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최근 수정 시각 : 2024-10-20 21:49:28

My Time at Sandrock

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참고하십시오.||<-2><table align=right><table width=500><table bordercolor=#743A19><colbgcolor=#D98C4E><colcolor=#000><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> 마이 타임 앳 샌드록
My Time at Sandrock ||
파일:My Time at Sandrock_main.jpg
개발 Pathea Games
유통 Focus Entertainment
PM Studios, Inc.
DMM Games
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5
Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch
Xbox Cloud Gaming
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 어드벤처, 건설 경영 시뮬레이션. 샌드박스
출시 앞서 해보기
2022년 5월 26일
정식 출시
2023년 11월 2일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:USK 6 로고.svg USK 6
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 역학
4.1. 플레이어
4.1.1. 지식
4.1.1.1. 수집4.1.1.2. 작업장4.1.1.3. 전투4.1.1.4. 사회
4.2. 재료 수급
4.2.1. 농사4.2.2. 채집4.2.3. (나무를) 발로 차기4.2.4. 벌목4.2.5. 채석4.2.6. 잔해 회수4.2.7. 사막 낚시4.2.8. 보물 상자
5. 소셜
5.1. 캐릭터
5.1.1. 플레이어5.1.2. 결혼 가능 NPC 목록5.1.3. 마을주민5.1.4. 동물5.1.5. 이방인5.1.6. 기타
5.2. 관계
5.2.1. 관계 수준
5.3. 선물
5.3.1. 선물 아이템과 포인트
5.4. 스파링5.5. 동물게임
6. 아이템
6.1. 머신(Machine)
7. 문제점
7.1. 수준 미달의 한글 번역
8. 팁9. 평가

[clearfix]

1. 개요

<colcolor=#000000>

시뮬레이션 롤플레잉 게임 My Time At Portia의 후속작으로, 2022년 얼리 액세스로 출시돠었다. 전작과 같은 세계관을 공유하고 있으나 전작과는 달리 척박한 사막 환경에서 공방을 운영해 나가야 한다는 차이점이 있다.

현재까지는[1] 기계번역 수준으로 한글화가 되어있으며, 중후반부 이후부터는 미번역된 부분도 많다.

2023년 6월 8일, 정식 발매 공지가 올라왔다. 발매 날짜는 2023년 9월 26일로, 정식 발매 날짜로부터 바로 멀티 플레이가 가능하다고 한다. 그러나 스팀 기준 11월 2일로 출시가 연기되었다.

2024년 6월 19일, 게임패스에 입점되어 게임패스 구독자는 별도 구매 없이 게임 플레이 가능하다. 그리고 같은날 엑박콘솔, 윈도우(마소스토어, 에픽스토어, 스팀) 유저가 크로스플레이 지원으로 같이 멀티플레이 가능하다고 발표했다.[2] #

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#000> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#D98C4E> Windows
<colcolor=#000> 운영체제 Windows 10 Windows 10
프로세서 Intel Core i3-2100
AMD FX-6300
Intel Core i7-9700K
AMD Ryzen 7 2700X
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 Nvidia GeForce GTX760
AMD Radeon 7950
Nvidia GeForce GTX1060
AMD Radeon RX 580
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 50 GB 사용 가능 공간 50 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

사막 도시 샌드록으로 떠나 초보 공방주의 역할을 수행하세요. 여러분의 든든한 도구를 사용해 자원을 모으고, 기계를 만들고, 무너져가는 공방을 효율적인 생산 시설로 만들어, 마을을 경제 위기의 문턱으로부터 구하세요!

4. 역학

4.1. 플레이어

4.1.1. 지식

레벨 5에 해금된다.
수집, 작업장, 전투, 소셜 네 가지 카테고리가 있으며, 각각의 카테고리에 걸맞은 행동을 하면 해당 카테고리로 경험치를 얻는다.
이를 모아 새로운 능력을 개발할 수 있다.
전작인 마이타임앳포샤와는 다르게 각각의 활동을 통해 얻은 스킬 포인트는 다른 카테고리(ex : 수집 포인트를 작업장 포인트로)에서 사용할 수 없다.
4.1.1.1. 수집
4.1.1.2. 작업장
학습 관련 지식
레벨 효과
1 조립대에서 무언가를 만들면 경험치를 10% 더 획득
2 조립대에서 무언가를 만들면 작업장 지식 경험치를 10% 더 획득
3 아이템 검사[3]제한시간 20초 연장, 시도 횟수 1회 증가
고품질 조립 지식(High Quality Assembly Knowledge)
레벨 효과
1 조립대에서 고품질의 아이템을 얻을 확률 증가
2 조립대에서 고품질의 아이템을 얻을 확률 대폭 증가
고품질 작업대 지식(High Quality Worktable Knowledge)
레벨 효과
1 작업대/머신에서 고품질의 아이템을 얻을 확률 증가
2 작업대/머신에서 고품질의 아이템을 얻을 확률 대폭 증가
효율적인 필터링 지식(Efficient Filtration Knowledge)
레벨 효과
1 미네랄 여과기 자원 1 감소
2 광석 정제 장치/재활용 장치가 3%의 확률로 생산물 추가 획득
고급 정제 지식(Advanced Refining Worktable Knowledge)
레벨 효과
1 정제 장치가 5%의 확률로 재료를 소모하지않음
2 정제 장치가 5%의 확률로 아이템을 2배 생산함
고급 건축 지식(Advanced Building Knowledge)
레벨 효과
1 머신이 고품질 제품을 생산할 확률 증가

