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최근 수정 시각 : 2024-11-21 21:22:57

마인 서바이벌

마인서바이벌에서 넘어옴
마인 서바이벌 [1]
Mine Survival
파일:minesurvivallogo.png
개발 와일드소다[2]
유통
플랫폼 Android | iOS
장르 생존, 어드벤쳐
출시 2017년 4월 12일
현재 버전 2.7.0
언어 한국어, 영어, 중국어, 일본어 등...
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg
관련 사이트 파일:네이버 카페 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템
2.1. 난이도
2.1.1. 이지(easy)2.1.2. 노말(normal)2.1.3. 하드(hard)2.1.4. 마스터(master)2.1.5. 헬(hell)
3. 공략 & 팁
3.1. 공략3.2. 팁
4. 캐릭터
4.1. 큐브4.2. 큐빅4.3. 가브리엘4.4. 빌리4.5. 피오나4.6. 저스틴 비버4.7. 베어 그릴스
5. 뽑기6. 튜토리얼&스토리7. 게임
7.1. 식량7.2. 자원7.3. 쓰이는 곳
8. 몹
8.1. 동물8.2. 몬스터
8.2.1. 좀비
9. 가공 아이템
9.1. 기본9.2. 조합대9.3. 공장9.4. 연구소
10. 전력 사용량11. 동굴 탐험12. 역사
12.1. 제작자가 게임을 버린 이유?
13. 숨겨진 것
13.1. 보급을 통해 얻을 수 있는 아이템

[clearfix]

1. 개요

마인서바이벌은 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하여, 좀비로부터 자신을 보호하고 오랫동안 생존하는 게임입니다. 다섯가지 모드의 환경에 적응하여, 좀비로부터 자신을 보호하는 정착지를 만드세요! 물이 풍부한 곳을 찾아 정착지를 건설하세요!
와일드소다(WILDSODA)가 제작한 샌드박스형 1인 개발 게임으로 낮에는 채집과 사냥을 통해 도구나 건물을 제작하여, 밤에는 좀비로부터 자신을 보호하고 오랫동안 생존하는 게임이다.

2. 시스템

2.1. 난이도

처음 시작시 난이도 선택 가능하며 난이도에 따라 맵의 특성이 다르다

2.1.1. 이지(easy)

파일:minesurvivaleasy.jpg
온도 보통
나무 매우풍족
광석 풍족
매우풍족
몬스터 매우 약함

2.1.2. 노말(normal)

파일:minesurvivalnormal.jpg
온도 보통
나무 매우풍족
광석 풍족
매우풍족
몬스터 보통

2.1.3. 하드(hard)

파일:minesurvivalhard.jpg
온도 매우 높음
나무 부족
광석 보통
부족
몬스터 강력
이름 그대로 하드한 난이도를 자랑하며, 노하우가 없다면 상당히 고생할 수 있다.

2.1.4. 마스터(master)

파일:minesurvivalmaster.jpg
온도 매우 낮음
나무 보통
광석 보통
보통
몬스터 상당히 강력
좀비로부터 받는 위협을 제외하면 가장 '생존' 난이도가 높다고 할 수 있으며, 그간의 모드에서 사용할 수 있었던 생존법의 응용과 노하우가 중요하다.

2.1.5. 헬(hell)

파일:minesurvivalhell.jpg
온도 높음
나무 부족
광석 상당히 풍족
부족
몬스터 매우 강력

여담으로 마스터가 헬보다 어렵다는 유저들도 있다고...[9]

3. 공략 & 팁

3.1. 공략

3.2.

비석을 부수면 일정확률로 나타나는 유령은 맵 내에 동굴이 있으면 동굴 방향으로 가기에 위치를 쉽게 찾을 수 있다.
하지만 이 방법에는 매우 큰 위험이 있는데...만일 덤불에 걸려 두드려 맞아 죽기 직전일 때 되돌리거나 맵을 나가면 맵이 통째로 사라진다! 그러니 함부로 남발하다 수십시간짜리 월드가 날아가는 수가 있으니 주의하자.

4. 캐릭터

캐릭터 창에서 캐릭터를 선택할 수 있다. 일정 레벨을 넘으면 루비로 구매할 수 있다.

4.1. 큐브

파일:채광생존자 큐브.jpg
이름 큐브
잠금해제 레벨 0
기본 지급 아이템 없음
체력 150
체온 150
허기 150
수분 150
화장실 150
공격력 20
이동속도 3.0

기본적으로 주어지는 캐릭터로 일장일단이 있는 다른 캐릭터랑은 다르게 아무런 장단점이 없다. 너무 평범해서 몰개성이라는 인식이 있지만 유저들의 상향 평준화 된 시점에선 기본 지급 아이템이 없다는 걸 제외하고 기본 캐릭터여도 괜찮다는 평 주로 초보 유저들이 저난이도에서 쓰지만 몇몇 고수 유저들도 고난이도에서도 큐브로 플레이 하는 경우도 있다.

4.2. 큐빅

파일:채광생존자 큐빅.jpg
이름 큐빅
잠금해제 레벨 1
기본 지급 아이템 정수된 물병
체력 120
체온 150
허기 150 (15%)
수분 150 (15%)
화장실 120
공격력 15
이동속도 3.5
기본적인 큐브와 다르게 체력, 공격력이 낮아 전투력이 떨어지는 대신 생존에 특화 되어 있다. 특히 큐빅의 진정한 아이덴티티는 빠른 이속으로 낮은 전투력은 빠른 이속을 통해 좀비들로 부터 도주 하면 되고, 어느정도 발전 했다면 타워나 박격포로 커버가 가능하다. 의외로 빠른 이속 덕에 모든 캐릭터중 최고로 평가를 받는 편이고 그 만큼 모든 난이도에 유동적으로 이용 되는 편.

4.3. 가브리엘

파일:전원일기 하는 틀딱.jpg
이름 가브리엘 [16]
잠금해제 레벨 3
기본 지급 아이템 텐트
체력 120
체온 150(20%)
허기 150(20%)
수분 150(20%)
화장실 120
공격력 15
이동속도 3.2
낮은 전투력, 약간의 낮은 허기, 수분 소비 속도로 큐빅과 비슷해 보이지만 이속은 그다지 체감하기 힘든 편이다. 시작부터 주어지는 텐트가 있어도 구석에다가 기지를 건설하면 그다지 의미 없기에... 큐빅의 하위호환 취급은 물론 큐브 이하의 성능으로 취급받는 비운의 캐릭터.

4.4. 빌리

파일:앙~.jpg
이름 빌리
잠금해제 레벨 5
기본 지급 아이템 나무 도끼
체력 300
체온 200(20%)
허기 200(50%)
수분 200(50%)
공격력 30
화장실 150
이동속도 2.5
전형적인 딜탱 캐릭터. 하지만 강력한 전투력에 비해 느린 이속과 빠른 허기, 수분 소비속도 때문에 저평가를 받는 편이다. 아무리 전투력이 강력하다 한들 난이도가 높아질수록 전투 보다는 도주, 생존에 의존하게 되므로 모든 난이도에 유동적으로 이용되는 큐빅과 달리. 고난이도[17]에선 부적합한 반면 식량, 자원 수급이 쉬운 저난이도[18]에선 최강. 하지만 높은 난이도에서도 다이아 신발 까지 만들고 식량, 물을 제대로 갖추었다면 역시 강력한 스펙으로 무쌍 찍는것이 가능하다. 이거 쓸 바에는 베어그릴스를 쓰는 게 나을 듯 하다.

4.5. 피오나

파일:슈렉 여편네.jpg
이름 피오나
잠금해제 레벨 6
기본 지급 아이템 나무 덫
체력 120
체온 150(60%)
허기 150(10%)
수분 150(35%)
공격력 15
화장실 120
이동속도 3.2
근접한 적에게 대미지를 주는 '가시'를 보유하고 있다.

가시 대미지 특수능력 덕에 밤에 어느정도 광원을 확보하고 좀비들로 부터 강강술래만 해줘도 좀비들은 대미지를 받고 조금씩 죽어 나가는걸로 짭짤한 수익을 벌 수 있다. 특히 느린 수분 속도 덕분에 큰 패널티도 상쇄되는 하드, 헬모드에서 빛을 발하는 반면 극악한 체온 하락 속도로 인해 마스터 모드에선 최악의 선택.

