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1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. 광란한 고블린2.1.2. 광적인 선동가2.1.3. 모형 파괴2.1.4. 불꽃 기둥2.1.5. 불꽃을 토하는 그렘린2.1.6. 불꽃화살2.1.7. 수적 우세2.1.8. 아드레날린 분출2.1.9. 열렬한 공격2.1.10. 용암발자국 약탈자2.1.11. 족제비등 붉은모자2.1.12. 창 발사꾼2.1.13. 황금사냥개2.1.14. 횃불 운반원
2.2. 마나 값 22.2.1. Fireslinger2.2.2. Sparkmage Apprentice2.2.3. 가능성의 스릴2.2.4. 갈퀴질하는 발톱2.2.5. 갑작스러운 돌파구2.2.6. 고블린 개척자2.2.7. 괴롭히는 목소리2.2.8. 국경지대 약탈자2.2.9. 그을린 이프리트2.2.10. 금고 강도2.2.11. 둥지 도둑2.2.12. 드라니스 불침꾼2.2.13. 무모한 화염방직공2.2.14. 발화연금술사2.2.15. 불타는 창2.2.16. 비아시노 화염술사2.2.17. 액스가르드 기병대2.2.18. 용의 먹이2.2.19. 이머스투름 약탈자2.2.20. 잿더미로 만드는 용의 불2.2.21. 지하 정찰병2.2.22. 찢겨진 돛2.2.23. 찬드라의 마그마개2.2.24. 찬드라의 불꽃소용돌이2.2.25. 카르가 용기수2.2.26. 피 노리기2.2.27. 피아지랑이 울버린
2.3. 마나 값 32.3.1. Mudbutton Torchrunner2.3.2. 가시돋친 마모셋2.3.3. 거들먹거리는 해적2.3.4. 굶주린 불꽃2.3.5. 급조된 무기2.3.6. 밝게 태우기2.3.7. 보가단 용심장2.3.8. 불경한 난봉꾼들2.3.9. 불대포 발사2.3.10. 뻔뻔한 늑대들2.3.11. 샅샅이 뒤지는 고블린2.3.12. 용접 불꽃2.3.13. 전기적 계시2.3.14. 주문포식자 위어드2.3.15. 촉매 정령2.3.16. 파괴적인 조작
2.4. 마나 값 42.4.1. Aftershock2.4.2. Goblin Researcher2.4.3. 대성공2.4.4. 들불 정령2.4.5. 브레이즌 연합 탈취자2.4.6. 빠른 발차기2.4.7. 전기 충격2.4.8. 켈드 약탈자2.4.9. 화염 채찍
2.5. 마나 값 52.5.1. Plundering Predator2.5.2. 불같은 개입2.5.3. 불꽃혓바닥 용2.5.4. 사르칸의 분노2.5.5. 스톰 선단 화염술사2.5.6. 지진발자국 키클롭스
2.6. 마나 값 63.1. 마나 값 13.2. 마나 값 2
4. 레어3.2.1. 고블린 군기3.2.2. 불타는 결말3.2.3. 소켄잔 제련소3.2.4. 용군주의 수하3.2.5. 전쟁영웅 지망생3.2.6. 젊은 화염술사3.2.7. 찬드라의 불똥정령3.2.8. 퍼포로스의 시련3.2.9. 피의 지망생
3.3. 마나 값 33.3.1. Daring Piracy3.3.2. Goblin Artillery3.3.3. 고블린 전쟁족장3.3.4. 그로타그 밤질주꾼3.3.5. 닥쳐오는 파멸3.3.6. 무기거래상3.3.7. 번개 사냥개3.3.8. 사르칸의 새끼용3.3.9. 선동가의 불길3.3.10. 악의적인 장난꾸러기3.3.11. 어린 부족병의 분노폭발3.3.12. 용언 주술사3.3.13. 용의 알3.3.14. 찬드라의 불꽃새3.3.15. 충동적인 행동3.3.16. 파충류의 반사상3.3.17. 화염망치 방화범
3.4. 마나 값 43.4.1. Goblin Psychopath3.4.2. 마르두 명사수3.4.3. 미친 쥐몰이꾼3.4.4. 악령과 춤을3.4.5. 용광로 새끼용3.4.6. 유혹의 보고3.4.7. 일제사격 베테랑3.4.8. 전쟁함성 불사조3.4.9. 탐욕스러운 거인
3.5. 마나 값 53.5.1. Barrage Ogre3.5.2. Battle Squadron3.5.3. Coalborn Entity3.5.4. 가치 인정3.5.5. 고블린 집결3.5.6. 욕심 많은 용3.5.7. 원뿔형 불꽃3.5.8. 키클롭스 전기술사3.5.9. 파헤치는 가시도마뱀3.5.10. 폭풍 붙잡기
3.6. 마나 값 63.7. 마나 값 73.7.1. 용 마도사
4.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 재앙의 화염
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.3.1. Ogre Battlecaster4.3.2. 고블린 무리대장4.3.3. 래너리 스톰 선장4.3.4. 반짝뿔 해적4.3.5. 아이렌크래그 화염술사4.3.6. 안면 파괴 전문가4.3.7. 재앙의 정점, 개드락
4.4. 마나 값 44.4.1. Brazen Cannonade4.4.2. Ib Halfheart, Goblin Tactician4.4.3. Ignite the Future4.4.4. 지하조직의 수장 크렌코
4.5. 마나 값 54.5.1. Mizzix, Replica Rider
4.6. 마나 값 64.7. 마나 값 74.7.1. 떠도는 괴수, 이다로
1. 개요
Jumpstart 2022의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 광란한 고블린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Frenzied Goblin 광란한 고블린 |
생물 ─ 고블린 광전사 |
광란한 고블린이 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. The upside to not thinking about the consequences is that you'll always surprise those who do.
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2.1.2. 광적인 선동가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fanatical Firebrand 광적인 선동가 |
생물 ─ 고블린 해적 |
신속
, 광적인 선동가를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 광적인 선동가는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. "The Brazen Coalition is a firecannon pointed at our enemies. Goblins like him are the spark to its powder."
—Admiral Beckett Brass |
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2.1.3. 모형 파괴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Raze the Effigy 모형 파괴 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. The folk of Kessig build up their courage by burning effigies of the things they fear.
