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1. 프로필/스탯
|《프로필》|<colbgcolor=#edd200><colcolor=#000><tablealign=center> 이름 || 빅보 시우바 ||<|15> ||나이 | 18세 | ||
성별 | 남성 | ||
키 | 192cm | ||
몸무게 | 125kg | ||
혈액형 | O형 | ||
MBTI | ISFJ | ||
취미 | 피규어 수집 | ||
직업 | 학생[1][RPG] | ||
좋아하는 것 | 작고 귀여운 동물, 애니메이션 피규어 | ||
싫어하는 것 | 약한 친구를 괴롭히는 것 | ||
생일 | 3월 3일[3] | ||
출신지역 | 브라질 | ||
출시일 |
2005년
12월 1일[예약및당첨자] 2005년 12월 9일[일반] |
||
소속 | 동화나라 | ||
성우 |
김광국[6] 히고 마코토 |
||
가격 | 39,800TR | ||
소원 | 내 친구 앵무새 둥가를 치료하고 싶어~[호라이즌] | ||
빅보가 아직 뱃속에 있을 때부터 빅보와 함께해 온 고령의 반려 앵무새 둥가. 둥가는 빅보의 모든 순간 좋은 친구로서 함께해 왔지만 나이가 들자 원인 모를 병으로 시름시름 앓기 시작한다. 수의사는 앵무새가 살 수 있는 수명보다 훨씬 오래 살아서 그런 거라며 안락사를 권유했지만 소중한 친구를 포기하고 싶지 않다고 생각하던 그때, 삐에로가 빅보에게 전단지 한 장을 건네고 사라진다. 소원을 들어주는 달리기 대회 이 대회라면 둥가를 살릴 수 있을 거라 생각한 빅보는 그 길로 동화나라 달리기 대회에 참가하여 런너가 된다. |
|《스탯》|<table width=65%><table align=center><:><colbgcolor=#edd200><colcolor=#000><tablebgcolor=#FFFFFF,#010101><width=20%>최고속도||||<width=15%>5||
가속도 | 2 | ||||
힘 | 6 | ||||
컨트롤 | 1 | ||||
옵션 | 분노 변신 시간 감소 +5% | 14 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 27px;" {{{#!folding [ 캐릭터 모션 시간 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px" |
<rowcolor=#fff> 구분 | 시간(초) | |||
<colbgcolor=#edd200><colcolor=#FFF> 부활(리스폰) 시간[1] | <colcolor=#000,#fff> 1 | ||||
장애물 충돌 시 일어나는 시간 | 1.8 | ||||
착지대시 실패 시 일어나는 시간[1] | 2.3 | ||||
분노 변신 시간 | 3.2 | ||||
수영 중 분노 변신 시간 | 1.6 | ||||
벌통 시간 | 1.5 | ||||
전기 감전 시간[2] | 2 | ||||
머리 밟히고 스턴 시간[1] | 2 | ||||
[1]등수에 따라 시간의 50% 빠른 재생(중간~최하 등수까지) [2]방향키 좌우 조작에 따라 50% 빠른 재생(좌우 연타 없을 시 100%) |
}}}}}}}}} |
2. 상세
커다란 덩치를 지녔지만, 작고 귀여운 것들을 모으거나
돌보아주는 것을 무척 좋아하는 착하고 다정한 친구.
달리기 대회도 자신의 앵무새를 치료하기 위해 참가했다.
화를 잘 내지 않는 순박한 성격이지만, 한 번 화나면 무섭다.
"힘쓰는 일이 필요해? 내가 다해줄게!"
테일즈런너의 4번째 런너 캐릭터로 반려 앵무새 둥가를 치료하기 위해 달리기 대회에 참가한 착하고 순박한 소년.돌보아주는 것을 무척 좋아하는 착하고 다정한 친구.
달리기 대회도 자신의 앵무새를 치료하기 위해 참가했다.
화를 잘 내지 않는 순박한 성격이지만, 한 번 화나면 무섭다.
