관련 문서: 뱅(보드 게임)/게임 카드
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1. 개요2. 뱅 기본 캐릭터
2.1. 윌리 더 키드(Willy The Kid)2.2. 캘러미티 자넷(Calamity Janet)2.3. 키트 칼슨(Kit Carlson)2.4. 바트 캐시디(Bart Cassidy)2.5. 시드 케첨(Sid Ketchum)2.6. 럭키 듀크(Lucky Duke)2.7. 주르도네(Jourdonnais)2.8. 블랙 잭(Black Jack)2.9. 벌쳐 샘(Vulture Sam)2.10. 제시 존스(Jesse Jones)2.11. 수지 라파예트(Suzy Lafayette)2.12. 페드로 라미레즈(Pedro Ramirez)2.13. 슬랩 더 킬러(Slab The Killer)2.14. 로즈 둘란(Rose Doolan)2.15. 폴 리그레트(Paul Regret)2.16. 엘 그링고(El Gringo)
3. 뱅 특전 캐릭터3.1. 엉클 윌(Uncle Will)3.2. 조니 키쉬(Johnny Kisch)3.3. 클라우스 "더 세인트"(Claus "The Saint")3.4. 애니 버서리(Annie Versary)3.5.
블러디 메리(Bloody Mary)3.6. 에밀리아노(Emiliano)
4. 뱅 닷지시티 캐릭터4.1. 테킬라 죠(Tequila Joe)4.2. 아파치 키드(Apache Kid)4.3. 척 웽검(Chuck Wengam)4.4. 그레그 디거(Greg Digger)4.5. 픽시 피트(Pixie Pete)4.6. 엘레나 푸엔테(Elena Fuente)4.7. 몰리 스타크(Molly Stark)4.8. 허브 헌터(Herb Hunter)4.9. 패트 브래넌(Pat Brennan)4.10. 빌 노페이스(Bill Noface)4.11. 벨 스타(Belle Star)4.12. 숀 말로리(Sean Mallory)4.13. 호세 델가도(José Delgado)4.14. 닥 홀리데이(Doc Holyday)
5. 뱅 와일드 웨스트 쇼 캐릭터4.14.1. vs. 아파치 키드
4.15. 베라 쿠스터(Vera Custer)4.15.1. 능력 복제로 인해 발생되는 특수상황
5.1. 빅 스펜서(Big Spencer)5.2. 리 반 클리프(Lee Van Kliff)5.3. 테렌 킬(Teren Kill)5.4. 플린트 웨스트우드(Flint Westwood)5.5. 개리 루터(Gary Looter)5.6. 율 그리너(Youl Grinner)5.7. 존 페인(John Pain)5.8. 그레이고리 덱(Greygory Deck)
6. 뱅 골드러시 캐릭터6.1. 돈 벨(Don Bell)6.2. 조시 맥클라우드(Josh McCloud)6.3. 재키 무리에타(Jacky Murieta)6.4. 프리티 루제나(Pretty Luzena)6.5. 더치 윌(Dutch Will)6.6. 마담 이토(Madam Yto)6.7. 래디 스네이크(Raddie Snake)6.8. 시메온 피코스(Simeon Picos)
7. 뱅 그림자 계곡 캐릭터7.1. 콜로라도 빌(Colorado Bill)7.2. 에벌린 쉬뱅(Evelyn Shebang)7.3. 헨리 블럭(Henry Block)7.4. 레모네이드 짐(Lemonade Jim)7.5. 믹 디펜더(Mick Defender)
8. 보너스 카드9. 뱅 무장과 위험 캐릭터9.1. 알 프리처(Al Preacher)9.2. 배스 그리브스(Bass Greeves)9.3. 블러디 메리(Bloody Mary)9.4. 프랭키 칸톤(Frankie Canton)9.5. 줄리 커터(Julie Cutter)9.6. 멕시칼리 키드(Mexicali Kid)9.7. 미스 애비게일(Ms. Abigail)9.8. 레드 링고(Red Ringo)
10. 뱅 대열차강도 캐릭터10.1. 베니 브롤러(Benny Brawler)10.2. 에반 배빗(Evan Babbit)10.3. 지미 텍사스(Jimmy Texas)10.4. 마누엘리타(Manuelita)10.5. 산초(Sancho)10.6. 블레이즈 병장(Sgt. Blaze)10.7. 셰이드 오코너(Shade O'Connor)10.8. 지피 로이(Zippy Roy)
11. 뱅 전설적인 무법자들 캐릭터1. 개요
보드게임 뱅에서 플레이어는 하나씩 자신의 캐릭터 카드를 가진다. 각 캐릭터는 고유의 특수능력이 있다.캐릭터들의 이름은 서부개척시대의 실존인물이나 서부극 영화의 등장인물에서 따온 것이 많다. 예를 들면 빌리 더 키드나 제시 제임스.
기본 캐릭터 중에서는 강캐로 윌리 더 키드, 캘러미티 자넷, 수지 라파예트, 슬랩 더 킬러가 주로 거론되긴 하는데, 수지 라파예트를 제외하고 확장팩이 추가될수록 파워 인플레와 간접적인 성능 하향때문에 대부분 평캐정도로 내려갔다.[1]
기본적으로 체력의 기준은 4이며, 이 체력을 가진 캐릭터들을 소위 4피캐라고 한다. 이보다 체력이 한 칸 낮은 캐릭터는 피가 3개라고 하여 3피캐라고 한다. 이 두개가 가장 흔하다. 여기서, '3피캐'들은 대체적으로 좋은 특능을 가지고는 있지만 좋은 평가를 받지 못한다. 이유는 다음과 같다.
- 게임 시작 시 카드를 지급받는데, 여기서 카드 한 장을 덜 받는다. 시작 카드는 시작할 때의 체력만큼 나눠주기 때문이다.
- 광역기에 매우 취약하다. 특히 기관총이나 인디언, 결투가 연달아 뜨면 3피캐들은 정신이 혼미해진다.
- 피가 적어서 빨리 죽는다는 이유로, 심심하면 다른 플레이어들에게 사냥당하기 십상이다.[2] 특히 막턴일 경우 첫 턴을 가지기도 전에 일점사로 죽는 일이 허다하다.
- 특유의 물몸으로 인해 대부분 방어형 능력이다. 이로 인해 운용에 한계가 크고, 그나마 체력 3 캐릭터들 중에서도 유틸형인 캐릭터들도 공격적으로 운용하기엔 체력이 낮아서 리스크가 크다.
3피캐가 나쁘지 않은 평가를 받는 경우가 없는 건 아닌데, 이는 아파치 키드/테렌 킬 같이 고효율 생존성 특수 능력을 가진 경우에 한한다. 그나마도 테렌 킬은 대량 드로우의 가능성이 열려있으며, 반대로 아파치 키드는 이 드로우 능략이 없기에 테렌 킬만큼 강력하다는 평가를 받기는 어려운 상황이다.
사용하는 확장에 따라 4피캐들에 비해 상대적으로 조금 약한 능력을 가졌으나 체력이 5인 5피캐[3]들도 추가되며, 체력이 매우 높은 대신 능력으로 페널티를 주는 캐릭터도 있다. 제작자 블로그에 따르면 능력이 아예 없는 캐릭터는 6의 체력을 가질 때 밸런스가 이상적이며, 그 이상의 체력을 가진 캐릭터는 별도의 페널티를 부여받아야 한다고 한다.
캐릭터 능력이 천차만별이라 능력 간 밸런스가 잘 맞는 편은 아니나[4], 게임 장르 특성상 강캐는 견제가 계속해서 들어오기 때문에 큰 문제는 아닌 편.
이 항목의 캐릭터는 한국어(영어)의 형식으로 작성한다. 공식 한글판이 존재하는 캐릭터들의 번역은 한글판의 번역을 따른다.
카드 이미지 상단의 컬러 일러스트는 비디오 게임 버전의 일러스트, 우측은 모티브가 된 캐릭터 혹은 실존인물이다.
2. 뱅 기본 캐릭터
2.1. 윌리 더 키드(Willy The Kid)
서부극의 얼굴마담 빌리 더 키드 |
- 체력 : 4
- 특수능력 : < 뱅!>을 원하는 만큼 사용할 수 있습니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
뱅을 사용하는 데 제한이 없기 때문에 보안관과 부관의 최우선 견제 대상이 되어 초반부터 집중적으로 공격을 받는 경우가 상당히 많다. 확장팩 등장 이전엔 다섯 손가락 안에 들 정도로 막강한 성능을 자랑하는 캐릭터였으나, 확장팩 적용시 한 턴 내에 큰 피해를 줄 수 있는 수단이 늘어남에 따라 강캐 반열에는 꼽히지 않는 편. 그리고 패 이득이나 교환비 면에서 이득을 보는 능력이 아니기 때문에 소모전에서 약하다.
확장팩 '그림자 계곡'에 추가된 플레잉카드중 자신의 턴에 모든 카드를 뱅으로 사용 가능하게 해주는 장비카드인 레마트와 궁합이 좋으며, 와일드 웨스트 쇼 상황 카드 중 최후의 결전과도 궁합이 좋다.
2.2. 캘러미티 자넷(Calamity Janet)
마서 제인 캐너리(Martha Jane "Calamity Jane" Cannary). 유명한 서부개척자로, 윌러의 소설과 도리스 데이 주연의 뮤지컬 영화로 널리 알려졌다. 참고로 저 사진은 상당히 양호하게 나온 물건. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : <뱅!>[A]을 <빗나감!>으로 사용할 수 있고, <빗나감!>[B]을 <뱅!>으로 사용할 수 있습니다.[E][F]
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
빗나감을 뱅으로 사용했을 경우 뱅으로 간주하여 그 턴에 다른 뱅을 사용할 수 없다.
뱅이나 빗나감 한 쪽이 없어도 다른 한 쪽이 없는 카드 역할까지 할 수 있어 킬 결정력과 대치 상태에서의 안정성 양면에서 준수한 성능을 보이는 캐릭터. 오리지널만 적용시 강캐로 통하지만 확장팩 적용시 덱에서 뱅과 빗나감의 비율이 줄어들며[9] 신캐들과 비교해 패 자체의 절댓값 면에서 밀리기 때문에 평캐 정도로 밀려나는 편.
볼캐닉과 시너지가 좋은 캐릭터 중 하나. 다만 수지와 비교해 패 보충 수단이 없기 때문에 적절한 타이밍에 들어가는 것이 요구된다.
인디언과 결투, 러시안 룰렛 상황에도 뱅과 빗나감을 같은 카드로 간주할 수 있다. _FAQ_ENG Q.20 참조
2.3. 키트 칼슨(Kit Carlson)
킷 카슨(Kit Carson). 유명한 서부개척자로, 최초의 서부극이 1903년에 나온 카슨일 정도니 말 다했다. 지명에도 여럿 남아있다. 하지만, '피와 천둥의 시대'라는 책에서 주역으로 묘사되듯이 인디언의 친구에서 인디언의 학살자로 변해서 나바호 족을 사실상 파멸시킨 인물이다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 카드 더미 맨 위의 세 장을 보고 가져갈 두 장을 고릅니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
나머지 한 장은 다시 더미 맨 위에 뒷면으로 올려놓는다. 물론 원래 가지고 있던 카드를 내려놓는 것은 불가능하며 가져왔던 세 장중에서 한 장을 골라 내려놓아야 한다.
자신이 드로우할 카드의 선택의 폭을 넓혀주는 1차적인 기능과, 다음 사람에게 돌아갈 카드를 조작할 수 있는 2차적인 기능이 있다
하이 눈 상황 카드 중 기차 도착 상황에선 캐릭터 능력 적용 없이 카드 3장을 그냥 가져온다.[12]
이 캐릭터의 단점 아닌 단점이 있다면, 골드러시의 곡괭이를 구입하기 어렵다는 것. 기차 도착과 마찬가지로 곡괭이를 사면 능력 사용이 불가능해져 갈증 상황을 제외하면 무능력자가 된다.
2.4. 바트 캐시디(Bart Cassidy)
부치 캐시디(Butch Cassidy). 본명은 로버트 리로이 파커(Robert Leroy Parker). 악명높은 와이오밍 갱단 와일드 번치wild bunch의 리더. 폴 뉴먼이 연기한 내일을 향해 쏴라의 원제가 Butch Cassidy and the Sundance Kid이다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 생명력 1을 잃을 때마다 카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
자신의 턴이 아닐 때 간단한 조건으로 드로우를 볼 수 있어 후반까지 잘 죽지 않는 캐릭터. 자신이 공격을 받을 때마다 피격 후 드로우를 볼 것인지 회피할 것인지 전략적 선택이 가능하다. 엘 그링고와 비교해 체력이 한 칸 더 많아 안정성이 뛰어나고 상대적으로 드로우의 질도 좋지만, 상대편에 대한 견제 능력은 많이 떨어진다. 다이너마이트나 정조준 등으로 한번에 체력을 2 이상 잃었을 때도 잃은 만큼의 카드를 카드 더미에서 가져온다. 또한 자신의 턴이 아닐 때 체력이 0이 되어 자동으로 맥주가 써졌을 때도 능력이 적용된다.
장비 중에서는 부츠나 행운의 부적과 궁합이 좋다. 특히 부츠는 생명력을 잃을 때마다 2장씩 드로우를 할 수 있으므로 특히 1:1 상황에서 서로 영혼의 맞다이를 펼친다면 상대는 점점 손이 비어가는데 나는 2장씩 카드를 챙겨 부유해지는 모습을 볼 수 있다.
2.5. 시드 케첨(Sid Ketchum)
Tom Ketchum. 악명높은 열차강도이다. |
- 체력 : 3 -> 4
- 특수 능력 : 카드 두 장을 버려 생명력 1을 회복할 수 있습니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
언제든지[13] 사용 가능하며 최대 체력을 넘을 수는 없다.[14]
목숨 하나를 깎고 카드를 두 장 얻는 척 웽검과 정 반대의 능력을 가지고 있다. 맥주의 효과가 사라지는 1:1 상황에서도 능력 사용으로 회복이 가능하며, 생명력이 0이 됐을 때도 능력을 사용해 생명력 1로 생존이 가능하다. 아무리 카드가 안 좋게 나와도 사용 가능한 안정적인 능력 덕분에 하이 눈, 한 줌의 카드, 미스 수잔나등 체력 소모를 강요하는 상황 카드 발동중 상당한 이득을 얻을 수 있다. 또한 1대1에서 어마어마한 성능을 보여주는데, 상대가 피를 깎자마자 내 턴에서 바로 회복할 수 있기 때문이다.[15]
자신의 턴이 아닐 때에도 캐릭터 능력으로 손패를 버릴 수 있는데, 이 역시 전략적인 이용이 가능하다. 상대방이 자신의 손패를 가져가려 할 때 능력을 이용해 상대 손에 들어가면 크게 불리해지는 카드들을 버릴 수 있으며,[16] 또한, 도로시 레이지 상황에서 같은 편을 쏘지 않도록 뱅을 버리는 등의 응용이 가능하다. 단, 플레이 혼선을 막기 위해 캐릭터 능력은 이벤트가 발생하고 있지 않을 때만(다시 말해 그 어떤 플레이어도 무언가를 하고 있지 않을 때만) 사용할 수 있다. 이벤트의 기준은 이러하다.
- 플레잉 카드를 사용하고 해당 플레잉 카드의 효과 적용이 끝날 때까지.[17]
- 플레이어가 턴을 종료하고 카드를 버리는 시점부터 다음 플레이어가 '카드 가져오기'를 진행할 때까지.[18]
드로우 운을 훨씬 덜 타는 안정적인 캐릭터 능력이며, 실전성 있는 전략적 운용도 가능하지만, 드로우 이득을 그다지 보지 못하며 킬 결정력도 높지 않아 그리 선호되는 픽은 아니다. 견제도 적게 들어오는 편.
추천하는 장비는 다름아닌 부츠. 부츠는 사실상 카드 1장으로 회복을 하게 만들어주기에 테렌 킬마냥 좀비처럼 버티는 것이 가능하다.
언제든지 카드를 버릴 수 있다는 특성으로 인해 카드 가져오기 단계에서 카드를 버려진 카드 더미에서 가져오는 폐광 상황에서는 본의 아니게 키트 칼슨을 제외한 플레이어들의 수급 예정 카드를 바꿔버리는 짓을 할 수 있다.
1판 시절에는 강력한 회복 능력으로 인해 3의 생명력을 가진 캐릭터였으나 너무 약하다고 생각되었는지 4로 수정되었다.
2.6. 럭키 듀크(Lucky Duke)
럭키 류크(Lucky Luke). 미국 서부개척시대를 다룬 벨기에 만화 시리즈 럭키 류크의 모험에 등장하는 캐릭터. 이후에 애니메이션 및 영화로도 제작되었다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자신이 "카드 펼치기!"를 할 때마다, 두 장을 펼치고 그중 한 장을 선택합니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
말발굽을 항상 보유하고 있는 것과 비슷하다. 감옥, 다이너마이트, 술통 등의 카드에서 일어나는 카드 펼치기 상황에서 본인에게 유리한 선택지가 나올 가능성을 늘리는 준수한 능력이다.여전히 약 57%의 상당한 확률로 탈옥을 실패하기야 하지만, 감옥의 효용이 떨어지기 때문에 다른 플레이어는 보통 럭키 듀크에게 감옥을 사용하기를 꺼리게 된다. 결국 탈옥 확률 자체의 증가 정도보다도 훨씬 감옥에 덜 시달리게 되는 셈..
보안관의 경우 이 캐릭터가 그다지 추천되지는 않는데, 무법자들의 공격 타이밍에 술통이 떼져 있는 건 보통 당연한 일인데다가, 럭키 듀크의 효용의 상당 부분인 감옥 방지도 보안관인 이상 효과를 보지 못하기 때문이다.
2.7. 주르도네(Jourdonnais)
"Frenchy" Jourdonnais. 원래 소설 원작이고 이후 커크 더글러스가 주연해서 유명해진 The Big Sky의 등장인물. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : <뱅!>의 표적이 될 때[19]마다 "카드 펼치기!"를 할 수 있으며, 하트가 나오면 총알이 빗나갑니다.[20]
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
빗나감!을 낼[21] 수 있을 때마다 술통 장착시 발동 가능한 효과를 쓸 수 있는 캐릭터 능력. 확장팩으로 추가된 캐릭터들에 비해서는 빛이 바래지만 소모전에서 더 적은 손실로 전력 온존이 가능한 괜찮은 능력을 갖고 있다. 소소한 이득으로, 축복 상황에선 모든 카드가 하트이기에 한 턴간 반쯤 무적이 된다.
캐릭터 능력과 술통과 중복해서 사용[22]할 수 있으며[출처], 말발굽까지 끼면 2장씩 2번, 총 4장까지 펼칠 수 있다. 슬랩에 의해 피격당할 경우 2장을 펼쳐 모두 하트이면 피할 수 있고, 1장만 하트이면 빗나감 1장이, 둘 다 하트가 아니면 빗나감 2장이 필요하다. 빗나감으로 방어할 수 없는 상황[24]에 대해서는 능력을 발동할 수 없다.
모든 카드 펼치기 관련 캐릭터가 그렇듯 말발굽이 뜨면 가능한대로 즉시 사 놓는 것이 좋다.
2.8. 블랙 잭(Black Jack)
Tom Ketchum. 시드 캐첨과 마찬가지로 톰 케첨이 모티브인데, 이유는 톰 케첨이 블랙잭이라고 불렸기 때문이다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 가져온 두 번째 카드를 보여줍니다. 그 카드가 하트나 다이아몬드라면 한 장 더 가져옵니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
50%의 확률로 카드 한 장을 더 드로우할 수 있지만, 자신의 두번째 드로우 카드가 공개된다는 단점도 보유하고 있다. 픽시와 비교해 기댓값상 드로우는 대략 0.5장 덜하나 최대 체력이 4라 난전중이 아닐 때 카드를 4장까지 들고 턴을 마칠 수 있다는 건 분명한 장점.
골드 러시에서는 확실한 상위 호환에 해당하는 돈 벨이 추가됨에 따라 평가가 많이 낮아졌다. 게다가 블랙 잭은 카드 펼치기 판정도 아니라서 말발굽으로 확률을 올릴 수도 없는 점은 아쉬운 부분.
상황카드 축복이 나온다면 그야말로 혜자.
2.9. 벌쳐 샘(Vulture Sam)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 게임에서 제거되는 사람이 생길 때마다, 그 사람의 모든 카드를 가져와 손에 듭니다.[25]
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
적용된 확장판에 따라 플레이어들이 죽는 타이밍이 상당히 달라 전반적인 성능이 많이 좌지우지된다. 오리지널만 적용중에는 대부분의 플레이어가 죽기 전에 쓸 만한 카드를 거의 들고 있지 못한 채 죽기 때문에 그리 좋은 평가는 받지 못하는 캐릭터지만, 닷지 시티 적용시 벌쳐와 상성이 괜찮은 캐릭터 카드도 여럿 추가되고, 사용되지 않은 채 주인이 죽기 쉬운 카드들이[26] 많이 추가돼 쓸 만 해진 편.
보안관으로 운용시 부관을 죽이게 될 경우 부관의 카드를 모두 끌어온 후에 모든 카드를 버리게 되니 부관의 카드가 탐나도 직접 죽이지는 말도록 하자. 정 필요하다면 자살을 종용하든지...[27]
밑에 설명할 확장판 캐릭터인 베라 커스터가 이 벌쳐 샘의 능력을 따라하고 있는 라운드에 사망자가 생길 경우 문제가 생기는데, 이 때는 턴이 우선인 쪽이 먼저 한 장을 무작위로 갖고 느린 쪽이 한 장을 갖는 식으로 번갈아가며 한다고 한다.[28]
여담으로 이 캐릭터의 이름인 벌쳐는 한국어로 대머리수리를 뜻한다. 대머리수리가 시체를 먹는 점을 보아 이름은 거기서 따온 걸로 추정.
2.10. 제시 존스(Jesse Jones)
제시 우드슨 제임스(Jesse Woodson James). 미주리에서 은행강도, 열차강도 등을 저질렀던 James-Younger Gang의 두목. 다만, 여성들이나 아이들은 건드리지 않았다거나 돈 많은 사업가들만 상대했다거나 하는 전설들이 남아있고, 핑커톤 탐정 사무소에 추적을 당하다가 결국 암살 당하는 드라마틱한 최후로 마치 로빈 후드와 같은 이미지가 존재한다. 가장 최근에 영화화 된 것은 브래드 피트가 주연한 비겁한 로버트 포드의 제시 제임스 암살. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 첫 번째 카드를 다른 사람의 손에서 가져올 수도 있습니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
거리에 상관없이 아무 한 사람의 손에서 첫 번째 카드를 가져올 수 있다. 두 번째 카드는 더미에서 가져온다.