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2.1.4. 불꽃 기둥
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pillar of Flame 불꽃 기둥 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 불꽃 기둥은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 이 턴에 이렇게 피해를 입은 생물이 죽으려고 하면, 대신에 그 생물을 추방한다. May the worthy spend an eternity in Blessed Sleep. May the wicked find the peace of oblivion.
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2.1.5. 불꽃을 토하는 그렘린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blisterspit Gremlin 불꽃을 토하는 그렘린 |
생물 ─ 그렘린 |
,
: 불꽃을 토하는 그렘린은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 불꽃을 토하는 그렘린을 언탭한다. "Ah, we have a critic."
—Orthion, Lavabrink captain |
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2.1.6. 불꽃화살
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Firebolt 불꽃화살 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 불꽃화살은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.회상
(당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후 이 카드를 추방한다.) "There's more where that came from!"
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2.1.7. 수적 우세
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Outnumber 수적 우세 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 수적 우세는 그 생물에게 당신이 조종하는 생물들의 개수만큼 피해를 입힌다. Everyone who could still lift a weapon had a part in retaking Sea Gate.
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2.1.8. 아드레날린 분출
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rush of Adrenaline 아드레날린 분출 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+1을 받고 돌진을 얻는다. Scarecrows only go so far in sending the message to stay away.
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2.1.9. 열렬한 공격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fervent Strike 열렬한 공격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 선제공격과 신속을 얻는다. "The flame paints a bright wheel on the sky, then shifts into a stabbing spark. The enemy falls; the smoke of victory rises."
—"Legends of the Firedancer" |
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2.1.10. 용암발자국 약탈자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lavastep Raider 용암발자국 약탈자 |
생물 ─ 고블린 전사 |
: 용암발자국 약탈자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. Goblins were first to see the potential of hedrons in the fight against the Eldrazi, for the magical stones came ready-made with pointy bits.
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2.1.11. 족제비등 붉은모자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Weaselback Redcap 족제비등 붉은모자 |
생물 ─ 고블린 기사 |
: 족제비등 붉은모자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "I would rather cast myself into the abyss than let my blood stain the cap of those monsters."
—Syr Alin, the Lion's Claw |
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2.1.12. 창 발사꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spear Spewer 창 발사꾼 |
생물 ─ 고블린 전사 |
수비태세
: 창 발사꾼은 각 플레이어에게 피해 1점을 입힌다. "Okay, maybe the 962nd spear will be the one that gets 'em!"
—Kreech, ballista operator |
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2.1.13. 황금사냥개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goldhound 황금사냥개 |
마법물체 생물 ─ 보물 개 |
선제공격호전적
, 황금사냥개를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. The staccato clatter of its metal claws on pavement is unmistakable.
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2.1.14. 횃불 운반원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Torch Courier 횃불 운반원 |
생물 ─ 고블린 |
신속횃불 운반원을 희생한다: 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. "Light a torch and deliver this letter" were his instructions, which he unfortunately reversed.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Fireslinger
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fireslinger - |
생물 ─ 인간 마법사 |
: Fireslinger deals 1 damage to any target and 1 damage to you. The most successful entertainers on New Capenna feature an element of medium-to-extreme danger in their acts.
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2.2.2. Sparkmage Apprentice
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sparkmage Apprentice - |
생물 ─ 인간 마법사 |
When Sparkmage Apprentice enters, it deals 1 damage to any target. Sparkmages are performance artists of sorts, but pain is the price of admission.
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2.2.3. 가능성의 스릴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thrill of Possibility 가능성의 스릴 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다. "Reality is always much duller and grayer than what your imagination can conjure."
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2.2.4. 갈퀴질하는 발톱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Raking Claws 갈퀴질하는 발톱 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.순환
"How many claws does a monster have? Exactly one more than you've accounted for."
—Alux, Skysail defender |
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2.2.5. 갑작스러운 돌파구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sudden Breakthrough 갑작스러운 돌파구 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다.보물 토큰 한 개를 만든다. Rootha created constantly, passionately, in hopes of impressing her greatest critic: herself.
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2.2.6. 고블린 개척자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Trailblazer 고블린 개척자 |
생물 ─ 고블린 해적 |
호전적 "Why are we following the goblin? Can he even read that map?"
—Daphne Vail, *Diremore* first mate |
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2.2.7. 괴롭히는 목소리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tormenting Voice 괴롭히는 목소리 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다. "Unwelcome thoughts crowd my mind. Are they my own madness, or the whispers of another?"
—Sarkhan Vol |
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2.2.8. 국경지대 약탈자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Borderland Marauder 국경지대 약탈자 |
생물 ─ 인간 전사 |
국경지대 약탈자가 공격할 때마다, 국경지대 약탈자는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. Though she is rightly feared, there are relatively few tales of her deeds in battle, for few survive her raids.
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2.2.9. 그을린 이프리트
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Smoldering Efreet 그을린 이프리트 |
생물 ─ 이프리트 승려 |
그을린 이프리트가 죽을 때, 그을린 이프리트는 당신에게 피해 2점을 입힌다. The efreet are drawn to the Kaisham Wanderers, a loosely organized Jeskai school where trickery is employed to challenge the status quo and upend the belief systems of others.
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2.2.10. 금고 강도
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Vault Robber 금고 강도 |
생물 ─ 드워프 도적 |
,
, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 보물 토큰 한 개를 만든다. The dwarves believe works of art should be passed down the generations, not buried with the dead.
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2.2.11. 둥지 도둑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Nest Robber 둥지 도둑 |
생물 ─ 공룡 |
신속 "These sailors on our shores are like the dinosaurs that plunder eggs from nests. They live on the labors of others."
—Itzama the Crested |
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2.2.12. 드라니스 불침꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Drannith Stinger 드라니스 불침꾼 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 다른 카드를 순환할 때마다, 드라니스 불침꾼은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.순환
"If you're going to run for cover, you should start now."
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2.2.13. 무모한 화염방직공
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Reckless Fireweaver 무모한 화염방직공 |
생물 ─ 인간 기능공 |
당신이 조종하는 마법물체가 들어올 때마다, 무모한 화염방직공은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. Architects find inspiration in the dragon's beauty of form, while artificers are influenced by the function of its fire.
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2.2.14. 발화연금술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thermo-Alchemist 발화연금술사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
수비태세
: 발화연금술사는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 발화연금술사를 언탭한다. "Bow before the power of *science*!"
