위는 이 게임에서 거의 모든 보스와 싸울 때 흐르는 배경음악. 온라인 버전의 메이플스토리에서는 리프레의 와이번 사냥터에서 흔히 들을 수 있는 BGM이다. 보스들 중에선 본가에서는 잡몹인 녀석들[1]도 볼수 있는데, 이는 인게임 설정을 완전히 따라가지는 않았기 때문이다.
1. 현상범
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 15 | ||
출현 장소 | 지하철 11 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
80 | 20 | 0 | 14 |
경험치 | 700 | ||
드랍템 |
다크 사이트 I, 아이언 대거 마나 실드 I, 위저드 스태프 파란 포션, 주황 포션 |
도적&마법사 챕터 1 보스. 현상 수배 명칭은 밥값 안 내고 튄 현상범. 폭탄을 좋아하는 게 특이사항이라고 한다.
원작에 있는 캡틴이라는 잡몹의 도트에서 도라지 대신 폭탄을 쥐어준 모습이다.
현상범이 전사&해치 콤비에게 방해꾼을 저지하기 위해 폭탄을 터뜨려 달라 하지만, 오히려 불발로 인해 실패한다. 결국에는 마법사&도적에게 들킨 후, 전사&해치 콤비를 불평하면서 자신이 그 둘을 믿은 게 잘못이였다고 툴툴댄다. 그렇게 여러 잡담을 하다가 마법사&도적이 끼어들자 참을성 없는 놈이라 하고 전투가 시작된다.
도적에게는 럭키 세븐 쓸 마나만 충분하다면 무난한 보스이지만 마법사에게는 조금 고역인 상대이다. 마법사는 유리몸인 것도 모자라 챕터 1 시점에는 필수 스킬인 마나 실드가 현상범 클리어 보상이기 때문에 마나 실드 없이 현상범과 싸워야 한다.
패턴은 2가지가 있다.
-
점프 폭탄 뿌리기
뛰어올라 폭탄을 여러 개 던진다. 폭탄은 일정 간격을 두고 던지기 때문에 폭탄 사이사이를 피할 수도 있으며 현상범과 근접하고 있어도 피할 수 있다. 피해량은 센 편은 아니니 한 두번 맞는다고 위험하지는 않다. 도적의 퓨리봄과 모션이 비슷하다.
-
폭탄 던지기
전방을 향해 폭탄을 던진다. 무조건 플레이어를 향해 쏘므로 조심해서 피하자.
2. 아이언 보어
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 4000 | ||
레벨 | 15 | ||
출현 장소 | 발굴 현장 5 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
100 | 22 | 0 | 0 |
경험치 | 900 | ||
드랍템 |
스틸 풀헬름, 시프 후드 페이크 I, 빨간 포션 아이언 바디 I |
도적&전사 챕터 2 보스.
멧돼지를 퇴치하라는 리네스의 지시로 도적&전사가 발굴 현장에서 만나게 된다. 원작에서는 단순 잡몹.
패턴은 2가지가 있다.
-
부하 돼지 소환
울부짖어 졸개 돼지들을 부른다.뀌이이잉!졸개 돼지는 한 방만 맞아도 죽으며, 특정한 패턴이 없이 돌아다닌다.
-
돌진
빠른 속도로 2번 돌진한다. 시전 시 돌진 신호를 보내므로 웬만하면 점프로 쉽게 피할 수 있다. 돌진한 후에는 벽에 부딪혀서 혼란 상태에 빠지는데, 기절 판정이 아니므로 유의. 대신 뒤를 공격할 수 있다.
3. 그류핀
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 8000 | ||
레벨 | 21 | ||
출현 장소 | 에오스 탑 2 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
80 | 20 | 0 | 20 |
경험치 | 1 | ||
드랍템 |
집중 I, 쉬버메일 빨간 포션, 주황 포션 |
궁수 챕터 1 보스. 분노한 여신이 궁수가 탑 아래까지 도달하지 못하게 만들려고 졸개들을 소환했는데[2], 졸개들을 손쉽게 돌파한 궁수를 저지하려 소환되었다. 마찬가지로 원작에서는 잡몹이다.
패턴은 총 3가지가 있다.
-
점프 공격
플레이어를 향해 점프한다. 긴 선딜레이가 없어 가끔씩 공격당할 수 있다.
-
돌진
뿔에 에너지를 모아 돌진한다. 위에 서술된 아이언 보어의 2번째 패턴과 비슷하다.
-
에너지 볼트
뿔에 에너지를 모아 원거리 공격을 한다. 점프로 손쉽게 피할 수 있다.
4. 주니어 발록
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | ????[3] | ||
레벨 | 21 | ||
출현 장소 | 잊혀진 신전 5,샤레니안 최후의 날 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
???? | |||
경험치 | ???? | ||
드랍템 |
헤이스트 I, 쌍지단도 엘릭서, 마나 엘릭서 |
도적 챕터 3 보스. 잊혀진 신전 끝까지 도달했지만 아무것도 없어서 나가려는 도중, 주니어 발록이 튀어나온다. 샤레니안 냄새가 난다고 말하는데, 이 때 도적의 머릿속에 갑자기 마을이 불타고 악마들이 튀어나오는 끔찍한 장면이 떠오르며 이성을 잃어버려 반드시 쓰러뜨려야 한다고 광분한다. 원작에서는 초창기엔 공포의 몬스터, 현재는 무릉도장에서나 만나는 잡몹.
의외로 스탠딩 일러스트가 따로 존재한다.
패턴은 다음과 같다.
-
할퀴기
전방을 할퀸다. 리치가 그리 길지 않아 대쉬로 피할 수 있다.
-
화염구 던지기
하늘로 날아오른 뒤 화염구를 3개 던지거나, 전방에 화염구를 직선으로 던진다. 전자는 화염구 사이로, 후자는 숙여서 피할 수 있다. 일반 몬스터로 나올 때는 직선 화염구 던지기만 쓴다.
-
박치기
콧김을 뿜은 뒤 빠른 속도로 돌진해 뿔로 들이받는다. 속도가 매우 빠르니 주의. 일반 몬스터로 나올 때는 쓰지 않는다.
-
지면 에너지 방출
땅에 손을 내리쳐 에너지를 방출시킨다. 공중도 약간 잡는다. 일반 몬스터로 나올 때는 쓰지 않는다.
나중에 이 녀석은 도적&전사 파이널 챕터에서 샤레니안의 멸망의 날때 일반몹으로 나온다. 전사 편에서는 해치가 붉은 포털을 타고 갔을 때 마지막 구역인 왕궁에서도 볼 수 있다. 왕좌 옆에 있는 주니어 발록을 쓰러뜨리면 마누스의 링이 나온다. 도적으로 플레이할 때는 마지막 구역에서 발록이 나오지 않는다.
5. 핑크 테니
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 18 | ||
출현 장소 | ????[4] | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
70 | 20 | 0 | 14 |
경험치 | 1000 | ||
드랍템 |
썬더 스피어 I, 빨간 포션 파란 포션 |
마법사 챕터 4 중간보스. 곰인형이다. 정면으로는 모든 공격에 데미지를 먹지 않는다. 대신 뒤쪽의 태엽을 공격하면 정상적으로 대미지가 들어간다. 원작에서는 잡몹.