다른 플레이어의 패를 매 턴마다 아무 조건 없이 털 수 있기 때문에 상대 하나를 집요하게 괴롭힐 수 있다. 자체 패나 교환비에 영향을 주는 능력은 아니라서 강캐 취급을 받지는 않지만, 편이 드러났을 때 빠른 기여가 가능하고 킬각에서의 변수 차단도 쉬워 상당히 쓸 만 한 편에 속한다. 당연하지만 1:1 상황에선 말할 것도 없이 깡패.
와일드 웨스트 쇼에서 체력 4를 가지고 있으며 손패 이득조차 꾸준히 보는 플린트 웨스트우드가 추가되며 하위 호환 취급을 받기도 한다.
2.11. 수지 라파예트(Suzy Lafayette)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 손에 남은 카드가 한 장도 없다면 즉시 카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
높은 고점을 가진 캐릭터. 볼캐닉을 장착하고 뱅을 여러 번 뽑는 경우가 꽤 많이 나오고 그 때마다 강력한 모습을 보인다. 확장팩을 적용하지 않을 시 집중적으로 견제를 받을 때에나 살짝 더 좋아보이는 능력이라고 생각할 수 있지만, 손패를 비우기가 그다지 어렵지 않은 게임이라 드로우 이득을 당기기 쉬우며, 여럿에게 공격당할 때 드로우 운에 따라 계속해서 빗나감을 얻을 수 있기 때문에 손에 꼽히는 강캐이다.
확장팩 적용시 오리지널의 강캐들이 간접적으로 너프를 받으나, 수지는 외려 나아지는 경우가 많다. 닷지 시티의 경우 장착 카드가 덱에 많이 섞임에 따라 수지의 드로우에 대한 기댓값이 매우 높아졌으며[29], 추가된 상황카드중에서도 볼캐닉 없이도 수지쇼가 가능해지는 튕겨내기, 볼캐닉 탄환을 거의 무한으로 만들어주는 결전의 날등의 수지에게 바로 게임을 끝내게 할 수 있는 카드들이 있어서 강해지고, 골드 러시 적용시에는 수지쇼 이후 땡긴 골드로 안정적인 운영이 가능해진다. 무장과 위험도 마찬가지인데, 딱 한 장씩만 존재하는 위험 카드들 덕에 수지쇼가 더 쉬워진다.
맥주는 1:1상황에서 효과가 없고 생명력이 가득찬 상태에서도 효과가 없다. 하지만, 효과가 없을 뿐이지 사용은 가능하다. 이 점을 이용하여 손에 든 패가 한장인데 그것이 맥주일 경우 바로 사용해 덱에서 드로우를 더 볼 수 있다.
자신의 손패를 모두 버리면서 턴을 종료하고, 턴 종료와 함께 한 장을 가져오는 식으로 플레이할 수는 없다. 카드를 일부러 자기 라이프 미만으로 버릴 수는 없는게 기본 규칙. 물론 유령이라면 손에 든 카드를 전부 버려야만 하므로 차례가 끝난 뒤 한 장을 받아온다.
핸드의 마지막 카드로 공격이나 광역기 방어를 시전했다면 해당 카드의 판정이 끝날 때까지[32] 손이 비었더라도 절대로 카드를 가져올 수 없다.[33] 강탈, 회피 카드 등의 드로우/뺏기 효과가 포함된 카드를 손에 카드가 한 장 뿐일 때 사용시 카드의 드로우/뺏기 효과가 포함된 이벤트 발동이 끝난 뒤에 캐릭터 능력 사용 조건을 판정하므로 발동되지 않는다.
2.11.1. vs. 엘 그링고
손에 공격카드 한 장이 남아있고 그 카드로 엘 그링고의 생명력을 감소시켰다면 공격 카드의 이벤트가 완전히 끝난 뒤에 일단 손이 빈 수지가 한 장을 가져온 후 엘 그링고가 그 카드를 가져오고 손이 다시 빈 수지는 한 장을 다시 가져온다.[34]이로 인해 수지는 패 손해를 보지 않아 엘의 대표적 카운터로 꼽힌다.
2.11.2. vs. 몰리 스타크
수지와 몰리의 능력은 공통적으로 이벤트가 완전히 종료된 뒤에 카드를 받아간다. 따라서 능력의 발동 조건을 먼저 달성한 캐릭터부터 순서대로 카드를 받아간다.[35]2.11.3. vs. 율 그리너, 숙취 상황의 종료
율 그리너가 카드가 없는 상태에서 캐릭터 능력이 발동되고, 수지가 하나뿐인 카드를 율에게 주었다면, 율이 먼저 덱에서 카드를 드로우하는 페이즈 1을 수행한 뒤 수지가 카드를 1장 챙겨간다.비슷하게 다음 하이눈/한줌의카드 상황이 발동되어 숙취 효과가 종료되었을 때 수지의 손에 카드가 없다면 보안관이 먼저 덱에서 카드를 드로우하는 페이즈 1을 수행한 뒤 수지가 카드를 1장 챙겨간다. 단, 수지가 보안관이라면 페이즈 1 단계에서는 수지의 캐릭터 능력을 발동하지 않는다.[36]
이 상황은 해당 플레이어의 턴이 왔을 때 정당하게 덱의 맨 위에 있는 카드를 드로우할 권리를 부여하기 위함이다.
2.12. 페드로 라미레즈(Pedro Ramirez)
Tuco Ramirez. 석양의 무법자에서 일라이 월랙이 연기한 '추한 놈 the ugly'. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 첫 번째 카드를 버려진 카드 더미[37]에서 가져올 수도 있습니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
두 번째 카드는 더미에서 가져온다.
맨 처음 한장을 버려진 카드더미 맨 윗장을 가져오는 걸로 대신할 수 있다. 서로의 직책이 알려져서 연계 플레이가 가능해지면 제법 괜찮은 운용이 가능하지만[38] 그렇지 않은 경우엔 자신보다 앞에 있는 상대방이 라미레즈가 있는데 이득이 되는 카드를 바보같이 나중에 사용하려고 하지 않기 때문에 애매해진다. 상황을 제법 타는 캐릭터. 감옥이나 다이너마이트같은 소모성 카드펼치기 아이템은 카드 펼치기를 먼저 진행한 후 무덤으로 버려지기 때문에 무덤 위로 올라온다. 바로 앞에 감옥에 탈출하지 못한 상대를 그대로 다시 감옥에 넣을 수 있다.
바로 앞에 리 반 클리프가 있다면 캐릭터 능력으로 뱅! 말고는 가져오기가 힘들다.
2.13. 슬랩 더 킬러(Slab The Killer)
Angel Eyes. 석양의 무법자에서 리 밴클리프가 연기한 '나쁜 놈 the bad'. |
실제 플레이에서 빗나감 2장을 제출하는 것은 매우 까다롭다. 킬 결정력이 높고 소모전에서도 충분히 괜찮은 캐릭터. 뱅을 맞는 대상이 술통 판정에 성공을 해도 회피하기 위해선 빗나감카드를 한 번 더 써야만 한다. 생명력이 0이 될 때 마시는 맥주는 한 장이면 된다.[40] 윌리 더 키드 같은 경우 확장팩 적용시 강캐라고 보기엔 좀 애매하지만, 슬랩의 경우 골드 러시 적용시 여전히 괜찮은 캐릭터 라인에 속한다.[41]
2.14. 로즈 둘란(Rose Doolan)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 사람을 볼 때 거리 1이 가까워집니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
견제를 받거나 패 운이 안 좋은 상황에서도 팀에 도움을 줄 수 있는 캐릭터. 양 옆의 플레이어가 야생마를 탔거나 같은 편이라 강탈이 손에서 노는 경우가 심심찮게 있는데, 로즈의 경우 거리 문제로 손에서 패가 노는 경우는 거의 없다.
늘 적절한 타이밍에 교전에 참여할 수 있어 안정적인 캐릭터지만, 윌리나 수지마냥 극적인 활용이 가능하지는 않아 인기가 떨어지는 편. 자리빨도 심하게 받는데, 보안관 근처라면 보안관의 야생마를 씹고 공격을 넣을 수 있어 나쁘지 않지만 그게 아닌 상황에서는 딱히 별 게 없다는게 문제.
2.15. 폴 리그레트(Paul Regret)
Paul Regret.
존 웨인이 주연한 영화 The Comancheros에서
스튜어트 휘트먼이 연기한 도박사이자 총잡이 캐릭터. 참고로 위키백과에서는 폴 리비어(Paul Revere)의 패러디라고 기록되어 있다. 미국 독립전쟁 초기 영국군의 침공을 알린 전령으로, 워즈워스의 시 '폴 리비어의 말달리기'로 유명한 인물. |
- 체력 : 3
- 특수능력 : 다른 사람이 볼 때 거리 1이 멀어집니다.
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
강탈, 뱅! 등으로부터 훨씬 안전해지는 능력을 가진 캐릭터. 야생마나 은폐와의 중복도 가능하다.
최대 체력이 3이라는 큰 패널티에 비해 수동적인 능력때문에 약캐로 분류된다. 조준경 등을 장착하지 않는 한 강탈에 영영 면역인 건 큰 이점이지만, 자신이 죽더라도 보안관에게 1발이라도 더 넣어야 하는 무법자나 자신이 죽더라도 무법자를 조금이라도 저지해야 하는 부관 입장에서 초기 패도 적은데 견제 능력도 없는 폴은 매력이 떨어지는 편.
리 반 클리프가 있는 판에는 광 역 기가 여러 번 돌아가는 경우가 많아 매우 고달파진다. 카드가 풍부한 때가 없는데다가 피도 3인 폴에게 리반의 결투 결투도 상당히 위협적.
보안관은 비교적 유용하게 쓸 수 있는데, 방어적 능력이 저평가받는 부관이나 무법자와는 달리 스스로의 패와 체력이 곧 승리 조건인 보안관으로서는 좋을 수밖에 없는 능력. 부관들로부터 협조를 받아 무법자들의 총을 제거하면 뱅!도 훨씬 덜 맞는다.
2.16. 엘 그링고(El Gringo)
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/I_want_ya_gringo.jpg | |
프란시스코 판초 비야(Fransico 'Pancho' Villa). 그링고는 스페인어 속어로 외국인이라는 뜻으로, 미국 - 멕시코 전쟁 당시 멕시코 쪽에서 미국의 녹색 군복을 보고 녹색인간들은 너희들 나라로 가라는 의미로 불렀다는 민간어원이 존재한다. 혹은 그레고리 펙과 제인 폰다가 주연을 맡은 앰브로스 비어스에 대한 영화 올드 그링고에서 지미 스미츠가 맡은 아로요가 모티브일 수도 있는데, 어차피 다루고 있는 것이 역시 미국-멕시코 전쟁이다. |
- 체력 : 3
- 특수능력 : 생명력 1을 잃을 때마다 공격한 사람의 손에서 카드 한 장을 가져옵니다.[42]
- 포함 : 본판, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
자신의 턴이 아닐 때 수동적으로나마 적대적인 상대에게 견제가 가능한 캐릭터. 그러나 단점이 상당히 많아 걸리면 적지 않게 빡이 친다.
특별히 어그로를 끌지 않은 이상 체력이 충분한 엘을 먼저 때리는 플레이어는 적어[43] 생존에 유리하다. 하지만 체력이 3칸이라 다이너마이트에 한방이고, 광역기는 엘 그링고를 별로 신경 안쓰고 돌리는 경향이 있어 광역기에도 취약하다. 여기에 3피라서 능력으로 확실히 훔칠 수 있는 카드는 2장 뿐[44]이고, 전술한 3피캐들의 온갖 단점들[45]과 피격된다는 위험도가 높은 조건을 고려하면, 이 2장을 다 훔쳐와도 4피캐보다 딱히 유리하다고 볼 수 없다.
따지고 보면, 피 문제를 빼더라도 바트 캐시디보다 확실히 상위호환의 능력이라고 보기 애매하다. 보통 뱅!을 날리기 전에는 좋은 손패를 미리 정리해두기 마련인지라[46] 정작 얻어맞을 시점에 공격자의 손패에는 뱅, 빗나감처럼 큰 의미는 없는 손패만 남아있을 가능성이 농후하다. 반면 바트 캐시디는 드로우를 하기 때문에, 상대적으로 좋은 손패를 받을 가능성이 훨씬 높다. 이런 탓에, 엘 그링고는 극초반에 눈 먼 광역기를 맞은 것이 아니라면 능력을 통한 큰 이득을 보기 힘들다.
자신이 사용한 결투나 마적단 등으로 인해 체력을 잃은 경우 카드를 뺏어올 수 없다.[47]
에디션이 업데이트되면서 룰이 변경되기 이전에는 캐릭터 능력이 더 암울했다. 조건이 "체력을 잃을 때"가 아니라, "뱅 표시 카드에 의해 체력을 잃을 때"였다. 즉, 인디언이나 결투 등에 의한 피해에는 능력이 발동되지도 않았던 것.
3. 뱅 특전 캐릭터
엉클 윌과
조니 키쉬는 뱅 더 블릿 판에 정식으로 인쇄되어 있는 추가 캐릭터이다. 하이 눈 추가 카드 공개와 비슷한 시기에 인터넷으로 공개되었기 때문에 하이 눈 추가캐릭터로 보통 취급받는다.
산타 클로스는 크리스마스 이벤트로 인터넷을 통해 공개되었던 캐릭터이다. 뱅 더 블릿에서 정식 카드로 만들어졌다.
애니 버서리는 10주년 이벤트로 만들어진 캐릭터로, 10주년 기념 에디션에 추가되었다.
블러디 메리는 2016년 독일 잡지 Spielbox에 특별히 포함되었던 이벤트 카드이다. 이후 무장과 위험 확장에 새로운 일러스트와 함께 추가되었다.
에밀리아노는 20주념 기념 캐릭터로 다이너마이트 박스 특별판에 포함되어 있다.
현재까지 나온 모든 특전 캐릭터는 뱅! 다이너마이트 박스[48] 특별판에 포함되어 있다.
3.1. 엉클 윌(Uncle Will)
2008년까지 미국에서 뱅!을 발매 및 유통했던 메이페어 게임즈의 전 CEO 윌 니블링. 엉클 윌은 다빈치게임즈[49]에서 그를 부르던 별명이었다고 한다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번씩 손에 든 아무 카드 한 장을 < 잡화점>으로 사용할 수 있습니다.
- 포함 : 총알 에디션, 다이너마이트 박스
초반에 사람이 많을 때는 이 능력으로 좋은 카드를 먼저 가져갈 수 있는 장점이 있지만, 사람이 줄어들면 그만큼 능력의 효율도 많이 떨어진다. 잡화점으로 밸류가 큰 카드[50]를 얻지 않는 이상 기본적으로 손패 개수는 손해를 보는 식이기 때문에 남발은 금물.
배치빨을 많이 받는 캐릭터로, 자신의 다음 턴과 다다음 턴에 있는 플레이어가 같은 진영이면 상당히 강력한 효과를 낼 수 있지만 그 반대의 경우는 능력 활용의 기회가 얼마 되지 않는다. 따라서 보안관의 뒷자리나 앞자리에서 매 턴 능력을 쓰느냐 마느냐에 따라 부관이나 무법자임을 어필하기에 좋다.
3.2. 조니 키쉬(Johnny Kisch)
아바쿠스 설립자 및 보드게임 작가 조 니키쉬. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 카드를 내려놓을 때마다 모든 사람 앞에 놓인 카드 중 지금 내려놓은 카드와 이름이 같은 카드를 모두 버립니다.[51]
- 포함 : 총알 에디션, 다이너마이트 박스
2장 이상 되는 장착 카드는 오리지널에선 볼캐닉, 야생마, 스코필드, 술통, 감옥. 닷지시티 확장팩이 추가되면 철판, 레밍턴, 카빈, 다이너마이트도 추가되며, 그림자계곡 확장팩을 추가시 유령도 포함된다.
카드 제거 기능이 절실한 때는 게임 도중 자주 나오기 때문에 능력 발동시의 파급력은 상당하나, 노리고 쓰기엔 애매한 감이 없잖이 있는 캐릭터. 2장 이상 있는 장착카드가 동시에 존재하며, 상대가 이미 장착했을 확률은 아무래도 너무 낮다. 그나마도 여기에 전술적으로 큰 가치가 없는 철판, 스코필드, 다이너마이트가 포함되어 있다는 점은 더더욱 아쉽다. 이 때문에 4피를 가지고 있을 뿐 그 이상의 능력은 없는 무능캐로 취급되는 경우가 흔하다.
그나마 감옥의 파급력은 확실히 강해지는데, 아껴뒀다가 적절한 타이밍에 사용시 같은 편의 한 턴을 벌며 상대편의 한 턴을 뺏는 기능을 할 수 있기 때문.
3.3. 클라우스 "더 세인트"(Claus "The Saint")
- 체력 : 3
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에 카드를 남아 있는 사람 수보다 한 장 더 많이 가져와서 다른 사람들에게 한 장씩 나눠주고 남은 카드 두 장을 가집니다.
- 포함 : 총알 에디션, 다이너마이트 박스
초기 설정은 10장을 뽑은 후 한 장씩 나누어주고 나머지는 그대로 습득이었다. 플레이어 수에 따라 그 성능이 굉장히 들쭉날쭉한데다가 기본적으로 드로우 장수도 다른 캐릭터들과 비교를 불허했기에 지금의 캐릭터 능력으로 너프.
부관/무법자 어필이 쉬이 가능하며, 강한 서포팅 능력을 지닌 캐릭터이다. 헌데 초반부터 줄타기를 강요받고, 체력도 3이며 자체 보호 능력도 없고[52] 어그로도 잘 끌리는 캐릭터이기 때문에 캐릭터 능력은 강력하지만 생존이 힘든 편.
3.4. 애니 버서리(Annie Versary)
10주년 에디션에 추가된 캐릭터로, 이름은 기념일(Anniversary)의 철자를 나누고 애니에 e를 붙여 그럴싸하게 만든 것이다.
독 홀리데이와 유사하게 거리만 된다면 팀에 즉각적인 기여 및 합류가 가능하다. 어느 상황에서건 매 턴 뱅 1발씩은 안정적으로 쏠 수 있으며 볼케닉을 집었을 때의 파괴력도 강해 나쁘지 않은 캐릭터.
자신한테 장착되어 있는 카드를 뱅으로 사용할 수는 없다. 결전 상황에서 상대적으로 약캐가 되나, 치명적이지는 않다.
3.5. 블러디 메리(Bloody Mary)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 <뱅!> 카드가 빗나갈 때마다, 카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.[A]
2016년에 잡지 부록으로 나온 특전 캐릭터이다. 이후 무장과 위험 확장에 일러스트와 텍스트가 살짝 달라진 버전이 추가되었다.
3.6. 에밀리아노(Emiliano)
뱅!의 디자이너 에밀리아노 시아라 |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자신의 <뱅!>이 빗나갈 때마다, 그 <빗나감!> 카드를 가져옵니다. <뱅!>을 <빗나감!>으로 피할 때마다, 그 <뱅!> 카드를 가져옵니다.[A][B]
- 포함 : 다이너마이트 박스
20주년 기념으로 추가된 캐릭터로 뱅과 빗나감에 관련된 능력을 가졌다. 에밀리아노의 능력을 발동시키기 위해서는 반드시 뱅! 카드가 사용되어야 하며 그것이 빗나감! 카드로 취소되어야 한다. 뱅!이 아닌 다른 공격 카드나 능력에는 발동되지 않으며 역시나 빗나감!이 아닌 다른 카드(술통, 회피 등)으로는 능력을 발동시킬 수 없다. 물론 캘러미티 자넷이나 애니 버서리가 뱅!으로 취급하여 사용하는 카드는 뱅!으로 간주되므로 자신이 빗나감!으로 피했을 시 가져올 수 있다.
4. 뱅 닷지시티 캐릭터
4.1. 테킬라 죠(Tequila Joe)
"Tequila" Joe Donnell. 1968년작 영화 데킬라 조의 주연 캐릭터. |
맥주는 덱에서 3번째로 많은 카드이기 때문에, 버티기로는 나쁘지 않은 캐릭터. 안정적으로 체력 관리를 해가며 1인분을 하기에는 나쁘지 않으나 딜포텐이나 견제 능력이 떨어진다는 단점이 있다. 특히 맥주를 사용해도 회복은 되지 않는 1:1상황에서는 영 도움이 안 된다.
주점이나 물통, 테킬라, 위스키 등 뱅 이외의 체력 회복 카드에는 적용되지 않는다.
손에 맥주가 있는데 체력이 0이 돼 맥주를 사용하여 회복하는 경우에도 생명점을 2 회복한다.
골드 러시에서 맥주를 사용했을 때는, 금덩이를 얻는 것을 선택하더라도 다른 캐릭터와 마찬가지로 금덩이 토큰을 1개만 얻는다.
4.2. 아파치 키드(Apache Kid)
Haskay-bay-nay-ntayl. 19세기 악명높은 아파치 족 출신 무법자. |
- 체력 : 3
- 특수능력 : 다른 플레이어들이 사용하는[59] 다이아몬드 기호 카드는 아파치 키드에게 영향을 주지 않습니다.[60]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
체력이 3이지만 이를 무마할 만큼 강력한 생존 능력을 가지고 있어 쉬이 죽지 않는다. 다만 상황 카드들에 상당히 약한 모습을 보이는데, 모든 체력 3짜리 캐릭터들의 천적인 숙취는 물론이고 하이눈 확장팩의 축복과 저주에서도 캐릭터 능력이 봉인돼 매우 취약해지는 편. 또한 최후의 결전 상황에서는 다이아몬드 이외의 공격카드가 급증하니 역시 상대적으로 취약해지는 편.
상대 진영의 플레이어들이 아파치의 캐릭터 능력을 순간 까먹고 아파치한테 카드를 낭비한다면 더할 나위 없이 좋지만, 많은 경우 아파치가 피해 가는 캣 벌로우들은 아파치의 동료들한테 돌아갈 테니 인디언이 여러 번 돌아갈 때 말고는 진영 전체로 봤을 때 패 이득을 보기가 힘들다. 반대로 자신에게 감옥, 포상금, 방울뱀 등이 붙어버렸을 때 팀원이 제거해 주기 어렵다는 것도 문제. 다만 화력 분산이나 킬 결정력, 거리 조절[61] 등 여러 전술적 이득을 취할 수 있어 준수한 성능을 보인다.
4.3. 척 웽검(Chuck Wengam)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 생명력 1을 줄이고 카드 두 장을 가져올 수 있습니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
시드 케첨과 반대되는 능력을 지녔다. 능력에 횟수 제한은 없다. 유일하게 자의적으로 생명력을 줄일 수 있는 능력이다.
