상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 |
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방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
망치는 공격 속도가 느리지만 강력한 한 방으로 상대의 움직임을 제약할 수 있습니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 망치 | |
무기 스킬 | 갑옷깨기 | ||
사거리 | 1.5 | ||
기본 공격 속도 | 0.455 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
매그너스 | 초 당 0.615회 | ||
수아 | 초 당 0.575회 | ||
일레븐 | 초 당 0.565회[1] | ||
마커스 | 초 당 -회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 망치에 대해 다루는 문서다.2. 성능
2.1. 장점
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매우 강력한 깡스펙
망치들은 전체적으로 매우 강력한 기본 스펙을 가지고 있다. 전설무기들이 공격력 100언저리, 스증 전설조차 깡공이 70대에 스증도 90대를 자랑한다.
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유용한 무기 스킬
망치의 무기 스킬은 방어력 %감소가 붙어있기 때문에 솔로든 듀쿼드든 가리지 않고 유용하게 쓰인다. 안티탱커로 쓰이는건 물론이고 사거리가 낮지만 광역스킬인지라 붙어있는 상대에게 내리찍어주면 상당한 딜량과 방깍을 동시에 누릴수도 있다. 선딜이 길긴 하나 현재까지 망치캐들은 모두 CC기를 보유해 맞추는게 어렵지 않다.
2.2. 단점
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느린 공속
망치는 모든 무기군 중에서 기본 공속이 매우 저열한 편이다.[2] 장점에 망치 자체의 깡스펙이 높다곤 했지만 그걸 고려해도 공속 자체가 너무 저열해서 초반에 힘싸움하긴 힘든 경우가 많다. 결국 다른 템들까지 먹어야만 어느정도 할만해지는 편. 다만 망치 매그너스는 게임 내내 평타를 안써도 무방하고 수아는 패시브의 공속으로 충분, 일레븐도 평타 의존도가 낮으며 마커스는 자체 공속 버프 덕에 공속이 부족하지 않아 현재는 딱히 부각되는 단점이 아니다.
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좁고 느린 무기 스킬
망치 무기 스킬은 맞춘다면 위력적인 피해량과 방깎으로 판도를 뒤집는 무기 스킬이지만 좁은 범위와 묘한 선딜 탓에 적중 난이도가 높다. 망치 소유자들은 모두 cc기가 존재하지만 일레븐을 제외하면 후열에 파고들기 어려운 캐들이기에 보통은 가까운 근접캐들에게 방깎을 걸어 녹이기 쉽게 만드는 정도로 쓰인다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 망치
못을 박다가 손을 박으면 그 순간은 정말 살기가 싫다. | |||
일반 | |||
공격력 +16 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 |
사용 시 기본 지급 항구(11개), 연못(10개), 모래사장(13개), 주유소(12개), 경찰서(12개), 성당(12개)의 상자 멧돼지(가끔), 들개(확률적), 변이 멧돼지(확률적), 변이 들개(확률적)을 처치 |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +못 | <colbgcolor=#fff> 워해머 | |
+고무 | 사슴 망치 | ||
+VF 혈액 샘플 | 피스브링어 | ||
+고철 | 철판 | ||
+피아노선 | 철사 | ||
+원석 | 루비 | ||
+골든 브릿지 | 루비 스페셜 | }}}}}} |
3.2. 고급
3.2.1. 워해머
근접무기계의 종합선물세트. 타격용 망치를 비롯해 창날이나 검 등 여러 근접무기가 한데 달려있다. | |||
고급 | |||
공격력 +22 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 망치 + 못 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +쇠구슬 | <colbgcolor=#fff> |모닝 스타 | |
+성자의 유산 | 디그다의 망치 | ||
+생명의 나무 | 뿅망치 | ||