"힘쓰는 일이 필요해? 내가 다해줄게!"
높은 힘과 남다른 크기가 특징이며, 이 때문에 기본 스텟 기준으로 웬만한 캐릭터들은 다 치고 지나갈 수 있는데 이로 인해 옛날에는 고르는 것만으로도 강퇴당하던 캐릭터였다.[8] 당시 유저들이 빅보에게 치이는 것을 불쾌해하기도 했고, 당시엔 빅보의 높은 힘과 최고속도에 대처할 방법이 사실상 전무했기 때문에 유저들이 자체적으로 밸런스 조절을 한 것이었다.[9]
그럼에도 빅보의 사기적인 성능을 활용하고 싶던 사람은 게임 시작 직전에 잽싸게 마이룸에 들어가 빅보로 바꾸기도 했다. 일반 플레이어들은 방장의 순발력 여하에 따라 안 통했으므로 주로 방장이 쓰던 꼼수. 다만 이는 2007년 12월 14일 업데이트부터 가능했었고 그 이전에는 게임방에서는 마이룸 이용이 불가능 했었다.
다만 빅보에 대한 무분별한 강퇴 및 혐오 풍조에 반감을 가진 사람들 역시 있었기에, 이런 사람들은 빅보만 들어올 수 있는 빅보 전용방이나 빅보를 허용하는 방을 파기도 했다.
2017년 2월 15일에 밍밍, 초원, 리나, DnD, 나르시스와 함께 외형이 리뉴얼되었다.
2.1. 외모
테일즈런너 최초 성인 체형의 남성 캐릭터. 본인 얼굴만한 손 크기와 다리 길이의 두 배 즈음 되는 어깨 및 상체 사이즈 등 테일즈런너 캐릭터들 중 가장 비율을 폭파적으로 파괴하는 캐릭터라고 볼 수 있다. 거구와는 달리 꽤나 푸근한 인상을 가지고 있다.초기 디자인은 폭주족같은 외모와 성격이었으나 출시될 때 얼굴과 성격이 순하게 변경되었다고 한다.
2.2. 성격
순박하고 착하며, 동물을 좋아한다. 어리버리하고 유아적인 성격을 가졌는데, 이 성격이 체급으로 인한 높은 기초대사량과 맞물려 먹을 것을 많이 밝힌다.2.3. 성능
테일즈런너에서 가장 중요한 스탯인 최고속도와 힘이 5, 6으로 기본 스텟이 우수하다.단순히 기본 스탯만 뛰어난 게 아니라 DnD와 더불어 블럭하드 후반 계단 구간을 대시 없이 1단 점프로 올라갈 수 있는 캐릭터이고[10], 특유의 커다란 피격 판정으로 팅모 싸움, 몸싸움에서도 우세를 점할 수 있다.[11] 리스폰 모션이 제일 짧으면서도, 리스폰될 때의 쿠션 우선순위도 제일 높아 리스폰, 분노루트 싸움에서도 우세이다. 그렇기에 많은 종랜 고인물들이 블럭 맵과 알라딘[12]에서 자주 활용한다.
다만 그 커다란 몸 거의 전체가 피격 판정이기 때문에[13] 팅모를 걸기 쉬운 만큼 팅모에 당하기도 쉬우며, 무엇보다 범용성이 낮은데 특히 장애물에 닿으면 탈락하는 하드코어 맵에서는 쓸 수 없을 정도로 성능이 나쁘다.[14] 느린 장애물 충돌 후 회복 속도, 덩치에 어울리게 매우 무거우면서 뻣뻣한 조작감 역시 단점이라면 단점.[15]
2.4. 대사
- 감정표현
- 웃음: 으흐허허허 흐허허 흐허허
- 울음: 으 허 헉 헉헉헉헉...
- 화남: 으흐!! 나 화나면 무섭당-!
- 감탄: 우와아-
- 인사: 만나서 반가워~
- 놀람: 어유, 깜짝이야!