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2.2.15. 불타는 창
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Searing Spear 불타는 창 |
순간마법 |
플레이어 한 명이나 생물 한 개를 목표로 정한다. 불타는 창은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. Sometimes you die a glorious death with your sword held high. Sometimes you're just target practice.
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2.2.16. 비아시노 화염술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Viashino Pyromancer 비아시노 화염술사 |
생물 ─ 도마뱀 마법사 |
비아시노 화염술사가 들어올 때, 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 비아시노 화염술사는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "I trained with the Ghitu, and I respect the fire as they do."
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2.2.17. 액스가르드 기병대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Axgard Cavalry 액스가르드 기병대 |
생물 ─ 드워프 광전사 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. Riding the goat
—Dwarven expression meaning "a foolhardy act of bravery" |
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2.2.18. 용의 먹이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon Fodder 용의 먹이 |
집중마법 |
1/1 적색 고블린 생물 토큰 두 개를 만든다. Gront realized that his brilliant plan of being faster than Kork might still not be enough.
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2.2.19. 이머스투름 약탈자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Immersturm Raider 이머스투름 약탈자 |
생물 ─ 악마 광전사 |
이머스투름 약탈자가 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. The demons took no captives and claimed no spoils; they sought only to destroy.
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2.2.20. 잿더미로 만드는 용의 불
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Scorching Dragonfire 잿더미로 만드는 용의 불 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 잿더미로 만드는 용의 불은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 그 생물 또는 플레인즈워커가 이번 턴에 죽으려 한다면, 대신 추방한다. As the blaze raced toward her, Syr Ameril closed her eyes and pictured Castle Ardenvale so her last thoughts would be of home.
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2.2.21. 지하 정찰병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Subterranean Scout 지하 정찰병 |
생물 ─ 고블린 정찰병 |
지하 정찰병이 들어올 때, 공격력이 2 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다. When things get ugly above ground, goblins resort to alternate routes of passage.
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2.2.22. 찢겨진 돛
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Shredded Sails 찢겨진 돛 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 찢겨진 돛은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다.순환
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2.2.23. 찬드라의 마그마개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Magmutt 찬드라의 마그마개 |
생물 ─ 정령 개 |
: 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찬드라의 마그마개는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. "Is it purebred? No, but it's pure fire."
—Chandra Nalaar |
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2.2.24. 찬드라의 불꽃소용돌이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Pyrohelix 찬드라의 불꽃소용돌이 |
순간마법 |
원하는 목표 한 개나 두 개를 정한다. 찬드라의 불꽃소용돌이는 그 목표들에게 피해 2점을 당신이 나눈 대로 입힌다. "Now that I've dealt with your little toys, I can focus on the real problem: you."
—Chandra Nalaar, to Dovin Baan |
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2.2.25. 카르가 용기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kargan Dragonrider 카르가 용기수 |
생물 ─ 인간 전사 |
당신이 용을 조종하는 한, 카르가 용기수는 비행을 가진다. "Only those who give the dragons the respect they deserve may bear our title."
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2.2.26. 피 노리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Go for Blood 피 노리기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물 및 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다.순환
Lukka's bond provided not only friendship, but also the most powerful weapon in his arsenal.
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2.2.27. 피아지랑이 울버린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bloodhaze Wolverine 피아지랑이 울버린 |
생물 ─ 울버린 |
당신이 각 턴에 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 피아지랑이 울버린은 턴종료까지 +1/+1을 받고 선제공격을 얻는다. "Build a moat. If we're lucky, it can't swim."
—Syr Branigan, knight of Ardenvale |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Mudbutton Torchrunner
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mudbutton Torchrunner - |
생물 ─ 고블린 전사 |
When Mudbutton Torchrunner dies, it deals 3 damage to any target. The oil sloshes against his skull as he nears his destination: the Frogtosser Games and the lighting of the Flaming Boggart.
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1/1 |
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2.3.2. 가시돋친 마모셋
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Prickly Marmoset 가시돋친 마모셋 |
생물 ─ 원숭이 |
선제공격당신이 카드를 순환할 때마다, 가시돋친 마모셋은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "It's either terrified or extremely mad at us, definitely one of the two."
—Jonald, mission naturalist |
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2.3.3. 거들먹거리는 해적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Swaggering Corsair 거들먹거리는 해적 |
생물 ─ 인간 해적 |
습격 — 당신이 이 턴에 공격했다면 거들먹거리는 해적은 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. "I'm about to make you famous. From the golden city to High and Dry, they'll talk about how fast you died!"
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2/2 |
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2.3.4. 굶주린 불꽃
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hungry Flames 굶주린 불꽃 |
순간마법 |
생물 및 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 굶주린 불꽃은 그 생물에게 피해 3점을 입히고 그 플레이어 또는 플레인즈워커에게 피해 2점을 입힌다. In the hold of the *Heart of Kiran*, Chandra answered Dovin Baan's sabotage with an explosive retort.
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2.3.5. 급조된 무기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Improvised Weaponry 급조된 무기 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 급조된 무기는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 보물 토큰 한 개를 만든다. Anything can be a weapon if you swing it hard enough.
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2.3.6. 밝게 태우기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burn Bright 밝게 태우기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "From a great bonfire at the dawn of time, the first Gruul kindled their rage. The same flame burns in you."
—Kroshkar, Gruul shaman |
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2.3.7. 보가단 용심장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bogardan Dragonheart 보가단 용심장 |
생물 ─ 인간 주술사 |
다른 생물을 희생한다: 턴종료까지, 보가단 용심장은 기본 공격력과 방어력이 4/4이고 비행과 신속을 가진 용이 된다. A hunger to soar must be sated.
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2.3.8. 불경한 난봉꾼들
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Irreverent Revelers 불경한 난봉꾼들 |
생물 ─ 사티로스 |
불경한 난봉꾼들이 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 불경한 난봉꾼들은 턴종료까지 신속을 얻는다. To some satyrs, only blasphemy is sacred.
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2.3.9. 불대포 발사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Firecannon Blast 불대포 발사 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 불대포 발사는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. Raid — 당신이 이 턴에 공격했다면 불대포 발사는 대신 피해 6점을 입힌다. Goblins' fearlessness and diminutive size make them the perfect cannoneers.
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2.3.10. 뻔뻔한 늑대들
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brazen Wolves 뻔뻔한 늑대들 |
생물 ─ 늑대 |
뻔뻔한 늑대들이 공격할 때마다, 뻔뻔한 늑대들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. With fewer patrols about, Kessig's roads have become prime hunting grounds.