4.1.1.3. 전투
4.1.1.4. 사회

4.2. 재료 수급

4.2.1. 농사

선행조건
지크(Zeke)에게 관련 임무를 받아 수행하고, '기본 농사 도구'를 플레이어의 집 마당에서 사용하면 농사 모드가 해금된다.
이후부터는 인벤토리에 기본 농사 도구가 있다면 Tab -> 농사 아이콘으로 드래그하여 빠르게 농사 모드를 활성화시킬 수 있다.

추후 더 고급의 농사 도구가 생성 되며, 범위를 지정하여 다량의 농사를 손쉽게 지을 수 있으므로, 초반에는 작게 농사를 짓고 천천히 농장의 크기를 늘리는 것이 주효하다. 다만, 농사에 기력은 들지 않으니 처음부터 크게 지어도 손이 많이 갈 뿐 큰 문제는 없다.


농사 모드
파일:mytimeatsandrock_농사(1).jpg
①보리짚 설치
②씨앗 선택 (E 버튼을 눌러 다른 씨앗으로 변경 가능)
③물 선택
④비료 선택
⑤작물 캐기[4]
⑥땅 고르기[5]
ⓕ다 자란 작물을 수확한다.


토양
같은 위치에 반복적으로 작물을 심어 토양을 업그레이드할 수 있다. 높은 수준의 토양은 더 많은 비료를 유지할 수 있으며 최대 레벨(Lv.4)인 바이오크러스트(Biocrust)에서는 보리짚없이 작물을 심을 수 있게 된다.
작물을 수확할 때, 토양에 경험치가 제공된다. 토양은 충분한 경험치를 얻으면 레벨업한다.
토양이 최대 레벨로 업그레이드되면 땅에서 제거하여 바이오크러스트(Biocrust) 아이템을 얻을 수도 있다. 바이오크러스트는 마당의 다른 곳으로 재배치가 가능하다.
토양 레벨
수준 필요
경험치
최대
비료
모래
토양
0 2
건조한
토양
100 3
비옥한
400 4
바이오
크러스트
1,000 5


농작물
농작물은 계절과 관계없이 성장할 수 있지만, 특정 계절에서는 더 빠르게 자란다.
성장하는데 오래 걸리는 농작물이나, 먹을 수 없는 관상용 식물은 토양에 더 많은 경험치를 준다.

4.2.2. 채집

4.2.3. (나무를) 발로 차기

4.2.4. 벌목

4.2.5. 채석

4.2.6. 잔해 회수

4.2.7. 사막 낚시

미끼
좋은 미끼를 쓸수록,
이름 최대
모래벌레 1
산딸기 2
전갈 2
밤나무 2
조개 껍데기 3

4.2.8. 보물 상자

5. 소셜

5.1. 캐릭터

5.1.1. 플레이어

플레이 캐릭터의 성별, 이름, 외형 등은 모두 자유롭게 커스터마이징 가능하다. 전작 ' My Time At Portia'보다 캐릭터 모델링과 그래픽이 많이 발전하였기에 보다 자유롭고 개성 넘치는 커스터마이징이 가능해졌다.