- 도발: 에-이 너무 열받지마~
- 응원: 야, 너 뭐 먹고싶어?! 내가 다 사줄게!
- 달리기
- 낙하: '호잇!'
- 착지대시: '얏호~'
- 착지 실패: '어우!', '오유~!', '오 아포~!'
- 1단 점프: '우워우~', '에잇!', '어우!'
-
2단 점프: '이얍!', '요우~', '터터우~
허성' - 분노[16]
- 나 화나면 무섭다!
- 나 더 이상 못 참어!
- 다 비켜, 안 그럼 다친다!
- 안 비키면 다친다!
- 피격: '으어으', '억!', '우억!'
- 탈진
- 아이 배고파... 먹을 것이 필요해!
- 아, 누가 먹을 것 좀 줘요!
- 아 어지러워... 먹을거, 먹을거!
- 리스폰
- 아이... 조심해야지.
- 에... 여기가 어디냐?
- 아이, 오늘 몇 번째야?
- 아이... 조심해야 되겠다.
- 슈퍼점프: '슈퍼~점프!', '슈퍼점프~', '와하~아하하핫~'
- 아이템 사용:
- 대시포션, 떡 사용: '우와, 힘이 넘쳐!' '어쩌면 좋아, 힘이 남아돌아!' '어우 이거 뭐야?'
- 제어 불능 상태[17]: '엄~마, 흐흐흑~', '우웍, 우워억, 저, 저리 가~!', '어억, 억, 그만 좀(?) 건드려'
- 감전: '워우워우우-', '에빕- 에베베베-'
- 탈락[18]
- 왜 배가 고프면 지냐?
- 이건 배가 고파서 진 거야.
- 아, 배고파.
- 밧줄 오르기: '응~차!'
- 시상식
- 아니, 왜 못 쫓아오는거야?
- 야, 이거 실망인데? 뭐 이렇게 약해?
- 아, 뭣들 해? 빨리 준비해. 또 해야지!
- 흐음. 다들 너무 약한 거 아니야?
- 히히히힛. 내가 1등이네?
- 역시 내추럴 파워에 당할 수가 없어!
- 자, 딴생각 하지 말고 빨리빨리 시작합시다.
- 아이, 배고파. 자 빨리빨리 시작합시다!
- 모두들 배가 고픈 거야?
- 우흐흐흥. 미안해, 미안해, 미안해.
- 아이, 재미없어, 재미없어.
- 응. 내가 너무 힘이 셌나?
- 아이고, 이거 미안해서 어쩌나? 난 힘 조절을 잘 못 해요.
2.4.1. 리메이크 대사
생일 리메이크 대사 콘셉트는 '먹방 방송인'이다. 음원 파일 다운로드- 감정표현
- 웃음
- 오늘은 제가 제~일 좋아하는 음식을 먹을 거에요~
- 히히히히~ 이번에 채널 구독자 수가 늘었지 뭐에요~?
- 우리 둥둥이들을 보면 기분이 괜히 좋아진다니까~?
- 둥둥이들~ 나처럼 맛있는 음식 잔뜩 먹어야 해요~
- 울음
- 두, 둥둥이들아~ 채널 구독 해제하면 안돼요~
- 오늘은 개인 사정으로 휴방해야 할 거 같아요, 다음에 봐요, 둥둥이들~
- 둥둥이들, 나 버리고 다른 먹방 보면 안 돼요~! 그러면... 나 슬퍼~
- 화냄
- 주문한 디저트가 아직도 안 오다니, 오늘 방송인데~~!
- 채널에 악플러가 많아졌어, 어떻게 이런 나쁜 짓을 할 수가 있는 거지?!
- 둥둥이들, 앞으로 악플러들 하나 하나 다 대응할 겁니다, 이젠, 못 참아!
- 감탄
- 우와~ 어느 한 둥둥이 분이 디저트를 선물해 주셨는데, 맛있어요~!
- 어, 제 채널인 둥가TV를 많이 봐주시다니... 저 완전 감동이에요~!
