mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-29 11:51:57

마블 히어로즈/필드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 마블 히어로즈
1. 중심지 (Hub)
1.1. 데인저 룸 (Danger Room)
2. 스토리 (Story)3. 터미널 (Terminals)
3.1. 그린, 레드, 코스믹 터미널 (Green, Red, Cosmic Terminals)3.2. 원 샷 스토리 (One-Shot Stories)
4. 챌린지 (Challenges)
4.1. 코스믹 트라이얼 (Cosmic Trial)4.2. 미드타운 패트롤 (Midtown Patrol)4.3. 인더스트리 시티 패트롤 (Industry City Patrol)4.4. 하이타운 패트롤 (Hightown Patrol)4.5. X-디팬스 (X-Defence)4.6. 홀로심 (Holo-Sim)4.7. 에이지 오브 울트론 (Age of Ultron)4.8. 무스펠하임 (Green, Red Muspelheim)4.9. 액시즈(Green AXIS)4.10. 불과 얼음 (Fire & Ice :PVP)4.11. 지옥 림보 (Infernal Limbo)
5. 포탈
5.1. 코스믹 둡 훈련지역 (Cosmic Doop Training Sector)5.2. 기밀인 보바인 지역, 보바인헤임 (Classified Bovine Sector, Bovineheim)


마블 히어로즈 에서 나오는 필드 유형과 내용을 정리한 항목.
게임의 특징으로써 무엇을 하던 스토리가 메인 진행지점인 디아블로와 일부 디아블로식 게임과는 다르게 필드가 꽤 다양하다. 저렙부터 접근할 수 있는 필드가 있고 만랩이 되어야 접근 가능한 필드가 있다. 또한 인스턴스 방식과 공용 필드가 구분지어저 있다.

1. 중심지 (Hub)

히어로들의 아지트이자 각종 편의 시설들을 이용할 수 있는 장소이다. 간단히 이야기 하자면 여타 게임의 마을이자 안전지역. 각종 전투지역으로 갈 수 있는 웨이포인트가 있고, 히어로의 물품을 보관 할 수 있는 S.T.A.S.H.나 각종 벤더, 인챈터, 크래프터가 주거한다.

여기서의 특징이라면 히어로가 사용한 부스터는 중심지 안에 있을 경우 시간이 흐르지 않는다. 그러므로 부스터를 사용중일 경우 가급적 아이템 정리같은 일을 중심지에서 하는 습관을 들이는 게 좋다.

스토리상 가지 않는 지역이지만 각종 딜 사이클이나 아이템을 셋팅할 수 있는 실.드. 트래이닝 룸은 중심지 속성과 필드 속성을 다 가지고 있으므로 별도의 부스터 소모 없이 각종 허브에서는 못 여는 상자들을 열 수 있으므로 대량으로 깔때는 여기서 까는것이 좋다.

1.1. 데인저 룸 (Danger Room)

꽤 오래 전부터 떡밥을 뿌리다가 1.82 패치로 정식으로 추가된 컨텐츠. 오랜만에 등장한 추가 컨텐츠 업데이트이다.

일종의 랜덤 생성 던전이라고 볼 수 있는데, 이곳에서 데인저 룸 시나리오(Danger Room Scenario)라는 아이템을 사용하여 해당 아이템에 기재되어있는 임의로 조합된 페널티, 보너스, 맵 특성 등이 적용되는 던전을 만든다. 클리어하면 각종 아이템과 함께 Danger Room Merits라는 전용 보상을 얻을 수 있으며 이것으로 유용한 각종 아티팩트, 유니크와 팀업, 기존에 습득이 제한되어있는 Hero's Commedations 등을 지불해야 했던 챌린지 보너스 추가용 코인, 궁극기 강화, 유물 등의 유용한 아이템들로 교환할 수 있다. 시나리오마다 목숨 제한이 붙어있으며[1], 제한된 목숨을 하나라도 남긴 상태에서 클리어하면 서바이벌 보너스라는 추가 보상을 준다.[2]

