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뱅가드 펜서

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バンガードフェンサー/Vanguard Fencer

파일:attachment/f0009417_4db2fb1715c41.jpg

1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 정보2.2. 설명
2.2.1. 입수 방법2.2.2. 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
3.1. 기체 설명 3.2. 입수 방법
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.

자기 키보다 훨씬 큰 양손검을 지니고 있는 로봇.

2. 강철전기 C21

파일:c21뱅가드 펜서spot.png
長大な格闘武器を扱うロボ。新開発の駆動フレームを上半身に搭載している。両手剣の扱いに長けており、広いリーチと高い攻撃力を活かして戦う
장대한 격투무기를 다루는 로봇. 새로 개발한 구동 프레임을 상반신에 탑재하고 있다. 양손검의 취급에 능숙하여 넓은 리치와 높은 공격력을 살려 싸운다.

2.1. 정보

====# 뱅가드 펜서 #====
사이즈 M 타입 육전 총 중량 145.0t
레벨제한별 30 50 70 90
잠재 능력 A+ DCBASS+ SS SS
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 635 1930 3310 5380 - EN 회복량 172 209 221 230 -
HP 2140 3545 4795 6550 7860 EN 2560 3170 3710 4790 5740
사격 61 93 98 104 114 격투 100 159 168 189 208
보행 82 116 - - - 보행 제한 157.5t - - - -
비행 71 101 - - - 비행 제한 157.5t - - - -
점프력 64 93 - - -
물리 방어 85 124 134 152 - 빔 방어 71 104 111 124 -
화염 방어 71 104 111 124 - 전격 방어 55 82 89 113 -
안전성 86 139 149 162 179
슬로우 내성 8% 14% 16% 22% - 프리즈 내성 4% 10% 12% 18% -
투 핸디드 소드 223~353~372~474~474

뱅가드LG x1
뱅가드BD x1
뱅가드HD x1
뱅가드BS x1
뱅가드AM[BD] x1
투 핸디드 소드[AM] x1
====# 뱅가드 펜서★ #====
사이즈 M 타입 육전 총 중량 144.0t 초기 잠재능력 S
레벨 1 30 50 70 90 레벨 1 30 50 70 90
코스트 1250 3250 4985 7100 9585 EN 회복량 189 224 245 266 274
HP 5500 7945 9470 11000 13200 EN 4200 6110 7300 8500 10200
사격 70 102 121 140 154 격투 90 130 155 180 198
보행 123 139 150 159 164 보행 제한 223.5t 229.5t 231.0t 233.0t 238.5t
비행 113 127 135 143 149 비행 제한 214.5t 220.0t 222.0t 223.5t 229.5t
점프력 174 198 212 220 -
물리 방어 105 132 149 165 - 빔 방어 90 113 127 140 -
화염 방어 90 113 127 140 - 전격 방어 70 95 110 125 -
안전성 121 152 172 192 212
슬로우 내성 20% 26% 28% 30% - 프리즈 내성 10% 16% 18% 20% -
투 핸디드 소드★ 메인 1772~2214~2768~3460~3806 투 핸디드 소드★ 서브 845~1056~1320~1650~1815

뱅가드LG★ x1
뱅가드BD★ x1
뱅가드HD★ x1
뱅가드BS★ x1
뱅가드AM★[BD★] x1
투 핸디드 소드★[AM★] x1

2.2. 설명

M사이즈의 육전 타입 로봇. BD에 고정된 AM에는 투핸디드소드라는 무기가 고정되어있고 메인무기만 장비 할 수 있는 슬롯이 하나 붙어있다.
파일:C21뱅가드어꺠.png
AM에 있는 메인무기 슬롯에 무기 장비시 위와 같이 어깨에 장착된다.