4.6. 저스틴 비버

파일:babyX3 ooh~ Thought you’d always be mine mine survival.jpg
이름 저스틴 비버
잠금해제 레벨 7
기본 지급 아이템 스패너
체력 150
체온 150
허기 150(10%)
수분 150(20%)
공격력 20
화장실 120
이동속도 3.3

전체적으로 너무 적절히 스탯이 분배 되어 있어 몰개성 취급 받는 큐브, 그리고 낮은 전투력과 애매한 성능으로 큐브 이하로 취급 받는 가브리엘과 반대로 전투력은 큐브랑 비슷하면서 배변 최대량이 낮은 것은 관리하기가 쉬워 그리 크지 않은 단점인 반면 0.3이나 더 빠른 이속은 상당한 이점이이기 큐브 이상의 성능으로 취급 받는다. 시작부터 주어지는 스패너로 초반부터 중요한 정수기랑 화장실을 관리하는 것이 가능하다는 것도 상당한 이점.

4.7. 베어 그릴스

파일:하지만 지금은 제 점심이죠.jpg
이름 베어 그릴스
잠금해제 레벨 7
기본 지급 아이템 콜라
체력 200
체온 150(35%)
허기 170(40%)
수분 170(20%)
공격력 25
화장실 150
이동속도 2.8
패시브로 맨손 낚시가 가능하다.

장단점이 너무 극단적인 빌리랑 다르게 준수하게 높은 전투력, 스텟과 단점도 별로 크지 않기에 상당히 좋은 평을 받는다.
빠른 허기 속도는 높은 전투력으로 식량수급, 패시브 능력을 사용하여 낚시를 하면 되고 약간 느린 이속은 별로 체감되지도 않는다. 피오나랑은 반대로 마스터 모드에 특화되어 있는 반면 하드모드, 헬모드에선 물 수급이 어렵기에 그 점을 유의하면 된다.

5. 뽑기

화면 오른쪽에 뽑기 버튼이 있다. 모자 뽑기와 펫 뽑기가 있으며, 모자 뽑기는 3000크레딧, 펫 뽑기는 20루비로 뽑을 수 있다.

1차로 확률 뽑기 진행 후 중복된 아이템을 뽑았다면 2차로~ 다시 55% 확률을 돌려 무조건 아이템을 나오며, 3차로도 중복된 아이템이 나왔다면 랜덤양의 크래딧을 지급한다.

펫 뽑기 확률의 경우 다음과 같다.
펫은 무능력(기본)/선물(드랍)/수리/공격(전투) 중 딱 1개의 능력이 있다.
그리고 무능력, 전투펫은 플레이어의 체력을 회복시켜 주는 특징이 있다. 나름대로 디테일이 살아있어 선물을 주는 펫, 수리 펫, 전투 펫들은 특징이 있는데 예를 들어, 황금돼지나 펠리컨같이 선물을 주는 펫들은 돼지 저금통의 모습을 하고 있기 때문에 코인을 주며, 펠리컨은 물고기를 물어다 준다. 수리펫 중 로봇 계열들은 수리할 때 드릴 소리가 나며 일부 공격펫들은 스킬이 있다. 참고로 펫들중 마지막 컬랙션에 등록된 펫들은 어떤 몬스터를 잡으면 주는 알로 부화시킬수 있다.

모자는 체력 증가/온도 증가/갈증 감소/포만감 감소/시야 확장/전투력 상승/전력 증가 등 여러 능력중 최대 2개의 능력이 붙을수 있다. 체력 증가는 거의 기본으로 붙어있으며 이 중 현재 제일 좋은 평가를 받고 있는 모자는 광산모 개열, 신호등 모자 계열, 전투 헬멧 등이다. 참고로 모자중 마지막 컬랙션에 등록된 모자는 빛나는 스파르타 헬멧이다.

광산모(hp +5 밝기 +5)의 밝기가 어느 정도냐면 밤에 횃불을 들고 다니는 수준. 초반,후반 모두 좋은 모자이다[20]. 펫은 일정확률로 hp 회복등이 있는데 추천하는 것은 수리하는 펫, 밑에서 나올 동굴보스몹, 둘다 없으면 회복펫 정도. 공격하는 펫과 회복펫은 후반 가면 쓸모가 없어지는 반면 수리하는 펫은 은근히 성능이 좋아 후반 좀비 디펜스부터 주기적으로 가게 되는 동굴 파밍[21]까지 많이 도움이 되기 때문에 수리하는 펫이 가장 많이 선호된다.

6. 튜토리얼&스토리

마인서바이벌을 레벨0에 0경험치 상태에서 첫 시작을 누를 시, 기계음이 들리고 화면에 작동중인 라디오가 말풍선을 띄우고 있다.

그 이후, 라디오를 날고기를 굽기 위해 모닥불을 만들어라, 물을 마시기 위해 정수기를 만들어라, 밤은 굉장히 위험하니 시계를 확인하여 밤을 대비하라, 힐타워, 음식&물 게이지 가득 채우기, 붕대 의료품들을 사용하여 다친 곳을 치료하라 등등 여러가지를 지시한다. 마지막으로 스패너가 건물을 수리할 수 있다는 것을 알려주고 구조하겠다는 말을 남기고 그대로 파괴. 이후 플레이어가 "준비되었다." 라는 문구를 클릭하면 게임이 시작된다.

참고로 진짜 초심자라면 구조 엔딩을 기다릴수도 있겠지만..구조되거나 하는 일을 일어나지 않는다. "어떤 모종의 사건으로 인해 캐릭터들은 어딘가에 고립되고, 모두가 안전하지 않은 상황에서 사건과 관련있는 한 사람이 캐릭터들에게 몇 가지 조언을 해주고 구조를 약속한 채 캐릭터들은 구조만을 기다리며, 살아남기로 한다." 마인서바이벌의 튜토리얼대로 스토리를 해석하자면 이렇다. 하지만 제작자가 마인서바이벌 게임 특성상 스토리를 넣기는 힘들다고 말해놓았고, 새 캐릭터로 선인장, 비버, 북극곰이 모티브인 캐릭터들이 나왔기 때문에(...) 사실상 이 스토리는 거의 없어진 설정이 되었다. [22]

7. 게임

화면 위에는 체력, 시간, 갈증, 배고픔, 온도, 배변 게이지가 있다. 밤낮이 구분되어있으며, 낮에는 몬스터가 나오지 않아 밤을 준비하는 시간이지만 밤이 되면 좀비가 플레이어와 플레이어 주변 건축물을 공격하려 온다. 체력 주변에 둘러있는 게이지가 파란색에 닿으면 밤이 온다는 뜻이니 주의. 또 굉장히 어두워져서 심각하게 어둡다. 자신 주변 조금을 제외하고 불을 이용하지 않는 한, 안보인다고 보면 된다. 게임 난이도 상승의 주 원인이니 주의. 횃불을 들거나, 모닥불이나 횃불을 곳곳에 설치해야 밤에도 밝다. 5일의 배수마다는 좀비들이 갑자기 강하게 들이닥칠 때가 있는데, 이 고비를 넘기고 나면 더 강력한 기운이 느껴진다고 나온다. 매일 좀비가 강해진다는 증거. 매일 이렇게 진행될 것 같지만, 현실 고증으로 15일의 배수마다 마다 보름달이 뜨는데 이때는 늑대소리가 울려퍼지며 화면이 새벽처럼 남색으로 변하고 밤에 나오는 몬스터도 나오지 않는다.

참고로 마인서바이벌에서는 계속 생존하는 걸로는 모드 해금이 불가능하며 소환제단을 제작해 보스를 소환하여 잡아야지 다음 모드를 해금할 수가 있다.

몬스터에게 공격받은 건축물은 건축물 위에 체력이 뜨면 스패너로 수리해야하며 스패너로 건축물을 때리면 수리된다. 물론 스패너 말고도 힐 타워로도 수리 가능하다.

1일 시간은 이지, 노말 기준 5분 40초, 하드와 마스터 모드는 5분 30초, 헬은 5분 20초이다. 노말은 94시간을 살아야만 1000일을 달성할 수 있지만 헬모드는 88시간만 살아도 된다.