-
돌진
자세를 취한 후 전방의 벽 앞까지 돌진한다. 돌진하면 앞으로 쓰러지면서 무방비 상태가 되므로 쉽게 태엽을 공격할 수 있다. 위의 발판을 이용해서 피할 수 있다.
-
물건 투척
사탕, 선물 상자, 천하장사 중 무작위로 총 3개를 던진다.
6. 장난감 목마
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 2000[5] | ||
레벨 | 19 | ||
출현 장소 | ????[6] | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
70 | 18 | 0 | 15 |
경험치 | 1[7] | ||
드랍템 |
매직 피스트 I, 빨간 포션 파란 포션 |
마법사 챕터 4 중간보스. 장난감 기마병이다. 쓰러뜨리면 말만 나가 떨어지고 본체가 드러난다. 본체까지 쓰러뜨리면 승리. 원작에서는 잡몹.
7. 더키팸
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 18 | ||
출현 장소 | ????[8] | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
70 | 18 | 0 | 15 |
경험치 | 604 | ||
드랍템 |
파이어 브레스 I, 빨간 포션 파란 포션 |
마법사 챕터 4 중간보스.
장난감 오리인형이다. 체력이 얼마 정도 깎이면 분노해서 공격력이 비약적으로 상승한다. 원작에서는 잡몹. 단, 원작은 이름이 더키 패밀리라고 나중에 바뀌었다.
쓰러뜨릴 시 주는 아이템은 파이어 브레스 I, 빨간 포션, 파란 포션.
8. 불의 골렘
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 1200 | ||
레벨 | 24 | ||
출현 장소 | 골렘의 사원 3 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
150 | 75 | 0 | 50 |
경험치 | 1503 | ||
드랍템 |
빨간 포션, 파란 포션 주황 포션 |
도적 챕터 4 중간보스. 불 속성의 골렘이지만 메이플DS의 특성상 속성에 의한 데미지의 영향이 전혀 없다. 다른 골렘들에 비해 체력이 낮다.
-
화염포
눈에서 불꽃을 발사해 지면에서부터 머리까지 훑는다. 위의 발판에 올라가서 반대쪽으로 넘어가면 쉽게 피해진다.
-
점프 공격
위의 발판을 모두 없앤다.
-
지면 강타
펀치로 지면을 힘껏 친다. 범위는 좁다.
9. 물의 골렘
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 24 | ||
출현 장소 | 골렘의 사원 4 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
150 | 75 | 0 | 1000 |
경험치 | 1508 | ||
드랍템 |
빨간 포션, 파란 포션 주황 포션 |
도적 챕터 4 중간보스. 물 속성의 골렘. 다른 세 속성 골렘에 비해 체력이 무지 높다. 마법 방어력이 무려 1000에 달하므로 마법 스킬로 상대하지 않는 것이 좋다.
-
얼음 광선
배에서 얼음광선을 발사한다. 맞으면 추가효과로 얼어붙는다. 숙이거나, 뒤로 피하면 끝.
-
점프 공격
불의 골렘과 패턴 동일.
-
지면 강타
펀치로 지면을 힘껏 친다. 불의 골렘과 패턴 동일.
10. 땅의 골렘
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 1500 | ||
레벨 | 24 | ||
출현 장소 | 골렘의 사원 5 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
150 | 85 | 0 | -20 |
경험치 | 1507 | ||
드랍템 |
빨간 포션, 파란 포션 주황 포션 |
도적 챕터 4 중간보스. 땅 속성의 골렘. 다른 골렘에 물리방어율이 높지만 10 차이라 그닥 차이는 없다. 마방이 매우 낮은 것이 약점.
-
어스퀘이크
양손 펀치로 지면에 충격파를 가한다. 맞으면 스턴 상태에 빠진다. 위의 발판에 있으면 피할 수 있다.
-
점프 공격
불, 물의 골렘 패턴과 동일.
-
지면 강타
펀치로 지면을 힘껏 친다. 불, 물의 골렘 패턴과 동일.
11. 수호 골렘
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3890 | ||
레벨 | 27 | ||
출현 장소 | 골렘의 사원 1 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
190 | 75 | 0 | 60 |
경험치 | 1503 | ||
드랍템 |
어벤져 I, 빨간 포션 파란 포션, 주황 포션 |
도적 챕터 4 보스. 불, 물, 땅의 골렘을 모두 쓰러트리면 만날 수 있다. 3속성의 골렘들이 각각 불이 오른쪽 팔 다리, 물이 왼쪽 팔 다리, 땅이 머리와 몸통, 하반신으로 합체한 구성의 형태.[9] 이전까지의 골렘들의 패턴들을 잘 대응한 상태라면 어렵지 않다. 말을 할 줄 아는 등 위의 3속성 골렘보단 지능이 있는 듯.[10]
골렘들의 공통 패턴인 점프 공격, 지면 강타는 물론이고 불의 골렘의 화염포, 물의 골렘의 얼음 광선, 땅의 골렘의 어스퀘이크 패턴을 모두 사용한다.
12. 궁수
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3750 | ||
레벨 | 27 | ||
출현 장소 | ????????[11] | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
75 | 37 | 0 | 30 |
경험치 | 180 | ||
드랍템 |
에로우 레인 I, 주황 포션 파란 포션 |
궁수 챕터 4 보스. 자신의 캐릭터와 똑같은 행동을 한 박자 뒤에 한다. 공격을 가하면 이 쪽도 따라 공격을 가해온다. 일반 공격 시 똑같이 일반 공격. 애로우 봄 시 똑같이 애로우 봄[12], 멀티플 샷을 쓸 경우 똑같이 멀티플 샷을 사용한다. 다른 스킬을 사용하면 애로우 블로우를 사용한다. 홀드를 해서 공격하면 이 쪽도 홀드공격을 해오기 때문에 경우에 따라서는 역으로 즉사기에 가까운 피해를 받는다. 다행히 홀드를 너무 오래 해서 지치게 되면 보스 쪽도 공격을 취소한다.
하지만 행동이 한발씩 느리기 때문에 홀드공격을 한 후상대의 홀드 공격을 점프로 피하면 상대는 피하지 못한다. 컨트롤 여하에 따라선 희대의 조공 보스가 될수도 있다. 플레이어의 공격 명령 지시에 따라 데미지가 달라지기 때문에 공격과 방어 수치는 사실상 전혀 의미 없다. 그냥 헌터즈 프렌드를 얻어뒀다면 전투 돌입 전에 시전하고 들어가자. 전투 시작 전에 꺼낸 헌터즈 프렌드는 보스전에서 쓴 공격으로 인식이 안 되는지 보스 궁수는 헌터즈 프렌드를 쓰지 않는다. 자리를 잘 잡아서 자신은 가만히 있고, 새가 백어택으로 극딜하게 하자.
쉽게 이길 수 있는 꼼수가 있는데 그냥 간단하게 보스 궁수에게 근접한 다음 멀티플 샷만 난사하면 된다. 보스 궁수는 공격으로 인한 경직 때문에 플레이어 궁수를 제대로 타격하지 못하는 데다가 멀티샷 특성 상 여러발을 날려 공격하기에 데미지도 쏠쏠해서 이 짓만 계속하면 그냥 자연스럽게 뻗어버린다. 가까이서 반자동 산탄총을 갈기는 느낌이라고 생각하면 쉽다.
