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최근 수정 시각 : 2023-11-10 09:13:36

별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스/음악


1. 개요2. 사운드 테스트3. 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙
3.1. 트랙 리스트3.2. 보너스 트랙 해설
3.2.1. 34. 스테이지 메들리/어쿠스틱 ver.(ステージメドレー/アコースティックver.)3.2.2. 35. 보스 배틀 메들리/일렉트로닉 ver.(ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.)3.2.3. 36. 은하수의 꿈: 만든 사람들/오케스트라 ver.(銀河にねがいを:スタッフロール/オーケストラver.)

1. 개요

별의 커비 슈퍼 디럭스의 리메이크 판인 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 음악에 대해 기술하는 문서이다. 배경음악 목록은 사운드 테스트 순서에 따라 작성하였다.

2. 사운드 테스트

사운드 테스트는 SFC판과 달리 은하수의 꿈 클리어 후 해금되며, 해금 자체는 격투왕의 길을 깨지 않아도 된다. 단, 처음에는 80번까지만 들을 수 있으며, 나머지는 새로 추가된 게임들을 클리어해야 들을 수 있게 된다.

신규 BGM이 추가되면서 배경음악의 종류는 다양해졌으나, 음질은 원판보다 저하되었다.

작곡가는 이시카와 준, 안도 히로카즈[1].

곡명은 '별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙'에서 가져온 것이다.

