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1. 개요
6명으로 구성된 팀원들이 3개의 차에 나누어 타서 전투하는 모드이다. 한 차는 사격수와 운전수로 구성되며, 차량이 폭파될 때 마다 역할이 바뀐다.2. 차량
운전수가 조작한다. 모든 차량에는 무장이 장착되어 있는데, 사거리 안에 있는 적이 가운데 영역으로 들어오면 자동으로 록온 되면서 발사된다. 장탄 수가 0이 되면 자동으로 재장전을 한다.2.1. 차량 종류
아래 차 중 하나를 선택하여 사용할 수 있다.2.1.1. 다시아
체력 4만. 개틀링 2개로 무장한 밸런스형 차량이다. UAZ에 비해 사거리가 상대적으로 길어 먼 거리에서도 차량 무장을 이용해 상대 팀의 차량을 공격할 수 있다.2.1.2. UAZ
체력 4만. 체력은 다시아와 같지만 내구성이 높아 같은 종류의 공격이라도 상대 팀으로 부터 더 적은 데미지를 받는다. 2개의 산탄총을 양쪽에 장착했다. 산탄총의 사거리가 매우 짧아 상대 팀 차량에 근접해야만 차량 무장을 사용할 수 있다. 이 때, 상대 차량과의 거리가 가까울 수록 대미지가 늘어난다. 이러한 특성 때문에 UAZ에 탑승하게 되면 근거리 전투가 강요된다. 그러니 UAZ를 탑승할 때는 사격수가 근거리 전투에서 유리한 RPG-7이나 밀코 M32를 사용하는 것이 좋다.2.1.3. 버기
체력 3만. 유도 미사일을 각 1발씩 총 2발을 발사할 수 있는 공격형 차량. 세 종류의 차 중 가장 빠르다. 이 속도를 이용해 유도미사일을 발사하고 빠르게 도망가는 방식으로 변수를 만들어 낼 수 있다. 드리프트가 자주 발생하므로 컨트롤이 매우 중요한 차량이다. 하지만 체력과 내구성이 낮아 근접에서는 약하다.3. 무기
아래 무기 중 하나를 선택하여 사용할 수 있다. 모든 무기는 재장전 시간이 3초이다.3.1. 종류
3.1.1. RPG-7
높은 한방 피해량을 자랑하는 하이리스크 하이리턴형 무기이다. 상대 차량에 정확히 맞기만 한다면 높은 대미지(7500~9000)를 주면서 차량을 공중으로 띄운다. 이렇게 차가 공중에 뜨면 상대편은 차량을 조작할 수 없게 되고, 차량 무장을 사용할 수 없게 되어 아군이 유리해진다. 다만 빗맞게 되면 대미지가 절반 이하(3000~4000)로 떨어진다. 여기에 장탄수가 1발밖에 되지 않아 정확히 차량을 맞추지 못하면 적팀에게 제대로 대미지를 가하지 못한채 재장전 시간 3초 동안 적팀의 공격을 받는 수 밖에 없다. 또한 탄속이 매우 느리다. 그래서 저격용은 커녕 거리가 조금만 떨어지면 맞추기 매우 어려워진다.[1]3.1.2. 밀코 M32
연속으로 유탄을 6발 발사할 수 있는 무기이다. 이 때문에 한 번 빗맞더라도 다음 공격을 가할 수 있어 RPG-7에 비해 리스크가 낮다. 살짝만 빗맞아도 대미지가 절반 이하로 떨어지는 RPG-7과는 달리 빗맞더라도 최소 70%의 대미지를 가할 수 있어(다시아에 직격시 2500, 빗맞을 경우 최소 1800) RPG-7보다 더 안정적으로 대미지를 넣을 수 있다. 또한 폭발물을 발사하기에 RPG-7 처럼 상대 차량에 정확히 맞으면 차량이 공중으로 뜬다. 3발 이상을 연속으로 직격시키면 차가 높게 뜨며, 2발을 연속으로 직격시켜도 운전이 방해받을 정도로 차가 뜬다. 하지만 탄속이 느리고, 포물선으로 날아가서 거리가 멀어지면 맞추기 어려워진다. 거리가 조금이라도 멀어지면 반드시 조준 버튼을 누르고 떨어지는 지점을 확인하며 사격하자.3.1.3. M249
연속으로 150발을 발사할 수 있는 무기이다. 위의 두 무기에 비해 한 발 대미지는 낮지만 탄속이 높아 원거리 사격도 어렵지 않으며, 재장전 없이 150발을 지속적으로 사격할 수 있다. 차량을 공중으로 띄우는 효과는 없지만 탄속이 높아 숙련도가 낮아도 어렵지 않게 적 차량을 맞출 수 있다.4. 아이템
- 아이템 박스: 연막, 지뢰, 가드가 있다. 연막은 연기를 만든다. 연기 안에 들어온 차량은 아군이든 적군이든 연기 속에 있는 동안 차량 무장을 사용할 수 없다. 지뢰는 범위 안에 상대 차량이 들어오면 폭발해 상대 차량에게 데미지를 준다. 지뢰는 일정 시간이 지나면 사라진다. 가드는 4초간 무적이 된다.
