 10레벨마다 250%p씩 증가한다. 100레벨 최종 계수는 25만%.
[12]
과거에는
쿠키런체를 사용하였으나 쿠키런 폰트가 게임에는 사용할 수 없게 라이선스가 변경되면서
메이플스토리 폰트로 바뀌었다.
[13]
리치리치 : 부자되는 법
[14]
예를들어 수시로 우체통에 뽑기 지원금으로 블러드 스톤을 박아준다.
[15]
21.02.03 18:29 업데이트 예정 공지가 올라왔는데 개중에 마일리지 상품으로 사신팟 250회를 1000마일리지(10만원 상당)에 내놓을 것이라는 내용이 있었다. 운영진 측에서는 사신팟에서 6%(40%*15%)확률로 등장하는 열쇠의 기댓값을 고려하여 이 가격에 내놓았다 하였지만 일부 유저는 이것이 지나치게 비싸다 등의 부정적 의견을 내놓았다. 찬성하는 의견도 꽤 있었다. 여기까진 괜찮은데 문제는 이후에 터졌다. 업데이트 공지를 올린지 5시간만에 사신팟 패키지를 700마일리지로 내렸다가 다시 판매를 철회하겠다고 번복해버린 것. 심지어 이 업데이트를 적용하는 날짜는 바로 다음날이었다. 소통을 중요시하게 여긴다는 사키 운영진이 고작 이 5시간동안 활동했던 유저의 말만 듣고 나머지 시간대에 활동하는 유저의 말을 묻어버린 셈. 정말로 소통을 하고자 했다면 최소 2-3일 전이나 1주일 가량의 시간을 두고 가능한 한 전 유저의 의견을 어우르고 반영했어야 하는데 그렇지 못했다는 점을 흠으로 둘 수 있겠다.
[16]
대표적으로 레이드의 매우 어려움 1과 어려움4가 그렇다. 매우 어려움 1은 기존에는 매우 어려운 레이드였으나 보석 업데이트 한번에 1초만에 잡는 보스가 됐다.
[17]
얼마나 심하냐면 업뎃 전, 즉 각성팬던트 등장 전강화비용이 끽해야 조~경단위였다.
[18]
신 등급 무기들의 증감로그만 확인하고 해당 무기의 출처가 레이드 보상임에도 불구하고 블러드 스톤의 증감이 없었다는 이유로