13. 해치
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 22 | ||
출현 장소 |
슬리피우드 신전 (전사) 골렘의 사원 1 (도적) |
||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
100 | 22 | 0 | 0 |
경험치 | 1394 | ||
드랍템 |
퓨리 봄 I, 하프 이어링 배틀 포지션 I, 주황 포션 하얀 포션 |
전사, 도적 챕터 4 보스. 도적으로 플레이 할시 전사와 함께 등장한다. 공격패턴도 별 거 없고 평타로 계속 치기만 해도 금방 쓰러지는 중간보스 수준에 불과하다. 또한 전사와 같이 공격하는데 서로 팀킬까지 한다.
패턴은 다음과 같다.
-
평타 공격
가로로 베기, 찌르기, 세로로 벤다. 연타로 맞으면 대미지가 높게 들어오지만 전사 한정으로는 가드가 있기에 별 신경 쓸 문제는 아니고, 도적도 페이크가 있으므로 별 신경 쓸 문제는 아니다.
-
도약 찌르기
거리가 조금 벌어졌을 때 쓰는 패턴. 뒤쪽으로 점프하다가 그대로 대각선 앞으로 내려오면서 공격한다. 딜레이가 크므로 피하기 쉽다.
-
점프 회전베기
발판이 있는 맵에 한해서 쓰는 기술. 점프하면서 한바퀴 돌며 벤다. 대미지가 높고 속도가 빠르므로 주의.
-
텔레포트 반격
리네스한테 배웠다는 텔레포트기. 피격 중에 가끔 쓰는데 이 텔레포트를 하면 바로 평타 공격을 하거나 도약해서 찌르기 때문에 막거나 피하기가 힘들다.
-
파워 스트라이크
검을 뒤로 놓다가 검기를 모으고 쓴다. 데미지는 높긴 하지만 시전 속도가 느리기 때문에 쉽게 피할 수 있다.
14. 마뇽
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 33 | ||
출현 장소 | 용의 숲 4, 7[13] | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
???? | |||
경험치 | 3215 | ||
드랍템 |
페이크 II, 에로우 블로우 I 주황 포션 |
도적&궁수 챕터 5 중간보스. 주니어 발록과 마찬가지로 보스 버전과 일반몹 버전이 혼용되어 있어서, 몬스터북에 몬스터카드를 수집해도 해당 몬스터의 스탯을 알 수 없다. 브레스로 원거리 공격을 가하거나 아래쪽으로 불을 뿜으며 돌격하는 패턴이 있다. 밧줄에 매달려 있으면 어떠한 공격도 전부 다 피할 수 있다. 궁수 챕터에서는 챕터 8에서 다시 등장하는데 일반 몹으로 나온다.
궁수로 플레이하면 처음에는 이름이 혼테일?로 표시된다.[14]
원작에서도 잡몹이 아니라 필드 보스로 출연한다.
15. 현상범 Z
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 10000 | ||
레벨 | 27 | ||
출현 장소 | 폐 지하철 4 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
230 | 87 | 0 | 50 |
경험치 | 3143 | ||
드랍템 | 퓨리 봄 II, 주황 포션 |
도적 챕터 6 보스. 챕터 1에서 나오는 현상범의 업그레이드 형이다. 패턴은 현상범과 완전 동일. 다만 패턴 1은 폭탄을 더 많이 던지기 때문에 챕터 1에서는 폭탄 사이사이로 피하기가 가능했던 것과는 다르게 여기서는 현상범과 근접하지 않는 이상 피하기가 불가능하다. 공격력도 폭증해서 폭탄이 200 이상의 피해를 가한다.
16. 자쿰
자쿰 | |||
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 29000 | ||
레벨 | 36 | ||
출현 장소 | 마가티아 지하 2 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
120 | 68 | 0 | 50 |
경험치 | 3300 | ||
드랍템 |
2000 메소 생츄어리 I, 서먼 드래곤 I 주황 포션, 하얀 포션 마나 엘릭서, 엘릭서 |
전사 챕터 6&마법사 챕터 7 보스. 난이도가 높은 보스 중 하나다. 6개의 팔과 본체를 모두 공략해야 한다. 이 보스의 가장 무서운 특징은 각 부위마다 다른 패턴을 구사한 공격. 특히 마법사가 이 몬스터를 상대할 경우 팔을 뻗어서 잡아채는 공격패턴에 주의해야 한다. 본가의 샌드백 자쿰과는 차원이 다른 난이도를 자랑하니 유의.
-
잡기
팔을 길게 뻗어서 플레이어를 잡아챈다. 그리고는 지속적으로 대미지가 가해지는데 마법사에게는 유리몸+물리 방어력 약함+마나 실드 무시라는 환상적인 시너지로(?) 단숨에 끔살시켜버리는 위력을 자랑한다. 잡힌 상태에서 아무 버튼을 연타하면 이른 시간에 빠져나갈 수 있으므로 참고. 전사는 끔살까지는 아니지만 가드를 무시하고 잡아버려서 딜타임 로스도 생긴다. 전사는 블레이드 어퍼컷, 마법사는 텔레포트로 타이밍에 맞춰 회피할 수 있다.
-
화염구
화염구 확산탄을 쏜다. 사이사이에 공간이 있기 때문에 그 틈으로 피할 수 있다. 또 화염구를 때리면 터져서 데미지를 안 입는다.
-
용암 패턴
용암이 올라오는 패턴이다. 줄에 매달려 있으면 피할 수 있다.
-
독가스 살포
팔이 모두 없어진 상태에서 사용하는 패턴. 입에서 독가스를 내뿜는다. 근접해 있지만 않으면 맞을 일이 없다. 맞으면 중독 상태가 되며, 돼지로 변신하는 경우도 있다. 재수없는 경우 중독+돼지가 동시에 걸릴 수도 있다.
-
마법진
팔이 모두 없어진 상태에서 사용하는 패턴. 팔을 들고 마법진을 그려낸 후 일정 범위 안에 있는 플레이어에게 혼란과 기절을 동시에 건다. 참고로 회피가 불가능한 가불기다.
17. 킹 블랙 나이트
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 16000 | ||
레벨 | 40 | ||
출현 장소 | 샤레니안 궁전 10 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
210 | 89 | 0 | 65 |
경험치 | 5162 | ||
드랍템 |
닌자 앰부쉬 I, 게타 하얀 구름 링, 하얀 포션 |
도적 챕터 7 중간보스. 챕터 7을 중반 정도 진행하다 태양석[15]을 획득한 뒤에 "왕의 시련을 통과하러 왔냐"면서 갑자기 난입하는 보스다. 전사 챕터에서도 태양석을 입수할 수 있지만, 전사에게는 나타나지 않는다.[16] 킹 블랙 나이트가 쓰러지면서 샤렌 2세의 묘가 나타나는데 이 부분 때문에 일부 플레이어들이나 팬들은 DS 버전의 킹 블랙 나이트의 정체가 샤렌 2세나 샤렌 2세의 측근이나 묘비를 지키는 묘지기가 아니냐는 추측을 하곤 한다.
