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마린키우기
유즈맵 시리즈 ||
세로 · Christmas · Climax( 3 · Nostalgia · Nostalgia 2) · Maximum · S · ecstasy EVF · 히어로 |
1. 개요
마린키우기의 한 종류. 난이도는 초보,고수,정점이 있다.마린키우기 가로와 비슷한 맵 구성을 하고 있기 때문에 마린키우기 가로를 클리어 해 본 플레이어라면 고수 모드까지는 몇 번의 경험 이후 무난하게 클리어할 수 있다.고수 모드 기준 보스가 1번 부활하며 플레이어의 목숨은 각각 100목숨이다.
정점 모드 기준 보스가 2번 부활하며 플레이어의 목숨은 각각 50목숨이다.
2. 1.6버젼 정점모드 공략
게임을 시작하면 약간의 시간 뒤에 주어지는 미네랄으로 배럭에서 스팀팩을 업글한 이후 양 옆의 환전과 마린 업글 건물에 대였다가 나옴으로써 숨어 있는 몹들을 끌어내준다. 그 이후 플레이어마다 각각 마린 1기를 미네랄으로 보내어 미네랄 2개를 깨주자.(업그레이드와 환전을 빠르게 해주지 못하는 공방에서는 어떤 난이도를 하던 몹이 쌓이지 않기 위해서는 필수라고 보여진다.) 그 이후 미네랄과 가스통을 그냥 깨거나 디파가 올 때까지 기다렸다가 유닛을 미네랄이나 가스통에 가져다 댄 후 플레이그에 맞음으로써 쉽게 깰 수 있다.집을 다 정리했다면 언덕을 넘어갔다가 집에 오는 행위를 함으로써 센터 부근의 첫 다칸의 어그로를 끌 수 있고 다칸의 어그로를 끌고 힐존으로 빠진 후 가둬서 잡거나(정점의 경우 특정 시간 이후부터 스카웃과 클로킹 레이스가 전 맵에 돌아다니므로 되도록 때려 잡을 것이라면 힐존에서 가둬서 잡는 것을 추천) 혹은 어그로만 끌면서 다칸의 위치를 지속적으로 스캔하여 오버로드에 다칸이 탑승하는지 확인해가며 오버로드에 타 있는 상태로 잡는 방법이 있다.
첫 다칸을 처리했다면 좌우 양 쪽의 스카웃과 닥템,드라군을 데리고 오거나 그 자리에서 처리하고 센터의 영웅들까지 정리한다. 그 이후 양쪽 언덕을 정리하고 센터로 가는 길목과 센터 언덕에 영침을 한 이후 양 옆의 하이브와 레어를 정리해준다.그 후 celebrate(이하 알)를 까서 흘리거나 그 자리에서 잡은 이후 센터 언덕 위로 올라가 두 번째 다칸의 어그로를 끈 이후 첫 번째와 동일한 방법으로 잡아준다.
두 번째 다칸을 처리했다면 센터 언덕을 정리하러 가야하는데 양쪽 벽에 최대한 붙어 마린이 고장나지 않도록(이하 물총)하여 센터 언덕 가운데 Icecrown Citadel(이하 오버마인드)를 제외하고 모두 처리한다.그 후 위로 올라가서 하이브 윗쪽의 히드라덴과 스포닝풀을 비롯한 건물과 적 유닛들을 정리한 이후 하이브와 혼돈의 탑의 윗쪽에서 부셔서 본진으로 흘려보낸다.
본진에 흘린 유닛을 모두 정리한 이후 scv를 본진에서 데려와서 좌우 양 쪽 다리에 영침을 하고 정리하고 위쪽 길목까지 영침을 해준다. 그 이후 유닛들을 정리하고 다리를 건너서 들어간 곳에 위치한 하이브를 까고 위로 도망가는 식으로 부순다. 그 이후 위로 올라가 양 쪽 언덕을 영침하고 11시의 스카웃과 1시의 클로킹 레이스를 모두 정리해 준 이후 레어와 오버마인드를 부숴서 집으로 흘리고 언덕 위의 하이브도 까서 집으로 흘려준다.
그 이후 본진까지 유닛을 모두 정리한 후 모든 플레이어가 힐존으로 모인 이후 남아 있는 중력제어소 6개와 센터 언덕 위의 오버마인드를 모두 부수지 않는 상태에서 최대한 피가 적게 남게끔 데미지를 입히고(이하 피작) 영웅 마린(클로킹 레이스와 스카웃에 버티기 위함)을 한 마리씩 버리며 위에서 순서대로 중력제어소와 센터 언덕을 처리한다.
