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최근 수정 시각 : 2024-09-21 01:09:46

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전/메모리아/공용 3성

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1. 파일:마기레코스킬.png 스킬 타입
1.1. 농구에서도 최강!1.2. 안경 끼고 걸즈 데이트1.3. PPPH! 콜은 완벽!1.4. 정숙한 아침연습1.5. Begin a Hunt1.6. 분명 기뻐해주겠지1.7. Splash party !1.8. 같이 먹자1.9. 한밤의 늑대 씨1.10. 뜻밖의 리액션1.11. 성녀 강림1.12. 몰래 엿보는 두개의 그림자1.13. 흥분이 식은 맑은 하늘1.14. 비 개인 뒤 돌아가는 길 ~레이라~1.15. 계단에서부터 안녕 하세요1.16. 미술관에서 아르바이트1.17. 아마네 자매의 셋째 츠쿠네라고 하네1.18. 모두 나를 주목해1.19. 치사토가 내민 손1.20. 일익을 맡은 이유1.21. 해방을 위한 기도1.22. 수영복으로 갈아입고1.23. 모방으로 학습...?1.24. 보물이 여기에1.25. 희망에1.26. 2체의 복제품1.27. 거물중학생1.28. 안심하고 머무를 수 있는 장소1.29. 운명 유대1.30. 특종을 놓칠 수 없어1.31. 소문의 소녀 데스 카리브1.32. 신년회의 급사담당1.33. 원더풀 라이프1.34. 휴식 시간은 무슨 맛? < 네무>1.35. Three Geniuses1.36. 그곳에 시선을 돌리고1.37. 블론드 미소녀의 환영1.38. 기다리는 사람1.39. 여기는 맡겨 둬!1.40. 휴일은 미술관에1.41. 밤하늘의 서의 주인1.42. 여름에 다이브 < 알리나/ 미후유>1.43. 숙명의 인도1.44. 바다의 집의 즐거움1.45. 바다 안에서도 자유자재!1.46. 일순의 연계 플레이1.47. 겹치는 책략1.48. 나로선 안되보여1.49. 친구 가 된 날1.50. 예비 종소리에 눈을 뜨다1.51. 오늘 밤 게스트는1.52. 홀리 걸즈 결성1.53. 꿈에서 슬픔이 허락된다1.54. 염원의 초코 데이트1.55. 돌고 도는 수요일1.56. 빛 속성의 사람입니다.1.57. 파멸을 부르는 마성의 눈빛1.58. 분명 맛있는 학원제1.59. 비밀스러운 동경1.60. 여기만의 부드러운 느낌1.61. 베스트 스플래시 샷1.62. 친해진 증표1.63. 또, 내일 가게에서1.64. 비밀 특훈1.65. 성의의 하트1.66. 손가락을 맺은 그날1.67. 수호령씨는 바빠!
2. 파일:마기레코어빌리티.png 어빌리티 타입
2.1. 호흡이 맞는 콤비네이션2.2. 하얀 날개에 둘러싸여2.3. 마도카와 인과를 잇는 마법소녀2.4. 모두에게는 비밀이야!2.5. 첫 대면 콤비네이션!2.6. As a fashion model2.7. 꿈과 희망을 안고!2.8. 기다리던 건 아니니까2.9. 아름다운 것 따윈 없어2.10. 지하 수로의 난폭한 환영2.11. 연습 계속2.12. 그 맛은 드라마틱!?2.13. 빛, 떨어져내리다2.14. 자만의 하레기2.15. 첫 수제 초콜릿2.16. 천사님의 군기2.17. 마오 가는 오늘도 열심히2.18. 시즈쿠의 여행 목적지는!?2.19. 결국 마지막은...2.20. 지금은 둘이서 지켜보는2.21. 전해지지 않는 우리의 감정2.22. 색다른 메이드2.23. 나기땅에게 맡겨줘2.24. 둘만의 바다와 하늘2.25. 여름의 임팩트!?2.26. 코쇼구의 인기인2.27. 돌아온 소녀2.28. 선을 넘어서다2.29. 산타 언니의 추억2.30. 소원을 들어주세요.2.31. 마음을 공유하며2.32. 운명을 향한 항전2.33. 첫 사랑도 경험하지 못한 두 사람에게2.34. 공기를 마시고 토하는 것처럼2.35. 휴식 시간은 무슨 맛? < 알리나>2.36. 휴식 in 공원2.37. 미래에의 결의를2.38. 우리들의 마법2.39. 어둠을 꿰뚫는 빛2.40. 축복의 바람을 다시2.41. 여름에 다이브 < 토우카/ 네무>2.42. 오붓한 자매2.43. 불가사의한 메모리얼2.44. 일출의 땅을 위해 나의 영혼을2.45. 그 때의 날개, 다시 한 번2.46. 처녀의 비밀 에티켓2.47. 교류회에 온 것을 환영합니다2.48. 도시의 물이 맞지않아2.49. 엔딩은 전도 다난2.50. 약한 자는 꺾인다2.51. 생각은 그만2.52. 신년의 진심2.53. 푹신푹신흔들흔들2.54. 소문의 시간2.55. 맥박수는 150↑2.56. 천사에 둘러싸인 성모2.57. 숨은 명탐정 츠무기 (자칭)2.58. 일요일 아침의 습관2.59. 내 꺼야!2.60. 손에 손 잡고2.61. 평생 잊을 수 없는 무서운 이야기2.62. 언젠가 추억을 떠올리기 위해2.63. 언제나 노력하는 너에게2.64. 부디 여기서 끝나기를2.65. 기도와 사명의 히어로2.66. 첫 화장2.67. 가공의 설원에서2.68. 그 별똥별이 기적이 되어

1. 파일:마기레코스킬.png 스킬 타입

1.1. 농구에서도 최강!

파일:메모리아3성스킬1.png
초기레벨 최대레벨
HP 630 1575
ATK 0 0
DEF 570 1425
기본 수치 한계 돌파
스킬명 솔리드 업 (7) 솔리드 업 (8)
발동 효과 방어력 UP (7) & 상태 이상 내성 UP (6) (자신/1턴) 방어력 UP (8) & 상태 이상 내성 UP (7) (자신/1턴)
쿨다운 6턴 7턴
「최강을 목표로 하는 마법소녀는, 어떤 때에도 최강을 노린다!
물론, 체육 시간 농구 시합에서도!
나한테 볼을 넘겨주면, 확실하게 끝내줄 테니까!
트래블링? 뭐야 그게? 그런 걸로 날 막을 순 없어~!!」

1.2. 안경 끼고 걸즈 데이트

파일:메모리아3성스킬2.png
초기레벨 최대레벨
HP 601 1502
ATK 0 0
DEF 601 1502
기본 수치 한계 돌파
스킬명 크리티컬 스트라이크 (7) 크리티컬 스트라이크 (8)
발동 효과 확률 크리티컬 (7) (자신/1턴) 확률 크리티컬 (8) (자신/1턴)
쿨다운 6턴 5턴
「커플 안경을 끼고서 거리를 걷는다
항상 걷던 거리도, 렌즈를 통하니 다른 경치처럼 보인다
해가 질 때까지 함께 걷고 있었다
줄곧 마음을 가까이하지 못한 채...

1.3. PPPH! 콜은 완벽!

파일:메모리아3성스킬3.png
초기레벨 최대레벨
HP 600 1500
ATK 0 0
DEF 600 1500
기본 수치 한계 돌파
스킬명 퀄 가드 (7) 퀄 가드 (8)
발동 효과 방어력 DOWN (7) (적 전체/1턴) 방어력 DOWN (8) (적 전체/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
좋아하는 저 아이도, 괴로운 일은 잔뜩 있겠지
그래도 나에게 미소를 보내주고, 용기를 북돋아준다.
언제든지 네가 있다면, 나는 청춘의 스테이지에 설 수 있어
그러니까 전력을 다해 외칠게. 네가 아이돌의 스테이지에서 빛날 수 있도록.

