라브니카의 충성의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
스플릿 카드 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼2.1.1. 각광을 비추는 마귀
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.3.1. 돌무더기 투척꾼2.3.2. 락도스 잡역부2.3.3. 법치술사의 구속2.3.4. 비즈코파 흡혈귀2.3.5. 야만적인 후려치기2.3.6. 에어로문쿨루스2.3.7. 폐허지구 질주자
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 62.6.1. 딸깍악어
3.1. 마나 값 2
4. 레어3.1.1. 광신단 길드마도사3.1.2. 냉혹한 교황3.1.3. 부족 길드마도사3.1.4. 조직 길드마도사3.1.5. 조합 길드마도사3.1.6. 주르-타아 부족 고블린3.1.7. 평의회 길드마도사3.1.8. 화염검 예술가
3.2. 마나 값 33.3. 마나 값 43.3.1. 공회당 종 빙의령3.3.2. 뉴 프라브의 스핑크스3.3.3. 락도스 화염고리술사3.3.4. 목깃을 두른 신비주의자3.3.5. 박살 주술사3.3.6. 상문게3.3.7. 섬뜩한 조롱
3.4. 마나 값 53.5. 마나 값 63.5.1. 아조리우스 창공수호자
3.6. 마나 값 74.1. 마나 값 24.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.4. 마나 값 5
5. 미식 레어4.4.1. 고대 전통의 사도 니캬
4.5. 마나 값 64.5.1. 천상의 사면
4.6. 마나 값 74.7. 마나 값 81. 개요
라브니카의 충성의 다색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 각광을 비추는 마귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Footlight Fiend 각광을 비추는 마귀 |
생물 ─ 악령 |
각광을 비추는 마귀가 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 각광을 비추는 마귀는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. "각광이 부서져 있잖아. 무대 담당자를 불러와!"
—주디스 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고압적인 과두집권자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Imperious Oligarch 고압적인 과두집권자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
경계사후세계 1 유령들의 권리는 오르조브의 규약에 의해 엄격하게 보호되어 있으며, 그 규약을 집행하는 자들은 유령들의 도움을 받는다.
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2.2.2. 성장 나선
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Growth Spiral 성장 나선 |
순간마법 |
카드 한 장을 뽑는다. 당신은 당신의 손에서 대지 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 나선 클레이드는 자연의 원형에 다시 생기를 부여하기 위해 원과 나선 문양을 만들어 내는 것이 특기이다.
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2.2.3. 응용 생명술
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Applied Biomancy 응용 생명술 |
순간마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
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2.2.4. 최종 지불
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Final Payment 최종 지불 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생명 5점을 지불하거나 생물 또는 부여마법 한 개를 희생한다.생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 큰 빚을 갚는 기분은 그 어느 것에도 견줄 수 없다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 돌무더기 투척꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rubble Slinger 돌무더기 투척꾼 |
생물 ─ 인간 전사 |
대공 "그들이 한 거짓말만큼 도시를 무너뜨려라. 그러고 나서는 거짓말쟁이들에게 그 돌들을 던져라."
—돔리 라데 |
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2.3.2. 락도스 잡역부
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rakdos Roustabout 락도스 잡역부 |
생물 ─ 오우거 전사 |
락도스 잡역부가 방어될 때마다, 락도스 잡역부는 락도스 잡역부가 공격 중인 플레이어 또는 플레인즈워커에게 피해 1점을 입힌다. "저 녀석은 미래가 밝군—대혼란의 리듬을 본능적으로 완벽하게 알고 있어."
—주디스 |
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2.3.3. 법치술사의 구속
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lawmage's Binding 법치술사의 구속 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
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2.3.4. 비즈코파 흡혈귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Vizkopa Vampire 비즈코파 흡혈귀 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생명연결 오르조브의 흡혈귀들은 새로운 길드마스터가 그들을 배반하는 경우에 대비해 예측하기 힘든 곳에서 동료를 찾는다. 오브제다트의 운명이 카야의 힘, 그리고 살아 있는 시체들에 대한 그녀의 증오심을 증명한다.
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3/1 |
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2.3.5. 야만적인 후려치기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Savage Smash 야만적인 후려치기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. 그룰의 광전사는 그 어느 때에도 무장을 푸는 법이 없다.
