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1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. Infantry Veteran2.1.2. Steppe Lynx2.1.3. 경건한 여행자2.1.4. 기디온의 집행자2.1.5. 법률룬 집행자2.1.6. 비운의 여행자2.1.7. 승리의 순간2.1.8. 축복받은 반항2.1.9. 트레이벤 검사관2.1.10. 튼튼하게 만들었습니다2.1.11. 훈련된 카라칼2.1.12. 희망의 빛
2.2. 마나 값 22.2.1. Kami of Ancient Law2.2.2. Order of the Golden Cricket2.2.3. Weight of Conscience2.2.4. 9번 대교 순찰병2.2.5. 강제 숭배2.2.6. 거대한 황소2.2.7. 기병대 교관2.2.8. 달려드는 스라소니2.2.9. 레오닌 그물사냥꾼2.2.10. 메사 스라소니2.2.11. 법무장관의 차원문2.2.12. 베날리아 의장대2.2.13. 빛나는 갑옷2.2.14. 사바나 현자2.2.15. 새끼 펠리다르2.2.16. 신성한 화살2.2.17. 여명의 돌격자2.2.18. 여명의 사제2.2.19. 완벽한 시기2.2.20. 운명의 깜빡임2.2.21. 의기양양한 단짝2.2.22. 천사의 사환2.2.23. 초월적인 사절2.2.24. 키츠네 에이스
2.3. 마나 값 32.3.1. Cage of Hands2.3.2. Chains of Custody2.3.3. Nightguard Patrol2.3.4. Radiant's Judgment2.3.5. Skyhunter Prowler2.3.6. Task Force2.3.7. 곡예 기동2.3.8. 명금 상인2.3.9. 부여술사2.3.10. 순교자의 영혼2.3.11. 심야의 경비병2.3.12. 오랜 세월의 순례자2.3.13. 용기를 북돋는 감독관2.3.14. 재판 회부2.3.15. 지독한 무관심2.3.16. 침투 발각
2.4. 마나 값 42.4.1. Sanctum Gargoyle2.4.2. Skyhunter Patrol2.4.3. 바스리의 시종2.4.4. 배회하는 펠리다르2.4.5. 신의 판결2.4.6. 약제사 심령2.4.7. 영광 운반자2.4.8. 용맹한 기병대2.4.9. 전투 교수2.4.10. 충실한 발키리
2.5. 마나 값 52.5.1. 낙하기둥 구조자2.5.2. 대담한 전투마2.5.3. 마음을 사로잡는 유니콘2.5.4. 새벽녘 천사2.5.5. 제멋대로인 개2.5.6. 천사의 칙령2.5.7. 현실을 넘어선 결정
2.6. 마나 값 63.1. 마나 값 13.2. 마나 값 2
4. 레어3.2.1. Angelic Cub3.2.2. 고요한 간사3.2.3. 단련된 숙련병3.2.4. 대담한 태세3.2.5. 뛰어난 요술사3.2.6. 무형의 강철3.2.7. 살인사건 수사3.2.8. 아자니의 형제3.2.9. 잊지 않으리3.2.10. 팔랑크스 전술
3.3. 마나 값 33.3.1. Unquestioned Authority3.3.2. 광휘마3.3.3. 대항하기3.3.4. 모범이 되는 자, 다니사 카파셴3.3.5. 무리의 왕3.3.6. 스타른하임 지망생3.3.7. 용기를 주는 성직자3.3.8. 웅변의 에이돌론3.3.9. 이로아스의 총애를 받는 자3.3.10. 제국 구조 장치3.3.11. 집어삼키는 빛3.3.12. 체포3.3.13. 축복받은 신령들3.3.14. 해방의 천사
3.4. 마나 값 43.4.1. Angelic Protector3.4.2. 사당 경비병3.4.3. 수행원을 거느린 치유사3.4.4. 신념의 수갑3.4.5. 아크로스의 용맹3.4.6. 에테르방패 기능공3.4.7. 제국의 에어로사우루스3.4.8. 페메레프의 긍지, 크웬데3.4.9. 현자의 몽상3.4.10. 황금야 사령관
3.5. 마나 값 53.5.1. Ingenious Leonin3.5.2. Miraculous Recovery3.5.3. 공중 대응 개조3.5.4. 교수대 수호령3.5.5. 사자의 발톱, 알린 경3.5.6. 죽음을 거역하다
3.6. 마나 값 64.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 콘다의 사냥개, 이사마루
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.4. 마나 값 44.4.1. Agrus Kos, Eternal Soldier4.4.2. Balan, Wandering Knight4.4.3. Michiko Konda, Truth Seeker4.4.4. Preston, the Vanisher4.4.5. Trove Warden4.4.6. 레오닌 전장사령관4.4.7. 복원의 천사4.4.8. 정의의 칙령4.4.9. 태양의 은총의 집정관4.4.10. 펠리다르 후퇴
4.5. 마나 값 54.6. 마나 값 64.6.1. 발키리 예지자
4.7. 마나 값 74.7.1. Hour of Reckoning
1. 개요
Jumpstart 2022의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Infantry Veteran
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Infantry Veteran - |
생물 ─ 인간 병사 |
: Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn. "Swords, to me! We must engage their line to protect our archers and mages. Let no one fail this task!"
