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최근 수정 시각 : 2024-10-02 06:18:45

뭇뭇호와이

1. 개요2. 특징
2.1. 파생된 시간 단위 - 맥심2.2. 대표적 코멘트들
2.2.1. 그 외 작품의 코멘트들
2.3. 각종 영상들
3. 관련 문서

1. 개요

ムッムッホァイ[1]

캐슬바니아 백야의 협주곡의 숨겨진 플레이 캐릭터 맥심 키신이 내는 기합소리.

2. 특징

백야의 협주곡을 한 번 클리어하면 특전으로 맥심 키신을 사용할 수 있는데, 쥬스트 벨몬드와 똑같이 대시·백대시 연사에 더불어 쥬스트보다 빠른 점프 상승 및 하강속도를 지녀 TAS 영상에서 쥬스트를 능가하는 변태스러운 이동을 선보였으며, 이때 기합소리의 조합(3단까지 점프가 가능하며 점프 때 "음!"(뭇!), "엇!(뭇!)," "홧! (호와이!)"이라고 발성.)이 뭇뭇호와이가 되면서 이 단어가 탄생했다. 이후 이 기합소리를 소재로 한 MAD 영상을 만들면서 그대로 맥심 키신을 대변하는 필수요소급으로서 굳어져 버렸다.

2017년 기준으로는 주로 악마성 드라큘라 시리즈의 TAS 플레이 특유의 변태적 움직임과 속도나 영상 자체를 일컫는 단어로 쓰이는 중. 니코니코 동화의 경우 이 단어는 태그로도 쓰이는데, 이 태그가 달린 영상에는 보통 '~한 변태'라는 식으로 부연설명적인 태그가 함께 달려 있는 경우가 많다. 이 덕분에 일본에선 '악마성 세계관의 뱀파이어 헌터=변태들' '벨몬드 일족=최강의 변태집단' 같은 농담거리가 생겼으니... IGA는 과연 어떤 심정일까.

사실 다른 시리즈의 TAS도 변태같은 영상을 뽑아내지만 맥심 키신이 제일 유명한 이유는 미친 클리어 속도. 다른 시리즈는 온갖 버그를 써도 엔딩까지 최소한 5분 정도는 걸리는 반면, 맥심 키신의 TAS 영상은 기본적으로 30초 미만이다. 엔딩 크레딧 보는게 시간이 더 많이 걸린다. 덕분에 맥심이라는 시간단위까지 생기고 맥심 키신의 별명 중 하나는 변태 30이 되고 말았다.

사족으로, RTA로 이 버그성 클리어를 재현해 내는 괴인들도 존재. 니코니코 동화에선 이 방법을 사용하는 RTA 동영상에 '인간은 키신이 될 수 있다(人は、キシンになれる。)'라는 태그를 붙여 주곤 한다. RTA 기준 최속 기록은 29.36인데, 게임을 켜는 시점부터 마지막 입력(키신류 오의를 쓸 때)까지 카운트하는 TAS와는 달리 이름을 입력하고 시작하는 순간부터, 드라큘라 팬텀을 무찌르고 구슬을 먹은 후 엔딩이 시작되는 순간까지를 카운트한다.(TAS와 RTA의 타임 체크 방식은 원래 다르다.)

2.1. 파생된 시간 단위 - 맥심

파일:attachment/뭇뭇호와이/maxim_of_unit.png
맥심이란: 세계를 구하는 데 걸리는 시간의 단위이다.
1맥심 = 약 22.75초 1365프레임
이후 제가 프랙탈 처럼 악마성 시리즈 TAS 영상의 플레이 타임을 나타내는 단위(?)가 되었다. 구체적으로는 게임 시작 시점부터 Movie end가 뜨는 시점까지 걸린 시간을 나타낸다.

본래는 캐슬바니아 백야의 협주곡에서만 사용되는 단위였던 것 같지만, 최근에는 악마성 TAS 영상이기만 하면 일단 냅다 본 영상은 몇 맥심인지 댓글로 찍어주는 게 대세. 최근 니코니코 동화에 올라오는 악마성 시리즈 TAS 영상에는

1. 시작하자마자 본 영상은 몇 맥심인지 코멘트 표시
2. 중간중간에 「과연, 모르겠다.(なるほど、わからん。)」「변태 떴다(変態きた)」 등의 코멘트 탄막
3. 마지막 스탭롤이 올라갈 때 「NKT」[2] IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」[3] 등의 코멘트 탄막

대충 상기의 형식으로 코멘트를 올리는 것이 일종의 관례화되어 있다. 아예 템플릿(テンプレ)이라고 부르기도 한다.

니코니코 대백과의 「단위로서의 맥심」 항목에는 현재(2011년 6월 18일 시점)에서 1맥심은 약 22.75초로 되어있다.라고 표현되는 것으로 봐서는, 추후에 맥심 키신을 이용한 캐슬바니아 백야의 협주곡 TAS 영상의 플레이 타임이 갱신되면 맥심이 나타내는 단위도 또한 갱신될 것이다. 그리고 그것이 진짜로 됐습니다!