최저 난이도는 엘레먼트 2개 조합으로 만들 수 있으며 낮은 난이도의 시나리오 2개 조합으로 더 높은 난이도의 시나리오를 만들 수 있다.[3] 또한 시나리오를 하나 클리어하면 보상으로 새로운 시나리오를 얻을 수 있어 한 번 시작하면 별다른 추가과정 없이 연속해서 파밍을 할 수 있는 구조. 현재는 코스믹 난이도까지만 지원하지만 추후에 더 높은 유니크 난이도를 추가할 계획이다.
아직 추가된지 얼마 되지 않은 컨텐츠이기 때문인지, 난이도 밸런스가 상당히 막장스러운 상태이다. 특히 코스믹 시나리오의 경우 까다로운 접사가 걸리면 최고수준의 스펙을 갖춘 OP 히어로를 써서 진행해도 서바이벌 보너스를 먹기 힘들 수 있으며, 중캐나 약캐 수준의 히어로들은 서바이벌 보너스는 고사하고 단순 클리어만으로도 심각한 짜증을 유발하는 경우가 잦을 정도. 다만 난이도가 지랄맞은만큼 각종 템들도 퍼주기 때문에(...) 유저들의 불만은 어찌어찌 무마되고 있는 상황.

2. 스토리 (Story)

처음 시작하게 되면 경험하게 되는 컨텐츠로 프롤로그부터 10장까지로 이루어져 있다. "마블 히어로즈 2016" 업데이트(2016년 2월)에 10장이 추가되기 전까진 9장이 전부였다. 커다란 필드는 공용이고 스토리를 진행하기 위한 인스턴스 지역이 혼합되어 있다. 다른것보다 스토리의 중요점은 여기서 있는 퀘스트를 클리어할시 일부 퀘스트는 별도의 파워 포인트와 부스트등의 아이템을 제공(2016년 8월 현재 총 18 파워 포인트 - Limbo 3포인트 포함-, 375 HP, 75 정신력)한다는 것이다. 이전에는 난이도 3개의 필드로 나뉘어졌지만 2015년 9월 패치로 스토리 모드의 난이도가 하나로 통합되고 프롤로그부터 9장까지 1~60 레벨의 구간이 나눠지게 되었다. 그 외에도 퀘스트의 동선도 수정되고 추가 퀘스트가 생겨서 렙업용으로 아주 좋아졌다.
2016년 8월 패치에서 챌린지 필드처럼 영웅의 레벨에 맞추어 적들의 레벨이 동적으로 변하도록 패치되어 상대적으로 레벨업이 빨라졌다.

다음은 스토리 모드에서 상대할 수 있는 슈퍼빌런들이다.

프롤로그 1장 2장 3장 4장 5장 6장 7장 8장 9장 10장 : 이하의 적들은 본인이 아니라 해당 인물을 복제한 스크럴이다.

다음은 주요한 보상 퀘스트 목록이다. ( 정리 페이지)
1. + 3 POWER POINT
챕터2
Pursuing the Hood
챕터4
The Kingpin Falls
챕터7
Infestation Most Vile
챕터9
A Frosty Reception
챕터10
Culmination of War

2. + 75 PERMANENT HEALTH
챕터1
Tablet of Life and Time

3. + 150 PERMANENT HEALTH
챕터5
Purification Crusade
챕터7
Mutate Genesis

4. + 15 PERMANENT SPIRIT
챕터3
Snakes in the Grass
챕터6
Stryker Under Seige
챕터8
Smash Hydra
챕터9
Claim Your Reward (연쾌를 진행하여 Loki를 쓰러트려야 함)
챕터10
Mysteries of Madripoor

3. 터미널 (Terminals)

오로지 인스턴스로만 이루어진 지역으로 특정 슈퍼빌런을 잡는것이 목적이다. 주로 공용 퀘스트나 전설적 퀘스트 완수, 특정 드랍 아이템을 목적으로 돈다.

3.1. 그린, 레드, 코스믹 터미널 (Green, Red, Cosmic Terminals)

특정 보스 드랍의 유니크나 아티팩트를 얻기 위해 상당히 돌게 될 부분. 스토리 난이도 수준의 그린, 그보다는 더 어려운 레드, 만랩이 되어야만 도전가능한 코스믹으로 난이도 분화가 이루어져 있다. 난이도가 높을수록 보상이 좋아지는건 당연지사. 그리고 20시간 간격으로 그린과 레드의 첫 터미널을 돌게 되면 큐브 조각을 하나씩 얻을 수 있으니 열심히 돌아두자.
그린과 레드는 20레벨부터 입장가능하고 코스믹은 60레벨부터 이용가능하다.