꽤 강한 능력이다. 체력 회복 카드들을 테킬라를 제외하고 전부 손패 이득을 보며 교환이 가능하다. 능력을 이용해 뽑은 카드들 중 맥주가 계속해서 나올 경우 손실 없이 많은 양의 카드를 확보할 수 있어 눈에 띄는 활약을 하는 판이 많이 나온다.
다만 체력이 적은 채 턴을 마치게 되면 얼마를 손패에 가지고 있건 그에 맞춰 모두 버려야하기 때문에, 이를 낭비 없이 사용할 수 있게 하는 볼캐닉이나 여분 맥주, 혹은 골드 토큰과 상점 상황[62]등을 준비하지 못한 채 캐릭터 능력을 남용하면 손패가 남지 않아 인디언과 결투에 매우 취약해진다. 이런 경우 벌쳐나 게리가 큰 이득을 볼 수 있다.
플레이어가 둘만 남았을 때는 맥주로 체력을 회복할 수 없어 캐릭터 능력의 가치가 크게 떨어진다.
골드러시 확장팩을 적용할 시 골드를 이용한 체력 회복 수단이 다수 추가됨에 따라 혼자 게임을 망치는 일이 상당히 늘어난다. 특히 낮은 비용으로 체력을 크게 회복하는 럼주와, 모든 체력을 회복하고 다시 차례를 얻는 골드러시 카드와는 최고의 궁합을 지녔다. 몇몇 카드에 의존적으로 강한 것도 아니고, 능력으로 뽑은 카드로 피해를 입힌 뒤 입힌 피해만큼 체력 회복 수단이 생기기 때문에 능력 자체의 안정성이나 성능이 상당히 올라간 편.
그림자 계곡의 장착 카드 유령을 받았을 때처럼 생명력이 0일 경우 능력 사용이 불가능해지나, 유령 도시 상황에서는 유령을 받았을 때와 다르게 정상적으로 체력 회복이 가능하므로 생명력을 회복하는 데 성공하면 능력을 사용할 수 있다.
4.4. 그레그 디거(Greg Digger)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 플레이어가 제거될 때마다 생명력 2를 회복합니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
3대 시체털이(벌쳐 샘, 그레그 디거, 허브 헌터) 중 하나로, 능력 때문에 시체를 먹는다고도 불린다. 다른 플레이어가 게임에서 제거될 때마다 발동하는 다른 능력들에 비해 디거는 적극적으로 다른 플레이어를 견제할 손패가 추가되지는 않다 보니 강한 모습을 보여주지는 못한다. 부유한 척이 갑자기 죽어 갑자기 실세로 떠오르는 일이 종종 있는 벌쳐나 공동묘지가 오래 닫히지 않는 판에서 손에 카드를 10장씩 들고 게임을 하는 허브와는 달리, 오래 살긴 하는데 정말 오래 살기만 할 뿐이라...
다만 보안관이 디거를 쥐면 그나마 능력의 효율이 꽤나 올라가는데, 무법자들이 보안관을 일점사할 때 부관과 배신자의 입장에서 테킬라 이외의 보안관 체력 회복 수단이 생기는 셈이라 괜찮은 성능을 자랑할 수 있다. 애초에 보안관은 정말 오래 살기만 하는 것 자체가 목적이라 이에도 부합하는 편.
기관총이나 인디언 같은 광역기는 무조건 시전자로부터 시계 방향으로 적용되니, 그레그가 먼저 맞아 죽고 다른 사람이 추가로 죽었을 때는 능력을 발동할 수 없는 것으로 본다.
주사위 버전의 벌쳐 샘과 능력이 완전히 같다.
한글판 닷지 시티에는 이유는 불명이나 "Gregg Digger"라고 표기되어 있다.
4.5. 픽시 피트(Pixie Pete)
파일:external/cf.geekdo-images.com/pic647283_md.jpg- 체력 : 3
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에 카드 두 장 대신 세 장을 가져옵니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
카드 관련 게임에서 늘 강력한[63] 안정적인 드로우 능력이니 영웅 능력의 가치 자체는 높으나, 체력 3짜리 캐릭터임에도 초반을 버티기에 유용한 능력이 없어 인디언 몇 번 돌면 빌빌대며 맥주 찾다가 죽는 일이 많은 캐릭터.
한 턴에 낼 수 있는 화력이 제한된 것도 큰 단점이다. 손에 3장만 들고 턴을 마칠 수 있기 때문에 캐릭터 능력으로 본 이득 중 상당 부분이 별 의미를 갖지 못한 채 낭비되기 쉽다. 게다가 3피이기 때문에 카드를 한 장 덜 갖고 시작한다는 점도 매우 치명적으로, 이는 첫 2개의 턴에는 다른 4피캐에 비해 도리어 손해만 본다는 것을 의미한다.[64]
보안관으로 픽시 피트를 고르면 그나마 캐릭터 능력이 빛을 발할 수 있다. 여전히 장착 카드가 나오지 않았을 때는 취약하고 초반이 약하긴 하나, 피 +1 때문에 첫 카드를 한 장 더 받고, 첫 1턴이 보장돼 있어 4피캐 대비 핸드 어드밴티지에서 손해를 보지 않으며, 감옥에 면역이기 때문에 픽시 특유의 매우 낮은 저점이 어느 정도 보완된다. 다만 여전히 좋은 캐릭터라고는 할 수 없는데, 보안관이 픽시면 무법자들은 빠른 보안관 일점사가 무조건 이득인 상황이 되고, 무법자들이 패가 꼬이거나 거리 문제가 생기지 않는 이상은 바로 취약해지기 때문이다.
이 캐릭터는 한 번 너프를 먹었다. 초기판에는 3장이 아니라 4장이었는데, 나중에 나온 판에선 3장으로 바뀌었다.
4.6. 엘레나 푸엔테(Elena Fuente)
빗나감! 자체의 밸류는 이 게임에서 높게 쳐지지 않아 그리 좋은 취급을 받지는 못한다. 우선 인디언이나 결투에 매우 취약하고, 손에 고밸류의 카드만 있어 능력을 쓸 수 있음에도 쓰지 않게 되는 경우도 많다.
패 운이 아무리 안 좋아도 손패를 다 거덜내지 않는 이상은 죽지 않는다는 건 상당한 가치를 지니고 있지만, 애석하게도 허리에 들 수 있는 카드가 적은데다 방어적 성능을 얻으려면 무조건 카드를 써야 하는 주제에 드로우마저 없다보니, 죽지만 않을 뿐 할 수 있는 일이 많지 않다. 게다가 어그로가 쏠리면 다른 강캐들에게 손패를 금세 털리기 쉽다. 상황카드 한 줌의 카드가 발동했을 때 상황 카드의 효과로 허무하게 죽는 일[66]이 없어 후반 안정성을 보장받을 수 있다는 점만은 장점.
오래 살아남는다는 일차적 목표에 있어서 굉장한 안정성을 얻을 수 있으며, 킬각도 잘 안 나오고 위협적으로 평가되지도 않는 덕에 잘 노려지지 않는다. 자신이 죽더라도 싸움에 개입해 아군을 살리거나 적의 수를 줄여야만 하는 부관과 무법자와 달리, 살아남는 게 주 과제인 보안관과 배신자에게는 고려할 만한 선택지다. 물론 킬 개입이 힘든 점과 지나치게 수동적이라는 점은 부관/무법자일 때 비해 덜하다 뿐이지, 여전히 상당한 단점으로 작용하니 유념할 것.
자신한테 장착되어 있는 카드는 빗나감!으로 쓸 수 없다
4.7. 몰리 스타크(Molly Stark)
미국 독립전쟁 당시 소총 들고 참전했던 실존인물. 철자까지 똑같다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 플레이어 차례에 카드를 쓸[67] 때마다 카드 한 장을 가져옵니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
상당히 많은 상황에서 손패 이득을 볼 수 있는데다가 생존 능력도 상당히 뛰어나 상당히 강한 캐릭터.
인디언, 기관총이 돌 때마다 소소한 이득을 챙길 수 있으며, 초반 소규모 탐색전 중에는 일방적인 패 손실을 강요할 수 있다.
능력 발동 시점은 수지와 마찬가지로, 이벤트가 끝난 뒤에 발동된다. 따라서 결투 도중 뱅을 내는 경우에도 결투 판정 도중에 카드를 뽑지 못하며, 결투가 끝났을 때 자신이 냈던 카드 수만큼 가져온다.
타인이 시전한 도로시 레이지에 의해 강제로 카드를 사용하거나, 내 턴이 아닐 때 체력이 0이 되어 맥주를 사용할 때도[68]에도 카드를 덱에서 받아올 수 있다.
만약에 자신의 턴이 아닐 때 맥주를 썼는데 마담 이토가 같이 있다면 공격을 받은 당사자인 몰리 스타크의 능력이 우선으로 발동된다.
4.8. 허브 헌터(Herb Hunter)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 플레이어가 제거될 때마다 카드 두 장을 가져옵니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
샘이 죽은 사람의 카드를 전부 먹는 반면, 허브는 덱에서 두 장을 가져와 자신의 패에 채운다.
벌쳐 샘 문단에서 설명했듯이, 보안관일 때 부관을 죽인 경우 먼저 카드 2장을 받고 카드를 모두 버리게 된다.[70] 반대로 본인이 직접 무법자를 죽일 경우, 플레이어가 죽어서 2장 + 그 죽은 플레이어가 무법자여서 3장 총 5장을 받게 된다.
상황카드 중 유령 도시가 깔리면 죽었던 플레이어들이 한 라운드만 살아나고 다시 사망하는데, 이 때에도 허브는 카드를 2장씩 가져가기 때문에 매우 큰 득을 볼 기회가 되기도 한다. 비슷하게 공동묘지상황에서도, 부활한 플레이어의 생명력이 1이라 다음 플레이어에게 매우 빈번히 죽기 때문에 이 경우에도 큰 이득을 볼 수 있다.
4.9. 패트 브래넌(Pat Brennan)
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영화 Tall-T의 주인공. 이름이 완전히 같다. |
- 체력 : 4
-
특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에[71] 아무 다른 플레이어[72]의 앞에 놓인 카드 한 장을 가져올 수 있습니다.
도둑놈 - 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
상대에게서 볼캐닉이나 포니익스프레스 같은 고밸류 장착 카드를 뺏을 때 높은 효용을 갖는다. 캐릭터 능력 사용시 카드의 장수 자체는 손해이니, 매 턴 사용은 권장되지 않는다.
능력의 본질이 카드 이득이 아니고 견제라는 점에서, 빠른 피아 식별이 중요하다. 부관은 보안관이 아군이라는 걸 빨리 알 수 있으니 능력 사용에 있어서 더 유리하며, 부관이 거리상의 이유로 보안관과 고립된 채 영향력을 못 끼치는 경우가 게임 중 나오기 쉬운 편인데 펫은 언제나 거리에 관계 없이 견제 능력을 보장받는다는 점에서 부관과 역할과 괜찮은 시너지를 갖는다.
1:1상황에서 상당한 우위를 얻는다. 야생마를 끼고 상대의 무기와 거리 관련 장착 카드들을 능력으로 빼앗기만 하면 일방적으로 때릴 수 있는 상황을 쉽게 유도할 수 있기 때문.
참고로 골드 러시의 장착형 장비 카드는 가지고 올 수 없다. 단, 파란색 테두리 카드로 간주되는 열차칸 카드는 가져올 수 있으며 가져온 즉시 내려놓아야 한다.
4.10. 빌 노페이스(Bill Noface)
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에 카드 한 장을 가져오고, 현재 잃은 생명력만큼 카드를 더 가져옵니다.[73]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
장총을 들고 있는데
체력이 없으면 없을 수록 카드를 더 많이 가져오는
일단 기본적으로 체력이 3(보안관은 4)이 되어야 본전이기 때문에 초반에는 불리하나, 후반에는 체력 2 포인트를 유지하며 적절히 플레이해 주면 이만큼 카드 많이 먹는 캐릭터도 없다. 체력이 1일 경우에도 그만큼 맥주를 뽑을 가능성이 높아지기 때문에 도움은 된다.
공동묘지로 부활하면 체력이 1이기 때문에 묘지에서 갓 살아난 다른 캐릭터들에 비해 킬/생존 가능성이 더 높아진다. 유령을 받게되면 체력이 0으로 판정돼서 5장(단, 갈증은 4장, 기차 도착시 6장, wws에서 보관이 사망하고 유령을 받으면 앞에서 1장씩 추가해서 적용.)의 카드를 받는다. 유령일 때 강한 캐릭터 중 하나.
4.11. 벨 스타(Belle Star)
벨 스타(Belle Starr). 본명은 미라 메이벨 셜리 리드 스타(Myra Maybelle Shirley Reed Starr)로, 일명 무법자 여왕. 여자 제시 제임스라는 평가까지 있지만, 실제로는 첫남편인 짐 리드(James C. Reed)나 둘째남편인 샘 스타(Sam Starr)의 활동에 묻어간 것에 가깝다는 평이 주류가 되고 있다. 그러거나 말거나 1980년 엘리자베스 몽고메리 주연의 영화 벨 스타 등의 영향으로 유명세는 최상급이다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례 동안 다른 플레이어의 앞에 놓인 카드는 모두 효과가 사라집니다.
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
모자를 쓰고 권총으로 한쪽을 겨누고 있는 여자.
상당히 좋다. 장착되어있는 술통, 거리 관련 장착카드 및 닷지 시티에 추가된 초록색 카드(장착 후 사용)와 위험 카드, 대열차강도의 열차칸 카드까지 모두 바보로 만들 수 있다. 물론, 자기 턴이 아니면 원래대로 돌아간다. 공격을 더 용이하게 만들어주는 캐릭터. 1:1최강캐로 뽑힌다. 보안관이 아무리 철벽무장을 해도 벨스타 턴에서 꼼짝없이 죽을 수 있다.
골드러시의 장착형 장비 카드는 무시할 수 없다.
4.12. 숀 말로리(Sean Mallory)
존 "숀" 맬러리(John H. 'Sean' Mallory). 영화 석양의 갱들(Duck, You Sucker!)에서 제임스 코번이 연기한 주연 캐릭터. 폭파전문가. |
- 체력 : 3
- 특수능력 : 손에 카드를 최대 열 장까지 들 수 있습니다.[74]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
누워 있는 적을 겨누고 있는 듯한 모습의 남자.(그림 시점도 아래에서 위)
체력이 얼마가 됐든 카드를 10장까지 가지고 있을 수 있다! 10장이면 거의 카드 제한이 없다고 봐도 무방. 보안관이 되면 체력도 4이고, 카드 10장 중 6장 이상의 빗나감으로 네버다이 모드로 갈 수도 있다.
참고로 자기 체력보다 카드가 많을 때 10장 이하에서 그 차이만큼의 카드는 버리지 않아도 되는 것이기 때문에 본인이 원한다면 페이즈를 마칠 때 버릴 카드는 버려도 된다.[75]
볼캐닉 카드 깔고 5~6장의 뱅 카드로 옆의 상대의 빗나감 수에 관계 없이 광탈시킬 수도 있다.
하지만 현실은 체력 3에 많은 수의 카드를 확보해 나가기도 힘들다. 시작 카드도 기껏해야 서너 장이니 운 좋게 역마차나 웰스 파고가 들어오지 않는 이상 가난하게 시작해야 하고, 플린트 웨스트우드[76]나 율 그리너가 있다면 매 턴마다 한 장씩 뜯기며,[77] 설령 잘 모으더라도 하이 눈과 한 줌의 카드에 지나치게 취약하다. 유령을 달거나 공동묘지로 부활했는데 생명 회복수단이 없는 상황에서도 패를 10장까지 들고 있는 게 가능하다는 것 정도 외에는 장점을 찾아보기 힘들다. 그나마 미스 수산나에게 맞아도 카드를 억울하게 버려야 할 필요가 없고, 보안관이 걸리면 다른 인원들이 서로를 견제할 때 패를 모아 무법자들의 봉기에 대비할 수 있으니 좀 나은 편.
4.13. 호세 델가도(José Delgado)
미국 만화 The Adventures of Dr. McNinja에 등장하는 캐릭터 |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 최대 두 번까지 손에 있는 파란색 테두리 카드[G] 한 장을 버리고 카드 두 장을 가져올 수 있습니다.[79]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 10주년 기념판, 다이너마이트 박스
긴 멕시칸 모자를 쓴 채로 나무에 기댄 남자.
꽤 쓸만한 능력. 골치 아픈 다이너마이트와 스코필드 총 처리가 아주 기막히다. 사거리 2짜리의 애매한 총을 카드 두 장으로 바꿀 수 있기 때문에 상당히 능력이 좋은 축. 모든 파란색 카드가 그에게는 역마차 카드인 셈. 물론 파란색 카드가 없다면 말짱 꽝이지만, 말 등의 거리조절류 장착카드나 술통, 감옥(!)까지도 버리고 두 장을 받아가는 부르주아적인 모습도 보인다.
열차칸 카드는 파란색 카드로 간주되기는 하나 손에 들 수가 없으므로 호세 델가도의 능력 발동에는 사용할 수 없다.
4.14. 닥 홀리데이(Doc Holyday)
존 헨리 홀리데이(John Henry "Doc" Holliday). 서부 개척시대의 총잡이이자 도박사. 닥터라고 불린 것은 실제로 펜실베니아 대학에서 치과의사 자격증을 얻었기 때문이다. 와이어트 어프의 친구로 OK 목장의 결투에도 참가하였다. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번씩 손에 든 카드 두 장을 버리고 <뱅!>을 사용한 것처럼 공격할 수 있습니다.[D]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
수염난 아저씨가 담배를 오른손 손가락 사이에 쥐고 있는 모습.
상당히 공격적인 능력이다. 자기 차례 중 한 번만 사용 가능하다. 볼캐닉이 없더라도 핸드에 있는 카드로도 공격을 할 수 있으므로 그야말로 닥공 캐릭터. 골드러쉬 카드로 깔린게 병이나 동료라면 옆사람 하나 골로 보내는 건 일도 아니고 거리가 된다면 보안관도 역시 한 큐에 보내버리는게 가능한 무시무시한 캐릭터.
그레그 디거와 유사하게 한글판에는 "Doc Holiday"라고 표기되어 있다.
4.14.1. vs. 아파치 키드
능력 사용을 위해 버린 카드 두 장이 모두 다이아몬드일 경우 아파치 키드는 그 효과를 무시할 수 있다.[81]4.15. 베라 쿠스터(Vera Custer)
- 체력 : 3
- 특수능력 : 자기 차례를 시작할 때 현재 살아 있는 인물 중 하나를 고르고 한 라운드 동안 그 인물과 같은 능력을 사용합니다.[82]
- 포함 : 닷지 시티, 총알 에디션, 다이너마이트 박스
장총을 들고 뒤를 돌아보는 여성의 모습.
생존한 플레이어의 능력만 복제할 수 있으므로, 후반에 1:1 상황이 되면 상대방을 흉내낼 수 밖에 없다. 또한 능력의 지속은 다음 턴이 오기 전까지로 한정되고, 자신의 페이즈 1 시작 전에만 능력을 발동할 수 있기 때문에 만약 감옥에 갇힌 상황이고 그 전 턴에 럭키 듀크의 능력을 복사해두지 않았다면 감옥에서 탈출하고자 드로우할 때 능력을 사용할 수 없으며, 탈출에 실패했다면 페이즈 0에서 턴이 끝나고, 캐릭터 능력도 초기화되어 다음 자신의 턴이 올 때까지 다른 캐릭터의 특수능력을 사용할 수 없다. 또한 게임이 시작되고 나서 자신의 턴이 오기 전까지는 아무런 능력이 주어지지 않는다.
베라 쿠스터가 복제하는 것은 능력뿐이다. 복사한 캐릭터에 상관없이 생명력은 3으로 고정된다.
4.15.1. 능력 복제로 인해 발생되는 특수상황
- 벌쳐 샘: 죽은 플레이어가 생겼다면, 사망한 플레이어의 손에 있는 카드를 모두 섞고 시계방향으로 더 가까운 사람부터 번갈아가며 앞에 놓인 카드나 손에 있는 무작위 카드를 한 장씩 가져간다.
- 허브 헌터, 마담 이토: 능력을 발동하게 한 플레이어로부터 시계방향으로 더 가까운 사람부터 번갈아가며 덱에서 카드를 가져간다.
- 존 페인: 누군가 카드 펼치기를 했고 둘 다 손에 카드가 6장 미만이라면 카드 펼치기를 한 사람으로부터 시계 방향으로 더 가까운 사람이 가져간다. 자신이 펼쳤을 경우 가장 가까운 사람은 자기 자신인 것으로 본다. 물론 둘 중 한 명이 손에 카드가 6장 이상 있다면 상대방이 모두 가져간다.
- 개리 루터: 능력을 발동하게 한 플레이어로부터 시계방향으로 가까운 사람에게 돌아간다. 단, 능력자 자신이 버리는 것은 상대방에게 넘긴다.[83]
-
그레이고리 덱: 8인뱅에서 모든 사람이 기본 캐릭터를 2장씩, 베라와 그레이고리가 둘 중 하나라도 1장을 쥐고 있다면 베라는 그레이고리 덱을 복제할 수 없다.[84]
테렌 킬의 능력을 복사하면 테렌 킬끼리 싸우는 진풍경이 펼쳐진다 만약 그레이고리 덱을 복사했다면... 안 그래도 이미 사기캐인데 그게 무려 2명씩이나 차라리 게임을 던지고 말지
5. 뱅 와일드 웨스트 쇼 캐릭터
5.1. 빅 스펜서(Big Spencer)
배우 버드 스펜서 Bud Spencer. 주로 테런스 힐과 함께 출연한 영화가 많다. |
- 체력 : 9
- 특수능력 : 카드 5장을 가지고 게임을 시작합니다.[85] <빗나감!> 카드를 사용할 수 없습니다.[B]
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 10주년 기념판, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
털코트를 입고 팔짱을 끼고 있는 거구의 남성.
유일하게 체력이 5를 넘고, 특수능력이 강화가 아닌 패널티인 독특한 캐릭터. 엄청나게 높은 체력이 사기적으로 보일지도 모르나, 빗나감을 쓸 수 없기 때문에 오히려 빨리 제거당할 가능성도 있다. 빅의 생명줄은 맥주나 술통, 회피, 그리고 닷지 시티나 골드 러시를 끼운다면 장착형 소비카드, 장비 카드. 마지막으로 결전이 있다. 이 캐릭터에게 골드 러시나 포상금 아니면 현상금이 걸리는 순간 이 캐릭터는 걸어다니는 과녁으로 변모한다... 여러모로 운영이 까다로운 캐릭터 중 하나.