신규 BGM은 노란색으로 처리하였다.
사운드 테스트 번호 곡명 사용 시기 및 장소 사운드트랙 번호[2] 비고 SFC판[3]
000 그랜드 오프닝 무비 01. 그랜드 오프닝
무비 31. 날아라! 메타 나이트[4]
1 - 01
001 - 파일 선택 화면
동굴대작전 - 세이브 지점
은하수의 꿈 - ???[5]
GO! 메타 나이트 - 세이브 지점
격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 - 휴게 지점
- - 35
002 코르크 보드[6] 코르크 보드(게임 선택화면) - - 02
003 초보의 방[7] 튜토리얼 - - 03
004 봄바람을 타고 무비 02. 봄바람을 타고 2 "봄바람을 타고" 오프닝. 앞부분이 다이나 블레이드의 둥지 음악이다. -
005 봄바람을 타고: 타이틀 봄바람을 타고 - 타이틀 3 초대 타이틀 어레인지 -
006 GREEN GREENS 봄바람을 타고 - 스테이지 1. 그린 그린
디디디 리벤지 - 스테이지 1. 퍼플 플랜트
4 - 05
007 FLOAT ISLANDS 봄바람을 타고 - 스테이지 2. 플로트 아일랜드
디디디 리벤지 - 스테이지 2. 일루전 아일랜드
- - 06
008 BUBBLY CLOUDS 봄바람을 타고 - 스테이지 3. 버블리 클라우드
디디디 리벤지 - 스테이지 3. 크래시 클라우드
- - 07
009 보스와의 싸움 통상 보스전 5 - 08
010 - 봄바람을 타고 - 보스 격파 후, 컨티뉴
다이나 블레이드 - 골 게임
메타 나이트의 역습 - 챕터 3 끝에서 다이나 블레이드와 조우 시
디디디 리벤지 - 보스 격파 후
- - 09
011 - 봄바람을 타고, 디디디 리벤지 - 보스 격파 후 커비 댄스 - 커비 댄스(긴 버전) 10
012 디디디 대왕의 테마 봄바람을 타고 - 스테이지 4. 디디디마운틴
디디디 대왕 전
디디디 리벤지 - 스테이지 4. 디디디마운틴 상공(인트로)
6 - 11
013 - 무비 03. 내일은 내일의 바람이 분다
(디디디 대왕 격파 시 성 지붕 뚫고 날아가는 장면(...))
마스크 디디디 격파 시에도 같은 장면이 나온다.
- 효과음 -
014 - 무비 03. 내일은 내일의 바람이 분다
(커비가 기구처럼 부풀어오르는 장면)
- 효과음 -
015 내일은 내일의 바람이 분다 무비 03. 내일은 내일의 바람이 분다 7 "봄바람을 타고" 엔딩 12
016 - 무비 04. 다이나 블레이드 - "다이나 블레이드" 오프닝 -[8]
017 - 다이나 블레이드 - 타이틀 - - 14
018 - 다이나 블레이드 - 맵 - - 15
019 피넛 평야 다이나 블레이드 - 스테이지 1. 피넛 평야
은하수의 꿈 - 꽃의 별 플로리아
무비 25. 나이트의 모험 1~3(2. 레벨 2 시작)
8 - 16
020 - 다이나 블레이드 - 스테이지 2. 마시멜로 성 - - 17
021 동굴 스테이지[9] 다이나 블레이드 - 스테이지 3. 코코아 동굴
은하수의 꿈 - 동굴의 별 케비우스
- 중간의 '붕' 하는 소리가 원래보다 높다. 18
022 캔디 산 다이나 블레이드 - 스테이지 4. 캔디 산
메타 나이트의 역습 - 챕터 3
은하수의 꿈 - 바람의 별 스카이하이
9 스카이 하이 참조 19
023 - 봄바람을 타고 - 디디디 대왕 격파 후 커비 댄스
다이나 블레이드 - 스테이지 클리어 시 커비 댄스
은하수의 꿈 - 보스 격파 후 커비 댄스
디디디 리벤지 - 마스크 디디디 격파 후 커비 댄스
- 커비 댄스(짧은 버전) 20
024 - 다이나 블레이드 - 아이언 맴 전
GO! 메타 나이트 - 튜토리얼
- 일부 시리즈에서 중간보스 테마로 나온다. 21
025 시험의 방[10] 다이나 블레이드 - 시험의 방 1, 2[11]
옵션
- - 22
026 - 다이나 블레이드 - 스테이지 5. 다이나 블레이드의 둥지
헬퍼 마스터의 길 - 최종보스 직전 휴게 지점
- - 23
027 거대 보스와의 싸움 다이나 블레이드 전
마인 왐밤록
마인 왐밤주얼
10 초대의 캐슬 로로 어레인지
커비의 에어라이드의 다이나 블레이드 테마 어레인지
-
028 건강하게 지내야 해 무비 05. 건강하게 지내야 해
무비 25. 나이트의 모험 1~3(3. 레벨 2 끝)
11 "다이나 블레이드" 엔딩
타이틀 테마를 서정적인 분위기로 어레인지
-
029 - 무비 06. 대결! 음식 레이스(커비가 날아가는 장면)
무비 00. 오리지널 무비(대결! 음식 레이스 부분)
- "대결! 음식 레이스" 오프닝 25
030 - 무비 06. 대결! 음식 레이스 - 커비가 잠시 쉴 때 디디디 대왕이 등장하는 장면의 효과음 -
031 - 무비 06. 대결! 음식 레이스
대결! 음식 레이스 - 타이틀
- SFC판보다 앞부분의 "빰 빰" 하는 부분이 느리다. 26
