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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:50:04

블러디 마리(스컬걸즈)


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복수에 미친 메이드
블러디 마리

Bloody Marie / ブラッディー・マリー
<colbgcolor=#eeeddd><colcolor=#000000> 성별 여성
나이 13세 (12세 때 사망)
생일 4월 3일
혈액형 SG[1] (원래는 O형)
144cm
몸무게 42kg
쓰리사이즈 17A-16-20
좋아하는 것 정리정돈, 청렴함, 좋은 추억, 사과, 잼과 젤리, 책, 패트리샤, 힐가드 고아원, 롬멜그래드(Rommelgrad), 천벌
싫어하는 것 메디치 마피아, 전쟁, 무기, 범죄, , 안티 스컬걸 프로젝트, 스컬 하트, 무력함, 수상한 수녀들, 2주 후 드립
담당 성우 파일:미국 국기.svg 키라 버클랜드 Kira Buckland
파일:일본 국기.svg 토야마 나오 東山奈央
<nopad>

[clearfix]
마리는 노 맨스 랜드의 잿더미에서 나타난 복수심에 불타는 영혼입니다. 대전쟁으로 인하여 모든 생물체가 사라진 그곳은 국가들이 완전히 파멸하여 더이상 회복할 수 없는 지경이 되었고, 생명이 없는 황무지로 변해갔습니다. 그녀와 다른 부모를 잃은 아이들은 임시 고아원에서 지내며 위험을 피하고 있었지만, 이런 황무지에서 절대 안전한 보호구역이란 없었고, 이들은 이후 노예상인들의 습격을 받게 됩니다.
마리는 그녀의 친구의 도움 덕에 홀로 탈출에 성공했습니다. 그런 그녀에게 정체를 알 수 없는 이가 나타나 다른 아이들을 구할 수 있는 기회로써 소원을 이루어주는 거대한 힘을 가진 유물 스컬 하트를 건내주었습니다. 하지만 안타깝게도 그녀는 이미 때를 놓친 상태였고, 이로 인하여 마리는 스컬걸로 변모해버리고 맙니다.
그러나, 마리에게 이것은 시작에 불과했습니다. 그녀는 노예상인들의 행적을 쫒아 피로 얼룩진 길을 걸으며 뉴 메리디안의 메디치 마피아를 추적하기 시작합니다...

1. 소개

스컬걸즈 선택 불가 보스 캐릭터.

이 게임의 제목이기도 한 바로 그 현재의 스컬걸 본인으로, 플레이어블 캐릭터 마리 스컬 하트가 소멸되기 전의 모습이다. 이 당시에는 그녀도 과거의 다른 스컬걸들과 마찬가지로 가슴에는 살 대신 앙상한 갈비뼈와 스컬 하트를 지니고, 눈동자도 반쪽짜리 해골 모양이었다.

스컬걸이 되기 전, 마리는 원래 캐노피 왕국 옆 여러 소국이 모인 지역인 노 맨스 랜드(No Man's Land) 출신의 평범한 소녀였다. 그러나 7년 전 왕국의 대전쟁과 스컬걸 낸시 루느아르의 학살로 인해 가족을 잃은 그녀는 홀로 전장을 떠도는 신세가 되었다. 친구인 피콕을 만난 건 이때의 일로, 그녀와는 같은 지역 출신으로서 전쟁 전부터 안면은 있던 사이였지만, 전쟁 직후 홀로 살아남은 고아라는 같은 처지에서 만나 이후 둘도 없는 친구 사이로 거듭났다. 그렇게 피콕과 함께 피난하던 마리는 황무지의 고아들을 돌보던 임시 보호소 힐가드 고아원에서 지내게 된다. 평소 집안일을 나서서 하는 성격의 마리는 고아원에서도 갖가지 가사를 도맡아왔고, 그 일환으로 고아원 내 아이들에게 성숙하게 보이고자 스스로 메이드복을 입고 다녔다고 한다. 이에 피콕도 친구 마리를 돕고자 자신도 메이드복을 입고 그녀와 가사일을 함께 해오곤 했다.

그러던 어느 날, 이들은 고아원을 엄습한 메디치 마피아의 노예상인에게 붙잡히면서 졸지에 노예로 부려 먹힐 위기에 처한다. 이에 피콕은 저항하다 온몸을 난도질당하고, 마리는 친구 피콕의 도움 덕에 가까스로 도망치는 데 성공했다. 이후 마리는 힘을 다해 도와줄 이를 찾았지만, 주변의 마을들 역시 이미 전쟁의 여파로 모든 것이 파괴되어버린 후였기에, 그녀의 간청을 들어줄 만한 사람은 존재하지 않았다.