7.1. 식량

허기 또는 목마름을 채워준다.
파일:minesurvivalmeat.png
허기 35
수분 0
돼지, 사슴 등 동물들은 물론 거미, 늑대 심지어 원주민 (!!!)을 포함한 대부분 몬스터들을 잡으면 드랍하는 식량으로 날 고기를 먹으면 20의 체력 피해와 이속과 공격속도가 느려지는 중독 디버프에 걸리므로 모닥불이나 그릴에다가 구워서 먹어야 한다. 물론 모닥불이 없고 정말 급할때는 먹어도 된다.
파일:MinesurvivalMeat.png
허기 40
수분 0
화장실 8
날 고기를 모닥불에 구울 경우 나오는 식량 기본적인 식량인 만큼 얻기도 쉽고 그만큼 허기도 많이 채워준다.
파일:minesurvivalfish.png
허기 30
수분 0
연못에서 낚시하면 얻을 수 있는 식량. 고기와 마찬가지로
구워야 중독 디버프에 걸리지 않는다. 먹으면 생선뼈 아이템을 얻을 수 있다.
파일:MineSurvivalFish.png
허기 30
수분 0
생선을 구웠을 때 나오는 식량. 고기 보다는 허기를 덜 채워주지만
마찬가지로 먹으면 생선뼈 아이템을 얻는다.
파일:minesurvivalrawegg.png
허기 3
수분 3
닭을 잡으면 나온다 날것으로 먹어도 문제가 없다만 허기랑 수분을 아주 쥐꼬리 만큼 올려주기에 차라리 구워 먹는게 낫다.
파일:minesurvivalcookedegg.png
허기 12
수분 0
모닥불에 구운 달걀로 가죽모으기를 하다보면 쌓이는게 고기인지라 일부러 해먹을 가치는 그다지 없지만 높은 난이도에서 초반인지라 전투력이 딸린다 싶으면 배가 고플땐 해먹을 만 하다.
파일:minesurvivalbluemushroom.png
허기 5
수분 0
땅에서 자란 걸 부수거나 동굴 버섯 몬스터를 잡으면 나온다. 날것으로 먹어도 중독 디버프에 걸리진 않지만 구워 먹는게 더 효율적이다.
나중에는 보라 버섯이 소환제단에 쓰이므로 보라 버섯을 찾으니 이 버섯은 존재감이 없어진다. 파일:minesurvivalpurplemushroom.png
허기 5
수분 0
역시나 마찬가지로 땅에 자란 걸 따거나 동굴 버섯 몬스터를 잡으면 나오는 것으로 파란 버섯과 달리 날로 먹으면 중독 디버프에 걸린다. 구우면 파란 버섯과 마찬가지로 구운 버섯이 되어 먹어도 괜찮다. 뼈 농축액의 재료이므로 5개 정도 따자.
파일:minesurvivalcookedmushroom.png
허기 8
수분 0
파란, 보라 버섯을 구운 것으로 달걀보다 더 가치가 없는 대신 그만큼 훨씬 얻기 쉽다.
파일:minesurvivaldirtywaterbottle.png
허기 0
수분 15
연못에서 병으로 물 담은 것으로 날 고기와 마찬가지로 10의 체력 피해를 주고 이속과 공격속도가 느려지는 중독 디버프에 걸리므로 정수기에 정수 시키는 것은 필수다.
파일:minesurvivalcleanwater.png
허기 0
수분 30
화장실 6
정수된 물을 병에다 담으면 얻을 수 있다. 정수된 물 1L를 담아서 얻는거지만 양동이에다가 2L를 담아서 한번에 마시는 것
보다 정수된 물병 2번 마시는게 더 효율적이다 이지,노말에서는 별 신경 쓰일게 없지만 물이 부족한 하드,헬 모드에선 일부러 만들어서 마실 가치가 있다.
파일:minesurvivaldirtywaterbucket.png
허기 0
수분 20
양동이로 물을 퍼 담은 것으로 마찬가지로 정수하면 된다.
파일:minesurvivalcleanwaterbucket.png
허기 0
수분 40
화장실 8
정수된 물을 양동이에 담은 것. 한꺼번에 더 많은 수분을 채워주기에 아이템 창에 더 효율 적이지만 물이 부족한 하드,헬 모드에선 물을 퍼 담는 용도로 쓰는게 적합하다.
파일:minesurvivalsoda.png
허기 0
수분 30
광고 이벤트를 보면 나오는 보급이나 동굴에 있는 나무통을 부수면 얻을 수 있다. 마시면 물담은 병과 같은 수준이나 남는 아이템이 없어 하위호환 수준이나. 간편함이 장점.
파일:minesurvivalberry.png
허기 10
수분 1.5
베리덤불을 캐면 나온다. 사과의 하위호환일 뿐더러 캘 때
횟수에 비해 나무의 양도 효율적이지 않으므로 당장 굶어죽을 상황이 아닌 이상 일부러 캘 필요가 없다.
파일:minesurvivalapple.png
허기 20
수분 3
화장실 4
사과나무를 캐면 나온다. 초반 생존의 요긴한 식량으로 허기를 많이 채워줌과 동시에 수분도 쪼금 채워주기에 초반에 상당한 도움이 될 뿐더러 묘목이 나온다면 거주지에 심어서 양식도 가능하다. 후반에 다이아 신발 신고 돌아 다니면서 사과나무들만 골라 캐도 나무를 많이 캘 수 있고, 사과도 넘쳐난다.
파일:minesurvivalcarrot.png
허기 8
수분 0
파일:minesurvivalbanana.png
허기 10
수분 0
파일:minesurvivalgrape.png
허기 3
수분 10
파일:minesurvivalstrawberry.png
허기 4
수분 4
파일:minesurvivalpineapple.png
허기 6
수분 6
파일:minesurvivalwatermelon.png
허기 9
수분 9
그나마 좋다
위에 당근 부터 수박까진 전부 농사로 얻을 수 있다.

7.2. 자원

마인 서바이벌의 필수품들을 만드는 재료로, 나무→돌→석탄→철→은→금→다이아몬드→미스릴아다만티움오리하르콘 순으로 희귀하다.[23]
가장 기본 광물이다. 다이아광석을 제외한 다른 광석들을 캐면 나오기에 자연스레 쌓이게 되므로 일부러 캐지 않아도 된다.
이름
쓰이는 곳 [5개], 곡괭이[5개], 도끼[5개], 화장실[6개], 공장[4개], 돌 문[4개]&벽[4개]&타워[?개]&캐논[?개]&전력 타워[?개]
모닥불[4개]이나 횃불[2개] 제작에 주로 쓰이고, 조금 다른 용도로도 쓰인다.
쓰이는 곳 : 모닥불[4개], 횃불[2개], 캐논[2개], 정수기[4개]
파일:MinesurvivalIron.png
쓸모가 있는 첫 광물이다.
갈색을 약간 띠고 있는 돌에서 발견된다.(4개 드롭)
쓰이는 곳 : 철 곡괭이/도끼/검/갑옷/신발[5개], 전력 타워[?개], 정수기[4개], 철/은 캐논/타워[?개]
파일:MinesurvivalSilver.png
철보다 약간 희귀한 광물.
하얀색 페인트 같은 것이 발라져 있는 돌에서 발견.(4개)
쓰이는 곳 : 은 곡괭이/도끼/검[3개], 갑옷/신발[5개], 힐/공격력 디버프/공격속도 디버프 타워[20개], 은행[4개], 은/금 캐논/타워[?개]

7.3. 쓰이는 곳

광물 이름 쓰이는 곳
돌 검/곡괭이/도끼, 화장실, 공장, 돌 문/벽/타워/캐논, 전력타워
석탄 모닥불, 정수기, 전력타워, 횃불, 캐논
갑옷(상의, 신발), 철 검/곡괭이/도끼, 스패너, 망치, 창고, 정수기, 공장, 모루, 철 문/벽/캐논/덫/타워, 전력타워
갑옷(상의, 신발), 은 검/곡괭이/도끼, 스패너, 힐/공격력 디버프/공격 속도 디버프 타워, 은행, 은 문/벽/캐논/타워
갑옷, 금 검/곡괭이/도끼, 은행, 연구소, 금 문/벽/타워/캐논
다이아몬드 갑옷, 다이아 검/곡괭이/도끼, 행운의 낚싯대, 연구소, 다이아 문/벽/타워/캐논, 미스릴 문/벽/뇌전탑/박격포

8.