1.4. 정숙한 아침연습

파일:메모리아3성스킬4.png
초기레벨 최대레벨
HP 570 1425
ATK 0 0
DEF 630 1575
기본 수치 한계 돌파
스킬명 프로보크 (7) 프로보크 (8)
발동 효과 도발 (7) (자신/1턴) 도발 (8) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
「저의 아침은, 우선 도장을 청소하고...휘두르기 천 번! 이것입니다!
하지만─! 그냥 휘두르기만 하면 되는 것이 아닙니다...
신경을 곤두세우고, 움직임을 하나씩 하나씩 확인하는 것이 핵심!
몸에 배인 움직임이 있어야 비로소, 실전에서 살아남을 수 있다는 것입니다!」

1.5. Begin a Hunt

파일:메모리아3성스킬5.png
초기레벨 최대레벨
HP 630 1577
ATK 0 0
DEF 571 1427
기본 수치 한계 돌파
스킬명 블래스트 업 (7) 블래스트 업 (8)
발동 효과 블래스트 데미지 UP (7) (자신/1턴) 블래스트 데미지 UP (8) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
모모코「레나,카에데, 준비는 됐어?」
카에데「으,응...」
레나「하아...너 지금 누구한테 물어보는 거야. 당연하잖아」
모모코「좋아, 그러면...마녀 사냥하러 가보실까!」

1.6. 분명 기뻐해주겠지

파일:메모리아3성스킬6.png
초기레벨 최대레벨
HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 540 1350
기본 수치 한계 돌파
스킬명 블룸 업 (7) 블룸 업 (8)
발동 효과 공격력 UP (7) & 방어력 UP (6) (자신/1턴) 공격력 UP (8) & 방어력 UP (7) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
「갑자기 스케치북을 가지고 싶다니, 우이가 어쩐 일일까?
확실히 우이 주변에는, 신기할 정도로 특별한 재능이 있는
애들이 많지만, 그것 때문에 뭔가에 도전하려고 생각하는 걸까...?
후후훗, 우이가 뭘 그리려는 걸까, 벌써부터 기대될지도」

1.7. Splash party !

파일:메모리아3성스킬7.png
초기레벨 최대레벨
HP 571 1427
ATK 0 0
DEF 631 1577
기본 수치 한계 돌파
스킬명 인챈스 아머멘트 (7) 인챈스 아머멘트 (8)
발동 효과 데미지 UP 상태 (7) & 데미지 컷 상태 (6) (자신/1턴) 데미지 UP 상태 (8) & 데미지 컷 상태 (7) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
사야카「좋-아, 어디 해볼까...에이잇!」
마도카「꺄앗!, 정말,사야카쨩! 차가워~!」
쿄코「우와앗! 그만하라니까! 아이스크림 다 녹는다고!」
사야카「헤헤~! 녹아라 녹아라~!」

1.8. 같이 먹자

파일:메모리아3성스킬8.png
초기레벨 최대레벨
HP 540 1350
ATK 0 0
DEF 660 1650
기본 수치 한계 돌파
스킬명 퀄 슬래시 (7) 퀄 슬래시 (8)
발동 효과 데미지 DOWN (7) (적 전체/1턴) 데미지 DOWN (8) (적 전체/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
은은한 단맛과, 약간의 신맛이 마음을 풀어준다.
해질녘에 먹은 푸딩은, 세 사람에게 있어선 화해의 증거
그리고, 카미하마에 온 1명의 마법소녀를 받아들인다는 증거이기도 하다
「이걸로 이로하쨩도 우리의 친구야!」

1.9. 한밤의 늑대 씨

파일:Memoria_1131_c.png
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HP 541 1352
ATK 0 0
DEF 661 1652
기본 수치 한계 돌파
스킬명 참 아이즈 (3) 참 아이즈 (4)
발동 효과 매혹 확률 (4) (전체/1턴) 매혹 확률 (5) (전체/1턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.10. 뜻밖의 리액션

파일:Memoria_1137_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 632 1580
ATK 0 0
DEF 572 1430
기본 수치 한계 돌파
스킬명 마기아 어뎁트 (7) 마기아 어뎁트 (8)
발동 효과 마기아 데미지 UP (7) 마기아 데미지 UP (8)
쿨다운 5턴 4턴

'그날의 최고를 넘어' 이벤트 기간 동안 획득할 수 있는 메모리아.

1.11. 성녀 강림

파일:Memoria_1155_c.png
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HP 882 2205
ATK 0 0
DEF 772 1805
기본 수치 한계 돌파
스킬명 스마이트 업 (7) 스마이트 업 (8)
발동 효과 공격력 UP (7)
차지 후 데미지 UP (6)
공격력 UP (8)
차지 후 데미지 UP (7))
쿨다운 6턴 5턴

'미카즈키장의 메리 크리스마스' 이벤트 기간 획득할 수 있는 메모리아. 3성인 주제에 4성과 비견될 정도로 스탯이 높고, 발동 효과도 준수하여 미러즈 탑 티어의 액티브멤으로 간주된다. 3턴에 발동시킬 수 있는 공격력 업 메모리아는 극히 드믄데다 (애당초 4성에는 존재하지 않는다!) 이 멤은 공격력 + 차지 뎀이라는 조합이라 더더욱 고평가되는 중. 유일한 단점은 기간 한정 메모리아라는 것.

1.12. 몰래 엿보는 두개의 그림자

파일:Memoria_1164_c.png
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HP 662 1655
ATK 0 0
DEF 542 1355
기본 수치 한계 돌파
스킬명 인비시블 블래스트 (6) 인비시블 블래스트 (7)
발동 효과 회피 면역
블래스트 데미지 UP (6)
회피 면역
블래스트 데미지 UP (7))
쿨다운 6턴 5턴

1.13. 흥분이 식은 맑은 하늘

파일:Memoria_1179_c.png
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HP 572 1430
ATK 0 0
DEF 632 1580
기본 수치 한계 돌파
스킬명 불즈 아이
발동 효과 회피 면역 (자신/3턴)
쿨다운 6턴 5턴
「설마 Fool Girl이 읽고 있는 만화를 알리나가 읽게 되다니…
정말, 이유 같은 건 잘 모르겠지만
흑백일 터인데도, Color가 되어서 보인단 말
그게 어째서인지는, 알리나가 가장 잘 알고 있습니다만」

1.14. 비 개인 뒤 돌아가는 길 ~레이라~

파일:memoria_1186_c.png
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HP 542 1355
ATK 0 0
DEF 662 1655
기본 수치 한계 돌파
스킬명 제이드 스트록 (6) 제이드 스트록 (7)
발동 효과 반드시 암흑 & 공격력 DOWN (6) (적 1체/3턴) 반드시 암흑 & 공격력 DOWN (7) (적 1체/3턴)
쿨다운 6턴 5턴
비 내린 날의 돌아가는 길, 이런 때는 당연히…
봐, 미토가 물웅덩이에 뛰어들었어! 그걸 예상하고 가드!
후후~! 이젠 익숙해졌으니 말이지! 다음 번엔 나도 해 볼까…!?
그건 그렇고, 이럴 때, 자연스럽게 피한단 말이지~ 세이카는…!

일러스트에 나온 이부키 레이라는 실제로 3성 마법소녀다.

1.15. 계단에서부터 안녕 하세요

파일:Memoria_1189_c.png
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HP 663 1657
ATK 0 0
DEF 543 1357
기본 수치 한계 돌파
스킬명 크리티컬 스트라이크 (4) 크리티컬 스트라이크 (5)
발동 효과 확률로 크리티컬 (4) (자신/1턴) 확률로 크리티컬 (5) (자신/1턴)
쿨다운 6턴 5턴
어렸을 적부터 단지에서 같이 지내고 있는 레이라, 세이카, 미토
함께 퉁탕퉁탕 계단을 박차고 오르거나 달려 내리거나!
그 무렵엔 크다고 느껴졌던 계단 하나도, 이젠 평범히 발을 딛고 있다는
변한 점도 없진 않지만, 세 명은 변함없이, 지금도 친구…!

1.16. 미술관에서 아르바이트

파일:Memoria_1193_c.png
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HP 573 1435
ATK 0 0
DEF 633 1582
기본 수치 한계 돌파
스킬명 아스트랄 라이즈 (4) 아스트랄 라이즈 (5)
발동 효과 액셀 획득량 UP (4) &
마기아 데미지 UP (3) (자신/3턴)
액셀 획득량 UP (5) &
마기아 데미지 UP (4) (자신/3턴)
쿨다운 7턴 6턴
「…라는 유래가 있는 귀중한 작품이에요. …후우, 혀 안 꼬이고 말할 수 있었네요」
미술품과 연관되고 싶어서 시작한 미술관의 아르바이트
익숙해 지지 않는 일도, 실패하고 마는 일도 있지만
꿈에 다가가기 위해, 소녀는 맡겨진 일을 위해 오늘도 애쓴다!

1.17. 아마네 자매의 셋째 츠쿠네라고 하네

파일:Memoria_1197_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 659 1647
ATK 0 0
DEF 544 1360
기본 수치 한계 돌파
발동 효과 확률로 현혹 (적 1체/8%) 확률로 현혹 (적 1체/16%)
쿨다운 7턴 6턴
「펠리시아…? 알까보냐…가 아니라 잘 모르겠소이다!
나… 소녀는 츠쿠네! 츠쿠요 언니와 츠카사 언니의 여동생이오!
자매의 인연, 피리에는 어묵이 찰싹! 츠쿠네니까*! 이오!
이오라고만 붙이면 캐릭터 설정이 되는 것이오!」

홍보만화 마기아 레포트 2부 10화에서 펠리시아짱이 아마네 자매로 위장개그했을때의 장면이 일러스트로 수록되었다.