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2.3.6. 에어로문쿨루스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aeromunculus 에어로문쿨루스 |
생물 ─ 호문쿨루스 돌연변이 |
비행
: 적응 1을 한다. "두 눈으로 볼 수 없다는 사실은 날아다니는 생물에게 특정한 어려움을 제시하며, 이는 반향정위를 통해 극복된다."
—시믹 연구 기록 |
2/3 |
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2.3.7. 폐허지구 질주자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rubblebelt Runner 폐허지구 질주자 |
생물 ─ 도마뱀 전사 |
폐허지구 질주자는 생물 토큰들에게 방어될 수 없다. 슬리츠 부족의 교활하고 은밀한 전사들은 고지대에 몸을 숨겨 적들을 기습하며 살아남는다. 그룰의 다른 자들은 그들을 숨어다니는 겁쟁이라고 부르지만, 안전하게 떨어진 곳에서만 그럴 뿐이다.
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3/3 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 서까래 악마
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rafter Demon 서까래 악마 |
생물 ─ 악마 |
구경거리
서까래 악마가 들어올 때, 구경거리 비용이 지불되었다면, 각 상대는 카드 한 장을 버린다.
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4/2 |
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2.4.2. 성난 아린크스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Frenzied Arynx 성난 아린크스 |
생물 ─ 고양이 야수 |
폭동돌진
: 성난 아린크스는 턴종료까지 +3/+0을 받는다.
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3/3 |
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2.4.3. 스핑크스의 통찰력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sphinx's Insight 스핑크스의 통찰력 |
순간마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 부록 — 당신이 이 주문을 당신의 본단계에 발동했다면, 당신은 생명 2점을 얻는다. "네 진정한 임무나 . . . 네 진정한 주인을 내가 모를 거라고 생각하지 마라, 대재판관이여."
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2.4.4. 평의회 그리핀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Senate Griffin 평의회 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행평의회 그리핀이 들어올 때, 점술 1을 한다. "사람들은 머리 위에서 날아다니는 평의회 그리핀들을 보고 질서와 안전을 떠올리곤 했지. 더이상은 아니야."
—라비니아 |
3/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 낚아채는 스럴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Grasping Thrull 낚아채는 스럴 |
생물 ─ 스럴 |
비행낚아채는 스럴이 들어올 때, 낚아채는 스럴은 각 상대에게 피해 2점을 입히고 당신은 생명 2점을 얻는다. "빚 갚을 때가 됐다! 빚 갚을 때가 됐다!" 스럴의 외침은 어린아이들을 움츠리게 하고 빚진 자들의 기를 죽인다. "빚 갚을 때가 됐다!"
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3/3 |
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2.5.2. 아조리우스 기사 재판관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Azorius Knight-Arbiter 아조리우스 기사 재판관 |
생물 ─ 인간 기사 |
경계아조리우스 기사 재판관은 방어될 수 없다. 그의 통과 영장에 부여된 마법 덕분에, 구호 짐승들은 옆으로 비켜나고, 무정부주의자들은 고개를 숙였으며, 심지어 락도스 곡예사들마저 그들의 가시바퀴를 치웠다.
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2/5 |
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2.5.3. 요점 정리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Get the Point 요점 정리 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 점술 1을 한다. "브라스카는 죽음의 장엄함은 이해하지만 그 유쾌함은 놓치고 말지."
—주디스 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 딸깍악어
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Scuttlegator 딸깍악어 |
생물 ─ 게 거북이 악어 |
수비태세
: 적응 3을 한다.딸깍악어가 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한, 딸깍악어는 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
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6/6 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 광신단 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cult Guildmage 광신단 길드마도사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
,
: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
,
: 상대나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 광신단 길드마도사는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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3.1.2. 냉혹한 교황
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pitiless Pontiff 냉혹한 교황 |
생물 ─ 흡혈귀 성직자 |
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 냉혹한 교황은 턴종료까지 치명타와 무적을 얻는다. "금으로 내라. 피로 내라. 네 영혼의 노역으로 내라. 그러나 내야만 한다. 반드시."
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3.1.3. 부족 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Clan Guildmage 부족 길드마도사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다.
,
: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지는 턴종료까지 신속을 가진 4/4 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.
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2/2 |
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3.1.4. 조직 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Syndicate Guildmage 조직 길드마도사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
,
: 공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
,
: 상대나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 조직 길드마도사는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.
