코어세트 2019의 카드 | |||||||
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1. 개요
코어세트 2019의 다색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 3
2.1.1. 사티로스 마법부여사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Satyr Enchanter 사티로스 마법부여사 |
생물 ─ 사티로스 드루이드 |
당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "이곳을 지키는 마법의 실타래는 내 의지로 짜여 있다."
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2.1.2. 수수께끼 드레이크
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Enigma Drake 수수께끼 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행수수께끼 드레이크의 공격력은 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수의 합과 같다. 많은 입회자들은 그것이 상상을 넘어서는 비밀을 가지고 있다고 생각한다. 대부분이 이 비밀을 알아내려다 먹잇감이 되었다.
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2.1.3. 용의 사도
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Draconic Disciple 용의 사도 |
생물 ─ 인간 주술사 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.''(o7},
, 용의 사도를 희생한다: 비행을 가진 5/5 적색 용 생물 토큰 한 개를 만든다. "내가 죽어야 한다면, 나는 헤아릴 수 없는 불길 속에서 죽겠다."
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2.2. 마나 값 4
2.2.1. 독화살 궁수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Poison-Tip Archer 독화살 궁수 |
생물 ─ 엘프 궁수 |
대공치명타다른 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
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2.2.2. 싸움꾼 오우거
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Brawl-Bash Ogre 싸움꾼 오우거 |
생물 ─ 오우거 전사 |
호전적싸움꾼 오우거가 공격할 때마다, 당신은 다른 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 싸움꾼 오우거는 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
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2.2.3. 영웅적인 지원군
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Heroic Reinforcements 영웅적인 지원군 |
집중마법 |
1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 만든다. 턴종료까지, 당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받고 신속을 얻는다. 분노의 외침은 곧 행동의 외침으로 변했다.
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2.2.4. 하늘기수 순찰대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Skyrider Patrol 하늘기수 순찰대 |
생물 ─ 엘프 정찰병 |
비행당신의 턴 전투 시작에, 당신은
를 지불할 수 있다. 당신이 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다.
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2.2.5. 항공 기술자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aerial Engineer 항공 기술자 |
생물 ─ 인간 기능공 |
당신이 마법물체를 조종하는 한, 항공 기술자는 +2/+0을 받고 비행을 가진다. 최고의 기술자는 나사 하나하나를 이물에서 고물까지 빠짐없이 알고 있다.
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2.3. 마나 값 5
2.3.1. 위풍당당한 혈군주
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Regal Bloodlord 위풍당당한 혈군주 |
생물 ─ 흡혈귀 병사 |
비행각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명점을 얻었다면, 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다. 존경받으며 태어난 자들이 가장 존경받는 죽음을 얻는다.
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2.4. 마나 값 6
2.4.1. 정신 공생자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Psychic Symbiont 정신 공생자 |
생물 ─ 나이트메어 괴수 |
비행정신 공생자가 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드를 한 장 버리고 당신은 카드를 한 장 뽑는다. "내가 뒤를 돌아보아도 아무 것도 보이지 않지만, 그것이 내 뒤에 있다는 것을 알아. 그 녀석의 손가락이 내 마음 속을 휘저어서 새로운 생각들을 만들어내."
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3. 미식 레어
3.1. 마나 값 4
3.1.1. 전략가, 아르카데스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Arcades, the Strategist 전략가, 아르카데스 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행경계당신이 조종하는 수비태세를 가진 생물이 들어올 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.당신이 조종하는 수비태세를 가진 각 생물은 공격력 대신 방어력만큼 전투피해를 입히며 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
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3.2. 마나 값 6
3.2.1. 끔찍한 자, 배빅티스 아스마디
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Vaevictis Asmadi, the Dire 끔찍한 자, 배빅티스 아스마디 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행끔찍한 자, 배빅티스 아스마디가 공격할 때마다, 각 플레이어마다, 그 플레이어가 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 플레이어들은 그 지속물들을 희생한다. 이런 식으로 지속물을 희생한 각 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드를 공개한 후, 그 카드가 지속물 카드이면 전장에 놓는다.
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3.2.2. 멸망시키는 자, 팔라디아-모르스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Palladia-Mors, the Ruiner 멸망시키는 자, 팔라디아-모르스 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
비행경계돌진멸망시키는 자, 팔라디아-모르스는 아직 피해를 입힌 적이 없다면 방호를 가진다. 니콜 볼라스의 자매. 장로 용 전쟁의 생존자. 그녀의 동족 중 가장 잔인하다.
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3.3. 마나 값 7
3.3.1. 변화하는 자, 크로뮴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Chromium, the Mutable 변화하는 자, 크로뮴 |
전설적 생물 ─ 장로 용 |
섬광이 주문은 무효화될 수 없다.비행카드 한 장을 버린다: 턴종료까지, 변화하는 자, 크로뮴은 기본 공격력과 방어력이 1/1인 인간이 되고, 모든 능력을 잃으며, 방호를 얻는다. 크로뮴은 이 턴에 방어될 수 없다.
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