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2.3.11. 샅샅이 뒤지는 고블린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rummaging Goblin 샅샅이 뒤지는 고블린 |
생물 ─ 고블린 도적 |
, 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. Goblins' eager curiosity leads them to scavenging, petty theft, and the rigging of sleek pirate ships. Some stop at scavenging.
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2.3.12. 용접 불꽃
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Welding Sparks 용접 불꽃 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 용접 불꽃은 그 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 마법물체 수에 3을 더한 수이다. "The fires of invention burn in all of us. I fight for the freedom to unleash those flames."
—Pia Nalaar |
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2.3.13. 전기적 계시
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Electric Revelation 전기적 계시 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다.회상
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2.3.14. 주문포식자 위어드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spellgorger Weird 주문포식자 위어드 |
생물 ─ 위어드 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 주문포식자 위어드에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Freed from their respective labs, the two weirds formed a partnership, feeding on the arcane energies of war.
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2.3.15. 촉매 정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Catalyst Elemental 촉매 정령 |
생물 ─ 정령 |
촉매 정령을 희생한다:
를 추가한다. As the hyperstormic generator crept past redline, a being emerged from the arc.
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2.3.16. 파괴적인 조작
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Destructive Tampering 파괴적인 조작 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 비행이 없는 생물들은 이번 턴에 방어할 수 없다. "I don't think they'll appreciate my . . . adjustments."
—Karavin, renegade saboteur |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Aftershock
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Aftershock - |
집중마법 |
Destroy target artifact, creature, or land. Aftershock deals 3 damage to you. Deciding the house's ownership through a wizard duel had sounded like a brilliant idea at the time.
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2.4.2. Goblin Researcher
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Researcher - |
생물 ─ 고블린 마법사 |
When Goblin Researcher enters, exile the top card of your library. During any turn you attacked with Goblin Researcher, you may play that card. Slonk was struck by lightning twenty-seven times before he got the idea. Another forty-three hits and he'd perfected it.
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3/3 |
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2.4.3. 대성공
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Big Score 대성공 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑고 보물 토큰 두 개를 만든다. "Unimaginable riches? I assure you, I have a *vivid* imagination."
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2.4.4. 들불 정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wildfire Elemental 들불 정령 |
생물 ─ 정령 |
상대가 비전투피해를 입을 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. "Fire is always dancing, leaping and whirling, seeking more fuel. It never rests, so why should I?"
—Chandra Nalaar |
3/3 |
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2.4.5. 브레이즌 연합 탈취자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brazen Freebooter 브레이즌 연합 탈취자 |
생물 ─ 인간 해적 |
브레이즌 연합 탈취자가 들어올 때, 보물 토큰 한 개를 만든다. Finders, keepers.
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2.4.6. 빠른 발차기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Swift Kick 빠른 발차기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표와 싸운다. Shintan sensed the malice in his opponent, but he did not strike until the orc's muscles tensed in preparation to throw the first punch.
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2.4.7. 전기 충격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Electrify 전기 충격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 전기 충격은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. "Some hid from the storm. I embraced it and learned its name."
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2.4.8. 켈드 약탈자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Keldon Raider 켈드 약탈자 |
생물 ─ 인간 전사 |
켈드 약탈자가 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. Keldon raiders' spoils are limited to what their colos can carry. No matter the value, the rest goes up in smoke.
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2.4.9. 화염 채찍
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flame Lash 화염 채찍 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 화염 채찍은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. "This is just my warm-up."
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. Plundering Predator
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Plundering Predator - |
생물 ─ 용 |
비행When Plundering Predator enters, you may discard a card. If you do, draw a card. You can gather a tidy fortune if you can avoid getting clobbered by falling treasure.
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3/3 |
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2.5.2. 불같은 개입
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fiery Intervention 불같은 개입 |
집중마법 |
하나를 선택한다 —• 생물을 목표로 정한다. 불같은 개입은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. Burning something is easy. Choosing a target can be more difficult.
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2.5.3. 불꽃혓바닥 용
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sparktongue Dragon 불꽃혓바닥 용 |
생물 ─ 용 |
비행불꽃혓바닥 용이 들어올 때, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 할 때, 원하는 목표를 정한다. 불꽃혓바닥 용은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. Fools believe that Kolaghan's brood follows lightning storms. The wise know that it is the other way around.
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3/3 |
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2.5.4. 사르칸의 분노
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sarkhan's Rage 사르칸의 분노 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 사르칸의 분노는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 당신이 용을 조종하는 않는다면, 사르칸의 분노는 당신에게 피해 2점을 입힌다. The people of Tarkir speak of an ancient legend, of the dragon-man called Sarkhan who was greatest of all khans.
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2.5.5. 스톰 선단 화염술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Storm Fleet Pyromancer 스톰 선단 화염술사 |
생물 ─ 인간 해적 마법사 |
습격 — 스톰 선단 화염술사가 들어올 때, 당신이 이 턴에 공격했다면, 원하는 목표를 정한다. 스톰 선단 화염술사는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "She's quick and fearless, and she's never missed a shot. That almost makes up for all the scorch marks she leaves behind."
—Captain Lannery Storm |
3/2 |
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2.5.6. 지진발자국 키클롭스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Quakefoot Cyclops 지진발자국 키클롭스 |
생물 ─ 키클롭스 |
지진발자국 키클롭스가 들어올 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 이번 턴에 방어할 수 없다.순환
(
, 이 카드를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다.)당신이 지진발자국 키클롭스를 순환할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.
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4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Coalhauler Swine
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Coalhauler Swine - |
생물 ─ 멧돼지 야수 |
Whenever Coalhauler Swine is dealt damage, it deals that much damage to each player. Nothing stops industry in Ravnica—certainly not the safety of its workers.
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4/4 |
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2.6.2. 용암 이무기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lava Serpent 용암 이무기 |
생물 ─ 정령 이무기 |
신속순환
Lavabrink's boiling moat is a deterrent for most, and a relaxing bath for one.
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5/5 |
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2.6.3. 찢는비늘 포식자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ripscale Predator 찢는비늘 포식자 |
생물 ─ 공룡 |
호전적 As Ravnica's wilds expanded, even advocates for nature had to confront fiercer natural threats.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Blaze
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blaze - |
집중마법 |
Blaze deals X damage to any target. Fire never dies alone.