- 둥가TV 채널 구독자인 둥둥이들이 선물을 잔~뜩 주셨어요~!
- 짜잔~! 둥가TV 구독자가 100만 명을 달성했답니다~!
- 인사
- 테하~! 오늘은 동화나라에서 유명하다는 음식을 먹을 거에요~
- 오늘도 최고의 기분으로~ 맛~있게 잘~ 먹겠습니다~
- 우리 둥둥이들 알람설정 채널추가 최고에요까지 부탁~드릴게요~
- 안녀엉~! 다들 오늘 어떤 음식을 먹을지 궁금하죠?!
- 놀람
- 아이구, 깜짝이야! 구독자 수가 줄어드는 줄 알았어요...
- 어우, 이거 음식 상한거 아... 아하하, 아니구나! 다행이에요~
- 워, 워워! 음식 들고 오다가 넘어질 뻔했어요~
- 어, 어, 내 카메라 배터리... 녹화한 거 다 날렸잖아!
- 도발
- 악플러 힘들지 않냐고요? 에이~ 그 시간에 우리 둥가 밥 주려고요, 둥가야~
- 먹방 메뉴가 별로라고요? 그래도 제가 행복하니까 괜찮지 않을까요?
- 엥? 방송하지 말라고요? 싫은데요 그래도 계속 방송해야지~
- 응원
- 아자 아자, 둥둥이들! 저 먹방 전문인 빅보가 응원합니다~
- 우리 둥둥이들, 앞으로 맛있는 음식만 잔~뜩 먹어요~
- 오늘 하루도 고생한 우리 둥둥이들~ 고생했으니 맛있는 야식 함께 먹어요~
- 힘들때 마다 둥가TV 보러 와요~ 저 빅보가 응원할테니까요~
- 달리기
- 분노
- 으쌰~! 더 맛있는 맛집을 찾으러 가자~!
- 으아~~! 둥둥이들 조금만 기다려요! 영상 올리러! 갑니다~!
- 내 방송은 둥둥이들을 위한 방송이니 힘내야지! 아즈아~!
- 둥둥이들을 위한 맛집을 투어하러 가즈아~!
- 리스폰
- 으쌰~ 걱정은 저~기 골인 지점에 있다구~
- 헤헷~ 다 끝나고 맛있는 거 먹어 줘야지!
- 화이팅~ 화이팅~ 맛있는 파스타가 날 기다린다~
- 탈진
- 어흐... 지친데 휴방할래...
- 오늘 먹방... 뭐 먹지...
- 어흐... 맛있는거나 먹고싶다...
- 탈락
- 오늘 먹방 메뉴나 정하러 가야지...
- 구독자 수가 그대론데 어떡하지...
- 열심히 먹방 했는데도 왜 배가 고플까...
- 기분이 별로야. 휴방해야겠어.
- 시상식
- 열심히 운동했으니~ 먹방을 아주 맛있게 할 수 있겠어~
- 구독자 수가 오르는 수가 들린다~ 쭉\~\~쭉 울라가라\~\~
- 이렇게 먹방 잘하는 방송인 봤어요? 그게 바로 저! 둥가TV~
- 빨리 움직여야 방송인으로서 성장할 수 있는 거라구~
- 헤헤헤헤헤, 최고의 방송인으로서 적격이지!
3. 작중 행적
자세한 내용은 빅보/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 인기
특유의 높은 힘 스텟에 치이는 걸 싫어하던 사람이 많았었고, 불쾌함을 제쳐두고도 성능이 사기적이었기 때문에 옛날에는 캐릭터 자체가 강퇴 사유였다.[19]좋은 연금이 많아지고[20] 스텟 재분배 시스템이 생겨 기본 스텟의 의미가 많이 퇴색된 지금은 단지 빅보를 끼고 있다는 이유로 강퇴당하는 일은 없지만 잘생긴 외모와는 거리가 먼 데다가 특유의 체형 때문에 코디 난이도가 높고, 작정하고 트롤링을 하는 비매너 유저들이 많이 쓰기 때문에 여전히 인식이 좋진 않아 선호도가 낮은 편이다. 성능이 좋긴 하나, 범용성이 심각하게 떨어져 성능을 중시하는 유저들도 일부 맵에서만 쓰는 실정이다.