1.18. 모두 나를 주목해

파일:Memoria_1202_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 543 1358
ATK 0 0
DEF 663 1658
기본 수치 한계 돌파
스킬명 참 아이즈 (2) 참 아이즈 (3)
발동 효과 확률로 매료 (2 / 32.5%) (적 1체/1턴) 확률로 매료 (3 / 35%) (적 1체/1턴)
쿨다운 7턴 5턴
모여든 사람들이 바라보는 것은 단 한 명
이 미모에 환호를, 이 도도함에 갈채를
흩날리는 빛 조차도 튕겨내며 빛나는 사람은 바로 나!
초절 미소녀ㆍ아미 리아님 단 한 명뿐!

1.19. 치사토가 내민 손

파일:Memoria_1208_c.png
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HP 633 1582
ATK 0 0
DEF 573 1432
기본 수치 한계 돌파
스킬명 리젝트 카운터 (5) 리젝트 카운터 (6)
발동 효과 적 카운터 무효 & 공격력 UP (5) (자신/3턴) 적 카운터 무효 & 공격력 UP (6) (자신/3턴)
쿨다운 8턴 7턴
"소원"을 통해 망가져버린 아버지를 이상의 아버지로 바꿨다
하지만 그건, 그림책 작가의 꿈을 아버지로부터 빼앗는 것이기도 했다
남몰래 그 죄악감에 괴로워하고 있던 내 마음을 가볍게 해준 것은
손을 잡아줄 수 있었던 이 사람이었다...

1.20. 일익을 맡은 이유

파일:Memoria_1222_c.png
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HP 630 1575
ATK 0 0
DEF 571 1427
기본 수치 한계 돌파
스킬명 메즈마라이즈 미라지 (3) 메즈마라이즈 미라지 (4)
발동 효과 확률로 현혹 (3 / 35%) (적 전체/1턴) 확률로 현혹 (4 / 37.5%) (적 전체/1턴)
쿨다운 8턴 6턴

1.21. 해방을 위한 기도

파일:Memoria_1227_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 634 1585
ATK 0 0
DEF 574 1435
기본 수치 한계 돌파
스킬명 큐어 힐 (1)
발동 효과 HP 회복 (1 / 30%)
쿨다운 10턴 8턴

1.22. 수영복으로 갈아입고

파일:Memoria_1235_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 661 1652
ATK 0 0
DEF 543 1358
기본 수치 한계 돌파
스킬명 알루아 (1) 알루아 (3)
발동 효과 확률로 매료 (1 / 30%) &
공격력 DOWN (4 / 20%) (적 전체/1턴)
확률로 매료 (3 / 35%) &
공격력 DOWN (5 / 25%) (적 전체/1턴)
쿨다운 8턴 7턴

1.23. 모방으로 학습...?

파일:Memoria_1240_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 574 1435
ATK 0 0
DEF 634 1585
기본 수치 한계 돌파
스킬명 업리프트 (4) 업리프트 (5)
발동 효과 공격력 UP (4) & 상태 이상 내성 UP (3) (자동 / 3턴) 공격력 UP (5) & 상태 이상 내성 UP (4) (자동 / 3턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.24. 보물이 여기에

파일:Memoria_1241_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 636 1590
ATK 0 0
DEF 576 1440
기본 수치 한계 돌파
스킬명 인핸스 쉴드 (5) 인핸스 쉴드 (6)
발동 효과 데미지 컷 상태 (5) (자동 / 1턴) 데미지 컷 상태 (6) (자동 / 1턴)
쿨다운 9턴 8턴

1.25. 희망에

파일:Memoria_1248_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 640 1600
ATK 0 0
DEF 580 1450
기본 수치 한계 돌파
스킬명 가디언 소울 (8) 가디언 소울 (10)
발동 효과 치명상 입은 아군을 확률로 보호 (8 / 45%) (자동 / 1턴) 치명상 입은 아군을 확률로 보호 (10 / 55%) (자동 / 1턴)
쿨다운 9턴 8턴

1.26. 2체의 복제품

파일:Memoria_1253_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 631 1578
ATK 0 0
DEF 570 1425
기본 수치 한계 돌파
스킬명 포이즌 (10)
발동 효과 확률로 적을 중독 (10 / 52.5%) (적 1체/1턴) 반드시 적을 중독 (100%) (적 1체/1턴)
쿨다운 5턴 4턴

1.27. 거물중학생

파일:Memoria_1262_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 638 1595
ATK 0 0
DEF 578 1445
기본 수치 한계 돌파
스킬명 액셀 레이즈 (6) 액셀 레이즈 (7)
발동 효과 액셀 MP UP (6 / 22.5%) (자신/1턴) 액셀 MP UP (7 / 25%) (자신/1턴)
쿨다운 8턴 7턴

1.28. 안심하고 머무를 수 있는 장소

파일:Memoria_1268_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 638 1595
ATK 0 0
DEF 578 1445
기본 수치 한계 돌파
스킬명 퀄 어택 (4) 퀄 어택 (6)
발동 효과 공격력 DOWN (4 / 20%) (적 전체/1턴) 공격력 DOWN (6 / 30%) (적 전체/1턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.29. 운명 유대

파일:Memoria_1272_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 610 1525
ATK 0 0
DEF 610 1525
기본 수치 한계 돌파
스킬명 솔리드 라이즈 (4) 솔리드 라이즈 (5)
발동 효과 방어력 UP (4 / 30%) (자신/3턴) &
상태 이상 저항 UP (3 / 30%) (자신/3턴)
방어력 UP (5 / 37.5%) (자신/3턴) &
상태 이상 저항 UP (4 / 35%) (자신/3턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.30. 특종을 놓칠 수 없어

파일:Memoria_1278_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 546 1365
기본 수치 한계 돌파
스킬명 플래시 (3) 플래시 (4)
발동 효과 확률로 어둠 (3 / 35%) 확률로 어둠 (4 / 37.5%)
쿨다운 7턴 6턴

1.31. 소문의 소녀 데스 카리브

파일:Memoria_1291_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 548 1370
기본 수치 한계 돌파
스킬명 블래스트 업 (2 ) 블래스트 업 (4)
발동 효과 블래스트 데미지 UP (2/ 20%) (자신/1턴) 블래스트 데미지 UP (4/ 30%) (자신/1턴)
쿨다운 5턴 4턴

1.32. 신년회의 급사담당

파일:Memoria_1294_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 578 1445
ATK 0 0
DEF 638 1595
기본 수치 한계 돌파
스킬명 블룸 라이즈 (3) 블룸 라이즈 (4)
발동 효과 공격력 UP (3/ 15%) & 방어력 UP (2/ 15%) (자신/3턴) 공격력 UP (4/ 20%) & 방어력 UP (3/ 22.5%) (자신/3턴)
쿨다운 8턴 7턴

1.33. 원더풀 라이프

파일:Memoria_1304_c.png
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HP 613 1531
ATK 0 0
DEF 613 1532
기본 수치 한계 돌파
스킬명 마나 스프링
발동 효과 MP 자동 회복
쿨다운 8턴 6턴

1.34. 휴식 시간은 무슨 맛? < 네무>

파일:Memoria_1318_c.png
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HP 633 1582
ATK 0 0
DEF 573 1432
기본 수치 한계 돌파
스킬명 잼머 샤프 (3) 잼머 샤프 (4)
발동 효과 적 1체의 방어력 DOWN (4/ 20%) & 독 (1턴) 적 1체의 방어력 DOWN (4/ 20%) & 독 (1턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.35. Three Geniuses

파일:Memoria_1322_c.png
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HP 573 1432
ATK 0 0
DEF 634 1585
기본 수치 한계 돌파
스킬명 아트리션 포이즌 (4) 아트리션 포이즌 (5)
발동 효과 적 1체의 방어력 DOWN (4/ 20%) & 독 (1턴) 적 1체의 방어력 DOWN (4/ 20%) & 독 (1턴)
쿨다운 5턴 4턴

1.36. 그곳에 시선을 돌리고

파일:Memoria_1329_c.png
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HP 600 1500
ATK 0 0
DEF 600 1500
기본 수치 한계 돌파
스킬명 모랄 라이즈 (2) 모랄 라이즈 (3)
발동 효과 MP 획득 UP (2/ 7.5%) MP 획득 UP (3/ 10%)
쿨다운 11턴 9턴

1.37. 블론드 미소녀의 환영

파일:Memoria_1334_c.png
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HP 611 1527
ATK 0 0
DEF 611 1527
기본 수치 한계 돌파
스킬명 판시 네이트
발동 효과 확률로 매료 (1/ 10%) & 확률로 현혹 (1/ 10%) (적 전체/1턴)
쿨다운 10턴 8턴

1.38. 기다리는 사람

파일:Memoria_1346_c.png
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HP 668 1670
ATK 0 0
DEF 548 1370
기본 수치 한계 돌파
스킬명 서프레스 모랄레 (3) 서프레스 모랄레 (4)
발동 효과 MP 획득량 감소 (3/ 20%) (적 전체/3턴) MP 획득량 감소 (4/ 25%) (적 전체/3턴)
쿨다운 10턴 8턴

1.39. 여기는 맡겨 둬!