8.1. 동물

대규모 업데이트에서 추가된 도주형 동물. 때리면 도망가는데 확률적으로 씨앗을 떨어뜨리기도 한다. 씨앗은 땅에 심고 응가나 물, 오염된 물 중 한 가지를 주면 일정 시간 후 자란다. 체력이 약하니 고기를 얻고 싶다면 검으로, 씨앗을 얻고 싶다면 맨손으로 때리는 것을 추천한다. 체력이 약한 대신 매우 빠르니 잡겠다고 쫓아가겠다면 이왕이면 다이아신발 까지 신은 뒤 쫓아가자. 은검 이상이면 한방에 잡히니 참고. 또한 마멋은 하드모드에 다람쥐로 이 녀석은 다른 놈들과는 다르게 때릴시 공격을 한다. 그래봤자 별 볼일 없는 체력과 공격력을 보유해 어렵지 않게 잡을수 있다. 청설모는 마스터모드에 등장.
돼지,수사슴, 늑대 등과 같이 마인서바이벌 극초기부터 있었던 동물. 닭 주제에 공격하며 데미지가 10정도 돼서 별 볼일 없이 쉽게 이길 수 있다. 잡을시 달걀을 드랍한다. 마스터모드에선 새파란 모습으로 등장한다.
대규모 업데이트에서 추가된 도주형 동물. 다람쥐와 체력은 비슷하지만 씨앗은 안 떨군다. 참고로 하드부터 나오는 회색빛 토끼는 공격을 맞으면 공격하는데 극초반에 토끼는 만만하니까 잡겠다고 하다가 체력손해를 볼수도 있다. 가죽대신 고기만 드랍한다.
돼지는 이지모드와 노멀모드, 멧돼지는 하드부터 헬모드까지 등장. 선 공격 동물은 아닌데 선제 공격을 당할시 공격한다.(데미지 20/26) 은근 아프기 때문에 극초반에는 무빙에 자신있거나 나무 덫이 있는게 아니라면 시비를 안 거는 편이 낫다. 이 녀석을 잡으면 고기와 가죽을 얻을 수 있는데 이 녀석은 금 검에 2방이 나므로 아주 좋은 가죽 수입원으로서 활약 중이다. 참고로 멧돼지도 2 방컷이 난다.
극초반부부터 존재했던 동물이며 때리면은 뿔로 플레이어를 박으며 공격한다. 극 초반부에 이 녀석한테 까불지 않는 것이 좋다. 극 초반부에 맨몸 상태인 플레이어랑 1대1 매치를 떠서 플레이어를 이겨 버리지만(!) 후반부에는 싸울만 하다. 앞에서도 말했 듯 대미지가 꽤 강력하니(35) 덫을 놓고 공격하는 것을 추천. 다만 덫만 놓고 공격하면 덫을 부숴버리는 초식동물치고 꽤 거물이지만 협공을 해야한다. 잡으면 가죽과 뼈, 고기를 드랍한다.
초반부 대규모 업데이트에서 추가된 동물로 이 녀석 또한 때리면은 빠른 속도로 도망간다. 꽃사슴이랑 일반사슴 두 종류가 있는데 둘다 후반에 다이아신발을 신은 상태에서는 좋은 가죽셔틀이 된다. 잡을시 얻는 전리품은 고기와 가죽이 있다.
위에 돼지의 금색 버전으로 공격은 하지 않고 맵에서 랜덤으로 나타나며 가까이 다가가면 도망가는데 굉장히 빨라서 다이아 신발이 없으면 잡기 힘들다.[59] 체력이 굉장히 적은 유리몸이며 도망가다 보면 갑자기 사라져 버린다. 잡을시 주변에 별효과와 함께 코인을 80정도 주며, 빨간,노란,초록 돌을 랜덤으로 떨어트린다. "참고로 업데이트전에는 발빠른 황금 돼지 사냥 성공!" 이라는 멘트가 떴다. 여담으로 눈은 >.< 형태(...).
맵 상에서 랜덤으로 나타나며, 나갔다 들어와도 위치가 바뀌지 않는다. 죽이지 않고 근처에 있을 경우 유니콘이 뿜는 음악소리가 커지며 음악소리가 정점에 도달했을시 사라지는데, 소멸한 뒤 생기는 포털 속으로 들어가면 피버모드가 발동된다.[60] 여담으로 피버모드는 농사 컨텐츠에 콩나무를 탔을시도 등장한다. 죽이면 암사슴보다 약 2배정도의 전리품을 떨군다. 그러나 피버 모드로 들어갈 기회를 날려 버린다. 좀비의 수는 변하지 않는다.[61]
노멀모드부터 등장하는 극초반부 공포의 대상. 같은 공포의 대상인 수사슴과는 다르게 육식동물이라 선 공격을 한다. 심지어 데미지가 몇대만 맞으면 골로 가는 수준이라서 극초반부에 시비가 붙을시 도망만 치는것을 추천. 다이아신발을 신어도 무빙을 조금만 실패해도 때려 버려서 신발 없는 상태에서 무빙치면서 사냥 시도 했다간 개피가 되어 비명횡사를 할 수 있다(...). 그래도 나무 덫을 적절히 사용하면 맨손으로도 잡을 수 있어 고수들은 초반 가죽 수입원으로 쓰기도 한다. 처치 시 뼈, 고기, 가죽을 떨군다. 참고로 마스터모드에선 얼음늑대로 등장, 파란색 피부를 가지며, 공격력이 더 높아졌기 때문에 무빙이 딸리는 사람이 가죽 얻으려다 되려 작살나는 경우가 많다.
난이도 문서 부분에서 봤듯이 이 녀석들의 까다로운 점은 집중해야 볼 수 있을 정도로 작은 모델링에다 웬만한 원주민들과 동급일정도로(!) 높은 딜량(80/90). 맨몸 상태에서 플레이어를 공격 2방에 리타이어 시키는 위험 대상이다. 가끔씩 풀이나 나무 뒤에 은둔하고 있는 경우도 있으니 각별히 주의가 필요.[62] 허나 맨손으로 2방 정도면 골로 갈 정도로 유리몸이라 기습만 조심하면 그렇게 위혐한 편이 아니며 무빙만 좀 하면 초중반 좋은 가죽 수입원이 된다. 참고로 잡을시 강한 몬스터라 그런지 체구 대비 돈이 짭잘하며 마스터모드, 헬모드에선 에선 하드모드와 헬에서 등장하는 녹색 이끼뱀의 업그레이드 버전인 보라뱀이 등장한다. 참고로 이녀석도 나무덫을 무시하고 플레이어를 공격하는 경우가 있다.[63] 그나마 하드, 마스터모드에서는 눈에 잘 띄지만 헬모드에서는 잘 안 띈 다는 점도 주의.