5. 2차 창작
독보적으로 튀는 외형에 비해 2차 창작에서의 비중은 매우 낮으나 푸근한 성격 덕에 따스한 이미지로 창작되는 편이다.대체로 초원, 밍밍, 로로아 등 아이들 캐릭터와 엮인다.
학습 만화 수학 킹왕짱에서는 DND와 한 팀으로 나오기 때문에 잠깐 엮인다.
주니어김영사에서 출판한 만화판에서는 밍밍을 좋아한다는 설정으로 나온다.
6. 기타
-
2020 개발자리그 쪽지미션 이벤트에서 13번째 주인공으로 나온다. 개발자리그 하드코어 맵을 3판 달리면 얻는 증표에서 빅보의 한마디가 담겨져 있다.
싸우지 마~!
- 테일즈 프론티어 이벤트 때 영웅전의 티르&란이 지은 '런너 단련 보고서'에 의하면 착한 성품 덕분에 협동심이 뛰어나긴 하지만, 그 배려심이 너무 지나쳐 1등을 양보하는 경우가 잦다고 한다. 다만 달리기 실력과 근력은 매우 뛰어나다고 한다.
- 아카데미 테런톡에서 당시 막내 기획자가 제일 많이 좋아하고 신경썼던 부분이 바로 빅보의 스크립트였다고 한다.
- 좋아하는 음식은 본인의 어머니가 해주시는 캐니어 카나페라고 한다. 앵무새 둥가를 키우고 있기에 닭고기를 싫어한다.
-
2020년 7월에 열린 여름방학 사전 업데이트에서는 15주년을 기념한 캐릭터들의 감사인사를 들을 수 있다. 빅보의 감사 인사는
흐흥, 얘들아~ 이젠 빅보 킥 안 할 거지?[21] 나도 옷 예뿌게 입히고 플레이해 줘~
- 2019년에 나온 14주년 맞이 성우보이스 롤링 페이퍼 공식영상에서 등장한다. 여길 참조. https://www.youtube.com/watch?v=XUqd45iSe78
- 테일즈런너 아카이브의 '허들' 스토리에서는 초원이 자꾸 허들에 걸려 넘어져서 불평했는데, 이에 빅보가 자신에게 맡기라며 허들을 전부 넘어뜨리려 하자(...) 그건 반칙이라며 기겁한다.
- 공식 유튜브에서 재미로 나온 빅보의 MBTI 유형은 ISFJ로 유키, 하랑과 같은 유형이다. 용감하고 성실한 수호자라고 한다. 그리고 친구나 지인이 사면 같이 사는 '나도살래'파라고 한다. 또한 슥 바라보며 미소를 짓는 연애 스타일을 가지고 있다고 한다.
-
프로젝트 TR에서 나온 그의 별명은 '어깨 깡패'라고 한다.
매우 적절하다.
-
2021년 4월에 다른 캐릭터들과 함께 테일즈런너 나무위키 문서를 열람하는 영상이 나왔다! 초원이 문서를 읽던 중에 빅보가 괜히 눈치없게 '테일즈 시크릿 때 손오공이랑 아벨이 엄청 싸웠다'고 말해 손오공에게 입막음 당한다... 그리고 초원이 자신의 인기도가 낮은 걸 보고 절망하는데 유독 빅보와 동일하다는 점에 신경이 쓰였던 모양이다(..)