파일:Memoria_1351_c.png
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HP 598 1495
ATK 0 0
DEF 600 1500
기본 수치 한계 돌파
스킬명 마기아 실드 (4) 마기아 실드 (6)
발동 효과 마기아 데미지 컷 (4/ 20%) (자신/1턴) 마기아 데미지 컷 (6/ 30%) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.40. 휴일은 미술관에

파일:Memoria_1354_c.png
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HP 604 1510
ATK 0 0
DEF 604 1510
기본 수치 한계 돌파
스킬명 클리어 하트 (5) 클리어 하트 (6)
발동 효과 액셀 MP 획득량 (5/ 20%) & 데미지 증가 (3/ 15%) (자신/1턴) 액셀 MP 획득량 (6/ 22.5%) & 데미지 증가 (4/ 20%) (자신/1턴)
쿨다운 6턴 5턴

1.41. 밤하늘의 서의 주인

파일:Memoria_1363_c.png
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HP 611 1527
ATK 0 0
DEF 612 1530
기본 수치 한계 돌파
스킬명 밤하늘의 서의 주인 (2) 밤하늘의 서의 주인 (3)
발동 효과 블래스트 데미지 UP (2/ 20%) &
마기아 데미지 UP (3/ 10%) (자신/3턴)
블래스트 데미지 UP (3/ 25%) &
마기아 데미지 UP (4/ 12.5%) (자신/3턴)
쿨다운 9턴 8턴

1.42. 여름에 다이브 < 알리나/ 미후유>

파일:Memoria_1368_c.png
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HP 613 1532
ATK 0 0
DEF 613 1532
기본 수치 한계 돌파
스킬명 블래스트 스트라이크 (5) 블래스트 스트라이크 (6)
발동 효과 블래스트 데미지 UP (5/ 35%) &
확률로 크리티컬 (4/ 25%) (자신/1턴)
블래스트 데미지 UP (6/ 40%) &
확률로 크리티컬 (5/ 30%) (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
미후유: 항상 아닌 척 하고 있지만, 알리나도 나이에 걸맞은 그런 귀여운 표정도 지을 줄 아네요. ... 후훗.
알리나: 미후유는 나잇값도 못 하고 들떠 있었고 말이지.
미후유: 그, 그런 식으로 말하다니... 너무해욧!

1.43. 숙명의 인도

파일:Memoria_1371_c.png
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HP 605 1512
ATK 0 0
DEF 600 1500
기본 수치 한계 돌파
스킬명 차지 라이즈 (3) 차지 라이즈 (5)
발동 효과 차지 공격 데미지 UP (3/ 10%) (자신/3턴) 차지 공격 데미지 UP (5/ 15%) (자신/3턴)
쿨다운 8턴 7턴

1.44. 바다의 집의 즐거움

파일:Memoria_1382_c.png
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HP 550 1375
ATK 0 0
DEF 670 1675
기본 수치 한계 돌파
스킬명 큐어 힐
발동 효과 HP 회복 (자신)
쿨다운 10턴 8턴

1.45. 바다 안에서도 자유자재!

파일:Memoria_1384_c.png
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HP 630 1575
ATK 0 0
DEF 570 1422
기본 수치 한계 돌파
스킬명 어택 라이즈 (2) 어택 라이즈 (4)
발동 효과 공격력 UP [10%] (자신/3턴) 공격력 UP [20%] (자신/3턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.46. 일순의 연계 플레이

파일:Memoria_1393_c.png
최대레벨
HP 1657
ATK 0
DEF 1355
기본 수치
스킬명 스마이트 업 (5)
발동 효과 공격력 UP [25%] & 차지 공격 대미지 UP [12.5%] (자신/1턴)
쿨다운 7턴

1.47. 겹치는 책략

파일:Memoria_1412_c.png
최대레벨
HP 1650
ATK 0
DEF 1350
기본 수치
스킬명 어설트 브레이크 (2)
발동 효과 공격력 DOWN [10%] & 방어력 DOWN [10%] (적 1체/3턴)
쿨다운 8턴

1.48. 나로선 안되보여

파일:Memoria_1419_c.png
기본레벨 최대레벨
HP 640 1600
ATK 0 0
DEF 580 1450
기본 수치 한계 돌파
스킬명 디스포인트멘트 (3) 디스포인트멘트 (3)
발동 효과 공격력 UP [15%] & MP 획득 UP [20%] (전체/1턴) 공격력 UP [20%] & MP 획득 UP [25%] (전체/1턴)
쿨다운 8턴 7턴

스포일러
원작에서 카나데 하루카가 위의 유언을 남기고 근육 팔 여러개가 달린 커다란 입술과 외눈박이로 된 얼굴에 웨딩 드레스 입은 여성 형태의 마녀로 변했다.

1.49. 친구 가 된 날

파일:Memoria_1421_c.png
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HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 542 1355
기본 수치 한계 돌파
스킬명 에스페란스 포스 (2) 에스페란스 포스 (3)
발동 효과 공격력 UP [10%] & 확률로 크리티컬 [10%] (자신/3턴) 공격력 UP [15%] & 확률로 크리티컬 [10%] (자신/3턴)
쿨다운 9턴 7턴
외톨이였다 더 이상 아무것도하고 싶지 않았다
무릎을 안고 고개를 숙인채 사라지고 싶었는데
"있잖아 ... 친구되자!"
하지만 그 아이는 이런 나에게 손을 내밀어 주었다.

스포일러
친언니같은 스승 미코토 츠바키를 잃고 홀로 방황하던 어린 시절 스즈네에게 마츠리가 손을 내밀어주었다.

1.50. 예비 종소리에 눈을 뜨다

파일:Memoria_1430_c.png
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HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 542 1355
기본 수치 한계 돌파
스킬명 레이지 어웨이크닝 (6) 레이지 어웨이크닝 (7)
발동 효과 방어력 DOWN [30%] (적 전체/1턴) &
상태 이상 내성 UP [40%] (자신/1턴)
방어력 DOWN [35%] (적 전체/1턴) &
상태 이상 내성 UP [45%] (자신/1턴)
쿨다운 8턴 7턴

방과후에 소설을 읽기 시작하면 몰입감이되고,
다음날 아침 첫 종소리에 깨어 든가,
1 권만의 생각이 전집 읽었 버렸다 든가 ...
보통 아닌가요? ... 그렇습니까, 아닙니까?

1.51. 오늘 밤 게스트는

파일:Memoria_1438_c.png
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HP 676 1690
ATK 0 0
DEF 556 1390
기본 수치 한계 돌파
스킬명 페넌트레이트 어택 (6) 페넌트레이트 어택 (7)
발동 효과 공격력 UP [15%] & 확률로 방어관통 [35%] (자신/1턴) 공격력 UP [20%] & 확률로 방어관통 [40%] (자신/1턴)
쿨다운 6턴 5턴
크리스마스 이브에 나타난 것은, 렌쨩이었다!
컨디션이 나쁜 내가 걱정되어 일부러 집에와주어서 ...
정말 끝없이 상냥하고 기뻤어-

1.52. 홀리 걸즈 결성

파일:Memoria_1440_c.png
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HP 603 1507
ATK 0 0
DEF 602 1505
기본 수치 한계 돌파
스킬명 아스트랄 라이즈 (3) 아스트랄 라이즈 (4)
발동 효과 Accele MP 획득 UP [15%] &
마기아 데미지 UP [7.5%] (자신/3턴)
Accele MP 획득 UP [25%] &
마기아 데미지 UP [12.5%] (자신/3턴)
쿨다운 8턴 7턴

1.53. 꿈에서 슬픔이 허락된다

파일:Memoria_1450_c.png
기본레벨 최대레벨
HP 580 1450
ATK 0 0
DEF 640 1600
기본 수치 한계 돌파
스킬명 포기브니스 (2) 포기브니스 (3)
발동 효과 MP 획득 UP [7.5%] & HP 회복 [3%] (자신/3턴) MP 획득 UP [10%] & HP 회복 [4%] (자신/3턴)
쿨다운 9턴 8턴

1.54. 염원의 초코 데이트

파일:Memoria_1461_c.png
최대레벨
HP 1422
ATK 0
DEF 1580
한계 돌파
스킬명 글리터라이즈 (3)
발동 효과 공격력 UP [15%] & MP 획득 UP [10%] (자신/3턴)
쿨다운 10

거울 나라의 쇼콜라티에 Part.1 스토리 퀘스트 모두 클리어 시 보상으로 받는다.

1.55. 돌고 도는 수요일

파일:Memoria_1473_c.png
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HP 608 1520
ATK 0 0
DEF 608 1520
기본 수치 한계 돌파
스킬명 업 리프트 (4) 업 리프트 (5)
발동 효과 공격력 UP [20%] & 상태 이상 내성 UP [30%] (자신/3턴) 공격력 UP [25%] & 상태 이상 내성 UP [35%] (자신/3턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.56. 빛 속성의 사람입니다.