※ 타임스 광장 (Times Square)
2016에 새로 생긴 터미널. 울트론 프라임이 보스로 나오지만 에이지 오브 울트론과 다른 맵 구성이다.
코스믹 기준으로 공격력이 에이지 오브 울트론 급이라서 다른 터미널과 한 차원 다른 무시무시한 난이도를 자랑한다. 다만 체력 수준은 다른 터미널보다 조금 많은 정도라서 죽어가며 덤비면 어떻게 깨는 것은 가능하다. 에이지 오브 울트론에서 볼 수 있었던 다양한 울트론 미니보스들을 차례로 클리어한 뒤 울트론 프라임과 싸울 수 있다. 에이지 오브 울트론과 유사한 패턴이다. 반복 처치 업적 보상으로 추측컨데, Iron Legion Armor Sheath 이나 Ultron Encephalo-Beam 같은 기존 주요 아티팩트 역시 드랍하는 것으로 보인다.

※ 버림받은 지하철 (Abandoned Subway)
쇼커는 전용 유니크를 주긴 하지만 옵션이 영 애매하고, 길도 은근히 불편한 면이 있어서 그렇게 많이 들낙날락하지는 않는다. 퀘스트 목적 외에는 잘 안 만나볼 빌런.
그린 터미널에서 쇼커를 20초만에 처치하는 업적이 있다. 텔레포트가 우수한 히어로를 이용하면 비교적 쉽게 가능하다.
※ 킹핀의 창고 (Kingpin's Warehouse)
여기의 옥토퍼스를 일정 수 이상 잡으면 얻을 수 있는 옥토봇 컨트롤러가 소환사의 5슬롯 종결 아이템이라 노리고 잡으면 상당히 잡게 될것이다. 필드 이름이 킹핀의 창고라 공용 퀘스트에서 킹핀 관련된 물건 부수기인줄 알고 피스크 타워로 가는 사람도 있는데 사살대상중 닥터 옥토퍼스가 있다면 여기가 맞으니 피스크 타워서 난동피우지 말자(...)
※ 태스크마스터 학회 (Taskmaster Institute)
'태스크마스터의 패배자를 위한 격투술 가이드' 라는 아티팩트가 인기가 좋고 최단시간 보스 킬이 가능해서 레전더리 아이템 업이나 오메가 포인트 수집 등의 목적으로 매일 썰려나가는 보스이다. 오메가 이벤트라고 한다면 평소보다 더 썰려나간다(...). 여기의 경우는 도전과제 의식 안했다가 어느 순간 도전과제를 깨고 가이드 북 챙기는 상황이 벌어진다.
※ 후드의 은신처 (The Hood's Hideout)
전용 유니크인 신발을 노리거나 아티팩트 리롤할때 제료템이 후드 메달이라 좀 돌기도 하지만 그 외에는 그닥 유용한 게 없어서 잘 안도는 곳이다.
피스크 타워(Fisk Tower)
불스아이와 엘렉트라는 킹핀의 체력이 일정 이하로 떨어지면 하나씩 나온다. 무시하고 킹핀만 극딜하면 자동으로 사라진다. 도전과제중에 둘을 먼저 처치하고 킹핀을 제거하는것도 있다. 룬워드 공식과 킹핀 하얀티 아티팩트를 노리면 상당히 많이 대면하게 된다.
※ 정화의 성당 (Church of Purification)
언스토퍼블 룬워드와 어드벤스드 써클렛 오브 사이토락이 저거너트에게 노릴 수 있는 특산품. 적들이 넓은 광장에 옹기종기 모이고 잘 뭉치는지라 터미널 공용퀘스트의 하수인 500명 격파 조건을 채울시 여기가 가장 편하게 올릴 수 있다.
※ 스트라이커 커맨드 벙커(Stryker Command Bunker)
파이로를 물리처야 매그니토가 있는 방의 문이 열리므로 반드시 처치해야 한다. 어정쩡하긴 하지만 그래도 있으면 좋은 '메그니토가 옳았다!' 티셔츠(줄여서 메그티)와, 괜찮은 5슬롯 공용 유니크인 조른의 가면(Mask of Xorn)이 여기서 노릴 수 있는 물건. 그 외에도 아티팩트 언바인드에 필요한 재료템이 매그니토 메달이기 때문에 종종 도는 경우가 있다.
※ 시니스터 연구소 (Sinister Lab)
멀고 복잡해 보여도 은근히 길은 단순해서 빠르게 보스방까지 도달할 수 있다. 시니스터 갑옷이 소환사에게 엄청 좋으므로 소환사 하면 잡아야 한다. 특히, 다른 기어들에 비해서 히어로 전용 유니크 기어2에는 소환물 공격 증대 옵션이 없다고 보면 되기 때문에 높은 데미지를 뽑으려면 못 피하는 물건. 물론 시니스터가 갑옷을 잘 벗어주진 않는다(...).
※ A.I.M. 무기시설 (A.I.M. Weapon Facility)
모독을 처치하러 가는 길에 옥토퍼스와 위저드가 나오지만 이들을 처치하지 않아도 모독을 처치하는대는 문제가 없다. 급하면 그냥 패스해버려도 상관 없다. 아이템도 별로 주는거도 없고...
모독은 멘탈계열 히어로에게 유용한 멘탈 포커싱 밴드를 드랍한다.
※ 하이드라 섬 (Hydra Island)
보스인 만다린이 드랍하는 아르님 졸라의 ESP 상자가 좋은 물건이다. 단지 가는길이 그닥 순탄한 편은 아니라 노리고 노가다 하려면 좀 힘들다.[6] 보스 자체는 쉽게 갈리는 편이므로 케이블, 닥터 둠, 닥터 스트레인지, 스칼렛 위치 등의 장거리 텔레포트를 가진 강력한 히어로를 보유하고 있다면 추천할만한 노가다 장소.
※ 둠 성 (Castle Doom)
둠 외에 3명의 빌런이 각 위치에 서있는데 완전 무작위는 아니고 다음 항목중 하나가 랜덤하게 서있다. 역시 급하면 무시해도 상관 없는 존제들이다.