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3.1.5. 조합 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Combine Guildmage 조합 길드마도사 |
생물 ─ 인어 마법사 |
,
: 이 턴에, 당신이 조종하는 각 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
,
: 당신이 조종하는 생물 두 개를 목표로 정한다. 첫 번째 목표에서 +1/+1 카운터 한 개를 두 번째 목표로 옮긴다.
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2/2 |
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3.1.6. 주르-타아 부족 고블린
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zhur-Taa Goblin 주르-타아 부족 고블린 |
생물 ─ 고블린 광전사 |
폭동 주르-타아 부족에서는 고블린들이 처음으로 전투분노에 들어간다. 전투가 끝나고 나서도, 살아남은 고블린들은 여전히 입에 거품을 물고 공격할 자들을 찾아다닌다.
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3.1.7. 평의회 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Senate Guildmage 평의회 길드마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
,
: 당신은 생명 2점을 얻는다.
,
: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다.
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3.1.8. 화염검 예술가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fireblade Artist 화염검 예술가 |
생물 ─ 인간 주술사 |
신속당신의 유지단 시작에, 당신은 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 화염검 예술가는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "네가 어떤 관객인지 확인해 볼까. 흥겨운가? 무섭지는 않고?"
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 고행
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mortify 고행 |
순간마법 |
생물이나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "네 빚은 없어졌다."
—오르조브 안락사주의자, 힐구르 |
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3.2.2. 곡예검사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hackrobat 곡예검사 |
생물 ─ 인간 도적 |
구경거리
: 곡예검사는 턴종료까지 치명타를 얻는다.
: 곡예검사는 턴종료까지 +2/-2를 받는다. "저자들은 모두 내가 실패하는 걸 보려고 하지."
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3.2.3. 나선 공학자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gyre Engineer 나선 공학자 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
:
를 추가한다. "내가 사색에 잠기면, 나는 가능성의 바닷속으로 더 깊이 잠수해 들어간다. 그러고 나면 나는 실험을 수행하고 진실이 수면으로 떠오르는 것을 관찰한다."
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3.2.4. 도빈의 명민함
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dovin's Acuity 도빈의 명민함 |
부여마법 |
도빈의 명민함이 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.당신이 당신의 본단계에 순간마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 도빈의 명민함을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 도빈은 손가락을 꼽아 가며 플레인즈워커들을 확인했다: 자신, 돔리, 카야, 랄, 브라스카 . . . 그리고 볼라스까지 딱 맞는 여섯이었다.
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3.2.5. 삼엄한 경계
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
High Alert 삼엄한 경계 |
부여마법 |
당신이 조종하는 각 생물은 자신의 공격력이 아니라 방어력만큼의 전투피해를 입힌다.당신이 조종하는 생물들은 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다.
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다.
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3.2.6. 야생의 리듬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rhythm of the Wild 야생의 리듬 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물 주문들은 무효화될 수 없다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물들은 폭동을 가진다. 몇몇 이들은 돔리가 믿을 수 없게 두각을 드러내는 것이 멧돼지 파괴신 일하르그의 임박한 재래를 나타내는 것이라고 여긴다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 공회당 종 빙의령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Basilica Bell-Haunt 공회당 종 빙의령 |
생물 ─ 신령 |
공회당 종 빙의령이 들어올 때, 각 상대는 카드 한 장을 버리고 당신은 생명 3점을 얻는다. 빚을 갚을 때가 되어야만 그들의 종소리를 들을 수 있다.
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3.3.2. 뉴 프라브의 스핑크스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sphinx of New Prahv 뉴 프라브의 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행경계당신의 상대들이 뉴 프라브의 스핑크스를 목표로 발동하는 주문은 발동하는 데
가 더 든다. 아조리우스의 스핑크스들은 법의 계율에 충성할 뿐, 특정 길드마스터에게 충성하는 것이 아니다—심지어 자신들의 동족이라 해도 말이다.
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3.3.3. 락도스 화염고리술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rakdos Firewheeler 락도스 화염고리술사 |
생물 ─ 인간 도적 |
락도스 화염고리술사가 들어올 때, 상대를 목표로 정하고 생물 또는 플레인즈워커를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 락도스 화염고리술사는 그 목표들에 각각 피해 2점을 입힌다. 왜 나이든 락도스 광신도를 본 적이 없는 지 생각해 본 적이 있는가?
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4/3 |
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3.3.4. 목깃을 두른 신비주의자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Frilled Mystic 목깃을 두른 신비주의자 |
생물 ─ 엘프 도마뱀 마법사 |
섬광목깃을 두른 신비주의자가 들어올 때, 주문을 목표로 정한다. 당신은 그 주문을 무효화할 수 있다. "도착할 줄은 알고 있었네 . . . 반갑지는 않군."