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2.1.2. Steppe Lynx
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steppe Lynx - |
생물 ─ 고양이 |
Landfall — Whenever a land you control enters, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn. Nothing quickens the predator's blood like the unfamiliar scents of new hunting grounds and the mewling cries of new prey.
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2.1.3. 경건한 여행자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pious Wayfarer 경건한 여행자 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1를 받는다. Every footstep is a prayer, every road a temple.
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2.1.4. 기디온의 집행자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gideon's Lawkeeper 기디온의 집행자 |
생물 ─ 인간 병사 |
,
: 생물 한 개를 목표로 정해서 탭한다. "The essence of a lawful society is swift deterrence."
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2.1.5. 법률룬 집행자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Law-Rune Enforcer 법률룬 집행자 |
생물 ─ 인간 병사 |
,
: 마나 값이 2 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "See that no one enters or leaves New Prahv today. And notify me at once of any Planeswalker activity."
—Dovin Baan |
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2.1.6. 비운의 여행자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Doomed Traveler 비운의 여행자 |
생물 ─ 인간 병사 |
비운의 여행자가 죽을 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. He vowed he would never rest until he reached his destination. He doesn't know how right he was.
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2.1.7. 승리의 순간
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Moment of Triumph 승리의 순간 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. "The time of salvation is at hand. Dusk washes over the world, and the Legion will rise immortal!"
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2.1.8. 축복받은 반항
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Defiance 축복받은 반항 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 생명연결을 얻는다. 그 생물이 이 턴에 죽을 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "If I'm going, I'm taking you with me!"
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2.1.9. 트레이벤 검사관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Thraben Inspector 트레이벤 검사관 |
생물 ─ 인간 병사 |
트레이벤 검사관이 들어올 때, 조사한다. "If you've been at this as long as I have, nothing can surprise you. That's the hope, at least."
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2.1.10. 튼튼하게 만들었습니다
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Built to Last 튼튼하게 만들었습니다 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 그 생물이 마법물체 생물이라면, 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. Consulate-built automatons have a lifetime warranty.
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2.1.11. 훈련된 카라칼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Trained Caracal 훈련된 카라칼 |
생물 ─ 고양이 |
생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.) Some Ravnicans consider carrying a sword to be beneath them, preferring instead a tooth-and-claw escort.
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2.1.12. 희망의 빛
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Light of Hope 희망의 빛 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신은 생명 4점을 얻는다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Kami of Ancient Law
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kami of Ancient Law - |
생물 ─ 신령 |
Sacrifice Kami of Ancient Law: Destroy target enchantment. "Duty and law are the foundation on which civilization stands. They must not fall, for when they do, they take everything with them."
—Lord Konda |
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2.2.2. Order of the Golden Cricket
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Order of the Golden Cricket - |
생물 ─ Kithkin 기사 |
Whenever Order of the Golden Cricket attacks, you may pay
. If you do, it gains flying until end of turn. "Should you take it in mind to ride a springjack, remember: there are easier ways to fly, and harder ways to break your skull."
—Lann of Cloverdell |
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2.2.3. Weight of Conscience
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Weight of Conscience - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격할 수 없다.Tap two untapped creatures you control that share a creature type: Exile enchanted creature. Sometimes the weight of the world on your shoulders is a literal one.
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2.2.4. 9번 대교 순찰병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ninth Bridge Patrol 9번 대교 순찰병 |
생물 ─ 드워프 병사 |
당신이 조종하는 다른 생물이 전장을 떠날 때마다, 9번 대교 순찰병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. The Consulate keeps watch at each of the eleven bridges to ensure that the market remains a haven for commerce, not for con artists.
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2.2.5. 강제 숭배
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Forced Worship 강제 숭배 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격할 수 없다.
: 강제 숭배를 소유자의 손으로 되돌린다. Imprisonment teaches revenge. Hobbling teaches resignation.
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2.2.6. 거대한 황소
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Giant Ox 거대한 황소 |
생물 ─ 황소 |
거대한 황소는 자신의 공격력 대신 방어력으로 탑승물에 탑승한다. "How strong is he? Well, I once lost control of the plow, and he carved a furrow right through my house! Didn't even slow down."
—Guldir, Beskir farmer |
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2.2.7. 기병대 교관
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Cavalry Drillmaster 기병대 교관 |
생물 ─ 인간 기사 |
기병대 교관이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다.
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2.2.8. 달려드는 스라소니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pouncing Lynx 달려드는 스라소니 |
생물 ─ 고양이 |
당신의 턴 동안, 달려드는 스라소니는 선제공격을 가진다. "I don't understand. He's normally so well behaved!"
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2.2.9. 레오닌 그물사냥꾼
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Leonin Snarecaster 레오닌 그물사냥꾼 |
생물 ─ 고양이 병사 |
레오닌 그물사냥꾼이 들어올 때, 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 탭할 수 있다. Formerly oppressed by the polis of Meletis, leonin occasionally "mistake" their old enemies for game.
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2.2.10. 메사 스라소니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mesa Lynx 메사 스라소니 |
생물 ─ 고양이 |
당신의 턴이 아닌 턴 동안, 메사 스라소니는 +0/+2를 받는다. Its ferocity is tempered by patience, knowing it must wait for just the right moment to strike a killing blow.
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2.2.11. 법무장관의 차원문
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Justiciar's Portal 법무장관의 차원문 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 그 생물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. With the new guildmaster's innovations, arresters can arrive on the scene moments before a crime is committed.