파일:Memoria_1482_c.png
기본레벨 최대레벨
HP 690 1725
ATK 0 0
DEF 630 1575
기본 수치 한계 돌파
스킬명 스위트 토크 (6) 스위트 토크 (5)
발동 효과 공격력 DOWN [30%] & 확률로 매혹 [42.5%] (적 1체/1턴) 공격력 DOWN [35%] & 확률로 매혹 [45%] (적 1체/1턴)
쿨다운 7턴 6턴
빛과 함께 안녕하세요. 우리는 수상한 사람은 아닙니다.
정장이 얼마나 검더라도 마음은 청렴하고 순백,
꿈꾸는 소녀를 응원하는 것이 우리의 행복이됩니다
그런데, 톱 아이돌을 목표로 하지 않나요?

1.57. 파멸을 부르는 마성의 눈빛

파일:Memoria_1491_c.png
최대레벨
HP 1427
ATK 0
DEF 1577
한계 돌파
스킬명 롤 콜
발동 효과 데미지 DOWN [17.5%] (적 전체/3턴) & 상태 이상 내성 UP (자신/3턴)
쿨다운 9턴

패왕의 환생인 내가 놈들의 음모를 화려히 저지!! 기간 한정 샵에서 교환 가능한 한돌 3성멤. 데미지 감소시키는 쏠쏠한 성능을 가졌다. 착용 시 이벤트 기간 동안 헤카톤케일의 묵시록 수집 보너스+5 버프를 받는다.

1.58. 분명 맛있는 학원제

파일:Memoria_1495_c.png
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HP 640 1600
ATK 0 0
DEF 640 1600
기본 수치 한계 돌파
스킬명 니트네스
발동 효과 HP 회복 [3%] & 상태 이상 내성 UP [25%] (자신/3턴) HP 회복 [4%] & 상태 이상 내성 UP [30%] (자신/3턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.59. 비밀스러운 동경

파일:Memoria_1505_c.png
최대레벨
HP 1430
ATK 0
DEF 1580
한계 돌파
스킬명 포이즌 게이즈
발동 효과 상태 이상 적 상대로 데미지 UP [30%] (자신/1턴) & 반드시 독 (적 1체/1턴)
쿨다운 9턴

1.60. 여기만의 부드러운 느낌

파일:Memoria_1517_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 574 1435
ATK 0 0
DEF 694 1735
기본 수치 한계 돌파
스킬명 커버링
발동 효과 반드시 아군 보호 (자신/1턴)
쿨다운 10턴 9턴

1.61. 베스트 스플래시 샷

파일:Memoria_1522_c.png
최대레벨
HP 1502
ATK 0
DEF 1502
한계 돌파
스킬명 인빈시블 스트라이크
발동 효과 반드시 회피 무효 & 확률로 크리티컬 [30%] (자신/1턴)
쿨다운 6턴

1.62. 친해진 증표

파일:Memoria_1546_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 579 1447
ATK 0 0
DEF 699 1747
기본 수치 한계 돌파
스킬명 리제네레이트 실드
발동 효과 반드시 아군 보호 (자신/1턴)
쿨다운 10턴 9턴
쥐덫 형식의 스프링이 설치되어 있는 껌 모양의 장난감
너무 오래된 것이라서, 그 존재가 잊혀진 이 시대야 말로
싸구려 장난감이 그 진가를 발휘한다
「헤헤헤헷, 이건...친해진 증표다!」

1.63. 또, 내일 가게에서

파일:Memoria_1547_c.png
최대레벨
HP 1505
ATK 0
DEF 1505
한계 돌파
스킬명 어택 라이즈
발동 효과 공격력 UP [25%] (자신/3턴)
쿨다운 6턴
웃으며 끝낼 수 있는 날이 있으면, 눈물로 얼룩지는 하루도 있다
같은 표정을 했던 날 따위는 단 하루도 없었지만
항상 그 가에게 가면, 어제와 같은 그리운 얼굴이 있다
그러니까...「또 내일 가게에서 보자!」

1.64. 비밀 특훈

파일:Memoria_1551_c.png
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HP 723 1808
ATK 0 0
DEF 603 1508
기본 수치 한계 돌파
스킬명 안티 디버프
발동 효과 반드시 디버프 무효 (자신/3턴)
쿨다운 12턴 10턴

1.65. 성의의 하트

파일:Memoria_1556_c.png
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HP 720 1800
ATK 0 0
DEF 600 1500
기본 수치 한계 돌파
스킬명 체이스 어택
발동 효과 확률로 추격 [25%] (자신/1턴) 확률로 추격 [30%] (자신/1턴)
쿨다운 12턴 10턴
모방하는 손가락이 스스로의 무른 부분을 가리킨다
그 동기는 반성과 헌신
애정 없는 메이드에게 일어난, 할로윈의 기적
「망막에 새겨뒀는가. 이제 죽어도 안 할 거다」

1.66. 손가락을 맺은 그날

파일:Memoria_1576_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 660 1650
ATK 0 0
DEF 660 1650
기본 수치 한계 돌파
스킬명 인비저블 웨폰
발동 효과 반드시 회피 무시 & 공격력 UP [10%] (자신/1턴)
쿨다운 7턴 6턴

1.67. 수호령씨는 바빠!

파일:Memoria_1578_c.png
최대레벨
HP 1382
ATK 0
DEF 1682
한계 돌파
스킬명 블래스트 포스
발동 효과 Blast 데미지 UP [25%] & 확률로 크리티컬 [15%] (자신/3턴)
쿨다운 6턴



2. 파일:마기레코어빌리티.png 어빌리티 타입

2.1. 호흡이 맞는 콤비네이션

파일:메모리아3성어빌1.png
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HP 661 1652
ATK 541 1352
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 액셀 어뎁트 (3) 액셀 어뎁트 (4)
지속 효과 액셀 MP UP (3) 액셀 MP UP (4)
일상적으로 말다툼을 하는 그녀들이지만, 서로를 의지하는 신뢰는 진짜.
싸움이 시작되면 다투고 있던 것이 거짓말이었던 것처럼
호흡이 맞는 연계로 차례 차례 적을 쓰러트려 간다.
「레나는 정면의 적, 카에데는 좌우의 적을! 등 뒤는 나한테 맡겨!」

2.2. 하얀 날개에 둘러싸여

파일:메모리아3성어빌2.png
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HP 600 1500
ATK 600 1500
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 블래스트 어뎁트 (3) 블래스트 어뎁트 (4)
지속 효과 블래스트 데미지 UP (3) 블래스트 데미지 UP (4)
맛있는 물이 좋니? 어떤 먹이가 좋아? 휘파람은 좋아할까?
말은 통하지 않지만...너희가 좋아하는 것들, 나, 열심히
생각해보고 있어.
그러니까, 친구가 되어주지 않을래? 같이 잔뜩 놀고 난 다음...
꿈속에서는, 같이 이야기할 수 있으면 좋겠네.

2.3. 마도카와 인과를 잇는 마법소녀

파일:메모리아3성어빌3.png
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HP 601 1502
ATK 601 1502
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 마기아 어뎁트 (3) 마기아 어뎁트 (4)
지속 효과 마기아 데미지 UP (3) 마기아 데미지 UP (4)
한 명은, 그 예리한 검으로 어두운 밤을 베어 가르고,
한 명은, 그 맹렬한 총포로 악몽을 관통하고
한 명은, 그 흔들리는 창을 가지고 위협을 꿰뚫고
한 명은, 그 빛나는 방패로 시간을 헤매며, 인과를 엮어간다

2.4. 모두에게는 비밀이야!

파일:메모리아3성어빌4.png
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HP 631 1577
ATK 571 1427
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 액셀 어뎁트 (3) 액셀 어뎁트 (4)
지속 효과 액셀 MP UP (3) 액셀 MP UP (4)
「나는 마법소녀!
꿈과 희망을 이뤄주는 마법소녀!
하지만, 이건 어디까지나 비밀...
그러니까, 반 친구들한테는 비밀이야!」

2.5. 첫 대면 콤비네이션!

파일:메모리아3성어빌5.png
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HP 570 1425
ATK 630 1575
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 차지 어뎁트 (3) 차지 어뎁트 (4)
지속 효과 차지 후 데미지 UP (3) 차지 후 데미지 UP (4)

2.6. As a fashion model

파일:메모리아3성어빌6.png
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HP 660 1650
ATK 540 1350
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 가드 어뎁트 (3) 가드 어뎁트 (3)
지속 효과 방어력 UP (3) 방어력 UP (4)
「어째서 모델 따위 계속 하고 있는 걸까...? 라고 생각하자면,
나의 마법소녀로서의 인생이, 여기서부터 시작했다고 생각해.
그만둬 버리면, 비참했던 일도, 슬펐던 일도,
행복했던 일도, 전부 잃어버린 것 같은 기분이 들어」

2.7. 꿈과 희망을 안고!