뱅을 피하기 힘들어도 엄청나게 높은 체력을 받았기 때문에 체력만 된다면 카드를 많이 쥘 수 있다. 또한 빗나감 사용 불가 특성을 뒤집어서 카드를 버려서 발동시키는 카드의 제물로 쓰거나 페이즈 3의 버릴 카드를 빗나감으로 고정시킬 수 있다.
의도하고 쓸 수 있는 것은 아니지만 베라 쿠스터의 하드카운터 격인 캐릭터이기도 하다. 특히 베라 쿠스터와 빅 스펜서만 남았다면 베라 쿠스터는 울며 겨자먹기로 빅을 따라해야 하기 때문에 빅 스펜서가 매우 유리해진다. 이 특성 때문에 반대로 빅이 포함된 플레이어도 하이눈 확장을 끼운다면 변장에 대비해서 빅을 선픽하기도 한다.
보통 이 캐릭터가 나왔을 경우 두 가지로 나뉘는데 무법자가 플레이할 경우 많은 체력을 믿고 보안관을 바로 공격하는 칼무밍 전략과 배신자가 할 때는 어그로를 피하면서 패를 아끼는 방향으로 끝까지 살아남는 운영이다.
상황카드 숙취(하이눈)가 발동될 때 모든 캐릭터의 능력이 사라지고[87], 결전에서는 뱅! 카드로 회피할 수 있으므로 그 때 한정 사기 캐릭터가 된다. 또한 상황카드 하이 눈에서는 체력관리만 잘 하면 매우 유리하지만, 반대로 상황카드 한 줌의 카드에서는 가진 카드만큼 뱅을 거의 다 맞아야 하기 때문에 강점을 발휘하기 다소 어렵다.
5.2. 리 반 클리프(Lee Van Kliff)
서부극의 주연 배우 중 하나인 리 밴클리프(Lee Van Cleef). |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에, <뱅!> 카드를 한 장 버리면 자신이 방금 사용한 갈색 테두리 카드의 효과를 한 번 더 사용할 수 있습니다.[A]
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
중절모를 쓰고 검은색 외투를 입고 있는 장총을 든 남성.
이것은 한 카드당 한 번만 사용가능하며[89], 재발동 시 효과가 적용되는 대상을 바꿀 수도 있다. 만약 역마차나 웰스 파고 은행을 재발동시킬 경우 상황 카드가 바뀌는 것은 원래 카드를 사용한 경우에만 적용된다. 미스 수산나의 효과가 적용되는 동안 이 능력을 사용하는 것도 카드 하나를 사용한 것으로 여겨진다.
사기적인 능력. 뱅만 있다면 한 턴에 뱅을 두 번 쓸 수도 있고,[90] 역마차/웰스 파고를 손에 쥐고 있다면 엄청난 양의 카드를 받아갈 수 있다. 단, 이 때 WWS 상황 카드는 원래 역마차/웰스 파고 카드를 사용했을 때만 넘어가며, 효과를 복사할 때는 넘어가지 않는다. 또한 맥주를 쓸 때 능력을 쓰면 맥주와 뱅 카드를 가지고 체력이 2 회복된다. 닷지 시티의 카드를 한 장 추가로 지불해야 효과가 발동되는 카드의 효과를 재발동하더라도 추가 카드를 지불할 필요는 없다.
아파치 키드와 대결할 때는 다이아몬드 뱅 카드로 사용했던 카드를 복사하여 아파치 키드에게 사용하는 것은 가능. 단, 복사한 원래 카드가 다이아몬드인 경우 아파치 키드에게 효력이 없다.
5.3. 테렌 킬(Teren Kill)
테렌스 힐 Terence Hill. 버드 스펜서와 함께 출연한 영화가 많다. 좌측 이미지는 내 이름은 튜니티의 포스터 그대로이다. |
- 체력 : 3
- 특수능력 : 자신이 게임에서 제거될 때[91] "카드 펼치기!"를 합니다. 결과가 스페이드가 아니라면, 생명력 1이 남은 상태로 살아남고 카드를 1장 받습니다.
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
카드 펼치기 결과 제거돼야 할 때 생존 맥주를 쓸 수 없다. 이 능력을 쓰지 않을 경우에는 생존 맥주를 쓸 수 있다.
천 형태의 해먹에 기대어 있는 남성.[92]
충격과 공포의 캐릭터. 이 게임에서 가장 생존에 특화된 능력을 지니고 있다. 물론 운에 따라 갈리는것이므로 한번에 죽는 테렌 킬과 정말 안죽는 테렌 킬이 있다. 테렌 킬이 말발굽을 산다면 죽을 확률이 더 좁혀지게 된다.[93] 어차피 테렌 킬은 죽고 싶어도 사망 판정을 받은 뒤 스페이드가 안 나오면 죽지 않는다. 기본적인 운영으론 손실된 라이프를 전혀 신경 쓰지 않고 능력으로 살아남과 동시에 카드를 수급하는 편이 낫다. 그래서 테렌 킬은 첫번째 턴에 바로 직업이 드러나는데, 무법자라면 당연히 보안관을 공격할 것이고, 부관내지 배신자라면 보안관을 노리진 않을 것이다.[94] 보안관 입장에서도 죽이려고 쏴도 안 죽고 오히려 카드만 1장 늘어나게 해줄 뿐이니 참 답답한 심정이 아닐 수가 없다. 만약 보안관이 테렌 킬이라면 체력도 4가 되고, 말발굽까지 갖추었다면 그야말로 네버 다이. 무법자와 배신자는 무척 이기기 힘들어질 것이다...
하이 눈에 포함된 상황카드 축복에서는 불사신이 된다. 단, 상황카드 숙취와 저주에는 꼼짝없이 죽으니 주의. 또한 한 턴에서 너무 오래 버티면 토큰장비 카드를 빼앗길[95] 위험성도 높아진다는 걸 유념하자.
5.4. 플린트 웨스트우드(Flint Westwood)
서부극 주연배우 중 하나인 클린트 이스트우드 Clint Eastwood. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에[96], 자기 손에 든 카드 1장[97]을 다른 플레이어의 손에 든 카드 무작위 2장과 교환할 수 있습니다.
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
망토를 낀 남성이 총을 꺼내려 하는 일러스트.
대상이 된 플레이어가 손에 카드 한 장밖에 없다면 그 한 장과 교환한다. 단, 손에 카드가 없는 플레이어에게 카드 한 장을 공짜로 기부할 수는 없다.
대표적인 개캐. 두 장을 한 장에 가져가는 것의 사기성이 크다.
맞교환이 이루어지더라도 상대방의 카드를 2장 가져오는게 먼저 적용되지만 상대방이 카드를 한 장만 갖고 있다면 1:1 교환이 이루어진다.
역시 개캐라는걸 다 알고 있기 때문에 어그로가 끌리는 캐릭터들 중 최상위권에 속한다. 견제받을 확률 또한 높아진다. 보안한테 플린트 능력을 쓰면 사실상 무법자라는 건 기정사실이 된다.
5.5. 개리 루터(Gary Looter)
게리 쿠퍼 Gary Cooper |
- 체력 : 5
-
특수능력 : 다른 플레이어가 "카드 버리기!" 단계에서 버리는 카드를 모두 가져와 손에 듭니다.
쓰레기 수거 아저씨 - 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
상자와 가방을 들고 있고, 조끼를 입은 남성.
시드 케첨이 페이즈 3이 아닐 때 버리는 카드는 가져오지 못한다. 본인이 버리는 카드는 다시 가져올 수 없다.
체력이 5인것 치고는 그럭저럭 괜찮은 능력을 지니고 있다. 버리는 카드가 얼마나 되겠냐만, 게임의 중 후반부로 갈수록 체력이 적어진 플레이어는 반 강제적으로 카드를 버려야만 한다. 물론 좋은 카드를 줄 리는 없지만 꾸역꾸역 카드를 받는 게리는 그 시점부터 엄청난 성장을 하게 된다. 특히나 상황카드 판사가 나오면 장착 카드를 장비할 수 없으니 어쩔 수 없이 버리게 되는데, 이것을 모두 게리가 가져간다. 보안관이 게리 루터라면 상황을 보고 쓸만한 카드를 보안관에게 주도록 하자. 그리고 1:1에서 상당히 강력한 캐릭터다. 여담으로 Looter는 약탈자, 또는 도굴꾼이라는 뜻을 가진 영단어로, 모티브인 게리 쿠퍼와 이 캐릭터의 능력을 생각하면 참 적절한 네이밍이라고 할 수 있다. 하지만 이 능력이 초장기전에서는 매우 불리하게 작용할 수도 있는데 '한 줌의 카드'가 발동되면 그 동안 모은 카드만큼 뱅 세례를 받을 수 있기 때문이다.
자신이 유령인 상태에서 게리가 자신의 동료임이 확인된다면 도움이 되는 카드를 그냥 버려주는 플레이로 게리를 적극 지원해줄 수도 있다. 단, 어디까지나 유령 카드가 붙었을 때만 가능하며, 유령이 없는 상태에서 유령도시는 플레이가 끝나면 게임에서 제거되는 걸로 취급되기 때문에 이 방법이 불가능하다.
배치빨을 많이 받는 캐릭터로, 보안관에 시계방향으로 가까울수록 상당히 강력한 효과를 낼 수 있지만,[98] 그 반대의 경우는 능력 활용의 기회가 상당히 줄어든다. 또한 보안관이 되면 아주 강해지는데, 전술한 특성에 더해 피는 6이나 되고 부관들이 대놓고 카드를 버려서 게리 보안관을 지원할 수 있게 된다.
5.6. 율 그리너(Youl Grinner)
서부극 < 황야의 7인>의 주인공 총잡이 크리스를 연기한 배우 율 브리너 Yul Brynner |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 율 차례의 "카드 가져오기!" 단계 전에, 손에 든 카드가 율보다 많은 플레이어들은 율에게 카드를 1장씩 줍니다.[99]
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 10주년 기념판, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
울타리 비슷한 것에 기대고 있는 카우보이 모자를 쓴 남성.
카드가 부족할 일이 없는 캐릭터. 이 캐릭터가 볼캐닉을 장착하면 수지 라파예트가 볼캐닉을 낀 것과 비슷한 상황이 일어날 수도 있다.(물론 수지 라파예트처럼 난사는 못하지만)
무엇보다도 본의든 아니든 간에 전원에게 어그로를 끄는 훌륭함을 자랑한다. 아무리 스스로 골라서 주더라도 카드 털리는 건 털리는 거다. 빗나감이 없다면 자기 턴 돌아오기 전에 카드를 털린 플레이어에게 사살당할 확률이 높다.
공동묘지로 갓 부활했거나, 유령도시 상황이거나, 유령을 주면 패 0장으로 시작하므로 패가 1장이라도 있는 플레이어들의 패를 전부 털어온다는 것도 강점.
5.7. 존 페인(John Pain)
서부극의 대부로 알려진 배우 존 웨인 John Wayne |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 손에 든 카드가 6장보다 적다면, 누군가[100] "카드 펼치기!"를 한 뒤 그 카드를 가져와 손에 듭니다.
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
별 무늬가 있는 조끼를 입고 스카프를 두른 남성이 문을 열고 있는 일러스트.
이 능력으로 가져온 카드들은 카드 펼치기를 사용한 이벤트가 끝날 때부터 쓸 수 있다.[101]
얼핏 보면 괜찮은 밸런스를 가졌다. 카드 수에 의한 능력 사용의 제한과 각주에 있는 카드 사용의 제한이 이중으로 걸려 사기 수준은 아닌 것처럼 보이는 캐릭터.
그럼에도 불구하고 이 게임에서 카드 펼치기는 자의에 의해서든 타의에 의해서든 매우 빈번하게 일어나는 행동이며 따라서 존 페인은 패를 모두 거덜내더라도 다른 캐릭터보다 복구가 훨씬 쉬운 쪽에 속한 숨은 강캐 중 하나다. 핸드를 턴 존 페인이 돌아오는 차례에 어느새 6장의 카드를 한 장씩 모아 핸드에 가지고 있는 부유한 모습은 드물지 않게 보이는 편. 다른 플레이어 전원이 합심을 하여 존 페인의 능력을 봉인하고 싶어도 카드 펼치기란 행위는 반강제로 이뤄지는 경우가 많기 때문에 이 또한 여의치가 않다.
약점이 있다고 한다면 존 페인의 패 공급원을 다 제거해버리거나,[102] 손에 남은 패가 6장인데, 그 중 회피용으로 쓸 수 있는 패가 없을 때를 노리거나, 쉬이 패를 비울 수 없도록 지속적인 견제를 하는 것.
덧붙여서 상황카드 피요테 선인장(실패할 경우)[103]와 헬레나 존테로가 발동돼서 펼쳐지는 카드는 가져올 수 없으며 베라 커스터가 존 페인의 능력을 복사하면 펼쳐진 카드는 카드 펼치기를 시행한 플레이어에게서 시계 방향으로 더 가까운 플레이어가 받는다.[104]
골드 러시의 럼주와 미친 시너지를 발휘하는데, 체력 회복량과는 별개로 카드 펼치기에 쓰인 카드를 능력이 되는대로 가져올 수 있기 때문이다.
말발굽이나 럭키 듀크로 인해 카드 펼치기를 할 경우 두 장 다 가지고 온다. 만약 손에 5장이 있을 경우 첫번째 카드만 가지고 온다. 말발굽을 살 경우 카드 펼치기에 사용되는 최다 3장을 다 가지고 온다.(물론 카드 수가 중간에 6장이 되면 더 이상 가지고 오지 않는다.)
1:1에선 말할 것도 없는 강캐. 서로 술통을 끼고 있으면 이러나 저러나 존 페인의 손아귀로 카드가 들어온다. 특히 럭키 듀크, 주르도네, 콜로라도 빌 같은 카드 펼치기 능력자들을 상대로 하드카운터지만, 반대로 술통 사용을 봉인시키는 벨 스타에겐 빼도박도 못하는 약캐가 된다. 그리고 콜로라도의 경우 스페이드가 뜨면 무조건 피격이므로 절대적인 우위에 서는 것도 아니다.
5.8. 그레이고리 덱(Greygory Deck)
그레고리 펙 Gregory Peck. |
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례를 시작할 때, 기본판[105]에 포함된 인물 카드 두 장을 무작위로 뽑을 수 있습니다. 뽑은 인물들의 능력을 모두 사용합니다.
- 포함 : 와일드 웨스트 쇼, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
의자에 앉아 카드 게임을 하고 있는 남성.
이 능력은 게임이 시작될 때부터 적용된다. 매번 자신의 턴의 페이즈 1을 시작하기 전에 두 캐릭터 카드를 모두 버린 뒤 다시 랜덤으로 두 명을 고를 수 있다. 이때 자신이 방금 버린 캐릭터 카드 2장도 함께 섞는다. 물론 기존의 두 캐릭터 카드를 그대로 유지해도 된다.
사기. 그 한마디로 이 캐릭터의 모든 것을 표현할 수 있다.[106]
간단한 예를 들어 능력 발동 결과 윌리 더 키드와 슬랩 더 킬러가 뽑혔다고 생각해 보자. 럭키 듀크 + 주르도네면 안 죽고, 페드로 라미레즈 + 키트 카슨이 되면 운이 억세게 좋은 게 아닌 이상 감옥이 절대 안 풀린다.(특히 1대 1에서) 또한 페드로 라미레즈 + 제시 존스라면 매 턴마다 두 능력 중 하나만 택해서 사용할 수 있다.
페드로 라미레즈 or 제시 존스 + 블랙 잭 : 앞 캐릭터의 능력을 먼저 사용한 뒤에(물론 안 해도 된다.) 블랙 잭의 능력을 사용한다.
럭키 듀크 + 주르도네 : 일단 뱅! 공격을 받을 때마다 카드 2장을 펼치는데 술통을 낀다면 무려 2장씩 2번 총 4장을 펼칠 수 있다!!!
윌리 더 키드 + 수지 라파예트 : 레마트가 갖춰지면 무한 뱅을 쏘는게 가능해진다. 실제로 그레이고리 덱이 유령을 받아서 이 꿈의 조합을 완성하면 거리가 닿는 한 그대로 게임이 끝나기도.
캘러미티 자넷 + 수지 라파예트 : 뱅과 빗나감이 많이 있고 거기다 볼캐닉을 장착했다면??? 사실상 무한 뱅...
바트 캐시디 + 엘 그링고 : 공격당해 피해를 입을 때마다 덱에서 1장, 상대 패에서 1장, 최대 2장이나 가져온다.
폴 리그레트 + 로즈 둘란 : 기동성 최강. 다른 사람은 거리가 멀어져 카드 강탈, 공격이 어려운 반면 자신은 거리가 가까워져 강탈, 공격이 수월하다. 당연히 거리3 도망가고 동시에 거리3 쫓는 게 가능하다.
윌리 더 키드 + 캘러미티 자넷 : 캘러미티 자넷이 볼캐닉을 장착했다고 생각하면 된다. 어찌보면 윌리 더 키드 + 슬랩 더 킬러를 능가할 수도 있는 조합...
수지 라파예트 + 나머지 캐릭터 : 카드가 절대 바닥날 일이 없다.
윌리 더 키드 + 나머지 캐릭터 : 항상 볼캐닉 장착
주르도네 + 나머지 캐릭터 : 항상 술통 장착
폴 리그레트 + 나머지 캐릭터 : 항상 야생마 장착
로즈 둘란 + 나머지 캐럭터 : 항상 조준경 장착
감옥에 갇혔는데 탈출하지 못하면 캐릭터를 바꿀 수 없다. 그레이고리 덱을 견제하려면 별로 안 좋은 조합[107]이 나왔을 때 계속 감옥에 보내자. 그리고 너무 사기캐다보니까 그만큼 다른 플레이어들의 견제를 많이 받아 일찍 제거될 확률이 높다.
아주 특수한 상황이지만 8인뱅에서 그레이고리를 제외한 모든 사람이 기본 캐릭터를 2장씩 쥐고 있으면 기본 캐릭터 16명 중 14명이 빠지므로 그레이고리는 능력에 의한 캐릭터 변경 자체가 봉쇄되며, 그레이고리가 나머지 1장마저 쥐고 있다면 끌어 쓸 캐릭터가 1명밖에 안 되므로 플레이가 불가능한 상황이 된다.
하지만 게임 시작하기 전 이 캐릭터를 아예 금지를 시켜버리면 그런 고민은 안 해도 된다.
참고로 이 캐릭터는 베라 쿠스터의 상위 호환이다. 체력 면에서도 그렇고 베라 쿠스터는 플레이되고 있는 캐릭터 능력 복사만 가능하고 게임이 시작하고 자기 차례가 오기 전까지 혹은 감옥 탈출에 실패하면 능력을 사용할 수 없는 반면에 그레이고리 덱은 처음부터 능력 사용이 가능하고 또한 기본판 캐릭터에 한정되어있긴 하지만 현재 플레이되고 있거나 플레이 되고 있지 않은 캐릭터까지 모두 복사가 가능하다. 감옥 탈출에 실패해도 조합을 바꿀 수 없을 뿐이지 능력 사용 또한 그대로 가능하다. 굳이 베라 쿠스터의 더 나은 점을 찾으려면 기본 캐릭터 뿐만이 아니라 확장판 캐릭터 능력까지 복사할 수 있다는 점이다.
6. 뱅 골드러시 캐릭터
6.1. 돈 벨(Don Bell)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례가 끝날 때, "카드 펼치기!"를 합니다. 하트나 다이아몬드가 나오면 차례를 추가로 진행합니다.[109]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
카우보이 모자를 쓴 중년 남성이 오른손에 시계[110]를 들고 있는 일러스트.
상당한 강캐. 이거 복수 아닌가 싶겠지만 다른게 확률이 높아진데다, 페이즈 0부터 시작한다. 복수처럼 뱅 한 방 더 먹일수도 있고, 카드를 더 받는 점도 매력적이다. 능력만 발동되면 닷지시티 확장판에 추가된 초록색 테두리의 카드를 거의 자신의 턴에 바로 쓰는게 가능하다. 능력이 워낙에 출중해서 강캐라는 어그로에 피해를 많이 받아도 복구하기가 정말 쉬운축에 속한다.
6.2. 조시 맥클라우드(Josh McCloud)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 금덩이 2개를 버려 장비 더미 맨 위에서 카드 한 장을 가져올 수 있습니다.[111]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
긴 코트를 입고 어깨에 장총을 메고있는 남성이 무언가[112]를 짓밟고 먼 곳을 쳐다보는 일러스트.
장착 중인 장착형 장비 카드가 나오면 그것을 버린다.[113]
우수한 능력의 캐릭터. 유일하게 펼쳐진 세 장의 장비 카드를 구매하지 않아도 되는 캐릭터이기도 하다. 운에 좌우되므로 잘못했다간 손해일 것 같지만 장비 카드 중 비용이 1인 것은 세 장밖에 없는 술잔뿐이고[114], 나머지는 전부다 비용이 2 이상이다. 게다가 장착형 장비 카드는 있어서 손해 볼 일이 없고, 소비형 장비 카드도 상황에 따라 낭비인 것은 럼주나 술잔 정도이다. 즉 이 캐릭터의 장점은 장비 카드 선점 + 저가 구매 + 펼쳐진 카드 구매 불필요로 요약된다. 골드러쉬 카드가 무엇이 얼마나 나왔는지를 잘 계산하며 쓰도록 하자.
6.3. 재키 무리에타(Jacky Murieta)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 금덩이 2개를 버리면 <뱅!> 카드를 사용하지 않고도 <뱅!> 1번을 추가로 쏩니다.[D]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
판초를 입은 남성이 총구로 모자를 치켜세우고 있는 일러스트.
닥 홀리데이와는 달리 사용에 제한이 없다. 금덩이 토큰 2개를 지불하고 뱅을 쏜다면 손해가 아닌가 싶겠지만 금덩이 토큰으로 장비를 구매하고 체력을 회복하는 이유가 다 무엇인가 잘 생각해보자.
재키 무리에타가 5개의 금덩이 토큰만 확보해도 능력으로만 최대 4뱅이 가능하다. 인디언이나 개틀링 등 광역 공격으로 금덩이 토큰을 벌었다면, 독 홀리데이와 마찬가지로 양 옆 사람 보내는 것은 정말 일도 아니다.
6.4. 프리티 루제나(Pretty Luzena)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 차례마다 한 번, 장비 구입에 필요한 금덩이를 1개 줄일 수 있습니다.[116]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
드레스를 입은 여성이 돈 주머니에 달린 끈을 한 손가락으로 들어올리고 있는 일러스트.