첫번째 빌런
두번째 빌런
세번째 빌런
최종보스
둠이 드랍하는 아티팩트인 핸드 오브 둠과, 3슬롯 유니크 아이템 라트베리아 군주 망토(Latverian Monarch Cloak)는 전부 유용하게 쓸 수 있다. 5슬롯 유니크 헬름 오브 둠은 나머지 2종류 아이템에 비하면 영 별로...길이 멀고 둠의 3단변신으로 전투시간이 길기 때문에 노가다 하려면 시간이 많이 걸리기는 한다.
※ 오딘의 궁정 (Odin's Palace)
커스는 바로 나오진 않고 지도에 표시된 3명의 다크 엘프를 잡아야 등장한다. 젬 오브 커스드(줄여서 GOK)가 사실상 모든 히어로들에게 쓰여지고 노가다하기 편한 편이라 상당히 많이 돌게 될것이다. [7]
※ 소버린 호텔 옥상 (Sovereign Hotel Roof)
2016에 새로 추가된 터미널. 세 종류의 워 스크럴을 잡으면 클러트를 만날 수 있다.

3.2. 원 샷 스토리 (One-Shot Stories)

소규모의 스토리모드라 할 수 있는 원샷 스토리의 경우는 레이드 토큰을 주므로, 레드 무스펠헤임과 액시스 레이드를 전부 클리어해서 일주일치 한도를 채운 게 아닌 이상 매일 도는것이 좋다. 난이도는 코스믹수준이거나 더 어려운 수준이므로 파티를 하거나 자신의 케릭터를 좀 더 강화시킨다음 가는 게 좋다.