+문스톤 | 개밥바라기 | }}}}}} |
3.2.2. 사슴 망치
사슴뿔 투구를 쓴 용감한 자의 워해머. | |||
고급 | |||
공격력 +25 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 망치 + 고무 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +트럼프 카드 | <colbgcolor=#fff> |운명의 망치 | |
+하드커버 | 아는 것이 힘 | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. 모닝 스타
보병이 마상기사를 상대하기 위해 사용한 둔기. 왜 이름이 금성인지, 왜 성직자들의 무기로 이미지화됐는지는 알 길이 없다. | ||||
희귀 | ||||
공격력 +30 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 워해머 + 쇠구슬 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +마패 | <colbgcolor=#fff> |낭아봉 | }}}}}} |
3.3.2. 운명의 망치
운명보다 냉정하고 단호한 심판은 없다. | |||
희귀 | |||
공격력 +30 쿨다운 감소+8% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 사슴 망치 + 트럼프 카드 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +배터리 | <colbgcolor=#fff> |토르의 망치 | |
+유리병 | 천근추 | }}}}}} |
3.4. 영웅
3.4.1. 낭아봉
방추형으로 된 머리에 이리의 송곳니처럼 날카로운 가시 모양의 못을 심어 만든 무기. | |
영웅 | |
공격력 +34 스킬 증폭 +75 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 모닝 스타 + 마패 |
스킬 딜 위주로 싸우는 수아에게는 개밥바라기를 얻기 전까지는 최주력무기로 활약했다. 하지만 이후 개밥바라기에 쿨감이 붙고, 피스브링어의 초월템 리메이크로 쿨감이 들어가면서 다른 부위에서 쿨감을 챙기기 애매해지자 아는 것이 힘에 입지가 완전히 밀렸다. 오히려 매그너스는 투자 효율이 낮기에 굳이 무기를 뽑지 않고 치감을 주는 낭아봉을 최종무기로 들기도 한다.
여담이지만 이름에 봉이 들어가지만 정작 분류는 망치다.
3.4.2. 다그다의 망치
한 번의 타격으로 아홉 명이 죽는다고요? | |
영웅 | |
공격력 +80 방어력 +10 체력 재생 +50% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 워해머 + 성자의 유산 |
이름 때문에 디그다의 망치로 불리기도 한다.
3.4.3. 토르의 망치
뇌신 토르가 사용한 망치로, 파괴자라는 뜻의 묠니르 라고도 불린다. 둔탁한 생김새와 대조적이게 묘묘라는 귀여운 별명이 있다. | |
영웅 | |
공격력 +92 공격 속도 +30% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 운명의 망치 + 배터리 |
전설 무기인 피스브링어 다음 가는 높은 깡공과 30%라는 준수한 공속 덕분에 평타 DPS가 가장 높은 망치이다.
다그다의 망치가 체젠 때문에 퓨어 탱커/브루저 빌드가 애용하는 쪽이라면 토르의 망치는 극공 빌드가 택하는 쪽. 또는 천근추를 안쓰는 루트의 일레븐이 편의성을 위해서 토르의 망치를 루트로 선택하고 다그다를 따로 빌드업 하는 선택을 하기도 한다.
3.4.4. 천근추
절대 밀려나지 않으리! | |
영웅 | |
공격력 +82 쿨다운 감소 +10% 충전 - 섬광 - [고유 장착 효과] 다음에 가하는 기본 공격이 1초 동안 이동속도를 25%만큼 감소시킵니다. (쿨다운 : 5초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 운명의 망치 + 유리병 |
주 사용자는 일레븐. 도발이후 부족한 제어능력을 둔화로 보충하면서 쿨감도 챙길수 있다.
3.4.5. 아는 것이 힘
아는 것이 힘이다! ...라는 말이 물리적인 '힘'을 의미하는 것은 아니었을 것이다. | |
영웅 | |
공격력 +34 스킬 증폭 +63 쿨타임 감소 +15% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 사슴 망치 + 하드커버 |
만쿨감을 강박적으로 맞춰야 하는 수아에게 무기로 쿨감 15%를 챙기는 것은 굉장한 장점이며, 낭아봉에 비해 루트도 간결해질수 있기 때문에 루트 단축에도 큰 도움이 된다.