032 - 무비 00. 오리지널 무비(대결! 음식 레이스 부분) - SFC판의 "빰 빰" 하는 소리 그대로 26
033 대결! 음식 레이스 대결! 음식 레이스 - 코스 1. 호박 그랜드, 코스 3. 양파 가든 12[12] - 27
034 대결! 음식 레이스 대결! 음식 레이스 - 코스 2. 옥수수 홀 12[13] - 28
035 - 대결! 음식 레이스 - 결과 발표(드럼 롤) - 효과음 29
036 - 대결! 음식 레이스 - 결과 발표(심벌즈) - 효과음 30
037 - 대결! 음식 레이스 - 승리
헬퍼 마스터의 길 - 헬퍼 마스터 칭호를 얻었다![14]
- - 31
038 - 대결! 음식 레이스 - 패배
격투왕의 길, 헬퍼 마스터의 길, 격투왕의 길 마스터 - 리타이어
- - 32
039 동굴대작전 무비 07. 동굴대작전
동굴대작전 타이틀
무비 08. 탈출! 용사여 하늘로(날아가면서 지금까지 모은 보물들 보여주는 장면)
무비 00. 오리지널 무비(동굴대작전 부분)
13 - 33
040 지하의 숲 에이리어 동굴대작전 - 지하의 숲, 고대의 탑
은하수의 꿈 - 화염의 별 핫비트
무비 26. 나이트의 모험 4~6(4. 레벨 3 시작)
14 홀수 번째 지역 34
041 - 동굴대작전 - 탄광차 통로 - - 36
042 수정의 들판 에이리어 동굴대작전 - 수정의 들판, 신비의 낙원 15 짝수 번째 지역 37
043 - 배틀 윈도우 전 - - 37
044 - 무비 08. 탈출! 용사여 하늘로(동굴 탈출하는 장면) - 동굴대작전 엔딩 -
045 - 무비 08. 탈출! 용사여 하늘로(보물 60개 전부 모은 후 클리어) - 037에 함성이 추가된 버전 (31)
046 - 무비 09. 메타 나이트의 역습
무비 00. 오리지널 무비(메타 나이트의 역습 부분)
- "메타 나이트의 역습" 오프닝 39
047 - 메타 나이트의 역습 - 타이틀 - - 40
048 전함 할버드: 갑판 메타 나이트의 역습 - 챕터 1, 4, 5(전반)
은하수의 꿈 - 기계의 별 메카이
무비 26. 나이트의 모험 4~6(레벨 4 시작)
16 - 41
049 - 무비 10. 할버드 1~3
무비 11. 할버드 4~6
무비 12. 할버드 7~8(7 부분만)
GO! 메타 나이트 - 타이틀
무비 25. 나이트의 모험 1~3(1. 레벨 1 끝)
무비 26. 나이트의 모험 4~6(5. 레벨 3 끝)
- "메타 나이트의 역습" 챕터 간 데모 44
050 바다 스테이지 메타 나이트의 역습 - 챕터 2
은하수의 꿈 - 물의 별 아쿠아리스
17 - 42
051 헤비 랍스타 헤비 랍스타 전[15] 18 - -
052 전함 할버드: 함내 메타 나이트의 역습 - 챕터 5(후반), 6, 7
은하수의 꿈 - 밤의 별 하프문
디디디 리벤지 - 스테이지 5. 리벤지 오브 디디디
19 - 43
053 VS. 메타 나이트 메타 나이트 전
무비 27. 나이트의 모험 7~8(8. 레벨 5 시작)
20 - 45
054 - 무비 12. 할버드 7~8(8 부분만) - - -
055 - 메타 나이트의 역습 - 챕터 8(탈출 씬) - - 46[16]
056 석양과 친구들 무비 13. 석양과 친구들
무비 27. 나이트의 모험 7~8(7. 레벨 4 끝)
GO! 메타 나이트 - 컨티뉴
21 "메타 나이트의 역습" 엔딩 47
057 은하수의 꿈 무비 14. 은하수의 꿈 22 "은하수의 꿈" 오프닝 49
058 - 은하수의 꿈 - 타이틀
다이나 블레이드, 동굴대작전, 메타 나이트의 역습 - 컨티뉴
- - 60
059 - 은하수의 꿈 - 맵 - - 50
060 - 은하수의 꿈 - 보스 격파 후 - - 51
061 마르크의 야망 무비 15. 마르크의 야망 23 "은하수의 꿈"에서 갤럭틱 노바 출현 시 컷씬 -
062 갤럭틱 노바 은하수의 꿈 - 갤럭틱 노바
갤럭틱 노바전
24 - 53
063 - 무비 16. 싸움의 땅으로 - 마르크 전 직전 -
064 VS. 마르크 마르크 전
마르크 소울 전
25 - 54
065 커비의 귀환 무비 17. 커비의 귀환
무비 29. 기사의 귀환
33[17] 각각 "은하수의 꿈", "GO! 메타 나이트" 에필로그 55
066 만든 사람들 무비 18. 만든 사람들
무비 30. 또! 만든 사람들
33[18] "은하수의 꿈", "GO! 메타 나이트" 엔딩 크레딧 65
067 - 은하수의 꿈 - 컨티뉴 - 060번과 같은 멜로디 56
068 - 무적상태 - - 57
069 - 실수(잔기 잃음) - - 58
070 - 게임오버 - - 59
071 - 서브게임 타이틀
대결! 음식 레이스 - 타임어택 결과
26[19] - -
072 - 터치! 같은 그림 찾기 - 시합 시작 - - -
073 - 터치! 같은 그림 찾기 - 시합 종료 - - -