브롱크스 동물원 (Bronx Zoo)
리저드 혈청에 영향 받은 동물들이 날뛰는 동물원에서 사람들을 구조하고 이 일의 원인인 빌런들을 처치하는것이 목적이다. 리저드화된 동물들은 대놓고 강하진 않지만 수량이 많고 대부분 원거리몹이라서 화력 집중이 잘 되기 때문에, 어디선가 급습한 동물들의 공격을 받고 살살 녹아 죽는 상황이 자주 연출된다. 등장하는 빌런 셋은 전부 유용한 아티팩트나 유니크를 가지고 있으므로 노려볼만 하다. 특히 리저드가 드랍하는 리저드 포뮬라는 인기만점.
액시즈를 향한 진격 (March to Axis)
하이드라 본거지에서 쉴드를 도와 레드 스컬을 처치해야 한다. 레드 스컬도 강하지만 여기의 진짜 공포물은 하이드라 헐크버스터. 스펙을 상당히 올렸다면 꽤 강한 잡몹이지만 어중간한 히어로라면 에어맨의 강림이다. 마담 하이드라는 시간 내로 처치하지 못하면 도망가버리니 극딜을 시전해서 잡아버리자. 만일 마담 하이드라에게 코스믹급 메달이 떨어지면 주워두자. 레이드에서 널리 쓰이고, 레이드를 하지 않더라도 그 자체로 매우 좋은 메달이다. 그리고 여기서 얻을 수 있는 유용한 아티팩트와 유니크는 레드 스컬이 드랍한다. 마담 하이드라가 주는 3슬롯 유니크도 밀리/레인지 혼성 캐릭터들에게 나쁘지 않은 물건이지만, 레드 스컬이 드랍하는 아티팩트 헐크버스터 피직스 패키지와 3슬롯 유니크 코트 오브 스컬이 워낙 좋아서...
비브라늄 광산 (Vibranium Mines)
와칸다의 특산품인 비브라늄 광산을 노리고 맨에이프가 대규모 공격대를 조직한다. 블랙 팬서는 히어로들의 도움을 요청했고, 히어로들은 비브라늄 광산을 지키고 맨에이프를 격파해야 한다. 다른 원샷과의 차이점이라면 레이드 토큰이 2배 더 많이 떨어지며, 등장하는 보스들이 토큰을 나눠서 드랍하는 나머지 2곳과 달리 맨에이프가 12개를 전부 드랍한다! 그리고 공용 퀘스트가 걸렸을때 제일 안 귀찮게 하는 구성이라 비교적 편하게 돌 수 있다. 위저드는 잡몹 수준이므로 넘어가고(...) 맨에이프가 좀 힘들다. 투창+점프 공격 콤보 같은걸 쓰면 피가 훅훅 빠진다. 반사신경이 좋지 못하거나, 회선 상태가 안좋다면(...) 갈려나가는 히어로를 볼 수 있다. 노릴만한 물건은 맨에이프가 다 가지고 있는데 정말 버릴것들이 없는 물건들이다. 아낌없이 주는 고릴라[8]

4. 챌린지 (Challenges)

4.1. 코스믹 트라이얼 (Cosmic Trial)

60레벨부터 입장할 수 있다. 각각 5분의 제한시간내로 마담 하이드라와 레드 스컬, 그리고 딸려나오는 미니언들을 잡아야 한다. 영웅 별로 첫 클리어 시 미드타운, 인더스트리 시티, 하이타운 패트롤을 코스믹 레벨로 입장할 수 있게 된다.
등장 적들의 스펙이 코스믹 수준이라 엄청 아픈대다가 피통도 높다. 어설픈 스펙으로는 히어로가 먼저 사망하거나 딜이 부족해서 시간초과로 실패한다. 게다가 무조건 1인미션이라 팀업외에는 받을 수 있는 도움도 없다. 단단히 대비하고 도전하자.[9]

4.2. 미드타운 패트롤 (Midtown Patrol)

미드타운 맨해튼으로 다양한 유형의 적들과 서로 뭉쳐있는 보스틀을 잡는 지역이다. 여기서 발생하는 필드 이벤트는 주로 처치에 특화되어있다.
한국기준 월요일 오후 4시~화요일 오후4시 사이에는 미드타운 메드니스라 해서 슈퍼빌런급 적들이 쓰러지면서 메드니스 상자를 드랍하는데 상당히 높은 확률로 유니크를 얻을 수 있기 때문에 이 시간에 파밍시 스팩을 쉽고 빠르게 올릴 수 있다.