단점은 스탯이 저열해 낭아봉에 비해 딜이 확연히 낮아진다는 것과, 상위호환 아이템은 나오지 않아서 여전히 업그레이드하려면 개밥바라기를 올려야 한다는 것이다. 무기에서 챙기던 쿨감이 빠지기 때문에 이를 보충할 템을 준비한 후에 업그레이드를 해야 하는 것이 단점. 해당 단점은 신규 쿨감 전설망치 대신 개밥바라기에 쿨감이 붙으면서(...) 해결되었다.
3.5. 전설
3.5.1. 개밥바라기
배고픈 개가 저녁밥을 바랄 무렵, 모습을 비출 거야. | |
전설 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +86 쿨타임 감소 +15% 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 문스톤 + 워해머 |
만능무기라는 점이 장점이기도 하고 단점이기도 한데, 높은 스증과 치유 감소, 쿨감 등이 몽땅 무기에 붙어있다 보니 다른 부위의 장비들을 깡스펙 높은 장비 위주로 맞춰 체급을 불릴 수 있지만, 반대로 말하면 개밥바라기 올리기 전까지는 쿨감이나 치유 감소 어느 한쪽을 따로 맞춰야 하고, 올린 후에도 치유 감소 중복이나 오버 쿨감이 되지 않도록 또다시 장비를 따로 준비해야 한다는 점이 상당히 귀찮다. 특히 스증 망치 캐릭터인 매그너스와 수아 둘 다 쿨감을 최대로 맞춰야 딜사이클이 원활하게 돌아가도록 설계된 실험체들이라 생긴 불상사이다. 시즌 4부터 추가된 혼돈 보조 특성 오버워치를 채택하면 초과 쿨감을 맞춤형 스탯으로 전환할 수 있으니 혼돈 특성을 사용한다면 고려해보자.
사실 공격력이나 스증 등 스탯이 낭아봉에 비해 크게 높지 않아 장비 따로 준비하기 귀찮은 사람들은 다른 부위부터 우선적으로 밸류업을 하고 게임이 끝날 때까지 낭아봉을 쓰거나 후반에 모인 크레딧으로 혈액팩을 사 체급이 한층 더 높은 피스브링어를 맞추는 경우도 있다.
1.8 패치로 낭아봉과 동시에 스킬 증폭 수치가 약간 깎이고 약한 치유 감소가 추가되었다. 유틸리티적인 면이 많이 모자랐던 무기였던지라 대부분은 호평.
1.15패치로 스증 수치가 23이나 깎여나간 대신 쿨감 15%가 추가되었다.
3.5.2. 뿅망치
뿅! | |
전설 | |
공격력 +90 방어력 +10 쿨다운 감소 +15% 크리티컬 블로우 - [고유 장착 효과] 기본 공격을 가하면 공격력의 55%만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 피해를 입힌 경우 20(+공격력의 40%)(자신의 잃은 체력 8%)만큼 체력을 회복합니다. 최대 체력을 초과한 회복량은 5초 동안 지속되는 추가 체력으로 전환됩니다. (쿨다운 : 6초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 생명의 나무 + 워해머 |
탱커에게 쓸만한 스탯과 효과를 다양하게 지녔지만, 탱커의 경우 무기의 밸류업 우선 순위가 낮다보니 후반부에 생명의 나무가 남아돌 때나 만드는 경우가 대부분이다.