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3.1.2. 고블린식 수류탄
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Grenade 고블린식 수류탄 |
집중마법 |
고블린식 수류탄을 발동하기 위한 추가비용으로써 고블린 지속물 한 개를 희생한다.생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 고블린식 수류탄은 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. Don't underestimate the aerodynamic qualities of the common goblin.
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3.1.3. 번개 도끼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lightning Axe 번개 도끼 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버리거나
을(를) 지불한다.생물을 목표로 정한다. 번개 도끼는 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. Spirits disturbed by ghoulcallers become geists driven by restless anger.
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3.1.4. 번뜩이는 창의력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spark of Creativity 번뜩이는 창의력 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 당신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다. 당신은 번뜩이는 창의력이 추방된 카드의 마나 값만큼 그 생물에게 피해를 입히게 할 수 있다. 그러지 않으면, 당신은 턴종료까지 그 카드를 플레이할 수 있다. "To invent is to rebel."
—Pia Nalaar |
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3.1.5. 삭구 질주자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rigging Runner 삭구 질주자 |
생물 ─ 고블린 해적 |
선제공격습격 — 당신이 이 턴에 공격했다면 삭구 질주자는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. "Prepare to be boarded! Or don't. I'm coming over either way."
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1/1 |
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3.1.6. 화염검 숙련자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flameblade Adept 화염검 숙련자 |
생물 ─ 자칼 전사 |
호전적당신이 카드를 순환하거나 버릴 때마다, 화염검 숙련자는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. The time for training was done. Only one final trial stood between Amin and his place among the honored dead.
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1/2 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 고블린 군기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Oriflamme 고블린 군기 |
부여마법 |
당신이 조종하는 공격 중인 생물들은 +1/+0을 받는다. "It was difficult to tell whether the piles of gore within their warrens were mere trash heaps, sacred altars, or warnings."
—*Sarpadian Empires, vol. IV* |
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3.2.2. 불타는 결말
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fiery Conclusion 불타는 결말 |
순간마법 |
불타는 결말을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.생물을 목표로 정한다. 불타는 결말은 그 생물에 피해 5점을 입힌다.
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3.2.3. 소켄잔 제련소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sokenzan Smelter 소켄잔 제련소 |
생물 ─ 고블린 기능공 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신은
을 지불하고 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 신속을 가진 3/1 적색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. Among the artisans of Sokenzan City, reusing every scrap of metal is a point of pride.
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2/2 |
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3.2.4. 용군주의 수하
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragonlord's Servant 용군주의 수하 |
생물 ─ 고블린 주술사 |
당신이 발동하는 용 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다. Atarka serving-goblins coat themselves with grease imbued with noxious herbs, hoping to discourage their ravenous masters from adding them to the meal.
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1/3 |
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3.2.5. 전쟁영웅 지망생
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
War-Name Aspirant 전쟁영웅 지망생 |
생물 ─ 인간 전사 |
습격 — 전쟁영웅 지망생은 이 턴에 당신이 공격했다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다.전쟁영웅 지망생은 공격력이 1 이하인 생물에게 방어될 수 없다. No battle means more to a Mardu warrior than the one that earns her war name.
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3.2.6. 젊은 화염술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Young Pyromancer 젊은 화염술사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 1/1 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다. Immolation is the sincerest form of flattery.
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3.2.7. 찬드라의 불똥정령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Pyreling 찬드라의 불똥정령 |
생물 ─ 정령 도마뱀 |
당신이 조종하는 원천이 상대에게 비전투피해를 입힐 때마다, 찬드라의 불똥정령은 턴종료까지 +1/+0을 받고 이단공격을 얻는다. "I think Chandra just wanted something to blame random scorch marks on."
—Jace Beleren |
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3.2.8. 퍼포로스의 시련
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ordeal of Purphoros 퍼포로스의 시련 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물이 공격할 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그런 다음 그 생물에 올려진 +1/+1 카운터가 세 개 이상일 경우, 퍼포로스의 시련을 희생한다.당신이 퍼포로스의 시련을 희생할 때, 생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 퍼포로스의 시련은 그 목표에 피해 3점을 입힌다.
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3.2.9. 피의 지망생
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blood Aspirant 피의 지망생 |
생물 ─ 사티로스 광전사 |
당신이 지속물을 희생할 때마다, 피의 지망생에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
, 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 피의 지망생은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. It's a small step from revel to bloodbath.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. Daring Piracy
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Daring Piracy - |
부여마법 |
At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Pirate creature token with menace and haste. Exile it at the beginning of the next end step. Sky pirates often leap randomly into the fray and assume there will be something to land on.
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3.3.2. Goblin Artillery
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Artillery - |
생물 ─ 고블린 전사 |
: Goblin Artillery deals 2 damage to any target and 3 damage to you. Most goblins get their turn firing the catapult, but few achieve the coveted title of Ammunition Holder.
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1/3 |
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3.3.3. 고블린 전쟁족장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Warchief 고블린 전쟁족장 |
생물 ─ 고블린 전사 |
당신이 발동하는 고블린 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다.당신이 조종하는 고블린은 신속을 가진다. Not since the days of Pashalik Mons have the Rundvelt goblins been so united or effective.
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2/2 |
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3.3.4. 그로타그 밤질주꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Grotag Night-Runner 그로타그 밤질주꾼 |
생물 ─ 고블린 도적 |
그로타그 밤질주꾼이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. Naturally inquisitive and adaptable, goblins can turn their small stature to their advantage as rogues.
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2/3 |
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3.3.5. 닥쳐오는 파멸
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Impending Doom 닥쳐오는 파멸 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +3/+3을 받고 가능하면 매 전투마다 공격한다.부여된 생물이 죽을 때, 닥쳐오는 파멸은 그 생물의 조종자에게 피해 3점을 입힌다. "Feast, for your next meal may be your last!"
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3.3.6. 무기거래상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Arms Dealer 무기거래상 |
생물 ─ 고블린 도적 |
, 고블린 한 개를 희생한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 무기거래상은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. "Guaranteed to leave your enemies sufficiently stabbed, bitten, cleaved, or exploded."
—Grezkrick's Emporium motto |
1/1 |
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3.3.7. 번개 사냥개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bolt Hound 번개 사냥개 |
생물 ─ 정령 개 |
신속번개 사냥개가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. Its spark is worse than its bite.