5.1.2. 결혼 가능 NPC 목록

남성 파일:아르비오(MTAS).webp 파일:버제스(MTAS).webp 파일:어니스트(MTAS).webp 파일:팽(MTAS).webp 파일:저스티스(MTAS).webp 파일:로건(MTAS).webp
아르비오
Arvio
버제스
Burgess
어니스트
Ernest

Fang
저스티스
Justice
로건
Logan
파일:미구엘(MTAS).webp 파일:오웬(MTAS).webp 파일:파블로(MTAS).webp 파일:펜(MTAS).webp 파일:치(MTAS).webp 파일:언셔(MTAS).webp
미겔
Miguel
오웬
Owen
파블로
Pablo

Pen

Qi
언셔
Unsuur
여성 파일:아미라(MTAS).webp 파일:카토리(MTAS).webp 파일:엘시(MTAS).webp 파일:그레이스(MTAS).webp 파일:하이디(MTAS).webp 파일:제인(MTAS).webp
아미라
Amirah
카토리
Catori
엘시
Elsie
그레이스
Grace
하이디
Heidi
제인
Jane
파일:미안(MTAS).webp 파일:니아(MTAS).webp 파일:벤티(MTAS).webp
미안
Mi-an
니아
Nia
벤티
Venti
* 전작보다는 결혼 가능 NPC수가 줄었으나, 질적인 측면에서는 더 높은 퀄리티라고 볼 수 있다.[6] 또한 전작에 비해 보다 다양한 친밀도, 연애 미션과 스토리가 존재한다.

5.1.3. 마을주민

5.1.4. 동물

5.1.5. 이방인

대화는 가능하지만 마을 주민들처럼 다양한 상호작용은 할 수 없는 캐릭터들. 호감도도 존재하지 않는다. 단, 경우에 따라 퀘스트나 게임 스토리에 엮여있을 수는 있다.

5.1.6. 기타

이 세 명과는 소셜 활동을 할 수 없음.

5.2. 관계

5.2.1. 관계 수준

수준 포인트 상호작용 보너스
지인
(acquaintance)
0-100 대화, 선물, 스파링, 동물게임(Critters) 없음
인맥
(Associate)
100-200 - 캐릭터가 자신의 생일을 알려줌
캐릭터가 자신이 좋아하는 선물이 무엇인지 알려줌
동료
(Buddy)
200-400 놀기, 사진찍기 캐릭터의 마커가 지도에 표시됨
놀기에 초대 가능
사진찍기 가능
플레이어의 생일에 캐릭터가 선물을 줄 확률이 생김
친구
(Friend)
400-600 - 플레이어는 캐릭터에게 고백 가능
플레이어가 생일 선물을 받을 확률 증가
좋은 친구 600-750 - 고백 성공 확률 증가
생일 선물 받을 확률 증가
친한 친구 750-950 - 고백 성공 확률 증가
생일 선물 받을 확률 증가
진짜 친구 900-1000 - 고백 성공 확률 증가
생일 선물을 100% 받음

5.3. 선물

5.3.1. 선물 아이템과 포인트

판매 가격 기본 포인트
0-5 1
6-22 2
23-55 3
56-205 4
206 이상 5

보편적인 선물
물건 반응 포인트 예외
다이아몬드 좋아함 +8 +17 (Arvio, Miguel, Pablo, Pen, Rocky, Unsuur, Vivi, X, Yan)
Fluorite 좋아함 +6 -
Gold 좋아함 +7 +15 (Unsuur, X)
Lavender Gem 좋아함 +6 -
Opal 좋아함 +6 +13 (Unsuur, X)
Rosestone 좋아함 +7 +13 (Unsuur, X)
Copper Scrap 싫어함 -3 +1 (Rocky, Unsuur)
Plastic Scrap 싫어함 -3 +1 (Rocky, Unsuur)
Stone Scrap 싫어함 -3 +1 (Rocky, Unsuur)
Wood Scrap 싫어함 -3 +1 (Rocky, Unsuur)
Dregs 혐오함 -5 +1 (Unsuur)
Food Scraps 혐오함 -5 +1 (Unsuur)
Ruined Cloth 혐오함 -5 +1 (Unsuur)
Ruined Glass 혐오함 -5 +1 (Unsuur)
Ruined Paper 혐오함 -5 +1 (Unsuur)

5.4. 스파링

스파링은 기력을 소모하지않는다. 스파링을 통해서도 전투 경험치를 얻을 수 있다.
대상의 레벨은 점차 증가한다.

5.5. 동물게임

승부 결과에 따라 관계 포인트를 얻을 수 있다. 한 명당 하루 3번 할 수 있다.
팁: 코끼리가 있다면 코끼리를 낸다. 코끼리가 없다면 쥐나 늑대를 낸다. 고양이는 고양이 밖에 낼 게 없을 때 낸다.
결과 포인트
승리 +5
무승부 +3
패배 +1

6. 아이템

등급
일반 월등 완벽 희귀
등급 상승 효과

6.1. 머신(Machine)

재활용기(Recycler)
작업대(Worktable)
용광로(Furnace)
연마 장치(Grinder)
가공 장치(Processor)
건조대(Drying Rack)
이슬수집기(Dew Collector): 양산(Sunshade)
기본 차양막(Basic Awning)
단조 장치(Forging Machine lv1)
정제 장치(Refiner)