좋다! 독한 한 잔은 프리티 루제나에게는 완전 무료인 점도 있지만 효과가 뛰어난 골드 러시 카드를 선점할 수 있다는 점이 게임을 유리하게 만든다. 골드 러시 확장팩에서 장착형 장비 카드의 유용성을 생각할 때 이 캐릭터를 가진 플레이어가 최후의 3인이 될 확률이 높다. 반대로 금덩이 토큰을 얻을 형편이 안 될 정도로 힘들다면 캐릭터의 능력은 거의 없는 셈이 된다.
단, 어디까지나 '구매'할 때만 능력이 적용되므로, 장비를 파괴할 때는 적용되지 않는다.
6.5. 더치 윌(Dutch Will)
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 카드를 두 장 가져온 다음, 그중 한 장을 버리고 금덩이 1개를 얻습니다.[117]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
안경을 낀 수염이 덥수룩한 중년 남성이 탄광에서 모자를 벗어들고 서있는 일러스트.
유저 변형 능력이 반드시 필요해보이는 약캐 중의 최약캐... 숀 말로리와 더불어 가장 좋지 못한 캐릭터를 고르라면 언급된다. 하지만 플레이어의 수가 적어지면 턴이 더 빨리오는만큼 능력이 꽤 쏠쏠하다.
이 캐릭터로 할 경우 어그로를 최대한 안 끌며 장착형 장비카드를 사면서 후반을 노리자. 특히 부족한 드로우 때문에 곡괭이는 거의 필수이므로 능력으로 금을 차곡차곡 모으다가 곡괭이가 뜨면 바로 사자.
6.6. 마담 이토(Madam Yto)
드레스를 입은 여성이 앉아있는 일러스트.
조금 미묘한 능력에 속한다. 카드가 많아질 거라고 예상할 수도 있지만 기본적으로 맥주는 6장이다. 잡화점이 많이 돌아가는 게임일수록 맥주를 누군가 들고갈 확률이 높아지고 마담 이토도 덕을 보게 된다. 강캐도 아니고 약캐도 아닌 그럭저럭한 능력 닷지시티가 추가되면 맥주 2장이 더 추가 돼 8장이 돼서 간접상향된다.
6.7. 래디 스네이크(Raddie Snake)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례마다 최대 두 번, 금덩이 1개를 버려 카드 한 장을 가져올 수 있습니다.[120]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
모자 위에 방울뱀을 올려놓은 남성이 갈대를 물고 있는 일러스트.
능력이 골드 러시의 흐름과는 반대되는 특이한 캐릭터다. 보통은 플레잉카드를 써대며 장비 카드를 사려고 하기 마련인데 오히려 장비 카드를 사지 않고 플레잉카드를 모은다. 이게 나쁜 능력이라고 할 수가 없는게 카드를 얻는 효과를 지닌것들이 얼마나 되는지 보자. 골드러쉬 카드 유니온 퍼시픽 철도가 금덩이 토큰 4개를 주고 4장을 얻는다. 골드팬이 금덩이 토큰 3개를 주고 구매해서 금덩이 토큰 1장당 1장의 카드를 얻는다. 바트 캐시디는 체력 1개를 잃고 카드 1장을 가져간다. 역마차나 웰스파고 은행의 경우는 WWS상황 카드가 뒤집혀서 혹시라도 불리해질것을 감안하고 쓰는 카드다. 그럼에도 래디 스네이크의 능력은 금덩이 토큰 1개를 주고 플레잉 카드 1장을 교환하는 무난한 능력이다.
6.8. 시메온 피코스(Simeon Picos)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 생명력 1을 잃을 때마다 금덩이 1개를 얻습니다.[121]
- 포함: 골드러시, 다이너마이트 박스
말을 타고 가면서 망토를 휘날리는 남성의 일러스트.
바트 캐시디의 골드 러시 버전. 미묘한 능력이다. 바트 캐시디처럼 '금덩이 토큰=맥주'의 공식을 적용시키지 않아도 되는게, 골드 러시에선 원래 그렇다. 피해를 받은것으로 금덩이 토큰을 얻으므로 자신의 턴에 받은 피해를 복구하기가 다른 캐릭터보다 굉장히 쉬운편이다. 무법자의 경우 능력으로 얻은 금덩이 토큰으로 술병이나 공범을 사서 보안관에게 깜짝 공격 세례를 퍼붓기도 하고 행운의 부적과 배낭을 사게되면 장비를 제거하기 전 까지는 무적이 된다.
7. 뱅 그림자 계곡 캐릭터
7.1. 콜로라도 빌(Colorado Bill)
- 체력 : 4
- 특수능력 : <뱅!> 카드를 사용할 때마다 "카드 펼치기!"를 합니다. 스페이드 카드가 나오면 이 <뱅!>을 상대가 피할 수 없습니다.[A]
- 포함 : 그림자 계곡, 10주년 기념판, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
남자가 앞을 향해 총을 든 일러스트.
25% 확률로 아예 술통이나 빗나감을 못쓰게 만들어버린다.[123][124] 하지만 뱅에만 적용되고 한술 더 떠서 25% 확률이라 자주 발동되는 능력은 아니여서 슬랩 더 킬러랑은 다르게 인식이 박한 편이다. 그래도 쏠쏠하게 잘 먹히는 편이니 잘 써보자. 상황카드 저주가 나오면 모든 카드가 스페이드가 되므로 그 때 한정 사기 캐릭터가 된다.
7.2. 에벌린 쉬뱅(Evelyn Shebang)
- 체력 : 4
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 원하는 수만큼 카드 가져오는 것을 포기할 수 있습니다. 가져오지 않은 카드 1장당 서로 다른 1명(사정거리 내)에게 <뱅!>을 사용한 것으로 간주[125]합니다.[D]
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
여자가 양쪽을 향해 총을 들고 있는 일러스트.
뱅은 카드 덱에서 가장 많은 수량을 보유하고 있기에 썩 좋지 않은 능력으로 보일 수 있으나 게임을 진행하는 데 있어 항상 패에 뱅이 있다는 보장은 없기 때문에 지속적으로 공격을 해야 한다면 이만큼 좋은 능력이 없다. 후반에 모두가 카드가 적은 상황에서 강력함을 보여준다.
자신의 패에 유효한 공격수단이 없더라도 능력에 의해 언제든지 뱅을 날릴 수 있는, 강력하진 않지만 신뢰성 있는 캐릭터. 유령을 받아도 최대 2번의 뱅을 계속 쏘는게 가능해서 이블린의 표적이 된 플레이어는 상당히 뒷골이 땡긴다. 카드를 가져오지 않고 두 사람에게 뱅을 쏠 수 있기 때문에 항상 뱅이 있다는 것이다.
능력으로 튕겨내기 효과를 사용하는 것은 당연히 불가능하다.
7.3. 헨리 블럭(Henry Block)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 헨리의 카드(손에 든 카드 또는 앞에 내려놓은 카드)를 버리거나 가져가는 플레이어는 <뱅!> 1장의 목표가 된 것으로 간주합니다.[D][128]
- 포함 : 그림자 계곡, 10주년 기념판, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
남자가 앞을 쳐다보면서 모자 챙을 잡고있는 일러스트.
캣 벌로우나 강탈을 맞자마자 바로 카운터를 날리는 캐릭터. 장비를 쌓기 시작하면 장비를 없앨 엄두가 안나는 캐릭터다. 헨리 블록을 플레이하게 되면 조용히 장착카드를 모으자. 유령을 받았을때 제거하면 역시 능력이 발동하므로 제거하려 했던 플레이어는 뱅을 맞게된다. 단, 자기 스스로 장착 카드를 제거하거나 강제로 버려지거나 카드를 뺏어오는 능력 또는 자신이 선택해서 버리거나(예 : 산탄총), 상황 카드에 의해서 발동될 때에는 능력을 사용할수 없다. 튕겨내기는 상황카드긴 하지만 상황카드에 의해서 발동되는 것이 아니라 다른 사람이 직접 자신의 카드를 버리게 하기 때문에 쓴 횟수만큼 뱅을 맞게 된다. 여담으로 게리 루터나 믹 디펜더처럼 이름이 능력을 간접적으로 설명해주고 있는 캐릭터 중 한 명이다. Block이 막는다, 차단한다는 뜻이고 이 캐릭터의 고유 능력으로 다른 사람들이 자신의 카드를 털어가는 것을 막고 있는 것을 생각하면 참 적절한 이름이다.
보안관에겐 무법자가 함부로 장비카드를 버리게 할수 없어서 은근히 괜찮은 캐릭터이다.
당연하지만 디버프 장착카드(다이너마이트, 감옥, 방울뱀, 포상금)제거 해주는 플레이어 역시 헨리 블록 능력의 대상이 된다. 예외적으로 자신이 직접 카드를 제거하는 경우에는[129] 자신이 뱅의 타깃으로 간주되지 않는다.
골드러시의 장비 카드는 능력 적용 대상이 아니지만 열차칸 카드는 적용된다.
7.3.1. vs. 제시 존스, 패트 브래넌
제시 존스나 패트 브래넌이 능력으로 헨리의 카드를 가져가려 할 경우 이때도 헨리 블럭의 능력이 발동된다.7.3.2. vs. 엘 그링고
엘 그링고의 경우 다른 캐릭터와 다르게 자신이 능동적으로 사용하는 능력이 아니라 자동적으로 발동하는 능력이므로 엘 그링고가 능력으로 헨리의 카드를 가져와도 뱅에 맞지 않는다.7.3.3. vs. 율 그리너, 조니 키쉬
율 그리너는 헨리 본인이 카드를 선택해서 주기 때문에 능력을 사용할 수 없다.조니 키쉬의 경우도 비슷한데, 조니 키쉬가 버리는 것이 아니라 자동으로 버려지는 것이므로 이때도 능력이 발동되지 않는다.
7.3.4. vs. 플린트 웨스트우드
플린트의 능력은 가져오는(draw) 것도 아니고 버리는(discard) 것도 아닌 교환(trade) 하는 것이기 때문에 헨리 블럭의 능력은 발동되지 않는다. 같은 이유로 선로전환기를 헨리에게 사용해도 뱅을 맞지 않는다.7.4. 레모네이드 짐(Lemonade Jim)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 플레이어가 <맥주> 카드를 1장 사용할 때마다, 레모네이드는 손에 든 아무 카드 1장을 버려서 자기 생명력을 회복할 수 있습니다.[C]
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
남자가 레모네이드가 든 잔을 들고있는 일러스트.
뱅에서 안좋은 캐릭터를 말할 때 빠지지 않는 캐릭터이다. 마담 이토의 완벽한 하위 호환. 더치 윌이 체력은 4지만 페이즈 1에 카드를 1장만 받고 숀 말로리는 체력이 3이다. 체력 4를 지니고 카드 2장씩 정상적으로 받는 캐릭터 그 이상 이하도 아니다.
일단은 유연성이 떨어지는 점만 감안한다면 카드 2장을 버려 1회복하는 시드 케첨의 상위호환이다.
7.5. 믹 디펜더(Mick Defender)
- 체력 : 4
- 특수능력 : <뱅!>이 아닌 다른 갈색 테두리 카드의 목표가 되었다면, <빗나감!> 카드를 1장 사용해서 피할 수 있습니다.[B]
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
벽 뒤에 숨어서 총알을 피하며 시가를 피고있는 일러스트.
확장판이 추가됨에 따라 많은 카드가 등장하고 빗나감 카드가 패에 잡힐 확률도 줄어들었다. 빗나감이 많이 들어온다면 장비카드나 라이프를 지키기엔 괜찮은 능력. 결투, 인디언, 그리고 무장과 위험 확장판에 등장하는 강화형 소비 카드 또한 회피할 수 있기 때문에 방어력이 상당해진다.
디펜더가 빗나감을 갖고 있을 때는 사실상 캉캉과 포장마차만이 카운터가 된다.
8. 보너스 카드
보너스 캐릭터 카드로, 뱅! 탄생기념 팬 제작 콘테스트에서 선정된 카드들이다. 그림자 계곡 확장판에 포함되어 있다.8.1. 투코 프란지스카너(Tuco Franziskaner)
- 체력 : 5
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에 자기 앞에 내려놓은 파란색 테두리[G][133] 카드가 없다면, 카드 2장을 추가로 가져옵니다.
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
출처는 페드로 라미레즈와 같이 석양의 무법자의 The Ugly, 투코로 추정된다.
사기적인 능력이다. 체력도 무려 5개나 된다. 총과 술통 야생마를 못끼는게 단점으로 작용할진 몰라도[134] 페이즈 1에 기본 2장과 2장의 카드를 더 쥐고 시작한다. 총이 없어서 거리가 제한되는건 뼈아프지만 술통과 야생마를 장비하지 못해서 받을 피해는 추가로 얻은 카드에서 나오는 빗나감류 카드로 충분히 커버 가능하다. 거기에다 무장과 위험 확장판을 사용하면 위험 카드와 무기까지 장착할 수 있다.[135] 체력3의 픽시 피트가 3장을 받는것을 본다면 투코의 능력이 얼마나 사기인지 짐작이 가는가? 하지만 패에 파란색 카드가 너무 많이 잡히면 어쩔 수 없이 장비하거나 다 버리고 다음 턴이 올때까지 버텨보자.[136] 파란색 장비카드는 타인에 의해서도 장비될 수 있다. 그림자 계곡 확장판의 방울뱀과 포상금을 주면 능력이 발동되지 않으므로 캣벌로우나 강탈로 제거하자.
닷지 시티 확장을 포함할 경우 초록색 테두리 카드 사용이 가능해지고, 덱에 파란색 테두리 카드의 비율이 줄어들어 더욱 강력해진다. 심지어 무장과 위험의 경우 위험 카드로 사실상 대부분의 장착 카드는 커버가 가능하고 무기까지 장착이 가능하기에[137] 매우 사기적인 캐릭터가 된다.
8.2. 블랙 플라워(Black Flower)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번, 아무 클럽 기호 카드 1장을 추가적인 <뱅!>으로 사용할 수 있습니다.[E]
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
클로버 문양의 카드만 많이 잡힌다면, 매 턴마다 뱅을 두번 쏠 수 있다. 공격적 측면에선 강캐로 뽑힌다.
하지만 문양에 의존하는 성격에 저주, 축복 상황에서는 능력을 사용할 수 없고, 윌리나 슬랩 더 킬러같은 폭발적인 화력은 아니라 대부분은 약캐라는 인식이 팽배하다.
차라리 클로버와 다이아몬드, 하트, 스페이드 중 기호 1개를 뱅으로 사용할 수 있거나 제한이 없으면 능력이 좀 더 나아질 수도 있다.
8.3. 더 스팟버스트 링어(Der Spot-Burst Ringer)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번, <뱅!> 카드를 <기관총> 카드로 사용할 수 있습니다.[A]
- 포함 : 그림자 계곡, 확장판 모음, 다이너마이트 박스
패닝을 사용하고있는 남성을 아래에서 바라보는 일러스트.
엄청난 능력이다. 기본 뱅카드들 중에서 한장밖에 없는 기관총을 자기 차례에 뱅만 있다면 그 기관총의 효과를 낼 수 있다.
뱅이 손에 두개 이상 있다면, 뱅을 기관총으로 사용하고 나머지 뱅을 뱅 효과로서 사용(일반공격)할 수 있다.
뱅에서 매우 유용한 캐릭터 능력이다. 돈 벨은 턴을 2번이나 하고 리 밴 클리프는 웰스파고 은행을 2번씩 쓰고 하지만 그것도 운이 따라야 하고, 패에 카드가 들어와야 가능한 이야기다. 하지만 이 캐릭터의 경우 운을 거르고 뱅 한 장으로 기관총을 쏘는 답없는 능력이다. 골드러쉬 확장판이 생기고부터 인디언이나 기관총같은 광역 공격카드가 주목받았는데, 턴마다 겨우 뱅 한 장으로 광역기를 쓴다는 게 얼마나 사기적인지 알 것이다.
뱅 한장으로 여러 킬을 노릴 수도 있고, 광역기라 사정거리 제한도 없어서 견제가 매우 쉽다.
사실상 뱅 캐릭터들 중 어그로 끌기가 거의 0순위나 마찬가지고 캐릭터의 능력이 좋다면 당연히 집중 포화를 맞기 마련인데[140] 어떻게든 자신의 턴이 오고 기관총을 쏘는데에 성공한다면, 깔려진 골드러쉬 카드를 이용해 이를 어떻게든 커버치는게 가능하다. 다만 역시 이런 류의 캐릭터들은 감옥이나 방울뱀등을 계속 달아버린다는 게....
하지만 골드러시에서 보안관이 이 캐릭터를 잡으면 무법자들이 이기기가 까마득 해지는데, 턴마다 기관총을 쏘니 부관들을 알아서 맞아줄테고
9. 뱅 무장과 위험 캐릭터
왼쪽 위 부터 프랭키 칸톤, 레드 링고, 미스 애비게일, 멕시칼리 키드, 줄리 커터, 블러디 메리, 배스 그리브스, 알 프리처.
9.1. 알 프리처(Al Preacher)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 사람이 파란색 또는 주황색 테두리 카드[141]를 내려놓을 때마다, 장전 토큰 2개를 버려 카드 한 장을 가져올 수 있습니다.[142]
- 포함 : 무장과 위험, 다이너마이트 박스
촛불이 켜진 방에서 모자를 쓰고 수염이 덥수룩한, 얼굴의 오른쪽이 반 쯤 가려진 남자가 정면을 바라보는 일러스트.
골드러시 확장판의 래디 스네이크와 비슷한 듯 다른 캐릭터인데, 래디 스네이크는 자신의 차례에 두번만 카드를 가져올 수 있으나 이 캐릭터는 다른 사람의 차례에 (장전 토큰만 있다면) 장착되는 카드 수만큼 카드를 가져올 수 있다. 자신의 차례가 아닐 때 카드를 가져오기 때문에 카드를 자신의 생명력보다 많이 가지고 있을 수 있고, 이는 당연히 생존하는데 유리하다. 참고로 자신의 차례가 아닐 때 카드를 받는 캐릭터는 마담 이토나 게리 루터, 존 페인 정도를 빼면 거의 없다.[143] 거기에다 카드를 장착하는 행동은 보통 카드를 버리거나 카드 펼치기, 맥주 사용보다는 자주 일어나기 때문에 자주 사용할 수 있다. 물론 다른 사람이모두 카드 운이 안 좋으면 사용할 수가 없다. 또한 '과연 카드 한 장이 장전 토큰 두 개와 교환할 만한 가치가 있는가'는 상황에 따라 달라질 수 있기때문에 그다지 많이 사용하지 못할 수 있다.
9.2. 배스 그리브스(Bass Greeves)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번, 손에 든 카드 한 장을 버려 장전 토큰 2개를 자기 카드[144] 중 한 장에[145] 추가할 수 있습니다.
- 포함 : 무장과 위험, 다이너마이트 박스
중절모를 쓴 남성이 지갑에서 돈을 꺼내는 일러스트
알 프리처와 정 반대의 능력을 가진 캐릭터. 쓸모없는 카드를 처리하기에는 제격이다. 또 카드를 버려야 할 때, 이 능력이 효율이 더 좋고 페이즈 2에 발동되어 장전 토큰을 바로 사용할 수 있으므로[146] 위험 카드를 활용한 상당한 화력을 보여주게 된다. 물론 카드가 궁하다면 사용했을 때 더 큰 데미지를 입을 수 있다는 단점이 있다.
9.3. 블러디 메리(Bloody Mary)
왼쪽 눈에 안대를 하고 해적 옷을 입은 여자가 문을 열고 술집으로 들어오는 일러스트. 모델은 유명한 여자 해적 메리 리드인 듯하다.[149] 블러디 메리는 잉글랜드 여왕 메리 1세의 별칭이기도 하다.
상당한 강캐. 골드 러시 확장과 함께 사용한다면 이러나 저러나 이득을 보게된다. 보안관이 이 카드를 잡으면 무법자들은 상당히 힘들어진다. 또 부관들은 뱅을 막아도 핑계 거리가 생기니 더 편해진다.
참고로 이 캐릭터는 2016년 출시되어 별매되었었는데, 이 때는 현재와 일러스트와 워딩[150]이 달랐다. 이에 관한 보드게임긱 페이지.
9.4. 프랭키 칸톤(Frankie Canton)
길거리에서 쌍권총을 들고 쏘고 있는 젊은 남성의 일러스트.
완전강캐. 한 차례에 한 번이지만 공짜로 장전 토큰을 아무 카드에서나 가져오기 때문에 강화 카드를 사용하는데 부족함이 없다.[153] 또 적절한 타이밍에 사용해서 남의 위험 카드를 버리게 만들 수 있다. 한 카드에 4개 리미트가 있지만 장전 토큰을 가져오지 못하는 것은 아니고 그 때 가져온 토큰은 그냥 더미에 버려지기 때문에 능력은 거의 언제나 사용할 수 있다.
9.5. 줄리 커터(Julie Cutter)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 사람이 자기 생명력[154]을 잃게 할 때마다, "카드 펼치기!"를 합니다.[155] 하트나 다이아몬드라면 그 사람은 <뱅!> 1장의 표적이 됩니다.[D][157]
- 포함 : 무장과 위험, 다이너마이트 박스
안락 의자에서 정면을 바라보는 여자의 일러스트.
1/2 확률로 역공이 들어오기 때문에 당연히 공격 대상에서 제외될 가능성이 높은 캐릭터다. 거기에다 회전초나 판자까지 끼고 있으면 더 그렇다. 배신자로 생존하기에 알맞은 캐릭터.
한 번에 두 개 이상의 라이프를 잃게 만들어도(정조준 등으로) 역공은 뱅 하나로만 들어온다.
9.6. 멕시칼리 키드(Mexicali Kid)
솜브레로와 멕시코 전통의상을 입은 남자가 권총을 쏘는 일러스트.
재키 무리에타와 닥 홀리데이의 장전 토큰 버전.
9.7. 미스 애비게일(Ms. Abigail)[160]
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자신을 유일한 표적으로 하는 갈색 테두리 J, Q, K, A 카드의 효과를 무시할 수 있습니다.
- 포함 : 무장과 위험, 다이너마이트 박스
모자를 쓴 여성이 총을 위를 향하게 들고 앉아있는 일러스트.
상당히 좋은 캐릭터. 아파치 키드만큼 강력하다고 생각될 수도 있으나 사실 그렇지는 않다. 일단 적용되는 범위가 '자신이 유일한 타깃인 J Q K A 갈색 테두리 카드'로 꽤나 까다롭다. 이 조건을 만족하는 카드들은(닷지 시티,그림자 계곡 확장판까지 포함하면) 뱅 9장, 스프링필드, 토마호크, 결투 2장, 강탈 4장[161], 캣 벌로우 2장, 역화[162], 플린트락으로 총 21장이다. 인디언, 마적단, 포커, 난투극 등은 모든 사람에게 효과를 미치므로 해당하지 않는다.