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2.2.12. 베날리아 의장대
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Benalish Honor Guard 베날리아 의장대 |
생물 ─ 인간 기사 |
베날리아 의장대는 당신이 조종하는 전설적 생물 한 개당 +1/+0을 받는다. "The true measure of all heroes is not what they achieve, but who they inspire."
—*Triumph of Gerrard* |
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2.2.13. 빛나는 갑옷
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Shining Armor 빛나는 갑옷 |
마법물체 ─ 장비 |
섬광빛나는 갑옷이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 빛나는 갑옷을 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +0/+2를 받고 경계를 가진다.장착
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2.2.14. 사바나 현자
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Savannah Sage 사바나 현자 |
생물 ─ 고양이 성직자 |
사바나 현자가 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. "Now is not the time for your light to fade."
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2.2.15. 새끼 펠리다르
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Felidar Cub 새끼 펠리다르 |
생물 ─ 고양이 야수 |
새끼 펠리다르를 희생한다: 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. Felidars that make it through their first year of life can easily live to see a hundred years more.
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2.2.16. 신성한 화살
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Divine Arrow 신성한 화살 |
순간마법 |
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 신성한 화살은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. Outside Drannith's walls, where collateral damage is of no concern, the Coppercoats are free to use more potent methods.
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2.2.17. 여명의 돌격자
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Daybreak Charger 여명의 돌격자 |
생물 ─ 유니콘 |
여명의 돌격자가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. It's often mistaken for the coming dawn as it gallops across the horizon.
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2.2.18. 여명의 사제
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Daybreak Chaplain 여명의 사제 |
생물 ─ 인간 성직자 |
생명연결 "May the light shine through me to guide the lost."
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2.2.19. 완벽한 시기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Impeccable Timing 완벽한 시기 |
순간마법 |
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 완벽한 시기는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. When Baral constructed his trap for Chandra, he did not account for the arrival of an enormous leonin wielding a twin-headed axe.
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2.2.20. 운명의 깜빡임
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Flicker of Fate 운명의 깜빡임 |
순간마법 |
생물 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. "Sure, I've got nine lives, but that doesn't mean I'm keen to waste one now."
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2.2.21. 의기양양한 단짝
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Spirited Companion 의기양양한 단짝 |
부여마법 생물 ─ 개 |
의기양양한 단짝이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. It formed a friendship with several playful spirits, and soon "the pack" was known as the source of much mischief in Eiganjo.
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2.2.22. 천사의 사환
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Page 천사의 사환 |
생물 ─ 천사 신령 |
비행
: 공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. If only every message were as perfect as its bearer.
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2.2.23. 초월적인 사절
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Transcendent Envoy 초월적인 사절 |
부여마법 생물 ─ 그리핀 |
비행당신이 발동하는 마법진 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다. "The first griffins were made by the gods to capture falling stars; they were given the keenest eyes and the swiftest wings, and sent to keep watch above the clouds."
—*The Cosmogony* |
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2.2.24. 키츠네 에이스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kitsune Ace 키츠네 에이스 |
생물 ─ 여우 조종사 |
당신이 조종하는 탑승물이 공격할 때마다, 하나를 선택한다 — • 그 탑승물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. • 키츠네 에이스를 언탭한다. "Oh, sorry—were we racing?"
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Cage of Hands
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cage of Hands - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다.
: Return Cage of Hands to its owner's hand.
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2.3.2. Chains of Custody
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Chains of Custody - |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 생물에게 부여When Chains of Custody enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Chains of Custody leaves the battlefield.Enchanted creature has ward
. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)
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2.3.3. Nightguard Patrol
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Nightguard Patrol - |
생물 ─ 인간 병사 |
선제공격, 경계 "The Wojek defend the laws. We defend the people."
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2.3.4. Radiant's Judgment
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Radiant's Judgment - |
순간마법 |
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
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2.3.5. Skyhunter Prowler
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Skyhunter Prowler - |
생물 ─ 고양이 기사 |
Flying, vigilance (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and attacking doesn't cause this creature to tap.) As tireless as her mount, a skyhunter's vigil is measured in days.
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2.3.6. Task Force
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Task Force - |
생물 ─ 인간 반란군 |
Whenever Task Force becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+3 until end of turn. Keeping the streets of the Sixth District safe, one escaped Simic mutant at a time.
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2.3.7. 곡예 기동
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Maneuver 곡예 기동 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.카드 한 장을 뽑는다. Renegades find ever more creative ways to work around the Consulate's aether regulations.
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2.3.8. 명금 상인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Seller of Songbirds 명금 상인 |
생물 ─ 인간 |
명금 상인이 들어올 때, 비행 능력을 가진 1/1 백색 조류 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "Lady Wren is the one merchant in Keyhole Downs who isn't running a scam."
—Mirela, Azorius hussar |
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2.3.9. 부여술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Auramancer 부여술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
부여술사가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 부여마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. "In memories, we can find our deepest reserves of strength."
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2/2 |
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2.3.10. 순교자의 영혼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Martyr's Soul 순교자의 영혼 |
생물 ─ 신령 병사 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중
또는 그 생물의 색 마나 한 개를 지불한다.)순교자의 영혼이 들어올 때, 당신이 탭된 대지를 조종하고 있지 않다면, 순교자의 영혼에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
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3/2 |
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2.3.11. 심야의 경비병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Midnight Guard 심야의 경비병 |
생물 ─ 인간 병사 |
다른 생물이 들어올 때마다, 심야의 경비병을 언탭한다. "When you're on watch, no noise is harmless and no shadow can be ignored."