파일:메모리아3성어빌7.png
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HP 571 1427
ATK 631 1577
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 리제네이트 어뎁트 (1) 리제네이트 어뎁트 (2)
지속 효과 HP 자동 회복 (1) HP 자동 회복 (2)

2.8. 기다리던 건 아니니까

파일:메모리아3성어빌8.png
초기레벨 최대레벨
HP 630 1575
ATK 570 1425
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 모랄 어뎁트 (3) 모랄 어뎁트 (4)
지속 효과 MP 획득량 UP (3) MP 획득량 UP (4)
마음에 든 과자를 다 먹어버린 것도,
핸드폰의 배터리가 아슬아슬하게 된 것도
기대가 어긋나서 무심코 한숨이 나온 것도
전부, 전부, 탓이 아니니까, 기다리고 있었던 건 아니니까

2.9. 아름다운 것 따윈 없어

파일:렌메모리아2.png
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HP 100 250
ATK 100 250
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 가드 어뎁트 (3) 가드 어뎁트 (4)
지속 효과 방어력 UP (3) & 색연필 입수 시 +1 방어력 UP (4) & 색연필 입수 시 +1

2.10. 지하 수로의 난폭한 환영

파일:Memoria_1127_c.png
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HP 662 1655
ATK 542 1355
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 스턴 (3) 안티 스턴 (4)
지속 효과 방어력 UP (3) & 기절 면역 방어력 UP (4) & 기절 면역

쌍마도카 조합 등으로 고난이도의 던젼/챌린지를 쉽게 공략하는 것을 막기 위해 스턴을 사용하는 적이 많아져 가는 추세에 유용한 메모리아.

2.11. 연습 계속

파일:Memoria_1133_c.png
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HP 632 1580
ATK 572 1430
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 스턴 에지 (1) 스턴 에지 (2)
지속 효과 공격 시 확률로 적 기절 (1) 공격 시 확률로 적 기절 (2)

패시브 스턴이라는 심플하지만 무지막지한 효과를 지닌 메모리아. 발동 확률도 꽤 높은 편이다. 다만 매 턴마다 연달아 계속 발동되지 않도록 패치가 되었기 때문에 1:1 상황에서 무적을 만들어 주지는 않는다.

2.12. 그 맛은 드라마틱!?

파일:Memoria_1145_c.png
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HP 633 1582
ATK 573 1432
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 클레버 어뎁트 (3) 클레버 어뎁트 (4)
지속 효과 MP 획득 량 UP (3) &
약점 속성으로 공격 할 때 MP UP (1)
MP 획득 량 UP (4) &
약점 속성으로 공격 할 때 MP UP (2)

2.13. 빛, 떨어져내리다

파일:Memoria_1154_c.png
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HP 441 1102
ATK 361 902
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 블래스트 어뎁트 (1) 블래스트 어뎁트 (2)
지속효과 블래스트 데미지 UP (1) 블래스트 데미지 UP (2)

2.14. 자만의 하레기

파일:Memoria_1162_c.png
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HP 602 1505
ATK 602 1505
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 아스트랄 어뎁트 (3) 아스트랄 어뎁트 (4)
지속효과 액셀 MP UP (3) & 데미지 UP (2) 액셀 MP UP (4) & 데미지 UP (3)

2.15. 첫 수제 초콜릿

파일:Memoria_1169_c.png
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HP 572 1430
ATK 632 1580
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 크라이시스 가드 (3) 크라이시스 가드 (4)
지속효과 방어력 UP (2)
중상일때 방어력 UP (3)
방어력 UP (3)
중상일때 방어력 UP (4)
감사의 마음을 담아 하나 하나
두근두근 벌렁벌렁, 약간의 불안
그치만, 정말로 좋아하는 사람들의 기뻐하는 얼굴을 보고 싶으니까…
소중한… 소중한 사람들은 기뻐 해 주려나아…?

2.16. 천사님의 군기

파일:Memoria_1174_c.png
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HP 572 1430
ATK 632 1580
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 리벤지 어뎁트 (2) 리벤지 어뎁트 (3)
지속효과 약점 속성으로 공격 할 때 MP UP (2) 약점 속성으로 공격 할 때 MP UP (3)
큐브는, 믿는 자만이 볼 수 있는 신비한 존재
순진한 타루토는, 그 광륜이야말로 천사의 증표라 믿으며
"천사님"의 깃발을 내걸고 전장을 가로지른다
타루토에게 심취된 메리사도 또한, 마찬가지로…

여기서 천사는 타루토 입장에서 말하는 큐베로 대놓고 깃발에 큐베 그림이 그려져있다.

2.17. 마오 가는 오늘도 열심히

파일:Memoria_1195_c.png
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HP 636 1590
ATK 576 1440
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 솔리드 어뎁트 (3) 솔리드 어뎁트 (4)
지속효과 방어력 UP (3) & 상태 이상 효과 저항력 UP (2) 방어력 UP (4) & 상태 이상 효과 저항력 UP (3)
「와아! 일드─응!! 잘 먹겠습니다─!」
「아─! 치사해!! 나도 배 고픈데!」
「자자, 싸우지 말고! 금방 구워줄테니까 순서대로 기다려─」
(먼저 먹었다던가 하는 건 못 말하겠구만…)

2.18. 시즈쿠의 여행 목적지는!?

파일:Memoria_1199_c.png
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HP 663 1658
ATK 543 1358
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 참 엣지 (1) 참 엣지 (2)
지속효과 공격시 일정 확률로 적 매료 (1 / 10%) 공격시 일정 확률로 적 매료 (2 / 15%)

2.19. 결국 마지막은...

파일:Memoria_1210_c.png
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HP 603 1508
ATK 603 1508
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 차지 어뎁트 (2) 차지 어뎁트 (3)
지속효과 차지 후 공격력 UP (2) 차지 후 공격력 UP (3)

2.20. 지금은 둘이서 지켜보는

파일:Memoria_1216_c.png
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HP 634 1585
ATK 574 1435
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 크라이시스 가드 (2) 크라이시스 가드 (3)
지속효과 빈사시 방어력 UP (2) & 방어력 UP (1) 빈사시 방어력 UP (3) & 방어력 UP (2)
내가 꿈에서 본 두 사람. 함께 있을 리가 없는데
어째서 나란히 서있는 것처럼 보이는 걸까... 모르겠지만 왠지
확 와 닿는 느낌이 들어. 카나에는 자기 주장을 잘 안 하니까,
메루한테 휘둘리는 모습이 눈에 떠오르는 것 같아

- 나나미 야치요

2.21. 전해지지 않는 우리의 감정

파일:Memoria_1219_c.png
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HP 542 1355
ATK 662 1655
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 아머멘트 어뎁트 (2) 아머멘트 어뎁트 (3)
지속효과 데미지 UP (2/10%) & 데미지 컷 (2/10%) 데미지 UP (3/15%) & 데미지 컷 (3/15%)
「최강을 자칭하는 소녀 ... 위업을 이루겠다고 맹세한 소녀 ...
적극적이고 밝고, 따뜻하고, 원기를 주는 결코 굴하지 않고
결코 굴하지 않고, 비에도 바람에도 이겨낼 힘을 가지고 있다고 생각하고 있었다.
그래서 용서할 수 없어. 자신이 용서할 수 없어.」

2.22. 색다른 메이드

파일:Memoria_1230_c.png
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HP 664 1660
ATK 544 1360
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 액셀 어뎁트 (1) 액셀 어뎁트 (2)
지속효과 액셀 MP 획득량 UP (1) 액셀 MP 획득량 UP (2)

2.23. 나기땅에게 맡겨줘

파일:Memoria_1231_c.png
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HP 604 1510
ATK 604 1510
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 엘리미네이트 어뎁트 (2) 엘리미네이트 어뎁트 (3)
지속효과 블래스트 데미지 UP (2 / 20%) &
마기아 데미지 UP (1 / 5%)
블래스트 데미지 UP (3 / 25%) &
마기아 데미지 UP (2 / 7.5%)

2.24. 둘만의 바다와 하늘

파일:Memoria_1236_c.png
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HP 662 1655
ATK 541 1352
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 다크니스
지속효과 어둠 면역 (100%) & 상태 이상 저항력 UP (1 / 20%) 어둠 면역 (100%) & 상태 이상 저항력 UP (3 / 30%)

2.25. 여름의 임팩트!?