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2/2 |
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3.3.8. 사르칸의 새끼용
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sarkhan's Whelp 사르칸의 새끼용 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 사르칸 플레인즈워커의 능력을 활성화할 때마다, 원하는 목표를 정한다. 사르칸의 새끼용은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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3.3.9. 선동가의 불길
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flames of the Firebrand 선동가의 불길 |
집중마법 |
원하는 목표를 최대 세 개까지 정한다. 선동가의 불길은 그 목표들에 피해 3점을 당신이 나눈 대로 입힌다. "You're in luck. I brought enough to share."
—Chandra Nalaar |
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3.3.10. 악의적인 장난꾸러기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Spiteful Prankster 악의적인 장난꾸러기 |
생물 ─ 악령 |
당신의 턴 동안, 악의적인 장난꾸러기는 선제공격을 가진다.다른 생물이 죽을 때마다, 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 악의적인 장난꾸러는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. The devil appreciated the irony of using doves for ammunition. The townsfolk, not so much.
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3/2 |
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3.3.11. 어린 부족병의 분노폭발
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hordeling Outburst 어린 부족병의 분노폭발 |
집중마법 |
1/1 적색 고블린 생물 토큰 세 개를 만든다. "Leave no scraps, lest you attract pests."
—Mardu threat |
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3.3.12. 용언 주술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragonspeaker Shaman 용언 주술사 |
생물 ─ 인간 야만인 주술사 |
당신이 발동하는 용 주문들은 발동하는 데
이(가) 덜 든다. "We speak the dragons' language of flame and rage. They speak our language of fury and honor. Together we shall weave a tale of destruction without equal."
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2/2 |
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3.3.13. 용의 알
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon Egg 용의 알 |
생물 ─ 용의 알 |
수비태세용의 알이 죽을 때, 비행과 "
: 이 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다."를 가진 2/2 적색 용 생물 토큰 한 개를 만든다. Dragon birth lairs are littered with treasure to entice the young from their eggs.
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0/2 |
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3.3.14. 찬드라의 불꽃새
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra's Spitfire 찬드라의 불꽃새 |
생물 ─ 정령 |
비행상대가 비전투피해를 입을 때마다, 찬드라의 불꽃새는 턴종료까지 +3/+0을 받는다. "I've lit most everything on fire—trees, rocks, even the water. Now it's time to burn the clouds."
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3.3.15. 충동적인 행동
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Act on Impulse 충동적인 행동 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 추방한다. 턴종료까지, 당신은 이렇게 추방된 카드들을 플레이할 수 있다. (당신이 이런 식으로 주문을 발동하면, 당신은 여전히 그 주문의 비용을 지불한다. 당신은 대지를 플레이할 수 있는 경우에만 이런 식으로 대지를 플레이할 수 있다.) "You don't want to know what happens after I put on the goggles."
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3.3.16. 파충류의 반사상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Reptilian Reflection 파충류의 반사상 |
부여마법 |
당신이 카드를 순환할 때마다, 당신은 파충류의 반사상이 턴종료까지 자신의 원래 유형에 더불어 돌진 및 신속을 가진 5/4 공룡 생물이 되게 할 수 있다. Danger often lurks in the allure of crystal shards.
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3.3.17. 화염망치 방화범
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pyre-Sledge Arsonist 화염망치 방화범 |
생물 ─ 도마뱀 주술사 |
,
: 원하는 목표를 정한다. 화염망치 방화범은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 이 턴에 희생한 지속물의 수다. Everything from damaged furniture to inconvenient corpses becomes fuel for Ziatora's ever-burning foundry.
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2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. Goblin Psychopath
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Psychopath - |
생물 ─ 고블린 돌연변이 |
Whenever Goblin Psychopath attacks or blocks, flip a coin. If you lose the flip, the next time it would deal combat damage this turn, it deals that damage to you instead. He never wastes energy distinguishing between friend and foe.
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5/5 |
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3.4.2. 마르두 명사수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mardu Heart-Piercer 마르두 명사수 |
생물 ─ 인간 궁수 |
습격 — 마르두 명사수가 들어올 때, 당신이 이 턴에 공격했다면, 원하는 목표를 정한다. 마르두 명사수는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "Those who have never ridden before the wind do not know the true joy of war."
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2/3 |
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3.4.3. 미친 쥐몰이꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mad Ratter 미친 쥐몰이꾼 |
생물 ─ 고블린 |
당신이 각 턴에 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 1/1 흑색 쥐 생물 토큰 두 개를 만든다. "Gather round and tell me all from the courts and castles."
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1/2 |
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3.4.4. 악령과 춤을
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dance with Devils 악령과 춤을 |
순간마법 |
1/1 적색 악령 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 생물들은 "이 생물이 전장에 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진다. Devils sow chaos and reap panic.
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3.4.5. 용광로 새끼용
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Furnace Whelp 용광로 새끼용 |
생물 ─ 용 |
비행
: 용광로 새끼용은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. Baby dragons can't figure out humans—if they didn't want to be killed, why were they made of meat and treasure?
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2/2 |
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3.4.6. 유혹의 보고
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Trove of Temptation 유혹의 보고 |
부여마법 |
각 상대는 가능하면 매 전투마다 한 개 이상의 생물로 당신이나 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격해야 한다.당신의 종료단 시작에, 보물 토큰 한 개를 만든다.
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3.4.7. 일제사격 베테랑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Volley Veteran 일제사격 베테랑 |
생물 ─ 고블린 전사 |
일제사격 베테랑이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 일제사격 베테랑은 그 생물에게 당신이 조종하는 고블린들의 수만큼 피해를 입힌다. "Fill the sky with stuff!"
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4/2 |
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3.4.8. 전쟁함성 불사조
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Warcry Phoenix 전쟁함성 불사조 |
생물 ─ 불사조 |
비행, 신속당신이 세 개 이상의 생물로 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 무덤에 있는 전쟁함성 불사조를 탭되고 공격 중인 상태로 전장으로 되돌린다. War begins with one red ember.
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2/2 |
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3.4.9. 탐욕스러운 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ravenous Giant 탐욕스러운 거인 |
생물 ─ 거인 |
당신의 유지단 시작에, 탐욕스러운 거인은 당신에게 피해 1점을 입힌다. The might of an army with the restraint of a child.
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5/5 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. Barrage Ogre
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Barrage Ogre - |
생물 ─ 오우거 전사 |
, Sacrifice an artifact: Barrage Ogre deals 2 damage to any target. The elves had devised countless strategies to combat Memnarch's war machines, but they had no idea what to do when one was *thrown* at them.