-
체력 흡수
플레이어에게 빠른 속도로 돌격하여 HP를 흡수한다. 하지만 똑같이 흡수를 사용하는 잡몹인 블랙 나이트나 미스트 나이트보다 훨씬 약하다.
-
영혼 발사
누더기를 펼치면서 자신의 영혼을 발사한다. 속도가 빠르며 벽에 부딪히면 튕기기까지 한다. 이 패턴 동안에는 본체가 움직이지 않지만, 공격도 안 통한다. 단, 영혼에 피격 판정이 있다.
-
미니미 유령 소환
몸에서 작은 유령 다수를 내보낸다. 이 유령들은 한방에 죽기 때문에 빨리 처리 가능하다.
18. 에레고스
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 20000 | ||
레벨 | 40 | ||
출현 장소 | 샤레니안 궁전 21 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
260 | 89 | 0 | 80 |
경험치 | 8461 | ||
드랍템 | 부메랑 스텝 I, 하얀 포션 |
에레고스의 테마곡[17]
도적 챕터 7 보스. 리네스가 루비안을 건드리는 바람에 루비안에 봉인되어있던 에레고스가 깨어난다. 이에 도적은 과거의 기억이 되살아나 에레고스에게 분노를 느끼며 달려든다.
방어가 높지 않고 공격자체도 에너지탄은 데미지가 그렇게 쎄지 않고 파편이나 낫은 피하기가 은근히 쉬운 편. 그러나 이 보스의 가장 무서운 점은 보스 스펙보다는 맵자체랑 공중에 떠있는 특성 때문이다. 이 보스가 있는 곳은 샤레니안 꼭대기로 가장 가까운 상점이 발굴현장에 있다보니 만나기도 전에 물약이 떨어지는 경우가 많다. 거기다 이 보스는 공중에 떠있기 때문에 평타 공격을 먹이는 방법은 점프 공격으로 피격 시키거나 파편 위에서 때리는 방법밖에 없다.
-
낫 던지기
낫을 던져 부메랑 형식으로 나갔다 돌아오는 패턴을 구사한다. 설치되었던 파편들은 이때 모두 파괴된다. 아래로 날아올 때는 점프, 위로 날아올 때는 숙이기로 피할 수 있다.
-
파편 낙하
파편 덩어리를 떨어뜨린다. 지면에 떨어지기 전에 표시를 해 주기 때문에 상황에 맞춰 피하면 된다. 아니면 에레고스 밑에 숨어있으면 문제없이 피할 수 있다. 이 파편 위에 올라타서 에레고스와 같은 높이에서 럭키세븐 등으로 공격할 수 있다.
-
에너지탄 발사
푸른색 에너지탄을 3발씩 쏜다. 파편에 적중할 시 파편을 파괴한다. 보스 밑이나 뒤에 있으면 맞을 일이 없다.
19. 혼테일
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 40000 | ||
레벨 | 61 | ||
출현 장소 | 생명의 동굴 4 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
220 | 105 | 0 | 70 |
경험치 | 8012 | ||
드랍템 |
헌터즈 프랜드 III, 하얀 포션 조가지궁, 마나 엘릭서 파란 포션, 주황 포션 |
궁수 챕터 8 보스.
난이도는 초회차 기준으로 애로우 레인 III이 없으면 난이도가 상당히 높다. 공략대로 하면 파훼가 불가능한 급은 아니나, 기본 스펙이 에레고스와 파풀라투스 급의 대형 몬스터인데다 이만한 보스는 팀을 이뤄서 상대했던 다른 캐릭터들과 달리 혼자서 잡아야 한다. 최종보스 4원죄도 적당히 클리어가 가능한데 일개 보스가 클리어를 위해 공략을 찾아봐야 할 정도면 난이도가 범상치 않은건 사실이다. 상대할 때 레벨이 노가다를 안하면 30 초반인데 혼테일의 레벨이 61이다.
참고로 혼테일과 가장 가까운곳이자, 유일한 상점은 리프레에 있다. 즉 물약이 다 떨어지면 말 그대로 지옥을 볼 수 있으니[18] 물약을 꼭 아껴놓도록 하자. 다행히 생명의 동굴 내 잡몹들이 종종 하얀 포션과 파란 포션을 드랍하기 때문에 치유의 노래로 필드에서 물약을 아끼면서 노가다를 좀 해놓으면 큰 문제는 발생하지 않는다.
보스 자체의 난이도도 높지만 보스전의 환경도 난이도 증가에 한 몫하는 셈이라고 볼 수 있다. 혼테일의 레벨만 해도 61레벨로 최종보스들과 맞먹는 수준인데다 마을로부터의 맵이 매우 길어서 레벨이 낮을 경우 포션을 제대로 챙겨오기도 어렵다. 거기에 아이스 이글까지 방해를 해대다 보니 최종보스를 능가할 정도로 어려운 것.
혼테일 입장 바로 전 맵에서 혼테일 입장 포탈로 들락날락하며 t-스켈로스를 학살하면 애로우 레인 3을 얻으며 레벨을 올릴 수 있다. 애초에 이걸 상정하고 만든 건지 다른 보스들과 다르게 보스 방에 입장해도 바로 퇴장이 가능해서 보방 앞 세이브포인트에서 노가다를 하기 편하다. 다만 지형이 험난하고, 이 t-스켈로스라는 놈이 무지막지한 공격력을 자랑하기 때문에 둘 이상한테 다굴당하면 비명횡사당할 수 있으니 주의.
사실 공략법만 숙지하면 안전지대가 있기 때문에 쉽게 잡히는 보스다. 양쪽 머리의 패턴은 아이스 이글을 제외하면 첫 번째 계단에 서 있기만 해도 다 피해지기 때문에 호밍샷으로 노히트 격파가 가능하다. 그럼 가운데 머리가 번개를 날려대는데, 번개 자체는 그렇게까지 아픈 편이 아닌지라 바위 위에서 물약 마셔가면서 집중 켜고 홀드 평타로 맞딜하면 혼테일이 먼저 잡힌다.
-
혼란 브레스
오른쪽 머리에서 사용하는 패턴으로 보라색 브레스를 발사한다. 맞으면 혼란 상태에 빠진다.
-
박치기
양쪽 머리에서 사용하는 패턴으로 머리를 내밀어 박치기 공격을 한다. 두쪽 다 머리에 근접해 있지만 않으면 맞을 일이 없기 때문에 별 볼일 없다.
-
아이스 브레스
왼쪽 머리에서 사용하는 패턴으로 냉기를 발사한다. 맞으면 얼어붙는다.
-
파이어 브레스
중앙 머리에서 화염을 방사한다. 시전할 때 배 부분이 붉어진다.
-
아이스 이글의 협공
아이스 이글이 플레이어 쪽으로 돌진한다. 점프로 쉽게 피해진다.
왼쪽과 오른쪽 머리를 모두 격파하게 되면 다른 패턴으로 공격한다.
-
할퀴기
근접해 있으면 할퀴기 공격을 한다.