그래도 카드의 효과를 무시한다는 것은 상당히 신경 쓰이는 능력이다. 뱅 33장 중 9장, 강탈 5장 중 4장은 무시 못 할 비율이다.
9.8. 레드 링고(Red Ringo)
- 체력 : 5
- 특수능력 : 장전 토큰 4개를 가지고 게임을 시작합니다. 자기 차례에 한 번, 장전 토큰을 최대 2개까지 이 카드[163]에서 자기 다른 카드로 옮길 수 있습니다.[164][165]
- 포함 : 무장과 위험, 다이너마이트 박스
바위에 발을 올린 채 총을 장전하고 있는 남성의 일러스트.
강캐. 체력이 5인 것도 그렇고, 시작할 때부터 장전 토큰 4개를 가지고 있는 것도 매우 좋다. 또한 상황에 따라 버려질 수 있는 위험 카드와 달리 캐릭터 카드에서 토큰을 안전하게 보관한 후 사용할 수 있다.
10. 뱅 대열차강도 캐릭터
10.1. 베니 브롤러(Benny Brawler)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례에, 열차에서 열차칸 카드를 원하는 만큼 가져올 수 있습니다.[166]
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
담배를 든 채 벽에 기대고 있는 남성의 일러스트.
윌리 더 키드의 대열차강도 버전. 그냥 평범해 보이지만 기본판의 윌리가 그렇듯 사실 꽤 강력한 능력이다. 사실 비용이라는 게 그다지 가치가 큰 카드를 요구하는 것도 아닌지라, 카드를 많이 얻는 데 성공했다면 쉽게 열차칸을 쓸어담을 수 있다.
10.2. 에반 배빗(Evan Babbit)
- 체력 : 4
- 특수능력 : <뱅!> 카드의 표적이 되었다면, 손에 있는 같은 기호의 카드 한 장을 버려 거리 1의 다른 사람으로 표적을 바꿀 수 있습니다.[A]
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
권총을 들고 뒤를 돌아보는 남성의 일러스트.
뱅의 목표가 될 때 같은 기호의 카드를 버려 다른 플레이어에게로 보낼 수 있다. 물론 그 사람이 생명력을 잃는다면 (에반 배빗이 아니라) 뱅을 사용한 사람이 공격한 것으로 간주된다.
단, 뱅!을 사용한 사람으로 목표를 바꿀 수는 없다. 즉, 두 명 남았을 때는 능력을 사용할 수 없다.
유일하게 뱅!을 막거나 뱅!을 맞은 뒤 능력이 발동하는 능력이 아닌 목표를 바꾸는 능력이다.
활용도가 높은 능력. 물론 자신이 맞은 뱅과 기호가 같아야 하며 거리 제한까지 있지만, 적들은 혹시라도 팀킬을 할 수도 있는 위험을 감수해야 하므로 에반 배빗을 공격하기가 참 망설여진다. 게다가 보안관이 에반을 쐈다가 부관을 죽이기라도 한다면...
10.2.1. vs. 슬랩 더 킬러
에반 배빗의 능력은 뱅!을 취소(cancel)하는 것이 아니라 뱅!의 목표를 바꾸는 것이기 때문에, 슬랩 더 킬러의 뱅도 상관없이 능력 사용이 가능하다. 물론 에반 배빗에 의해 새롭게 뱅의 목표가 된 사람은 정상적으로 빗나감 2장으로 막아야 한다.10.2.2. vs. 콜로라도 빌
슬랩 더 킬러의 예시와 같이 에반 배빗의 능력은 뱅의 목표를 바꾸는 것이므로 콜로라도 빌이 카드 펼치기를 성공했더라도 그 뱅과 같은 기호의 카드를 버려 능력 사용이 가능하며, 새로운 타겟이 된 플레이어는 그 뱅을 막을 수 없다.10.2.3. vs. 블러디 메리
에반 배빗이 블러디 메리의 뱅에 능력을 사용해도 블러디 메리는 카드를 가져올 수 없다. 물론 새로운 타깃이 그 뱅을 피한다면 가져올 수 있다.10.3. 지미 텍사스(Jimmy Texas)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 자기 차례가 끝날 때, 카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
항상 금고를 보유하고 있는 것과 같다. 금고와 동일하게 페이즈 3을 진행한 후 가져오므로 즉시 사용할 수는 없으며, 감옥 탈출에 실패하더라도 카드를 가져온다.
이론상으로는 차례가 끝날 때 1장, 다음 차례에 다시 2장 가져오므로 체력 4에 3장 가져오는 사기캐가 아니냐고 할 수 있지만 사실 곧바로 사용하지 못한다는 점 때문에 그 정도까지는 아니고 안정적으로 운용하면서 쓰기 좋은 캐릭터이다. 약캐는 아니지만 막 엄청난 강캐도 아닌 무난한 능력.
다시 말하자면 단순한 능력이지만 더욱 안정적인 플레이가 가능해진다. 어떻게 보면 픽시 피트의 상위 호환으로도 볼 수 있다.
10.4. 마누엘리타(Manuelita)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 열차가 종점에 도착할 때마다 카드 두 장을 가져옵니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
열차가 종점에 도착한다면 즉시(기관차 효과를 적용하기 전에) 카드 두 장을 가져온다.
허브 헌터와 비슷하다. 열차가 종점에 도착할 때마다 소소한 카드 이득을 보고, 종점 효과 적용 이전에 발동되므로 아이언호스 때문에 체력을 잃을 일도 잘 없다는 점에서 쓸 만한 캐릭터.
10.5. 산초(Sancho)
- 체력 : 3
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번, 열차에서 열차칸 카드 한 장을 무료로 가져올 수 있습니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
열차칸을 가져올 때 비용을 지불하지 않아도 된다. 물론 1회 제한에 포함된다.
프랭키 칸톤과 얼핏 비슷한 캐릭터. 턴마다 한 번씩 공짜로 열차칸 1개를 가져오기 때문에 우수한 능력[168]의 캐릭터이지만, 이렇게 가져오는 열차칸은 횟수제한에 들어가기 때문에 픽시 피트와 비슷하게 생명력이 3인 것 치고는 얻을 수 있는 이익이 별로 없다.
10.6. 블레이즈 병장(Sgt. Blaze)
- 체력 : 5
- 특수능력 : 카드나 효과로 여러 명을 지목할 때마다, 한 명을 제외시킬 수 있습니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
자기 차례에, 카드나 다른 효과 등으로 여러 플레이어를 지목할 때 한 명을 제외시킬 수 있다. 자기 차례에 기관차 효과가 발동된다면 이때도 사용 가능하다. 만약 잡화점에 이 능력을 사용한다면 타겟을 지목한 뒤 카드를 한 장 적게 공개하고 타겟이 된 플레이어는 카드를 가져가지 않는다.
강력한 능력이라고 보기는 어려우나 쓸모는 있다. 부관이라면 보안관을 신경쓰지 않고 마음껏 광역기를 사용할 수 있으며 주점이나 잡화점에서 한 명을 제외시킴으로써 견제하는 것이 가능하다.
10.7. 셰이드 오코너(Shade O'Connor)
- 체력 : 4
- 특수능력 : 다른 사람 차례에 열차가 전진할 때마다, 손에 든 카드 한 장을 버리고 카드 한 장을 가져올 수 있습니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
알 프리처와 비슷한 캐릭터. 자기 차례가 아닐 때 열차가 전진할 때마다 손에서 한 장을 버려 더미에서 카드를 한 장 가져올 수 있다. 드로우 이득을 보는 것은 아니지만, 열차가 전진할 일은 많으므로 쓸모없는 카드는 버리고 항상 좋은 패를 가지고 있을 수 있다는 장점이 있다.
10.8. 지피 로이(Zippy Roy)
- 체력 : 5
- 특수능력 : 자기 차례에 한 번, 열차를 한 칸 전진시킬 수 있습니다.
- 포함 : 대열차강도, 다이너마이트 박스
나쁘지는 않으나 열차칸 비용을 지불할 때 선택권을 늘려주는 것 말고는 딱히 활용할 데가 없다. 생명력이 4였다면 확실히 약캐이지만 생명력이 5이므로 그럭저럭 괜찮기는 하다.
11. 뱅 전설적인 무법자들 캐릭터
본 확장에는 본판의 캐릭터를 교체하는 16명의 전설 캐릭터가 포함되어 있다.게임을 시작하기 전에, 위업 카드를 섞은 뒤 한 장을 공개한다. 그런 뒤 명성 토큰을 각 플레이어마다 서로 다른 색으로 5개씩 가져온다(토큰이 누구의 것인지 구분할 수 있어야 한다는 뜻). 또한, 전설 인물 캐릭터도 한 장씩 나눠 가진 뒤 전설이 아닌 일반 캐릭터가 보이도록 놓는다(처음에는 일반 능력으로 시작한다).
본 확장을 사용한다면 생명력에 관계없이[169] 카드를 4장씩 받고 시작한다. 만약 6인 또는 7인 플레이를 할 경우, 6번째와 7번째로 차례를 시작하는 플레이어(들)은 5장을 받는다.
생명력이 1 남은 플레이어는 한 장이 아닌 두 장까지 손에 들 수 있다. 또한, 감옥으로 인한 카드 펼치기를 해야 할 때, 카드 펼치기를 하는 것과 손에서 하트 기호 카드 한 장을 버려 감옥을 버리는 것 중 하나를 선택할 수 있다[170]
자기 차례에 한 번, 공개되어 있는 위업 하나를 달성할 수 있는데, 위업 카드에 쓰인 조건을 만족하고 그 카드에 자신의 명성 토큰 2개를 올려놓으면 된다[171].
만약 자기 차례에 위업을 한 번도 달성하지 않았다면, 자기 차례가 끝날 때(감옥 탈출에 실패했더라도 가능하다) 위업 하나를 과시할 수 있다. 위업 카드 덱에서 한 장을 새로 펼치고 아직 자신의 명성 토큰이 하나도 없는 아무 한 위업 카드 위에 자신의 명성 토큰을 하나 올려놓는다. 그러나, 위업 카드는 한 번에 최대 4개까지 펼쳐져 있을 수 있다. 그러므로, 만약 위업을 과시할 때 펼쳐진 카드의 수가 4장보다 많다면 가장 명성 토큰이 많은(같은 수의 토큰을 가진 카드가 있다면 과시한 사람이 지정한다) 카드는 버려지며, 그런 다음 위업 카드 하나에 자신의 명성 토큰을 올려놓는다.
만약 자신의 차례 도중에 언제든지 명성 토큰을 하나도 가지고 있지 않은 상태가 된다면, "전설"이 되어 캐릭터 카드를 반대로 뒤집어 전설 캐릭터가 보이게 하고, 현재 생명력이 3보다 적다면 3까지 회복한다. 이제부터 그 캐릭터의 능력을 사용한다.
전설이 된 플레이어들은 자기 차례에, 위업을 달성하는 대신(명성 토큰을 가지고 있지 않으므로) 위업 하나를 차지 수 있다. 발동 조건은 위업 달성과 같이 카드에 쓰인 조건을 만족하면 된다. 조건을 만족하면, 아무 한 전설 플레이어(아직 전설이 되지 않은 플레이어는 목표로 삼을 수 없다!)의 생명력을 1 잃도록 할 수 있다(이것은 자신이 공격한 것으로 간주된며, 마지막 생명력을 잃도록 할 수는 없고 거리에 상관이 없다). 목표가 된 전설 플레이어는 이것을 피할 수 없다. 그런 다음, 차지한 위업 카드는 버려지며 새로 위업 카드 한 장을 펼친다.
자기 차례에, 위업을 달성하는 것과 과시하는 것 중 한 가지만 할 수 있으며, 위업 카드가 항상 4장 이하로 펼쳐져 있어야 한다.
11.1. 윌리 더 키드
- 특수능력 : <뱅!>을 원하는 만큼 사용할 수 있습니다. 위업을 차지하는 것을 대신해서 무료로 <뱅!>을 한 번 쏠 수 있습니다.[D]
뱅을 쏘기 위해 카드는 필요하지 않으며, 공짜로 뱅을 쏘는 것과 위업을 차지하는 것 중 하나를 선택해야 한다.
위업을 차지하는 것은 피할 수 없기 때문에 이것을 포기하고 뱅을 쏜다면 손해가 아닌가 싶겠지만, 의외로 강한 능력이다. 일단 생명력이 1 남은 사람도 공격이 가능하며, 전설이 아닌 사람까지 공격할 수 있기에 한 사람만 집중적으로 패기에는 이만한 능력이 없다.
11.2. 캘러미티 자넷
말이 필요없는 능력.
애니 버서리와 엘레나 푸엔테를 합친 능력. 공격과 방어 모두에서 강력한 성능을 보이지만, 따로 드로우 이득은 없으므로 유동적으로 잘 활용하는 것이 중요하다.
11.3. 키트 칼슨
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에 카드 더미에서 카드 세 장을 가져옵니다. 그중 한 장을 다른 사람에게 줄 수 있습니다.
3장 드로우라는 강력한 능력과, 추가적으로 서폿 능력까지 갖추었지만 카드 조작을 더 이상 할 수 없다는 문제가 생긴다. 그냥 체력 4인 픽시 피트라고 생각하면 무난하게 좋다. 물론 부관이라면 최고의 캐릭터.
11.4. 바트 캐시디
- 특수능력 : 생명력 1을 잃을 때마다 카드 더미에서 카드 두 장을 가져옵니다.
생명력을 잃을 때마다 2장씩 가져오기 때문에 확실히 생명력을 순식간에 잃을 일은 크게 줄어든다. 상대가 자신을 때리면 때릴수록 어째 맞는 건 자신인데 자기는 카드가 계속 많아지고 상대는 카드가 부족해지는 현상을 경험할 수 있다.
11.5. 시드 케첨
- 특수능력 : 카드 두 장을 버려 생명력 1을 회복할 수 있습니다. 자기 차례당 한 번, 생명력 1을 회복하면 무료로 <뱅!>을 한 번 쏠 수 있습니다.[D]
닥 홀리데이와 시드 케첨을 합친 듯한 능력이다. 뱅을 쏘는 데 카드는 필요하지 않으며 회복한 방법에 상관없이[176] 자기 차례라면 차례마다 한 번씩 능력을 발동할 수 있다.
11.6. 럭키 듀크
- 특수능력 : 카드로 인해 "카드 펼치기!"가 일어날 때마다 럭키 듀크가 두 장을 펼치고 그중 원하는 한 장을 선택합니다. 자기 차례라면, 선택한 카드를 가져옵니다.
이 능력은 자신이 펼친 카드가 아니어도 적용된다. 상대방의 다이너마이트를 폭파시키거나 술통을 무력화시킬 수도 있다, 단, 주르도네처럼 캐릭터 능력으로 인한 카드 펼치기는 간섭할 수 없다.
기본 능력은 사실 거의 방어적으로만 쓰이는 능력이었지만, 럭키 듀크가 전설이 되는 순간 상대의 술통은 사실상 없는 것이나 마찬가지이며 의미 없이 몇 번 돌다가 캣 벌로우에 사라지는 다이너마이트는 매우 위협적인 존재가 된다. 게다가 팀원의 술통 및 감옥 판정을 유리하게 도와줄 수도 있으므로 활용성이 상당히 올라간 편. 게다가 자기 차례일 경우 그 카드를 가져올 수도 있는 것은 덤이다.
11.7. 주르도네
- 특수능력 : 갈색 카드의 표적이 될 때마다 "카드 펼치기!"를 할 수 있습니다. J, Q, K, A가 나오면 그 카드를 무시합니다.
무시무시한 방어 능력이다. 뱅과 기관총뿐 아니라 인디언, 강탈, 캣 벌로우 등 모든 갈색 테두리 카드를 방어할 수 있고, 확률은 40%에 달한다. 다만, 전설 윌리 더 키드와 시드 케첨의 능력 같은 경우 원래는 막을 수 있는데 전설이 되면 못 막는 억울한 상황이 발생할 수 있다.
전설적인 무법자들 확장을 다른 확장들(특히 닷지 시티)과 함께 사용하면 안 되는 이유이기도 한데, 닷지 시티를 넣을 경우 뱅 계열 녹색 테두리 카드에 허무하게 뚫려버린다. 차라리 전설이 안 되는 게 나을 지경.
11.8. 블랙 잭
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 카드 아래의 숫자 합이 21보다 커질 때까지 카드를 공개할 수 있습니다.[177] 공개한 카드를 모두 가져옵니다.
정말로 블랙잭이 되어버린 듯한 능력으로 미친 드로우 능력을 가졌다. J, Q, K는 10으로, A는 11로 간주한다. 가져오는 카드가 모두 공개되는 단점이 있지만 아무리 운이 안 좋아도 최소 2장[178]에 운이 좋다면 5장 이상의 카드를 가져올 수도 있다. 이론상으로는 기본판의 카드 80장만 사용한다고 했을 때 최대 9장[179]까지 가져올 수 있지만, 기본판의 카드 80장에는 각 기호별로 2~7 카드가 1장씩, 8~A 카드가 2장씩 포함되어 있으므로 카드들의 평균적인 가치는 꽤 높아 4장보다 많이 뽑을 일은 잘 안 나온다.
11.9. 벌쳐 샘
- 특수능력 : 게임에서 제거되는 사람이 생길 때마다, 그 사람의 모든 카드를 가져와 손에 듭니다. 벌쳐 샘이 제거되면, 생명력이 4인 채로 살아남지만, 일반 인물 면으로 되돌아갑니다.
사실상 생명력이 9가 되는 것이나 마찬가지다. 명성 토큰이 없는 상태로 일반 캐릭터로 돌아가기에 다시 전설이 될 수는 없으니 부활은 일회성 능력이다. 보안관이었다고 하더라도 체력 5로 부활하지는 않는다.
11.10. 제시 존스
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 아무나 한 명의 손에 있는 카드를 보고 그중 한 장을 가져온 후, 카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.
무려 카드를 보고 가져올 수 있다는 점이 큰 메리트로 작용한다. 상대의 빗나감을 털고 공격을 날리거나, 아니면 아예 보안관이 되어서 부관의 좋은 카드를 가져오는 등으로 활용할 수도 있다.
11.11. 수지 라파예트
- 특수능력 : 손에 남은 카드가 두 장보다 적다면[180], 두 장이 되도록 카드 더미에서 카드를 가져옵니다.
항상 패가 2장으로 유지되는 답없는 능력이다. 이제는 빗나감 한 장이 나와도 계속해서 수지쇼를 할 수 있기 때문에 공격적으로나 방어적으로나 훨씬 안정적이게 되었다. 게다가 항상 패가 2장이므로 조준경이나 무기가 있다면 전설 폴 리그레트의 능력을 말 그대로 그냥 씹어버릴 수 있다.
11.12. 페드로 라미레즈
- 특수능력 : "카드 가져오기!" 단계에서 버려진 카드 더미 맨 위 카드 한 장을 가져온 후, 카드 더미에서 카드 두 장을 가져옵니다.
기본 능력 사용이 강제로 바뀌고 곡괭이를 꽁으로 쥐여주는 듯한 능력이다. 사실 여전히 극적인 활용은 어렵지만 무한감옥이 더 쉽고 강력해졌다는 점 정도가 있겠다.
11.13. 슬랩 더 킬러
- 특수능력 : 슬랩 더 킬러의 <뱅!>은 취소될 수 없습니다. 위업을 차지하면, 다른 사람의 마지막 생명력도 잃게 할 수 있습니다.[A]
상당히 파격적인 능력이다. 자신의 전설 슬랩의 옆이라면 슬랩의 패가 안 좋기만을 바라야 한다. 볼캐닉을 들었다면 옆사람은 몇 턴 내로 사망 확정이라고 봐도 과언이 아닐 정도. 위업 차지로 킬을 할 수도 있기 때문에 다른 전설들을 견제하는 데도 뛰어난 성능을 보여준다.
11.14. 로즈 둘란
- 특수능력 : 다른 모든 사람을 거리 1로 볼 수 있습니다.[182] 자기 차례당 한 번, 손에 있거나 앞에 내려놓은 파란색 카드 한 장을 버리면서 <강탈!>로 사용할 수 있습니다.[G]
폴 리그레트의 카운터. 모두를 거리 1로 보기 때문에 능력으로 쓰는 강탈 역시 거리 제한이 없다. 조준경이나 볼캐닉을 제외한 무기는 로즈 둘란에게 아무런 쓸모가 없으므로 바로 버려서 다른 사람의 장착 카드들을 강탈하는 데 쓰도록 하자.
11.15. 폴 리그레트
- 특수능력 : 다른 사람이 볼 때 거리 1이 멀어집니다. 폴 리그레트에게 <뱅!>을 사용하려면 그 사람은 자기 손에서 카드 한 장을 추가로 버려야 합니다.[A]
일단 방어적인 능력을 하나 더 얻긴 했는데, 기본 능력이야 총만 있으면 바로 의미가 없기 때문에 넘어가고 뱅을 쓸 때마다 제물을 버리는 것도 사실 그다지 큰 페널티라 보기 어렵다. 심지어 전설 수지는 제물을 버려서 손에 있는 빗나감을 처리하는 것도 가능하기 때문에 여전히 안 좋은 편.
11.16. 엘 그링고
- 특수능력 : 생명력 1을 잃을 때마다 공격한 사람의 손에서 카드 한 장을 가져오고, 생명력을 잃게 한 카드도 가져옵니다.
원래도 공격하기 껄끄러운 캐릭터였으나 사용한 공격 카드를 넘겨줘야 하므로 더욱더 공격하기 어려워졌다. 만약 위업을 차지해서 엘 그링고를 공격했다면 엘은 공격한 사람의 손에 있는 카드 한 장만 가져온다.
[1]
해당 캐릭터들은 뱅과 빗나감 카드가 손에 있어야만 능력을 발휘하는데 반해 확장팩에선 뱅과 빗나감 카드를 대체하는 카드가 많이 추가되었다. 뱅과 빗나감 카드가 적으면 좋은 수지는 오히려 큰 폭으로 이득을 본 편.
[2]
특히 킬각을 주워먹는게 좋은 배신자 입장에서는 아주 훌륭한 먹잇감이다.
[3]
다만 5피캐는 흔하지는 않다. 2024년 기준으로 모든 공식 캐릭터들 중 5피캐는 5명뿐이다.
[4]
예를 들면 그레고리 덱과 돈 벨
[A]
무조건 <뱅!> 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. <뱅!> 기호가 표시된 다른 카드는 불가능.
[B]
무조건 <빗나감!> 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. <빗나감!> 기호가 표시된 다른 카드는 불가능.