—Olgard of the Skiltfolk |
2/3 |
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2.3.12. 오랜 세월의 순례자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pilgrim of the Ages 오랜 세월의 순례자 |
생물 ─ 신령 |
오랜 세월의 순례자가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 들 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.
: 오랜 세월의 순례자를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.
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2.3.13. 용기를 북돋는 감독관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspiring Overseer 용기를 북돋는 감독관 |
생물 ─ 천사 성직자 |
비행용기를 북돋는 감독관이 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. "This city could certainly use a bit more divine intervention."
—Inspector Jillard |
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2.3.14. 재판 회부
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bring to Trial 재판 회부 |
집중마법 |
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "In you go, big guy. Watch your head."
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2.3.15. 지독한 무관심
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dreadful Apathy 지독한 무관심 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다.
: 부여된 생물을 추방한다. Those whose lives were uninspired are doomed to the wretched tedium of Phylias in death.
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2.3.16. 침투 발각
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Caught in the Brights 침투 발각 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다.당신이 조종하는 탑승물이 공격할 때, 부여된 생물을 추방한다. While hunting aether, a gremlin may ignore other stimuli, including threats to its own life.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. Sanctum Gargoyle
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sanctum Gargoyle - |
마법물체 생물 ─ 가고일 |
비행When Sanctum Gargoyle enters, you may return target artifact card from your graveyard to your hand. As their supplies of etherium dwindled, mechanists sent gargoyles farther and farther afield in search of salvage.
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2.4.2. Skyhunter Patrol
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Skyhunter Patrol - |
생물 ─ 고양이 기사 |
Flying, first strike (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach, and it deals combat damage before creatures without first strike.) "We leonin have come to rule the plains by taking to the skies."
—Raksha Golden Cub |
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2.4.3. 바스리의 시종
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Basri's Acolyte 바스리의 시종 |
생물 ─ 고양이 성직자 |
생명연결바스리의 시종이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. Basri carries on his god's legacy, spreading her teachings throughout the Multiverse.
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2.4.4. 배회하는 펠리다르
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Prowling Felidar 배회하는 펠리다르 |
생물 ─ 고양이 야수 |
경계대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 배회하는 펠리다르에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. On occasion, felidars leave meaty "gifts" outside the tents of explorers they consider worthy.
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2.4.5. 신의 판결
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Divine Verdict 신의 판결 |
순간마법 |
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. Giants and pit spawn attempted to topple the cathedral's pillars. The fine grit of their remains still swirls in the breeze outside.
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2.4.6. 약제사 심령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Apothecary Geist 약제사 심령 |
생물 ─ 신령 |
비행약제사 심령이 들어올 때, 당신이 다른 신령을 조종한다면, 당신은 생명 3점을 얻는다. For some customers, the old apothecary shop still opens its doors.
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2.4.7. 영광 운반자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Glory Bearers 영광 운반자 |
부여마법 생물 ─ 인간 성직자 |
당신이 조종하는 다른 생물이 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 +0/+1을 받는다. "We are bearers of the ancient light, keepers of sun-crowned Heliod's blessings. Fight, and the light will protect you!"
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2.4.8. 용맹한 기병대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gallant Cavalry 용맹한 기병대 |
생물 ─ 인간 기사 |
경계용맹한 기병대가 들어올 때, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다. "Our duty does not stop at our borders."
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2.4.9. 전투 교수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Combat Professor 전투 교수 |
생물 ─ 조류 성직자 |
비행당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 경계를 얻는다. "Before Yovus was cut down at Pranticle Peak, she performed which maneuver? Anyone? From the reading?"
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2.4.10. 충실한 발키리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Stalwart Valkyrie 충실한 발키리 |
생물 ─ 천사 전사 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신
를 지불하고 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방할 수 있다.비행 "Only the worthy may pass."
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3/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 낙하기둥 구조자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pillardrop Rescuer 낙하기둥 구조자 |
생물 ─ 신령 성직자 |
비행낙하기둥 구출자가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. Gentle hands of stone whisk the careless from the crumbling ruins of Pillardrop.
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2/2 |
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2.5.2. 대담한 전투마
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valorous Steed 대담한 전투마 |
생물 ─ 유니콘 |
경계대담한 전투마가 들어올 때, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다. A unicorn chooses only the most virtuous and noble of knights to be its companion.
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3/3 |
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2.5.3. 마음을 사로잡는 유니콘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Captivating Unicorn 마음을 사로잡는 유니콘 |
생물 ─ 유니콘 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. "Gazing at the unicorn, I felt closer to the majesty of Nyx than I ever had before."
—Oineus, traveling merchant |
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2.5.4. 새벽녘 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawning Angel 새벽녘 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행새벽녘 천사가 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다. "As the sun rose behind the Bone Spire, an angel appeared over the charnel fields, bringing a surge of new hope."
—Krinnea, *Siege of the Bone Spire* |
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2.5.5. 제멋대로인 개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rambunctious Mutt 제멋대로인 개 |
생물 ─ 개 |
제멋대로인 개가 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. Emphatic words with powerful gestures. Clearly this was playtime.
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2.5.6. 천사의 칙령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Edict 천사의 칙령 |
집중마법 |
생물 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. The Boros built a prison in the sky where Azorius statutes couldn't restrict their sense of justice.