시즌 5 패치로 고유 효과가 평타를 때리면 일정량의 체력을 회복하는 크리티컬 블로우로 바뀌었다. 섬광의 둔화가 사라져서 저지력이 떨어졌지만 추가 체력 아이템을 많이 가는 탱커들에게 있어 잃은 체력 비례 회복이 앞라인에서 버티는데 큰 도움이 된다. 덕분에 생명의 나무가 남아돌 때나 만들던 이전과는 달리 우선적으로 제작을 고려해볼만한 아이템. 특히 대표적인 망치 실험체인 매그너스의 경우 최상위권의 체력과 패시브로 인한 높은 방어력을 지닌 대신 유지력이 없어서 후반으로 갈수록 탱킹이 힘이 빠지는데 방어력과 잃은 체력을 회복하는 크리티컬 블로우를 지닌 뿅망치로 이를 어느정도 해소시킬 수 있다.
3.6. 초월
3.6.1. 피스브링어
평화를 사는 유일한 화폐는 그 동안 흘린 피이다. | |
초월 | |
공격력 +50 공격력 +58 또는 스킬 증폭 +116 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +12% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 망치 + VF 혈액 샘플 |
여느 혈액팩 무기가 그렇듯 무지막지한 스펙과 쿨감, 공격속도, 그리고 높은 퍼센트 방어 관통이 붙은 무기로 차원이 다른 화력을 선사한다. 특히 전설 등급 망치들이 다재다능한 대신 스펙 상승이 다소 밋밋하다 보니 더욱 체감되는 편.
다만 망치 캐릭터가 탱커, 브루저, 혹은 딜탱 등 메인 딜러 역할이 아니다 보니 어지간히 흥하지 않는 이상 만드는 경우가 그다지 없다. 그래도 퓨어 탱커인 일레븐을 제외하면 매그너스, 수아, 마커스 모두 딜 포텐셜이 높다 보니 일단 크게 흥해서 맞추고 나면 정신나간 파괴력을 보여준다.
정식 출시 이전부터 존재했던 혈액팩 무기로, 원래 매우 높은 공격력과 높은 방관, 그리고 모든 피해 흡혈이 붙은 무기였지만, 정식 출시 후 혈액팩 무기들이 일관성있게 개편되었다.
3.6.2. 피스브링어-진홍
평화를 사는 유일한 화폐는 그 동안 흘린 피이다. | |
초월 | |
공격력 +52 공격력 +52 또는 스킬 증폭 +104 공격 속도 +30% 방어 관통 +7% 크리티컬 블로우 - [고유 장착 효과] 기본 공격을 가하면 공격력의 55%만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 피해를 입힌 경우 20(+공격력의 40%)(자신의 잃은 체력 8%)만큼 체력을 회복합니다. 최대 체력을 초과한 회복량은 5초 동안 지속되는 추가 체력으로 전환됩니다. (쿨다운 : 6초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 피스브링어 |
진홍의 샤드를 이용해 피스브링어를 업그레이드한 무기. 쿨감이 빠지고 방어 관통이 낮아진 대신 뿅망치에 있는 크리티컬 블로우가 붙었다.
3.6.3. 피스브링어-새벽
평화를 사는 유일한 화폐는 그 동안 흘린 피이다. | |
초월 | |
공격력 +48 공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 피스브링어 |
새벽빛 샤드를 이용해 피스브링어를 업그레이드한 무기. 뜬금없게도 다른 망치에도 없는 저주가 추가되었는데, 스증을 기반으로 하는 망치 실험체들은 저주를 활용할 만한 기회가 많지 않다. 그나마 쓸만한 실험체는 수아정도인데 수아도 공속이 은근 필요해서 일반 피스브링어가 보통은 더 좋기에 딜을 우겨넣을 필요가 있을 정도가 아니면 보통 올리지 않는다.
[1]
일레븐은 패시브 스킬 때문에 실질적인 공격 속도는 약 0.51이 된다.
[2]
물론 최하위는 아니고 비슷하거나 더 낮은 기본 공속은 원거리 무기군에 엄연히 존재하지만, 이건 원거리라는 특징 하나만으로 반쯤은 묻어갈 수 있는 부분이다. 그에 비해 근거리 무기군 중에선 망치보다 낮은 기본 공속을 가진 무기가 없다.