8.2. 몬스터


8.2.1. 좀비

밤에 등장하는 몹으로 밤동안 어디에 있건 정말 끈질기게 쫓아온다. 노말 이하에는 1일차엔 등장하지 않지만 하드 이상 부터는 1일차에도 얄짤 없이 등장한다. 생존기간이 길어질 수록 그만큼 비례 하여 강력해지지만 이동속도는 변함없으니 후반으로 갈 수록 기지에 구조물, 타워로 방어하는 것 보다 기지 밖으로 피신하여 도주 하는 것이 더 현명하다. 그러나 원거리 공격을 날리는 스토니 때문에 도주생존법이 힘들어지자 공격력 디버프 타워 공략이 만들어진다.
(좀비의 체력과 공격력은 실험 쥐와 실험 두더지는 이지모드, 나머지는 모두 성장하지 않은 상태의 최초 체력과 공격력이다.)
파일:minesurvivalrat.png
체력 180
공격력 17.5
이지 모드에 난이도 조절로 좀비 대신 등장하는 몹으로 이지모드에서만 등장하며 2일차에 첫 등장한다.이 녀석은 스펙이 형편없으나 대신 물량으로 좀더 몰려오는 편이다. 노멀 이상의 그린과 비슷.
파일:minesurvivalmole.png
체력 200
대미지 22.5
이지 모드에 마찬가지로 등장한다. 노말모드에서 5일차에 나오는 그레이를 대신한 몬스터로 이 녀석은 실험 쥐보단 거대하면서 공격력도 강해 실험쥐에 강화 버전이라 보면 된다.
파일:minesurvivalgreen.png
체력 200
대미지 25
노말모드 2일차에 등장하는 몬스터로 제일 일찍 나와 고수 유저들한텐 얘가 익숙하다. 그러나 첫 날에 등장한만큼 좀비들 중에서 특수 능력도 없고 능력도 가장 약하나, 이지모드에 익숙한 초보유저들에게 은근 공포대상이기도 하다.
파일:minesurvivalzombiegray.png
체력 250
대미지 30
모델링 상으로는 그린보다 더 쇠약해 보이는 말라깽깽이지만 이 녀석은 의외로 체력, 공격력은 물론 이동속도, 공격속도 마저도 그린보다 한수 위다. 이 녀석에 제일 무서운 점은 스피드인데 진짜 초반에 은신발 정도 신었다 하더라도 금방 따라온다. 그린의 완벽한 상위호환으로 초보유저들에겐 실질적으로 더욱 공포대상이다.
파일:monesurvivalzombiebulky.png
체력 800
대미지 45
빌리처럼 크고 우람한 근육돼지 스타일의 좀비이다. 외모처럼 공격력과 체력이 강하지만 이동속도가 느려 피하기도 쉽고 공격속도도 느린 편이라 dps는 그레이랑 비슷한 수준이다. 도주 할 때는 가장 피하기 쉬우나 기지 디펜스로는 더욱 강력하다 노말 기준 10일차 이후로 등장한다.
파일:minesurvivalzombiestony.png
체력 300
대미지 15
좀비 러쉬의 난이도를 급상승 시키는 주범.
대미지 자체는 좀비 몹들 중에서 가장 약한 수준이다. 그러나
이 녀석은 특이하게도 돌을 던져 공격하는 특징이 있다. 말 그대로 원거리 공격인데 돌을 던질시 공격을 하면 그것을 피할 수가 없도록 프로그래밍 되어있다. 즉 도주 할 때 공격을 하더라도 유도탄이라서 피하는 생각 말고 공격각을 내주지 않는 것으로 피해야 한다. 딸피인 상태에다 광원 확보도 제대로 되지 않은 상태에서 원거리 공격에 맞아 비명횡사를 하게 될 수 있으니 주의. 기지디펜스에는 약하긴 하지만 캐논에 맞지 않는 거리에서 공격하는 경우도 있어 직접 잡아줘야 할수도 있다. 노말 기준으로 20일차 이후 5일차 간격으로 등장하므로 등장 빈도는 낮은 편이다. 마인서바이벌 대규모 업데이트 때 본래 데미지는 35였으나 플레이어에게 주는 데미지가 15로 줄었다. 건물 기준으로는 35의 데미지를 그대로 준다. 따라서 그레이보다 들어가는 데미지가 강하다...
파일:minesurvivalzombieboomber.png
체력 500
대미지 15
기지 디펜스를 어렵게 만드는 주범.
하드 모드 이상부터 등장하는 좀비. 하드 기준 20일차에 등장하며 체력은 꽤나 높고 평타 대미지는 약하나 가까이 다가갈시 자폭을 한다. 범위도 꽤 넓고 광역이라 벽 바로 뒤에 숨에있는 플레이어도 피해를 입을 수 있다. 참고로 이 자폭이 자원들한테도 데미지를
줘서 자원파밍이 가능하다.(나무 계열) 도주할 땐 가장만만한 녀석으로 공격력도 약하고 이동속도랑 공격속도는 느려터져서 평타의 dps는 좀비 중에서 최하위라 별로 아프진 않다. 다만 이 녀석에 문제는 기지 디펜스를 어렵게 만든다는건데 자폭에다 광역 공격이라 범위에 들어온 모든 건물들한테 데미지가 들어가는것은 물론 공격할시 자폭을 해서 집안에서 스폰되면 전력타워등의 건물이 부서지는 대참사를 맞이 할수 있다. 거기다가 마인서바이벌 좀비들이 계속 강력해진다는걸 생각하면.. 300일차 쯤에 기지에서 막는다면 오리하르콘 박격포 10개가 순식간에 터져나가는 험한 꼴을 볼 수도 있다. 플레이어와 달리 건물에 벌키와 스토니보다 약 3배 수준의 피해를 주기 때문이다.

9. 가공 아이템

9.1. 기본

기본적으로 마인서바이벌 캐릭터들은 이 4가지를 만드는 법을 알고 있다. 이 기본 아이템들은 전부 초반에 도움이 되는 것들이 있디.
재료 나무 6개

나무 6개 정도로 쉽게 만들수 있는 기본적인 건물. 이 조합대를 이용하면 곡괭이,도끼,검,낚싯대,갑옷,신발,붕대,정수기,화장실 등 기본 제작법보다 훨씬 많은 도구들의 조합법을 볼수 있고 만들수도 있다.
재료 나무 3개, 뼈 1개 / 철 3개 뼈 1개

제일 처음 만들수 있는 공격용 건물로 말 그대로 덫이라 적에게 데미지를 주는 것은 물론 이 녀석한테 어그로가 끌려 신발이 없는 극 초반엔 어그로 떠넘기기용으로 최적화 되어 있다. 가죽 파밍 등으로도 자주 쓰이는 꽤 쓸모가 많은 건물.
재료 나무 2개, 석탄 2개

기본적인 광원으로 설치가 가능하고 모닥불 보단 범위가 좁고 올려주는 체온도 비교적 작지만 들고 다닐수 있다는 장점과 자원이 더 적게 든다는 점이 횃불에 사용도를 높여준다.
재료 나무 4개, 석탄 4개

횃불보다 넓은 광원, 온도에다가 육류를 굽는 것까지 가능한 생존 필수품. 만약 맵을 밤에도 불을 밝힐 목적이라면 모닥불을 설치하여 밝히는 것이 더 효율적이다.

9.2. 조합대


만들 시 홈으로 등록을 할수 있으며 등록을 하면 나침반 버튼이 활성화 된다. 그 버튼을 누르면 홈으로 설정한 텐트가 위치한 방향을 알려준다. 동굴에선 사용불가. 참고로 광고를 보면 내려주는 보급상자로 디자인이 바뀐 텐트를 얻을 수 있다.
물을 정화시켜 먹을수 있는 물을 만든다. 예비 용량은 최대 10L로 그 이상의 물을 넣으면 정화가 일시 중단된다.
물을 담을 수 있다. 양동이는 유리병보다 2배를 뜰수 있다. 또한 유리병이 L당 수분을 더 많이 채워주지만 호수에 1L가 남았을 때 양동이로 퍼내면 그대로 물 양동이가 되므로 하드, 헬모드에서는 참고하는게 좋다. 또한 물 뿐만 아니라 용암을 담을 수도 있다.
도구를 수리한다. 만들 때의 재료[77]와 비슷한 것 또는 광고를 요구. 여담으로 모루는 대규모 업데이트전에 존재하지 않는대신 모루가 없었을 당시 도구는 내구도가 없었다.

9.3. 공장

미스릴부터는 타워는 뇌전탑으로, 캐논은 박격포로 변하는데, 타워/뇌전탑은 사거리가 길고 공격속도/설치속도가 빠르다는 장점이 있지만 동시에 공격력이 낮다는 단점도 존재한다. 반면 캐논/박격포는 사거리가 짧고 설치속도/공격속도가 느리지만 동시에 공격력이 높다는 장점도 존재한다. 보통 캐논에 밀려 타워는 잘 사용되지 않는 편.

뇌전탑과 박격포는 둘 다 광역 공격이 가능한데, 뇌전탑은 최대로 업그레이드 해도 3-4마리에게만 공격을 가하지만 박격포는 포탄을 발사하면 그 포탄의 지점에 있는(일정범위긴 한데 꽤 넓다.)적을 범위공격으로 모두 피해를 준다. 뇌전탑은 주로 잡몹처리에 쓰이는 편, 다이아나 미스릴은 가져가지 말고 오리하르콘 뇌전탑을 만들었을 때 가는것을 추천한다.

여담으로 박격포 중에서 가장 안 좋은 건 당연하게도 미스릴 박격포인데, 오히려 다이아, 금캐논보다도 성능이 뒤떨어지는 게 미스릴 박격포라고 평가받고 있다. 왜냐하면 DPS가 금캐논보다도 떨어지고 사거리와 박격포의 특징인 범위공격이 거의 안되기 때문.