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2.5.7. 현실을 넘어선 결정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Settle Beyond Reality 현실을 넘어선 결정 |
집중마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 —• 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.• 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. Two taken, two judged, one returned.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. Anointer of Valor
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Anointer of Valor - |
생물 ─ 천사 |
비행생물이 공격할 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Light streaked down from the heavens, and a voice whispered in the soldier's ear: "You shall not fall today."
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3/5 |
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2.6.2. 세 번 절하는 신령들
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Triplicate Spirits 세 번 절하는 신령들 |
집중마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다. (이 토큰들은 비행이나 대공을 가진 생물에게만 방어될 수 있다.)
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Savannah Lions
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Savannah Lions - |
생물 ─ 고양이 |
"One alone is fearsome; one among many is unstoppable."
—Benalish proverb |
2/1 |
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3.1.2. 거물 기능공
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hotshot Mechanic 거물 기능공 |
마법물체 생물 ─ 여우 조종사 |
거물 기능공은 자신의 공격력이 2 높은 것처럼 탑승물에 탑승할 수 있다. "If your mech is factory standard, you might as well be walking."
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2/1 |
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3.1.3. 생명의 풍요함의 알세이드
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Alseid of Life's Bounty 생명의 풍요함의 알세이드 |
부여마법 생물 ─ 님프 |
생명연결
, 생명의 풍요함의 알세이드를 희생한다: 당신이 조종하는 생물 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다. "Dawn-kissed, he nourishes the golden grain."
—Psemilla, Meletian poet |
1/1 |
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3.1.4. 정의감
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Righteousness 정의감 |
순간마법 |
방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +7/+7을 받는다. Sometimes the greatest strength is the strength of conviction.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. Angelic Cub
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Cub - |
생물 ─ 고양이 천사 |
Whenever Angelic Cub becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it.As long as Angelic Cub has three or more +1/+1 counters on it, it has flying.
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1/1 |
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3.2.2. 고요한 간사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Serene Steward 고요한 간사 |
생물 ─ 인간 성직자 동맹 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "I can give you strength, but you'll have to bring your own courage."
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2/2 |
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3.2.3. 단련된 숙련병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Tempered Veteran 단련된 숙련병 |
생물 ─ 인간 기사 |
,
: +1/+1 카운터를 가지고 있는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "I've been carrying a sword since before you were born. I wouldn't give up my oath for all the peace and comfort in the world."
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3.2.4. 대담한 태세
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valorous Stance 대담한 태세 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. • 방어력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
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3.2.5. 뛰어난 요술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Distinguished Conjurer 뛰어난 요술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
,
: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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3.2.6. 무형의 강철
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Spectral Steel 무형의 강철 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받는다.
, 당신의 무덤에서 무형의 강철을 추방한다: 당신의 무덤에 있는 다른 마법진 또는 장비 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
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3.2.7. 살인사건 수사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Murder Investigation 살인사건 수사 |
부여마법 ─ 마법진 |
자신이 조종하는 생물에 부여부여된 생물이 죽을 때, 1/1 백색 병사 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. X는 그 생물의 공격력이다. "Every death has a web of consequences. Our job is to find the spider."
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3.2.8. 아자니의 형제
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani's Pridemate 아자니의 형제 |
생물 ─ 고양이 병사 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 아자니의 형제에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "When one of us prospers, the pride prospers."
—Jazal Goldmane |
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3.2.9. 잊지 않으리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Not Forgotten 잊지 않으리 |
집중마법 |
무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 위 또는 맨 아래에 놓는다. 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. Visit the dead, and they may return the favor.
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3.2.10. 팔랑크스 전술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Phalanx Tactics 팔랑크스 전술 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 당신이 조종하는 다른 각 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. Every soldier has a place to stand and a role to play.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. Unquestioned Authority
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Unquestioned Authority - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여When Unquestioned Authority enters, draw a card.Enchanted creature has protection from creatures. "Only the Ancestor should be revered."
—Mystic heretic |
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3.3.2. 광휘마
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Brightmare 광휘마 |
생물 ─ 유니콘 |
광휘마가 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 당신은 그 생물의 공격력만큼 생명점을 얻는다. A ray of hope in the darkest night.
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3.3.3. 대항하기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Make a Stand 대항하기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다. For a moment they stood tall, all fear forgotten.
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3.3.4. 모범이 되는 자, 다니사 카파셴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Danitha Capashen, Paragon 모범이 되는 자, 다니사 카파셴 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
선제공격, 경계, 생명연결당신이 발동하는 마법진과 장비 주문은 발동하는 데
이 덜 든다. "I will protect the less fortunate. I will love bravely. I will face despair and fight on. As a Capashen, I can do no less."
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3.3.5. 무리의 왕
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
King of the Pride 무리의 왕 |
생물 ─ 고양이 |
당신이 조종하는 다른 고양이들은 +2/+1을 받는다. His kind were once hunted to near-extinction. Now, under his protection, they rule the savannah.
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2/1 |
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3.3.6. 스타른하임 지망생
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Starnheim Aspirant 스타른하임 지망생 |
생물 ─ 인간 성직자 |
당신이 발동하는 천사 주문들은 발동하는 데
가 덜 든다. "I do not fear death. I know my soul will rise to Starnheim, where I will feast forever among valkyries and heroes. Can you say the same?"