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3.3.5. 박살 주술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sunder Shaman 박살 주술사 |
생물 ─ 거인 주술사 |
박살 주술사는 생물 한 개에게만 방어될 수 있다.박살 주술사가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "네가 우리의 야생을 빼앗았으니, 우리는 네 도시를 빼앗는다."
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3.3.6. 상문게
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sharktocrab 상문게 |
생물 ─ 상어 문어 게 |
: 적응 1을 한다.상문게에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다.
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3.3.7. 섬뜩한 조롱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Macabre Mockery 섬뜩한 조롱 |
순간마법 |
상대의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 생물을 희생한다. 락도스는 "장"례식에 "장"난을 끼워넣는다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 볼락 부족 파괴자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bolrac-Clan Crusher 볼락 부족 파괴자 |
생물 ─ 오우거 전사 |
, 당신이 조종하는 생물 한 개에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 원하는 목표를 정한다. 볼락 부족 파괴자는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 자하르그는 조각가의 마음에 드는 형상과 대칭성이 균형잡힌 두드려패기에도 적합하다는 것을 발견했다.
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3.4.2. 질주하는 도마뱀구리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Galloping Lizrog 질주하는 도마뱀구리 |
생물 ─ 개구리 도마뱀 |
돌진질주하는 도마뱀구리가 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 생물들에 올려진 +1/+1 카운터들을 원하는 만큼 제거할 수 있다. 그렇게 한다면, 질주하는 도마뱀구리에 그 두 배만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다. "밥을 너무 많이 준 걸지도 몰라."
—시믹 생명술사 굴리스탄 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 아조리우스 창공수호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Azorius Skyguard 아조리우스 창공수호자 |
생물 ─ 인간 기사 |
비행선제공격당신의 상대들이 조종하는 생물들은 -1/-0을 받는다. "새 날틀들이 품질이 좋기는 하지만, 눈이 네 개인 편이 하나도 없는 것보다 낫지."
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 길드팩트의 스핑크스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sphinx of the Guildpact 길드팩트의 스핑크스 |
마법물체 생물 ─ 스핑크스 |
길드팩트의 스핑크스는 모든 색이다.비행단색으로부터 방호
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3.6.2. 마지막 숨결의 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Knight of the Last Breath 마지막 숨결의 기사 |
생물 ─ 거인 기사 |
, 토큰이 아닌 다른 생물 한 개를 희생한다: 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 토큰 한 개를 만든다.사후세계 3
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 생명술사의 소환수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Biomancer's Familiar 생명술사의 소환수 |
생물 ─ 돌연변이 |
당신이 조종하는 생물들의 활성화능력은 활성화하는 데
이(가) 덜 든다. 이 효과는 해당 비용의 마나 양을 마나 한 개 미만으로 줄일 수 없다.
: 생물을 목표로 정한다. 이 턴에 다음으로 그 생물이 적응할 때 +1/+1 카운터를 가지고 있지 않은 것처럼 적응한다.
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4.1.2. 시믹의 지배력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Simic Ascendancy 시믹의 지배력 |
부여마법 |
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓일 때마다, 시믹의 지배력에 그만큼 성장 카운터를 올려놓는다.당신의 유지단 시작에, 시믹의 지배력이 성장 카운터를 20개 이상 가지고 있다면, 당신은 게임에서 승리한다.
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4.1.3. 아조리우스 이탈자, 라비니아
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lavinia, Azorius Renegade 아조리우스 이탈자, 라비니아 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
각 상대는 그 플레이어가 조종하는 대지의 수보다 마나 값이 더 큰 생물이 아닌 주문을 발동할 수 없다.상대가 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하는 데 마나가 지불되지 않았다면, 그 주문을 무효화한다. "난 제이스에게 그가 자신의 책임을 진지하게 받아들이지 않으면 라브니카가 무너져 내릴 거라고 말했어. 난 내 말이 맞기를 바라지 않았어."
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4.1.4. 잿불채찍
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Cindervines 잿불채찍 |
부여마법 |
상대가 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 잿불채찍은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.
, 잿불채찍을 희생한다: 마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 잿불채찍은 그 지속물의 조종자에게 피해 2점을 입힌다.