074 - 터치! 같은 그림 찾기 - 시합 시작(드물게 나온다.)
대결! 한판 승부[20](심플 서브게임)
- 드물게 벚꽃 대신 바람개비가 날아오면서 072번 대신 나온다. 62
075 터치! 황야의 커비[21] 터치! 황야의 커비 26 - -
076 - 폭발 컨베이어 터치 26 별의 커비 64 공장견학 어레인지 -
077 - 폭발 컨베이어 터치(30초 남았을 때 자리바꾸기 후) 26 위의 음악에서 템포가 빨라진 버전 -
078 - 서브게임 결과 - 4위 - 별의 커비 시리즈의 서브게임 결과에서 자주 사용 -
079 - 서브게임 결과 - 2, 3위 - 별의 커비 시리즈의 서브게임 결과에서 자주 사용 -
080 - 서브게임 결과 - 1위 - 별의 커비 시리즈의 서브게임 결과에서 자주 사용 -
081~083은 "헬퍼 마스터의 길" 해금 후 추가된다.
081 - 격투왕의 길 - 타이틀 - 원래의 타이틀 음악은 카피 능력 선택하는 방에서 사용된다. -
082 격투왕의 길 무비 22. 격투왕의 길
격투왕의 길 - 카피 능력 선택
27 "격투왕의 길" 오프닝
원래 격투왕의 길 타이틀, 우승 화면 음악이었다.
63
083 콜로세움의 싸움 격투왕의 길 - 보스전 28[22] - 64
084~088은 "디디디 리벤지" 클리어 후 추가된다.
084 - 무비 19. 디디디 리벤지 - "디디디 리벤지" 오프닝 -
085 - 디디디 리벤지 - 타이틀 - 088의 일부에도 사용되었다. -
086 비행포대 카부라 무비 20. 비행포대 카부라
비행포대 카부라 전
29 초대의 "군고구마 슈팅" 어레인지 -
087 마스크 디디디의 테마 마스크 디디디 전 30 디디디 대왕의 테마 어레인지
SFC판 커비의 반짝반짝 아이들의 디디디 대왕의 테마랑 흡사[23].
-
088 - 무비 21. 석양과 대왕 - "디디디 리벤지" 엔딩
" 석양과 친구들"에 디디디 대왕의 테마를 섞어서 편곡한 BGM
-
089~094는 "헬퍼 마스터의 길" (아무나 한 명으로) 클리어 후 추가된다.
089 - 헬퍼 마스터의 길 - 타이틀 - 격투왕의 길 타이틀의 일렉트릭 기타 어레인지 -
090 - 무비 23. 헬퍼 마스터의 길 - "헬퍼 마스터의 길" 오프닝
"격투왕의 길"의 일렉트릭 기타 어레인지
-
091 - 헬퍼 마스터의 길 - 헬퍼 선택
펀치 챔피언[24](심플 서브게임)
26 - 61
092 - 헬퍼 마스터의 길 - 보스전 - "콜로세움의 싸움"의 일렉트릭 기타 어레인지 -
093 헬퍼들의 휴식 헬퍼 마스터의 길 - 휴게 지점
디디디 리벤지 - 컨티뉴
31 별의 커비 64의 리플 스타 맵 음악 어레인지 -
094 - 헬퍼 마스터의 길 - 우승 - 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 우승 화면의 어레인지.
단, 사운드 테스트 번호는 이게 더 앞이다(...).
-
095~098는 "GO! 메타 나이트" 클리어 후 추가된다.
095 - 무비 24. GO! 메타 나이트 - "GO! 메타 나이트" 오프닝 -
096 - 무비 28. 갤럭틱 나이트 - 갤럭틱 나이트 전 직전
도입부가 "마르크의 야망"과 비슷하다.
-
097 은하계 최강의 전사 갤럭틱 나이트 전 32 - -
098 - 무비 29. 기사의 귀환(갤럭틱 나이트가 쓰러지는 장면) - 효과음 -
099~104는 "격투왕의 길 마스터" 클리어 후 추가된다.
099 - 격투왕의 길 마스터 - 타이틀 - 격투왕의 길 타이틀의 헤비메탈풍(?) 어레인지 -
100 - 무비 32. 격투왕의 길 마스터 - "격투왕의 길 마스터" 오프닝
"격투왕의 길"의 헤비메탈풍 어레인지
-
101 콜로세움의 싸움
(격투왕의 길 마스터)
격투왕의 길 마스터 - 보스전 28[25] "콜로세움의 싸움"의 헤비메탈풍 어레인지 -
102 - 격투왕의 길 마스터 - 사천왕 직전 휴게 지점 - 굉장히 불안하고 섬뜩한 분위기의 BGM -
103 - 무비 33. 마르크 소울 등장 - 마르크 소울 전 직전 -
104 - 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 - 우승 - - -
105~109는 달성률 100%로 클리어 후 추가된다.
105 - 코르크 보드(격투왕의 길 마스터 출현 후) - 조건을 만족하면 일정한 확률로 002 대신 나온다. -
106 - 무비 00. 오리지널 무비(은하수의 꿈) - 오프닝에서 '星のカービィ'[26]가 표시될 때 효과음 48
107 - 추가 요소 해금 알림 - 효과음 -
108 - 무비 34. 스페셜 NG 모음 - "대결! 음식 레이스" 오프닝 어레인지
NG가 날 때마다 관객들의 웃음소리가 터진다(...).
-
109 - 무비 35. 커비 마스터! - 100% 클리어 특전 영상
커비 댄스(긴 버전) 포함
-