[E]
이 캐릭터의 능력으로 사용하는 <뱅!>은 진짜 <뱅!> 카드를 사용한 것으로 간주한다. 그러므로 (블랙 플라워 등의 별도로 조건이 있는 경우를 제외하면) 횟수제한에 포함되지만, 포상금의 효과를 받을 수 있고 위험한 무기의 효과도 발동시킬 수 있다.
[F]
이 캐릭터의 능력으로 사용하는 <빗나감!>은 진짜 <빗나감!> 카드를 사용한 것으로 간주한다. 그러므로 에밀리아노의 능력을 발동시킬 수 있다.
[9]
닷지 시티 적용시 한정
[10]
해당 턴에
역마차 등으로 추가 드로우를 보거나
술통 등으로 카드 펼치기를 실행시 다음 카드 펼치기 유도 기능은 작동하지 않으니 주의.
[11]
다음 사람이
감옥에 걸렸을 때 하트가 나오지 않게 해 확정적으로 1턴 묶어둘 수도 있고, 스페이드 2-9가 있다면
다이너마이트를 이용해 암살할수도 있다. 꼭 대박을 노리지 않더라도
술통의 유효 판정을 막아 더 정밀한 킬각을 잴 수도 있다.
[12]
킷의 능력은 "한 장 더"가 아니라 "세 장"을 본 뒤 그 중 두 장을 고르고 나머지 한 장은 다시 덱의 맨 위로 되돌리는 능력인데,
기차 도착의 효과는 카드 한 장을 더 받는 것이다. 기차 도착은 한 장을 더 가져오게 해 주지만 한 장 더 보도록 해 주지는 않으므로 세 장을 보고 그 중 세 장, 전부를 가져오게 된다. 즉, 능력이 없는 것이나 마찬가지.
[13]
자신의 턴이 아닐 때도 사용이 가능하다는 점을 명심하자.
[14]
최대 체력인 상태에서 능력을 쓸 수는 있다. 회복이 안 될 뿐.
[15]
농담조로 케퀴벌레라고 불리기도 한다. 손에 카드가 많으면 필요없는 카드 2장을 소모해서 바로 체력을 채우기 때문에.
[16]
승패가 거의 확정난 상황에서
헬레나 존테로 따위를 펼치는 걸 막기 위해
역마차를 버린다든지, 피가 1남은 적이 회생하지 못하게 내 손의
위스키를 버린다든지
[17]
예를 들어 뱅 사용~피격 또는 빗나감 사용 / 캣 벌로우 사용~ 카드 제거 / 인디언 사용 ~ 마지막 플레이어가 피격 또는 뱅 사용.
[18]
버려진 카드 더미에서 '카드 가져오기'를 하는 캐릭터/상황이 있기 때문에 이 상황에서의 드로우 권리를 부여하기 위함이다.
[19]
기관총이나
페퍼박스등에 의해 맞을 때 역시 적용된다. "뱅"의 "목표가 될 때"라고 써있어
뱅!이라는 카드에 의한 공격에만 발동 가능하다고 착각하거나 광역 공격에는 발동할 수 없다고 착각할 수 있으나, 보드 게임 구매시 주어지는 룰북 11페이지에서는 늘
술통을 앞에 두고 있는 것과 같다고 써있다. 따라서 빗나감으로 피할 수 있는 경우마다 발동 가능하다고 볼 수 있다.
[20]
주르도네가
술통을 장착한 채 뱅을 맞으면 카드 펼치기를 2번 실행한다.
[21]
결전 등으로 인해
빗나감 이외의 용도로 사용될 시에는 적용되지 않는다.
[22]
1장씩 2번, 총 2장을 펼쳐 한 번이라도 하트가 나오면 빗나감을 적용한다.
[출처]
뱅 보드게임에 첨부된 룰북 10페이지
[24]
결투,
인디언,
다이너마이트 등
[25]
제거된 사람의 손에 있던 카드, 앞에 놓여 있던 파란색, 초록색, 주황색 테두리 카드 및 열차칸 카드를 가져온다. 단 열차칸 카드의 경우 손에 들 수 없으므로 가져온 즉시 내려놓아야 하며 골드러시의 장비 카드는 가져올 수 없다.
[26]
주로 초록 테두리 카드들
[27]
일반적으로 카드의 능력과 캐릭터의 능력, 혹은 게임 규칙과 캐릭터의 능력이 겹치는 경우, 카드의 능력이나 규칙의 판정이 종료되어야지만 캐릭터의 능력이 사용될 수 있으나, 벌쳐의 경우 제작사의 FAQ에 써있다.
[28]
스타크래프트 2 유즈맵 뱅!에서는시계방향으로 더 가까운 쪽이 전부 가져가는 걸로 판정된다.
[29]
특히 원래는 손패를 털고 턴이 끝난 후에 손에 빗나감 한 장밖에 남지 않아 상당히 취약해졌는데 닷지 시티에서 추가된 장착 가능한 빗나감으로 인해 플레이가 훨씬 안정적이게 됐다.이 쯤되면 최대 체력이 3으로 하향돼야 할 것 같다
[30]
당연히 뱅 사용 횟수에 들어가니 보통
볼케닉을 장착한 상황이 아니라면 하지 않는다.
[31]
스타크래프트 2 유즈맵 버전의 경우 스스로의 손패에 캣 벌로우를 사용해도 무작위로 버려지니 주의
[32]
대상이 피하거나 반격하거나 맞을 때까지
[33]
예를 들자면 패에 카드가 한 장 뿐일 때
결투를 내면 상대방이 뱅으로 응수했을 경우 그대로 맞아주고 그 뒤에 카드를 받아야 한다.
[34]
Bang! FAQ Ver.3
Q25. What if Suzy Lafayette hits El Gringo with her last card?
A. When El Gringo loses his life point, Suzy Lafayette draws a card because she has no cards in his hand. Then, El Gringo draws that card from Suzy Lafayette. Now Suzy Lafayette is again with no cards in hand, so she draws another card. [35] 보통 몰리가 후순위로 받아가지만 몰리가 수지보다 선턴으로 광역기를 방어했거나 도로시로 지명당해서 수지를 공격했다면 수지보다 선순위로 가져갈 수도 있다. [36] 페이즈 1이 끝났다면 이미 손에는 1장 이상 반드시 들어있으므로 수지의 능력 발동 조건에 해당되지 않는 상태가 된다. 예외가 있다면 중류주로, 숙취 다음이 중류주일 때 중류주 효과를 사용했다면 수지 보안관은 능력을 사용할 수 있다. [37] 버린 카드 더미에서 원하는 카드를 골라 가져오는 것이 아니고 맨 위에 있는 카드를 가져온다. [38] 앞자리의 플레이어가 자신의 턴 마지막에 자신에게 필요한 카드나 역마차 등의 카드를 사용하게 해서 이득을 보는 플레이도 가능하다. 아군이 캣 벌로우로 상대의 포니 익스프레스를 털고 페드로가 그걸 주워오는 식의 플레이도 가능. [A] [40] 공격을 피하는 게 아니라 공격을 맞고 회복하는 방식이므로 [41] 이 캐릭터의 무시무시함이 드러나는 경우가 있는데, 바로 볼캐닉을 장착하면 상대방은 그야말로 똥줄이 타게 된다. 야생마가 없는 한 근접한 상대들은 무조건 맞아야 하기 때문에. 최후의 결전까지 있으면 거의 죽었다고 봐도 무방하다. [42] 라이프가 1 남은 상태에서 공격을 받고 생존맥주를 사용했을 때에도 능력이 발동된다. [43] 엘을 먼저 때리려 해도 킬각을 위해 쟁여둔 카드가 공격 도중 뺏겨 킬을 통해 이루려던 목적을 달성하지 못하기 쉽기 때문. [44] 반면 바트 캐시디는 4피라 3장을 확실히 뽑을 수 있다. [45] 특히 카드 한 장이 없는게 너무 크다. 하나 빼앗아도 공격 상대와의 패 어드밴티지는 고작 +1이고, 다른 상대들과의 패 어드밴티지는 없다. 그래놓고 한 대 맞았으니 피는 이제 2 뿐이다... [46] 대표적으로 장비를 갖추거나, 캣 벌로우나 강탈을 미리 사용해서 공격할 준비를 하거나... [47] 보드게임 아레나 기준 [48] 20주년 기념판으로 국내에는 미출시 상태이다. [49] 디부 조키의 전신 [50] 역마차, 강탈 등. [51] 예를 들면, 다른 플레이어가 볼캐닉을 장착하고 있는데, 이 캐릭터가 볼캐닉을 장착하면 다른 플레이어의 장착돼있던 카드는 제거된다는 것이다. [52] 심지어 카드 어드밴티지는 타인에 비해 -1씩 계속 누적된다. 그러니까 자신의 드로우에 원래 자신만 2장 뽑는데, 이 캐릭터는 하필 타인들에게 카드를 1장씩 쥐어줘야 하다보니, 타인들은 풍족해지는데 자신은 가난한 기현상이 발생한다. 3피 페널티까지 포함하면, 턴을 처음 시작하자마자 벌써 2장씩 밀린다... 나눠주는 사람이 산타 자신이라는 점을 이용해 좋은 카드를 독점할 수 있긴 한데, 7인 기준 8장 중 고작 2장만 필터링하는 걸로는 역부족이다. [E] [54] 영문 텍스트에는 use라고 적혀 있으므로 사용뿐 아니라 뱅으로 간주하고 버리는 것(인디언, 결투, 튕겨내기 등)도 가능하다. [A] [A] [B] [C] 오직 <맥주> 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. 다른 생명력 회복 기호가 표시된 카드는 불가능. [59] 즉, 아파치가 사용한 결투, 뱅!, 그 외 공격 수단에 대해 회피 등을 내는 것은 자신의 턴이 아닌 아파치의 턴에 카드를 사용한 것이니 캐릭터 능력으로 간섭할 수 없다. [60] 따라서 아파치 키드를 대상으로 한 카드 중 뱅! 29장 중 13장, 캣 벌로우 5장 중 3장, 강탈 5장 중 1장, 결투 3장 중 1장, 인디언 3장 전부, 그림자 계곡의 토마호크와 마적단이 통하지 않는다. 무장과 위험까지 포함하면 뱅 2장과 화살, 스쿼도 포함되며 대열차강도의 경우 나이프 리볼버와 열차 강도 1장의 효과도 받지 않는다. 단, 마적단을 자신이 사용하는 경우에는 자신도 효과를 받는다. [61] 특히 후반 엘리전에서 야생마나 은폐를 장착한 아파치는 강탈등의 거리 1 카드들을 쉬이 무용지물로 만들 수 있어 매우 유리해진다. [62] 골드 러시 확장팩을 적용했을 경우 [63] 유희왕에서 욕망의 항아리는 이견이 없는 금지 카드이며, 하스스톤에서 흑마법사의 영웅 능력은 2코스트에 더해 체력 2를 더 내야 하는 능력이다. [64] 0턴에는 아예 핸드 어드밴티지가 -1이고, 1턴에는 핸드 어드밴티지가 0인데 다른 특수 능력이 없고 피 상한선도 3이라 무조건 손해다. [F] [66] 상당히 흔하게 일어나는 일이다. [67] use; 사용하는(play) 것과 자발적으로 버리는 것(voluntarily discard)를 포괄한다. [68] 자신의 턴에 마적단, 역화를 못 피하거나 결투를 걸었다가 패배해 사용한 경우에는 해당되지 않는다. [69] 척이 충동적으로 체력을 올인하다가 장착 카드를 가득 싸든 채 죽을 때, 혹은 수지가 피가 얼마 없을 때 패털이를 애매하게 성공해 체력은 얼마 못 얻고 장착 카드만 얻은 상황 등 [70] 누군가가 탈락 판정 받은 뒤에 직업을 공개 하는 것이기 때문 [71] 더미에서 두 장을 가져오는 대신 [72] 공식 한글판 기준으로 다른 플레이어라고 되어 있긴 한데, 영문 텍스트를 보면 "any one player", 즉 자기를 포함한 아무나 한 사람을 뜻한다. 자기 앞에 있는 방울뱀 등의 카드도 가져올 수 있다. [73] 즉, 체력이 4이므로 (체력/가져오는 총 카드 매수)는 4/1, 3/2, 2/3, 1/4가 된다. 보안관일 경우 5/1, 4/2, 3/3, 2/4, 1/5. [74] 1판 시절에는 아예 제한이 없었으나, 작가 블로그에 따르면 볼캐닉이 뜰 때가지 안 쓰고 버티면서 카드를 20장씩 들고 게임을 하는 사람들이 생겨(...) 이후 10장으로 제한되었다고 한다. [75] Sean Mallory (3 life points): in phase 3 of his turn, he can hold up to 10 cards in his hand. He does not have to discard any cards if he has more cards than the number of life points he has left, but less than 11. 공식 매뉴얼 참조 [76] 플린트 웨스트우드의 능력은 지정 방식이라 굳이 숀을 타겟으로 삼지 않아도 되지만, 그래도 카드가 많은 쪽을 골라 털 가능성이 높기 때문에 꼼짝없이 숀이 당하기 쉽다. [77] 그 외에도 제시 존스와 엘 그링고 등 카드 뺏기 캐릭터는 꽤 있다. [G] 오직 파란색 테두리 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. 다른 장착 카드는 불가능. [79] 초기판에는 제한이 없었으나, 나중에 패치되어버렸다... [D] 이 캐릭터의 능력으로 사용하는 <뱅!>은 진짜 <뱅!> 카드로 취급되지 않는다. 그러므로 횟수제한에 걸리지 않지만 결투, 인디언에 대항해서 사용할 수 없다. [81] 닷지시티 설명서
To hit Apache Kid in this way, at least one of the two discarded cards must not be a Diamond. [82] 말하자면 자신의 턴이 올 때마다 복사할 캐릭터를 고르고 그 복사한 능력이 자신의 다음 턴이 올 때까지 지속되는 것이다. [83] 존 페인과 달리 개리의 능력은 본인이 버리는 카드에는 적용되지 않으므로. [84] 상황을 정리하면 이렇다. 베라와 그레이고리를 제외한 6명이 모두 기본 캐릭터를 2장씩 쥐면 16명 중 12명이 빠지고, 그레이고리는 능력으로 2장을 별도로 챙긴다. 이렇게 되면 남는 캐릭터는 2명인데, 둘 중 하나가 나머지 1명을 쥐고 있다면 최종적으로 남는 캐릭터는 1명이 되므로 복제된 능력을 활용할 여건 자체가 안 나오게 된다. [85] 보안관이 되어 체력이 1 증가하더라도 받는 카드의 수는 그대로 5장이다. [B] [87] 체력은 스크립트에 기재된 능력이 아니기 때문에 유지되고, 플레이 내내 봉인되던 빗나감도 사용할 수 있기 때문이다. [A] [89] 사용 횟수 자체에는 제한이 없지만 한 카드는 한 번만 다시 사용할 수 있다는 뜻이다. [90] 설명을 제대로 읽지 않고 윌리 더 키드의 완벽한 상위 호환이라고 생각할 수도 있으나 그렇지 않다. 첫 번째 뱅을 쓰고 능력을 사용해 두 번째 뱅을 쓸 때 두 번째 뱅은 뱅 하나를 버려서 첫 번째 뱅을 재발동한 것일 뿐이고 두 번째 뱅 카드를 사용한 것이 아니므로 이를 재발동시킬 수 없다. [91] 그것이 뱅이건 결투건 러시안 룰렛이건 다이너마이트건 상관 없이, 남은 체력과 상관 없이 단 한 번 [92] 해먹은 말 허리에 매달은 해먹으로, 내 이름은 튜니티 시리즈에선 내내 저 해먹에 누운채 끌려 다닌다.(...) [93] 이 점은 영화 무숙자 스토리의 패러디. 노바디(테렌스 힐)의 적이 되는 150명의 와일드 번치 중에 나이든 얼치기 3인방이 그와 처음 만나기 직전에 녹슬고 낡은 말발굽을 구입하는 내용이 깨알같이 등장하기 때문이다. [94] 다만, 무법자의 공격유도를 위해 배신자라도 보안관을 공격하는 경우는 있다. [95] 자기가 갖고 있던 장비를 빼앗기는 것과, 덱에 올라와있는 좋은 카드를 빼앗기는 것 둘 다 [96] 자기 차례 도중 한 번씩만 사용 가능하다. 사실 한글판과 영문판 모두 이런 말이 카드에 적혀 있진 않지만 그렇지 않으면 카드를 싹쓸이할 수 있으므로 당연히 있어야 할 제한이다. [97] 당연하지만 스스로 고른다. [98] 심판, 수갑 상황을 노리기 좋다. [99] 가져오는 카드는 카드를 가지고 있는 플레이어가 지정한다. [100] 발동 주체는 누구라도 상관없으나 주체가 없는 경우(헬레나 존테로 등) 가져올 수 없다. [101] 예를 들어 존 페인이 술통을 끼고 있고 체력이 1이라고 하자. 이 때 존 페인이 뱅을 맞았다면 카드 펼치기를 할 것인데, 이 때 사용된 카드가 빗나감이나 맥주라고 해도 그것을 쓰지 못하고 죽어야 한다. 물론 카드 펼치기에 사용된 카드가 아닌 원래 가지고 있던 빗나감이나 맥주라면 쓸 수 있다. [102] 캣 벌로우 등으로 카드 펼치기가 동반되는 감옥, 다이너마이트, 술통 등을 다 떼버리는 것. [103] 이건 애초에 카드 펼치기! 판정이 아니다. [104] 이 경우 자신이 발동한 것은 자신이 가져온다. [105] 확장팩이 아닌 오리지널 캐릭터만 사용할 수 있다. (만약 확장팩 캐릭을 사용 가능하다면? : 시드 케첨 + 척 웽검이면 카드돌리기 무한으로 카드를 전부 쓸어담을 수 있다.) 다만 앞면 표시로 존재하지 않는다 하더라도 누군가가 이미 다른 기본 캐릭터를 목숨 카드로 쓰고 있으면 해당 캐릭터를 사용할 수 없다. [106] 아직도 왜 이 캐릭터가 OP인지 잘 모르겠다면 그냥 이 짤방을 보자. [107] 예 : 제시 존스 + 페드로 라미레즈 등 동시에 능력 사용이 불가능한 조합 [108] 턴이 돌아올 때마다 능력이 리셋되기 때문에 그레이고리 복제로 얻은 캐릭터 카드는 일회용 캐능이 된다. [109] 이 경우 추가로 받은 턴이 끝날 때는 카드 펼치기를 할 수 없다. [110] 시계를 자세히 보면 시곗바늘 촉 모양이 하트와 다이아몬드이다. [111] 자기 차례에만 사용할 수 있다. 장비 더미 맨 위란 아직 펼쳐지지 않은 카드, 즉 뒷면으로 되어 있는 카드를 랜덤으로 보지 않고 사는 것을 의미한다. [112] 부리로 추정되는 것이 보이는 것으로 볼 때 새인듯 하다. [113] 당연히 장비 카드 덱에 펼친 채로 맨 밑에 넣으란 뜻이다. 사용한 금덩이 토큰은 돌려받지 못한다. 그러나 장비 카드의 개수를 잘 세어 보면 두 개 이상 있는 장착형 장비 카드는 현상금 뿐이다. 현상금을 장착할 플레이어가 없다면(즉, 2명 남았을 때 모두가 현상금을 장착하고 있다면) 현상금을 버리라는 뜻으로 생각된다. [114] 이마저도 초반에만 손해지 중반부터는 손해가 아니다. 시간이 지난 후 술잔이 나오면 전부다 체력이 좀 줄어있으니 모든 플레이어가 그 훌륭한 가성비에 매료되어 바로 구매하기 때문이다. [D] [116] 이 때 비용 1의 장비 카드를 구매한다면 무료로 가져간다. [117] "할 수 있는 것"이 아니라 "~한다"이다. 즉, 반드시 가져온 카드 중 한 장을 버리고 금덩이를 가져와야 한다는 것. [118] 사용한 방식이나 사람을 가리지 않는다. 마담 이토가 맥주를 사용할 때도 발동된다. [C] [120] 매뉴얼에서는 이 효과로 카드를 가져올 때마다 인물 카드 위에 지불할 금덩이 토큰을 올려 놓고 턴이 끝나면 지불하라 돼있는데, 자신이 이번 차례에 능력을 몇 번 사용했는지를 파악하기 위한 것이다. 래디 스네이크가 집중만 한다면 그럴 필요는 없다. [121] 공격한 플레이어가 아니라 금덩이 더미에서 가져온다. [A] [123] 콜로라도 빌의 능력이 발동된다면 피할 방법은 사실상 다른 사람이 구출을 쓰는 것 밖엔 없다 [124] 주르도네, 엘레나 푸엔테 등의 캐릭터 능력도 사용불가 [125] 즉, 능력의 타겟이 된 플레이어는 술통이나 주르도네의 능력, 빗나감으로 방어할 수 있다. [D] [D] [128] 이 경우 헨리가 뱅을 쏘는 것이 먼저 발동이 되고 그 다음 뺏거나 버리는 것으로 처리한다. [129] 자신에게 캣벌로우를 사용하여 직접 방울뱀이나 포상금을 제거하는 경우 [C] [B] [G] [133] 초록색, 주황색(위험 카드) 테두리 카드는 내려놓아도 능력 사용에 영향을 주지 않는다. 단, 열차칸 카드는 파란색 테두리 카드로 간주되기 때문에 열차칸 카드를 장착했을 경우 능력이 발동되지 않는다. [134] 닷지시티의 초록색 테두리 카드는 사용 가능하다. [135] 좋아보이지만 후반부로 갈수록 샌드백이 되어 버려서 애매한 능력이다. [136] 파란색 카드를 마구마구 버리는 게 거리낌이 없기 때문에 개리 루터와 조합이 좋다. [137] 심지어 무장과 위험의 확장 카드에는 파란색 테두리 카드가 아예 없어 파란색 카드를 뽑을 확률도 확 낮아진다. [E] [A] [140] 자신이 쏜 만큼 되돌아온다... [141] 장착 카드와 위험 카드 [142] 장착되는 카드 하나 당 오직 한 장만 가져올 수 있다. 다음 장착 또는 위험 카드가 장착되기 이전에 사용해야 한다. [143] 수지 라파예트나 몰리 스타크는 카드를 쓰거나 잃어야 하고, 바트 캐시디나 엘 그링고는 생명을 잃어야 하므로 순이익을 얻는 캐릭터는 얼마 없다. [144] 자기 앞에 내려놓은 위험 카드나 인물 카드. [145] 각각 하나 씩은 불가 [146] 페이즈 3에 재장전하는 토큰은 페이즈 3이 차례를 끝내기 때문에 바로 사용할 수가 없다. [147] 빗나감, 술통, 회피 등으로 회피된다면 [A] [149] 앤 보니와 함께 해적으로 활동함 [150] canceled가 아니라 Missed!라 써있다. [151] 자신의 카드는 물론 다른 사람의 카드까지 [152] 인물 카드를 의미한다. [153] 캐릭터 카드의 장전 토큰은 위험카드를 쓰는데에는 사용할 수 없다. [154] 생명력을 얼마나 잃었는지는 상관없이 카드 펼치기는 한 번만 한다. [155] 카드 펼치기의 주체는 잃게 만든 플레이어가 아니라 줄리 커터이다. 잃게 만든 플레이어가 럭키 듀크이거나 말발굽이 있어도 사용할 수 없다. [D] [157] 이 뱅!은 자동적이고 거리 제한 없이 무조건 표적이 된다. 카드를 사용할 필요가 없다. [D] [159] 사용하는데 카드는 필요 없다. 사정 거리 내여야 하고 위험한 무기의 특수 효과는 발동시킬 수 없다. [160] 구약 등에는 아비가일이라 나오기도 한다. 외래어 표기법에 따르면 '애비게일'이 맞다. [161] 하나 빼고 다 [162] 미스 애비게일의 공격에 대항해 역화를 사용하면 빗나감 효과는 발동되지만 반격 효과는 무시된다 [163] 역시나 인물 카드를 의미한다. [164] 이 때 장전 토큰을 한 번에 옮겨야 한다. 하나를 옮긴 후 다른 것을 하다 다시 2번 째 것을 옮기는 것은 불가하다. [165] 이와는 별개로 2개를 각각 다른 카드에 놓는 것은 허용된다. [166] 가져오는 열차칸 카드마다 비용을 지불해야 한다. 열차를 무료로 전진시키는 건 여전히 차례마다 1번만 가능하다. [A] [168] 예를 들면, 방어용 카드를 가져와 쓰거나 손에 카드가 부족할 때 공격을 날리는 등의 플레이가 가능하다. [169] 보안관의 체력 보너스도 상관없이 4장씩 받는다. [170] 두 선택지 중 하나를 선택해야 한다. 카드 펼치기에 실패해도 하트 카드를 버리면 탈출할 수 있다는 것이 아니다. [171] 현재 토큰을 1개만 가지고 있다면 1개만 올려놓는다. [D] [E] [F] [D] [176] 맥주든 주점이든 본인 능력이든 뭐든지 상관없다. [177] 21이 넘을 때까지이므로, 펼치다가 21이 되었다면 한 장 더 공개한 뒤 가져온다. [178] 2장을 받으려면 둘 다 에이스를 뽑아야 한다. [179] 가치가 2인 카드 4장과 3인 카드 4장, 그리고 아무 카드 1장 [180] 한 장이거나 없다면 [A] [182] 야생마와 폴 리그레트의 능력도 무시한다. [G] [A]
Q25. What if Suzy Lafayette hits El Gringo with her last card?