9.4. 연구소

재료 뼈농축액, 색깔돌 각각 한 개씩, 수염[79], 1000원
보스를 소환해 다음 모드로 넘어갈 수 있는 열쇠를 얻는 필수적인 아이템이다.
위에서 나왔듯이 보스는 모드가 어려우면 어려울수록 강력하다.
재료 노란돌 3, 은 20, 200원
마인서바이벌에서 체력을 채우는 가장 좋은 수단이 된다.
전력을 무려 90이나 잡아먹지만, 그만큼 효율성이 높아서 많은 유저들의 필수 아이템. 건물의 피도 10%씩 채워준다.
플레이어는 한번에 6%씩 채워준다. 이는 최대 체력의 6%를 의미한다.
재료 빨간돌(초록돌) 3, 은 20, 200원
힐타워와 달리 건물의 피를 채워주는 것이 아니라 좀비, 몹 등의 공격력과 공격속도를 낮춰주는 건물이다.
각각 공격력 50%[80], 공격속도 50%를 낮춰준다. 그러나 많은 유저들은 공격력 디버프 타워의 효율성이 너무 좋아, 공격속도 디버프 타워는 가장 쓰지않는 건물중 하나가 됐다.
재료 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 곡괭이, 1000원
동굴을 가기위한 필수 아이템. 다른 곡괭이, 도끼, 검에 비해 공격속도는 매우 느리다. 그러나 그만큼 광석에 주는 데미지가 세고, 동굴에 가려면 없으면 안될 아이템이기에 유저들에게 저평을 받는것은 아니다.
그런데 공격속도가 느려서일까. 이 삼성의 드릴은 다이아 곡괭이에 비해 광석을 캐는 속도가 더 느리다고 한다.
재료 색깔돌 각각 1개씩, 다이아 검, 마력이 깃든 비늘, 1000원
레드 드래곤, 스켈레톤 드래곤을 잡는데에 있어선 정말 없어서는 안되는 아이템. 다이아 검과 데미지는 고작 15 차이나지만[81], 다이아 검으로는 동굴보스 드래곤들에게 데미지를 주지 못한다. 마력이 깃든 비늘은 동굴에서 55%확률로 잰되는 보석 풍뎅이에게서 확률적으로 나온다. 많은 유저들은 이 비늘을 구하는 것이 그 드래곤들을 찾아 잡는것보다도 훨씬 어렵다고들 말한다.

10. 전력 사용량

캐논은 나무캐논(전력 10)부터 다이아 캐논(전력 60)까지 한 번씩 업그레이드할때마다 전력 사용량이 10씩 올라간다.
박격포 부터는 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘 순으로 각각 100, 130, 160씩 전력을 사용한다. 다이아캐논 한 발의 공격력과 박격포의 발사당 공격력은 같다. 업그레이드한다고 데미지가 늘어나는 것은 다이아캐논까지이다...[82]
타워는 나무, 돌은 각각 5, 10이고, 그 다음 다이아 타워(전력 50)까지는 캐논과 같이 전력 사용량이 10씩 올라간다.
뇌전탑 부터는 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘 순으로 각각 90, 120, 150씩 전력을 사용한다.
힐타워는 90, 나머지 디버프 타워들은 50씩 전력을 사용한다.

11. 동굴 탐험

모든 모드에선 "동굴 탐험"이라는 컨텐츠를 할 수 있는데 3성의
드릴로 더 강력한것을 필요로 하는 바위를 공격하면 포탈이 생긴다.

준비물은 첫 동굴탐험이라면 다이아세트랑 다이아캐논 2~3개, 은벽[83] 1개 이상, 다이아망치, 만일을 대비한 식량, 물[84],수리용 스패너, 도구 수리용 모루, 어두울 때 쓸 횃불, 혹시 걱정된다면 나무벽, 덫을 챙겨가는것도 좋다.

들어갈시, 높은 확률로 반딧불이 소환 광고로 시야가 훨씬 밝아질수 있다. 참고로 광산모 계열 모자가 동굴탐험 시 도움이 되는편. 제한시간 동안 안에서 최대한 필요한 광물을 많이 캐는것이 동굴탐험의 목표. 또한 동굴 맵 곳곳에 분포된 나무통을 부수면 붕대, 콜라, 앵두, 나무, 석탄, 코인 등이 나온다.

처음에 나오는 몹들은 무당벌레, 애벌레들인데 둘다 다이아캐논 설치하고 스패너로 수리신공을 펼쳐주면 별 수 없이 쓰러진다. 금+다이아나 신광물이 랜덤으로 나온다. 참고로 이 몬스터들만큼 약한 몹이 하나 있는데 바로 풍뎅이 계열이다. 풍뎅이 계열도 전투력은 잡몹 수준이지만 이들을 잡으면 55%확률로 희귀템인 비늘을 주는데 마3검을 만들때 필요하다.

그 이후 더 들어가다 보면 장수풍뎅이와 사슴벌레 등이 나오는데 여기서 부터 업데이트 된 신광물들이 잔뜩 등장한다. 이들이 4마리 이상이 캐논쪽에 붙으면 다이아캐논이 버티지 못하므로 주의.[85] 운이 좋으면 여기서 광물을 잔뜩 모아 박격포,뇌전탑으로 업그레이드 가능하다.

획득 가능한 자원들은 나무[86]석탄, 돌[87]금, 다이아, 미스릴, 아다만티움, 오리하르콘. 보스들을 잡다보면 은, 철 등의 자원들도 획득할 수가 있다.

만일 수리펫이 있다면 오리하르콘 박격포 하나로 동굴 탐사가 가능하다. 그러니 이 자원들로 최대한 빨리 오리하르콘 박격포를 만들는 것을 추천한다.

팁을 주자면 동굴의 구조는 항상 동일하기에 오래 할 생각이라면 맵을 외우고[88] 파밍 루트를 만드는 것이 좋다.

그리고 동굴의 마지막 맵에서는 몹들이 등장하나 동굴당 55%확률로 한 곳에 어마어마한 녀석들이 나타나게 되는데... 이 녀석들이 먹은 동물의 뼛조각으로 추측되는 것이 이들이 있다는 것을 확인해준다. 참고로 이들을 무찌르면 커다란 알을 주는데 이는 모닥불 위에 놓아서 구워먹을 수도[89]있다. 보스는 총 4마리이며 아래에 써놓은 3마리는 아무 모드에나 등장하지만 한 녀석은 헬모드에서만 출현한다. 헬모드 문서 참고.

ㆍ지하 송충이
제일 많이 보이는 동굴의 보스 몬스터 중 하나이다. 처음으로 공개된 보스이기도 하는데 이는 드래곤 개열과 달리 검과 무빙만으로 잡기는 힘들어 그동안 모은 건물들로 승부를 내야하는데 오리하르콘 박격포 없으면은 그냥 피하는것을 추천.[90] 사용하는 능력이 다양한데 날것을 먹었을때랑 같은 독 효과를 주는 산성을 내뱉어 공격을 하는것도 있고 도약후 회전공격으로 연속데미지+광역데미지를 주는 능력도 있다. 주는 알은 곤충의 알로 녹색이다.

ㆍ알을 품은 거미
말 그대로 거미 형태의 보스. 눈이 선글라스를 낀것처럼 생겼고 붕대같은 것을 감고 있다. 이 녀석은 자신만에 특징이 있는데 바로 이 놈은 뼛조각과 거미줄이 함께 있다는걸로 자신이 있음을 증명한다는것. 이 거미줄은 가시덤불처럼 밟는 즉시 적은 데미지를 주고 잠시 움직이지 못하게 하는데 제거가 가능하다. 이 녀석과 붙게되면 일정확률로 스플레시 데미지를 줄때가 있다. 그러나 이 녀석은 특수능력이 있는탓인지 체력이나 공격력은 비교적 약한 편. 하지만 스킬이 워낙 세서 마3검이 있다는 기준 제일 어렵다. 사용하는 능력은 앞에서 말한 거미줄 덫, 그리고 새끼 거미 소환이다. 주는 알은 거미의 알로 보라색이다.

ㆍ레드 드래곤
이름과 같이 붉은 색을 띄고 있는 드래곤이다. 일명 레드 대가리. 이 녀석은 좀 특이한 점이 있는데 바로 일반 검에 데미지를 받지 않는단 점이다. 또한 건물에게 데미지를 받지 않아 보석 풍뎅이한테 얻을 수 있는 재료로 마력이 깃든 3성의 검이란 것을 만들어야 상대가 가능하다. 건물을 가져가 싸울 생각이면 그 생각을 멈추는 것이 좋다.[91] 이 녀석이 사용하는 능력은 화염 브래스[92], 범위 확장 화염 브래스[93],소용돌이 바람+지진 공격이 있다.[94] 마3검으로 싸우되 체력이 떨어지면 드레곤이 오지 않는 곳까지 가서 힐타워로 체력을 채우고 다시 싸우자. 주는 알은 드래곤의 알로 붉은 색이다. 참고로 다른 보스들과는 달리 별다른 준비물이 딱히 필요하지 않아서인지 300일차 넘어서는 고인물들은 심심하면(...) 잡는 녀석이다.