3. 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙

별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙
파일:external/www.suruga-ya.jp/120037635.jpg
상세
명칭 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック
Kirby Ultra Super Deluxe Original Sound Track
발매일 2009년 1월 12일
개발사 HAL 연구소
유통사 닌텐도
작곡자 안도 히로카즈
이시카와 준
편곡자 안도 히로카즈
이시카와 준
이케가미 타다시
가격 비매품
수록 시간 70분 49초
형식 번호 DNPO-17176

2009년 1월 12일에 현재는 종료된 클럽 닌텐도에서 공식 사운드트랙을 발매하였다. 교환 포인트는 400포인트. 게임에 나온 BGM 33곡+어레인지한 보너스 트랙 3곡의 총 36개의 트랙으로 구성되어 있다. 리메이크판 본편의 OST는 DS의 용량 한계로 인한 압축된 악기 샘플들로 인해 원판 슈퍼 디럭스보다 음질이 열화되었었는데, 그에 대한 보상인지 오리지널 사운드 트랙은 원판의 SNES스러운 사운드를 재현한데다 슈퍼 디럭스에서 사용된 롤랜드 신디사이저 따위와는 비교도 안 되는 고퀄리티 가상악기를 사용하였기에 사실상 이 CD 트랙의 곡들을 슈퍼 디럭스의 진정한 리메이크 곡으로 봐야한다.
다음은 동봉 책자에 수록된 안내문을 번역한 내용이다.
사운드트랙, 울트라 슈퍼 디럭스.

푸푸푸 랜드의 평화를 지키기 위해, 다양한 무대에서 모험을 펼쳐온 커비.

산도 있고 골짜기도 있고, 은하도 있는 대모험을 언제나 채색하고 있던 것은,
때로는 부드럽게, 때로는 격렬하게, 때로는 장대하게 울려퍼지는 수많은 커비 사운드였습니다.