파일:Memoria_1237_c.png
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HP 660 1650
ATK 539 1347
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 베르세르크 어뎁트 (3) 베르세르크 어뎁트 (4)
지속효과 공격력 UP (3 / 15%) & 방어력 DOWN (5 / 25%) 공격력 UP (4 / 20%) & 방어력 DOWN (5 / 25%)

2.26. 코쇼구의 인기인

파일:Memoria_1265_c.png
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HP 637 1592
ATK 577 1442
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 실 마기아
지속효과 확률로 마기아 불가 해제 (7 / 55%) (자신) 반드시 마기아 불가 해제

2.27. 돌아온 소녀

파일:Memoria_1271_c.png
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HP 670 1675
ATK 550 1375
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 리제네레이트 블레이드 (2) 리제네레이트 블레이드 (3)
지속효과 공격력 UP (2 / 10%) & HP 회복 (2 / 2%) 공격력 UP (3 / 15%) & HP 회복 (3 / 3%)

2.28. 선을 넘어서다

파일:Memoria_1273_c.png
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HP 640 1600
ATK 570 1425
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 크라이시스 어택 (2) 크라이시스 어택 (3)
지속효과 빈사 상태 시 공격력 UP & 공격력 UP (2 / 10%) 빈사 상태 시 공격력 UP & 공격력 UP (3 / 15%)

2.29. 산타 언니의 추억

파일:Memoria_1289_c.png
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HP 662 1655
ATK 551 1377
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 풀 스로틀 어뎁트 (2) 풀 스로틀 어뎁트 (3)
지속효과 액셀 MP 획득량 UP (1/ 10%) &
차지 후 데미지 UP(2/ 7.5%)
액셀 MP 획득량 UP (1/ 10%) &
차지 후 데미지 UP(3/ 10%)

2.30. 소원을 들어주세요.

파일:Memoria_1295_c.png
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HP 570 1425
ATK 629 1572
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 포이즌 (10) 안티 포이즌 (10)
지속효과 독 면역 (10/ 70%) & 화염 면역 (4/ 40%) & 저주 면역 (4/ 40%) 독 면역 (100%) & 화염 면역 (9/ 65%) & 저주 면역 (9/ 65%)

2.31. 마음을 공유하며

파일:Memoria_1301_c.png
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HP 548 1370
ATK 668 1670
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 패리 어뎁트 (2) 패리 어뎁트 (3)
지속효과 방어력 UP (2 / 15%) & MP 획득량 UP (1 / 5%) &
& 약점 속성에 공격당했을 시 MP 획득 (1 / 2%)
방어력 UP (3 / 22.5%) & MP 획득량 UP (2 / 7.5%) &
& 약점 속성에 공격당했을 시 MP 획득 (1 / 2%)

2.32. 운명을 향한 항전

파일:Memoria_1302_c.png
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HP 661 1652
ATK 538 1345
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 패리 어뎁트 (1) 패리 어뎁트 (3)
지속효과 확률로 회피 (1 / 10%) 확률로 회피 (3 / 20%)

2.33. 첫 사랑도 경험하지 못한 두 사람에게

파일:Memoria_1305_c.png
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HP 610 1625
ATK 610 1625
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 레지스트 어뎁트 (3) 레지스트 어뎁트 (4)
지속효과 상태 이상 내성 UP (3/ 30%) 상태 이상 내성 UP (4/ 35%)

2.34. 공기를 마시고 토하는 것처럼

파일:Memoria_1307_c.png
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HP 606 1515
ATK 606 1515
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 번 (5) 안티 번
지속효과 화염에 면역 (5 / 45%) & 방어력 UP (1/ 7. 5%) 화염에 면역 (100%) & 방어력 UP (2/ 15%)

2.35. 휴식 시간은 무슨 맛? < 알리나>

파일:Memoria_1316_c.png
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HP 573 1432
ATK 633 1582
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 블룸 어뎁트 (2) 블룸 어뎁트 (3)
지속효과 공격력 UP (2/ 10%) & 방어력 UP (2 / 15%) 공격력 UP (3/ 15%) & 방어력 UP (3 / 22.5%)

2.36. 휴식 in 공원

파일:Memoria_1327_c.png
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HP 665 1662
ATK 538 1345
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 그람 사이트 (2) 그람 사이트 (3)
지속효과 액셀 MP 획득량 UP (2/ 12.5%) & 암흑 내성 (100%) | |액셀 MP 획득량 UP (3/ 15%) & 암흑 내성 (100%)

2.37. 미래에의 결의를

파일:Memoria_1342_c.png
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HP 602 1505
ATK 595 1487
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 참 (6) 안티 참
지속효과 확률로 매료 면역 (6/ 50%) 반드시 매료 면역 (100%)

2.38. 우리들의 마법

파일:Memoria_1360_c.png
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HP 612 1530
ATK 612 1530
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 아워 매직 (2) 아워 매직 (3)
지속효과 블래스트 데미지 UP (2/ 20%) & 방어력 UP (2/ 15%) 블래스트 데미지 UP (3/ 22.5%) & 방어력 UP (3/ 25%)

2.39. 어둠을 꿰뚫는 빛

파일:Memoria_1362_c.png
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HP 638 1595
ATK 578 1445
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 어둠을 이기는 빛 (2) 어둠을 이기는 빛 (3)
지속효과 공격력 UP (1/ 5%) & 공격 시 확률로 구속 (2/ 15%) (1턴) 공격력 UP (1/ 5%) & 공격 시 확률로 구속 (3/ 15%) (1턴)

2.40. 축복의 바람을 다시

파일:Memoria_1365_c.png
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HP 661 1652
ATK 540 1350
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 축복의 바람을 다시 (2) 축복의 바람을 다시 (3)
지속효과 데미지 컷 (2/ 10%) & 방어력 UP (2/ 15%) 공격력 UP (3/ 15%) & 공격 시 확률로 구속 (3/ 22.5%) (1턴)

2.41. 여름에 다이브 < 토우카/ 네무>

파일:Memoria_1369_c.png
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HP 673 1682
ATK 553 1380
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 딜리전스 어뎁트 (2) 딜리전스 어뎁트 (3)
지속효과 방어력 UP (2/ 15%) & MP 획득량 UP (2/ 7.5%) 방어력 UP (3/ 22.5%) & MP 획득량 UP (3/ 10%)
토우카: ... 쿠후훗! 손을 잡고 바다에서 점프한다니, 여름 바다에서 할 법한 체험을 해서, 좋은 추억이 됐지—?
네무: 나도 토우카도 수영할 수 없는데, 갑자기 바다에 뛰어들었으니까... 솔직히, 그 때는 조마조마했어...

2.42. 오붓한 자매

파일:Memoria_1375_c.png
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HP 550 1375
ATK 670 1675
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 배틀 센스 어뎁트 (4) 배틀 센스 어뎁트 (6)
지속효과 확률로 카운터 무효 (4/ 40%) & 확률로 회피 무효 (4/ 40%) 확률로 카운터 무효 (6/ 50%) & 확률로 회피 무효 (6/ 50%)

2.43. 불가사의한 메모리얼

파일:Memoria_1376_c.png
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HP 595 1487
ATK 602 1505
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 레지스트 어뎁트 (2) 레지스트 어뎁트 (4)
지속효과 상태 이상 내성 UP (2/ 25%) 상태 이상 내성 UP (4/ 35%)

2.44. 일출의 땅을 위해 나의 영혼을

파일:Memoria_1388_c.png
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HP 570 1425
ATK 631 1577
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 재머 (6) 안티 재머
지속효과 확률로 스킬 봉인 무효 [50%] 반드시 스킬 봉인 무효

2.45. 그 때의 날개, 다시 한 번

파일:Memoria_1391_c.png
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HP 637 1592
ATK 575 1437
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 라이트 스텝 어뎁트 (2) 라이트 스텝 어뎁트 (3)
지속효과 액셀 MP 획득 UP [12.5%] & 확률로 회피 [15%] 액셀 MP 획득 UP [15%] & 확률로 회피 [20%]

2.46. 처녀의 비밀 에티켓

파일:Memoria_1404_c.png
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HP 666 1665
ATK 546 1365
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 버서커 어뎁트 (3) 버서터 어뎁트 (4)
지속효과 공격력 UP [15%] & 방어력 DOWN [25%] 공격력 UP [20%] & 방어력 DOWN [25%]

2.47. 교류회에 온 것을 환영합니다

파일:Memoria_1406_c.png
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HP 661 1652
ATK 538 1345
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 내로우 실드 (1) 내로우 실드 (2)
지속효과 빈사 상태일때 공격력 UP [10%] & 대미지 컷 [10%] &
빈사 상태일때 방어력 UP [20%]
빈사 상태일때 공격력 UP [15%] & 대미지 컷 [15%] &
빈사 상태일때 방어력 UP [30%]

2.48. 도시의 물이 맞지않아

파일:Memoria_1424_c.png
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HP 584 1460
ATK 664 1610
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 안티 포이즌 (7) 안티 포이즌
지속효과 확률로 독 면역 [55%] & Blast 대미지 UP [15%] 독 면역 [100%] & Blast 대미지 UP [20%]

2.49. 엔딩은 전도 다난

파일:300px-エンドロールは前途多難.png
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HP 602 1505
ATK 602 1505
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 리버티 (2) 리버티 (3)
지속효과 공격력 UP [10%] & 확률로 구속 무효 [50%] 공격력 UP [15%] & 반드시 구속 무효

2.50. 약한 자는 꺾인다

파일:Memoria_1435_c.png
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HP 672 1680
ATK 552 1380
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 윌 어뎁트 (4) 윌 어뎁트 (6)
지속효과 확률로 도발 무효 [45%] & 공격력 UP [10%] 확률로 도발 무효 [55%] & 공격력 UP [15%]

2.51. 생각은 그만

파일:Memoria_1444_c.png
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HP 646 1615
ATK 586 1465
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 풀 게이지 오버드라이브 (2) 풀 게이지 오버드라이브 (3)
지속효과 최대 체력일 시 공격력 UP [10%] & 공격력 UP [10%] 최대 체력일 시 공격력 UP [15%] & 공격력 UP [10%]
(하레기를 입고 갔더니 역시 놀랍다고 할까?
어떤 반응되는지 조금도 상상할 수 없지만
의외로 솔직하게 기뻐도하고! 그랬더니, 나 ...)
"라고, 안 정해져 있잖아!? 무슨 생각하는거야 나!