그런데 이런 폐허 속에서도 그녀에게 도움의 손길을 건낸 이가 있었다. 바로 스컬 하트의 수호자인 더블. 그녀는 스컬 하트의 힘을 이용하면 고아원의 친구들을 구할 수 있을 것이라며 마리에게 소원을 빌 것을 권유했다. 이에 마리도 스컬 하트의 위험성을 모르는 것은 아니었지만, 그녀에겐 다른 선택지가 없었기에 그에 상응하는 위험까지 각오하며 더블의 제안을 받아들였다. 이리하여 스컬 하트에 소원을 빈 마리는 7년 전 최악의 스컬걸 낸시 르누아르에 이은 현재의 스컬걸이 된다.

본래 스컬 하트는 소원을 이루어준다는 것을 미끼로 소원을 빈 사람을 스컬걸로 만들어 정신을 완전히 지배하고, 대규모 언데드 군단을 일으켜 만물에 대한 파괴와 살생을 자행하는 만악의 근원급 유물이었다. 그런데 이번에 스컬걸이 된 마리에게는 더블조차 예상하지 못했던 특별한 점이 있었다. 그녀가 고작 12살의 나이의 수준을 벗어난 특유의 어마어마하게 강력한 정신력의 소유자였던 것. 이로 인하여 마리는 비록 이성을 다소 잃으며 성격이 더욱 냉혹해지기는 했지만, 놀랍게도 스컬 하트의 지배력조차 뿌리치고 스스로의 판단력을 지닌 스컬걸로 거듭났다. 덕분에 그녀는 스컬걸이 된 후에도 스컬 하트의 조종하에 무차별적으로 학살을 벌이는 것이 아닌, 자신의 의지대로 행동하는 게 가능했다. 이렇게 자신을 의식조차 없는 파괴의 화신으로 만들려던 더블의 악의마저 초월하며 스컬걸의 무시무시한 힘을 손에 넣은 마리는 자신과 친구들의 삶을 망친 모든 일의 원흉 메디치 마피아에 대한 피의 복수를 위해 캐노피 왕국을 찾아온다.

설정상으로는 이 게임의 최종 보스지만, 실상은 스컬걸즈에서 가장 불쌍하기로 손꼽히는 페인휠 못지않게 불쌍함의 가도를 달리는 캐릭터. 이 게임에서는 흔한 사정인 고아와 신체 훼손은 물론이고, 스컬걸이라는 입장 때문에 여러모로 고통받는 신세다. 더군다나 그녀가 스컬걸이 된 건 캐노피 왕국 범죄의 온상 메디치 마피아를 제거하겠다는 의도로, 과격하지만 오히려 의로운 목적이라고 할 수 있다. 그럼에도 마리는 스컬 하트를 손에 넣으려는 자들의 끊임없는 대항을 받을 수밖에 없고, 심지어 여기에는 그녀가 스컬 하트에 소원을 빌어서까지 지키고자 했던 유일한 친구 피콕도 포함되어 있기 때문에 그녀와는 절대로 공존할 수 없는 처지다. 자신의 친구를 포함한 모두를 적으로 둔 채 홀로 과격한 방식으로 정의를 이루려는 캐릭터로, 최종 보스는 보통 그 세계의 악의 근원이라는 클리셰를 완전히 무시한 비운의 소녀.

2. 인게임

You had your chance to escape. Now... suffer.
네게는 도망칠 기회가 있었지. 이제... 각오해.
블러디 마리의 음성

스컬걸인 마리는 스컬 하트의 힘을 이용하여 언데드들을 조종하는 캐릭터로, 그 이름답게 각종 해골과 언데드 군단을 이용한 다양한 공격을 펼친다.

마리의 가장 우선적인 특징은 타격에 의한 경직을 받지 않는 무한 슈퍼아머를 가지고 있다는 점이다. 이에 공격을 하려고 해도 오히려 이를 무시하며 발동하는 반격에 카운터로 얻어맞기 일쑤다. 때문에 콤보보다는 회피와 치고 빠지는 공격 방식이 더욱 요구된다.

하지만 경직이 아예 존재하지 않는 것은 아니어서, 넉백이 큰 기술이나 큰 피해를 주는 공격을 여러 번 반복[2]하면 얼굴을 찡그리며 긴 경직에 빠지게 된다. 이를 이용하여 반복적으로 경직을 유도하는 꼼수 플레이가 가능하다. 그러나 사실 말이 꼼수 플레이지, 마리에게 강한 경직을 주기 힘든 캐릭터들의 경우 클리어 자체가 불가능한 수준인 최고 난이도 나이트메어에선 사실상의 필승 공략법이라 할 수 있다. 다만 마리에게도 인피니티 브레이커가 존재하므로 똑같은 공격을 지나치게 반복하지 않도록 주의해야 한다.

