Blood Bound | ||
디자이너 | Kalle Krenzer | |
발매사 | Fantasy Flight Games | |
발매년 | 2013 | |
인원 |
6 ~ 12명 (보드게임긱: 8명, 10명 추천) |
|
플레이 시간 | 30분 | |
연령 |
14세 이상 (보드게임긱: 10세 이상) |
|
장르 | 파티게임 | |
테마 |
협잡 / 추리 / 판타지 호러 / 협상 |
|
시스템 |
연합 / 롤플레잉 다양한 플레이어 능력 |
|
홈페이지 | 공식 사이트 / 긱 페이지 |
1. 개요
Fantasy Flight Games에서 제작한 클랜 전쟁 계열 보드게임.
*이 항목에서 이단심문관을 특수하게 언급하지 않는경우 이단심문관을 제외한 모든캐릭터에 관한 설명이다.
2. 게임개요
6~12명의 플레이어수를 수용하고,장미클랜과 짐승클랜의 전쟁과 이단심문관의 심판이 주요배경으로 게임진행자가 짝수명일 경우 서로 대립하는 두 클랜이, 홀수명일 경우 두 클랜과 이단심문관이 대립한다.3. 게임목표
클랜구성원은 상대클랜의 리더를 죽임으로써 이길 수 있다. 이단심문관은 승리클랜의 리더에게 진정한 저주를 걸거나,죽음으로써(...)승리할 수 있다. 리더는 각팀에서 랭크의 숫자가 가장 작은 사람이 맡는다.4. 게임세팅
캐릭터 카드를 팀에 따라 분류한뒤 잘 섞는다.플레이어수의 절반(홀수일경우 플레이어수 -1의 절반)만큼 두 클랜의 덱에서 보지않고 가져온다. 홀수명이 참여할경우 이단심문관 두장 중 하나를 보지않고 가져온다. 가져온카드들을 모두 섞어서 한장씩 나눠가지고,요약카드를 나눠가진뒤,요약카드로 캐릭터카드를 가려 오른쪽아래의 단서[1]를 자신의 왼쪽플레이어에게 보여준다.아이템카드,소속토큰,랭크토큰을 잘 준비한다.그리고 아무나 단검을 가진다5. 게임진행
실제 골판지 단검을 사용하고 실제로 단검으로 찌른다.단검으로 찌르면 공격, 단검을 넘겨주면 패스이다. 공격이 일어났을 경우5.1. 타겟선정
정확한 목표를 정한다.5.2. 개입요청
대신 맞아주고 싶다고 어필한다. 단, 랭크토큰을 아직 가져오지 않은 플레이어만 할 수 있다.5.3. 개입수락
개입요청중 하나를 수락한다. 이 경우 개입요청자가 대신 상처를 입는다.5.4. 상처입기
자신의 랭크와 클랜에 맞는 토큰하나를 가져온다.(개입의 경우에는 랭크토큰만 가능하다)5.5. 능력을 사용할 수 있다
랭크토큰을 가져왔을때만 있는단계이다. 능력은 아래 게임의 직업에 상세히 적혀있다.5.6. 상처입은자에게 단검을 넘긴다
6. 게임의 직업
직업별 능력과 데미지토큰 구성을 나타내는항목이다.각 클랜별로 9가지의 직업이 있고,서로 랭크와 특성 등이 모두 같다.따라서 클랜에 상관없이 서술한다. 데미지 토큰구성은 무소속 혹은 클랜으로 나타내며,클랜토큰은 플레이어의 클랜과 같은 클랜을 의미한다.(상대팀 클랜마커를 가져오는 경우는 없다.)아이템 설명과 이단심문관은 후술된다.
6.1. 엘더
랭크1 클랜/클랜 깃펜을 가져온다.6.2. 어쌔신
랭크2 무소속/무소속 한 플레이어에게 2데미지를 입힌다.[2]그 플레이어에게 단검을 준다6.3. 할리퀸[3]
랭크3 무소속/무소속 즉시 캐릭터카드 2장을 자신만 몰래 본다. 그후 되돌려준다. 이때 누설은 자유6.4. 알케미스트[4]
랭크4 무소속/무소속개입할때,원래 공격의 대상에 대해 상처 1개를 주거나 or 상처 1개를 회복시킬 수 있다.
6.5. 멘탈리스트
랭크5 클랜/클랜한 플레이어에게 상처1개를 강제로 입히고,이때 대상자는 랭크토큰만 가져올 수 있다.[5] 다만,랭크토큰이 이미 있는경우는 소속토큰을 가져와야하고,3데미지 상태에서 당하면 즉시 사로잡힌다.6.6. 가디언
랭크6 클랜/클랜자신이 검을 가져오고,다른사람에게 같은색의 방패를 준다.6.7. 버서커
랭크7 클랜/무소속 자신을 공격한 플레이어에게 상처1개를 준다.[6]6.8. 메이지
랭크8 클랜/무소속 지팡이를 가져오고,지팡이를 하나 아무에게나 준다.6.9. 커티즌
랭크9 클랜/무소속 부채를 아무에게나 준다.7. 게임의 아이템
7.1. 검과 방패
같은색깔이 하나의 세트이다. 검을 얻은 가디언이 상처3개를 얻을 때까지는 같은색의 방패를 든 사람이 보호된다.단,개입할 수는 있다. 가디언이 3번째 상처를 얻으면 즉시 같은색의 검과 방패를 모두 버린다.7.2. 깃펜
클랜의 서열이 역순이 된다. 즉,랭크가 가장높은숫자인 사람이 리더가된다.7.3. 부채
이것을 든 플레이어가 공격당할때 개입이 불가하다.7.4. 지팡이
소속토큰을 무조건 무소속으로 가져온다.7.5. 진정한 저주
승리한 클랜 리더에게 이 카드가 있다면 이단심문관이 즉시 승리한다.7.6. 거짓된 저주
미끼다. 아무효과가 없다.8. 이단심문관
특수한 캐릭터인 이단심문관을 자세히 푸는 곳이다.8.1. 승리조건
자신의 능력으로 저주를 줄 수 있다. 진정한 저주는 승리한 클랜의 리더에게 줘야 이길 수 있고, 거짓된 저주는 그냥 미끼다. 상처를 입고 죽게된다면 즉시 승리한다(...?)8.2. 특수
소속마커는 아무거나 들고와도된다.9. 여담
더 지니어스:블랙가넷/4화 메인매치 검과 방패의 모티브가 되었다.
[1]
요약카드는 오른쪽 아래에 구멍이 있다.오른쪽사람의 팀을 거의 정확히 알 수 있다.
[2]
이때 랭크토큰을 가져와도 능력은 사용불가다
[3]
이 캐릭터의 단서는 상대팀의 것이다
[4]
이 캐릭터는 개입시에만 능력을 쓸 수 있다
[5]
능력사용 불가
[6]
랭크를 가져와도 능력사용불가