초원:내가 빅보랑 같다니.. 빅보:무슨 말 하는거야?이어서 자신의 문서를 읽게 되는데 굳이 프로필 하나하나를 다 읽어가며 시간을 잡아먹는 모습에 오공에게 지적을 받는다. 그후 자신의 행적들을 훑어보다가 하랑이 그때 빅보가 잘못 알려줬던 '갑분싸'에 대해 언급하기도 한다. 아직 다 읽지도 못했는데 시간 관계로 나르시스에게 차례를 뺏기기도.. 이후로 쭉 졸고 있다가 다들 떠난 모습에 본인도 배고프다며 이만 떠나버린다.그렇게 무시되는 앙리 3세
- 16주년 한밤의 축제에서 하루가 자신의 닉네임이 오타가 난걸 보고 짜증을 냈는데, 빅보는 이걸 싸움현장으로 착각했는지 싸우지 말라며 말리는 모습이 보인다.. 빅보의 닉네임은 'hungryBigbo'. 이후 마키가 한밤포인트를 모으면 응모할 수 있는 경품들을 나열하자, 먹을 것도 경품에 넣어달라고 요청하기도 한다.. 그리고 방송과 관계없이 갑자기 배부르다며 신나하는 댓글을 쓰는데, 이에 오공이 방송을 보고 있기는 하냐며 태클을 건다. 이후엔 뭘 먹을지 고민하는 댓글을 쓰는데, 괜히 알이 그걸 또 같이 고민해주기도 한다..
- '선택형 스토리무비'에서는 엘림스 연구실에서 맛있는 냄새가 난다는 이유만으로 냅다 쳐들어가며(...) 이야기를 시작하게 된다. 아직 만들지도 않은 쿠키의 재료들에서 쿠키냄새를 맡았다는 빅보의 말에 엘림스가 흥미로워하곤, 그저 평범한 쿠키는 아닐거라며 왠지 속으로 음흉한 미소를 짓고는 후다닥 쿠키를 만들어 낸다. '절망의 아티팩트'라는 초코쿠키랑 '희망의 아티팩트'라는 버터쿠키를 보여주며 빅보에게 둘 중 선택하라고 한다.[22]
- 엘림스가 기껏 만들어준 쿠키를 안 먹는다는(...) 선택을 하면 '엘림스스마일 인터뷰'로 넘어가게 된다.
- 절망의 아티팩트를 먹는다고 선택하는 루트에서는 이후 길을 걷다가 초원과 밍밍이 '앙리 3세와 라라 중 누가 동화나라의 진정한 왕이냐'라는 문제로 서로 다투는 모습을 보게 된다. 이에 빅보는 앙리 폐하도 라라 공주님도 모두 좋은 분들이라며 중재를 해보지만, 초원과 밍밍이 너의 의견을 듣고 싶다며 노려보자 어쩔수 없이 고민하게 된다.
- 빅보가 초원의 편을 들어주는 루트에서는 앙리 3세께선 자신한테 맛있는 것도 많이 주신다며 동조하여서 밍밍이 삐치게 된다. 그 후 초원이 빅보에게 다른 런너들 팜에 놀러가자고 제안하자 처음엔 좋아하지만 근데 본인이 놀러갔다가 쫓겨냐면 어떻게 되는거냐며 걱정하기도 한다. 그 말에 다들 할말을 잃는 건 덤.
- 빅보가 밍밍의 편을 들어주는 루트에서는 라라 공주님이 부른 노래들이 좋다며 동조하여서 초원이 무척 화나게 된다. 라라의 노래까지 부르며 빅보와 밍밍이 약올리자, 이에 질투가 난 초원이 '7대 죄악 상자에서 중복 미솔로지 걸려라'(..)라며 저주를 퍼붓자 바로 정색하며 노려보는 빅보와 밍밍의 모습이 일품.