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2/2 |
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3.3.7. 용기를 주는 성직자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspiring Cleric 용기를 주는 성직자 |
생물 ─ 흡혈귀 성직자 |
용기를 주는 성직자가 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다. "The Immortal Sun will bring us true eternal life to replace the everlasting shadow of undeath."
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3/2 |
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3.3.8. 웅변의 에이돌론
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Eidolon of Rhetoric 웅변의 에이돌론 |
부여마법 생물 ─ 신령 |
각 플레이어는 매 턴 한 개를 초과해서 주문을 발동할 수 없다. Theros's human philosophers were at a marked disadvantage due to their need to pause for things like food or sleep.
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1/4 |
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3.3.9. 이로아스의 총애를 받는 자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Favored of Iroas 이로아스의 총애를 받는 자 |
생물 ─ 인간 병사 |
성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 이로아스의 총애를 받는 자는 턴종료까지 이단공격을 얻는다. "The promise of victory fills my heart. There is no room for fear."
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3.3.10. 제국 구조 장치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Imperial Recovery Unit 제국 구조 장치 |
마법물체 ─ 탑승물 |
제국 구조 장치가 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 2 이하인 생물 또는 탑승물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.탑승 2
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3.3.11. 집어삼키는 빛
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Devouring Light 집어삼키는 빛 |
순간마법 |
집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동할 때 탭하는 생물 한 개당 이 주문의 비용은
또는 그 생물의 색인 마나 한 개만큼 줄어든다.)공격생물이나 방어생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "Even your shadow is too foul to tolerate."
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3.3.12. 체포
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Arrest 체포 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. Getting caught was bad enough, but being rolled to the the detention center was by far the worst part.
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3.3.13. 축복받은 신령들
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Spirits 축복받은 신령들 |
생물 ─ 신령 |
비행당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 축복받은 신령들에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Not all heroes die in armor.
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2/2 |
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3.3.14. 해방의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Emancipation Angel 해방의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행해방의 천사가 들어올 때, 당신이 조종하는 지속물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. "I'll take it from here, soldier."
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3/3 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. Angelic Protector
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Protector - |
생물 ─ 천사 |
비행Whenever Angelic Protector becomes the target of a spell or ability, Angelic Protector gets +0/+3 until end of turn. "My family sheltered in her light, the dark was content to wait."
—Crovax |
2/2 |
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3.4.2. 사당 경비병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mausoleum Guard 사당 경비병 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
사당 경비병이 죽을 때, 비행 능력을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. "Ghoulcallers trying to get in, geists trying to get out . . . . This duty is never dull."
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2/2 |
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3.4.3. 수행원을 거느린 치유사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Attended Healer 수행원을 거느린 치유사 |
생물 ─ 코르 성직자 |
당신이 매 턴 처음으로 생명점을 얻을 때마다, 1/1 백색 고양이 생물 토큰 한 개를 만든다.
: 다른 성직자를 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 생명연결을 얻는다. "My cats have taught me more about the sacred than anything in some old ruin."
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2/3 |
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3.4.4. 신념의 수갑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Faith's Fetters 신념의 수갑 |
부여마법 ─ 마법진 |
지속물에 부여신념의 수갑이 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다.부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 마나 능력이 아닌 한 활성화될 수 없다.
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3.4.5. 아크로스의 용맹
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valor in Akros 아크로스의 용맹 |
부여마법 |
생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. There's no stronger armor than the bravery of those beside you.
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3.4.6. 에테르방패 기능공
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aethershield Artificer 에테르방패 기능공 |
생물 ─ 드워프 기능공 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 마법물체 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 무적을 얻는다. Most smiths shape metal, but some prefer more delicate materials.
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3.4.7. 제국의 에어로사우루스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Imperial Aerosaur 제국의 에어로사우루스 |
생물 ─ 공룡 |
비행제국의 에어로사우루스가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받고 비행을 얻는다. Its assistance is unnervingly similar to its hunting technique.
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3.4.8. 페메레프의 긍지, 크웬데
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Kwende, Pride of Femeref 페메레프의 긍지, 크웬데 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
이단공격당신이 조종하는 선제공격을 가진 생물은 이단공격을 가진다. Descendant of a vanished land, student of a forgotten general, and master of blades no smith could forge anew. He honors them all by living a life worthy of song.
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3.4.9. 현자의 몽상
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sage's Reverie 현자의 몽상 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여현자의 몽상이 들어올 때, 생물에 부착된 당신이 조종하는 각 마법진마다 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 생물에 부착된 당신이 조종하는 각 마법진마다 +1/+1을 얻는다.
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3.4.10. 황금야 사령관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Goldnight Commander 황금야 사령관 |
생물 ─ 인간 성직자 병사 |
다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "One faith, but many hands in victory."
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. Ingenious Leonin
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ingenious Leonin - |
생물 ─ 고양이 병사 |
: Put a +1/+1 counter on another target attacking creature you control. If that creature is a Cat, it gains first strike until end of turn. Leonin claws were already deadly weapons of natural evolution before he improved upon them.
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3.5.2. Miraculous Recovery
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Miraculous Recovery - |
순간마법 |
Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Put a +1/+1 counter on it. "I am the rock of the polis. Death only strengthens me."
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3.5.3. 공중 대응 개조
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aerial Modification 공중 대응 개조 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물 또는 탑승물에 부여부여된 지속물이 탑승물인 한, 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 생물이다.부여된 생물은 +2/+2를 받고 비행을 가진다.