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 공포의 극장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Theater of Horrors 공포의 극장 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다.당신의 턴 동안, 상대가 이 턴에 생명점을 잃었다면, 당신은 공포의 극장으로 추방된 대지를 플레이하고 주문을 발동할 수 있다.
: 상대나 플레인즈워커를 목표로 정한다. 공포의 극장은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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4.2.2. 그룰 주문파괴자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gruul Spellbreaker 그룰 주문파괴자 |
생물 ─ 오우거 전사 |
폭동돌진당신의 턴 동안, 당신 및 그룰 주문파괴자는 방호를 가진다. 그녀는 자신의 상처를 명예롭게 드러낸다.
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3/3 |
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4.2.3. 몹시 괴롭히기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bedevil 몹시 괴롭히기 |
순간마법 |
마법물체, 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. "잠깐의 짖궂은 재미를 즐기게 해 주는 구경거리에 눈길을 빼앗기기 쉽다. 하지만 방심해서는 안 된다: 락도스 광신단은 위험하다."
—타직 |
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4.2.4. 억류 대리인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deputy of Detention 억류 대리인 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
억류 대리인이 들어올 때, 상대가 조종하는 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물 및 그 지속물과 이름이 같은 모든 대지가 아닌 지속물을 억류 대리인이 전장을 떠날 때까지 추방한다.
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4.2.5. 재앙의 여주인공, 주디스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Judith, the Scourge Diva 재앙의 여주인공, 주디스 |
전설적 생물 ─ 인간 주술사 |
당신이 조종하는 다른 생물들은 +1/+0을 받는다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물이 죽을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 재앙의 여주인공, 주디스는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 공연이 끝날 때가 되면, 그녀만이 피로 온몸을 새빨갛게 물들인 채로 무대 위에 서 있다.
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4.2.6. 흡수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Absorb 흡수 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 당신은 생명 3점을 얻는다. "잘못된 판단에 근거해 법을 전복시키려 한 네 시도가 왜 법이 존재해야만 하는지를 역설해 주었다."
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 유토피아의 대변인, 제가나
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zegana, Utopian Speaker 유토피아의 대변인, 제가나 |
전설적 생물 ─ 인어 마법사 |
유토피아의 대변인, 제가나가 들어올 때, 당신이 +1/+1 카운터를 가진 다른 생물을 조종하고 있다면, 카드 한 장을 뽑는다.
: 적응 4를 한다.당신이 조종하며 +1/+1 카운터가 놓인 각 생물은 돌진을 가진다.
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4.3.2. 카야의 분노
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kaya's Wrath 카야의 분노 |
집중마법 |
모든 생물을 파괴한다. 당신은 이렇게 파괴된 생물 중 당신이 조종한 생물 수만큼 생명점을 얻는다. 테이사는 오브제다트의 회의를 소집했다. 카야는 그 회의를 끝마쳤다.
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4.3.3. 테이사 카를로프
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Teysa Karlov 테이사 카를로프 |
전설적 생물 ─ 인간 참모 |
생물이 죽어서 당신이 조종하는 지속물의 격발능력이 격발되려고 하면, 그 능력은 한 번 더 격발된다.당신이 조종하는 생물 토큰들은 경계와 생명연결을 가진다. 카야가 길드마스터일 동안, 테이사는 오르조브의 힘의 중심부에서 참을성 있게 기다린다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 고대 전통의 사도 니캬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nikya of the Old Ways 고대 전통의 사도 니캬 |
전설적 생물 ─ 켄타우로스 드루이드 |
당신은 생물이 아닌 주문을 발동할 수 없다.당신이 마나를 생산하기 위해 대지를 탭할 때마다, 그 대지가 생산한 마나 유형 중 하나를 골라 그 마나 한 개를 추가한다. "멧돼지 파괴신의 발굽이 약자들—과 그들의 도시—를 가루가 되도록 짓밟으리라!"
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5/5 |
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 천상의 사면
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ethereal Absolution 천상의 사면 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.당신의 상대들이 조종하는 생물들은 -1/-1을 받는다.
: 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 추방한 카드가 생물 카드라면, 당신은 비행을 가진 1/1 백색 및 흑색 신령 토큰 한 개를 만든다. "죽은 자들이 정말로 죽게 할 때야."