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3/3 |
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3.5.2. Battle Squadron
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Battle Squadron - |
생물 ─ 고블린 |
비행전투 비행편대의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 생물의 수와 같다. The goblins made an unruly pile with military precision.
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*/* |
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3.5.3. Coalborn Entity
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Coalborn Entity - |
생물 ─ 정령 |
: Coalborn Entity deals 1 damage to target creature token, player, or planeswalker. The blacksmith forgot to feed the forge, so the forge fed itself.
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4/4 |
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3.5.4. 가치 인정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Deem Worthy 가치 인정 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 가치 인정은 그 생물에 피해 7점을 입힌다.순환
가치 인정을 순환할 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 가치 인정이 그 생물에 피해 2점을 입히게 할 수 있다.
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3.5.5. 고블린 집결
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Rally 고블린 집결 |
집중마법 |
1/1 적색 고블린 생물 토큰 네 개를 만든다. You don't so much hire goblins as put ideas in their heads.
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3.5.6. 욕심 많은 용
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rapacious Dragon 욕심 많은 용 |
생물 ─ 용 |
비행욕심 많은 용이 들어올 때, 보물 토큰 두 개를 만든다. It wasn't the first time the dragon's hoard had attracted a free lunch.
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3/3 |
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3.5.7. 원뿔형 불꽃
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cone of Flame 원뿔형 불꽃 |
집중마법 |
생물이나 플레이어 중에서 서로 다른 목표 세 개를 정한다. 원뿔형 불꽃은 첫 번째 목표에게 피해 1점을, 두 번째 목표에게 피해 2점을, 그리고 세 번째 목표에게 피해 3점을 입힌다.
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3.5.8. 키클롭스 전기술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cyclops Electromancer 키클롭스 전기술사 |
생물 ─ 키클롭스 마법사 |
키클롭스 전기술사가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 키클롭스 전기술사는 그 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수다. Every storm has an eye.
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4/2 |
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3.5.9. 파헤치는 가시도마뱀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rooting Moloch 파헤치는 가시도마뱀 |
생물 ─ 도마뱀 |
파헤치는 가시도마뱀이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순환을 가진 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다.순환
Their feeding habits leave them with gizzards full of tumbled gems.
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4/4 |
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3.5.10. 폭풍 붙잡기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Seize the Storm 폭풍 붙잡기 |
집중마법 |
돌진 및 "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법의 수에 추방 영역에 있는 카드들 중 당신이 소유한 회상을 가진 카드의 수를 더한 것과 같다."를 가진 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다.회상
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. Kuldotha Flamefiend
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kuldotha Flamefiend - |
생물 ─ 정령 |
쿨도타 불꽃마귀가 들어올 때, 당신은 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 원하는 수만큼 목표를 정한다. 쿨도타 불꽃마귀는 그 목표들에게 피해 4점을 당신이 나눈 대로 입힌다.
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3.6.2. 마르코프가의 군웅
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Markov Warlord 마르코프가의 군웅 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 |
마르코프가의 군웅이 들어올 때, 생물 두 개를 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다. "What use is a stake or holy symbol in the hands of a coward?"
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4/4 |
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3.7. 마나 값 7
3.7.1. 용 마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon Mage 용 마도사 |
생물 ─ 용 마법사 |
비행용 마도사가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 각 플레이어는 자신의 손을 버리고 카드 일곱 장을 뽑는다. "I've forgotten more spells than you will ever know."
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 재앙의 화염
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Banefire 재앙의 화염 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 재앙의 화염은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다.X가 5 이상이라면, 이 주문은 무효화될 수 없으며 그 피해는 방지될 수 없다. For Sarkhan Vol, the dragon is the purest expression of life's savage splendor.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. Ardoz, Cobbler of War
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ardoz, Cobbler of War - |
전설적 생물 ─ 고블린 주술사 |
신속Whenever Ardoz, Cobbler of War or another creature you control enters, that creature gets +2/+0 until end of turn.
: Create a 1/1 red Goblin creature token with haste. Activate only as a sorcery.
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1/1 |
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4.2.2. Starstorm
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Starstorm - |
순간마법 |
Starstorm deals X damage to each creature.Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.) Ever since the disaster, the city's survivors viewed the star-strewn sky with dread.
|
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4.2.3. 마그마 전달자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Magmatic Channeler 마그마 전달자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신의 무덤에 순간마법 및/또는 집중마법 카드가 네 장 이상 있는 한, 마그마 전달자는 +3/+1을 받는다.
, 카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한 후, 그중 한 장을 선택한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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1/3 |
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4.2.4. 비행선 약탈자 카리 제브
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kari Zev, Skyship Raider 비행선 약탈자 카리 제브 |
전설적 생물 ─ 인간 해적 |
선제공격호전적비행선 약탈자 카리 제브가 공격할 때마다, 이름이 라가반인 전설적 2/1 적색 원숭이 생물 토큰 한 개를 만든다. 라가반은 탭되어 공격 중인 채로 들어온다. 전투종료에 그 토큰을 추방한다. Aboard her ship, the *Dragon's Smile*, Kari follows no one's rules but her own.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. Ogre Battlecaster
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ogre Battlecaster - |
생물 ─ 오우거 주술사 |
선제공격Whenever Ogre Battlecaster attacks, you may cast target instant or sorcery card from your graveyard by paying
in addition to its other costs. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead. When you cast that spell, Ogre Battlecaster gets +X/+0 until end of turn, where X is that spell's mana value.
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4.3.2. 고블린 무리대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Rabblemaster 고블린 무리대장 |
생물 ─ 고블린 전사 |
당신이 조종하는 다른 고블린 생물들은 가능하면 매 턴마다 공격한다.당신 턴의 전투 시작에, 신속을 가진 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.고블린 무리대장이 공격할 때마다, 고블린 무리대장은 턴종료까지 공격하는 다른 고블린 한 개당 +1/+0을 받는다.
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4.3.3. 래너리 스톰 선장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Captain Lannery Storm 래너리 스톰 선장 |
전설적 생물 ─ 인간 해적 |
신속래너리 스톰 선장이 공격할 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 보물을 희생할 때마다, 래너리 스톰 선장은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
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4.3.4. 반짝뿔 해적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Glint-Horn Buccaneer 반짝뿔 해적 |
생물 ─ 미노타우로스 해적 |
신속당신이 카드를 버릴 때마다, 반짝뿔 해적은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.