슈퍼빌런 집단이 등장하면 5분의 시간이 주어지며 그 시간 안에 해당 슈퍼 빌런들을 퇴치해야 한다. 시간이 지나면 전부 도주하고 약간의 대기 시간을 가진 뒤 다시 다른 슈퍼 빌런 집단이 생긴다. 필드의 적들도 약간의 로테이션 방식을 취해서 시간에 변화에 따라 필드에서 스폰되는 적들의 구성이 달라진다.

4.3. 인더스트리 시티 패트롤 (Industry City Patrol)

거대한 항구지역으로 이 지역의 특징이면 보스 파밍 중심의 미드타운과는 달리 퀘스트 완수 중심이라는것이다. 퀘스트 완료 기점으로 1분 간격마다 필드 퀘스트가 뜨고 퀘스트 목표를 달성시 참가자에게 인더스트리 시티 박스를 하나씩 준다. 이 박스에서는 경험치와 각종 등급의 아이템, (낮은 확률로) 이곳에서만 얻을 수 있는 각종 유니크 아이템 및 아티팩트들이 나온다. 굳이 월요일이 아니여도 보상을 받을 수 있기 때문에 키우는 도중 아이템이 필요하거나 펫을 키울 필요가 있을시 오게된다. 만랩이 되어도 인더스트리는 중요해지는데, 이유는 상당히 유용한 유니크 반지 Industry City Signet이 여기서 드랍되기 때문. 사실상 유니크 반지 파밍은 여기서 하게 된다.

4.4. 하이타운 패트롤 (Hightown Patrol)

"마블 히어로즈 2016" 업데이트(2016년 1월)에 스토리 10장과 함께 추가된 지역. 기존 로우타운(Lowtown)이 있는 마드리푸어의 상층부 지역으로, 빈민가 분위기인 로우타운과 달리 미드타운 맨하탄처럼 깔끔하고 도시적인 배경으로 홍콩 등의 동양풍 대도시를 연상시키는 필드이다.
주된 적들은 스크럴들이며, 미드타운이나 인더스트리 시티와 달리 보스 웨이브 클리어 시 유니크 아이템 1개가 확정으로 드랍되므로[10] 레벨업 중이거나 갓 60레벨을 찍은 히어로들의 유니크를 파밍하기 좋다. 또한 스크럴 보스들이 드랍하는 메달리온이나 전용 아티팩트들 역시 괜찮은 성능을 가지고 있어 파밍 목적으로 도는 경우도 많다. 다만 기존의 미드타운이나 인더스트리 시티보다 보상이 더 좋은 만큼 난이도 또한 더 높게 책정되어 있다. 일반 하이타운이 일반 MM/ICP와 코스믹 MM/ICP의 중간 정도 난이도이며, 코스믹 하이타운은 코스믹 MM/ICP보다 훨씬 어렵고 거의 코스믹 데인저룸에 육박하는 수준의 난이도를 가지고 있다.

4.5. X-디팬스 (X-Defence)

뮤턴트의 학교 X-맨션이 공격받는 상황으로 위험에 빠진 학생들을 지키면서 적을 격퇴하는것이 목표다. 학생들을 전부 잃으면 웨이브 종료. 웨이브를 가면 갈수록 적들은 강해지면서 잘 죽지 않는다. 주로 공격적인 셋팅으로 맞춰서 빌런들을 빨리 녹여버릴 수 있는 게 유리하다. 빌런들은 학생들을 주로 노리기 때문.

4.6. 홀로심 (Holo-Sim)

설정상 헬리케리어 안에서 각종 상황을 가정하고 테스트하는 장소이다. 총 50웨이브가 있으며, 웨이브가 가면 갈수록 적들이 강해지고 새로운 유형의 테스트가 나오게 된다. 웨이브에서 총 2번 쓰러지면[11] 웨이브가 종료된다.

데미지도 중요하지만 홀로심에서는 죽음 제한이 있고 거진 버티기이기 때문에 생존성에 주력하는것이 좋다.