그런 감정 풍부한 곡들에 양념을 곁들여,
꼭꼭 채워 넣은 사운드트랙이 완성되었습니다.
이번에는 DS를 닫고, 커비와 함께 푸푸푸랜드를 달려 나가 보지 않으시겠습니까?

3.1. 트랙 리스트

보너스 트랙은 굵은 글씨 표기
트랙 번호 곡명 비고
1 グランドオープニング
그랜드 오프닝
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2 はるかぜとともに
봄바람을 타고
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"봄바람을 타고" 오프닝
3 はるかぜとともに:タイトル
봄바람을 타고: 타이틀
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4 GREEN GREENS[27]
그린 그린
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5 ボスとの戦い
보스와의 싸움
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6 デデデ大王のテーマ
디디디 대왕의 테마
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7 あしたはあしたのかぜがふく
내일은 내일의 바람이 분다
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"봄바람을 타고" 엔딩
8 ピーナツ平野
피넛 평야
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9 キャンディ山
캔디 산
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10 巨大ボスとの戦い
거대 보스와의 싸움
듣기
11 たっしゃでくらせよ
건강하게 지내야 해
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"다이나 블레이드" 엔딩
12 激突! グルメレース
대결! 음식 레이스
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코스 1 → 코스 2 메들리
13 洞窟大作戦
동굴대작전
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"동굴대작전" 오프닝
14 地底の木々エリア
지하의 숲 에이리어
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15 水晶の畑エリア
수정의 들판 에이리어
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16 戦艦ハルバード:甲板
전함 할버드: 갑판
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17 海ステージ
바다 스테이지
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18 ヘビーロブスター
헤비 랍스타
듣기
19 戦艦ハルバード:艦内
전함 할버드: 함내
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20 VS.メタナイト
VS. 메타 나이트
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21 友と夕陽と…
석양과 친구들
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"메타 나이트의 역습" 엔딩
22 銀河にねがいを
은하수의 꿈
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"은하수의 꿈" 오프닝
23 マルクの野望
마르크의 야망
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24 ギャラクティック・ノヴァ
갤럭틱 노바
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25 VS.マルク
VS. 마르크
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26 サブゲームメドレー
서브게임 메들리
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서브게임 타이틀 → 터치! 황야의 커비 → 폭발 컨베이어 터치 → 폭발 컨베이어 터치(자리바꾸기 후) → 펀치 챔피언
27 格闘王への道
격투왕의 길
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"격투왕의 길" 오프닝
28 コロシアムの戦い
콜로세움의 싸움
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"격투왕의 길" 버전 → "격투왕의 길 마스터" 버전 메들리
29 飛行砲台カブーラー
비행포대 카부라
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30 マスクド・デデデのテーマ
마스크 디디디의 테마
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31 ヘルパーたちの休息
헬퍼들의 휴식
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32 銀河最強の戦士
은하계 최강의 전사
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33 カービィ凱旋〜スタッフロール
커비의 귀환[28]~만든 사람들
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"은하수의 꿈", "GO! 메타 나이트" 엔딩
34 ステージメドレー/アコースティックver.
스테이지 메들리/ 어쿠스틱 ver.
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헬퍼들의 휴식 → 그린 그린 → 피넛 평야 → 바다 스테이지 → 전함 할버드: 갑판 → 헬퍼들의 휴식
편곡은 이케가미 타다시(池上正)가 담당
35 ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.
보스 배틀 메들리/ 일렉트로닉 ver.
듣기
거대 보스와의 싸움+VS. 아이언 맴 → VS. 메타 나이트 → VS. 마르크 → 은하계 최강의 전사
편곡은 이시카와 준(石川淳)이 담당
36 銀河にねがいを:スタッフロール/オーケストラver.
은하수의 꿈: 만든 사람들/ 오케스트라 ver.
듣기
편곡은 안도 히로카즈(安藤浩和)가 담당

3.2. 보너스 트랙 해설

3.2.1. 34. 스테이지 메들리/어쿠스틱 ver.(ステージメドレー/アコースティックver.)