-
희망의 아티팩트를 먹는다고 선택하는 루트에서는 이후 길을 걷다가 아벨과 하루가 왠지 서로 눈을 피하는 모습을 보게 된다. 근데 여기에 빅보는 눈치없게 둘이 '데이트'하는구나(...)라며 반가워하지만, 하루는 데이트의 뜻을 알고는 있는거냐며 한심해하고, 아벨은 상황판단도 단어선택도 적절하지 않다며 팔짱을 낀다. 이후 하루와 아벨이 서로를 비난하며 싸울 분위기가 나자 빅보는 자신이 잘못 말했다며 사과를 하고는, 자신에게 남은 희망의 아티팩트를
다는 아니고 절반만나눠주겠다며 중재를 해보려한다. 하지만 하루는 고작 쿠키 따위가 무슨 아티팩트냐며 비웃고, 아벨은 빅보의 순수한 성의를 무시하려는거냐며 따지면서 분위기가 심각해지자 빅보는 어떻게 해야할지 고민을 하게 된다. - 힘으로 제압한다는 선택을 하면[23] 당연하게도(...) 하루에게 얻어터지고 빅보 인터뷰로 넘어가게 된다.
- 빅보가 남은 쿠키를 다 주겠다며 애원하자, 아벨이 먼저 화를 풀며 사과를 했고 이에 하루도 김이 샌다며 누그러진다. 근데 둘다 빅보의 쿠키를 먹을 생각이 없었는지 그냥 빅보에게 양보했고, 이에 기분이 무척 좋아진 빅보는 앞으로 우리 모두 사이좋게 지내자고 말하곤 먼저 도망가듯 떠나버린다.
-
16주년 유리병 편지 이벤트에서 빅보가 런너에게 보낸 짤막한 편지가 있었다. 불쌍하게도 당일날 열심히 고생해서 모은 코인들을 전부 잃어버린 모양이다. 때문에 런너에게 혹시라도 보면 꼭 갖다주라고 부탁한다.
-
2021년 테일즈런너 크리스마스 어드벤트 캘린더 이벤트에서는 맛있는 선물이라면 누구나 마음에 들 거라고 확신하며 런너에게 '오염된 동화 페이지'와 '메리포인트'를 선물해준다.
음식이 아닌데?
- 모든 캐릭터로부터의 인사 영상에서는 이번에 아누비스 잡는다고 다들 고생많았으니 밥도 든든하게 먹어서 자신처럼 튼튼해지라고 권유한다. 비록 자기가 너무 먹는 것만 이야기하는 것 같지만 그래도 모두가 정말로 건강하게 행복했으면 좋겠다며 말이다. 빅보의 순수하고 착한 면모를 볼 수 있는 부분.
- 2022년 12월 차원관리국 이벤트 업데이트 이후 DnD, 나르시스와 함께 신규 의상 착용이 불가능해졌다. 그러나 2023년 3월 생일 이벤트 퀘스트를 완료하면 오로지 빅보만을 위한 신규 의상 세트를 획득할 수 있다!
[1]
(리메이크일 경우...) 먹방 방송인
[RPG]
수의사
[3]
2022년 생일 이벤트 땐 공식 표기상 생일이 3월 5일이었다가 왜인지 2023년에 3월 3일로 바뀌었다. 같은 3월생인
시호도 24일에서 14일로 바뀌었다.
[예약및당첨자]
[일반]
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나르시스와 중복. 실제로 달려라! 테런왕에서 이것이 문제로 나오기도 한다.
[호라이즌]
호라이즌 이벤트로 소원을 이루었다.
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물론 방장에 따라 캐릭터를 교체하라고 하는 경우도 있었지만 드물었고 대부분은 빅보 들어오면 칼같이 강퇴였다.
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기본 최속이 더 높은 캐릭터로 아예 못 따라잡게 만들자니 최고속도가 6인 캐릭터가 극히 적었던 데다가 그마저도
한 명은 패널티를 덕지덕지 단 고수용 캐릭터였고, 빅보한테 따라잡힌 이상 무조건 몸싸움에서 밀리게 되는 데다가 그렇게 빅보에게 치이면 빅보의 대시게이지가 차니 더욱 따라잡기 힘들어지는 악순환이 되었던 것이다.