-
라이트닝 볼트
중앙 머리에서 마법진을 그려내더니 전기 기둥을 소환해 공격한다. 어디에 나오는지 예측하기 힘들기에 사실상 가장 까다로운 패턴이다. 또한 각 전기 기둥간 간격도 불규칙하다. 하지만 배경에 있는 수많은 기둥 중 1개의 위치에서 안 맞으며 프리딜을 넣을 수 있는 장소가 있다. 굳이 그걸 모르더라도 적정 레벨 기준 대미지가 100~200 정도로 크게 높지는 않은지라 그냥 물약 마셔가면서 맞딜하면 생각보다 쉽다.
바닥을 잘보면 전기 기둥이 솟아오르는 곳에 얄팍한 구멍이 생긴다. 다만 그걸 보고 피하기엔 시간이 너무 짧으니 사실상 제일 힘든 패턴인데 이걸 또 난사해대니...
-
파이어 브레스
1페이즈 때 중앙 머리가 쓰던 그것.
20. 좀비 머쉬맘
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 10000 | ||
레벨 | 48 | ||
출현 장소 | 개미굴 6 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
320 | 120 | 0 | 80 |
경험치 | 10651 | ||
드랍템 |
럭키 세븐 III, 파란 포션 해독제, 하얀 포션 |
도적 챕터 8의 히든보스. 굳이 갈 필요 없는 맵의 기다란 벽을 파면 나오는데 스토리상 필수가 아니라 지나칠 수 있고, 싸우다가 포션 부족등으로 승산이 없다면 아래에 있는 로프를 타고 내려가서 보스전에서 탈출할 수 있다. 유일무이하게 보스전에서 이탈이 가능하지만 이 녀석이 드랍하는 럭키세븐 lll이 워낙 유용하므로 깨는 게 좋다.
피해를 받을때마다 독가스를 주변에 방출하며 근처에 있다면 중독 상태가 되는데 문제는 피해량이 1회당 120, 초당 4회의 피해로 DPS가 480이라는 정신나간 도트댐을 준다는 것이다. 때문에 근접전은 자살행위이고, 무조건 원거리에서 공격해야만 한다. 럭키세븐 II이 주력 공격이라고 보면 된다. 아무 생각 없이 오 보스다!하고 다가갔다가 갈려나간 경험담이 많은 것만 봐도 얼마나 짜증난지 알 수 있다.
난이도를 수직 하락시키는 파훼법이 하나 존재하는데, 근처 상자를 뒤지다 보면 "슬라임 이어링"이라는 장비가 나온다. 효과는 중독 효과에 면역. 때문에 근접에서 후려패서 상당히 쉽게 깰 수 있다.
만약에 싸우고 나서 떨어지는 럭키세븐 III를 안 먹고 내려가다 다시 올라오면 또 싸울 수 있다.
- 독가스 내뿜기
- 점프 공격
21. 리네스
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 10000 | ||
레벨 | 48 | ||
출현 장소 | 발굴 현장 3 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
190 | 75 | 0 | 120 |
경험치 | 5000 | ||
드랍템 |
진월장화, 버서크 II 파워 엘릭서, 마나 엘릭서 |
해당 스탯은 챕터 7 스탯이다. 챕터 4는 불명.
전사 챕터 4, 7 보스. 챕터 7에서는 전사가 리네스를 쓰러트리기 위해 찾아가서 도전장을 내민다. 먼저 해치 II를 쓰러트린 후 이어서 리네스와 싸운다. 이 때, 전에 얻어놨던 특제 귀마개가 있을 것이다. 이것을 반드시 착용하고 상대해야 한다. 안 끼면 공격패턴 1의 포효 스킬에 일격사당한다. 전투 개시 즈음에 전사가 이를 언급하니 꼭 착용하자. 마법 방어력이 높으니 마법 스킬은 권장되지 않는다.
- 포효
- 파이어볼
- 번개 내려치기
- 순간이동 구체 발사
- 원죄 내려치기
22. 해치 II
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 8000 | ||
레벨 | 43 | ||
출현 장소 | 발굴 현장 3 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
130 | 45 | 0 | 30 |
경험치 | 2500 | ||
드랍템 |
진일갑주, 배틀 포지션 II 하얀 포션 |
전사 챕터 7 보스. 기존 해치에서 체력을 강화시켰지만, 공격력은 크게 증가하지 않아서 쉽다. 행동 패턴도 동일. 다만 이동 속도가 전보다 굉장히 빨라져서 몸빵을 맞는 상황이 자주 일어나는 편이다.
23. 전사
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 3000 | ||
레벨 | 27 | ||
출현 장소 | 골렘의 사원 1 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
140 | 18 | 0 | 5 |
경험치 | 1460 | ||
드랍템 | 럭키 세븐 II, 파란 포션 |
해당 스펙은 챕터 4 기준. 챕터 9에서는 이벤트로 전투가 중단되므로 알 수 없다.
도적 챕터 4, 9 보스.
챕터 4에서는 양심의 가책 때문에 AI가 소극적인 상태로 해치와 함께 전투한다. 공격 패턴도 순간이동 대신 가드가 있어서 살짝 소극적인 움직임을 보이는 것만 빼면 해치와 동일하기 때문에 가드와 몬스터 마그넷으로 인한 기절만 조심하면 별 거 없고 평타로 계속 치기만 해도 금방 쓰러지는 일반몹 수준에 불과하다. 또한 해치와 서로서로 팀킬도 한다.
챕터 9에서는 진심으로 빡돈 상태라 챕터 4에 비해 호전성이 높아져 어려워진다. 잘못하면 이벤트로 전투가 중단되기 전에 게임 오버가 될 수도 있다.
-
평타 공격
근접할 때 쓰는 패턴. 공격력이 높지만 해치와 별 다를 게 없다.
-
가드
공격당할 때 가끔 쓰는 패턴. 그러나 무조건 저스트 가드가 뜨기 때문에 기절당한다. 럭키 세븐으로 다단히트로 노려도 무조건 피해 무효화. 기절 시간도 긴 편이니 주의.
-
파워 스트라이크
해치와 동일. 데미지는 높은 편이다.
-
샤우트
잠시 기를 모은 후 샤우트 II를 써서 기절시킨다.
-
몬스터 마그넷
전사 패턴 중에서 가장 위험한 패턴. 거리가 벌어졌을 때 잠깐의 시전 동작 후 몬스터 마그넷 II를 써서 끌어오고 기절시킨다. 이후 바로 평타 세 대를 때린다.
-
점프 회전베기
해치가 사용하는 그 패턴. 플레이어블 스킬에는 없지만 보스로 나올 때는 전사도 사용한다.
24. 도적
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | ???? | ||
레벨 | ?? | ||
출현 장소 |
골렘의 사원 1 (1차전) 비행선 (2차전) |
||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
???? | |||
경험치 | ????? | ||
드랍템 | - |
전사 챕터 4, 8 보스.
두 챕터 다 이벤트로 전투가 중단되므로 능력치는 알 수 없으며, 동시에 몬스터 카드가 있다던지, 몬스터 도감에 기재되지도 않기에 정식 보스라고는 할 수 없다.