—카야가 테이사에게 |
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4.6. 마나 값 7
4.7. 마나 값 8
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 히드라성 크라시스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hydroid Krasis 히드라성 크라시스 |
생물 ─ 해파리 히드라 야수 |
당신이 이 주문을 발동할 때, 당신은 X의 절반만큼 생명점을 얻고 X의 절반만큼 카드를 뽑는다. 매번 내림해 계산한다.비행돌진히드라성 크라시스는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다. 데이터를 위해서라면 혼란은 작은 비용일 뿐이다.
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5.2. 마나 값 3
5.2.1. 대재판관, 도빈
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dovin, Grand Arbiter 대재판관, 도빈 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 도빈 | |
+1: |
턴종료까지, 당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 대재판관, 도빈에 충성 카운터 한 개를 올려놓는다.
|
-1: |
비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신은 생명 1점을 얻는다.
|
-7: |
당신의 서고 맨 위 카드 열 장을 본다. 그중 세 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
|
충성도: 3 |
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5.2.2. 오르조브 찬탈자, 카야
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Kaya, Orzhov Usurper 오르조브 찬탈자, 카야 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 카야 | |
+1: |
한 무덤에 있는 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다. 이런 식으로 적어도 생물 카드 한 장이 추방되었다면 당신은 생명 2점을 얻는다.
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-1: |
마나 값이 1 이하이며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
|
-5: |
플레이어를 목표로 정한다. 오르조브 찬탈자, 카야는 그 플레이어에게 추방 영역에 있는 그 플레이어가 소유한 카드 수만큼 피해를 입히고 당신은 그만큼 생명점을 얻는다.
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충성도: 3 |
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5.3. 마나 값 4
5.3.1. 저울을 든 치천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Seraph of the Scales 저울을 든 치천사 |
생물 ─ 천사 |
비행
: 저울을 든 치천사는 턴종료까지 경계를 얻는다.
: 저울을 든 치천사는 턴종료까지 치명타를 얻는다.사후세계 2
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5.3.2. 최고 의장 반니파르
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Prime Speaker Vannifar 최고 의장 반니파르 |
전설적 생물 ─ 엘프 점액괴물 마법사 |
, 다른 생물 한 개를 희생한다: 당신의 서고에서 마나 값이 희생한 생물의 마나 값에 1을 더한 것과 같은 생물 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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2/4 |
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5.3.3. 혼돈을 가져오는 자, 돔리
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Domri, Chaos Bringer 혼돈을 가져오는 자, 돔리 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 돔리 | |
+1: |
또는
를 추가한다. 그 마나가 생물 주문에 지불된다면, 그 생물은 폭동을 얻는다.
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-3: |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드를 최대 두 장까지 공개하고 그 카드들을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
|
-8: |
당신은 "각 종료단 시작에, 돌진을 가진 4/4 적색 및 녹색 야수 생물 토큰 한 개를 만든다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 5 |
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5.4. 마나 값 6
5.4.1. 막을 내리는 자, 락도스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rakdos, the Showstopper 막을 내리는 자, 락도스 |
전설적 생물 ─ 악마 |
비행돌진막을 내리는 자, 락도스가 들어올 때, 악마, 악령 또는 임프가 아닌 각 생물마다 동전을 던진다. 뒷면이 나온 각 생물을 파괴한다. "날 즐겁게 해라."
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6/6 |
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5.4.2. 유린자 웜
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ravager Wurm 유린자 웜 |
생물 ─ 웜 |
폭동유린자 웜이 들어올 때, 최대 한 개까지 선택한다 — • 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 유린자 웜은 그 생물과 싸운다. • 마나 능력이 아닌 활성화 능력을 가진 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다.
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5.5. 마나 값 7
5.5.1. 넋을 잃은 관객
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Captive Audience 넋을 잃은 관객 |
부여마법 |
넋을 잃은 관객은 당신이 선택한 상대의 조종하에 들어온다.당신의 유지단 시작에, 아직 선택하지 않은 하나를 선택한다 — • 당신의 생명 총점은 4가 된다. • 당신의 손을 버린다. • 각 상대는 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 다섯 개를 만든다.
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5.5.2. 비상 동력
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Emergency Powers 비상 동력 |
순간마법 |
각 플레이어는 자신의 손과 무덤을 서고에 섞어 넣은 후, 카드 일곱 장을 뽑는다. 비상 동력을 추방한다. 부록 — 당신이 이 주문을 당신의 본단계에 발동했다면, 당신은 마나 값이 7 이하인 지속물 카드 한 장을 당신의 손에서 전장에 놓을 수 있다.
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