어느 정도 혹은 대부분의 레이스와 스카웃이 정리되었다면 5명 모두 센터 언덕위로 올라가서 왼쪽 벽에 붙어준다. 그리고 그 중 2명의 플레이어만 12시로 올라가서 1명은 11시의 언덕에서 오른쪽 벽에 붙어 신전에서 소환되는 스카웃의 어그로를 최대한 끌어주는 행위를 반복하고 그 때 나머지 1명의 플레이어는 신전을 부순다. 신전을 부순 후 나머지 플레이어들이 있는 센터 언덕으로 빠르게 이동한 후 왼쪽 벽에 붙어주자.
왼쪽 벽에 붙을 때 한 명의 플레이어가 샛길을 마린으로 막아주어야 한다.
그 후 질럿과 아칸을 그 자리에서 홀드한 채로 잡고 리버가 나올 때 리버가 나온 이후 배럭에서 뽑은 유닛은 리버가 공격하지 않는다는 점을
이용하여 새로 뽑은 유닛으로 샛길을 막아준다. 또한 혹시나 오른쪽으로 리버가 빠지는 경우도 있으므로 오른쪽 샛길이 아닌 길목을 막을 수 있을 정도의 마린 6~7마리도 같이 준비하는 것이 좋다. 만약 리버를 밑에서 잡다가 리버가 비비게 될 경우 새로 뽑은 유닛이라 하더라도 공격을 당하게 되므로 샛길에만 마린을 두도록 하자.
그 후 리버가 1~2마리정도 남았을 때 12시의 신전으로 모든 플레이어가 이동하여 12시 신전 바로 밑의 검은색 십자가 모양의 땅을 빈틈이 없도록 둘러싸고.(다크가 움직인 후부터는 빠져나갈 수 있을 정도의 틈이 존재할 경우 시즈모드 탱크,질럿,스카웃,드라군,하템과 리버를 소환하며 강력한 마법을 구사하니 조심) 남은 리버를 처리하여 보스를 소환한다.
보스는 마린 4부대 기준으로 1목숨당 물약값 2~4만원 정도가 들어가며 12만원 정도의 힐 값이면 충분하게 잡을 수 있다.
2.1. 주의
2. 비콘이나 언덕마다 처음 입장 시 몹이 소환되므로 죽지 않도록 조심
3. 언덕 위의 고스트는 공격력이 1750이므로 조심
4. 중력제어소는 게임 후반이 되기 전까지는 부수지 말 것
5. 영웅 마린의 체력은 1만이 되지 않으나 적들의 공격력은 천 단위이므로 금방 죽을 수 있음에 조심
6. 특정 시간 이후 클로킹 레이스나 스카웃이 돌아다니므로 본진을 지키는 유저가 있다면 힐존에 터렛을 지어주자.
7. 센터 언덕 위를 부술 때 물총 조심(물총이 났다면 가디언 위주로 점사할 것)
8. 디파가 있다면 무조건 점사해주자
2.2. 정점 모드 웨이브 시간표
스타 크래프트 내에서 설정 가능한 타이머 기준으로 하였으며 웨이브 시작점에서의 소환 시각이다. 몇 초 가량의 오차가 있을 수 있음에 주의.웨이브 시작점으로 부터 센터 언덕까지 웨이브가 도달하는 시간은 대략 50초 정도이며 본진까지는 1분 30~40초정도가 소요된다.39:47
45:35
51:35
57:35
01:03:47
01:09:47
01:15:47
01:21:47
01:27:47
01:33:55
01:39:55
01:45:47
01:52:05
01:58:05
02:04:05
02:10:15
02:16:15
02:22:15
02:28:15
02:34:15
길게 적어두었지만 결국 대략 40분부터 6분 +2~5초 정도 마다 웨이브가 온다고 생각하면 되며 40분대 이전에 웨이브는 영웅 다크가 나오지 않는 관계로 중요하지 않아 생략하였다.
3. 영상 공략
세로 정점모드 최초 솔플 공략 https://www.youtube.com/watch?v=9lSBaNr3V70세로 정점모드 풀건작 공략 총 플레이타임이 4시간이 넘어간다. #