마리와의 보스전은 총 3차전으로 진행된다. 각 형태가 바뀔 때마다 주변이 폭발하는데, 이 폭발에도 공격 판정이 있으므로 형태가 바뀔 조짐이 보이면 반드시 떨어져서 피해야 한다.

첫 번째는 마리가 주변의 해골을 끌어모은 형태다. 공격 패턴은 소형 두개골 랜덤 발사, 두개골 여러 개 동시 발사, 닿으면 폭발하는 해골 배리어 소환, 커다란 두개골과 소형 두개골들이 다수 붙은 길다란 해골 소환[3], 거리에 상관없이 바닥에서 해골들이 튀어나와 붙잡으며 경직시키는 기술로 요약할 수 있다. 노말 난이도까지는 그다지 어렵지 않으나, 난이도가 높아질수록 날아오는 소형 해골의 개수, 반응 속도가 증가한다. 최고 난이도인 악몽 난이도에서는 거의 탄막 수준의 공격을 펼치기 때문에 접근조차 어려워진다.

체력이 2/3 정도로 떨어지면 2차전에 돌입한다. 주변을 에워싸던 해골이 사라지고 뒤에 트리니티의 세 여신 중 한 명이자 다른 두 여신 비너스, 에이온의 어머니인 마더의 그림자 환영이 나타나며, 언데드 군단을 소환하기 시작한다. 그림자의 공격 패턴은 제자리에서 손을 내밀어 치기, 앞으로 돌진하기, 뒤에서 기습하기, 바닥에서 위로 솟아오르기, 공중에서 내리밟기 5가지가 있고, 언데드 군단은 칼로 전방을 찌르는 무사, 마리 위에서 대각선으로 내리 찍는 발레리나, 전방으로 톰슨 기관단총을 발사하는 마피아[4] 3가지가 있는데, 마피아를 제외하면 소환되는 높이가 계속 달라진다. 이 2차 형태는 공중에 뜬 상태로 싸우는 1, 3차와는 달리 바닥에 밀착한 상태를 유지하기 때문에 피격범위가 지상의 일반 캐릭터와 비슷해진다. 이때는 점프로 좌우를 쉽게 넘어갈 수 있으므로 좌우를 왕복하며 공격하는 것이 기본적인 공략법.

체력이 1/3 정도로 떨어지면[5] 3차전에 돌입한다. 이때 모습이 참 충격적인데, 마리가 비명을 지르면서 가운데가 거대한 블랙홀이 생기고, 몸은 완전이 소멸하며, 그 가운데에 스컬 하트와 함께 주변에 해골만 남은 팔, 다리, 머리만이 떠다닌다. 이것이 미국의 미소녀 격투 게임입니다! 마리의 마지막 형태로, 1, 2차에서 해왔던 패턴들을 동시에 펼쳐온다. 마지막 발악답게 말할 필요도 없이 어렵다. 또한 몸이 완전히 소멸한 모습 답게, 일반적인 캐릭터들의 머리가 위치한 구간까지는 피격판정이 아예 사라져서 대공기, 공중 기본기가 아니라면 기술 자체가 안맞는다. 마리 전투에서 대공기가 필수인 이유. 이것까지 견뎌내며 격파하면 승리할 수 있다.

흔히 캐주얼한 게임의 보스가 그렇듯, 어떤 난이도를 선택했느냐에 따라 체감 위력이 천지차이로 달라진다. 노말까지는 그냥 기본 공격과 레벨 1 블록버스터 정도만 잘 사용하면 무난히 클리어 할 수 있으나, 그 이후부터는 슬슬 전략이 없으면 클리어가 어려워지고, 최고 난이도인 나이트메어 난이도에서는 꼼수 플레이나 장풍 반사기 등의 얍삽이에 의존하지 않으면 클리어가 불가능한 수준이 된다. 난이도에 따른 변수는 1, 3차때 소환되는 해골의 수, 공격 딜레이와 반응속도, 피격 시 깎이는 체력의 양으로, 기동성이 낮거나 강한 연속공격이 없는 캐릭터는 어떤 난이도를 선택하느냐에 따라 1, 2차 패턴에서 천국과 지옥을 맛볼 수 있다. 또한 슈퍼아머와 깔아두기를 겸비하면서 엄청난 탄막 공격을 주력기로 날려대는 패턴 특성 상, vs 마리 전투 상성이 좋은 캐릭터조차 3 페이즈 시작 시 운이 나쁘면 실컷 농락당하다가 패배하는 일도 비일비재하다.