4.7. 에이지 오브 울트론 (Age of Ultron)

울트론이 어벤저스 기지를 침공해오고 이를 막아야 한다. 죽음에는 제한사항이 없지만 시간 제한이 있으므로 가급적이면 안죽는것이 좋다. 총 4번의 시간 체크가 있다. 완수한 시간에 따라 금, 은, 동의 평가를 받게 되는데 이는 울트론까지 격파할 시 마지막 보상상자에 반영된다. 골드면 무조건 유니크가 하나 나오고 실버와 브론즈는 각각의 확률로 보상이 드랍된다. 하지만 고작 유니크를 먹겠다고[12] 울트론을 도는것은 아니며 여기서만 드랍되는 아티팩트가 2개 있는데 상당히 강력하기로 정평이 나 있다. 보통 그것을 노려서 많이 돈다. 골드를 생각하면 기어 5개가 66, 69레벨에 도달하고 80레벨 레전더리 아이템 풀랩업을 하고 들어가는것을 추천한다.

4.8. 무스펠하임 (Green, Red Muspelheim)

첫 레이드 지역, 그린과 레드가 있으며 레드가 더 난이도가 높다. 레이드는 일반적 파티가 5명인대 비해서 10명이 파티가 된다. 시간 내로 강력한 보스들을 잡는것이 목적이기 때문에 생존과 딜링이 둘 다 우수해야 한다. 자세한 사항은 무스펠헤임(마블 히어로즈) 항목을 참고.

4.9. 액시즈(Green AXIS)

아직까지는 그린만 있는 레이드 지역. 무스펠하임 다음 티어 지역으로 더 강력한 적이 등장한다. 물론 나오는 아이템도 무시무시하다. 두대의 스타크 센티넬과의 전투를 거치고 스타크 눌리파이어를 이용해 보호막을 벗겨내면 온슬로트와 싸울 수 있다. 자세한 사항은 액시스(마블 히어로즈) 항목을 참고.

4.10. 불과 얼음 (Fire & Ice :PVP)

4.11. 지옥 림보 (Infernal Limbo)

림보 차원에 있는 상급 악마 10명을 처치하면 된다. 죽음의 제한은 없고 각각의 악마 처치에는 시간 제한이 있으며 시간을 초과하면 실패한다. 보스는 가면 갈수록 강하지만 사실 그보다 더 큰 문제는 주변 쫄들의 존재다. 보스의 화력집중을 방해하는데 무시하기에는 너무 아프다. 피하면서 딜 하거나 같이 쓸어잡거나 해야 한다. 간간히 드랍되는 붉은 오브를 꾸준히 먹어줘서 데미지 버프 중첩을 유지하는 것이 공략의 핵심. 보상은 마지막 보스가 무조건 신비한 아수라장 궤짝1개와 클리어한 히어로가 착용가능한 60레벨 에픽 인시그니어가 1개 무조건 드랍된다는 것을 제외하면 난이도에 비해 별 것 없지만, 어차피 스킬 포인트 3개와 궤짝 퀘스트 때문에 이벤트 기간에는 꾸준히 돌게 될 것이다.

다른 보스에 비해 3네임인 디시버가 장벽인데, 공격력도 만만치 않은 게 지속적으로 분신을 소환해서 화력을 분산시키기 때문이다. 여기만 넘어가면 다른 보스들은 어렵지 않게 클리어가 가능하기 때문에 최대한의 화력을 여기다 쓰는것이 좋다. 디시버 분신은 소환시 항상 만피로 나오고 피통도 적기 때문에 약간만 주의하면 본체 구분은 어렵지 않다.

5. 포탈

웨이포인트가 아닌 별도의 아이템으로 갈 수 있는 장소가 있다. 아이템을 오른쪽 클릭해서 포탈을 만들고 그 안으로 진입하면 된다.

5.1. 코스믹 둡 훈련지역 (Cosmic Doop Training Sector)

둡들이 잔뜩 있는 우주공간. 문드래곤에게 코스믹 월드스톤으로 포탈을 살 수 있다. 각종 등급의 둡들이 필드에 돌아다니는데 목표는 코스믹 둡 수호자를 잡는것이다. 일반적인 필드에 돌아다니는 둡들이 아이템을 풍성하게 주고 엘리트들은 함정이지만 이 지역에서는 반대로 엘리트들이 드랍률이 좋다. 코스믹 둡은 다양하게 아이템을 잘 주는 편. 난이도는 그닥 어렵진 않지만 보상도 썩 훌륭하다고는 하기 힘든 편.