2.52. 신년의 진심

파일:Memoria_1446_c.png
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HP 1500
ATK 1500
DEF 0
기본 수치
어빌리티명 바이탈 어택 어뎁트
지속효과 공격력 UP [10%] & HP 회복 [4%]

2.53. 푹신푹신흔들흔들

파일:Memoria_1466_c.png
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HP 578 1445
ATK 638 1595
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 차지 스트라이크 어뎁트 (2) 차지 스트라이크 어뎁트 (3)
지속효과 Charge 공격 데미지 UP [7.5%] & 확률로 크리티컬 [15%] Charge 공격 데미지 UP [10%] & 확률로 크리티컬 [20%]
「부딪혀서 죄송해요...」사과하면서 가게에 들어선다. 달콤한 유혹은 사람의 눈을 멀게한다.
들뜬 기분으로 돌진할 때면, 때론 장애물이 눈에 비치지 않는다.
그녀에게 있어 그 유혹이, 이 특별히 맛있어 보이는 케이크였을 뿐이다

2.54. 소문의 시간

파일:Memoria_1479_c.png
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HP 1502
ATK 1502
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 블룸 어뎁트 (3)
지속 효과 공격력 UP [15%] & 방어력 UP [22.5%]
소문은 소문의 내용대로 살아가는 변하지 않는 존재
그래서 우리 주위에 너무 빨리. 사람의 발걸음은 너무 빨리 따라 가지 않고 바라 보는 것만으로 모두 지니가버린다.
떠나간 우리는 단지 질척과 가슴이 아프기만.

2.55. 맥박수는 150↑

파일:Memoria_1483_c.png
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HP 1652
ATK 1352
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 이레이트 어뎁트 (2)
지속효과 Accele MP 획득 UP [12.5%] & 공격력 UP [15%] & 방어력 DOWN [25%]
행복이란 무섭다. 태어나서 처음으로 그렇게 생각했다 ...
동경의 사람이 옆에있는 것만으로 머릿속이 새하얗게 아무것도 안남고,
아무것도 생각하지 않고 스테이지를 해내는 것이 그냥 본능 적이 되었어 ...
지금도 두렵기만해. 같은 공기를 마시고 있었어라고 생각만으로 떨리는 정도

카미페스 ~카미하마 아이돌 페스티벌 2020~ 스토리 퀘스트 10 클리어 보상이다. 공격력을 올리지만 방어력을 깎는 것이 양날의 검.

2.56. 천사에 둘러싸인 성모

파일:300px-天使に囲まれた聖母.png
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HP 670 1675
ATK 610 1525
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 마타나루 어뎁트 (2) 마타나루 어뎁트 (3)
지속 효과 공격 시 확률로 현혹 & 공격력 UP 공격 시 확률로 현혹 & 공격력 UP
해지기 전에 공원에서 아이들의 발랄한 목소리가 울린다.
길을 건너 그 중심에 있는 동네에서 돌보기가 좋은 평판 보통의 여고생
순진하고 엉망진창인 아이들의 놀이에
누가 어떻게 봐도 가장 즐거운 듯 웃는 얼굴로 참여한다.

2.57. 숨은 명탐정 츠무기 (자칭)

파일:Memoria_1497_c.png
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HP 1430
ATK 1580
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 그람 비전
지속효과 반드시 암흑 무효 & 공격력 UP [10%]

'트릭 트러블 학원제' 이벤트 상점에서 파는 메모리아로 재화 습득량을 10밖에 올리지않지만 재화 파밍을 위해서 필수장착이 요구된다.

2.58. 일요일 아침의 습관

파일:Memoria_1502_c.png
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HP 637 1592
ATK 637 1592
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 브레이브 스텝 어뎁트
지속 효과 공격력 UP [5%] & 확률로 회피 [15%] 공격력 UP [10%] & 확률로 회피 [20%]
「하아─...이번 주도 좋았네...저기, 리온도 봤지. 방금 그 필살기」
「...호토링 말이야, 매주 특촬 보면서도 잘도 질리질 않네」
「질릴 리 없잖아! 봐봐, 이렇게나 멋있는데」
「...하아, 빨리 좀 안 끝나나. 호토링이랑 놀지를 못 하잖아」

2.59. 내 꺼야!

파일:Memoria_1503_c.png
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HP 634 1585
ATK 634 1585
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 브레스 어뎁트
지속 효과 Accele MP 획득 UP & 확률로 저주 무효 Accele MP 획득 UP & 반드시 저주 무효
「봐봐, 예상대로! 역시 어울리잖아 호토링!」
「부, 부끄러워...난, 이런 귀여운 옷은 별로...」
「하아? 무슨 소리하는 거야, 내가 어울린다면 어울리는 거야
호토링도 이런 옷 좋아하도록 해! 알겠지!」

2.60. 손에 손 잡고

파일:Memoria_1512_c.png
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HP 1577
ATK 1427
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 스마이트 어뎁트
지속 효과 공격력 UP & 차지 후 데미지 UP [7.5%]

2.61. 평생 잊을 수 없는 무서운 이야기

파일:Memoria_1530_c.png
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HP 663 2205
ATK 633 2105
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 스턴 스매시
효과 공격력 UP [5%] & 확률로 공격시 기절 [15%] (1턴) 공격력 UP [10%] & 확률로 공격시 기절 [20%] (1턴)
│마중 나왔어...바다의 밑 바닥에서...너를...
물속은, 차갑고...어둡지만...동료가, 있어
혼자가, 아니니까...쓸쓸하진, 않을 거야...?
...어때? 무서웠어? 나 제대로 했어?│

2.62. 언젠가 추억을 떠올리기 위해

파일:Memoria_1532_c.png
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HP 1578
ATK 1428
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 스러스트 어뎁트
지속 효과 Accele MP 획득량 UP [17.5%] & 공격력 UP [15%]

2.63. 언제나 노력하는 너에게

파일:Memoria_1543_c.png
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HP 666 1665
ATK 606 1515
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 엔듀어 어뎁트
지속 효과 Blast 데미지 UP [15%] & 상태 이상 내성 UP [20%] Blast 데미지 UP [25%] & 상태 이상 내성 UP [25%]
언제나 주위를 배려하고 있으니까, 오늘은 평소의 답례
동그란 만월을 올려다보면서 먹는, 경단은 이상적인 매혹의 단맛
얼굴도 풀어지고, 미소가 번지며 밝아진다
「조금은 어리광 부려도 되니까」

2.64. 부디 여기서 끝나기를

파일:Memoria_1553_c.png
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HP 1360
ATK 1660
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 이그노 메스메라이즈
지속 효과 반드시 현혹 무효 & 공격력 UP [10%]

2.65. 기도와 사명의 히어로

파일:Memoria_1562_c.png
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HP 601 1502
ATK 691 1727
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 아르망 어뎁트
지속 효과 데미지 컷 [10%] & 데미지 업 상태 [10%] 데미지 컷 [15%] & 데미지 업 상태 [15%]

2.66. 첫 화장

파일:Memoria_1565_c.png
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HP 582 1455
ATK 702 1755
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 모랄 실드 어뎁트
지속 효과 데미지 컷 [10%] & MP 획득량 UP [7.5%] 데미지 컷 [15%] & MP 획득량 UP [10%]
「이게, 미이..」
눈을 떴더니, 자신이 자신이 아닌 것 같았다
뺨이나 입술에 정말로 약간 색을 입혔을 뿐인데
훨씬 어른스러워지는, 언냐의 신기하고 신기한 마법

2.67. 가공의 설원에서

파일:Memoria_1570_c.png
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HP 690 1725
ATK 600 1500
DEF 0 0
기본 수치 한계 돌파
어빌리티명 이그노르 스턴
지속 효과 확률로 기절 무효 [70%] & 공격력 UP [10%] 반드시 기절 무효 & 공격력 UP [15%]

2.68. 그 별똥별이 기적이 되어

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HP 1608
ATK 1458
DEF 0
한계 돌파
어빌리티명 페네트레이트 라이징
지속 효과 공격력 UP [15%] & 확률로 방어무시 [20%]