일례로 블랙 달리아의 경우 기동성은 나쁘지 않지만 공중에 뜬 마리를 상대로 딱히 강력한 다단히트 및 연속공격이 없어서 경직을 넣기가 어렵고, 빅 밴드는 2단 점프가 가능하고 경직을 줄 수 있는 공격도 있으나, 덩치가 너무 커서 다른 캐릭터라면 점프를 하거나 숙여서 피할 수 있는 컨트롤이 불가능한데다가, 한 방 한 방의 공격이 워낙 느려서 콤보 첫타를 넣는 것부터 힘들다는 단점이 있다. 이는 캐릭터를 1명밖에 선택할 수 없는 스토리 모드에서 뼈저리게 느낄 수 있는데, 그나마 빅 밴드는 보스전에서 피콕이 참가해 어느 정도 전투가 쉬워지나, 사실 피콕도 별 도움은 안된다 그런 거 없는 블랙 달리아는 나이트메어 난이도 선택 시 유독 보스전에서만 헬게이트가 펼쳐진다.

그래도 다행히 이후 스토리 모드의 마리에 한해 어떤 난이도를 선택하든 그보다 두 단계 낮은 난이도로 설정되도록 패치가 되면서 마리와 상성이 나쁜 캐릭터들도 충분히 클리어가 가능하도록 수정되었다. 덕분에 난이도를 올렸을 때 마리에서 스토리가 막히는 참사는 발생하지 않게 되었다. 특히 허기 게이지가 완전히 봉인되는 엄브렐러의 경우 아예 파라소울을 같이 붙여주는 등, 개발진들도 마리의 난이도가 스토리 진행에 상당한 장애물이 된다는 걸 인지한 듯 하다. 그런 것 치곤 블랙 달리아는 어째서

물론 아케이드 모드의 마리는 그대로. 애초에 아케이드 모드 최고난도 나이트메어 마리는 솔로로 클리어가 가능한 캐릭이 더 적다. 과거에는 마리의 체력을 적당히 3 페이즈로 넘어가지만 않을 정도로 간당간당하게 남겨둔 뒤 점프로 공격을 피하거나 가드를 올리는 방식으로 타임 아웃을 노리는 플레이가 가능했지만, 이마저도 마리의 공격의 가드 데미지가 미친듯이 상승하여 가드 데미지만으로 맞아죽을 수도 있게 변경된 탓에 이 방법은 사장되어버렸다. 심지어 그나마 타수가 적어 가드 데미지가 안 들어오는 2 페이즈가 이모양이고, 3 페이즈 타임 아웃을 노린다면 30초도 못버티고 그냥 누워버리는 캐릭터를 볼 수 있다.

마리 전에서 다음의 캐릭터들이 상성이 좋은 편이다.

반면 상성이 나쁜 캐릭터는 다음과 같다.

다음 캐릭터들은 단독 클리어는 어려운 편이지만 어시스트의 도움을 받으면 굉장히 쉽게 클리어가 가능하다.

2.1. 플레이어블 버전

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3. 기타



[1] 스컬걸(SkullGirl)만의 특수한 혈액형. [2] 스컬걸즈의 시스템 특성 상 슈퍼아머 상태에서는 다단히트에 의한 피해량 감소 효과를 적용받지 못하기에 단순히 높은 화력의 단일 공격보다는 다단히트 기술이 사실상 피해량 보정을 받는 셈이라서 더 유리하다. [3] 직진하는 패턴, 대각선 아래로 내려오는 패턴 2가지가 있다. [4] 대각선 위, 바로 앞으로 발사 2가지 형태가 있다. 이 해골 자체에도 공격판정이 있어서 소환될 때 나왔다간 몸빵과 총 공격까지 더블로 얻어맞을 수 있다. [5] 난이도에 따라 다른데, 난이도가 높아질수록 3차전에 돌입하는 잔여 체력량이 증가한다. [6] 타이밍에 따라 경직이 걸릴 수도, 걸리지 않을 수도 있다. [7] 실제 14일 후라는 말이 아니고, 스컬걸즈 커뮤니티 내에서 언제 완료될지 모르는 일을 매번 2주 후라고 답변하던 것이 굳어져서 미정 드립으로 쓰이는 이다.


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