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흔히 점프력이라고 표현하는 스펙이나, 실제 점프 높이에 차이가 있는 것이 아니라 히트박스 크기로 인해 걸리면서 한 번에 올라가지는 것이라고 한다. 빅보는 히트박스가 매우 크기 때문에 점프력이 제일 높다고 보여지는 것.
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실제로 빅보는 넷이서 한마음 광고에서도
카드병사들을 혼자서 모두 밀쳐 쓰려트렸으며거대한 공도 혼자서 막았을정도로 힘이 세다.그리고 삼촌과 아빠의 협공에서도 큰 피격판정때문에 2구간 왼쪽 벽에 붙어서가면 롤러에아웃되니 주의하자.
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이 맵은 빅보로 플레이해야 쉽게 가능한
고급 기술도 존재한다. 빅보의 독보적으로 큰 피격판정 덕분에 가능한 기술로, 큰 히트박스를 이용해 중간에 튀어나온 난간에 걸리는 것이다. 소위 말하는 점프력 낮은 캐릭터들은 히트박스가 작기에 이 기술을 쓰기에는 택도 없고, 카이, 히든러프 등의 소위 말하는 점프력이 높은 캐릭터들은 히트박스가 커 가능은 하지만 빅보만큼 크진 않기에 성공 여부를 운에 맡겨야 하는 수준이다. DnD 역시 빅보보다 히트박스가 작아 이 기술을 성공하기 힘든 편이나, 카이, 히든러프 등의 캐릭터들보단 크기 때문에 성공을 운에 맡겨야 되는 수준까진 아니다.
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빅보처럼 190대 초장신 라인 캐릭터인
엘림스 스마일과 비교해보면 바로 차이가 난다. 엘림스 스마일은 피격판정이 작아 블럭맵 다이렉트가 힘든 대신 상반신에 장애물이 닿아도 피격당하지 않는다.
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허들은 다른 캐릭터는 일반 허들만 건드리고 일어났을 상황에서 빅보는 옆에 설치된 붉은 전기 허들을 같이 건드려 탈락하기 십상이며 닥터헬 연구소는 조금이라도 속도를 내려 하면 탈락한다.
4:36초부터 해당..
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다만 조작감은 성능보단 취향 문제라 무거운 조작감을 선호하는 유저에겐 오히려 장점이 될 수 있다.
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리뉴얼 전에는 유일하게 분노 시 땅이 갈라지는 현상이 존재했었다.
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아이템1의 벌통 또는 아이템2의 버섯에 당했을 때 등의 상태에 해당함.
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모든 캐릭터를 통틀어 유일하게 탈락했을 때도 웃는 표정으로 나온다.웃프다 역시 빅보답게 3개의 대사 모두 배고파서 졌다는 대사.
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정확힌 스텟 시스템이 도입된 이후. 스텟 시스템 도입 전엔 먼저 대시로 들이받은 쪽이 치고 지나갈 수 있었으므로 굳이 빅보만 차별할 이유가 없었고, 스텟 시스템이 막 도입되었던 2006년 8월 이후에도 한동안은 강퇴당하지 않았다. 그러다 2007년에 들어서면서 유저들이 빅보에게 치이는 걸 본격적으로 불쾌해하게 되면서 한동안 부정적인 인식이 붙은 것.
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힘싸움에서 밀리지 않기 위해 힘 스텟을 최대로 맞추는 것이 필수가 되었고 단순 스텟을 풀로 맞추는 것이 쉬워졌다.
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이는 2010년대 초반(2010~2014년까지)적용되었고 현재는 보석시스템,힘 능력치가 많이 부여된복장이 많이출시된후에는 이런방제가 없다. 이런 대사를 넣은 것을 보면 운영자들도 알고 있는 모양이다.
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근데 이후 루트들에서 영상삐에로의 언급에서 나오듯, 엘림스가 야심차게 준비한 쿠키는 별 특이한 점이 없는 평범한 쿠키라고 한다...
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이 와중에 삐에로가 빅보의 힘스탯이 6으로 아벨(3), 하루(4)보다 높다며 은근 띄워주기도 했다.