여담으로 기존 동굴 탐험 확률은 80일 미만 55% 80일 이상 80%여서 운이 안 좋으면 동굴을 갈 수 없었지만 최근 동굴 무한탐험 버그가 발견되며 무한으로 동굴 탐험을 할 수 있게 되었다.
방법은 동굴을 나가는 순간에 일시정지 버튼을 누르고 세이브하면 포탈이 열린 상태로 동굴이 세이브된 상태가 된다.

12. 역사

초창기 시절에는 인디게임다운 자잘하고도 많은 버그와 극악의 난이도, 다양하지 못한 게임 특징 때문에 그렇게까지 핫한 게임은 아니었다. 그러나, 밍모를 비롯한 여러 유튜버들이 점점 이 게임을 플레이하고 여러차례에 걸친 대규모 업데이트에서 생겨난 이지모드, 도주형 동물 추가 등이 진입장벽을 낮춰주어서 점점 인기가 많아지기 시작하였다.

그러나 그 이후 게임에 영향을 미칠만한 컨텐츠의 업데이트가 기껏해야 모자뽑기일만큼 뜸해지고 더구나 그 때는 이미 마인서바이벌의 컨텐츠를 다 즐겨, 점점 지루해져가고 진입장벽으로 인해 포기한 사람들도 계속 생겨났을 테니 마인서바이벌의 인기는 다시 원점으로 돌아가기 시작했다.

그러나 2018년, 마인서바이벌을 다시 한번 핫한 게임으로 만들어주었던 동굴탐험 업데이트가 시작되면서 이전에 컨텐츠를 모두 소비한 사람들이 다시 한번 마인서바이벌을 하기 시작했다. [95]덕분에 마인서바이벌의 유저들은 점점 늘어나고 주기적인 업데이트는 계속되었다. 3종류의 보석들과 동굴 탐험 업데이트 이후, 55% 확률 보스부터 마력이 깃든 삼성의 검과 보석 풍뎅이, 거기에 각종 버그 수정까지 됨으로서 마인서바이벌은 다시 한번 전성기를 맞게 되었다. 여담으로 이 맘때쯤 공격력 디버프가 버프를 먹으며 사기적인 무기로 자리잡게 된다.

그렇게 제법 인기를 유지해가고 있던 2019년, 마인크래프트처럼 멀티 플레이가 가능하게 해달라 하는 유저들이 늘어나고, 멀티 업데이트가 예정 되었다. 그러나, 어째선지 2020년 후반까지 모종의 이유로 컨텐츠를 포함한 업데이트가 끊기게 된다.

그 이후, 1년만에 2.2.0, 2.2.1 버전으로 업데이트 되는가 싶었지만 컨텐츠의 업데이트 소식은 온데간데 없었다. 덕분에 마인서바이벌 공식 카페 내에서도 부실한 업데이트에 사람들이 점점 빠져나가기 시작하며, 마인서바이벌은 차차 망해가기 시작한다. 심지어 그 이후의 2.2.4 업데이트 등도 모두 버그 수정. 결국 2021년에서 현재까지도 쭉 버그 수정 업데이트만을 반복했다.[96]

일을 계기로 마인서바이벌은 제작자한테 버림받은 게임이라는 타이틀을 갖게 된다.


그리고 2023년, 이것도 결국은 고인물 게임이 되었다. 어느 정도냐면 모드별 랭킹 1위 유저들이 100시간은 기본이고 200~300시간이라는 말도안되는 생존 기록을 세웠다.밥먹고 마서만 했나보다... 노말모드에서 랭킹 한 자리 수 찍으려면 1020일 가까이=약 95시간 이라는 기록을 세워야 한다(...) 2019~2020년 초반까지는 30시간만 달성해도 한자릿수 순위권에 들어갈 수 있었지만 현재는 50시간 정도는 해야 두자릿수에 겨우 들어온다. 생존 기록 개정이 4년째 되지 않고 있기 때문인데 그나마 꿀자리인 하드와 마스터모드도 3위 찍으려면 1000일 가야 하는 게임이 되어버렸다.

현재 카페도 반쯤 죽은 상태가 되고 몇몇 고인물들이 가끔 글을 올리는 상태. 그래서 자유게시판에 올라오는 글들은 과거 마의 영역으로 불리던 100일차는 뉴비로 취급받는 수준이고 2~300일차 넘어가는 사람들이 대부분이다.

사실상 제작자가 서비스 종료만 하지 않았을뿐 업데아트 내역으로는 사실상 서비스 종료 수준이다.

12.1. 제작자가 게임을 버린 이유?

제작자가 카페에서 2020년이 되기 전 소식이 끊겨 4년 넘게 소식이 들려오지 않고 있다.유저들이 추측해본 원인은 다양하다.

가장 대표적인 원인은 바로 , 즉 버그판이다.

이 게임이 에 취약한 이유는 세이브 파일을 온라인 서버에 연결하는 것이 아니라 각자 휴대폰에 저장을 하기 때문이다. 그러므로 유저가 언제든지 삭제, 복제, 수정[97]할 수 있다. 이를 이용해 서로 맵 파일을 마음대로 공유도 쉽게 할 수 있다. 이를 악용해 랭킹을 찍는 사람도 있을 정도라 한다..

또 한 가지를 말하자면, 게임가디언이라는 데이터베이스 조작 불법 프로그램에게 아주 취약하다. 이를 이용해 유튜브 영상을 보고 따라하기만 하면 누구나 아이템 개수, 코인, 체력 등을 조작할 수 있다.

이런 점들을 악용해 외국에 마인서바이벌 버그판 세이브파일을 3일마다 한 번씩은 공유하는 유튜브 채널이 있는데, 그 유튜버는 게임가디언을 통해 수집한 자원을 모두 몇 만개 씩으로 조작하고, 유저들에게 공유한다. 그 파일은 자원이 무한 개이므로 1분만에 오리하르콘 박격포 수십 개를 만들고도 더 만들 수 있다.

제작자도 알았는지 예전에 마인서바이벌 버그판을 공유하던 한 한국 채널에서 제작자가 댓글을 남겼었기도 했었다. 이후로도 끊임없이 버그판이 나오자 제작자는 이만 게임에 손을 놓은 것으로 추측된다.

즉 이 게임은 소규모 인디게임의 한계를 맞아 고착된 상태라는 것.

제작자가 소식이 끊긴 이후로도 몇 번 업데이트를 진행하긴 하였지만, 게임에 변화를 줄 만한 업데이트는 단 한 번도 진행되지 않았다.

2019년 1월 쯤, 잡초(유튜버) 밍모가 마인서바이벌을 한창 할 때 큰 업데이트를 했었는데, 그 이후로는 새로운 아이템, 캐릭터 등은 추가되지 않았다.

이때를 이후로 업데이트와 소식이 끊기자 유저들은 콘텐츠도 부족하고 지루해져서 하나 둘 마인서바이벌을 떠나게 된다. 이렇게 마인서바이벌은 유저들에게서 잊혀져 간다.

어떻게 보면 악용하는 유저들 때문에 제작자가 버린 비운의 게임.

13. 숨겨진 것

마인서바이벌의 숨겨진 것들을 정리했다.
숨겨진 아이템의 기준은 와일드소다 공식 마인서바이벌 페이지에 있는가? 이다.

13.1. 보급을 통해 얻을 수 있는 아이템

보급은 게임 플레이중 화면 오른쪽 상단에 가끔식 뜨는 보급을 클릭해 광고를 보면 확률적으로 얻을 수 있다.
(일부 다른 방법을 통해 얻을 수 있는 아이템도 있다.)

•가로등
말 그대로 가로등이며 모닥불과 비슷한 정도의 빛을 낸다.

•표창
한번에 30개를 얻을 수 있으며 사용하면 표창이 발사한 방향으로 날아간다.
데미지는 매우 약한편

•시마다 표창
표창의 상위호환 버전. 한번에 3개가 앞쪽과 왼쪽 대각선, 오른쪽 대각선으로 발사된다. 공격할 대상을 바로 앞에 두고 공격하면 3개를 모두 맞출 수 있기 때문에 3개를 모두 맞추면 일반 표창에 비하면 데미지가 준수하다.