도적이 사용하는 럭키 세븐과 퓨리 봄은 피격 받는 동안의 무적 시간이 없어 각 표창 및 폭탄의 피해를 일일이 받으므로 가드로 막거나 피하자. 챕터 4에서는 데미지가 낮아 체감이 별로 안 크지만 챕터 8에서는 한번만 제대로 맞아도 빈사 상태가 되므로 주의.[19] 다행히 제일 위험한 패턴이 될 수 있는 부메랑 스텝은 이벤트 중에만 연출로 사용한다.
- 평타 공격
- 플래시 점프
* 회전 점프
빠르게 회전하면서 점프하는 기술이다. 전사의 점프 회전베기와 마찬가지로 플레이어블 스킬에는 없다.
-
럭키 세븐
챕터 4에서는 I를, 챕터 8에서는 II를 사용한다. 준비 자세를 취한 후 표창들을 날리며 챕터 8에서는 두번씩 사용한다.
-
퓨리 봄
챕터 4에서는 I를, 챕터 8에서는 II를 사용한다. 퓨리 봄은 마법 피해를 준다는 점에 유의.
25. 타이머
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 20000 | ||
레벨 | 48 | ||
출현 장소 |
비행선 (전사, 도적) 로스웰 초원 1 (궁수) |
||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
320 | 120 | 0 | 40 |
경험치 | 5000 | ||
드랍템 |
청운검, 백의 링 부메랑 스텝 II, 멀티플 샷 III 스네이크 |
도적, 궁수 챕터 9, 전사 챕터 8 보스. 비행선을 타는 도중 장난감 군단과 함께 습격한다. 도적의 경우 이 몬스터를 두 번 상대한다.
궁수의 경우에는 지구방위본부에서 상대한다. 여러 마리를 모조리 해치워야 하는 것처럼 보이지만, 한 마리 처치시 유딩과 판다가 마음대로 ufo로 실어갔던 게 미안하다면서 폭탄을 잔뜩 떨궈 전부 처치해준다. 원작에서는 필드 보스.
- 롤링 어택
- 초음파
- 광선포
26. 왕 도깨비
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 30000 | ||
레벨 | 54 | ||
출현 장소 | 까막산 7 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
200 | 225 | 0 | 150 |
경험치 | 15000 | ||
드랍템 |
카멜 부츠, 블레이드 어퍼컷 lll 팬지 이어링 |
전사 챕터 9 보스. 오래된 노래를 끼워 맞추고 마을로 돌아가려는 찰나 왕 도깨비가 난입한다. 이 보스의 가장 무서운 특징은 높은 방어력. 일반 공격으로는 눈꼽만큼의 딜량이 나오며 그렇다고 공격력이 낮은 것도 아닌데 그나마 데미지가 적은 방망이도 200은 넘어간다. 거기다 공격 패턴도 불규칙하여 플레이어가 피하기 어려운 수준.
그리고 혼테일과 마찬가지로 스테이지의 상황도 한 몫 했는데 맵자체가 긴 편은 아니나 노래를 완성시킬려고 귀신의 방해로 인해 포션을 많이 섭취해야 하는 상황이 많이 일어나 포션의 개수가 줄어든 상태에서 싸워야 하기 때문이다. 게다가 노래를 구하는 맵이 점프맵인 경우라 플레이어들에게 힘들었던 것도 있다. 다만 혼테일과 달리 여기는 마을까지 겨우 5맵이라 상점에서 구입할 수는 있다. 그 과정이 귀찮긴하지만.
따라서 공격력을 증폭시키는 버서크가 필수이며, 낮아지는 방어력 페널티를 상쇄하기위해 가드 및 저스트 가드 활용도 중요하다.
이 보스가 머무는 까막산의 삼미호에게 전사의 최종 티어 스킬 소드 댄스2를 얻을 수 있으므로 하산하는 길에 공략하는 것이 좋다. 거기다 까막산의 경우 좋은 스킬들을 얻을 수 있다보니[20] 노가다 하는 것을 추천한다.
도깨비의 색깔에 따라 사용하는 패턴이 달라진다.
- 방망이 휘두르기
- 고드름 떨구기
- 바위 투척
- 방망이 내리꽂기
27. 에레고스 II
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 50000 | ||
레벨 | 62 | ||
출현 장소 | ???????? | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
290 | 211 | 0 | -50 |
경험치 | 20000 | ||
드랍템 |
엘릭서, 하얀 포션 마나 엘릭서 |
전사&도적 챕터 10 보스. 해당 챕터의 최종보스다. 루비안 조각 2개를 가진 덕에 더욱 강력한 힘을 얻게 되었다. 공격력이 무자비하기 때문에 도적으로 플레이할 때 패턴을 조심해야 한다. 전사는 그나마 MP를 안 소비하는 가드라도 있지 도적은 MP를 1/3 깎아먹는 페이크를 적극적으로 써야 하는데 그러면 파랑 포션이나 마나 엘릭서를 엄청 들이켜야 한다. 그나마 마방이 약하니 퓨리 봄, 파워 스트라이크 등으로 체력을 깎아버리자. 1차전 때와는 달리 공중에 조금만 떠 있어서 럭키세븐이 어느 정도 통하기는 하지만 절반 정도는 빗나가기 때문에 럭키세븐으로 제대로 공격하려면 발판을 밟고 올라가면서 시전해야 한다.
- 에너지탄 발사
- 낫 휘두르기
- 발판 폭파
- 화염구 낙하
화염구, 에너지탄 패턴은 보스의 뒤쪽에 있으면 확실히 피할 수 있으며 캐스팅 시간 동안 보스의 등을 때려 극딜을 넣을 수 있으니 참고. 전사는 블레이드 어퍼컷, 도적은 페이크로 보스한테 맞지 않고 넘어갈 수 있다.
28. 파풀라투스[21]
<rowcolor=#ffffff> 1페이즈 | 2페이즈 | ||
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 50000 | ||
레벨 | 62 | ||
출현 장소 | ???? | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
320 | 120 | 0 | 70 |
경험치 | 20000 | ||
드랍템 |
파워 엘릭서, 엘릭서 마나 엘릭서, 하얀 포션 |
파풀라투스의 테마곡[22]
궁수&마법사 챕터 10 보스. 해당 챕터의 최종보스다. 궁수와 마법사가 파풀라투스의 폭주를 저지하기 위해 싸운다.
1페이즈에서는 일정한 시간이 지날 때 마다 받는 데미지 타입이 달라진다. 파풀라투스의 시계가 파란색 상태에서는 물리공격만 통하며 마법공격을 받으면 오히려 데미지만큼 회복한다. 빨간색 상태에서는 그 반대로 적용된다. 본체를 부수면 파풀라투스가 분리되며 2페이즈가 시작되는데, 공격 면역이나 시간제한 같은 게 없어 1페이즈보다도 쉬우니 여유롭게 잡자. 모든 패턴에 긴 선딜이 존재하고 공격 면역을 제외하면 주의할 점도 없어 에레고스, 혼테일보다 쉽다고 평가받는다.[23]
이제 우리 친구 아니다. 파풀라투스 친구 필요 없다.
시간 계속 흐른다. 그리고 인간 죽는다.
시간 별로 남지 않았다.
안녕, 이제 마지막.