니코니코 대백과에 표시된 맥심 변경 이력은 아래와 같다(2013년 4월 8일 기준).
니코니코 동화에서의 업로드 일자 시간 현행 단위로의 표현
2007년 4월 4일 26.95 1.1857 맥심
2007년 6월 9일 26.37 1.1601 맥심
2007년 8월 12일 24.30 1.0691 맥심
2008년 2월 18일 23.97 1.0546 맥심
2008년 9월 21일 23.78 1.0462 맥심
2008년 10월 14일 23.58 1.0374 맥심
2008년 8월 9일 23.48 1.0330 맥심
2010년 8월 18일 23.43 1.0308 맥심
2010년 8월 22일 23.28 1.0242 맥심
2011년 1월 31일 22.75 1.0009 맥심
2011년 10월 13일 22.73 1 맥심
아래는 덤
쥬스트 워프 있는 버전 최속기록 04:58.45
쥬스트 워프 없는 버전 최속기록 28.27.17 75.106 맥심
쥬스트 가구 100% 회수 최속기록 13:41.67
맥심 풀버전[4] 최속기록 01:12.09
맥심 RTA 최속기록 29.36
일본어판 최속기록(2011년 9월 27일) 20.38 0.89661 맥심
사족으로, 일본어판 최속기록이 북미판 최속기록보다 빠른 이유는 별 거 없다. 그저 처음 게임을 로드할 때 나오는 닌텐도 로고 유무의 차이.(…) 북미판에는 있지만, 일본어판에는 없으므로.

TASVideos의 페이지. 아래 히스토리를 클릭해 예전 영상들을 볼 수 있다. 여기선 07년 4월 4일이 아니라 06년 12월 11일에 첫 영상이 투고되었다.

2.2. 대표적 코멘트들

상기한 템플릿 코멘트들. 현재 남아있는 대부분의 백야의 협주곡 맥심 TAS영상은 아래의 코멘트가 거의 전부라고 봐도 된다. 워낙 짧기도 하고 유명하기도 한 터라 몇 번 보면 금방 외워지는 수준이다. 그래서인지 삭제된 영상에도 코멘트가 계속 달리기까지 하는 경지에 이르렀다.

축구실황 시리즈 중 악마성 TAS를 소재로 한 영상이 유명해져서, 템플릿 코멘트에 축구실황 영상에 쓰인 대사가 일부 편입되기도 했다. 死合, こぼれ球 같은 코멘트들이 그 예.

최단시간 클리어가 뿐만이 아니라 전 보스 격파 영상 역시 거의 모든 부분이 템플릿화된 상태, 대표적인 것 위주로 서술한다.

아래는 쥬스트 벨몬드 플레이시 등장하는 코멘트들

2.2.1. 그 외 작품의 코멘트들

2.3. 각종 영상들


현재 최속기록.

[kakaotv(64826355)]
맥심에게 사커 실황과 해설을 붙여보았다.


맥심 보스 러쉬.


(Rerecord count: 0)
This is a Real-Time-Attack movie,
played on Wii U Virtual Console.
See more: https://www.speedrun.com/[8]


뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨뚜웨


악마성 드라큘라 갤러리 오브 라비린스 TAS 영상.

牛ホァイ(소호와이)[9]

백야의 협주곡 합성물 예시. 해당 영상에서 쓰인 BGM은 슈퍼 마리오 갤럭시 2 나무 퍼즐 갤럭시다.

3. 관련 문서


[1] 일본어에서 ホァ라는 표기에 ァ는 작게 표시하는 요음으로 표기되어 있기 때문에 ホ(호)따로 ア(아)따로 읽지 않고 호ㅏ→화로 한번에 발음한다. 그러니까 엄밀히 말하면 ' 뭇뭇화이'가 옳은 발음이지만, 한국 웹 등지에서는 발음을 늘여적고 있다. [2] (N)長く(K)苦しい(T)戦いだった...(길고 괴로운 싸움이었다...)의 약자. 밑의 프로실황 MAD의 자막 영상에서는 「(N)날이 (K)깝한 (T)쟁이었다.」로 의역했는데 의미로써는 별로 좋은 번역은 아니다. 복잡한 설명없이 대충 땜빵할 수 있어서 나온 끼워맞추기식 의역인 모양. [3] 스탭롤이 시작될때 맨 처음에 뜨는 네임이 IGA인지라 사랑과 절찬 감동을 담아 외치는 절규. 이게 관례가 되다보니 TAS 영상에서는 IGA 씨가 손대지 않았음 내지는 아예 악마성, 코나미와 관련 없는 게임이라도 스탭롤이 나오면 IGAAAAA 탄막이 깔리게 될 정도였다. 오노 보고 있나와 비슷한 케이스라 볼 수 있을듯. [4] 벽뚫기 버그를 허용하되, 엉뚱한 곳으로의 워프(본래 A구역에서 화면의 끝까지 가면 B구역으로 이동해야 하는데, C구역으로 워프한다던지.)는 금지하는 카테고리. [5] 화면 상의 위치로서는 정중앙에 해당된다. 본 작품에선 레벨업 시 해당 위치에 커다랗게 LEVEL UP이라는 문구가 나타난다. [6] ワシ는 장년 및 노년 남성이 구사하는 일인칭이기에 발화자가 네이선이 아닌 모리스임을 바로 알 수 있다. [7] 창월에서는 방패가 없어 바퀴주법을 사용할 수 없다. [8] 어째 백야의 주인공은 쥬스트임에도 불구하고 카테고리는 맥심이 먼저 나온다. [9] 해당 게임은 Bloodstained: Ritual of the Night이다. 효월의 원무곡에서도 소 형태의 마물을 이용해서 맵을 뚫고 이동하는 버그가 있었다는 점을 생각하면 재미있는 부분. 일명 牛、牛を使う(소, 소를 쓴다). 사족으로 牛、牛を使う의 모토네타는 아이돌 마스터.