- 강화 보급 상자: 시간이 되면 떨어지는 보급. 보급 상자를 먹으면 보급 상자를 먹은 팀은 일정 시간 동안 공격력이 25% 증가한다. 단, 보급 상자 효과가 지속되는 시간이라도 차량이 폭파되면 공격력 증가 효과는 사라진다.
- 차량 수리 상자: 맵 곳곳에 있으며 다시아, UAZ는 20000, 버기는 15000만큼의 체력을 회복할 수 있다.
5. 모드
5.1. 팀데스매치
6 대 6 대결이며 차량을 20대 폭파시키는 팀이 이긴다( 기존 팀 데스매치와 달리 팀킬 시 적 팀의 점수가 올라간다)[2].5.2. 포인트 매치
포인트 상자 10개를 먹은 후 30초동안 생존시 승리한다. 포인트 상자는 하늘에서 낙하하며 남의 차량을 부수면 거기있는 상자를 뺏을 수 있다.[3]현재는 사라졌다.[4]
6. 공략
차량들의 체력이 높기 때문에 아이템이 없는 한 1대1 싸움은 매우 많은 시간이 걸린다. 거기에 차량, 무기간 상성 때문에 확실히 이긴다는 보장도 없다. 그래서 지뢰를 사용하거나 팀원들과 함께 한 차를 공격해야 한다. 숫자 앞에는 장사없다. 이 과정에서 킬 욕심이 많은 사람은 우리 팀이 킬을 빼앗아 간다는 생각을 할 수 있다. 하지만 명심하자. 이 게임 특성상 당신이 만들었던 킬은 높은 확률로 우리 팀이 적 체력을 깎아두었기 때문에 가능했던 킬일것이다. 킬을 계속 빼앗겼다는 말은 대미지량이 팀에서 1~2등일 때만 하자.아이템을 잘 활용하자. 지뢰는 적 차량에 붙어서 사용하게 되면 확정적으로 10000 이상의 대미지를 가할 수 있다. 이 때문에 상대 차량의 체력을 깎아서 근접전을 유리하게 가져가거나 체력이 얼마 남지 않은 상대 차량을 확정적으로 터뜨릴 수 있다. 가드는 여러 명에게 공격받는 상황을 회피하거나 수리 상자를 안전하게 먹을 때 좋다.
이 게임은 운전수가 가장 중요하다. 운전수는 주위 상황을 시시각각 파악하고 그에 따라 적절한 판단을 내려야 한다. 운전수 역할을 할 때는 지도를 자주 보자. 우리 팀과 적 팀의 위치를 파악하고 있어야 어디로 공격을 가야 유리한지 적절하게 판단을 내릴 수 있다. 우리 팀이 공격받고 있을 때 지원을 가고, 싸움이 벌어질 것 같은 곳으로 가서 2대 1의 상황을 만들어 유리한 전투를 하도록 만드는 것은 운전수의 몫이다. 적 차량을 공격하는 상황에서는 차량 무장으로 적을 공격하도록 하자. 공격은 사격수만 하는 것이 아니다. 차량 무장과 아이템으로 교전 상황을 유리하게 이끌어야 한다.
사격수는 운전을 하지 않아 여유로운 만큼 주변 상황을 항상 보며 공격 우선순위를 빠르게 정해야 한다. 체력이 얼마 남지 않은 적부터 공격하되, 체력이 충분한 적들 뿐이라면 우리 차량이 공격하고 있는 적(빨간 네모 바깥 쪽에 하얀 색 테두리가 있는 적)을 우선 공격해야 한다. 뒤에서 따라붙으며 공격하는 적을 떼어내는 것도 사격수의 역할이다. 적이 뒤에서 따라붙어 공격하는 경우 운전수가 할 수 있는 것은 거의 없다. 이 때는 사격수가 적극적으로 적을 공격해 적이 알아서 떨어져나가도록 해야한다.
버기인 경우 RPG나 밀코 M32로 조합하면 좋다. 게임이 시작하자마자 중앙에서 2대2 또는 3대3 교전이 발생하면 적에게 폭발물을 날려 적을 교란시킬 수 있다. 이후에는 원거리 다시아나 버기, UAZ를 노려야 한다.
만약 근접에 걸리면, 아니 근접용 UAZ는 할 말도 없고 다시아에도 진다.
다시아인 경우 어느정도 밸런스를 맞추며 싸워야 한다. 근거리는 버기 말고 노리면 안되고 지나가는 UAZ를 노리는게 좋다. 같은 기관총 M249나 근접에선 M32를 쓰는것이 좋다.
아니면 정면으로 다른 차를 박고 게틀링건으로 빈사 상태로 만들어도 된다.
UAZ는 근접을 노려야 한다. 주로 남의 차량에 옆면을 박고 M249나 M32를 쏘면서 차량산탄총도 쏘는 것이 효과적.