A. When El Gringo loses his life point, Suzy Lafayette draws a card because she has no cards in his hand. Then, El Gringo draws that card from Suzy Lafayette. Now Suzy Lafayette is again with no cards in hand, so she draws another card. [35] 보통 몰리가 후순위로 받아가지만 몰리가 수지보다 선턴으로 광역기를 방어했거나 도로시로 지명당해서 수지를 공격했다면 수지보다 선순위로 가져갈 수도 있다. [36] 페이즈 1이 끝났다면 이미 손에는 1장 이상 반드시 들어있으므로 수지의 능력 발동 조건에 해당되지 않는 상태가 된다. 예외가 있다면 중류주로, 숙취 다음이 중류주일 때 중류주 효과를 사용했다면 수지 보안관은 능력을 사용할 수 있다. [37] 버린 카드 더미에서 원하는 카드를 골라 가져오는 것이 아니고 맨 위에 있는 카드를 가져온다. [38] 앞자리의 플레이어가 자신의 턴 마지막에 자신에게 필요한 카드나 역마차 등의 카드를 사용하게 해서 이득을 보는 플레이도 가능하다. 아군이 캣 벌로우로 상대의 포니 익스프레스를 털고 페드로가 그걸 주워오는 식의 플레이도 가능. [A] [40] 공격을 피하는 게 아니라 공격을 맞고 회복하는 방식이므로 [41] 이 캐릭터의 무시무시함이 드러나는 경우가 있는데, 바로 볼캐닉을 장착하면 상대방은 그야말로 똥줄이 타게 된다. 야생마가 없는 한 근접한 상대들은 무조건 맞아야 하기 때문에. 최후의 결전까지 있으면 거의 죽었다고 봐도 무방하다. [42] 라이프가 1 남은 상태에서 공격을 받고 생존맥주를 사용했을 때에도 능력이 발동된다. [43] 엘을 먼저 때리려 해도 킬각을 위해 쟁여둔 카드가 공격 도중 뺏겨 킬을 통해 이루려던 목적을 달성하지 못하기 쉽기 때문. [44] 반면 바트 캐시디는 4피라 3장을 확실히 뽑을 수 있다. [45] 특히 카드 한 장이 없는게 너무 크다. 하나 빼앗아도 공격 상대와의 패 어드밴티지는 고작 +1이고, 다른 상대들과의 패 어드밴티지는 없다. 그래놓고 한 대 맞았으니 피는 이제 2 뿐이다... [46] 대표적으로 장비를 갖추거나, 캣 벌로우나 강탈을 미리 사용해서 공격할 준비를 하거나... [47] 보드게임 아레나 기준 [48] 20주년 기념판으로 국내에는 미출시 상태이다. [49] 디부 조키의 전신 [50] 역마차, 강탈 등. [51] 예를 들면, 다른 플레이어가 볼캐닉을 장착하고 있는데, 이 캐릭터가 볼캐닉을 장착하면 다른 플레이어의 장착돼있던 카드는 제거된다는 것이다. [52] 심지어 카드 어드밴티지는 타인에 비해 -1씩 계속 누적된다. 그러니까 자신의 드로우에 원래 자신만 2장 뽑는데, 이 캐릭터는 하필 타인들에게 카드를 1장씩 쥐어줘야 하다보니, 타인들은 풍족해지는데 자신은 가난한 기현상이 발생한다. 3피 페널티까지 포함하면, 턴을 처음 시작하자마자 벌써 2장씩 밀린다... 나눠주는 사람이 산타 자신이라는 점을 이용해 좋은 카드를 독점할 수 있긴 한데, 7인 기준 8장 중 고작 2장만 필터링하는 걸로는 역부족이다. [E] [54] 영문 텍스트에는 use라고 적혀 있으므로 사용뿐 아니라 뱅으로 간주하고 버리는 것(인디언, 결투, 튕겨내기 등)도 가능하다. [A] [A] [B] [C] 오직 <맥주> 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. 다른 생명력 회복 기호가 표시된 카드는 불가능. [59] 즉, 아파치가 사용한 결투, 뱅!, 그 외 공격 수단에 대해 회피 등을 내는 것은 자신의 턴이 아닌 아파치의 턴에 카드를 사용한 것이니 캐릭터 능력으로 간섭할 수 없다. [60] 따라서 아파치 키드를 대상으로 한 카드 중 뱅! 29장 중 13장, 캣 벌로우 5장 중 3장, 강탈 5장 중 1장, 결투 3장 중 1장, 인디언 3장 전부, 그림자 계곡의 토마호크와 마적단이 통하지 않는다. 무장과 위험까지 포함하면 뱅 2장과 화살, 스쿼도 포함되며 대열차강도의 경우 나이프 리볼버와 열차 강도 1장의 효과도 받지 않는다. 단, 마적단을 자신이 사용하는 경우에는 자신도 효과를 받는다. [61] 특히 후반 엘리전에서 야생마나 은폐를 장착한 아파치는 강탈등의 거리 1 카드들을 쉬이 무용지물로 만들 수 있어 매우 유리해진다. [62] 골드 러시 확장팩을 적용했을 경우 [63] 유희왕에서 욕망의 항아리는 이견이 없는 금지 카드이며, 하스스톤에서 흑마법사의 영웅 능력은 2코스트에 더해 체력 2를 더 내야 하는 능력이다. [64] 0턴에는 아예 핸드 어드밴티지가 -1이고, 1턴에는 핸드 어드밴티지가 0인데 다른 특수 능력이 없고 피 상한선도 3이라 무조건 손해다. [F] [66] 상당히 흔하게 일어나는 일이다. [67] use; 사용하는(play) 것과 자발적으로 버리는 것(voluntarily discard)를 포괄한다. [68] 자신의 턴에 마적단, 역화를 못 피하거나 결투를 걸었다가 패배해 사용한 경우에는 해당되지 않는다. [69] 척이 충동적으로 체력을 올인하다가 장착 카드를 가득 싸든 채 죽을 때, 혹은 수지가 피가 얼마 없을 때 패털이를 애매하게 성공해 체력은 얼마 못 얻고 장착 카드만 얻은 상황 등 [70] 누군가가 탈락 판정 받은 뒤에 직업을 공개 하는 것이기 때문 [71] 더미에서 두 장을 가져오는 대신 [72] 공식 한글판 기준으로 다른 플레이어라고 되어 있긴 한데, 영문 텍스트를 보면 "any one player", 즉 자기를 포함한 아무나 한 사람을 뜻한다. 자기 앞에 있는 방울뱀 등의 카드도 가져올 수 있다. [73] 즉, 체력이 4이므로 (체력/가져오는 총 카드 매수)는 4/1, 3/2, 2/3, 1/4가 된다. 보안관일 경우 5/1, 4/2, 3/3, 2/4, 1/5. [74] 1판 시절에는 아예 제한이 없었으나, 작가 블로그에 따르면 볼캐닉이 뜰 때가지 안 쓰고 버티면서 카드를 20장씩 들고 게임을 하는 사람들이 생겨(...) 이후 10장으로 제한되었다고 한다. [75] Sean Mallory (3 life points): in phase 3 of his turn, he can hold up to 10 cards in his hand. He does not have to discard any cards if he has more cards than the number of life points he has left, but less than 11. 공식 매뉴얼 참조 [76] 플린트 웨스트우드의 능력은 지정 방식이라 굳이 숀을 타겟으로 삼지 않아도 되지만, 그래도 카드가 많은 쪽을 골라 털 가능성이 높기 때문에 꼼짝없이 숀이 당하기 쉽다. [77] 그 외에도 제시 존스와 엘 그링고 등 카드 뺏기 캐릭터는 꽤 있다. [G] 오직 파란색 테두리 카드 한정으로만 능력을 사용할 수 있다. 다른 장착 카드는 불가능. [79] 초기판에는 제한이 없었으나, 나중에 패치되어버렸다... [D] 이 캐릭터의 능력으로 사용하는 <뱅!>은 진짜 <뱅!> 카드로 취급되지 않는다. 그러므로 횟수제한에 걸리지 않지만 결투, 인디언에 대항해서 사용할 수 없다. [81] 닷지시티 설명서
To hit Apache Kid in this way, at least one of the two discarded cards must not be a Diamond. [82] 말하자면 자신의 턴이 올 때마다 복사할 캐릭터를 고르고 그 복사한 능력이 자신의 다음 턴이 올 때까지 지속되는 것이다. [83] 존 페인과 달리 개리의 능력은 본인이 버리는 카드에는 적용되지 않으므로. [84] 상황을 정리하면 이렇다. 베라와 그레이고리를 제외한 6명이 모두 기본 캐릭터를 2장씩 쥐면 16명 중 12명이 빠지고, 그레이고리는 능력으로 2장을 별도로 챙긴다. 이렇게 되면 남는 캐릭터는 2명인데, 둘 중 하나가 나머지 1명을 쥐고 있다면 최종적으로 남는 캐릭터는 1명이 되므로 복제된 능력을 활용할 여건 자체가 안 나오게 된다. [85] 보안관이 되어 체력이 1 증가하더라도 받는 카드의 수는 그대로 5장이다. [B] [87] 체력은 스크립트에 기재된 능력이 아니기 때문에 유지되고, 플레이 내내 봉인되던 빗나감도 사용할 수 있기 때문이다. [A] [89] 사용 횟수 자체에는 제한이 없지만 한 카드는 한 번만 다시 사용할 수 있다는 뜻이다. [90] 설명을 제대로 읽지 않고 윌리 더 키드의 완벽한 상위 호환이라고 생각할 수도 있으나 그렇지 않다. 첫 번째 뱅을 쓰고 능력을 사용해 두 번째 뱅을 쓸 때 두 번째 뱅은 뱅 하나를 버려서 첫 번째 뱅을 재발동한 것일 뿐이고 두 번째 뱅 카드를 사용한 것이 아니므로 이를 재발동시킬 수 없다. [91] 그것이 뱅이건 결투건 러시안 룰렛이건 다이너마이트건 상관 없이, 남은 체력과 상관 없이 단 한 번 [92] 해먹은 말 허리에 매달은 해먹으로, 내 이름은 튜니티 시리즈에선 내내 저 해먹에 누운채 끌려 다닌다.(...) [93] 이 점은 영화 무숙자 스토리의 패러디. 노바디(테렌스 힐)의 적이 되는 150명의 와일드 번치 중에 나이든 얼치기 3인방이 그와 처음 만나기 직전에 녹슬고 낡은 말발굽을 구입하는 내용이 깨알같이 등장하기 때문이다. [94] 다만, 무법자의 공격유도를 위해 배신자라도 보안관을 공격하는 경우는 있다. [95] 자기가 갖고 있던 장비를 빼앗기는 것과, 덱에 올라와있는 좋은 카드를 빼앗기는 것 둘 다 [96] 자기 차례 도중 한 번씩만 사용 가능하다. 사실 한글판과 영문판 모두 이런 말이 카드에 적혀 있진 않지만 그렇지 않으면 카드를 싹쓸이할 수 있으므로 당연히 있어야 할 제한이다. [97] 당연하지만 스스로 고른다. [98] 심판, 수갑 상황을 노리기 좋다. [99] 가져오는 카드는 카드를 가지고 있는 플레이어가 지정한다. [100] 발동 주체는 누구라도 상관없으나 주체가 없는 경우(헬레나 존테로 등) 가져올 수 없다. [101] 예를 들어 존 페인이 술통을 끼고 있고 체력이 1이라고 하자. 이 때 존 페인이 뱅을 맞았다면 카드 펼치기를 할 것인데, 이 때 사용된 카드가 빗나감이나 맥주라고 해도 그것을 쓰지 못하고 죽어야 한다. 물론 카드 펼치기에 사용된 카드가 아닌 원래 가지고 있던 빗나감이나 맥주라면 쓸 수 있다. [102] 캣 벌로우 등으로 카드 펼치기가 동반되는 감옥, 다이너마이트, 술통 등을 다 떼버리는 것. [103] 이건 애초에 카드 펼치기! 판정이 아니다. [104] 이 경우 자신이 발동한 것은 자신이 가져온다. [105] 확장팩이 아닌 오리지널 캐릭터만 사용할 수 있다. (만약 확장팩 캐릭을 사용 가능하다면? : 시드 케첨 + 척 웽검이면 카드돌리기 무한으로 카드를 전부 쓸어담을 수 있다.) 다만 앞면 표시로 존재하지 않는다 하더라도 누군가가 이미 다른 기본 캐릭터를 목숨 카드로 쓰고 있으면 해당 캐릭터를 사용할 수 없다. [106] 아직도 왜 이 캐릭터가 OP인지 잘 모르겠다면 그냥 이 짤방을 보자. [107] 예 : 제시 존스 + 페드로 라미레즈 등 동시에 능력 사용이 불가능한 조합 [108] 턴이 돌아올 때마다 능력이 리셋되기 때문에 그레이고리 복제로 얻은 캐릭터 카드는 일회용 캐능이 된다. [109] 이 경우 추가로 받은 턴이 끝날 때는 카드 펼치기를 할 수 없다. [110] 시계를 자세히 보면 시곗바늘 촉 모양이 하트와 다이아몬드이다. [111] 자기 차례에만 사용할 수 있다. 장비 더미 맨 위란 아직 펼쳐지지 않은 카드, 즉 뒷면으로 되어 있는 카드를 랜덤으로 보지 않고 사는 것을 의미한다. [112] 부리로 추정되는 것이 보이는 것으로 볼 때 새인듯 하다. [113] 당연히 장비 카드 덱에 펼친 채로 맨 밑에 넣으란 뜻이다. 사용한 금덩이 토큰은 돌려받지 못한다. 그러나 장비 카드의 개수를 잘 세어 보면 두 개 이상 있는 장착형 장비 카드는 현상금 뿐이다. 현상금을 장착할 플레이어가 없다면(즉, 2명 남았을 때 모두가 현상금을 장착하고 있다면) 현상금을 버리라는 뜻으로 생각된다. [114] 이마저도 초반에만 손해지 중반부터는 손해가 아니다. 시간이 지난 후 술잔이 나오면 전부다 체력이 좀 줄어있으니 모든 플레이어가 그 훌륭한 가성비에 매료되어 바로 구매하기 때문이다. [D] [116] 이 때 비용 1의 장비 카드를 구매한다면 무료로 가져간다. [117] "할 수 있는 것"이 아니라 "~한다"이다. 즉, 반드시 가져온 카드 중 한 장을 버리고 금덩이를 가져와야 한다는 것. [118] 사용한 방식이나 사람을 가리지 않는다. 마담 이토가 맥주를 사용할 때도 발동된다. [C] [120] 매뉴얼에서는 이 효과로 카드를 가져올 때마다 인물 카드 위에 지불할 금덩이 토큰을 올려 놓고 턴이 끝나면 지불하라 돼있는데, 자신이 이번 차례에 능력을 몇 번 사용했는지를 파악하기 위한 것이다. 래디 스네이크가 집중만 한다면 그럴 필요는 없다. [121] 공격한 플레이어가 아니라 금덩이 더미에서 가져온다. [A] [123] 콜로라도 빌의 능력이 발동된다면 피할 방법은 사실상 다른 사람이 구출을 쓰는 것 밖엔 없다 [124] 주르도네, 엘레나 푸엔테 등의 캐릭터 능력도 사용불가 [125] 즉, 능력의 타겟이 된 플레이어는 술통이나 주르도네의 능력, 빗나감으로 방어할 수 있다. [D] [D] [128] 이 경우 헨리가 뱅을 쏘는 것이 먼저 발동이 되고 그 다음 뺏거나 버리는 것으로 처리한다. [129] 자신에게 캣벌로우를 사용하여 직접 방울뱀이나 포상금을 제거하는 경우 [C] [B] [G] [133] 초록색, 주황색(위험 카드) 테두리 카드는 내려놓아도 능력 사용에 영향을 주지 않는다. 단, 열차칸 카드는 파란색 테두리 카드로 간주되기 때문에 열차칸 카드를 장착했을 경우 능력이 발동되지 않는다. [134] 닷지시티의 초록색 테두리 카드는 사용 가능하다. [135] 좋아보이지만 후반부로 갈수록 샌드백이 되어 버려서 애매한 능력이다. [136] 파란색 카드를 마구마구 버리는 게 거리낌이 없기 때문에 개리 루터와 조합이 좋다. [137] 심지어 무장과 위험의 확장 카드에는 파란색 테두리 카드가 아예 없어 파란색 카드를 뽑을 확률도 확 낮아진다. [E] [A] [140] 자신이 쏜 만큼 되돌아온다... [141] 장착 카드와 위험 카드 [142] 장착되는 카드 하나 당 오직 한 장만 가져올 수 있다. 다음 장착 또는 위험 카드가 장착되기 이전에 사용해야 한다. [143] 수지 라파예트나 몰리 스타크는 카드를 쓰거나 잃어야 하고, 바트 캐시디나 엘 그링고는 생명을 잃어야 하므로 순이익을 얻는 캐릭터는 얼마 없다. [144] 자기 앞에 내려놓은 위험 카드나 인물 카드. [145] 각각 하나 씩은 불가 [146] 페이즈 3에 재장전하는 토큰은 페이즈 3이 차례를 끝내기 때문에 바로 사용할 수가 없다. [147] 빗나감, 술통, 회피 등으로 회피된다면 [A] [149] 앤 보니와 함께 해적으로 활동함 [150] canceled가 아니라 Missed!라 써있다. [151] 자신의 카드는 물론 다른 사람의 카드까지 [152] 인물 카드를 의미한다. [153] 캐릭터 카드의 장전 토큰은 위험카드를 쓰는데에는 사용할 수 없다. [154] 생명력을 얼마나 잃었는지는 상관없이 카드 펼치기는 한 번만 한다. [155] 카드 펼치기의 주체는 잃게 만든 플레이어가 아니라 줄리 커터이다. 잃게 만든 플레이어가 럭키 듀크이거나 말발굽이 있어도 사용할 수 없다. [D] [157] 이 뱅!은 자동적이고 거리 제한 없이 무조건 표적이 된다. 카드를 사용할 필요가 없다. [D] [159] 사용하는데 카드는 필요 없다. 사정 거리 내여야 하고 위험한 무기의 특수 효과는 발동시킬 수 없다. [160] 구약 등에는 아비가일이라 나오기도 한다. 외래어 표기법에 따르면 '애비게일'이 맞다. [161] 하나 빼고 다 [162] 미스 애비게일의 공격에 대항해 역화를 사용하면 빗나감 효과는 발동되지만 반격 효과는 무시된다 [163] 역시나 인물 카드를 의미한다. [164] 이 때 장전 토큰을 한 번에 옮겨야 한다. 하나를 옮긴 후 다른 것을 하다 다시 2번 째 것을 옮기는 것은 불가하다. [165] 이와는 별개로 2개를 각각 다른 카드에 놓는 것은 허용된다. [166] 가져오는 열차칸 카드마다 비용을 지불해야 한다. 열차를 무료로 전진시키는 건 여전히 차례마다 1번만 가능하다. [A] [168] 예를 들면, 방어용 카드를 가져와 쓰거나 손에 카드가 부족할 때 공격을 날리는 등의 플레이가 가능하다. [169] 보안관의 체력 보너스도 상관없이 4장씩 받는다. [170] 두 선택지 중 하나를 선택해야 한다. 카드 펼치기에 실패해도 하트 카드를 버리면 탈출할 수 있다는 것이 아니다. [171] 현재 토큰을 1개만 가지고 있다면 1개만 올려놓는다. [D] [E] [F] [D] [176] 맥주든 주점이든 본인 능력이든 뭐든지 상관없다. [177] 21이 넘을 때까지이므로, 펼치다가 21이 되었다면 한 장 더 공개한 뒤 가져온다. [178] 2장을 받으려면 둘 다 에이스를 뽑아야 한다. [179] 가치가 2인 카드 4장과 3인 카드 4장, 그리고 아무 카드 1장 [180] 한 장이거나 없다면 [A] [182] 야생마와 폴 리그레트의 능력도 무시한다. [G] [A]