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최근 수정 시각 : 2024-04-23 19:47:50

브란테 경의 삶과 고난

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브란테 경의 삶과 고난
The Life and Suffering of Sir Brante
파일:브란테 경의 삶과 고난.jpg
개발 Sever Studio
유통 101XP
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg 파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:Xbox One 로고.svg 파일:Xbox One 로고 화이트.svg | 파일:Xbox Series XS 로고 가로형.svg 파일:Xbox Series XS 로고 가로형 화이트.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg 파일:GOG.com 로고 화이트.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:스토브 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg 파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg | 파일:Microsoft Store 로고 다크.svg 파일:Microsoft Store 로고.svg
장르 RPG, 비주얼 노벨
출시 PC
2021년 3월 4일
PS4 / XBO / XSX|S
2022년 2월 10일
엔진 파일:유니티 로고.svg 파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원 지원 (STOVE 독점, 스팀 미지원)
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:스토브 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 시놉시스5. 설정6. 등장인물
6.1. 가족6.2. 히로인6.3. 기타 등장인물
7. 공략

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1. 개요

태어날 때부터 운명이 정해져 있고, 신들이 실제로 존재하며 인간의 운명을 관장하는 암울한 세계에서 펼쳐지는 스토리 중심의 RPG. 인생의 여정을 시작해 운명의 개척자로 거듭나보세요. 여러분은 판사, 재판관 아니면 기존의 질서를 뒤엎는 혁명가가 될 수 있을까요? 모두 여러분에게 달려 있습니다!
러시아의 인디 게임 제작사 Sever Studio가 제작하고 101XP가 2021년 3월 4일에 출시한 RPG 비주얼 노벨. 한국어를 공식지원한다.

2. 트레일러

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공식 한국어 트레일러
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출시 트레일러

3. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#333130> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#A5A5A5><colcolor=#333130> 운영체제 Windows 7
프로세서 Pentium 4 1.5 GHz / Athlon XP
메모리 1GB RAM
그래픽 카드 DirectX 9.0c compatible
DirectX 버전 9.0c
저장 공간 3 GB 사용 가능 공간
사운드 카드 DirectX 9.0c compatible

4. 시놉시스

“브란테 경의 삶과 고난”은 주인공의 일기를 통해 진행되는 스토리 중심의 RPG로, 그 어떠한 반대도 무자비하게 짓밟히는 세상에서 기존의 질서에 도전하는 한 남자의 이야기를 그리고 있습니다.

인생의 여정을 시작해 운명의 개척자로 거듭나보세요… 단, 자유를 위해서는 값비싼 대가를 치러야 할 수 있다는 점을 항상 명심해야 합니다.

아카니안 제국에서의 삶은 고됩니다. 그리고 평민으로 태어나 아무런 권리와 작위도 없이 가장 힘든 운명을 짊어지게 된 여러분은 운명을 거스르고 브란테 가문의 유산을 이어갈 정당한 후계자로 거듭나기 위해 기존의 관습과 편견을 이겨내야만 합니다.

출생부터 진정한 죽음에 이르기까지, 인생의 여정을 거치며 엄청난 변화와 역경을 견뎌내고 매사 어려운 일에도 현명하게 판단하세요. 여러분의 선택은 주인공뿐 아니라 가족과 사랑하는 이들에게도 영향을 주고, 심지어는 제국의 근간을 뒤흔들 수도 있습니다.

5. 설정

6. 등장인물

6.1. 가족

6.2. 히로인

6.3. 기타 등장인물

7. 공략

게임은 유년기-청소년기-청년기-평화의 시간-봉기 순의 챕터 5개로 구성되어 있다.
플레이어는 각 챕터마다 고정되어 있는 이벤트들과 캐릭터 능력치에 따라 발생하는 인카운트 이벤트들로 챕터별 능력치를 얻게 된다.

플레이어는 청소년기까지 얻은 능력치를 바탕으로 챕터 5까지 쓰이게 될 캐릭터의 인격을 형성시키게 된다.
형성된 인격은 챕터 3 이후에 발생하는 이벤트에서 특정 값 이상일 때, 선택지를 해금하는 요소로 쓰인다.
챕터 1과 챕터 2에서 능력치를 많이 올려두고 이벤트를 많이 볼 것을 추천한다. 초기 능력치가 인식,각오 + 고귀함,기발함,영성의
합으로 결정되기 때문에 위 다섯 능력치가 전반적으로 높다면 초기 능력치를 높게 가져갈 수 있게 되고, 이벤트 해금으로 인해 특수 선택지도 고를 수 있게 되어 이후 챕터 4-5에서 수월하게 진행 할 수 있게 된다.

챕터 3에서 선택한 직업을 토대로 캐릭터는 직업 스탯을 가진다. 각 스탯은 보통 상호배타적으로 작용하게 된다. 따라서 플레이어는 두 개의 직업스탯의 총량을 일정 수준까지 늘리는 데 집중해야 한다. 총합이 10 이상일 경우에만 플레이어가 원하는 방향으로 선택을 할 수 있기 때문에, 그 전까지는 두 개의 스탯을 같은 수치로 맞추는 것에 집중하는 편이 좋다.

챕터 4부터는 당신의 직업(귀족-재판관 / 평민-음모가 / 사제-이단 심문관)의 후원자의 심기를 건드리지 않으면서, 평민들의 봉기를 지원하는 것이 핵심이다. 또한 평민들의 봉기를 지원하지 않고, 후원자의 환심을 사, 가문을 검공 귀족으로 만드는 것도 한 가지 방법이다.

귀족-재판관의 경우 평민들의 손을 들어주고 싶다면, 자신의 경력이 파탄나지 않는 선에서 협력해야 한다.

평민(정의 스텟)의 편을 들어줄 경우, 귀족(경력 스텟)들의 반발을 사 선택지에 따라 가문의 평판과 경력이 낮아진다. 이것이 극단적으로 치닫게 되면(경력 0), 이벤트가 발생해 플레이어는 죽게 된다.

정의가 10이 되면 봉기가 과열되어 평화적인 결말을 볼 수 없다. 평화적인 방법으로 결말을 보고 싶다면 절대로 정의가 10이 되어서는 안된다.

챕터 5에선 봉기 탭이 해금되며, 봉기의 상태와 캐릭터에 대한 귀족, 사제, 평민들의 지지도, 병력의 숫자를 능력치로 가지게 된다. 능력치에 따라 해금되는 선택지와 엔딩이 달라지고, 이전 1~4 챕터에서 얻은 여러가지 운명들로 선택의 폭을 넓힐 수도, 좁힐 수도 있지만, 거의 대부분의 경우 이전의 선택들에 의해 선택지가 강요받게 되는 상황이 많이 발생한다. 때문에 사실상 인생의 선택들이 어떠한 결과를 불러오는지를 감상하는 단계라고 볼 수 있다.

[1] 귀족 루트 3장의 대학 검술 토너먼트에서 주인공의 결승전 상대였다.