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3.5.4. 교수대 수호령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gallows Warden 교수대 수호령 |
생물 ─ 신령 |
비행당신이 조종하는 다른 신령 생물들은 +0/+1을 받는다. The spirit cares nothing for the crimes or triumphs of the slain. It shelters all beneath its stormy cloak.
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3.5.5. 사자의 발톱, 알린 경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Syr Alin, the Lion's Claw 사자의 발톱, 알린 경 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
선제공격사자의 발톱, 알린 경이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "The realm must never yield to the chaos of the wilds."
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3.5.6. 죽음을 거역하다
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Defy Death 죽음을 거역하다 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물이 천사라면, 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. Gisela cornered the murderous demon among the graves of the dead villagers. "A fitting end," she murmured as she raised her sword.
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. Magnanimous Magistrate
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Magnanimous Magistrate - |
생물 ─ 인간 Advisor |
Magnanimous Magistrate enters with five reprieve counters on it.Whenever another nontoken creature you control dies, if its mana value was 1 or greater, you may remove that many reprieve counters from Magnanimous Magistrate. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control.
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3.6.2. 구름조각을 엮는 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Wispweaver Angel 구름조각을 엮는 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행구름조각을 엮는 천사가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 추방한 후 소유자의 조종하에 전장에 되돌릴 수 있다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 콘다의 사냥개, 이사마루
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Isamaru, Hound of Konda 콘다의 사냥개, 이사마루 |
전설적 생물 ─ 개 |
The hound sniffed the air and let slip a low growl. General Takeno looked down at the faithful Isamaru and calmed him with a touch. "Alert the guard. The kami are coming."
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2/2 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 헌신적인 신령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Selfless Spirit 헌신적인 신령 |
생물 ─ 신령 성직자 |
비행헌신적인 신령을 희생한다: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 무적을 얻는다. "There is always more to give."
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2/1 |
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4.2.2. 희망의 새벽
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawn of Hope 희망의 새벽 |
부여마법 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
: 생명연결을 가진 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든다. "To wage war, secure peace within yourself."
—Emmara |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 아크로스 숙련병, 타라니카
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Taranika, Akroan Veteran 아크로스 숙련병, 타라니카 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
경계아크로스 숙련병, 타라니카가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 턴종료까지, 그 생물은 기본 공격력과 방어력이 4/4가 되며 무적을 얻는다. "I like to think Kytheon keeps watch over all of us."
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3/3 |
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4.3.2. 정의로운 발키리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Righteous Valkyrie 정의로운 발키리 |
생물 ─ 천사 성직자 |
비행당신이 조종하는 다른 천사 또는 성직자가 들어올 때마다, 당신은 그 생물의 방어력만큼 생명점을 얻는다.당신의 생명 총점이 게임을 시작할 때의 생명 총점보다 최소 7점 이상 높은 한, 당신이 조종하는 생물들은 +2/+2를 받는다.
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2/4 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. Agrus Kos, Eternal Soldier
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Agrus Kos, Eternal Soldier - |
전설적 생물 ─ 신령 병사 |
경계Whenever Agrus Kos, Eternal Soldier becomes the target of an ability that targets only it, you may pay
. If you do, copy that ability for each other creature you control that ability could target. Each copy targets a different one of those creatures. (
can be paid with either
or
.)
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3/4 |
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4.4.2. Balan, Wandering Knight
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Balan, Wandering Knight - |
전설적 생물 ─ 고양이 기사 |
선제공격Balan, Wandering Knight has double strike as long as two or more Equipment are attached to it.
: Attach all Equipment you control to Balan. "I'm feeling generous. I'll let you choose the blade that slays you."
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3/3 |
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4.4.3. Michiko Konda, Truth Seeker
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Michiko Konda, Truth Seeker - |
전설적 생물 ─ 인간 Advisor |
Whenever a source an opponent controls deals damage to you, that player sacrifices a permanent. "Watch over my father. Tell him I'm safe, but I won't come home until I find out how to bring him back to his senses, and Kamigawa is again at peace."
—Michiko, letter to General Takeno |
2/2 |
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4.4.4. Preston, the Vanisher
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Preston, the Vanisher - |
전설적 생물 ─ 토끼 마법사 |
Whenever another nontoken creature you control enters, if it wasn't cast, create a token that's a copy of that creature, except it's a 0/1 white Illusion.
, Sacrifice five Illusions: Exile target nonland permanent.
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2/5 |
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4.4.5. Trove Warden
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Trove Warden - |
생물 ─ 고양이 야수 |
경계Landfall — Whenever a land you control enters, exile target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard.When Trove Warden dies, put each permanent card exiled with it onto the battlefield under the control of that card's owner.
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3/4 |
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4.4.6. 레오닌 전장사령관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Leonin Warleader 레오닌 전장사령관 |
생물 ─ 고양이 병사 |
레오닌 전장사령관이 공격할 때마다, 탭되어 공격 중인 생명연결을 가진 1/1 백색 고양이 생물 토큰 두 개를 만든다. When one leonin hunts, many more are surely nearby.
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4.4.7. 복원의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Restoration Angel 복원의 천사 |
생물 ─ 천사 |
섬광비행복원의 천사가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물 중 천사가 아닌 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 그 생물을 추방한 후 당신의 조종하에 전장에 되돌릴 수 있다.