지상콤보는 총 4회로, 옆으로 휘두르기->위에서 아래로 휘두르기->찌르기->허세일격!(...) 공중 공격의 경우 콤보 없이 위에서 아래로 크게 휘두르는 동작을 취한다. 다만 주목할만한 특징은, 공격이후 땅으로 떨어지지 않아 EN이 허용하는 한 계속해서 공격을 이어갈 수 있다. 또한 특수콤보로 공중에서 땅에 착지하기 전까지 공격에 성공, 착지후에 계속 이어가면 위에서 아래로 휘두르기->찌르기->찌르기->허세일격!(...)로, 공중에서 공격하여 착지후에 공격하게되어 이어가게된다면 위에서 아래로 휘두르기->위에서 아래로 휘두르기->찌르기->허세일격!(...)으로 변경. 또한 대쉬, 달리면서 공격시 첫 모션이 위에서 아래로 휘두르는 동작으로 변한다.

옆으로 휘두르는 동작은 전진하면서 공격. 상당히 넓은 범위와 라피 똥만한 대미지(...)가 특징. 가장 많이 사용하게 될 위에서 아래로 휘두르는 동작은 약간의 상단 판정과 상당한 하단 판정, 약간의 뒤쪽 판정이 존재한다. 찌르는 동작은 전진하면서 공격. 상당히 앞쪽으로 치우친 공격범위를 가진다. 마지막... 이 글에서 언급한 허세일격(...)의 특징은 모션 중 취소가 되지않으며, 가공할 만한(까지는 아닌 듯한)범위와 대미지, 마니모가 날아가는 듯한(...) 공격 속도를 보인다.[5]

장점이라면, 역시 뿜어져나오는 무한 간지. 서있는것만으로도 광채가 흐른다... 또한 꽤나 강력한 대미지와 커다란 대검의 길이에서 나오는 범위는 역시 압도적. 허세일격을 제외한 칼속도는 상당히 만족스럽다.

단점이라면, 지상에서는 사실상 써먹기가 힘들다. 지상 첫모션인 옆으로 휘두르는 동작은 좌우 범위가 상당히 넓은 것이 특징인데, 문제는 그 후 이어지는 두번째 세번째 모션의 공격범위가 앞쪽으로 편중되어있다는 것. 때문에 첫째모션에서 공격을 명중시킨 적을 두번째 세번째 모션에서는 좌우 어느방향중 하나는 포기해야하는 사태가 벌어진다. 공중칼질/특수콤보를 강요당하는 주요 원인. 그러자고 첫째모션으로만 사냥을 하자니 그 특유의 라피똥만한(...)데미지와 후 커맨드 시간이 사라질때까지의 빈틈이 문제. 그리고 이 첫번째 공격 이후 마니모가 날아가는듯한 동작의 회복 속도와 칼속도(...)가 콤보를 이어나가 명중시키는데 방해가된다. 물론 대쉬,달리는 중 공격하는 모션이 위에서 아래로 휘두른다는 것을 이용해 써먹을 수 있긴하지만.. 그렇게 첫타를 먹이는 것 보다는 공중에서 한대를 때리고 내려오는게 데미지 상으로도 공격범위를 활용하는데 있어서도 훨씬 이점이 많다.또, 주력인 공중 칼질은 EN소모가 상당히 심하기에 남발하기가 어렵다. 2012년 4/11자 패치로 상당부분 해소되었다.
허세일격은 앞선 공격을 맞추지 못하는 이상 반드시 자신도 한 대 이상 맞을 각오를 해야 한다(...)
또한 BD에 팔과 투 핸디드 소드가 고정되어 있기에 파츠 조합의 선택이 크게 제한되고, 사격능력이 상당히 낮아 사격무장을 장비하는데 애로사항이 많다(..라고는 하지만 어차피 펜서에게 사격무장이란 EN회복을 할때 적을 견제하는 수단정도. 유저들마다 EN 소모가 적은 핸드건류, 근접 시 빠른 견제 후 끔살을 위한 레이저 등 취향에 따라 다양한 사격무기를 장비한 뱅가드들을 구경하는 것도 은근히 재미 있다.)