-
대폭발
파풀라투스는 모든 보스 중 유일하게 제한시간이 있다는 점이 특징이다. 시간이 점점 지체되면 파풀라투스가 특정 대사를 하기 시작하더니, 12시가 되면 "안녕, 이제 마지막."이라는 대사를 하며 보스가 스스로 대폭발을 일으키고 하얘진 화면과 함께 그대로 게임오버된다.[24]
- 레이저포
- 레이저 기둥
- 잡기
- 텔레포트
본체를 부수면 다른 패턴으로 변경된다.
- 돌진
- 미사일 폭격
- 전기 공격
29. 4444
<colbgcolor=#4c4c4c><colcolor=#ffffff> HP | 30000 | ||
레벨 | 68 | ||
출현 장소 | 시계탑 | ||
<rowcolor=#ffffff> 물리공격력 | 물리방어력 | 마법공격력 | 마법방어력 |
???? | |||
경험치 | 0 | ||
드랍템 | - |
모든 캐릭터를 챕터 10까지 클리어한 뒤 엔딩을 보면 만날 수 있다. 인간의 원죄이며 여신이 인간의 죄는 인간이 처리하라면서 퇴치하라 한다.[25] 이름은 래쓰, 슬로쓰, 글루토니, 러스트. 각 직업을 가진 4명의 캐릭터가 각각 원죄 1마리씩 상대한다. 직업이 4개뿐이어서인지 교만(프라이드), 탐욕(그리드), 질투(엔비)은 나오지 않는다. 진 최종보스인데다 레벨도 보스들 중 가장 높지만 그리 어렵진 않으며 오히려 각 챕터별 최종보스인 에레고스II나 파풀라투스보다도 쉽다.
특이하게도 쓰러졌을 경우 본래의 GAME OVER 스크린이 뜨지 않고 해당 직업이 쓰러진 이후 해당 캐릭터의 관계자[26]가 당장 일어나라고 외치는 이벤트가 뜬다. 단, 쓰러졌을 시 무조건 래쓰부터 시작하므로 주의. 쓰러지기 전 소비된 아이템도 회수되지 않는다.
29.1. 래쓰(VS 도적)
아악… 귀 아파![27] 못생긴 게 목소리만 커 가지고… 빨리 끝내자고. 나도 좀 쉬어야지. 자… 덤벼!!!
- 레이저 빔
- 브레스
- 돌진
- 갈고리 내려찍기
루비안을 꽂은 곳 왼쪽에 점프로 올라갈 수 있는 곳이 있는데, 거기서 퓨리 봄만 써주면 된다. 물론 페이크는 향시 켜 둘 것.
주의점으로 이 보스는 물방이 매우 높다. 레벨 40 기준으로는 럭키 세븐 III로는 대미지가 거의 안 들어간다. 혐오스럽게 생긴 나머지 3마리와는 달리 생김새와 패턴이 비교적 멋스러운 편. 사망 모션은 힘없이 쓰러져 버리는 다른 3마리와는 달리 몸 전체가 석화 후 쓰러진다.
도적: 으윽... 제... 제길... 여기서 쓰러지다니...
리나: ○○! ○○!
도적: ......리나.
도적: (그래... 지금 쓰러지면 다시 리나를 볼 수 없어.)
도적: 으아아아!!!! 덤벼라! 못생긴 녀석!
리나: ○○! ○○!
도적: ......리나.
도적: (그래... 지금 쓰러지면 다시 리나를 볼 수 없어.)
도적: 으아아아!!!! 덤벼라! 못생긴 녀석!
도적이 쓰러지면 리나가 도적의 이름을 부르며 도적을 깨운다.
29.2. 슬로쓰(VS 마법사)
더럽게 침이나 뱉고!!! 용서 못해!
- 독액 뱉기
- 포자 날리기
- 꼬리 공격
빅뱅을 차지 열심히 해서 공격하면 포자도 막을 수 있고 딜도 된다. 여담이지만 이 보스는 물방이 엄청 높은지 풀차징한 메테오III거나 해골 세트를 장비한 경우가 아닌 메테오는 다 미스가 뜬다. 무적이 달린 빅뱅이나 상당한 독뎀을 자랑하는 포이즌 미스트를 적극적으로 활용할 것. 빅뱅의 무적 시간을 활용하기 어렵다면 마나 실드를 켜 두자.
마법사: 으윽... 이제 더 이상은...
하인즈: ○○. ○○! 네 이놈! 언제까지 그러고 있을 셈이냐!!! 어서 일어나서 적을 쓰러뜨리지 못할까!
마법사: 하~ 할아버지~!
마법사: 할아버지... 그래! 여기서 쓰러질 순 없어!!! 할아버지 고마워요!!! 하아앗!!!
하인즈: ○○. ○○! 네 이놈! 언제까지 그러고 있을 셈이냐!!! 어서 일어나서 적을 쓰러뜨리지 못할까!
마법사: 하~ 할아버지~!
마법사: 할아버지... 그래! 여기서 쓰러질 순 없어!!! 할아버지 고마워요!!! 하아앗!!!
마법사가 쓰러지면 하인즈가 마법사를 부르며 깨운다. 계속 일어나지 않자 화를 내며 깨우자 그제서야 마법사가 정신을 차린다.
29.3. 글루토니(VS 전사)
위험하잖아! 저 녀석 날 먹으려고 했어!!! 생긴 거랑 똑같이 노는군! 좋아, 덤벼!!! 상대해 주지!
- 촉수 솟아오르기
- 촉수 밀치기
- 잡아먹기
그냥 쉽게 말해서 버서크+소드댄스. 이거만 하고 죽창딜을 박아버리자. 접근이 어렵거나 소드 댄스의 리치가 닿기 어려운 지형에 있는 경우 파워 스트라이크를 난사해도 좋다. 마방이 낮은지 파워 스트라이크가 대미지가 잘 들어간다.
전사: 으윽... 여기까지인가.
해치: ○○! 너 설마 그만두려는 건 아니겠지?
전사: 해...치.
해치: 어서 일어나. 이 정도로 쓰러질 네가 아니잖아.
전사: 하지만... 이제... 더 이상은...
해치: 너 자꾸 안 일어나면 어렸을 때 바지에 똥 싼 거 다 소문 내버린다.
전사: 야!!! 남자가 한번 말 하지 않기로 약속했으면 지켜야지! 치사하게!!!
전사: 해치? 꿈이었나... 괴물 녀석!!! 이번에는 정말 끝장 내주마!!!
전사가 쓰러지면 해치가 전사를 깨운다. 그럼에도 전사가 엄살을 부리자 계속 안 일어나면 어릴때 바지에 똥싼걸 다 소문 내겠다고 협박한다.해치: ○○! 너 설마 그만두려는 건 아니겠지?
전사: 해...치.
해치: 어서 일어나. 이 정도로 쓰러질 네가 아니잖아.
전사: 하지만... 이제... 더 이상은...
해치: 너 자꾸 안 일어나면 어렸을 때 바지에 똥 싼 거 다 소문 내버린다.
전사: 야!!! 남자가 한번 말 하지 않기로 약속했으면 지켜야지! 치사하게!!!
전사: 해치? 꿈이었나... 괴물 녀석!!! 이번에는 정말 끝장 내주마!!!
29.4. 러스트(VS 궁수)
이 녀석 비겁하게 갑자기 공격하고!!!
헤네시스 명궁의 매운 맛을 보여주지!