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4.4.8. 정의의 칙령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Decree of Justice 정의의 칙령 |
집중마법 |
비행을 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 X개를 만든다.순환
당신이 정의의 칙령을 순환할 때, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 1/1 백색 병사 생물 토큰 X개를 만든다.
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4.4.9. 태양의 은총의 집정관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archon of Sun's Grace 태양의 은총의 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행생명연결당신이 조종하는 페가수스 생물들은 생명연결을 가진다.성좌 — 당신이 조종하는 부여마법이 들어올 때마다, 비행을 가진 2/2 백색 페가수스 생물 토큰 한 개를 만든다.
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3/4 |
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4.4.10. 펠리다르 후퇴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Felidar Retreat 펠리다르 후퇴 |
부여마법 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 하나를 선택한다 — • 2/2 백색 고양이 야수 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다.
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 빈 왕좌의 인장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sigil of the Empty Throne 빈 왕좌의 인장 |
부여마법 |
당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 비행을 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. When Asha left Bant, she ensured that the world would have protection and order in her absence.
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4.5.2. 순백 편대의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angel of Flight Alabaster 순백 편대의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에 있는 신령 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. She endures without Avacyn but secretly asks each soul she guides if they have seen her.
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4.5.3. 위풍당당한 카라칼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Regal Caracal 위풍당당한 카라칼 |
생물 ─ 고양이 |
당신이 조종하는 다른 고양이들은 +1/+1을 받고 생명연결을 가진다.위풍당당한 카라칼이 들어올 때, 생명연결을 가진 1/1 백색 고양이 생물 토큰 두 개를 만든다. Oketra's closest viziers are known as her chosen, though others may have a better claim to that moniker.
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4.5.4. 정의의 집정관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archon of Justice 정의의 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행정의의 집정관이 죽을 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. In dark times, Truth bears a blade.
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4.5.5. 축복받은 성소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Blessed Sanctuary 축복받은 성소 |
부여마법 |
당신 및 당신이 조종하는 생물들에 입혀지려 하는 모든 비전투피해를 방지한다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물이 들어올 때마다, 2/2 백색 유니콘 생물 토큰 한 개를 만든다.
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. 발키리 예지자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Valkyrie Harbinger 발키리 예지자 |
생물 ─ 천사 성직자 |
비행생명연결각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 4점 이상을 얻었다면, 비행과 경계를 가진 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. Where she flies, the Light of Starnheim shines.
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4/5 |
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4.7. 마나 값 7
4.7.1. Hour of Reckoning
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hour of Reckoning - |
집중마법 |
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for
or one mana of that creature's color.)Destroy all nontoken creatures. Those who are chosen do not doubt. Those who remain do not lament.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. Lita, Mechanical Engineer
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lita, Mechanical Engineer - |
전설적 마법물체 생물 ─ 기능공 |
경계At the beginning of your end step, untap each other artifact creature you control.
,
: Create a 5/5 colorless Vehicle artifact token named Zeppelin with flying and crew 3. (It has "Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.")
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3/3 |
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 사자무리의 힘, 아자니
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani, Strength of the Pride 사자무리의 힘, 아자니 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 아자니 | |
+1: |
당신은 당신이 조종하는 생물들의 수와 당신이 조종하는 플레인즈워커들의 수를 더한 수만큼 생명점을 얻는다.
|
-2: |
이름이 아자니의 형제이며 "당신이 생명점을 얻을 때마다, 아자니의 형제에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진 2/2 백색 고양이 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
0: |
당신의 생명점이 게임을 시작할 때의 생명점보다 최소 15점 이상 높다면, 사자무리의 힘, 아자니와 당신의 상대들이 조종하는 각 마법물체와 생물을 추방한다.
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충성도: 5 |
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5.2.2. 정의의 투사 기디온
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gideon, Champion of Justice 정의의 투사 기디온 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 기디온 | |
+1: |
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대가 조종하는 생물 한 개당 정의의 투사 기디온에 충성 카운터 한 개씩을 올려놓는다.
|
0: |
턴종료까지, 정의의 투사 기디온은 공격력과 방어력이 각각 정의의 투사 기디온이 가진 충성 카운터의 개수와 같고 파괴될 수 없는 인간 병사 생물이 된다. 정의의 투사 기디온은 이 능력을 사용했을 때에도 플레인즈워커다. 이 턴에 정의의 투사 기디온이 입으려고 하는 모든 피해를 방지한다.
|
-15: |
다른 모든 지속물을 추방한다.
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충성도: 4 |
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5.2.3. 축복받은 자 에미엘
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Emiel the Blessed 축복받은 자 에미엘 |
전설적 생물 ─ 유니콘 |
: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은
을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물이 유니콘이라면, 대신 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
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4/4 |
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5.3. 마나 값 5
5.3.1. 여명을 가져오는 자 리라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Lyra Dawnbringer 여명을 가져오는 자 리라 |
전설적 생물 ─ 천사 |
비행, 선제공격, 생명연결당신이 조종하는 다른 천사들은 +1/+1을 받고 생명연결을 가진다. "You are not alone. You never were."
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5.4. 마나 값 6
5.4.1. 충성의 원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
The Circle of Loyalty 충성의 원 |
전설적 마법물체 |
이 주문은 당신이 조종하는 기사 한 개당 발동하는 비용이
만큼 덜 든다.당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.당신이 전설적 주문을 발동할 때마다, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.
,
: 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.
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