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최근 수정 시각 : 2022-07-10 00:09:50

로열 로드/스탯

1. 개요2. 미표시 스탯3. 기본 스탯4. 특수 스탯

1. 개요

로열로드는 일부분 스킬과 스탯의 도움을 받아도 몸을 움직이는 행위는 엄연히 리얼이기에 일반적인 레벨업과정과 스킬, 스탯업의 과정역시 일반게임과 차원을 달리한다. 즉 현실을 살아가는 감각으로 플레이를 해야하며 그러기에 본인이 현실에서 타고난 센스나 전투감각등이 탁월해야만 한다. 게다가 직접 몸을 움직이기에 같은 직종과 스탯이라도 유저가 가진 본연의 센스나 플레이아 따라 전투력이 천차만별로 달라진다. 이 페이지에서는 그 중 스탯에 대해 이야기해보기로 한다.

레벨업을 하면 일단 5포인트의 스탯을 얻으며 그 스탯포인트로 가지고 있는 다른 스탯에 투자하는게 가능하다. 레벨이 높으면 스킬의 효과 또한 상승한다. 단, 반드시 스탯포인트로만 스탯을 올릴 수 있는건 아니고 반복된 행동으로 스탯을 얻는게 가능하다.[1] 다만 어디까지나 버튼한번 클릭하면 되는 일반게임과는 다르게 리얼로 몸을 움직이는 가상 현실 게임이므로 장시간의 행동으로 스탯을 얻는것은 대단히도 어렵다.[2] 그리고 스탯의 종류도 고정된 것이 아니라 천차만별로, 기존에 없던 스탯이 특정 조건을 만족시키면 게임플레이 중에 생성되기도 하지만 스탯을 삭제할 수는 없으며, 스탯이 생성되기 전에는 아무리 해당 스탯을 많이 올려주는 아이템을 장비했어도 적용되지 않는다. 자신에게 필요한 스탯은 15개가 한계라고 하는데, 위드는 이미 그 제한을 돌파했다. 특수 스탯만해도 직위를 제외해도 15개나 먹었다. 기본 스탯까지 감안하면...

그리고 현실을 표방하니만큼, 스탯이 설명창에 나타나는 것 외에도 여러 부분에서 영향을 끼친다. 예를 들어 명성이 아니더라도 몇몇 스탯들은 NPC들의 존중을 불러올 수도 있다.

2. 미표시 스탯

실제로 정보창이나 스탯창에 표시되지는 않지만 분명히 존재하며, 이 스탯의 상승이나 하락에 대한 시스템 메시지도 출력된다. 친밀도나 공헌도는 이 스탯을 쌓은 NPC나 조직, 단체를 상대로 사용할 때 얼마나 쌓여있는지 표시해주는 시스템 메시지가 별도로 출력되기도 한다. 친밀도, 공헌도, 충성도, 사기, 스태미나...

3. 기본 스탯

캐릭터 생성을 할 때 기본적으로 주는 스탯, 인간을 기준으로 하였으며 종족에 따라 기본으로 주어지는 스탯이 다르기도 하다.

3.1. 마법저항

각종 마법에 저항하는 스탯이다. 수치가 %로 표시되는데 100%가 되면 마법에 피해가 0이 되는지는 불명.

4. 특수 스탯



[1] 예를들어 힘을 오랜시간 쓰면 힘 스탯이 오르고 독서를 한다면 지식 스탯이 오르는 식으로 [2] 그러나 레벨업 시에 주는 5포인트는 보다시피 대단히 적은 수치이기 때문에, 힘들다고 해서 추가 스탯 획득을 등한시했다간 나중 가면 동레벨의 몬스터에게 기본 스탯으로 압도당하는 참사가 벌어질 수도 있다. [3] 가령 20권에서 혼돈의 대전사 쿠비챠를 죽이자 혼돈의 전사 종족과 철천지원수 관계가 수립, 적대도가 최대치가 되었다. [4] 지골라스에서는 혼돈의 전사, 하르셀 산악 지대에서는 전설의 설인. [5] 그런데 빙계 마법 비기인 프로즌 웨더를 말할 때는 이런 말이 없었다.

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