순정으로 써도 크게 무리는 없으나...바꾼다고 한다면 BS는 적당한 녀석으로 바꿔주길.(특히 제츠BS가 있다면 초저공 공칼이 가능하다.) LG는 전체적으로 준수한 성능. 무엇보다 외관상 문제가 없고!< 펜서가 끼는 사격무장으로는 중량 제한에 별반 무리가 가지 않기에 굳이 바꿀 필요가 없다. HD는 바꿔주면 좋긴 하나 그 엄청난 간지를 포기하실 분은 없으리라 믿는다(...)

비록 유저들에게 엄청나게 좋은 기체로 인식되고 있지는 않지만 이에 견줄 만한 격투 기체는 드물다. 칼질허세일격을 제외하고의 우월함을 이용한다면 상당한 성능을 보이는 녀석. 무엇보다 그 커다란 대검의 간지를 느껴보고 싶지 아니한가!

여담이지만 검을 휘두르는 속도는 본가인 일본보다 2배정도 빨라졌다고한다. 응?
4/11자 패치로 허세일격시의 충전을 제외한 모든 칼속도가 빨라졌다. 그러나 여전히 느리다...

2018년 기준으로는 화력 인플레에 도저히 따라가지 못하는 스킨용 부픔 취급이다. 판정은 둘째치더라도 표기뎀의 한계는 400대 정도인데 무과금 조합 무기중에서도 이보다 높은 물리속성 무기는 매우 많다. 심지어 피아트로심부에서 나오는 열화판 뱅가드 액스 파츠가 이것보다 성능이 좋다.

2021년 1월 21일 뱅가드 펜서의 ★강화판이 업데이트 되었다.

투핸디드소드에 검기를 날리는 메인무기가 추가되었으며 서브는 콤보가 크게 바뀌어서 시원시원해졌다.
전반적인 능력도 크게 향상되어 준수한성능의 기체로 환골탈태하였다.

2.2.1. 입수 방법

2.2.2. 플레이 영상


크로니클 악마군기지 입구에서 찰영했다

등에 달려 있는 것은 드론암조인트라는 전용 컨버전파츠다. 자세한건 뱅가드 액스 참고

3. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:뱅가드펜서_CBUNI.png
Wields a sword longer than he is tall. The sword is the only weapon he can use, but once he has an enemy within slashing range he will rarely lose.
키보다 긴 검을 사용한다. 이 검이 사용할 수있는 유일한 무기이지만, 베는 범위 안에 적이 있다면 지지 않는다.

===# 정보 #===

3.1. 기체 설명

M 사이즈 육전형으로 등장한다.

서브 1: 투-핸드 소드. 평상시에는 3콤보짜리 근접공격이며, 강화 상태일 때에는 공격 판정이 넓어지고 콤보 수도 5로 증가한다.

서브 2: 파워 게인. 사용 시 강화 상태에 돌입한다.

성능은 뱅가드 시리즈 중에서 가장 나쁜 편. 강화 상태일 때의 다른 뱅가드를 보자면 액스는 스젯부같은 회피기 또는 돌진기와 궁합이 잘 맞으며 랜스는 깽판 성능도 나쁘지 않고 적을 끌고 갈 수 있는 기능 덕분에 적군 한 명을 고립시킬 수 있어서 성능이 좋다. 그러나 펜서는 공격 능력이 전반적으로 강화되는 것 외에는 별 특징이 없어서 다른 근접육전을 놔두고 굳이 펜서를 키울 필요가 없다.

원거리 스턴기, 가드, 돌진기 중 어느 하나도 갖고 있지 않다는 것도 단점. 물론 이는 뱅가드 시리즈에 속한 모두가 갖고 있는 단점이긴 하다.

3.2. 입수 방법

4. 관련, 파생 캐릭터


[BD] 고정 [AM] 고정 [BD★] 고정 [AM★] 고정 [5] 이 때문에 맞는경우는 몬스터 밖에 없다. 또한 이전 콤보가 제대로 들어가지 않았거나, 맞았더라도 몬스터가 유저와 반대방향을 향하고 있지 않는 이상 반드시 한대이상을 맞을 각오를 하고 허세 부리기를(...) [6] 녹색 볼드=세이프티 [고정파츠] [고정파츠] [고정파츠] [고정파츠]