- 체력 흡수
글루토니와 마찬가지로 버튼을 연타하면 탈출하며, 무적기를 써도 잡히니 주의.
-
3단 돌진
중간→위→아래 순으로 돌진한다.
-
점액 뿜기
화면 위쪽부터 하얀(...) 점액을 뱉는다.
- 촉수 찌르기
집중을 키고 평타, 멀티플 샷, 애로우 레인을 적당히 날려주자. 대충 네번쯤만 연사하면 무난하게 처치 가능. 단, 차지를 너무 오래하면 곧이어 날아오는 공격이 매우 아프니 주의. 또한 다른 녀석들과는 달리 얘는 마방이 높다. 여담이지만 생긴 게 다른 원죄들 중에서도 상당히 괴랄하다. 3단 돌진, 입에서 뱉는 점액, 그리고 캐릭터에 촉수를 박아 체력을 흡수하는 것까지... 심지어 사망모션도 벽에 몸을 박은뒤 몸 전체가 한번 진동하고 바닥에 쓰러진 후 몸이 찌부러드는게 아무래도 수상하다. 거기에 얘를 상대하는 궁수는 주인공들 중에서 유일하게 여자다.
궁수: 윽... 여기 까진가...
만지: ○○. ○○. 일어나라. ○○. 넌 아직 쓰러져선 안돼. 지금 세상은 널 필요로 하고 있어.
궁수: .....오빠... 오빠...?
궁수: 오빠... 그래, 오빠가 날 지켜보고 있었어. 난, 혼자가 아니야. 좋아! 저런 괴물 따위 당장에 이겨 주겠어!
궁수가 쓰러지면 만지가 아직 쓰러져서는 안된다며 궁수를 깨운다.만지: ○○. ○○. 일어나라. ○○. 넌 아직 쓰러져선 안돼. 지금 세상은 널 필요로 하고 있어.
궁수: .....오빠... 오빠...?
궁수: 오빠... 그래, 오빠가 날 지켜보고 있었어. 난, 혼자가 아니야. 좋아! 저런 괴물 따위 당장에 이겨 주겠어!
[1]
아이언 보어, 그류핀, 핑크테니, 장난감 목마, 더키 패밀리. 예외로 노랑 왕도깨비는 지금은 잡몹이나 출시 당시에는 필드 보스 몬스터였다.
[2]
와일드 카고, 스켈레톤 장교, 좀비버섯. 여신의 언급으로는 궁수가 에오스탑에서 자신을 쫓아오다가 중간에 포기하도록 준비한 귀찮게 만들 끈질긴 몬스터들이라고 한다.
[3]
스탯 표기가 이렇게 되어있는 이유는 보스 버전과 일반몹 버전의 몬스터 카드를 따로 구분하지 않은 탓. 이는 마뇽도 동일하다. 참고로 챕터 10의 샤레니안 신전에서 나오는 일반몹 발록의 경우, 전사의 고스트 아이 3로 공격을 하면 풀피 기준 2200의 데미지를 주므로 이때의 총 체력은 5500. 그러나 도적 챕터 3에서 보스일 경우 체력이 5500이 아니라 8000 정도로 추정된다.
[4]
출렁이는 슬리피우드
[5]
말의 체력이다. 본체의 체력은 2500.
[6]
출렁이는 고원
[7]
말을 쓰러뜨릴 시의 경험치. 본체는 1000.
[8]
출렁이는 개미굴
[9]
막 깨어나기 직전에 도적이 좀전에 쓰러트렸던 불, 물, 땅의 골렘들의 영혼들이 수호 골렘의 잔해로 집합하는 연출이 있는데 그렇다는건 수호 골렘이 불, 물, 땅의 골렘의 원래 모습인 본체인데 자신의 몸속에 지니고 있는 고요의 피콜로를 지키기 위해 자신의 인격과 지능, 능력(불, 물, 땅)을 3개로 분리시켜 불, 물, 땅의 골렘이라는 자신의 분신이자 부하라는 존재로 만들었다는 얘기가 된다.
[10]
이는 대장이라던가 해서 지능이 있다라기 보다 깨어나기 직전에 도적이 쓰러트렸던 불, 물, 땅의 골렘의 영혼이 수호 골렘의 잔해로 집합하는 연출이 있었기 때문에 불, 물, 땅의 골렘의 인격과 지능은 수호 골렘의 인격과 지능의 1/3 정도인데 원래 육체인 수호 골렘으로 세 영혼들이 집합해, 융합되어 인격과 지능까지 다시 원래대로 합체한것에 가깝다.
[11]
자아의 길
[12]
집중을 쓸 때도 애로우 봄을 쓴다.
[13]
정확히는 도적은 마뇽 3마리를 전부 용의 숲 4에서 상대하며, 궁수는 용의 숲 7에서 1마리, 용의 숲 4에서 2마리를 상대한다.
[14]
처음에 혼테일이라 착각했기 때문, 나중에 이토가 마뇽이라고 말해준다. 어차피 본가 게임을 해보거나 도적을 선택해서 플레이해본 유저라면 금방 눈치챌 것이다.
[15]
이걸 얻은 뒤에는 무슨 짓을 해도 공격이 안통하던 블랙 나이트, 미스트 나이트에게 데미지가 들어간다.
[16]
아무래도 도적과 리나가 이미 킹 블랙 나이트를 쓰러트린 시점 이후에 전사가 태양석을 얻는 걸로 코드가 짜여있어 안 나타난 듯하다. 아니면 샤레니안인이 아니라서 그냥 무시했거나(...).
[17]
본가의 에레고스 테마곡이다. 에레고스의 강화형인 '에레고스 II'와 '4444'와 공유한다.
[18]
용의 숲, 용의 계곡, 생명의 동굴을 죄다 뚫고 와야 한다!
[19]
참고로 이 두 스킬로 공격하는 타이밍에 도적의 몸에 직격했다면 충돌 데미지도 여러번 맞고 즉사되는 버그도 있다.
영상
[20]
소드 댄스2뿐만 아니라 버서크, 샤우트, 생츄어리, 저스트 아이3가 다 여기 있다.
[21]
파풀라투스 I의 몬스터카드는 안 나오며, II만 떨군다. 따라서 파풀라투스 I의 레벨은 일체 불명.
[22]
본가의
자쿰의 초창기 BGM이다.
[23]
궁수는 애로우 레인, 마법사는 메테오나 빅뱅으로 패턴을 씹으면서 프리딜을 넣을 수 있는 것도 한몫하지만 결정적인 이유는 위에 언급된 보스들과 달리 3맵 전에서 포션을 얻을 수 있기 때문이다.
[24]
아랫창에 일반적인 검은색 바탕에 게임오버 글씨 대신 흰색 바탕에 게임오버라는 글씨가 있는 화면이 나타난다.
[25]
인간의 원죄는 인간에게 만들어졌기에 그들이 스스로 없애야한다고 언급한다.
[26]
도적=리나, 마법사=하인즈, 전사=해치, 궁수=만지.
[27]
등장하자마자 래쓰가 어마무시한 포효를 내지르자 도적이 한 대사. 래쓰(Wrath, 분노)라는 보스 이름에 꼭 걸맞은 행동이다.