7. 문제점

7.1. 수준 미달의 한글 번역

얼리 엑세스 당시에는 번역 상태가 매우 처참했다. 번역 속도가 느린 것 뿐 아니라 번역 퀄리티도 좋은 편이 아니었다. 개발사 자체가 대기업이 아닌지라 외주를 주는 것 까지는 이해하지만, 전문 번역가를 고용했음에도 번역 퀄리티와 속도가 상당히 느려 많은 유저들이 게임을 사놓고 제대로 플레이하지 못하고 있는 상황이었다.[10]

이는 전작 My Time At Portia에도 있었던 문제로, 사실 포샤의 번역 수준을 봐도 알겠지만 말이 공식 번역이지 그냥 번역기를 돌린 것에 가깝다.[11] 개발진의 열악한 사정상 샌드록도 번역기를 돌리고 발매하려고 했으나 아마 한국 반응을 인지하고 번역가를 투입해서 재번역을 하기로 결정한 듯하다. 즉 얼리 엑세스 당시 번역이 중구난방이었던 것은 초기에 번역기를 돌린 것과 나중에 여러 번역가들의 번역이 검수를 미처 마치지 못한 채 그대로 반영되어 파트별로 번역 퀄리티가 들쭉날쭉하였다.

이러한 오번역의 경우, 얼리 엑세스 당시에는 번역가에게 메일을 보내거나, 네이버 카페의 오번역 게시판을 통해 제보했다. 그리고 유저들과 번역가의 노력 등으로 인해 정식 출시 때에는 앞서 언급된 오번역의 문제들은 대다수 고쳐졌다!

전반적으로 얼리 엑세스 당시보다 정식 발매 때는 번역이 한결 깔끔해졌다.[13] 앞서 언급한 오번역은 거의 사라지고 오타도 많이 줄었고, 무엇보다 기계번역과 같은 문체가 많이 사라지고 자연스러워졌다. 하지만 아직까지도 말투나 용어의 통일 미흡, 게임 코드 노출, 일부 남아있는 번역투나 띄어쓰기 오류 등 자잘한 번역 오류 등이 보이고 있다. 물론 전작처럼 번역기 수준이라던가 게임 진행에 문제가 있을 정도는 아니지만, 얼리 엑세스부터 오랜 기간 번역해온 정식 번역판인 것을 고려하면 유저들에 따라서는 상당히 아쉬운 부분이 될 수 있다.

8.

9. 평가



[1] 2023년 4월 기준 [2] 플스와 닌텐도 스위치는 추후 지원 예정 [3] 토/일요일에 상업조합 1층 안쪽에서 할 수 있는 미니게임. 틀린그림찾기를 하여 성공시 소정의 보상을 얻을 수 있다. [4] 해당 위치의 작물을 없앤다. [5] 해당 위치를 평평한 땅으로 되돌린다. [6] 전작 My Time At Portia의 결혼가능 NPC 수는 28명이었으나, 있으나마나한 캐릭터들이나 자가복제 캐릭터들와 형제들을 제외하면 수가 거의 비슷하다. 또한 캐릭터의 모델링과 그래픽이 압도적으로 샌드록이 낫다. [7] 전작 My Time At Portia의 마을 주민이자 결혼 가능한 NPC중 한 명이다. [8] 역시 전작 My Time At Portia에서도 나왔던 인물로, 포샤와 샌드록 세계관에서 전세계를 이동하며 특별한 물건을 팔고 있는 보부상이다. 전작에서도 마찬가지로 이방인 NPC였다. [9] 예외적으로, 가끔 임무중에서 등급이 높은 재료를 요구할 때가 있음 [10] 오픈월드 게임 특유의 과도한 텍스트, 개발진의 열악한 개발 및 재정 환경, 그에 의한 빡빡한 개발 일정과 그로 인한 개발진과 번역가 양측의 어려운 소통 등 총체적 난국인 상황. [11] 그래서 포샤에서는 유저 한글 패치가 거의 필수이다. 그러나 유저 패치에도 오탈자 및 비문이 존재해 발견할 때마다 유저들이 수정하여 재업로드하는 식으로 한글 패치가 공유되고 있다. 물론 유저들이야 전문가가 아니니 불완전한 번역이 당연할 수 있다. [12] 나무위키로 따지자면 '샌드록'이라는 단어를 검은색으로 강조하여 표기하려고 할 경우 '{{#00000 샌드록}}' 이런식으로 출력되는 경우이다. [13] 사실상 거의 환골탈태 수준이다. [14] 해외의 영문 위키에서 확인하였으나 확실치 않으므로 확인 후 삭제 바람.