, 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. 반짝뿔 해적이 공격 중인 경우에만 활성화할 수 있다.
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4.3.5. 아이렌크래그 화염술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Irencrag Pyromancer 아이렌크래그 화염술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 각 턴에 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 아이렌크래그 화염술사는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. "Fear of fire is a sensible instinct. If I were you, I'd be terrified."
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4.3.6. 안면 파괴 전문가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Professional Face-Breaker 안면 파괴 전문가 |
생물 ─ 인간 전사 |
호전적당신이 조종하는 하나 이상의 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.보물 한 개를 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.3.7. 재앙의 정점, 개드락
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Gadrak, the Crown-Scourge 재앙의 정점, 개드락 |
전설적 생물 ─ 용 |
비행재앙의 정점, 개드락은 당신이 마법물체를 네 개 이상 조종하지 않는 한 공격할 수 없다.당신의 종료단 시작에, 이번 턴에 죽은 토큰이 아닌 각 생물마다 보물 토큰 한 개를 만든다.
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. Brazen Cannonade
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brazen Cannonade - |
부여마법 |
Whenever an attacking creature you control dies, Brazen Cannonade deals 2 damage to each opponent.Raid — At the beginning of each of your postcombat main phases, if you attacked this turn, exile the top card of your library. Until end of combat on your next turn, you may play that card.
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4.4.2. Ib Halfheart, Goblin Tactician
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ib Halfheart, Goblin Tactician - |
전설적 생물 ─ 고블린 Advisor |
Whenever another Goblin you control becomes blocked, sacrifice it. If you do, it deals 4 damage to each creature blocking it.Sacrifice two Mountains: Create two 1/1 red Goblin creature tokens. "Everybody but me—CHARGE!"
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3/2 |
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4.4.3. Ignite the Future
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ignite the Future - |
집중마법 |
Exile the top three cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. If this spell was cast from a graveyard, you may play cards this way without paying their mana costs.Flashback
(You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
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4.4.4. 지하조직의 수장 크렌코
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Krenko, Mob Boss 지하조직의 수장 크렌코 |
전설적 생물 ─ 고블린 전사 |
: 1/1 적색 고블린 생물 토큰 X개를 만든다. X는 당신이 조종하는 고블린의 수다. "He displays a perverse charisma fueled by avarice. Highly dangerous. Recommend civil sanctions."
—Agmand Sarv, Azorius hussar |
3/3 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. Mizzix, Replica Rider
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mizzix, Replica Rider - |
전설적 생물 ─ 고블린 마법사 |
비행Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, you may pay
. If you do, copy that spell and you may choose new targets for the copy. If the copy is a permanent spell, it gains haste and "At the beginning of your end step, sacrifice this permanent." (A copy of a permanent spell becomes a token.)
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4/5 |
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. 고블린 고위 귀족, 묵수스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Muxus, Goblin Grandee 고블린 고위 귀족, 묵수스 |
전설적 생물 ─ 고블린 귀족 |
고블린 고위 귀족, 묵수스가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 공개한다. 그중 마나 값이 5 이하인 모든 고블린 생물 카드를 전장에 놓고 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.묵수스가 공격할 때마다, 묵수스는 당신이 조종하는 다른 고블린 한 개당 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
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4/4 |
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4.6.2. 용의 여왕, 라틀리스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lathliss, Dragon Queen 용의 여왕, 라틀리스 |
전설적 생물 ─ 용 |
비행당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 용이 들어올 때마다, 비행을 가진 5/5 적색 용 생물 토큰 한 개를 만든다.
: 당신이 조종하는 용들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
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6/6 |
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4.7. 마나 값 7
4.7.1. 떠도는 괴수, 이다로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Yidaro, Wandering Monster 떠도는 괴수, 이다로 |
전설적 생물 ─ 공룡 거북이 |
돌진신속순환
당신이 떠도는 괴수, 이다로를 순환할 때, 떠도는 괴수, 이다로를 당신의 무덤에서 당신의 서고로 섞어 넣는다. 당신이 이번 게임에 이름이 떠도는 괴수, 이다로인 카드를 네 번 이상 순환했다면, 대신 떠도는 괴수, 이다로를 당신의 무덤에서 전장에 놓는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. Auntie Blyte, Bad Influence
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Auntie Blyte, Bad Influence - |
전설적 생물 ─ 악령 Advisor |
비행Whenever a source you control deals damage to you, put that many +1/+1 counters on Auntie Blyte, Bad Influence.
,
, Remove X +1/+1 counters from Auntie Blyte: It deals X damage to any target.
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2/2 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. Kiki-Jiki, Mirror Breaker
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kiki-Jiki, Mirror Breaker - |
전설적 생물 ─ 고블린 주술사 |
신속
: Create a token that's a copy of target nonlegendary creature you control, except it has haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. "Wanna see a neat trick?"
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2/2 |
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5.2.2. 용언술사 사르칸
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sarkhan, the Dragonspeaker 용언술사 사르칸 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 사르칸 | |
+1: |
용언술사 사르칸은 턴종료까지 비행과 무적, 신속을 가진 4/4 전설적 적색 용 생물이 된다.
|
-3: |
생물을 목표로 정한다. 용언술사 사르칸은 그 생물에 피해 4점을 입힌다.
|
-6: |
당신은 "당신의 뽑기단 시작에, 카드 두 장을 추가로 뽑는다." 및 "당신의 종료단 시작에, 당신의 손을 버린다."를 가진 휘장을 받는다.
|
충성도: 4 |
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5.2.3. 황금다리 용
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goldspan Dragon 황금다리 용 |
생물 ─ 용 |
비행신속황금다리 용이 공격하거나 주문의 목표가 될 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 보물들은 "
, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다.
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4/4 |
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5.3. 마나 값 6
5.3.1. 불꽃의 분노, 찬드라
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chandra, Flame's Fury 불꽃의 분노, 찬드라 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 찬드라 | |
+1: |
원하는 목표를 정한다. 불꽃의 분노, 찬드라는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
|
-2: |
생물을 목표로 정한다. 불꽃의 분노, 찬드라는 그 생물에게 피해 4점, 그 생물의 조종자에게 피해 2점을 입힌다.
|
-8: |
플레이어를 목표로 정한다. 불꽃의 분노, 찬드라는 그 플레이어와 그 플레이어가 조종하는 각 생물에게 피해 10점을 입힌다.
|
충성도: 4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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