코스믹 둡 100 마리를 잡으면 거래불가 둡 룬 5개(코스믹 월드스톤 2500개 가치)를 주므로 아주 외면하지는 말자. 한번 돌면 확정적으로 코스믹 둡 7마리를 처치할 수 있다.

5.2. 기밀인 보바인 지역, 보바인헤임 (Classified Bovine Sector, Bovineheim)

일명 카우방. 카우들이 드랍하거나 이터니티 스플린터로 구매하거나 크래프터로 제작할 수 있다. 보바인들은 도전과제 제목 #으로 유추해보자면 스크럴인듯(...)하다. 방의 목적은 카우 킹인 All-Father Brevik[13]을 격퇴하는것이 목적으로 각종 소[14]들이 플래이어를 죽이기 위해 돌진해온다. 난이도가 둡에 비하면 엄청나서 가급적이면 파티하고 가자. 보상도 좋은 편이고 간혹 챌린지 옵션이 달린 유니크를 떨군다.
보통 아이템 파밍을 목적으로 가는 장소로 난이도는 무슨히어로로 도는가에 따라 천차만별이다. 광역이 우수하고 원거리인 케릭터들이 쉽고 밀리에 몸이 약할수록 지옥에 가까워진다.


[1] 기본적으로 5개이나 맵의 조건에 따라서 1개 혹은 10개일수도 있다. [2] 목숨 제한이 1개인 맵의 경우에는 2개를 주며, 5개나 10개짜리 맵은 1개이다. [3] 예외적으로 코스믹 난이도의 시나리오는 2개를 조합하면 유니크 난이도가 나오는 것이 아니라 새로운 코스믹 시나리오 하나로 리롤된다. [4] 플레이어블 히어로는 캡틴 마블로 바뀌었으나 여기서는 구 미즈 마블의 모습으로 나온다. [5] 흔히 슈퍼 스크럴로 알려진 그 스크럴 [6] 난이도가 높은 건 아니고 지형이 복잡하고 거리도 멀다. [7] 대부분의 히어로들이 쓰기도 하지만, 고급 아티팩트와 코어의 거래는 GOK가 다량 쓰이기 때문에 유저간 거래를 위해서도 어느 정도 숫자는 확보해둘 필요가 있다. [8] 사실 맨에이프 노가다는 이곳보다 코스믹 미드타운 패트롤이 더 좋다. 스펙만 된다면... [9] 이 코스믹 트라이얼은 캐릭터별로 다 따로 도전해야한다. 예를 들어 캡틴으로 트라이얼을 깼다고 해도 다른 캐릭터가 코스믹 미드타운에 들어갈수는 없다. 어차피 얻게되는 아이템이나 오메가 경험치는 공유라 크게 상관이 없으니 주캐릭터 하나만 플레이 할 생각이라면 다른 캐릭터까지 신경쓸 필요는 없다. 다만, 여러 캐릭터를 플레이 하며 즐기고 있다면 코스믹 트라이얼 돌파는 일종의 기준선이 되어주니 도전해보는 것도 나쁘진 않다. [10] 정확히는 게임에서 몹들이 유니크를 드랍할 수 있는 최소 레벨인 13레벨 이상의 인스턴스일 경우에만 유니크가 무조건 드랍된다. 13레벨 미만의 인스턴스일 경우에는 유니크 확정드랍 대신 높은 확률로 코스믹 기어가 드랍된다. [11] 심지어는 패시브 특성으로 찍은 부활이 발동해도 일단 한번 쓰러진것으로 간주한다. [12] 왜냐면 울트론 필드를 골드로 돌 정도면 이미 전 파츠 유니크란 소리나 마찬가지다. [13] 가질리온 엔터테인먼트에 CEO인 David Brevik에서 따온걸로 추측된다. 참고로 David Brevik은 블리자드 노스에서 디아블로 시리즈의 게임 디자이너로 일한 경력이 있다. [14] 이름이 골때리는데 등급이 높을수록 더욱 평범한 미친소(...) 이름을 가진다.