•폭탄
핵미사일과 비슷하면서 다른 무기이다. 설치할 수 있는데, 설치 후 3~5초 지나면 폭발한다. 폭발하면 주변 광석과 나무가 부서지면서 주변 생물에게 큰 피해를 준다.
데미지는 숫사슴을 즉사시킬 정도.

•삼색 다트
표창과 거의 똑같은 무기이다. 데미지도 매우 약하다
(이름은 삼색이나 색깔은 주황색만 있다.)
[1] 이름만 보면 마인크래프트 짝퉁이라고 생각하지 쉽지만 전혀 아니다. (하지만 제작자 본인에 의하면 마인크래프트의 인기에 묻어가려는 의도가 없진 않았다고 한다.) [2] 본명: 정경아 [3] 스네이크가 한명 더 추가된다. [4] 양동이 2번에 바닥을 드러내는 양의 물이다. [5] 노말보다 등장 텀이 5일씩 앞당겨진 셈. [6] 플레이어들은 이 상황을 게임을 재접속하는 방식으로 무력화시킨다. [7] 보스를 한번에 못 찾고 밤이 될 시 좀비들 사이에서 보스를 찾거나 잡아야하는 상황이 될수도 있으며, 최악의 경우 소환제단이 파괴되는 바람에 중도포기가 불가능한 상태에서 보스를 찾거나 잡지도 못하고 끝나게 될 수도 있다. 이 때문에 보스 퇴치는 보름달이 뜨는 15의 배수의 날이 가장 권장된다. [8] 모닥불, 횃불을 물 근처에 설치하면 물이 데워지는 듯한 이펙트가 나온다. [9] 사실 마스터보다 헬이 더 어려운 점은 좀비 스펙과 등장 시기 밖에 없어서 익숙해지면 체온과 물 녹이기에도 신경 써야 하는 마스터보다 더 쉬울 수도 있다. [최소] 나무 2세트, 돌 2세트, 철 1세트, 은 1세트, 금,다이아 최대한 많이, 노란돌 4개, 붉은돌 8개 [11] 15일차에는 보름달이 뜨므로 보스 잡기에는 편하다. [12] 오리하르콘 박격포와 벽/나무 미로를 완전히 도배한 상태 [13] 나무미로를 너무 길게 배치하면 나무를 부수며 화장실을 가거나 중간에 장애물이 있어도(덫이나 열린 문 등은 제외) 나무를 부순다. 또한 나무벽을 한 줄로 하면 스토니가 나무를 뚫어 캐논이나 벽을 공격하니 나무벽은 두 줄로 하자. [14] 수리펫의 확률이 2%쯤 되니 고생 좀 하게 될 것이다. 그래도 7000원에 뽑기 5횐데 이정도가 어디야 [15] 풍뎅이나 동굴 보스 [16] 윌리엄에서 변경 되었다. [17] 마스터 이상 [18] 이지, 노멀 [19] 여담으로 원래 기획 당시에는 전투형 펫을 가장 낮은 확률로 나오게 하려고 했지만 수리형 펫의 성능이 가장 좋아 패치 전 변경되었다고 한다. [20] 고수들도 안전성을 위해 광산모를 쓰는 경우가 많다. [21] 특히 동굴파밍의 경우 수리펫이 있으면 오리하르콘 박격포 하나로 더 안정적으로 탐험할 수 있기 때문에 능률이 비약적으로 상승한다. [22] 추후 업데이트로 생길 가능성도 있다. [23] 기울림체는 동굴에서만 얻을 수 있음 [5개] [5개] [5개] [6개] [4개] [4개] [4개] [?개] [?개] [?개] 레벨에 따라 다르다. [4개] [2개] [4개] [2개] [2개] [4개] [5개] [?개] [4개] [?개] [3개] [5개] [20개] [4개] [?개] [3개] [5개] [8개] [4개] [?개] [3개] [5개] [4개] [?개] [58] 물병 보다는 양동이가 더 좋기 때문에 캘 일이 별로 없다. [59] 기습을 하거나 방향을 틀 때 때리면 잡을 수 있다. [60] 코인이 대량으로 있고, 4방향의 끝부분엔 상자/자원이 있다. 상자를 캐면 보석(4개 정도)과 루비,귀환석, 동굴 광석이 있다. [61] 초반이라 가죽을 빨리 얻어야 할 상황이라면 죽이는게 이득이다. [62] 물론, 이 녀석들이 숨어있으려고 한 게 아니고 그냥 우연히 풀이나 나무뒤로 스폰 혹은 이동한거다. [63] 어차피 덫 대미지에도 죽는 유리몸이라 같이 때릴 이유가 없다. [64] 이는 거대화된 거미나 헬 모드 거미 보스(?!?!)도 동일. [65] 파란색과 빨간색,보라색, 갈색 버전이 있다 [66] 연두색과 청록색,보래색과 빨강색 버전이 있다. [67] 갈색, 갈색+초록색, 금색, 다이아색 4가지 버전 있음 [68] 스패너는 필수. [69] 마인서바이벌 한정 최강의 검의 재료로 사용된다 [70] 보통은 4명이고, 이지는 3명, 헬은 5명. [71] 늑대와 비슷하다. [72] 철 이하 [73] 은 이상 [74] 은 이하 2개, 금 3개, 다이아몬드 4개 [75] 집을 짓지 않고 돌아다니면서 뭔가를 제작할때 제자리에서 하고 그 건축물을 부수는 식으로 플레이하는 것. [76] 2.5배가 아니라 3배의 데미지를 주는거라서 3대 때리고 맨손으로 1대 때리면 똑같은 공격횟수로 더 적은 내구도를 소비할수 있다. [77] 일부를 1~2개씩 추가하거나 빼며, 전 단계 도구는 필요하지 않다. [78] 오리하르콘 박격포의 전력만 해도 무려 160이다 [79] 5일차가 넘어갈때쯤 캐릭터에게 자란다. 제단을 만들면 사라지나 얼마후 다시 자란다(...) [80] 1일차 기준 공격력의 50%이다. 그러니까 10000일차여도 공격력 디버프 타워가 있으면 1일차 좀비의 50%를 상대하는 것과 같은 것이 된다. [81] 다이아검은 +75, 마3검은 +90의 피해를 준다 [82] 공식적인 공격력 값은 없지만 고인물 유저들이 연구한 결과 다이아캐논의 공격력은 다이아검, 은캐논의 공격력은 은검 정도의 공격력과 비슷하다고 알려져 있다. [83] 상위의 벽을 가져가도 되긴 하지만 은벽 하위의 벽은 차칫하다 부서지면 대형사고가 발생할 수 있다. [84] 식량은 캐릭터에 따라 10~30개 정도 챙겨가면 되고, 물은 6통 정도면 충분하다. 이게 다 떨어지면 중간에 앵두나 버섯, 콜라로 버텨야하는 수난을 겪게된다. [85] 오리하르콘 박격포는 6마리, 아다만티움 박격포는 4~5마리 버틸수 있다. [86] 나무통을 쪼개거나, 본인이 가져온 건물을 일부러 부셔서(...) 획득 가능. [87] 석탄은 그냥 널려있고 돌은 석탄과 함께 동굴 제한시간이 초기화 될 때 하늘에서 떨어진다. [88] 가운데를 중심으로 점대칭 구조라서 외우는데 힘들진 않을 것이다. [89] 최근의 업데이트 된것이다. 예전에는 올려놓기만 하면 바로 달걀과 돈이 쏟아졌다. [90] 벽 세워놓고 어찌어찌 잡을 순 있다. [91] 벽을 두세개 챙겨가는것은 나쁘지 않다. [92] 데미지 140 [93] 데미지 180 5펠렛 [94] 데미지 각 40+220 1번 [95] 새로운 광석들이 무려 3종류나 생겼으니 컨텐츠가 많아진 건 사실이다. 그리고 포탑이 전보다 훨씬 좋아져 생존가능한 날짜가 확 올라갔다. 컨트롤이 별로인 사람도 공략법 잘 보고 오리하르콘 포탑 몇개만 갖춰도 100일차는 기본으로 돌파가 가능할 정도로. [96] 2.5.0버전까지 바뀐 정책 대응이나 버그수정, 몇가지 아이템 추가 말고는 없었다. [97] 그러나 맵 파일을 열면 알 수 없는 언어로 구성되어 있기에 일반인이 수정하긴 어렵다.