"커비의 곡을 우리들이 일상의 악기로 생연주해보면 어떻게 될까?" 기획 회의에서의 저의 무심코 한 발언이 이 곡의 계기가 되었습니다. 평소 귀에 익은 기계에 의한 연주랑은 다른 "엇갈림"이나 "흔들림"을 포함하여, 어딘가 다른 커비 음악을 즐기시면서, 괜찮다면 여러분도 저희와 함께 합주하지 않으시겠습니까? - By. 이케가미 타다시

3.2.2. 35. 보스 배틀 메들리/일렉트로닉 ver.(ボスバトルメドレー/エレクトロニックver.)

회의실에서, "그럼, 논스톱 리믹스 같은 느낌으로 갈까요?"라고 틀이 잡혔을 때, 제가 그것을 촌스럽지 않게 만들 수 있을지 어떨지 조금 불안했습니다. 그래도 "한번 해 보자!"[29]라고 완성해 보니, 어쩐지 그런 대로 촌스럽지 않은 것을 만들 수 있었다는 느낌이 듭니다만, 어떻습니까? - By. 이시카와 준

3.2.3. 36. 은하수의 꿈: 만든 사람들/오케스트라 ver.(銀河にねがいを:スタッフロール/オーケストラver.)

"프로그램 된 디지털 연주[30]"의 오케스트라 곡에서는, "프로그램 된 디지털 연주가 아니고는 할 수 없는 요소"를 먼저 생각하여, 진짜를 목표로 하지 않게 만들도록 하고 있습니다. 그러지 않으면 진짜에 당해낼 수 없기 때문이지요. 이 곡에서 "가짜가 아니고는 느낄 수 없는 좋은 점"을 즐기실 수 있으시다면 다행입니다. - By. 안도 히로카즈

[1] 별의 커비 꿈의 샘 이야기부터 담당하였다. [2] '별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스 오리지널 사운드트랙'의 트랙 번호 [3] SFC 판의 사운드 테스트 해당번호 [4] GO! 메타 나이트를 클리어하면 오프닝에서 일정한 확률로 대신 나온다. [5] '카피'의 카피 에센스가 있는 숨겨진 별. SFC판에서는 '?'라 표기 [6] 일본판 공식 사이트에서 [7] 일본판 공식 사이트에서 [8] SFC판의 13번은 다이나 블레이드 울음소리가 없다. [9] '별의 커비 베스트 셀렉션'에서 [10] 일본판 공식 사이트에서 [11] 여러 가지 카피능력을 시험하는 곳 [12] 첫 번째, 세 번째 루프 [13] 두 번째 루프 [14] 20명의 헬퍼 전원으로 클리어 [15] 메타 나이트의 역습 챕터 1 제외. 거기서는 그냥 "보스와의 싸움"이 나온다. [16] 앞에 "부우우웅-"하는 부분은 짤렸다. [17] "만든 사람들"로 이어진다. [18] "커비의 귀환"에서 이어진다. [19] 서브게임 메들리(서브게임 타이틀 → 터치! 황야의 커비 → 폭발 컨베이어 터치 → 폭발 컨베이어 터치(자리바꾸기 후) → 펀치 챔피언) [20] 일판은 순간의 베기 [21] 일본판 공식 사이트에서 [22] 첫 번째 루프 [23] 반짝반짝 아이들에서는 3박자, 본작에서는 4박자라는 점이 다르다. [24] 일본판은 메가톤 펀치 [25] 두 번째 루프 [26] 영어판에서는 KIRBY [27] 영어표기로 되어 있다. [28] 원문은 개선(凱旋)으로, 싸움에서 이기고 돌아온다는 뜻이다. [29] 원문은 「どりゃぁっ!」. 기합소리인데, 뭔가 이상해서 의역했다. [30] 원문은 打ち込み. 원래는 '쳐서 박기'라는 뜻으로, 음악에서는 '전자 악기를 자동 연주 시킬 연주 데이터를 컴퓨터에 입력하는 것. 또는, 그 연주 형태나 작품'이라는 뜻으로 쓰인다.